Servidor Mount and Blade Warband: dois cavaleiros a cavalo chocam de espada e escudo no meio de uma batalha de cavalaria

Cercos, paredes de escudos e as tuas regras

Servidor Mount and Blade Warband

Para clãs, malta dos duelos e habituais dos cercos: um campo de batalha de Calrádia só vosso, com os modos, os mapas e os admins que escolheres, ligado sempre que a tua gente quer jogar.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona o teu campo de batalha

Servidor Mount and Blade Warband: planos e preços

Escolhe pelo tamanho da batalha que queres. O servidor do Warband é leve, por isso todos os planos levam o nível de memória gratuito e pagas apenas os slots. O hardware e as localizações são iguais em todos, e a faturação a 3, 6 ou 12 meses baixa o preço mensal.

  1. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor de duelos ou de treino do clãPreço mais baixo

    • 5 GB de RAM, o nível gratuito
    • Duelos e lutas de equipas pequenas
    • O preço mensal mais baixo
    9,28 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Jogos de clã e scrimsO mais escolhido

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Battle de 16 contra 16
    • Lugar para espectadores
    18,56 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 48jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor público de Siege ou Conquest

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Cercos animados num mapa de castelo
    • Bom para uma comunidade
    27,84 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 64jogadores
    5 GB de RAM

    O tamanho de batalha que a TaleWorlds anuncia

    • 5 GB de RAM incluídos
    • 32 contra 32 completo
    • Servidores públicos grandes
    37,12 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Mount & Blade: Warband a partir de 9,28 €/mês, com 16 a 100 slots nos planos abaixo (de 10 a 200 no formulário de encomenda) e 5 GB de RAM em todos eles. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 16 a 100 slotsOu qualquer tamanho entre 10 e 200
  • Seis modos PvPSiege, Battle, Conquest, CTF, TDM e Deathmatch
  • Invasion em co-opVagas de IA para um grupo de amigos
  • Versão 1.174A build atual do Warband desde 2018
  • 5 GB de RAM em todos os planosUm servidor leve, a memória não pesa no preço
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todo o lado
  • Proteção DDoSFiltragem à frente de cada servidor
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel do teu servidor Mount and Blade Warband

Liga, desliga e reinicia o servidor, mexe na config, carrega módulos e mapas e guarda um backup da configuração que funciona. Tudo a partir do browser.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O nosso painel, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Warband têm o mesmo menu.

Configuration Files

Muda o nome do servidor, as passwords, o modo de jogo, a rotação de mapas e o tamanho das equipas no editor de config.

File Manager e SFTP

Envia um módulo de multiplayer ou cenas personalizadas e guarda cópias das configs de que gostas.

Commandline Manager

Aponta o servidor para outra config ou outro módulo sem teres de editar um ficheiro batch.

Backup Manager

Guarda uma configuração que funciona antes de experimentares um módulo novo e repõe-na se a experiência correr mal.

Scheduled Tasks

Um restart todas as noites deixa o servidor fresco para a malta que chega ao fim do dia.

Log Viewer

Vê entradas e erros em direto, muito útil quando um módulo se recusa a carregar.

Uma build assente

Servidor Mount and Blade Warband e a versão 1.174

A TaleWorlds lançou o Warband a 31 de março de 2010. A build atual, a 1.174, saiu a 4 de outubro de 2018 em conjunto com o Napoleonic Wars 1.21, e o estúdio continua a indicar o seu site aos admins de servidores para os ficheiros de servidor mais recentes.

Lançamento31 de março de 2010Warband 1.1744 de outubro de 2018Viking Conquest 2.0722 de julho de 2026

01

O que a 1.174 mudou

Suporte para as chaves de jogo mais recentes e uma correção aos nomes dos servidores que correm mods de multiplayer da Steam Workshop.

02

Antes dela, a 1.173

Em janeiro de 2018 chegaram melhorias de estabilidade e medidas anti-cheat, com ficheiros de servidor novos na página de downloads da TaleWorlds.

03

O modo Invasion

Um update gratuito em dezembro de 2016 juntou o Invasion, um modo co-op em que os jogadores enfrentam vagas de IA e, no fim, o próprio rei.

04

O Viking Conquest ainda mexe

O DLC Viking Conquest recebeu o patch 2.072 a 2 de julho de 2026, de novo com ficheiros de servidor no site da TaleWorlds.

Modos e módulos

Servidor Mount and Blade Warband: modos, módulos e plataformas

O multiplayer do Warband é um conjunto de modos por cima do módulo Native, e boa parte da vida do jogo veio de módulos feitos por jogadores. É o teu servidor que decide o que corre de cada lado.

Modos e módulos

Seis modos PvP

Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle e Siege, em mapas feitos à mão ou gerados ao acaso.

Invasion em co-op

Os jogadores escolhem companheiros, dão-lhes classes e aguentam vagas de IA com drops de loot especiais.

Módulos e a Workshop

O Warband aceita mods sob a forma de módulos, muitos deles na Steam Workshop. Um módulo de multiplayer tem de estar no servidor e no PC de cada jogador.

Plataformas e DLC

Windows, macOS e Linux

A Steam vende o Warband para Windows, macOS e Linux. Confirma que os teus jogadores estão na mesma versão do jogo que o servidor.

Napoleonic Wars e Viking Conquest

Os dois DLC têm multiplayer próprio e ficheiros de servidor próprios da TaleWorlds. Fala connosco antes de encomendar se quiseres correr um deles.

Privado ou público

Põe uma password para os treinos do clã, ou deixa o servidor aberto para aparecer na lista dentro do jogo.

SteamWindowsmacOSLinux

A memória explicada

RAM para o teu servidor Mount and Blade Warband

O servidor do Warband vem de um jogo de 2010 e precisa de pouca memória, mesmo com uma batalha cheia. Todos os planos incluem o nível gratuito de 5 GB, por isso o preço é só dos slots. Se um módulo pesado ou uma batalha gigante pedir mais, os níveis acima estão no formulário de encomenda.

  • Duelos ou treino do clã, até 16

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso.

  • Jogos de clã, até 32

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso.

  • Servidor público de Siege, até 48

    Plano: 48 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso com o Native.

  • Batalhas completas de 64 jogadores

    Plano: 64 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Só com um módulo personalizado pesado.

  • Eventos, até 100

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Pensa em 8 GB para um módulo grande com muitas cenas próprias.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (grátis), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Se o servidor ficar lento numa batalha grande, a opção de CPU mais rápido ajuda mais do que memória extra.

Ping baixo para bloquear

Localizações do servidor Mount and Blade Warband

Tens 9 localizações à escolha, no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas no Warband o corpo a corpo vive do timing: faz o teste de ping no PC onde jogas e escolhe o valor mais baixo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Mount and Blade Warband com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em cada servidor

Incluído em cada servidor Mount and Blade Warband

Sem taxa de instalação e sem nada para instalar à parte. Tudo o que vês abaixo foi lido do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Mount & Blade: Warband
  • Slots16, 32, 48, 64 ou 100 nestes planos; qualquer número de 10 a 200 no formulário de encomenda
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • Acesso a ficheirosFile Manager no browser e SFTP
  • BackupsSnapshots quando quiseres, no Backup Manager
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão inclui o nível gratuito de 5 GB de memória. No formulário de encomenda encontras qualquer número de slots entre 10 e 200 e níveis de memória até 32 GB. As 9 localizações custam o mesmo, por isso fica com a que está mais perto da maioria dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para batalhas

Servidor Mount and Blade Warband: funcionalidades

Aquilo de que uma comunidade de Warband precisa do seu servidor.

O tamanho que quiseres

Os slots vão de 10 a 200, um a um, por isso um servidor de clã de 20 contra 20 custa exatamente isso.

O teu módulo, os teus mapas

Envia um módulo de multiplayer ou cenas personalizadas por SFTP e aponta o servidor para eles.

Experiências sem medo

Tira um snapshot de uma configuração que funciona antes de testar um módulo novo e volta atrás num clique.

Restarts agendados

Um restart noturno mantém fresco um servidor público que está sempre ligado.

Proteção DDoS

Os servidores públicos de cerco atraem maus perdedores. O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar.

CPUs de 5,0 GHz

Núcleos rápidos mantêm o servidor suave quando a escada de cerco se enche de jogadores.

Antes da primeira carga

Servidor Mount and Blade Warband: o essencial

Cinco coisas para resolver antes da primeira carga de cavalaria.

  1. Escolhe primeiro o modo

    Um servidor de duelos, um servidor de clã para Battle e um servidor público de Siege pedem tamanhos e regras diferentes.

  2. Define a rotação de mapas

    Escolhe mapas que combinem com os teus slots. Um servidor de 16 num mapa de campo enorme parece deserto.

  3. Decide se usas um módulo

    O Native funciona para toda a gente. Um módulo personalizado obriga cada jogador a instalá-lo antes.

  4. Passwords de admin e de servidor

    Usa uma password de admin forte, e uma password de servidor se ele for só para o teu clã.

  5. Escreve as regras do servidor

    Spawn camping, team hitting e a etiqueta dos duelos: publica as regras onde os jogadores as vejam.

Respostas

Servidor Mount and Blade Warband: perguntas frequentes

Respostas rápidas ao que os donos de servidores de Warband nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor de Warband a ficar online?

O servidor é instalado automaticamente depois do pagamento, normalmente em menos de 20 minutos. Os dados de acesso chegam por email e ficam também na área de cliente.

Como é que os jogadores encontram o meu servidor?

Um servidor público aparece na lista de servidores do multiplayer do Warband. Os jogadores também podem ligar-se por IP, que está no painel e no email de boas-vindas.

Que localização devo escolher?

A que der o ping mais baixo à maioria dos teus jogadores. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas o timing do corpo a corpo no Warband depende disso, por isso faz o teste desta página. As 9 localizações custam o mesmo.

Modos, módulos e DLC

Que modos de jogo posso correr?

O multiplayer do Warband tem Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle e Siege, mais o modo co-op Invasion, que chegou em 2016.

Posso correr um módulo personalizado?

Podes. Envia o módulo por SFTP e configura o servidor para o usar. Cada jogador precisa do mesmo módulo instalado, muitas vezes a partir da Steam Workshop.

Isto corre o Napoleonic Wars ou o Viking Conquest?

Este produto é o servidor dedicado do Warband. Os dois DLC têm ficheiros de servidor próprios da TaleWorlds, por isso abre um ticket antes de encomendar se quiseres correr um deles.

Posso manter o servidor privado para o meu clã?

Sim. Define uma password de entrada na config do servidor e partilha-a com o clã. Se mais tarde quiseres abrir ao público, é só tirá-la.

Jogadores e desempenho

Quantos jogadores aguenta um servidor de Warband?

A TaleWorlds anuncia batalhas de multiplayer com até 64 jogadores. O nosso formulário de encomenda vende qualquer tamanho de 10 a 200 slots, e os números mais altos servem para eventos e batalhas grandes com módulos.

Porque é que a RAM é igual em todos os planos?

O servidor do Warband é leve. O nível gratuito de 5 GB chega para qualquer tamanho que vendemos, por isso só pagas os slots.

O Warband ainda recebe updates?

A build atual do Warband é a 1.174, de outubro de 2018. A TaleWorlds ainda lançou um patch para o DLC Viking Conquest em julho de 2026.

Faturação e planos

Posso mudar o número de slots mais tarde?

Podes. Sobe ou desce os slots e as outras opções na área de cliente, quando quiseres.

Há taxa de instalação?

Não. Pagas o plano e o ciclo que escolheres, e a faturação a 3, 6 e 12 meses baixa o preço por mês.

O suporte fala português?

Fala. Os tickets são respondidos 24/7 e podes escrever-nos em português sobre configs, módulos, backups ou faturação.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Mount and Blade Warband: o guia completo

Um guia para quem trata do servidor do clã ou da comunidade: que modo escolher como base, quantos slots isso pede, como entram os módulos e como manter justo um campo de batalha público.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que o Warband ainda enche servidores
  2. Escolher um modo de jogo
  3. Quantos slots precisas
  4. Native, módulos e a Steam Workshop
  5. Definições do servidor e admins
  6. Noites de clã e eventos
  7. Updates, backups e um servidor estável
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Mount and Blade Warband
  9. Glossário do servidor Mount and Blade Warband
  10. Ajuda para o servidor de Warband e próximos passos

Porque é que o Warband ainda enche servidores

O Mount & Blade: Warband saiu a 31 de março de 2010 como expansão independente do Mount & Blade original, com gráficos renovados, animações de combate novas feitas com captura de movimentos e, acima de tudo, um multiplayer a sério. O que prende é o combate: luta a cavalo realista, um sistema de corpo a corpo cheio de pormenor, escudos que param flechas mesmo quando não estás a defender e projéteis que podes apanhar do chão e devolver ao inimigo.

Esse corpo a corpo baseado em skill mantém uma comunidade de multiplayer viva há bem mais de uma década, de clãs e grupos de duelos a servidores públicos de cerco, e em 2020 a TaleWorlds ainda anunciava os torneios da Warband Native League. Um jogo que recompensa o treino precisa de um sítio para treinar, e é isso que um servidor dedicado te dá.

Com servidor próprio és tu que escolhes o modo, os mapas, o módulo e as regras. Fica online entre sessões, não depende da internet de casa de nenhum jogador, e o teu clã sabe sempre onde se encontrar.

Escolher um modo de jogo

Os modos de multiplayer do Warband jogam-se de formas muito diferentes, e o tamanho certo do servidor depende do modo. A TaleWorlds lista Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle e Siege, e o update gratuito Invasion, de dezembro de 2016, juntou um modo co-op contra vagas de IA.

Modos e os tamanhos de servidor que lhes assentam
ModoComo se jogaTamanho típico nos nossos planos
Deathmatch, duelosCada um por si, ou um contra um por acordo16 Slots
BattleUma vida por ronda, ganha a última equipa de pé32 a 64 Slots
SiegeOs atacantes assaltam um castelo, os defensores seguram a bandeira48 a 64 Slots
Conquest, Capture the FlagJogo por objetivos, com respawns32 a 48 Slots
InvasionVagas co-op de IA e senhores, e depois o rei16 Slots

O sistema de equipamento do multiplayer atravessa todos eles: os jogadores ganham ouro a lutar e a cumprir objetivos e gastam-no em melhor equipamento, com um equilíbrio pensado para que a equipa que vai à frente não fuja no marcador. As partidas podem decorrer em mapas aleatórios, além dos mapas feitos à mão.

Quantos slots precisas

A TaleWorlds anuncia batalhas de multiplayer com até 64 jogadores, e esse é o teto natural da maioria dos servidores Native. O nosso formulário de encomenda vende qualquer número de slots entre 10 e 200, de um em um, por isso podes acertar o tamanho na tua comunidade em vez de arredondar para um pacote.

Começa mais pequeno do que pensas. Um servidor com 20 habituais parece animado com 32 slots e vazio com 64, e os jogadores entram em servidores cheios, não em servidores desertos. Quando o grupo de sempre deixar de caber, junta slots na área de cliente; não muda mais nada.

Os números mais altos são para eventos e para módulos pensados para batalhas enormes. Se é esse o teu plano, fala connosco primeiro sobre o módulo, para garantirmos que o servidor fica preparado para ele.

Native, módulos e a Steam Workshop

No Warband os mods chamam-se módulos. O Native é o jogo base; tudo o resto é uma pasta de módulo que muda itens, cenas, fações ou regras. A Steam lista o Warband com suporte à Steam Workshop, e o update 1.174 corrigiu os nomes dos servidores que correm mods de multiplayer da Workshop.

Um módulo de multiplayer tem de estar no servidor e no PC de cada jogador, na mesma versão. Envia-o para o servidor por SFTP, aponta o servidor para ele e publica um link e o número da versão onde quer que os teus jogadores se juntem. Mantém o Native disponível se quiseres que jogadores casuais apareçam de vez em quando.

Os dois DLC oficiais são outra história. O Napoleonic Wars é uma expansão de multiplayer passada nos últimos anos do império de Napoleão, e o Viking Conquest leva-te à Grã-Bretanha da Idade das Trevas. Cada um tem ficheiros de servidor próprios no site da TaleWorlds. Este produto é o servidor do Warband, por isso, se quiseres correr um DLC, abre um ticket antes de encomendar.

Definições do servidor e admins

Um servidor de Warband lê as definições a partir de um ficheiro de configuração: nome do servidor, passwords de admin e de entrada, modo de jogo, rotação de mapas, fações das equipas e limites ao tamanho das equipas. No nosso painel editas esse ficheiro no browser, ou guardas vários e trocas entre eles com o Commandline Manager.

  1. Dá ao servidor um nome claro, com o modo e a região lá dentro.
  2. Define uma password de admin forte e guarda-a entre admins de confiança.
  3. Escolhe o modo, as fações e uma rotação de mapas que combine com os teus slots.
  4. Junta uma password de entrada para treinos só do clã, ou deixa-a em branco para um servidor público.
  5. Reinicia o servidor e vê o log à procura de erros antes de os jogadores chegarem.

Os admins podem expulsar e banir dentro do jogo, e essa é a ferramenta principal para manter justo um servidor público. Escolhe admins que estejam por perto nas tuas horas de maior movimento e combinem entre todos o que conta como team hitting ou spawn camping.

Noites de clã e eventos

A maior parte das comunidades de Warband gira à volta de uma noite fixa: um cerco semanal, um jogo de clã, um torneio de duelos. O servidor torna isso fácil de repetir. Guarda uma config para cada formato, troca entre elas com o Commandline Manager, e o mesmo servidor faz treino à terça e um cerco público ao sábado.

Num torneio, fecha o formato antes de o anunciares. Fixa o modo, o conjunto de mapas, as fações e o tamanho das equipas, põe uma password de entrada no servidor para os jogos e dá direitos de admin aos árbitros. Diz às equipas que versão e que módulo o evento usa, para ninguém descobrir uma diferença na própria noite.

  • Marca uma hora e publica-a com antecedência, junto com a região do servidor.
  • Testa na véspera a config exata, com uns quantos jogadores.
  • Tira um snapshot da configuração que funciona, para a repores se algo mudar.
  • Sobe os slots para o evento e volta a descê-los depois, na área de cliente.

Updates, backups e um servidor estável

A build do próprio Warband é a 1.174 desde outubro de 2018, depois da 1.172 em março de 2017 e da 1.173 em janeiro de 2018, que trouxe melhorias de estabilidade e de anti-cheat. Uma build estável é boa notícia para quem tem o servidor: uma configuração que funciona continua a funcionar.

A mudança vem dos módulos. Antes de atualizares um, tira um snapshot no Backup Manager; se a versão nova não carregar, repõe e continua a jogar enquanto descobres porquê. Guarda também uma cópia dos ficheiros de config, porque são eles que guardam quase tudo o que faz o servidor ser teu.

Um restart agendado todas as noites mantém arrumado um servidor público movimentado, e o Log Viewer mostra o que falhou se um módulo ou um mapa não arrancar. Se ficares encravado, a nossa equipa de suporte está lá a qualquer hora, e podes escrever-lhe em português.

O que comparar antes de alugar um servidor Mount and Blade Warband

Num clássico como o Warband, os pormenores são simples, mas contam.

  1. Slots flexíveisConfirma que podes escolher o tamanho exato de que precisas e não apenas meia dúzia de pacotes fixos.
  2. Memória incluídaO Warband é leve. Não devias pagar a mais por RAM que ele não usa.
  3. Acesso a ficheirosMódulos e configs entram por ficheiro, por isso SFTP e um gestor de ficheiros são obrigatórios.
  4. Localizações com teste de pingO timing do corpo a corpo depende da latência. Testa a partir do teu próprio PC.
  5. Proteção DDoSServidores PvP públicos atraem ataques. A filtragem devia vir de série.
  6. Condições de faturaçãoCompara o preço mensal com os de 3, 6 e 12 meses e procura taxas de instalação.

Glossário do servidor Mount and Blade Warband

Native
O jogo base sem mods, que todos os jogadores de Warband têm.
Módulo
O nome que o Warband dá a um mod: uma pasta que muda itens, cenas, fações ou regras.
Siege
Modo em que os atacantes assaltam um castelo e os defensores tentam aguentá-lo.
Battle
Modo por rondas com uma vida em cada uma; ganha a última equipa de pé.
Invasion
O modo co-op que chegou em 2016, contra vagas de adversários controlados pela IA.
Ouro do multiplayer
Dinheiro ganho numa partida a lutar e a cumprir objetivos, gasto em melhor equipamento.
Mapas aleatórios
Campos de batalha gerados que o Warband pode usar ao lado dos mapas de multiplayer feitos à mão.
Napoleonic Wars
Um DLC de multiplayer para o Warband passado no início do século XIX.

Ajuda para o servidor de Warband e próximos passos

Páginas oficiais e as nossas próprias páginas. As da Steam e da TaleWorlds estão em inglês.