Serwer RimWorld Together: rudobrody kolonista w skafandrze stoi z krukiem nad planetą wśród dryfujących asteroid

Jedna planeta, wiele kolonii, wszyscy twoi znajomi

Serwer RimWorld Together

RimWorld powstał jako jednoosobowy generator historii. RimWorld Together, darmowy mod społeczności, zmienia go we wspólny świat: każdy gracz ma własną kolonię i własne tempo, ale żyjecie na tej samej planecie i możecie handlować, odwiedzać się, rajdować i budować do siebie drogi. Serwer trzyma tę planetę online przez całą dobę, więc świat kręci się dalej bez względu na to, kto akurat gra.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Jedna planeta, jeden plan

Serwer RimWorld Together: plan i cena

Jest jeden plan RimWorld Together: 100 slotów dla graczy z 10 GB pamięci. Dokumentacja moda mówi, że serwer nie ma wysokich wymagań sprzętowych i głównie potrzebuje dobrego łącza, więc jeden hojny plan obsłuży zarówno paczkę znajomych, jak i serwer publiczny. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu.

  1. 100graczy
    10 GB RAM

    Paczka znajomych albo publiczna planetaJeden plan, wszystko w środku

    • Osobne kolonie na jednym świecie
    • Miejsce na całą społeczność
    • 10 GB RAM w cenie
    44,51 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer RimWorld Together kosztuje od 44,51 zł/mies., jako jeden plan z 100 slotami dla graczy i 10 GB RAM, czyli dużo więcej, niż potrzebuje lekki serwer moda. Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Europie, USA i Australii w tej samej cenie; serwer stawia się automatycznie po płatności, z dostępem do każdego pliku konfiguracji.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • 100 slotów dla graczyJeden plan, cała społeczność
  • 10 GB RAMW cenie, więcej w formularzu zamówienia
  • 9 lokalizacjiW każdej jedna cena
  • Wspólna planetaHandel, wizyty, rajdy i budowa dróg
  • Każdy plik konfiguracjiEdycja w przeglądarce albo przez SFTP
  • Kopie poza serwerem7 dni, plus kopie samego moda
  • Ochrona DDoSW każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting gier od 2004 roku

Centrum dowodzenia

Serwer RimWorld Together w panelu sterowania

Serwer RimWorld Together konfiguruje się zestawem plików JSON i konsolą. Panel daje ci jedno i drugie w przeglądarce, obok kopii i restartów.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zdjęciu z serwerem Windrose. Serwery RimWorld Together mają ten sam panel i układ.

Edytor konfiguracji JSON

Otwierasz ServerConfig.json, ActionConfigs.json i resztę w File Managerze, zmieniasz wartość i robisz restart.

Konsola serwera

Odpalasz w konsoli deeplist i op, żeby znaleźć graczy i nadać adminów, bez pulpitu zdalnego.

Backup Manager

Snapshot całej planety przed zmianą listy modów i przywrócenie, jeśli świat się nie wczyta.

Dostęp SFTP

Przenosisz planetę z innego serwera albo pobierasz kopię swojego świata przez SFTP.

Restarty z timera

Planujesz codzienny restart o cichej godzinie; mod sam robi też kopię przy każdym starcie serwera, jeśli to włączysz.

Sub users

Współgospodarz dostaje własny login do panelu tylko z potrzebnymi uprawnieniami.

Często aktualizowany

Serwer RimWorld Together w 2026: dziś 1.6, następny 1.7

Sam RimWorld wyszedł z Early Access 17 października 2018. RimWorld Together jest w Steam Workshop od lipca 2023 i często dostaje aktualizacje: wydanie ekipy na GitHubie z 20 października 2026 jako pierwsze w pełni obsługuje gałąź unstable RimWorld 1.7.

RimWorld 1.017 października 2018W Workshopie16 lipca 2023Pierwsze wydanie dla 1.720 października 2026

01

Przejście na 1.7

Wydanie 26.10.20.1 dodało zgodność z wersją unstable 1.7 gry. Ekipa mówi, że kolejne wersje celują w 1.7, a 1.6 staje się zawartością legacy.

02

Ostatnie wydanie dla 1.6

Wydanie 26.10.15.1 to ostatnia wersja, którą ekipa wspiera dla 1.6. Dodało kody dołączania, obrazki serwerów w przeglądarce i dużo lepszy downloader modów.

03

Automatyczne pobieranie modów

Od 26.10.4.1 gracze przy wejściu dostają propozycję modów, których potrzebuje serwer, a 26.10.15.1 mówi, że downloader nakłada teraz wszystko, co potrzebne do połączenia.

04

Obsługa Odyssey

Wydanie 26.8.31.1 przyniosło pełną zgodność z asteroidami z Odyssey i pełną synchronizację rzek na planecie.

Mody i synchronizacja świata

Serwer RimWorld Together: mody, DLC i opcje synchronizacji

Strona moda w Workshopie mówi, że gracze mogą grać razem niezależnie od modów i DLC, a to serwer decyduje, jaka lista modów obowiązuje. Oto co kontrolujesz.

Mody

Wymuszona lista modów

ModConfig.json ustala listę modów serwera, albo przy tworzeniu serwera, albo z panelu admina w grze, co zaleca wiki. Admini mogą to ograniczenie omijać.

Wejście z właściwymi modami

Downloader modów proponuje graczom przy wejściu to, czego potrzebuje serwer, więc mniej osób odbija się od niezgodności.

Zasady świata

Zanieczyszczenie z Biotech

Z włączonym EnablePollutionSpread gracze, którzy mają Biotech, mogą rozsiewać zanieczyszczenie na każde pole, co dotyka całej planety.

Aktywności i szpiegowanie

ActionConfigs.json włącza albo wyłącza odwiedzanie i rajdowanie graczy offline, a także szpiegowanie graczy offline i jego koszt.

Frakcje, drogi i miejsca

Frakcje graczy, drogi budowane przez graczy i miejsca mają własne przełączniki, a RoadConfig.json i SiteConfig.json ustalają ich koszty i nagrody.

Windows, macOS i Linux

RimWorld działa na wszystkich trzech, a serwer moda jest wydawany na Windows i Linux, na x86 i ARM.

WindowsmacOSLinux

Pamięć z zapasem

Serwer RimWorld Together: ile pamięci naprawdę trzeba

Każda kolonia jest symulowana na komputerze swojego gracza; serwer trzyma wspólną planetę, osady i wymiany między graczami. README projektu mówi, że serwer nie ma ciężkich zależności sprzętowych i potrzebuje tylko świetnego łącza i trochę wszystkiego innego, dlatego próg 10 GB w cenie w zupełności wystarcza.

  • Garstka znajomych

    Plan: 100 Slots
    Pamięć: 10 GB

    Wystarczy?: Wielokrotnie.

  • Publiczna planeta z dziesiątkami kolonii

    Plan: 100 Slots
    Pamięć: 10 GB

    Wystarczy?: Tak. Przy tym serwerze łącze znaczy więcej niż pamięć.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta i zachowasz swój świat.

Blisko twoich kolonistów

Serwer RimWorld Together: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii. RimWorld nie wymaga refleksu, ale bliski serwer sprawia, że wejście, handel i wizyty idą żwawiej, więc zrób test ze swojego komputera i wybierz najbliższą lokalizację dla większości graczy. Z Polski zwykle to Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer RimWorld Together z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W planie

Co zawiera serwer RimWorld Together

Bez opłaty startowej i bez obowiązkowych dodatków. Oto co zawiera plan w dzisiejszym formularzu zamówienia.

  • SerwerSerwer dedykowany RimWorld pod mod RimWorld Together
  • Gracze100 slotów
  • Pamięć10 GB w cenie, opcjonalnie progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe, opcjonalnie większe i szybsze dyski
  • Procesor5,0 GHz w cenie, szybsze opcje przy zamówieniu
  • Lokalizacje9, wszystkie w jednej cenie
  • PlikiWszystkie konfiguracje JSON przez File Manager albo SFTP
  • Kopie zapasowe7 dni poza serwerem, przywracane z panelu
  • DDoSFiltrowanie przed serwerem
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

10 GB RAM jest w cenie. Większe progi pamięci, szybsze CPU i więcej dysku są opcjonalne przy zamówieniu, choć serwer moda jest bardzo lekki. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo. Wybierz tę najbliżej większości graczy; z Polski zwykle to Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Pod wspólne światy

Serwer RimWorld Together: funkcje

Czemu hostowana planeta jest lepsza niż serwer na własnym komputerze.

Planeta, która nigdy nie śpi

Znajomi handlują, odwiedzają się i wysyłają karawany, gdy twój komputer jest wyłączony.

Whitelista dla twojej ekipy

WhitelistConfig.json wpuszcza na planetę tylko graczy, których dodasz po UID.

Twoje zasady świata

Rajdy, szpiegowanie, rozprzestrzenianie zanieczyszczeń i niszczenie osad NPC włączasz albo wyłączasz dla wszystkich.

Dwie warstwy kopii

Własne kopie moda z timera plus nasze 7 dni kopii poza serwerem.

Bez przekierowania portów w domu

Serwer ma własny adres, więc nikt nie otwiera portów na swoim routerze.

Na liście albo prywatnie

Pokaż serwer w przeglądarce w grze, udostępnij kod dołączania albo trzymaj go tylko pod bezpośrednim adresem.

Zanim wylądujesz

Serwer RimWorld Together: przed zamówieniem

Cztery sprawy do ustalenia, zanim wylądują pierwsi kolonizatorzy.

  1. Dopasuj wersję gry

    Od 26.10.20.1 mod celuje w RimWorld 1.7 unstable, a 26.10.15.1 to ostatnie wydanie wspierane dla 1.6. Ustal z ekipą, na której gałęzi gracie, i trzymaj serwer na pasującym wydaniu.

  2. Wcześnie ustal listę modów

    Serwer wymusza jedną listę modów. Zmiana na działającej planecie może namieszać w istniejących koloniach, więc ustalcie ją, zanim ludzie się osiedlą.

  3. Zrób się adminem

    Wejdź raz, odpal deeplist w konsoli serwera, żeby zobaczyć swój UID albo nick, a potem daj sobie op. W grze tryb deweloperski otwiera panel admina.

  4. To nie co-op we wspólnej kolonii

    Każdy prowadzi własną kolonię we własnym tempie. Wiki podaje grę w czasie rzeczywistym na tych samych polach świata jako planowaną, jeszcze niedostępną.

Odpowiedzi

Serwer RimWorld Together: pytania i odpowiedzi

O co pytają gracze RimWorld, zanim wynajmą serwer.

Jak to działa

Czym jest RimWorld Together?

Darmowym, otwartoźródłowym modem multiplayer do RimWorld. Gracze dzielą jedną planetę w tym samym czasie, ale mają osobne kolonie i własne tempo, i mogą się odwiedzać, rajdować, handlować, zakładać frakcje i budować drogi między osadami.

Możemy grać w tej samej kolonii?

Nie. Mod jest zbudowany wokół osobnych kolonii na wspólnym świecie. Jego wiki wymienia synchronizację w czasie rzeczywistym bezpośrednio na polach świata jako coś, nad czym ekipa pracuje.

Czy każdy potrzebuje RimWorlda?

Tak. Każdy gracz potrzebuje własnej kopii RimWorld plus mod RimWorld Together ze Steam Workshop, z GitHuba albo z menu pobierania w grze.

Mody i wersje

Możemy używać innych modów i DLC?

Tak. Strona w Workshopie mówi, że gracze mogą grać razem niezależnie od modów i DLC. Serwer wymusza listę modów przez ModConfig.json, a downloader modów pomaga wchodzącym graczom zdobyć to, czego potrzebują.

Którą wersję RimWorlda obsługuje serwer?

Wydanie 26.10.20.1 z 20 października 2026 jako pierwsze w pełni obsługuje RimWorld 1.7 unstable, a ekipa mówi, że przyszłe wydania celują w 1.7. Wydanie 26.10.15.1 to ostatnie wspierane dla 1.6. Jeśli potrzebujesz konkretnego wydania, zapytaj wsparcie.

Jak gracze wchodzą?

Przez przeglądarkę serwerów w grze, jeśli włączysz ją w ServerBrowserConfig.json, kodem dołączania albo przez IP i port z naszego panelu.

Prowadzenie serwera

Jak zrobić się adminem?

Wejdź na serwer, odpal deeplist w konsoli serwera, żeby znaleźć swój UID, a potem użyj op z UID albo, w nowszych wersjach, z nickiem. Włącz w grze tryb deweloperski, żeby dostać się do panelu admina.

Mogę zostawić serwer prywatny?

Tak. Dodaj graczy do WhitelistConfig.json po UID i zostaw przeglądarkę serwerów wyłączoną, żeby wchodziła tylko twoja ekipa.

Czy serwer sam robi kopie?

Może. BackupConfig.json włącza automatyczne kopie, ustala odstęp w godzinach i robi też kopię przy każdym starcie. Nasze kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni są dodatkowo.

Płatności

Ile kosztuje serwer RimWorld Together?

Plan to 44,51 zł miesięcznie za 100 slotów z 10 GB RAM, w każdej lokalizacji.

Czemu tylko jeden plan?

Serwer moda jest bardzo lekki, a nasz formularz zamówienia sprzedaje dla niego jeden rozmiar slotów, więc jeden plan z dużą ilością pamięci obsłuży ekipy każdej wielkości.

Jest minimalny okres?

Nie. Płatność miesięczną anulujesz w każdej chwili, a w formularzu zamówienia są też okresy 3, 6 i 12 miesięcy.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer RimWorld Together: kompletny poradnik

Ten poradnik wyjaśnia, jak działa RimWorld Together, co tak naprawdę robi serwer, jak ustawić zasady planety w plikach JSON, jak ogarnąć mody i wersje gry i jak prowadzić planetę, na którą znajomi albo obcy będą chcieli wracać.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Jak RimWorld Together zmienia grę solo we wspólną planetę
  2. Co robi serwer i czemu hosting pomaga
  3. Pierwsza konfiguracja: nazwa, admini i kto może wejść
  4. Ustalanie zasad twojej planety
  5. Mody, DLC i wersje gry
  6. Kopie zapasowe i planeta na długie lata
  7. Przenosiny planety z komputera albo od innego hostingu
  8. Co porównać, zanim wynajmiesz serwer RimWorld Together
  9. Słowniczek RimWorld Together
  10. Serwer RimWorld Together: pomoc i kolejne kroki

Jak RimWorld Together zmienia grę solo we wspólną planetę

RimWorld to symulator kolonii od Ludeon Studios, napędzany przez AI narratora, który rozdaje rajdy, burze i kupców, żeby zbudować historię wokół twoich rozbitków. Zaprojektowano go dla jednego gracza. RimWorld Together, darmowy mod społeczności, po raz pierwszy opublikowany w Steam Workshop w lipcu 2023, zostawia tę pętlę nietkniętą i dokłada na planetę innych ludzi.

Każdy gracz prowadzi własną kolonię, we własnym tempie, na własnym komputerze. Wspólna jest mapa świata: osady pojawiają się u wszystkich, a strona w Workshopie mówi, że synchronizowana jest prawie każda akcja na planecie, w tym odwiedziny, rajdy, handel, zakładanie frakcji, drogi i miejsca. Efekt przypomina żywą planetę RimWorlda, na której sąsiedzi są prawdziwi.

  • Handel: wysyłasz przedmioty i pionki innym graczom.
  • Zdarzenia: wysyłasz zdarzenia do innych kolonii, za cenę w srebrze ustaloną przez serwer.
  • Wizyty i rajdy: idziesz do cudzej kolonii, nawet gdy jej właściciel jest offline, jeśli serwer na to pozwala.
  • Zmiany świata: drogi, miejsca, frakcje graczy, a z Biotech zanieczyszczenie, które rozlewa się na każde pole.

Co robi serwer i czemu hosting pomaga

Serwer to pamięć planety. Przechowuje, kto gdzie się osiedlił, przekazuje handel i zdarzenia między koloniami, wymusza listę modów i zasady oraz utrzymuje spójność świata, gdy gracze przychodzą i odchodzą. Same kolonie chodzą na komputerach graczy, dlatego README projektu mówi, że serwer nie ma ciężkich wymagań sprzętowych i przede wszystkim chce świetnego łącza.

Możesz odpalić go w domu, ale wtedy planeta istnieje tylko wtedy, gdy twój komputer jest włączony, a do tego musisz przekierować porty dla wszystkich innych. Hostowany serwer działa cały dzień, ma własny adres i pracuje dalej, gdy osoba, która go postawiła, jest na urlopie. To ważne w grze, w której znajomi grają o różnych porach i liczą, że ich karawana dotrze.

Pierwsza konfiguracja: nazwa, admini i kto może wejść

Większość ustawień siedzi w ServerConfig.json. Nadaj serwerowi nazwę do 40 znaków i opis do 200, ustaw MaxPlayers, a IP zostaw na 0.0.0.0, co zaleca wiki. Wartości ochrony czasowej ustalają odstępy między aktywnościami, zdarzeniami, pomocą i szpiegowaniem, co nie pozwala jednemu graczowi zasypać drugiego rajdami.

  1. Uruchom serwer raz z panelu, żeby utworzył swoje pliki konfiguracji.
  2. Edytuj ServerConfig.json i zapisz go.
  3. Wejdź na serwer z RimWorlda z włączonym modem.
  4. W konsoli serwera odpal deeplist, żeby znaleźć swój UID, a potem daj sobie op.
  5. Włącz w grze tryb deweloperski, żeby otworzyć panel admina w prawym górnym rogu.

Dla prywatnej ekipy dodaj UID każdego znajomego do WhitelistConfig.json i zostaw przeglądarkę serwerów wyłączoną. Dla publicznej planety ustaw EnableServerBrowser na true w ServerBrowserConfig.json i podaj publiczny adres serwera. Od wydania 26.10.15.1 gracze mogą też wchodzić kodem, a serwery mogą pokazywać obrazek w przeglądarce.

Ustalanie zasad twojej planety

To w ActionConfigs.json planeta dostaje swój charakter. Spokojna ekipa może wyłączyć rajdy i szpiegowanie, a zostawić handel, drogi i pomoc. Serwer nastawiony na rywalizację może pozwolić na rajdy offline, płatne szpiegowanie i niszczenie osad NPC, które znikają wtedy dla każdego gracza.

Najważniejsze przełączniki w ActionConfigs.json
UstawienieWartośćCo robi
EnableActivitiestrue / falseOdwiedzanie i rajdowanie kolonii graczy offline.
EnableTradingtrue / falseWysyłanie przedmiotów między graczami.
EnablesSpyingtrue / falseSzpiegowanie graczy offline, wyceniane przez SpyCost.
EnableNPCDestructiontrue / falsePozwala graczom trwale niszczyć osady NPC dla wszystkich.
EnforcedGameSpeed0 = bez limituWymusza jedną prędkość gry u wszystkich graczy.

Poziom trudności, scenariusz i narratora też da się wymusić, przez DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json i StoryTellerConfig.json. Wiki zaleca ustawiać je z panelu admina w grze, a nie ręcznie. Każde zdarzenie, które gracze mogą sobie wysyłać, ma własny plik z kosztem w srebrze i przełącznikiem IsEnabled.

Mody, DLC i wersje gry

Gracze RimWorlda rzadko grają w wersję vanilla, a mod jest do tego zbudowany: strona w Workshopie mówi, że gracze mogą grać razem niezależnie od modów i DLC. Serwer trzyma oficjalną listę modów w ModConfig.json. Ustaw ją przy tworzeniu serwera albo z panelu admina, a admini mogą ją omijać do testów.

Na co trzeba uważać, to wersja. Do października 2026 mod celował w RimWorld 1.6, a jego ostatnie wydanie wspierane dla 1.6 to 26.10.15.1. Od 26.10.20.1 mod celuje w gałąź unstable 1.7. Jeśli twoja ekipa zostaje na 1.6, trzymaj serwer na pasującym wydaniu; jeśli przechodzicie na 1.7, przechodźcie razem i spodziewajcie się błędów, jakie niesie gałąź unstable, przed czym ostrzega sama ekipa.

Kopie zapasowe i planeta na długie lata

BackupConfig.json włącza własne automatyczne kopie moda, ustala, co ile godzin powstają, i zostawia kopię przy każdym starcie serwera. AutomaticDeletion i Amount nie pozwalają starym kopiom zapchać dysku. Nasze kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni są na to nałożone, więc masz dwie niezależne drogi powrotu.

Długo żyjące planety najlepiej mają się z kilkoma nawykami: codzienny restart o cichej godzinie, krótka wiadomość dnia w ChatConfig.json z zasadami i jasne ostrzeżenie, gdy lista modów albo wersja ma się zmienić. Powiadomienia o logowaniu i rozłączeniu pomagają małej ekipie zobaczyć, kto jest w pobliżu na handel.

Przenosiny planety z komputera albo od innego hostingu

Serwer trzyma swoje pliki użytkownika razem, więc przenosiny to kopiowanie. Zatrzymaj stary serwer, pobierz jego folder danych, wgraj go tutaj przez SFTP i uruchom serwer. Potem sprawdź ServerConfig.json: IP powinno zostać 0.0.0.0, a port musi zgadzać się z tym, co pokazuje panel. Gracze łączą się wtedy z nowym adresem albo znajdują serwer w przeglądarce.

Co porównać, zanim wynajmiesz serwer RimWorld Together

Serwer jest lekki, więc szczegóły wokół niego znaczą więcej niż suche parametry.

  1. Dostęp do plików konfiguracjiWszystkie zasady planety siedzą w plikach JSON; upewnij się, że edytujesz każdy z nich.
  2. Dostęp do konsoliPotrzebujesz konsoli serwera do deeplist i op, inaczej nie nadasz adminów.
  3. Pomoc z wersjamiZapytaj, czy hosting utrzyma cię na wydaniu pasującym do twojej wersji RimWorlda.
  4. Łącze i lokalizacjaREADME podkreśla łącze; wybierz bliską lokalizację w solidnej sieci.
  5. Kopie zapasoweSzukaj kopii poza serwerem, które przywrócisz sam, obok kopii samego moda.
  6. WarunkiPłatność miesięczna bez opłaty startowej pozwala ekipie najpierw wypróbować planetę.

Słowniczek RimWorld Together

Planeta
Wspólna mapa świata, na której osiedla się każdy gracz na serwerze.
Osada
Kolonia gracza widziana przez innych na mapie świata.
Aktywność
Wizyta albo rajd na kolonię innego gracza, dozwolone także wtedy, gdy jest offline.
Pomoc
Wysłanie pionków innemu graczowi.
UID
Unikalny identyfikator gracza, pokazywany przez komendę deeplist i używany dla adminów i whitelisty.
op
Komenda konsoli, która robi z gracza admina.
Tryb deweloperski
Tryb dev w RimWorldzie; adminom otwiera panel admina RimWorld Together.
Gałąź unstable
Testowa wersja RimWorlda; mod celuje w 1.7 unstable od wydania 26.10.20.1.

Serwer RimWorld Together: pomoc i kolejne kroki

Oficjalne strony moda i nasza własna pomoc.