O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Chivalry: Deadliest Warrior explicado: o guia completo
Este guia explica como correr um servidor de Chivalry: Deadliest Warrior em 2026: o que é a expansão, o que mudou quando os servidores oficiais fecharam, os seis guerreiros, os modos e os mapas, as definições de servidor que a Torn Banner documentou, o conteúdo custom e como construir uma comunidade que continua a voltar.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é o Chivalry: Deadliest Warrior
- Porque é que os servidores da comunidade contam desde abril de 2024
- Os seis guerreiros e como se jogam
- Modos, mapas e como escolher o tamanho
- As definições de servidor que a Torn Banner documentou
- Mapas e mods do SDK e o browser de servidores
- Construir uma comunidade de Deadliest Warrior em 2026
- O que comparar antes de alugar um servidor de Deadliest Warrior
- Glossário do servidor Chivalry: Deadliest Warrior
- Ajuda para o servidor Chivalry: Deadliest Warrior e próximos passos
O que é o Chivalry: Deadliest Warrior
O Chivalry: Deadliest Warrior é a expansão da Torn Banner Studios para o Chivalry: Medieval Warfare, feita com a 345 Games e baseada na série Deadliest Warrior da Spike TV. Chegou à Steam a 14 de novembro de 2013. A Steam vende-o como conteúdo transferível para o Chivalry: Medieval Warfare, e a Torn Banner apresentou-o no lançamento como uma experiência à parte: mais rápida e mais variada do que o jogo base.
Em vez de fações medievais, põe guerreiros icónicos de várias épocas da história em combate corpo a corpo na primeira pessoa. Cada cenário é a terra natal de um deles, por isso lutas em templos gregos, numa aldeia ninja envolta em neblina, numa fortaleza samurai, numa ilha pirata, num porto de pesca nórdico e num castelo medieval com armas de cerco.
Porque é que os servidores da comunidade contam desde abril de 2024
A 7 de março de 2024, a Torn Banner anunciou que, depois de 12 anos de apoio, os servidores oficiais do Chivalry: Medieval Warfare e do seu DLC Chivalry: Deadliest Warrior ficavam offline a 8 de abril de 2024. O aviso deixava claro que isso não tornava o jogo injogável, porque os jogadores tinham servidores não oficiais à disposição quase desde o lançamento.
Desde então, os servidores da comunidade são o único sítio onde se joga. Isso muda o papel de quem tem um bom servidor. Já não estás a competir com um browser oficial cheio de servidores ranked: tu és o servidor. Horários regulares, uma votação de mapas com juízo, limites de ping justos e admins online nas horas de ponta decidem se os jogadores voltam.
Os seis guerreiros e como se jogam
O anúncio de lançamento da Torn Banner resume cada classe. A escolha de mapas e a mistura de modos de um servidor decidem quais delas brilham:
| Guerreiro | A descrição da Torn Banner |
|---|---|
| Spartan | Um guerreiro de escudo que se destaca a lutar em equipa |
| Ninja | Um guerreiro furtivo e veloz, com boas habilidades de controlo de multidões |
| Samurai | Um lutador versátil, com armas de longo alcance e de corpo a corpo |
| Pirate | Um escaramuçador com armas de pólvora |
| Viking | Um berserker de tudo ou nada para a curta distância |
| Knight | Um tanque com armadura superior e armas de grande impacto |
Em abril de 2014, o update Ceremonial Heroes juntou o Achilles como skin desbloqueável do Spartan e um elmo cerimonial para cada classe, tudo desbloqueado ao nível 25, por isso os veteranos do teu servidor ainda têm alguma coisa para mostrar.
Modos, mapas e como escolher o tamanho
As notas de patch da Torn Banner indicam os modos que um servidor de Deadliest Warrior pode correr: Free-For-All, Duel, Last Team Standing, Hold the Banner, Plant the Banner e Multi-team, o modo próprio da expansão, com até seis equipas ao mesmo tempo. Os seis mapas de origem são o Acropolis, o Bamboo Forest, o Fortress Garden, o Ducat Isle, o Fjord e o Fertile Valley, e o Patch 2 juntou o Moor e o Frigid do jogo base para todos os modos exceto Duel.
- Servidores de Duel precisam de muito poucos slots: 12 chegam e sobram.
- Os modos de equipa, como o Last Team Standing e os modos de estandarte, jogam-se bem à volta dos 24.
- O Multi-team precisa de jogadores que encham várias equipas, por isso 36 ou mais faz sentido.
- Grandes servidores públicos podem ir mais alto. A Steam descreve as batalhas do jogo base até 32 jogadores e a Torn Banner não dá um número à parte para a expansão, por isso fala com o suporte antes de planeares um muito grande.
As definições de servidor que a Torn Banner documentou
O Patch 1, uma semana depois do lançamento, trouxe executáveis de servidor dedicado de 64 bits e mais otimizações de CPU no servidor, corrigiu a opção TimeLimit da linha de comandos e juntou um multiplicador de XP a todos os tipos de jogo. O Patch 2, em fevereiro de 2014, trouxe mais algumas definições que um servidor de comunidade usa todos os dias:
| Definição ou funcionalidade | O que dizem as notas da Torn Banner |
|---|---|
| Limite de ping | Expulsa os jogadores com ping acima de um limite configurável |
| bDisableAutoBalance | Uma flag nova, a false por defeito, para desligar o auto balance |
| Baralhar a votação de mapas | Uma opção no fim da partida para baralhar de novo a votação |
| Rotação de mapas por defeito | Atualizada para incluir mais mapas na rotação e na votação |
| Suporte do SDK | Mods e mapas, com votação que funciona nos mapas do SDK |
Mapas e mods do SDK e o browser de servidores
O Patch 2 também refez o browser de servidores para mostrar com clareza o conteúdo criado pelos jogadores. Os servidores com mapas custom ganham fundo dourado e os servidores com mods fundo ciano, a coluna Mod pode ser ordenada, e os jogadores podem filtrar por Mod, Map ou None. Um servidor com conteúdo custom encontra-se facilmente, o que ajuda quando estás a juntar gente do zero.
- Desliga o servidor no painel.
- Envia os ficheiros do mapa ou do mod com o gestor de ficheiros ou por SFTP.
- Junta os mapas à tua rotação ou à lista da votação.
- Arranca o servidor e procura no log o que não carregou.
- Mantém mapas de origem na votação, para os jogadores novos nunca ficarem encalhados.
Construir uma comunidade de Deadliest Warrior em 2026
Sem servidores oficiais, é o passa-palavra que faz o trabalho. Anuncia uma noite de evento regular, mantém a votação de mapas variada mas não enorme, define um limite de ping que mantenha as lutas justas e dá logins de admin a jogadores de confiança, para haver sempre alguém nas horas de ponta. Se a tua comunidade também joga o jogo base, um segundo servidor de Chivalry: Medieval Warfare mantém toda a gente debaixo do mesmo teto.
Os torneios de duelos funcionam especialmente bem neste jogo, com seis classes tão diferentes. Um bracket semanal num servidor pequeno de 12 slots, com as regras escritas no nome do servidor, dá aos jogadores um motivo para treinar entre noites e traz caras novas para as rondas maiores de Multi-team.
O que comparar antes de alugar um servidor de Deadliest Warrior
Já poucos alojamentos vendem esta expansão. Estes são os pontos que decidem se um servidor funciona bem.
- O jogo certoConfirma que a oferta é de Deadliest Warrior e não de Chivalry: Medieval Warfare nem de Chivalry 2.
- Acesso total aos .iniLimites de ping, equilíbrio e rotação são definições de config. Precisas de as editar tu mesmo.
- Envio de ficheirosMapas e mods do SDK pedem um gestor de ficheiros ou SFTP.
- Velocidade do CPUA deteção de golpes em lutas cheias agradece núcleos rápidos.
- BackupsAs tuas configs e a lista de mapas levam tempo a montar. Vê durante quanto tempo os backups ficam guardados.
- LocalizaçãoTesta o ping antes de comprar; os parries dependem dele.
Glossário do servidor Chivalry: Deadliest Warrior
- Multi-team
- O modo da expansão com até seis equipas a lutar ao mesmo tempo.
- LTS
- Last Team Standing: rondas ganhas pela equipa com os últimos sobreviventes.
- HTB
- Hold the Banner, um modo de objetivo com estandarte.
- PTB
- Plant the Banner, um modo de objetivo com estandarte.
- FFA
- Free-For-All, cada jogador por si.
- SDK
- As ferramentas da Torn Banner para construir mapas e mods custom.
- Limite de ping
- O ping mais alto que um jogador pode ter antes de o servidor o expulsar.
- Servidor não oficial
- Um servidor gerido pela comunidade, a única forma de jogar desde abril de 2024.
Ajuda para o servidor Chivalry: Deadliest Warrior e próximos passos
Páginas oficiais e os nossos próprios guias. As notas de patch da Torn Banner estão em inglês.
- Chivalry: Deadliest Warrior na SteamA expansão, as suas classes e modos.
- Notícias do Chivalry na SteamAs notas de patch da Torn Banner e o aviso de 2024 sobre os servidores (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo entrar e usar as ferramentas do painel.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com mapas, mods e definições.
Como fizemos este guia: com base na loja Steam e nos anúncios da Torn Banner Studios na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Chivalry: Deadliest Warrior na Steam (Torn Banner Studios, 14 de novembro de 2013, DLC para o Chivalry: Medieval Warfare, Windows, Mac e Linux, seis classes, seis cenários, Multi-team até seis equipas)
- Chivalry: Medieval Warfare na Steam (batalhas até 32 jogadores, servidores não oficiais)
- Notícias do Chivalry na Steam, Torn Banner (lançamento do Deadliest Warrior, 14 de novembro de 2013; Patch 1, 21 de novembro de 2013; Patch 2, 11 de fevereiro de 2014; Ceremonial Heroes Update, 10 de abril de 2014; Official Server Sunsetting, 7 de março de 2024) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Chivalry: Deadliest Warrior
