Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare : le guide complet
Ce guide explique comment faire tourner un serveur Chivalry: Medieval Warfare maintenant que les officiels ont disparu : ce qui a changé en 2024, le choix de la taille, la construction d’une rotation de maps, le contenu du Workshop, et comment garder une communauté soudée autour d’un jeu terminé.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi Chivalry: Medieval Warfare a encore des joueurs
- Ce qui a changé à la fermeture des serveurs officiels
- Choisir la taille du serveur
- Construire une rotation de maps
- Steam Workshop et contenu perso
- Admins, règles et fair-play
- Faire grandir une communauté autour d’un jeu terminé
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Chivalry
- Lexique du serveur Chivalry
- Aide pour ton serveur Chivalry et prochaines étapes
Pourquoi Chivalry: Medieval Warfare a encore des joueurs
Chivalry: Medieval Warfare est sorti le 16 octobre 2012 et a tout de suite cartonné pour un petit studio. Torn Banner a raconté plus tard que l’équipe était passée, presque du jour au lendemain, de rêveurs amateurs travaillant à distance à un studio gérant un jeu joué par des millions de personnes. Ça se joue comme un FPS avec des lames : tu vises tes coups, tu cales tes parades à la souris et tu lis les feintes de ton adversaire.
Chivalry 2 a depuis récupéré la plus grande partie du public, mais beaucoup de joueurs préfèrent encore les sensations de l’original, ses maps et sa communauté. Pour eux, un serveur dédié n’a rien d’un luxe. Depuis 2024, c’est la seule façon de jouer au jeu en ligne.
Ce qui a changé à la fermeture des serveurs officiels
En mars 2024, Torn Banner a annoncé qu’après 12 ans de suivi, les serveurs officiels de Chivalry: Medieval Warfare et de son DLC Deadliest Warrior seraient coupés le 8 avril 2024. Les raisons avancées : un nombre de joueurs en baisse depuis Chivalry 2, l’évolution des standards de l’industrie et le besoin de placer ses ressources là où elles serviraient l’ensemble de la communauté Chivalry.
Point essentiel, le studio a ajouté que la fermeture ne rendrait pas le jeu injouable, puisque des serveurs non officiels existaient depuis presque le lancement. La page Steam affiche désormais le même message en haut : les membres de la communauté peuvent créer des serveurs privés et les ouvrir au public, et le jeu hors ligne contre l’IA est toujours là.
- Jeu en ligne : uniquement sur serveurs communautaires, depuis le 8 avril 2024.
- Jeu hors ligne : toujours disponible, avec des bots.
- Mises à jour : aucune depuis le Hotfix Patch 48.2 de juin 2018.
Choisir la taille du serveur
Pars de la façon dont ta bande joue vraiment. Les soirées chacun pour soi et duels demandent peu de slots, et un serveur 12 slots garde les combats serrés. Les combats d’équipe dans les arènes et les villages conviennent à 24. Les maps de siège, où une équipe attaque portes et remparts pendant que l’autre tient bon, sont celles où 36 slots prennent tout leur sens.
| Style | Slots | Notes |
|---|---|---|
| Duels et chacun pour soi | 12 | Des combats rapides et personnels |
| Arènes en équipe et raids de villages | 24 | Le 12v12 est une taille classique |
| Sièges à objectifs en équipe | 36 | Des équipes complètes sur de grandes maps |
| Grande communauté ou event | 48 à 64 | Au-delà des 32 de Steam ; teste d’abord |
La description Steam parle de batailles jusqu’à 32 joueurs : considère 48 et 64 comme des tailles à tester sur tes propres maps plutôt que comme une promesse. Si tu montes en taille plus tard, le serveur garde ses fichiers.
Construire une rotation de maps
Une bonne rotation fait toute la différence entre un serveur que les gens mettent en favori et un serveur qu’ils quittent après une map. Mélange les modes et les tailles : une courte map en chacun pour soi entre deux longs sièges laisse respirer les joueurs, et une favorite de la foule en début d’heure les fait revenir.
- Arrête le serveur depuis le panel.
- Ouvre les fichiers ini du serveur dans le File Manager.
- Fixe la liste et l’ordre des maps, ainsi que les limites de temps et de score pour chaque mode.
- Ajoute les maps du Workshop ou perso que tu veux inclure.
- Démarre le serveur et joue un cycle complet pour vérifier que chaque map se charge.
Garde une copie du fichier ini qui marche. Si une nouvelle map refuse de charger, tu remets l’ancien fichier en une minute et tu regardes le problème plus tard.
Steam Workshop et contenu perso
Chivalry: Medieval Warfare est sorti avec un éditeur de niveaux et la prise en charge du Steam Workshop, et la communauté s’en sert depuis des années. Le tout dernier patch, le Hotfix 48.2 de juin 2018, n’existait que pour réparer les téléchargements de contenu du Workshop et les messages serveur ; la note de Torn Banner invitait les joueurs à retourner aux modes de jeu et aux maps perso.
Chaque map en plus, c’est un fichier de plus que les nouveaux joueurs doivent récupérer avant de jouer : les très gros packs ralentissent tout le monde. Choisis les maps que tes habitués jouent vraiment, et retire celles pour lesquelles personne ne vote. Pour les maps absentes du Workshop, envoie les fichiers en SFTP.
Admins, règles et fair-play
Sans serveurs officiels, il n’y a pas non plus de modération centrale. Ce sont les admins de ton serveur qui donnent le ton. Écris quelques règles, comme pas de tir allié volontaire et pas de camping au spawn, et affiche-les dans le nom du serveur ou le message du jour. Le jeu est protégé par Valve Anti-Cheat, mais un kick rapide d’un admin règle souvent plus de choses que n’importe quel système.
Donne à chaque admin son propre accès au panel avec un compte sous-utilisateur, et change les mots de passe partagés quand quelqu’un quitte l’équipe.
Faire grandir une communauté autour d’un jeu terminé
Un jeu sans mises à jour vit grâce à sa communauté. Les rendez-vous réguliers aident : un event de siège fixe chaque semaine, un tournoi de duels, ou un chacun pour soi réservé aux paysans dans l’esprit des anciens events saisonniers du jeu. Partage l’IP du serveur sur ton Discord et dans ton groupe, et laisse le serveur tourner entre les events pour que les nouveaux trouvent un match.
Si tu arrives d’un autre hébergeur, télécharge chez lui tes fichiers ini et tes maps perso, envoie-les ici, et le serveur les reprend à son prochain démarrage.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Chivalry
Pour un jeu sans serveurs officiels, ces points comptent plus qu’une petite différence de prix.
- L’accès aux fichiersTu dois pouvoir modifier les fichiers ini et envoyer des maps toi-même, sans attendre la réponse à un ticket.
- Des tailles adaptéesVérifie que l’hébergeur propose les nombres de slots auxquels ta bande joue.
- Le ping vers tes joueursLance un test de ping depuis ton propre PC. Le timing des combats au corps à corps souffre du lag.
- Les sauvegardesAssure-toi de pouvoir restaurer depuis le panel avant qu’un changement de rotation tourne mal.
- Un support qui connaît les vieux jeuxDemande si l’hébergeur connaît le jeu et peut t’aider avec les configs.
- Les conditions de facturationCompare les durées, les frais d’installation et les engagements minimum.
Lexique du serveur Chivalry
- Serveur communautaire
- Un serveur géré par des joueurs ou un hébergeur plutôt que par le développeur ; la seule option en ligne depuis avril 2024.
- Objectifs en équipe
- Des maps où un camp remplit des objectifs, comme enfoncer une porte, pendant que l’autre défend.
- FFA
- Free for all : chaque joueur affronte tous les autres.
- Rotation de maps
- La liste des maps que le serveur enchaîne, réglée dans ses fichiers ini.
- Steam Workshop
- Le hub de Valve pour les maps et les modes créés par la communauté pour le jeu.
- Fichier ini
- Un fichier de réglages en texte brut pour le nom du serveur, les règles et les maps.
- Deadliest Warrior
- Un DLC de Chivalry avec ses propres combattants, hébergé sur un serveur à part.
Aide pour ton serveur Chivalry et prochaines étapes
Les pages officielles et notre propre aide.
- Chivalry: Medieval Warfare sur SteamLe jeu et l’avis de fermeture des serveurs.
- Annonce de l’arrêt des serveurs officielsLe post de Torn Banner de mars 2024 (en anglais).
- Steam Workshop de ChivalryLes maps et modes de la communauté.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les configs et les maps.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam du jeu et des annonces de Torn Banner sur Steam, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 25 octobre 2026 :
- Chivalry: Medieval Warfare sur Steam (Torn Banner Studios, 16 octobre 2012 ; Windows, macOS, Linux ; serveurs officiels fermés le 8 avril 2024, serveurs privés et jeu hors ligne maintenus ; jusqu’à 32 joueurs ; Steam Workshop et éditeur de niveaux)
- Torn Banner Studios, Chivalry: Medieval Warfare Official Server Sunsetting, 7 mars 2024 (en anglais)
- Torn Banner Studios, Chivalry Hotfix Patch 48.2 (téléchargements Workshop et messages serveur réparés), 28 juin 2018 (en anglais)
- Torn Banner Studios, Reflecting on Chivalry: Medieval Warfare, 9 octobre 2019 (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Chivalry: Medieval Warfare (pid 244 ; slots 12, 24, 36, 48, 64 ; mémoire de 5 Go gratuits à 32 Go)