Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: ein brüllender Ritter reckt sein Schwert in einem chaotischen Getümmel aus Soldaten, die einen Burghof stürmen

Community-Server halten das Schlachtfeld von 2012 offen

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten

Torn Banner hat die offiziellen Server von Chivalry: Medieval Warfare am 8. April 2024 nach 12 Jahren abgeschaltet. Das Spiel ist damit nicht gestorben: Community-Server gibt es fast seit dem Launch, und sie sind jetzt der einzige Ort, an dem man es online spielen kann. Wenn du einen Chivalry: Medieval Warfare Server mieten willst, bekommt deine Gruppe bei uns genau so einen Server, mit deinen Maps und deinen Regeln.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl dein Schlachtfeld

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: Pläne und Preise

Jeder Plan kombiniert eine Slot-Zahl mit einer Speicherstufe. Die beiden kleinsten nutzen die kostenlose 5GB-Stufe, die für ein Unreal-Engine-3-Spiel von 2012 locker reicht, und die größeren Schlachtfelder bekommen etwas mehr. Die Preise sind an jedem Standort gleich, und die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Duelle und kleine RaufereienBester Einstieg

    • Free for all mit Freunden
    • Der günstigste Weg zum eigenen Server
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    6,77 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Teamkämpfe 12 gegen 12Am beliebtesten

    • Dorfüberfälle und Arenen
    • Ein Clan-Abend mit Gästen
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    13,53 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 36Spieler-Slots
    8GB RAM

    Volle Objective-Maps

    • Belagerungs-Maps mit vollen Teams
    • Platz für Zuschauer
    • 8GB RAM inklusive
    19,82 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 48Spieler-Slots
    8GB RAM

    Große Community-Server

    • Mehr als die klassischen 32
    • Große Maps vorher testen
    • 8GB RAM inklusive
    22,16 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Chivalry: Medieval Warfare Server ab 6,77 €/Monat, mit Plänen von 12 bis 64 Spieler-Slots und 5GB bis 12GB RAM je nach Plan. Du wählst aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Der Server wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet, mit vollem Dateizugriff für Maps und Config.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 64 SlotsFünf Pläne zur Auswahl
  • 5GB bis 12GB RAMMehr Speicher bei größeren Plänen
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • Nur noch Community-ServerDie offiziellen sind seit 8. April 2024 offline
  • Maps aus dem Steam WorkshopEigene Maps und Spielmodi
  • Offsite-Backups7 Tage gesichert, Restore im Panel
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Die Waffenkammer

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: dein Kontrollpanel

Ohne offizielle Server ist der Community-Server das ganze Spiel. Im Panel hast du alles, um deinen fit zu halten, ganz ohne Remote-Desktop-Sitzung.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Chivalry: Medieval Warfare Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Config-Dateien im Browser

Die ini-Dateien des Servers bearbeiten, um Name, Map-Rotation und Spielregeln zu ändern, dann neu starten.

SFTP für Map-Packs

Größere eigene Maps und ihre Packages per SFTP hochladen, wenn der Browser-Editor nicht reicht.

Konsole und Logs

Direkt im Server-Log sehen, warum eine Map nicht lädt oder ein Spieler ständig rausfliegt.

Backups

Vor einem neuen Map-Pack einen Snapshot ziehen und mit ein paar Klicks zurückrollen.

Geplante Restarts

Zu einer ruhigen Stunde neu starten, damit ein Public-Server, der wochenlang läuft, frisch bleibt.

Sub-User

Einem Co-Admin einen eigenen Login mit begrenzten Rechten geben statt deines Hauptpassworts.

Nach der Abschaltung

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten 2026: nur noch Community-Server

Chivalry: Medieval Warfare erschien am 16. Oktober 2012. Torn Banner hat danach Chivalry 2 gemacht und im März 2024 angekündigt, dass die offiziellen Server des ersten Teils und seines DLC Deadliest Warrior am 8. April 2024 vom Netz gehen.

Release16. Oktober 2012Letzter PatchHotfix 48.2 · Juni 2018Offizielle Server aus8. April 2024

01

Weiter spielbar

Laut Torn Banner macht die Abschaltung das Spiel nicht unspielbar, weil es inoffizielle Server fast seit dem Launch gibt. Offline mit Bots spielen geht auch weiterhin.

02

Keine neuen Patches

Das letzte Update auf Steam war Hotfix Patch 48.2 im Juni 2018, der Workshop-Downloads und Servernachrichten repariert hat. Betrachte das Spiel als fertig: Was du hostest, ist das, was es gibt.

03

Weiter im Verkauf

Chivalry: Medieval Warfare wird auf Steam weiter für Windows, macOS und Linux verkauft, neue Spieler können also deinem Server joinen.

04

Deadliest Warrior ist getrennt

Der DLC Deadliest Warrior hat am selben Tag seine offiziellen Server verloren. Wir hosten ihn als eigenes Produkt mit eigener Seite.

Maps & Workshop

Maps und Workshop-Inhalte beim Chivalry: Medieval Warfare Server mieten

Das Spiel kam mit einem Level-Editor und Support für den Steam Workshop, und der letzte Patch von Torn Banner war ein Fix, damit Workshop-Downloads weiter funktionieren. Zehn Jahre Community-Maps sind der beste Grund für einen eigenen Server.

Maps und Modi

Workshop-Maps

Maps aus dem Workshop auswählen, in die Map-Liste des Servers aufnehmen und deinen Spielern dieselben Workshop-Items nennen.

Eigene Spielmodi

Die letzte Hotfix-Notiz von Torn Banner endete mit dem Aufruf, zurück zu eigenen Spielmodi und Maps zu gehen. Viele davon liegen im Workshop.

Deine eigenen Maps

Etwas im Level-Editor gebaut? Lad es per SFTP auf den Server und nimm es in die Rotation.

Schlachten und Spieler

Objective-Schlachten

Auf Team-Objective-Maps rammst du Tore ein, überfällst Dörfer und jagst die feindlichen Royals, mit Katapulten, Ballisten, Rammböcken und siedendem Öl.

Free for all

Schnelle Free-for-all-Raufereien passen zu kleinen Servern und ruhigen Abenden.

PC auf drei Systemen

Die Steam-Version läuft auf Windows, macOS und Linux, eine gemischte Gruppe von PC-Spielern teilt sich also einen Server.

WindowsmacOSLinux

Speicher, klar erklärt

RAM beim Chivalry: Medieval Warfare Server mieten

Der Client von Chivalry verlangte 2012 nur 2GB RAM, und auch der dedizierte Server ist bescheiden. Die kleineren Pläne nutzen die kostenlose 5GB-Stufe, die größeren gehen auf 8GB und dann auf 12GB für große Maps und volle Workshop-Rotationen.

  • Duelle und Free for all

    Plan: 12 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Reichlich für jede Standard-Map.

  • Teamkämpfe

    Plan: 24 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Locker, auch mit Workshop-Maps.

  • Volle Objective-Teams

    Plan: 36 Slots
    Speicher: 8GB

    Reserve: Extra Luft für Belagerungs-Maps.

  • Großer Community-Server

    Plan: 48 Slots
    Speicher: 8GB

    Reserve: Gut für lange Map-Rotationen.

  • Event-Schlachten

    Plan: 64 Slots
    Speicher: 12GB

    Reserve: Die meiste Reserve für die größten Abende.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (kostenlos), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, der Server behält seine Dateien.

Ping für Blocks

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: Standorte und Ping-Test

Einen Hieb blockst du nur, wenn du ihn rechtzeitig siehst. Nimm also den Standort mit dem niedrigsten Ping für die meisten deiner Spieler, Frankfurt ist vorausgewählt. Mach den Test unten von deinem eigenen PC. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: Das ist inklusive

Das steckt in jedem Plan, so wie unser Bestellformular es heute zeigt. Keine Einrichtungsgebühr.

  • GameserverDer dedizierte Server für Chivalry: Medieval Warfare
  • Spieler-Slots12, 24, 36, 48 oder 64
  • Arbeitsspeicher5GB bis 12GB je nach Plan, Stufen bis 32GB
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ als Option
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffFile Manager und SFTP für ini-Dateien und Maps
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage
  • SchutzDDoS-Filter auf jedem Server
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, Hosting seit 2004

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Die Steam-Seite beschreibt Schlachten mit bis zu 32 Spielern. Die Pläne mit 48 und 64 Slots sind für Communitys, die größere Server fahren, teste deine Maps also vorher in dieser Größe. Schnellere CPUs, mehr Speicherplatz und größere RAM-Stufen buchst du beim Bestellen dazu. An allen 9 Standorten zahlst du denselben Preis. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für den Nahkampf

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: die Features

Das bekommst du, wenn der Server dir gehört.

Immer online

Ein Server, der läuft, auch wenn gerade niemand aus der Gruppe hostet. Online spielen geht heute nur noch so.

Workshop-Rotation

Standard-Maps mit Community-Favoriten aus dem Steam Workshop mischen.

Deine Regeln

Zeitlimits, Team-Balance und die Maps, die du willst, von FFA bis Belagerung.

Sicher ausprobieren

Vor einem neuen Map-Pack ein Backup ziehen und zurückrollen, wenn es die Rotation zerlegt.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er eine Schlacht beenden kann.

5,0GHz-Kerne

Schnelle Kerne halten die Trefferabfrage stabil, wenn alle gleichzeitig zuschlagen.

Vor der ersten Schlacht

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier Punkte, die du vor der ersten Schlacht klären solltest.

  1. Jeder Spieler braucht das Spiel

    Chivalry: Medieval Warfare wird auf Steam weiter verkauft. Jeder Spieler braucht eine eigene Kopie, um zu joinen.

  2. Keine offiziellen Server als Ausweichplan

    Seit dem 8. April 2024 sind Community-Server die einzige Option online. Gib deinen Spielern Servername und IP, damit sie dich finden.

  3. Deadliest Warrior ist ein eigener Server

    Spielt deine Gruppe den DLC Deadliest Warrior, bestell stattdessen dieses Produkt. Es ist ein anderer Server.

  4. Größere Größen testen

    Steam spricht von bis zu 32 Spielern. Willst du 48 oder 64, spiel vor einem großen Event einen Testabend auf deinen Maps.

Antworten

Fragen zum Chivalry: Medieval Warfare Server mieten

Kurze Antworten auf das, was Chivalry-Serverbesitzer uns fragen.

Das Spiel heute

Kann ich Chivalry: Medieval Warfare noch online spielen?

Ja, auf Community-Servern. Torn Banner hat die offiziellen Server am 8. April 2024 abgeschaltet und erklärt, dass inoffizielle Server das Spiel spielbar halten, so wie fast seit dem Launch.

Bekommt das Spiel noch Updates?

Nein. Das letzte Update auf Steam war Hotfix Patch 48.2 im Juni 2018. Das Spiel läuft stabil, aber von Torn Banner kommen weder neue Inhalte noch Fixes.

Kann ich das Spiel noch kaufen?

Ja. Es wird auf Steam für Windows, macOS und Linux verkauft.

Einrichtung

Wie schnell ist mein Server bereit?

Er wird automatisch eingerichtet, sobald deine Zahlung durch ist, und die Zugangsdaten kommen per E-Mail, meist innerhalb weniger Minuten.

Welcher Standort ist der beste?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Kann ich den DLC Deadliest Warrior hosten?

Ja, als eigenes Produkt. Schau auf unsere Seite zu Chivalry: Deadliest Warrior, verlinkt bei den verwandten Spielen.

Maps und Spieler

Kann ich Workshop-Maps laufen lassen?

Ja. Das Spiel unterstützt den Steam Workshop und bringt einen Level-Editor mit. Nimm die Maps in die Rotation deines Servers auf und sag deinen Spielern, welche Workshop-Items sie brauchen. Lädt eine Map nicht, frag den Support.

Wie viele Spieler können joinen?

Unsere Pläne reichen von 12 bis 64 Slots. Die Steam-Seite beschreibt Schlachten mit bis zu 32 Spielern, teste größere Größen also zuerst auf deinen eigenen Maps.

Können Spieler auf Mac oder Linux joinen?

Ja. Die Steam-Version unterstützt Windows, macOS und Linux, und alle verbinden sich mit demselben Server.

Pläne und Bezahlung

Was kostet es, einen Chivalry: Medieval Warfare Server zu mieten?

Der Plan mit 12 Slots ist mit 6,77 € im Monat der günstigste. Der Preis ist an jedem Standort gleich.

Warum haben die größeren Pläne mehr RAM?

Größere Teams auf großen Objective-Maps brauchen mehr Speicher. Die Pläne mit 36 und 48 Slots haben deshalb 8GB, der Plan mit 64 Slots 12GB.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Die monatliche Abrechnung kannst du jederzeit kündigen, und Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten stehen auch im Bestellformular.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Chivalry: Medieval Warfare Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du einen Chivalry: Medieval Warfare Server betreibst, jetzt wo die offiziellen weg sind: was sich 2024 geändert hat, die Wahl der Größe, eine gute Map-Rotation, Inhalte aus dem Workshop und wie eine Community rund um ein fertiges Spiel zusammenbleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Chivalry: Medieval Warfare noch Spieler hat
  2. Was sich mit dem Aus der offiziellen Server geändert hat
  3. Die richtige Servergröße wählen
  4. Eine Map-Rotation zusammenstellen
  5. Steam Workshop und eigene Inhalte
  6. Admins, Regeln und Fairplay
  7. Eine Community rund um ein fertiges Spiel aufbauen
  8. Darauf achten, bevor du einen Chivalry-Server mietest
  9. Chivalry-Server Glossar
  10. Chivalry-Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum Chivalry: Medieval Warfare noch Spieler hat

Chivalry: Medieval Warfare kam am 16. Oktober 2012 heraus und war für ein kleines Studio sofort ein Hit. Torn Banner schrieb später, das Team sei fast über Nacht von Amateur-Träumern, die von verschiedenen Orten aus arbeiteten, zum Betreiber eines Spiels mit Millionen Spielern geworden. Es spielt sich wie ein Ego-Shooter mit Klingen: Du zielst deine Hiebe, timst deine Blocks mit der Maus und liest die Finten deines Gegners.

Chivalry 2 hat inzwischen den Großteil der Spieler übernommen, aber viele mögen das Spielgefühl, die Maps und die Community des Originals lieber. Für sie ist ein dedizierter Server kein Luxus. Seit 2024 ist er überhaupt der einzige Weg, das Spiel online zu spielen.

Was sich mit dem Aus der offiziellen Server geändert hat

Im März 2024 kündigte Torn Banner an, dass die offiziellen Server von Chivalry: Medieval Warfare und seinem DLC Deadliest Warrior nach 12 Jahren Support am 8. April 2024 vom Netz gehen. Als Gründe nannte das Studio die schrumpfende Spielerzahl seit Chivalry 2, sich wandelnde Branchenstandards und den Wunsch, Ressourcen dort einzusetzen, wo sie der ganzen Chivalry-Community nützen.

Entscheidend ist der Zusatz des Studios, dass die Abschaltung das Spiel nicht unspielbar macht, weil es inoffizielle Server fast seit dem Launch gibt. Die Steam-Seite trägt dieselbe Botschaft ganz oben: Mitglieder der Community können private Server erstellen und öffentlich machen, und Offline-Spiel mit KI bleibt erhalten.

  • Online spielen: seit dem 8. April 2024 nur noch auf Community-Servern.
  • Offline spielen: weiterhin möglich, mit Bots.
  • Updates: keine seit Hotfix Patch 48.2 im Juni 2018.

Die richtige Servergröße wählen

Geh davon aus, wie deine Gruppe wirklich spielt. Free-for-all- und Duell-Abende brauchen wenige Slots, und ein Server mit 12 Slots hält die Kämpfe eng. Teamkämpfe in Arenen und Dörfern passen zu 24. Belagerungs-Maps, auf denen ein Team Tore und Mauern angreift und das andere sie hält, sind der Fall für 36 Slots.

Unsere Größenempfehlungen nach Spielstil
SpielstilEmpfohlene SlotsHinweise
Duelle und Free for all12Schnelle, persönliche Kämpfe
Team-Arenen und Dorfüberfälle2412 gegen 12 ist eine klassische Größe
Team-Objective-Belagerungen36Volle Teams auf großen Maps
Große Community oder Event48 bis 64Mehr als die 32 laut Steam, vorher testen

Die Beschreibung auf Steam spricht von Schlachten mit bis zu 32 Spielern. Sieh 48 und 64 also als Größen, die du auf deinen Maps ausprobierst, nicht als Versprechen. Gehst du später eine Stufe höher, behält der Server seine Dateien.

Eine Map-Rotation zusammenstellen

Eine gute Rotation entscheidet, ob Leute deinen Server als Favorit speichern oder nach einer Map wieder gehen. Misch Modi und Größen: Eine kurze Free-for-all-Map zwischen zwei langen Belagerungen gibt den Spielern eine Verschnaufpause, und ein Publikumsliebling zur vollen Stunde holt Leute zurück.

  1. Stopp den Server im Panel.
  2. Öffne die ini-Dateien des Servers im File Manager.
  3. Leg Map-Liste und Reihenfolge fest, dazu die Zeit- und Punktelimits für jeden Modus.
  4. Füg die Workshop- oder eigenen Maps hinzu, die dabei sein sollen.
  5. Start den Server und spiel einen kompletten Durchlauf, um zu prüfen, ob jede Map lädt.

Heb dir eine Kopie der ini auf, die funktioniert. Weigert sich eine neue Map zu laden, legst du die alte Datei in einer Minute zurück und schaust dir das Problem später an.

Steam Workshop und eigene Inhalte

Chivalry: Medieval Warfare kam mit einem Level-Editor und Support für den Steam Workshop, und die Community nutzt beides seit Jahren. Der allerletzte Patch, Hotfix 48.2 im Juni 2018, war dazu da, Downloads von Workshop-Inhalten und Servernachrichten zu reparieren. Torn Banners Notiz dazu forderte die Spieler auf, zurück zu eigenen Spielmodi und Maps zu gehen.

Jede zusätzliche Map ist mehr, was neue Spieler herunterladen müssen, bevor sie loslegen. Sehr große Packs bremsen die Leute also aus. Nimm die Maps, die deine Stammspieler wirklich spielen, und sortier die aus, für die niemand stimmt. Maps, die nicht im Workshop liegen, lädst du per SFTP hoch.

Admins, Regeln und Fairplay

Ohne offizielle Server gibt es auch keine zentrale Moderation. Die Admins deines Servers geben den Ton an. Schreib ein paar Regeln auf, etwa kein absichtliches Teamkilling und kein Spawn-Camping, und stell sie in den Servernamen oder die Message of the Day. Das Spiel ist durch Valve Anti-Cheat geschützt, aber ein schneller Kick durch einen Admin löst oft mehr als jedes System.

Gib jedem Admin über ein Sub-User-Konto einen eigenen Login fürs Panel und änder gemeinsame Passwörter, wenn jemand das Team verlässt.

Eine Community rund um ein fertiges Spiel aufbauen

Ein Spiel ohne Updates lebt von seiner Community. Feste Abende helfen: ein wöchentliches Belagerungs-Event, ein Duell-Turnier oder ein Free for all nur mit Bauern im Geist der alten Saison-Events des Spiels. Teil die Server-IP auf deinem Discord und in deiner Gruppe, und lass den Server zwischen den Events laufen, damit Neulinge ein Match finden.

Ziehst du von einem anderen Hoster um, lad dort deine ini-Dateien und eigenen Maps herunter und hier wieder hoch. Der Server übernimmt sie beim nächsten Start.

Darauf achten, bevor du einen Chivalry-Server mietest

Bei einem Spiel ohne offizielle Server zählen diese Punkte mehr als ein kleiner Preisunterschied.

  1. DateizugriffDu musst ini-Dateien selbst bearbeiten und Maps hochladen können, ohne auf ein Ticket zu warten.
  2. Passende GrößenPrüf, ob der Hoster die Slot-Zahlen anbietet, mit denen deine Gruppe spielt.
  3. Ping zu deinen SpielernMach einen Ping-Test von deinem eigenen PC. Das Timing im Nahkampf leidet unter Lag.
  4. BackupsStell sicher, dass du im Panel zurückspielen kannst, bevor eine Änderung an der Rotation schiefgeht.
  5. Support für alte SpieleFrag, ob der Hoster das Spiel kennt und bei Configs hilft.
  6. AbrechnungVergleich Laufzeiten, Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

Chivalry-Server Glossar

Community-Server
Ein Server, den Spieler oder ein Hoster betreiben statt des Entwicklers. Seit April 2024 die einzige Option online.
Team Objective
Maps, auf denen eine Seite Ziele erfüllt, etwa ein Tor einreißen, während die andere verteidigt.
FFA
Free for all: Jeder Spieler kämpft gegen jeden anderen.
Map-Rotation
Die Liste der Maps, die der Server der Reihe nach spielt, festgelegt in seinen ini-Dateien.
Steam Workshop
Valves Sammelstelle für Maps und Modi, die die Community für das Spiel gebaut hat.
ini-Datei
Eine einfache Textdatei mit Einstellungen für Servername, Regeln und Maps.
Deadliest Warrior
Ein DLC für Chivalry mit eigenen Kämpfern, gehostet als eigener Server.

Chivalry-Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten und unsere eigene Hilfe. Die offiziellen Seiten sind auf Englisch.