Hosting server Eco: un alce su una scogliera erbosa sopra una città sul fiume, con le sue fabbriche e un meteorite in cielo

Server dedicati per mondi Eco

Hosting server Eco

Hosting server Eco per le community che vogliono economia, leggi e corsa contro il meteorite sempre in movimento, giorno e notte. Fai girare un paesino tranquillo di dieci persone o una civiltà di centinaia, con mod da mod.io e interfaccia web pronte dal primo giorno.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la società

Hosting server Eco: piani e prezzi

I piani Eco seguono la grandezza della tua community, da dieci giocatori a cinquecento. Hardware e location sono gli stessi su ogni piano, la memoria sale con gli slot e puoi pagare mese per mese oppure 3, 6 o 12 mesi alla volta.

  1. 10giocatori
    5 GB RAM

    Un piccolo gruppo di amici

    • Un mondo raccolto con un’economia più lenta
    • 5 GB di memoria inclusi
    • Perfetto per imparare i sistemi di gioco
    9,32 €/meseSenza vincoli
  2. 50giocatori
    8 GB RAM

    Una città con vere specializzazioniIdeale per una città

    • Abbastanza gente per un’economia che funziona
    • 8 GB per un mondo in crescita
    • Elezioni e leggi prendono vita
    13,98 €/meseSenza vincoli
  3. 100giocatori
    12 GB RAM

    Un server di community attivo

    • Più insediamenti e più valute
    • 12 GB di memoria
    • Spazio per una mappa più grande
    19,82 €/meseSenza vincoli
  4. 200giocatori
    16 GB RAM

    Un server pubblico con un seguito

    • Mercati e governi indaffarati
    • 16 GB di memoria
    • In lista per farsi scoprire dai giocatori
    27,98 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti server dedicati Eco da 9,32 €/mese, con da 10 a 500 slot giocatore e da 5 GB a 32 GB di memoria a seconda del piano. Ogni server fa girare l’Eco Server ufficiale su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e si configura da solo dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 500 slot giocatoreDal gruppetto di amici a un’intera civiltà
  • Da 5 GB a 32 GB di RAMPiù memoria a ogni piano più grande
  • 9 locationStesso prezzo ovunque tu ospiti
  • Mod da mod.ioI giocatori ricevono da soli le mod del server
  • Timer del meteorite30 giorni di default, regolabile o spento
  • Backup esterni7 giorni di copie, più snapshot su richiesta
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Governa il server

Il pannello di controllo del tuo hosting server Eco

Il mondo lo gestisci da un browser: aggiungi il token di Strange Loop Games, modifichi i file di configurazione .eco, carichi un salvataggio, aggiorni il server e ripristini un backup senza mai toccare un desktop remoto.

Pannello di controllo per server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Eco usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Commandline Manager

Incolli nel campo Token il Server Authentication Token del tuo account play.eco, che ogni server Eco richiede per partire.

Configuration Files

Modifichi Network.eco, Difficulty.eco, WorldGenerator.eco e Users.eco per dare un nome al server, impostare il meteorite e scegliere la dimensione della mappa.

File Manager e SFTP

Carichi un mondo dal tuo PC, aggiungi mod nella cartella Mods o scarichi la cartella Storage per tenerla al sicuro.

Wipe Server

Fai partire un nuovo ciclo con un mondo pulito quando il meteorite è passato e la community è pronta a ricominciare.

Backup Manager e Scheduled Tasks

Uno snapshot del mondo prima di un update, e riavvii programmati nelle ore tranquille.

Steam Update e aggiornamenti automatici

Tieni il server sulla stessa versione dei giocatori, a mano o con una pianificazione.

Verso la 1.0

Eco Update 14 e la strada verso la 1.0

Eco è in Early Access dal 6 febbraio 2018 ed è arrivato alla versione 0.14.2. Strange Loop Games dice che la 1.0, che porterà Eco fuori dall’Early Access, è prevista per la fine del 2026, anche se quella data si è già spostata in passato.

Early Access6 febbraio 2018UltimoUpdate 14.2 · 8 ottobre 20261.0Prevista per fine 2026

01

Update 14: rifiuti e inquinamento

Uscito il 6 agosto 2026 con rifiuti e riciclo, il Recycler, quattro tipi di inquinamento del suolo, decontaminanti e moduli rivisti. Ora l’inquinamento abbassa il valore delle case e danneggia pesci e animali.

02

Update 14.1 e 14.2

La 14.1 del 2 settembre ha rivisto la gestione dei magazzini. La 14.2 dell’8 ottobre ha aggiunto statistiche economiche, lo storico completo delle transazioni bancarie, le tasse con nome e un’integrazione con mod.io direttamente nei server.

03

Update 13: una nuova progressione

Uscito l’8 aprile 2026. Ora le stelle si spendono in specializzazioni e talenti, e sono arrivati le macchine per il taglio del legname e i tag dei negozi. Chi gestisce un server ha ottenuto nuove impostazioni di bilanciamento per esperienza e costo delle stelle.

04

Ancora in arrivo

L’allevamento degli animali è promesso per l’update 1.0. Finché non esce, considera sia l’elenco delle novità sia la data come piani, non come fatti.

Mod e multigiocatore

Mod e multigiocatore nell’hosting server Eco

La casa ufficiale delle mod di Eco è mod.io, e dall’Update 14.2 il server può installare e aggiornare da solo le mod di mod.io. Lato giocatori, Eco è un gioco Windows venduto su Steam e su play.eco.

Mod

Le mod arrivano ai giocatori

Le mod che cambiano il client devono stare solo sul server: i giocatori le ricevono in automatico quando entrano, quindi nessuno deve installare niente a mano.

Strumenti mod.io integrati

L’Update 14.2 ha aggiunto i comandi /mods track, sync, pin e trackcollection, e le impostazioni di ModKit.eco che decidono se gli aggiornamenti vengono solo annunciati, scaricati o installati.

Creane di tue

Il ModKit gratuito di Strange Loop usa Unity per oggetti, item e blocchi nuovi, e plugin in C# per il comportamento del server. Le installazioni manuali vanno nella cartella Mods del server.

Multigiocatore

Giocatori su Windows

Strange Loop supporta il client di Eco su Windows. I client per Mac e Linux esistono ma sono forniti così come sono, e non c’è una versione console.

Steam o play.eco

I giocatori possono comprare su Steam o direttamente su play.eco e collegare i due account. In entrambi i casi trovano il tuo server nel browser in gioco.

In lista o privato

Con PublicServer attivo il server compare negli elenchi pubblici di Strange Loop, nella categoria che scegli tu. Se lo spegni, condividi l’indirizzo solo con il tuo gruppo.

WindowsSteamplay.eco

Memoria per piano

RAM per l’hosting server Eco: la memoria giusta per la tua community

Il wiki di Strange Loop indica 4 GB di RAM come minimo per un server sul mondo predefinito da 72 per 72. Mappe più grandi, più giocatori e più mod fanno salire quel valore, quindi la memoria di ogni piano è una taratura nostra, da 5 GB sul 10 slot a 32 GB sul 500.

  • Fino a 10 giocatori, mappa predefinita

    Piano: 10 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Se ingrandisci la mappa o aggiungi diverse mod, 8 GB ti danno margine.

  • Fino a 50 giocatori

    Piano: 50 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Mappe medie o grandi e l’industria di fine partita stanno meglio con 12 GB.

  • Fino a 100 giocatori

    Piano: 100 Slots
    RAM inclusa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Sali di taglio se il grafico della memoria resta alto quando più insediamenti sono attivi.

  • Fino a 200 giocatori

    Piano: 200 Slots
    RAM inclusa: 16 GB

    Quando aggiungerne: Mappe grandi con tanto inquinamento e tante macchine possono sfruttare 20 GB.

  • Fino a 300 giocatori

    Piano: 300 Slots
    RAM inclusa: 20 GB

    Quando aggiungerne: Le serate di punta su un grande mondo pubblico possono giustificare 24 GB.

  • Fino a 400 giocatori

    Piano: 400 Slots
    RAM inclusa: 24 GB

    Quando aggiungerne: Il taglio da 32 GB c’è per i mondi più grandi.

  • Fino a 500 giocatori

    Piano: 500 Slots
    RAM inclusa: 32 GB

    Quando aggiungerne: Il nostro taglio massimo. Tieni d’occhio il grafico dopo gli update importanti.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare piano più avanti dall’area clienti e il mondo resta sul server.

Ping basso da Francoforte

Hosting server Eco: location e ping test

Le location sono 9, tra Germania, Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e per chi gioca dall’Italia Francoforte è già selezionata. Lancia il ping test dal PC con cui giochi, poi scegli la location che va meglio per la maggior parte della community.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

In ogni mondo

Cosa trovi nell’hosting server Eco

Nessun costo di attivazione e niente da comprare prima che cada il primo albero. Ecco cosa include ogni piano Eco, dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoL’Eco Server ufficiale, sempre aggiornato con Steam Update
  • Slot giocatore10, 50, 100, 200, 300, 400 o 500
  • Memoria5 GB sul 10 slot, fino a 32 GB sul 500
  • Storage100 GB NVMe a 7500 MB/s, espandibili a 200 GB e a dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz di base, con le opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 a scelta, un prezzo unico, Francoforte come impostazione iniziale
  • ConfigurazioneAccesso completo ai file .eco, più un campo Token per l’autenticazione Strange Loop
  • BackupCopie fuori sede degli ultimi 7 giorni e il Backup Manager del pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in tutte le location
  • AssistenzaSupporto via ticket 24/7 da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include la memoria della sua scheda, che cresce con gli slot. Nel modulo d’ordine trovi tutti i tagli da 5 a 32 GB. Le 9 location costano uguale, quindi scegli quella più vicina alla maggior parte dei giocatori; per una community italiana di solito è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 14 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le civiltà

Hosting server Eco: le funzioni che contano

Cosa conta di più quando gestisci un mondo Eco per altre persone.

Un mondo che scorre

I giorni passano, le piante crescono e il meteorite si avvicina anche quando sei offline.

Regola la difficoltà

In Difficulty.eco imposti timer del meteorite, velocità di gioco, costo delle abilità e livello di collaborazione.

Integrazione con mod.io

Segui mod e collezioni su mod.io e lasci al server il compito di tenerle aggiornate.

Backup prima di ogni cambiamento

Uno snapshot della cartella Storage prima di un update o di una legge che potrebbe andare storta.

Porta il tuo mondo

Carichi un mondo iniziato a casa e ci inviti tutta la community.

Single core veloci

Il server di Eco si appoggia a un solo core, quindi la frequenza conta più del numero di core.

Prima del primo ciclo

Hosting server Eco: le basi prima di ordinare

Cinque cose da sapere prima del tuo primo ciclo.

  1. Prepara il token

    Dall’Update 11 ogni server ha bisogno di un Server Authentication Token dal tuo account su play.eco. Generalo lì e incollalo nel campo Token.

  2. Modifica le copie, non i template

    Ogni file di configurazione arriva come .template. Lascia stare quelli, modifica il file .eco corrispondente e riavvia.

  3. La dimensione della mappa richiede un wipe

    WorldGenerator.eco ha effetto solo su un mondo nuovo. Decidi la dimensione della mappa prima che la community cominci a costruire.

  4. Admin tramite ID

    Aggiungi gli admin in Users.eco con il loro ID Strange Loop o Steam64, poi riavvia il server.

  5. Le porte sono aperte

    La porta di gioco e quella dell’interfaccia web sono già aperte sulla nostra rete, quindi giocatori ed elettori le raggiungono entrambe.

Risposte

Domande sull’hosting server Eco

Risposte alle domande che chi gestisce un server Eco ci fa più spesso.

Primi passi

In quanto tempo è pronto il mio server Eco?

Viene creato in automatico appena il pagamento è registrato, di solito entro 20 minuti, e il login del pannello arriva per email. Aggiungi il Server Authentication Token prima del primo avvio.

Dove trovo il Server Authentication Token?

Entra nel tuo account su play.eco, apri la sezione Server Authentication, genera un token e copialo. Nel nostro pannello apri il Commandline Manager, seleziona l’opzione del token e incollalo.

Come divento admin?

Aggiungi il tuo ID di account Strange Loop o il tuo Steam64 ID all’elenco admin in Users.eco e riavvia. Da lì i comandi admin come /ban, /kick e /tp funzionano in chat.

Quale location mi conviene?

Usa il ping test di questa pagina dal tuo PC e scegli il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori. Se giocate dall’Italia di solito vince Francoforte, e tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo.

Mondo e regole

Quanto manca all’impatto del meteorite?

Trenta giorni di default. Cambia MeteorImpactInDays in Difficulty.eco, oppure spegni il meteorite con HasMeteor, prima di avviare il mondo.

Quanto può essere grande il mondo?

WorldGenerator.eco offre i preset piccolo, medio e grande da 72 per 72, 100 per 100 e 160 per 160 chunk, e dall’Update 12 dimensioni personalizzate da 40 a 400. Cambiare dimensione richiede un mondo nuovo.

Quale impostazione di collaborazione uso?

Il wiki di Strange Loop suggerisce di sceglierla in base ai giocatori: None da 1 a 3, Low da 3 a 10, Medium da 10 a 30 e High da 30 in su. Le impostazioni più alte rallentano la crescita delle abilità individuali, così i giocatori dipendono gli uni dagli altri.

Come votano i giocatori leggi ed elezioni?

Tramite l’interfaccia web, che il server offre sulla sua porta web. Sulla nostra rete quella porta è aperta, quindi gli elettori la raggiungono da un browser.

Mod e update

I giocatori devono installare le mie mod?

No. Le mod che riguardano il client devono stare solo sul server, e i giocatori le ricevono in automatico quando si collegano.

Cosa succede quando Eco si aggiorna?

Lancia Steam Update nel pannello, o programma gli aggiornamenti automatici, così il server combacia con la versione dei giocatori. Prima fai un backup della cartella Storage e verifica che le mod supportino la nuova versione.

Prezzi e piani

Quanto costa l’hosting server Eco?

Il più economico è il 10 Slots, a 9,32 € al mese. La tabella dei piani mostra tutte e sette le taglie per 1, 3, 6 o 12 mesi. Su Eco i cicli più lunghi fatturano più mesi insieme, senza aggiungere uno sconto.

Posso fare l’upgrade quando la community cresce?

Sì. Passi a più slot o a più memoria dall’area clienti, e il mondo resta dov’è.

C’è un contratto?

No. La fatturazione mensile si rinnova di mese in mese e la disdici quando vuoi. I cicli da 3, 6 e 12 mesi si pagano semplicemente in anticipo.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Eco spiegato: la guida completa

Questa guida spiega come far girare un mondo Eco su un server in affitto nel 2026: il token di autenticazione, i file di configurazione, la scelta di dimensione del mondo, meteorite e collaborazione, la taglia del piano, il governo e l’interfaccia web, mod e salvataggi. È scritta per chi farà da admin fondatore del server.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché un mondo Eco ha bisogno di un server dedicato
  2. Eco nel 2026: l’Update 14 e il piano per la 1.0
  3. Il token di autenticazione e i file di configurazione
  4. Dimensione del mondo, meteorite e collaborazione
  5. Quanti slot e quanta memoria
  6. Governo, leggi e interfaccia web
  7. Mod, salvataggi e un nuovo ciclo
  8. Prima di affittare un server Eco: cosa confrontare
  9. Glossario del server Eco
  10. Server Eco: aiuto e prossimi passi

Perché un mondo Eco ha bisogno di un server dedicato

Eco ruota attorno al tempo e alle altre persone. I raccolti crescono in giorni reali, il meteorite fa il suo conto alla rovescia che qualcuno sia collegato o no, e l’economia funziona solo se gli specialisti possono commerciare tra loro. Un mondo ospitato sul PC di un giocatore congela tutta la società ogni volta che quel giocatore si scollega.

Un server dedicato tiene il mondo acceso per tutti. Il contadino in Australia raccoglie a colazione, il fabbro nel Regno Unito evade gli ordini la sera, e le votazioni si chiudono in orario. Strange Loop Games fornisce il server per Windows e Linux, e noi lo facciamo girare su hardware veloce con le porte di gioco e web già aperte.

Eco nel 2026: l’Update 14 e il piano per la 1.0

Eco è nato come Kickstarter nel 2015 ed è entrato in Early Access su Steam il 6 febbraio 2018. È ancora in Early Access, alla versione 0.14.2, e Strange Loop Games ha detto che l’update 1.0 è previsto per la fine del 2026. Una roadmap precedente puntava a uscire dall’Early Access tra la fine del 2024 e l’inizio del 2025, quindi prendi la nuova data come un piano.

  • Update 12, 8 ottobre 2025: posizionamento libero degli oggetti, comportamento degli animali rivisto e una gamma più ampia di dimensioni del mondo.
  • Update 13, 8 aprile 2026: una progressione rifatta in cui le stelle comprano specializzazioni e talenti, più macchine per il legname e tag dei negozi.
  • Update 14, 6 agosto 2026: rifiuti, riciclo e quattro tipi di inquinamento del suolo.
  • Update 14.2, 8 ottobre 2026: statistiche economiche, storico delle transazioni bancarie, tasse con nome e l’integrazione mod.io del server.

Il token di autenticazione e i file di configurazione

Dall’Update 11 un server Eco non parte come si deve senza un Server Authentication Token di Strange Loop. Ti serve un account play.eco che possieda il gioco; il modo più semplice è collegarci il tuo account Steam. Genera il token nella sezione Server Authentication del tuo account e incollalo nel campo Token del nostro Commandline Manager.

Tutto il resto sta nella cartella Configs, sotto forma di file .eco. Ognuno arriva insieme a una copia .template, che non va toccata. Ferma il server, modifica il file .eco e riaccendilo.

FileCosa ci imposti
Network.ecoNome del server, password, descrizione, presenza nella lista pubblica e categoria
Difficulty.ecoTimer del meteorite, velocità di gioco, costo delle abilità, collaborazione e comportamento degli animali
WorldGenerator.ecoDimensione e generazione della mappa, applicate solo a un mondo nuovo
Users.ecoAdmin e whitelist, tramite ID Strange Loop o Steam64
ModKit.ecoCome l’integrazione mod.io gestisce gli aggiornamenti
Backup.ecoLe impostazioni di backup del gioco stesso

Dimensione del mondo, meteorite e collaborazione

Tre impostazioni danno forma a un ciclo di Eco più di tutte le altre. La dimensione del mondo arriva da WorldGenerator.eco: piccolo è 72 per 72 chunk (il default), medio 100 per 100 e grande 160 per 160, e dall’Update 12 puoi scegliere qualsiasi valore da 40 a 400 a passi di quattro. Più terra significa più spazio per allargarsi, e più lavoro di simulazione per il server.

Il meteorite colpisce dopo 30 giorni, a meno che tu non cambi MeteorImpactInDays o lo spenga con HasMeteor in Difficulty.eco. Un timer più lungo va bene per una community rilassata; uno più corto costringe a collaborare presto. I giocatori possono anche distruggerlo costruendo dei laser e un Computer Lab.

Preset di collaborazione suggeriti dal wiki di Strange Loop
PresetGiocatori suggeritiCrescita delle abilità
NoneDa 1 a 3500%
LowDa 3 a 10200%
MediumDa 10 a 30100%
High30 o più100%, con laser e Computer Lab più costosi

Quanti slot e quanta memoria

Eco di suo non fissa un tetto rigido di giocatori, quindi il numero di slot è il limite che scegli con il piano. Strange Loop indica come minimo per un server sulla mappa predefinita 4 GB di RAM, un single core veloce e un SSD. I nostri piani partono da 5 GB sul 10 slot e aggiungono memoria a ogni gradino: 8 GB sul 50, 12 GB sul 100, 16 GB sul 200, 20 GB sul 300, 24 GB sul 400 e 32 GB sul 500.

L’uso di memoria cresce con la dimensione della mappa, il numero di giocatori attivi e la quantità di industria, inquinamento e merci immagazzinate nel mondo. Tieni d’occhio il grafico della memoria nel pannello; se nelle ore di punta resta vicino al limite, sali di un taglio dall’area clienti.

Governo, leggi e interfaccia web

La politica è ciò che rende Eco diverso da tutto il resto, e passa per il server. I giocatori fondano insediamenti, scrivono una costituzione in un Capitol, tengono elezioni per i titoli e approvano leggi in una Court. Ogni legge è fatta di trigger, condizioni e azioni, e una volta approvata il gioco la applica da solo, dalle tasse sugli scambi ai limiti all’inquinamento.

Le votazioni su leggi ed elezioni si fanno nell’interfaccia web, che il server offre sulla sua porta web. Sulla nostra rete quella porta è aperta, quindi i cittadini votano da un browser anche quando non sono in gioco. Le nuove statistiche economiche e lo storico bancario dell’Update 14.2 rendono anche più facile, per un tesoriere eletto, vedere dove scorre il denaro.

Mod, salvataggi e un nuovo ciclo

Le mod di Eco sono ospitate su mod.io. Dall’Update 14.2 il server può seguire singole mod o intere collezioni e tenerle aggiornate, con la configurazione in ModKit.eco e la gestione tramite i comandi /mods. Puoi anche mettere le mod a mano nella cartella Mods. I giocatori ricevono in automatico i contenuti lato client quando si collegano.

Tutto il mondo vive nella cartella Storage. Per spostare un mondo fermi il server e carichi Storage via SFTP; per aggiornare in sicurezza fai prima un backup di Storage e Configs. Quando un ciclo finisce e la community vuole ripartire, il pulsante Wipe Server ti fa scegliere cosa azzerare, e il nostro Backup Manager più 7 giorni di copie esterne fanno sì che il vecchio mondo resti lì se qualcuno vuole riguardarlo.

Prima di affittare un server Eco: cosa confrontare

Sulla carta i server Eco si assomigliano. Questi sono i dettagli che decidono se un ciclo arriva liscio fino alla fine.

  1. Velocità single coreIl server di Eco si appoggia a un solo core veloce, quindi la frequenza conta più di una lunga lista di core.
  2. Memoria per la tua mappaMappe grandi ed economie vivaci chiedono più RAM. Controlla cosa include ogni piano, non solo il numero di slot.
  3. Accesso a configurazione e tokenDevi poter modificare da solo ogni file .eco e aggiungere il tuo token di autenticazione.
  4. Porta web apertaLe votazioni su leggi ed elezioni richiedono che l’interfaccia web sia raggiungibile da fuori.
  5. Backup e wipeCerca snapshot che ripristini da solo e un modo semplice per avviare un nuovo ciclo.
  6. Pagamenti e vincoliConfronta il mensile con i cicli più lunghi e controlla costi di attivazione o contratti minimi.

Glossario del server Eco

Meteorite
L’impatto previsto dopo 30 giorni di default; lo distruggi con i laser o lo spegni dalla configurazione.
Leggi
Regole scritte dai giocatori con trigger, condizioni e azioni, approvate con un voto e applicate dal gioco.
Costituzione
Le regole fondanti di un governo e delle sue elezioni, stabilite in un Capitol.
Insediamento
Una comunità fondata dai giocatori, con leggi e tasse proprie.
Deed
Un titolo di proprietà su lotti di terreno o oggetti, con i relativi permessi di accesso.
Specializzazioni
Alberi di abilità dentro le professioni, sbloccati con le stelle.
Stelle
La valuta di progressione che guadagni con alimentazione e abitazione.
Calorie
L’energia del cibo che ogni azione manuale consuma.
Collaborazione
Un preset del server che adatta crescita delle abilità e costo delle specializzazioni al numero di giocatori previsto.
Server Authentication Token
La chiave del tuo account play.eco di cui ogni server Eco ha bisogno per partire.
ModKit
Il kit gratuito di Strange Loop per creare mod di Eco con Unity e C#.

Server Eco: aiuto e prossimi passi

Guide ufficiali e di Gaming Deluxe per gestire il tuo mondo. Il wiki di Eco e la nostra knowledge base sono in inglese.