Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare: un chevalier qui hurle brandit son épée au milieu d’une mêlée chaotique de soldats qui prennent d’assaut la cour d’un château

La bataille de 2012 continue sur les serveurs communautaires

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

Torn Banner a coupé les serveurs officiels de Chivalry: Medieval Warfare le 8 avril 2024, après 12 ans. Le jeu ne s’est pas arrêté pour autant : les serveurs communautaires existent depuis presque le lancement, et ce sont désormais les seuls endroits où y jouer en ligne. Notre hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare donne à ta bande l’un de ces serveurs, avec tes maps et tes règles.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ton champ de bataille

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare : offres et tarifs

Chaque offre associe un nombre de slots à un palier mémoire. Les deux plus petites utilisent le palier gratuit de 5 Go, largement assez pour un jeu Unreal Engine 3 de 2012, et les plus grands champs de bataille ont droit à un peu plus. Les prix sont identiques sur chaque emplacement, et la facturation mensuelle n’a pas de durée minimale.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Duels et petites bagarresIdéal pour débuter

    • Du chacun pour soi entre potes
    • La façon la moins chère d’héberger
    • Palier gratuit de 5 Go
    6,77 €/moisSans engagement
  2. 24joueurs
    5 Go RAM

    Combats d’équipe en 12v12Le plus populaire

    • Raids de villages et arènes
    • Une soirée de clan avec des invités
    • Palier gratuit de 5 Go
    13,53 €/moisSans engagement
  3. 36joueurs
    8 Go RAM

    Des maps à objectifs bien remplies

    • Maps de siège avec des équipes complètes
    • De la place pour les spectateurs
    • 8 Go de RAM inclus
    19,82 €/moisSans engagement
  4. 48joueurs
    8 Go RAM

    Grands serveurs communautaires

    • Au-delà des 32 classiques
    • Teste d’abord les grandes maps
    • 8 Go de RAM inclus
    22,16 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Chivalry: Medieval Warfare dès 6,77 €/mois, avec des offres de 12 à 64 slots joueurs et de 5 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Tu choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie ; le serveur se configure automatiquement après le paiement, avec un accès complet aux fichiers pour les maps et la config.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 64 slotsCinq offres au choix
  • 5 Go à 12 Go de RAMLa mémoire monte sur les grandes offres
  • 9 emplacementsUn seul prix partout
  • Uniquement des serveurs communautairesLes officiels ont fermé le 8 avril 2024
  • Maps du Steam WorkshopMaps et modes de jeu perso
  • Sauvegardes hors site7 jours gardés, restauration dans le panel
  • Protection anti-DDoSSur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de jeux depuis 2004

L’armurerie

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

Sans serveurs officiels, le serveur communautaire, c’est tout le jeu. Le panel te donne les commandes pour garder le tien en forme, sans session de bureau à distance.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, vu ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Chivalry: Medieval Warfare tournent avec le même panel et le même menu.

Les fichiers de config dans le navigateur

Modifie les fichiers ini du serveur pour changer le nom, la rotation de maps et les règles du jeu, puis redémarre.

SFTP pour les packs de maps

Envoie en SFTP les grosses maps perso et leurs packages quand l’éditeur du navigateur ne suffit plus.

Console et logs

Vois directement dans le log du serveur pourquoi une map refuse de charger ou pourquoi un joueur se fait éjecter.

Sauvegardes

Fais un snapshot du serveur avant d’essayer un nouveau pack de maps, puis reviens en arrière en quelques clics.

Redémarrages programmés

Redémarre à une heure calme pour qu’un serveur public qui tourne pendant des semaines reste propre.

Sous-utilisateurs

Donne à un co-admin son propre accès avec des droits limités plutôt que ton mot de passe principal.

Après la fermeture

Chivalry: Medieval Warfare en 2026 : uniquement des serveurs communautaires

Chivalry: Medieval Warfare est sorti le 16 octobre 2012. Torn Banner a ensuite créé Chivalry 2 et, en mars 2024, a annoncé que les serveurs officiels du premier jeu et de son DLC Deadliest Warrior seraient coupés le 8 avril 2024.

Sortie16 octobre 2012Dernier patchHotfix 48.2 · juin 2018Serveurs officiels coupés8 avril 2024

01

Toujours jouable

Torn Banner a précisé que la fermeture ne rendrait pas le jeu injouable, puisque des serveurs non officiels existent depuis presque le lancement. Le jeu hors ligne avec des bots reste aussi disponible.

02

Plus de nouveaux patchs

La dernière mise à jour sur Steam est le Hotfix Patch 48.2 de juin 2018, qui a réparé les téléchargements du Workshop et les messages serveur. Considère le jeu comme terminé : ce que tu héberges, c’est ce qui existe.

03

Toujours en vente

Chivalry: Medieval Warfare est toujours vendu sur Steam pour Windows, macOS et Linux : de nouveaux joueurs peuvent donc rejoindre ton serveur.

04

Deadliest Warrior à part

Le DLC Deadliest Warrior a perdu ses serveurs officiels à la même date. On l’héberge comme un produit à part, avec sa propre page.

Maps et Workshop

Maps et contenu Workshop pour ton hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

Le jeu est sorti avec un éditeur de niveaux et la prise en charge du Steam Workshop, et le dernier patch de Torn Banner servait justement à garder les téléchargements du Workshop fonctionnels. Une décennie de maps communautaires, c’est la meilleure raison d’avoir ton propre serveur.

Maps et modes

Maps du Workshop

Choisis des maps sur le Workshop, ajoute-les à la liste de maps du serveur, et indique à tes joueurs les mêmes éléments du Workshop.

Modes de jeu perso

La note du dernier hotfix de Torn Banner se terminait en invitant les joueurs à retourner aux modes de jeu et aux maps perso. Beaucoup vivent sur le Workshop.

Tes propres maps

Tu as construit quelque chose dans l’éditeur de niveaux ? Envoie-le sur le serveur en SFTP et mets-le dans la rotation.

Batailles et joueurs

Batailles à objectifs

Les maps à objectifs en équipe te font enfoncer des portes, piller des villages et traquer la royauté adverse, avec catapultes, balistes, béliers et huile bouillante.

Chacun pour soi

Les bagarres rapides en chacun pour soi conviennent aux petits serveurs et aux soirées calmes.

Le PC sur trois systèmes

La version Steam tourne sous Windows, macOS et Linux : un groupe mixte de joueurs PC peut partager un seul serveur.

WindowsmacOSLinux

La mémoire, sans détour

La RAM de ton hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

En 2012, le client de Chivalry ne demandait que 2 Go de RAM, et le serveur dédié reste modeste lui aussi. Les petites offres utilisent le palier gratuit de 5 Go ; les plus grandes passent à 8 Go puis à 12 Go pour les grandes maps et les rotations Workshop complètes.

  • Duels et chacun pour soi

    Offre: 12 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: Largement assez pour n’importe quelle map d’origine.

  • Combats d’équipe

    Offre: 24 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: Confortable, même avec des maps du Workshop.

  • Équipes complètes sur objectifs

    Offre: 36 Slots
    Mémoire: 8 Go

    Marge: De la place en plus pour les maps de siège.

  • Grand serveur communautaire

    Offre: 48 Slots
    Mémoire: 8 Go

    Marge: Bien pour les longues rotations de maps.

  • Batailles d’event

    Offre: 64 Slots
    Mémoire: 12 Go

    Marge: Le plus de marge pour les plus grosses soirées.

Paliers de mémoire sur le formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier plus tard depuis l’Espace client, et le serveur garde ses fichiers.

Du ping pour parer

Emplacements de l’hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare et test de ping

Parer un coup, c’est le voir à temps : choisis l’emplacement avec le ping le plus bas pour la plupart de tes joueurs. Paris est présélectionné, le bon réflexe si ton groupe joue depuis la France. Lance le test ci-dessous depuis ton propre PC. Chaque emplacement coûte le même prix.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

Chaque offre comprend ce qui suit, tel que l’affiche aujourd’hui notre formulaire de commande. Aucun frais d’installation.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Chivalry: Medieval Warfare
  • Slots joueurs12, 24, 36, 48 ou 64
  • Mémoire5 Go à 12 Go selon l’offre, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec des options plus grosses
  • Processeur5,0 GHz inclus, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9, tous au même prix
  • Accès aux fichiersFile Manager et SFTP pour les fichiers ini et les maps
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours
  • ProtectionFiltrage DDoS sur chaque serveur
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, hébergeur depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

La page Steam décrit des batailles jusqu’à 32 joueurs. Les offres 48 et 64 slots s’adressent aux communautés qui font tourner de plus gros serveurs : teste d’abord tes maps à cette taille. Des CPU plus rapides, plus de disque et des paliers mémoire plus gros s’ajoutent à la commande. Le prix est le même sur les 9 emplacements. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour la mêlée

Les atouts de notre hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare

Ce que tu gagnes quand le serveur est à toi.

Toujours en ligne

Un serveur qui reste debout même quand personne du groupe n’héberge, la seule façon de jouer en ligne aujourd’hui.

Rotation Workshop

Mélange les maps d’origine et les favorites de la communauté sur le Steam Workshop.

Tes règles

Fixe les limites de temps, l’équilibrage des équipes et les maps que tu veux, du FFA au siège.

Des essais sans risque

Sauvegarde avant un nouveau pack de maps et reviens en arrière s’il casse la rotation.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant de pouvoir mettre fin à une bataille.

Cœurs à 5,0 GHz

Des cœurs rapides gardent l’enregistrement des coups stable quand tout le monde frappe en même temps.

Avant la première bataille

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare : l’essentiel avant de commander

Quatre points à régler avant la première bataille.

  1. Chaque joueur a besoin du jeu

    Chivalry: Medieval Warfare est toujours vendu sur Steam. Chaque joueur a besoin de sa propre copie pour rejoindre.

  2. Plus de serveurs officiels en secours

    Depuis le 8 avril 2024, les serveurs communautaires sont la seule option en ligne. Donne à tes joueurs le nom et l’IP du serveur pour qu’ils te trouvent.

  3. Deadliest Warrior est un serveur à part

    Si ta bande joue au DLC Deadliest Warrior, commande plutôt ce produit-là : c’est un autre serveur.

  4. Teste les grandes tailles

    Steam parle de 32 joueurs maximum. Si tu veux 48 ou 64, fais une soirée test sur tes maps avant un gros event.

Réponses

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare : tes questions

Des réponses courtes à ce que nous demandent les propriétaires de serveur Chivalry.

Le jeu aujourd’hui

On peut encore jouer à Chivalry: Medieval Warfare en ligne ?

Oui, sur les serveurs communautaires. Torn Banner a coupé les serveurs officiels le 8 avril 2024 en précisant que les serveurs non officiels gardent le jeu jouable, comme ils le font depuis presque le lancement.

Le jeu est-il encore mis à jour ?

Non. La dernière mise à jour Steam est le Hotfix Patch 48.2 de juin 2018. Le jeu est stable, mais n’attends ni nouveau contenu ni correctif de la part de Torn Banner.

On peut encore acheter le jeu ?

Oui. Il est en vente sur Steam pour Windows, macOS et Linux.

Mise en route

En combien de temps mon serveur est-il prêt ?

Il se configure automatiquement dès que ton paiement passe, et tes identifiants arrivent par e-mail, en général en quelques minutes.

Quel emplacement est le meilleur ?

Lance le test de ping de cette page et prends le meilleur résultat pour la majorité de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix.

Je peux héberger le DLC Deadliest Warrior ?

Oui, comme produit à part. Va voir notre page Chivalry: Deadliest Warrior, en lien dans les jeux associés.

Maps et joueurs

Je peux faire tourner des maps du Workshop ?

Oui. Le jeu prend en charge le Steam Workshop et inclut un éditeur de niveaux. Ajoute les maps à la rotation de ton serveur et dis aux joueurs quels éléments du Workshop récupérer. Demande au support si une map refuse de charger.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Nos offres vont de 12 à 64 slots. La page Steam décrit des batailles jusqu’à 32 joueurs : teste d’abord les plus grandes tailles sur tes propres maps.

Les joueurs sur Mac ou Linux peuvent-ils rejoindre ?

Oui. La version Steam prend en charge Windows, macOS et Linux, et tous se connectent au même serveur.

Offres et facturation

Combien coûte un hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare ?

L’offre 12 slots est la moins chère, à 6,77 € par mois. Le prix est le même sur chaque emplacement.

Pourquoi les grandes offres ont-elles plus de RAM ?

Les grandes équipes sur les grosses maps à objectifs consomment plus de mémoire : les offres 36 et 48 slots incluent donc 8 Go, et l’offre 64 slots 12 Go.

Y a-t-il une durée minimale ?

Non. La facturation mensuelle se résilie quand tu veux, et des durées de 3, 6 et 12 mois sont aussi sur le formulaire de commande.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur Chivalry: Medieval Warfare : le guide complet

Ce guide explique comment faire tourner un serveur Chivalry: Medieval Warfare maintenant que les officiels ont disparu : ce qui a changé en 2024, le choix de la taille, la construction d’une rotation de maps, le contenu du Workshop, et comment garder une communauté soudée autour d’un jeu terminé.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi Chivalry: Medieval Warfare a encore des joueurs
  2. Ce qui a changé à la fermeture des serveurs officiels
  3. Choisir la taille du serveur
  4. Construire une rotation de maps
  5. Steam Workshop et contenu perso
  6. Admins, règles et fair-play
  7. Faire grandir une communauté autour d’un jeu terminé
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Chivalry
  9. Lexique du serveur Chivalry
  10. Aide pour ton serveur Chivalry et prochaines étapes

Pourquoi Chivalry: Medieval Warfare a encore des joueurs

Chivalry: Medieval Warfare est sorti le 16 octobre 2012 et a tout de suite cartonné pour un petit studio. Torn Banner a raconté plus tard que l’équipe était passée, presque du jour au lendemain, de rêveurs amateurs travaillant à distance à un studio gérant un jeu joué par des millions de personnes. Ça se joue comme un FPS avec des lames : tu vises tes coups, tu cales tes parades à la souris et tu lis les feintes de ton adversaire.

Chivalry 2 a depuis récupéré la plus grande partie du public, mais beaucoup de joueurs préfèrent encore les sensations de l’original, ses maps et sa communauté. Pour eux, un serveur dédié n’a rien d’un luxe. Depuis 2024, c’est la seule façon de jouer au jeu en ligne.

Ce qui a changé à la fermeture des serveurs officiels

En mars 2024, Torn Banner a annoncé qu’après 12 ans de suivi, les serveurs officiels de Chivalry: Medieval Warfare et de son DLC Deadliest Warrior seraient coupés le 8 avril 2024. Les raisons avancées : un nombre de joueurs en baisse depuis Chivalry 2, l’évolution des standards de l’industrie et le besoin de placer ses ressources là où elles serviraient l’ensemble de la communauté Chivalry.

Point essentiel, le studio a ajouté que la fermeture ne rendrait pas le jeu injouable, puisque des serveurs non officiels existaient depuis presque le lancement. La page Steam affiche désormais le même message en haut : les membres de la communauté peuvent créer des serveurs privés et les ouvrir au public, et le jeu hors ligne contre l’IA est toujours là.

  • Jeu en ligne : uniquement sur serveurs communautaires, depuis le 8 avril 2024.
  • Jeu hors ligne : toujours disponible, avec des bots.
  • Mises à jour : aucune depuis le Hotfix Patch 48.2 de juin 2018.

Choisir la taille du serveur

Pars de la façon dont ta bande joue vraiment. Les soirées chacun pour soi et duels demandent peu de slots, et un serveur 12 slots garde les combats serrés. Les combats d’équipe dans les arènes et les villages conviennent à 24. Les maps de siège, où une équipe attaque portes et remparts pendant que l’autre tient bon, sont celles où 36 slots prennent tout leur sens.

Nos tailles conseillées selon le style de jeu
StyleSlotsNotes
Duels et chacun pour soi12Des combats rapides et personnels
Arènes en équipe et raids de villages24Le 12v12 est une taille classique
Sièges à objectifs en équipe36Des équipes complètes sur de grandes maps
Grande communauté ou event48 à 64Au-delà des 32 de Steam ; teste d’abord

La description Steam parle de batailles jusqu’à 32 joueurs : considère 48 et 64 comme des tailles à tester sur tes propres maps plutôt que comme une promesse. Si tu montes en taille plus tard, le serveur garde ses fichiers.

Construire une rotation de maps

Une bonne rotation fait toute la différence entre un serveur que les gens mettent en favori et un serveur qu’ils quittent après une map. Mélange les modes et les tailles : une courte map en chacun pour soi entre deux longs sièges laisse respirer les joueurs, et une favorite de la foule en début d’heure les fait revenir.

  1. Arrête le serveur depuis le panel.
  2. Ouvre les fichiers ini du serveur dans le File Manager.
  3. Fixe la liste et l’ordre des maps, ainsi que les limites de temps et de score pour chaque mode.
  4. Ajoute les maps du Workshop ou perso que tu veux inclure.
  5. Démarre le serveur et joue un cycle complet pour vérifier que chaque map se charge.

Garde une copie du fichier ini qui marche. Si une nouvelle map refuse de charger, tu remets l’ancien fichier en une minute et tu regardes le problème plus tard.

Steam Workshop et contenu perso

Chivalry: Medieval Warfare est sorti avec un éditeur de niveaux et la prise en charge du Steam Workshop, et la communauté s’en sert depuis des années. Le tout dernier patch, le Hotfix 48.2 de juin 2018, n’existait que pour réparer les téléchargements de contenu du Workshop et les messages serveur ; la note de Torn Banner invitait les joueurs à retourner aux modes de jeu et aux maps perso.

Chaque map en plus, c’est un fichier de plus que les nouveaux joueurs doivent récupérer avant de jouer : les très gros packs ralentissent tout le monde. Choisis les maps que tes habitués jouent vraiment, et retire celles pour lesquelles personne ne vote. Pour les maps absentes du Workshop, envoie les fichiers en SFTP.

Admins, règles et fair-play

Sans serveurs officiels, il n’y a pas non plus de modération centrale. Ce sont les admins de ton serveur qui donnent le ton. Écris quelques règles, comme pas de tir allié volontaire et pas de camping au spawn, et affiche-les dans le nom du serveur ou le message du jour. Le jeu est protégé par Valve Anti-Cheat, mais un kick rapide d’un admin règle souvent plus de choses que n’importe quel système.

Donne à chaque admin son propre accès au panel avec un compte sous-utilisateur, et change les mots de passe partagés quand quelqu’un quitte l’équipe.

Faire grandir une communauté autour d’un jeu terminé

Un jeu sans mises à jour vit grâce à sa communauté. Les rendez-vous réguliers aident : un event de siège fixe chaque semaine, un tournoi de duels, ou un chacun pour soi réservé aux paysans dans l’esprit des anciens events saisonniers du jeu. Partage l’IP du serveur sur ton Discord et dans ton groupe, et laisse le serveur tourner entre les events pour que les nouveaux trouvent un match.

Si tu arrives d’un autre hébergeur, télécharge chez lui tes fichiers ini et tes maps perso, envoie-les ici, et le serveur les reprend à son prochain démarrage.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Chivalry

Pour un jeu sans serveurs officiels, ces points comptent plus qu’une petite différence de prix.

  1. L’accès aux fichiersTu dois pouvoir modifier les fichiers ini et envoyer des maps toi-même, sans attendre la réponse à un ticket.
  2. Des tailles adaptéesVérifie que l’hébergeur propose les nombres de slots auxquels ta bande joue.
  3. Le ping vers tes joueursLance un test de ping depuis ton propre PC. Le timing des combats au corps à corps souffre du lag.
  4. Les sauvegardesAssure-toi de pouvoir restaurer depuis le panel avant qu’un changement de rotation tourne mal.
  5. Un support qui connaît les vieux jeuxDemande si l’hébergeur connaît le jeu et peut t’aider avec les configs.
  6. Les conditions de facturationCompare les durées, les frais d’installation et les engagements minimum.

Lexique du serveur Chivalry

Serveur communautaire
Un serveur géré par des joueurs ou un hébergeur plutôt que par le développeur ; la seule option en ligne depuis avril 2024.
Objectifs en équipe
Des maps où un camp remplit des objectifs, comme enfoncer une porte, pendant que l’autre défend.
FFA
Free for all : chaque joueur affronte tous les autres.
Rotation de maps
La liste des maps que le serveur enchaîne, réglée dans ses fichiers ini.
Steam Workshop
Le hub de Valve pour les maps et les modes créés par la communauté pour le jeu.
Fichier ini
Un fichier de réglages en texte brut pour le nom du serveur, les règles et les maps.
Deadliest Warrior
Un DLC de Chivalry avec ses propres combattants, hébergé sur un serveur à part.

Aide pour ton serveur Chivalry et prochaines étapes

Les pages officielles et notre propre aide.