Kompletny poradnik · 4 min czytania
Serwer Chivalry: Medieval Warfare po zamknięciu oficjalnych: pełny poradnik
Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera Chivalry: Medieval Warfare teraz, gdy oficjalnych serwerów już nie ma: co zmieniło się w 2024, jak dobrać rozmiar, jak ułożyć rotację map, zawartość z Workshopu i jak utrzymać społeczność wokół gry, która jest już skończona.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Dlaczego w Chivalry: Medieval Warfare wciąż ktoś gra
- Co się zmieniło po zamknięciu oficjalnych serwerów
- Jak dobrać rozmiar serwera
- Jak ułożyć rotację map
- Steam Workshop i własna zawartość
- Admini, zasady i uczciwa gra
- Jak zbudować społeczność wokół skończonej gry
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Chivalry
- Słowniczek serwera Chivalry
- Serwer Chivalry: pomoc i kolejne kroki
Dlaczego w Chivalry: Medieval Warfare wciąż ktoś gra
Chivalry: Medieval Warfare wyszło 16 października 2012 i od razu stało się hitem małego studia. Torn Banner napisał później, że ekipa niemal z dnia na dzień przeszła od amatorów-marzycieli pracujących zdalnie do prowadzenia gry, w którą grały miliony. Gra się w nią jak w strzelankę z pierwszej osoby, tylko z ostrzami: celujesz ciosy, myszką wyczuwasz moment bloku i czytasz zwody przeciwnika.
Chivalry 2 zabrało od tamtej pory większość tłumu, ale sporo graczy wciąż woli czucie oryginału, jego mapy i jego społeczność. Dla nich serwer dedykowany nie jest luksusem. Od 2024 to jedyny sposób, żeby w ogóle zagrać w tę grę online, a każdy działający serwer jest dla społeczności na wagę złota.
Co się zmieniło po zamknięciu oficjalnych serwerów
W marcu 2024 Torn Banner ogłosił, że po 12 latach wsparcia oficjalne serwery Chivalry: Medieval Warfare i DLC Deadliest Warrior znikną 8 kwietnia 2024. Jako powody studio podało malejącą liczbę graczy od czasu Chivalry 2, zmieniające się standardy w branży i potrzebę skierowania zasobów tam, gdzie posłużą szerszej społeczności Chivalry.
Co najważniejsze, studio dodało, że wyłączenie nie sprawi, że gra stanie się niegrywalna, bo nieoficjalne serwery są dostępne niemal od premiery. Strona na Steamie ma teraz ten sam komunikat na samej górze: członkowie społeczności mogą tworzyć prywatne serwery i otwierać je dla wszystkich, a gra offline z AI wciąż działa.
- Gra online: od 8 kwietnia 2024 tylko serwery społeczności.
- Gra offline: wciąż dostępna, z botami.
- Aktualizacje: żadnych od Hotfix Patch 48.2 z czerwca 2018.
Jak dobrać rozmiar serwera
Wyjdź od tego, jak twoja ekipa naprawdę gra. Wieczory każdy na każdego i pojedynki potrzebują niewielu slotów, a serwer na 12 trzyma walki blisko. Walki drużynowe na arenach i w wioskach pasują do 24. Oblężenia, w których jedna drużyna atakuje bramy i mury, a druga ich broni, to miejsce, gdzie 36 slotów ma sens.
| Styl | Proponowane sloty | Uwagi |
|---|---|---|
| Pojedynki i każdy na każdego | 12 | Szybkie, osobiste walki |
| Areny drużynowe i najazdy na wioski | 24 | 12 na 12 to klasyczny rozmiar |
| Drużynowe oblężenia z celami | 36 | Pełne drużyny na dużych mapach |
| Duża społeczność albo event | 48 do 64 | Ponad 32 ze Steama; najpierw test |
Opis na Steamie mówi o bitwach do 32 graczy, więc 48 i 64 traktuj jako rozmiary do sprawdzenia na własnych mapach, a nie obietnicę. Jeśli później przejdziesz na większy plan, serwer zachowa swoje pliki. Dobrze jest też zacząć od mniejszego planu i dopiero po kilku tygodniach zobaczyć, ile osób realnie gra w szczycie.
Jak ułożyć rotację map
Dobra rotacja to różnica między serwerem, który ludzie dodają do ulubionych, a takim, z którego wychodzą po jednej mapie. Mieszaj tryby i rozmiary: krótka mapa każdy na każdego między dwoma długimi oblężeniami daje graczom chwilę oddechu, a ulubiona mapa tłumu o pełnej godzinie ściąga ludzi z powrotem.
- Zatrzymaj serwer z panelu.
- Otwórz pliki ini serwera w File Managerze.
- Ustaw listę i kolejność map oraz limity czasu i punktów dla każdego trybu.
- Dodaj mapy z Workshopu albo własne, które chcesz mieć w rotacji.
- Uruchom serwer i rozegraj pełny cykl, żeby sprawdzić, czy każda mapa się ładuje.
Trzymaj kopię działającego pliku ini. Jeśli nowa mapa nie chce się wczytać, w minutę wrzucisz stary plik z powrotem, a problemem zajmiesz się później, bez przerywania wieczoru graczom.
Steam Workshop i własna zawartość
Chivalry: Medieval Warfare wyszło z edytorem poziomów i wsparciem Steam Workshop, a społeczność korzysta z obu od lat. Sam ostatni patch, Hotfix 48.2 z czerwca 2018, powstał po to, żeby naprawić pobieranie zawartości z Workshopu i wiadomości serwera; notka Torn Banner do niego zachęcała graczy, żeby wracali do własnych trybów i map.
Każda dodatkowa mapa to więcej do pobrania dla nowego gracza, zanim w ogóle zagra, więc bardzo duże paczki spowalniają ludzi. Wybieraj mapy, w które twoi stali gracze naprawdę grają, i usuwaj te, na które nikt nie głosuje. Mapy, których nie ma w Workshopie, wgrywasz przez SFTP.
Admini, zasady i uczciwa gra
Bez oficjalnych serwerów nie ma też centralnej moderacji. Ton nadają admini twojego serwera. Spisz kilka zasad, na przykład zakaz celowego zabijania swoich i kampienia na respawnie, i wrzuć je do nazwy serwera albo wiadomości dnia. Grę chroni Valve Anti-Cheat, ale szybki kick od admina często załatwia więcej niż jakikolwiek system.
Każdy admin dostaje własny login do panelu jako sub user, a wspólne hasła zmieniasz, gdy ktoś odchodzi z ekipy. Dzięki temu zawsze wiesz, kto ma dostęp do serwera, i nie musisz nikomu dawać swojego konta.
Jak zbudować społeczność wokół skończonej gry
Gra bez aktualizacji żyje dzięki społeczności. Pomagają stałe wieczory: cotygodniowe oblężenie, turniej pojedynków albo każdy na każdego tylko dla chłopów w duchu dawnych sezonowych eventów gry. Udostępnij IP serwera na swoim Discordzie i w swojej grupie, a między eventami trzymaj serwer włączony, żeby nowi zawsze znaleźli mecz.
Jeśli przenosisz się od innego hostingu, pobierz stamtąd pliki ini i własne mapy, wgraj je tutaj, a serwer wczyta je przy następnym starcie. Nasze wsparcie pomoże ci po polsku, jeśli coś po przeprowadzce nie zagra.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Chivalry
Przy grze bez oficjalnych serwerów to liczy się bardziej niż drobna różnica w cenie.
- Dostęp do plikówPliki ini i mapy musisz edytować i wgrywać sam, a nie czekać na zgłoszenie.
- Rozmiary, które pasująSprawdź, czy hosting ma liczby slotów, przy których gra twoja ekipa.
- Ping do graczyZrób test pingu ze swojego kompa. Przy lagach timing w walce wręcz cierpi.
- Kopie zapasoweUpewnij się, że przywrócisz kopię z panelu, zanim zmiana rotacji pójdzie źle.
- Wsparcie dla starych gierZapytaj, czy hosting zna grę i pomoże przy configach.
- Warunki płatnościPorównaj okresy, opłaty startowe i minimalne umowy.
Słowniczek serwera Chivalry
- Serwer społeczności
- Serwer prowadzony przez graczy albo hosting, a nie przez twórców; od kwietnia 2024 jedyna opcja online.
- Mapa z celami
- Mapa, na której jedna strona wykonuje zadania, na przykład rozbija bramę, a druga się broni.
- FFA
- Free for all: każdy walczy z każdym.
- Rotacja map
- Lista map, przez które przechodzi serwer, ustawiana w plikach ini.
- Steam Workshop
- Centrum Valve z mapami i trybami od społeczności, zrobionymi dla gry.
- Plik ini
- Tekstowy plik ustawień z nazwą serwera, zasadami i mapami.
- Deadliest Warrior
- DLC do Chivalry z własnymi wojownikami, hostowane jako osobny serwer.
Serwer Chivalry: pomoc i kolejne kroki
Oficjalne strony i nasza własna pomoc.
- Chivalry: Medieval Warfare na SteamieGra i komunikat o wyłączeniu serwerów.
- Ogłoszenie o wygaszeniu oficjalnych serwerówWpis Torn Banner z marca 2024 (po angielsku).
- Steam Workshop ChivalryMapy i tryby od społeczności.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel i jak się zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy configach i mapach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony gry w sklepie Steam i ogłoszeń Torn Banner na Steamie, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 25 października 2026:
- Chivalry: Medieval Warfare na Steamie (Torn Banner Studios, 16 października 2012; Windows, macOS, Linux; oficjalne serwery wyłączone 8 kwietnia 2024, prywatne serwery i gra offline zostają; do 32 graczy; Steam Workshop i edytor poziomów) (po angielsku)
- Torn Banner Studios, Chivalry: Medieval Warfare Official Server Sunsetting, 7 marca 2024 (po angielsku)
- Torn Banner Studios, Chivalry Hotfix Patch 48.2 (naprawione pobieranie z Workshopu i wiadomości serwera), 28 czerwca 2018 (po angielsku)
- Torn Banner Studios, Reflecting on Chivalry: Medieval Warfare, 9 października 2019 (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Chivalry: Medieval Warfare (pid 244; sloty 12, 24, 36, 48, 64; pamięć od 5 GB za darmo do 32 GB) (po angielsku)