Eco Server Hosting Sverige: en älg på en gräsklädd klippa ovanför en stad vid en flod, med fabriker och en meteor

Hyr en dedikerad server för din Eco-värld

Eco Server Hosting Sverige

För communities som vill att ekonomin, lagarna och kapplöpningen mot meteoren ska rulla vidare dygnet runt. Kör en mysig by på tio eller en civilisation på hundratals, med mods från mod.io och webbgränssnittet klart från dag ett.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på samhället

Eco Server Hosting Sverige: paket och priser

Eco-paketen följer storleken på din community, från tio spelare till femhundra. Hårdvara och datacenter är samma i alla paket, minnet ökar med antalet slots, och du kan betala månadsvis eller för 3, 6 eller 12 månader i taget.

  1. 10slots
    5 GB RAM

    Ett litet kompisgäng

    • En mysig värld med lugnare ekonomi
    • 5 GB minne ingår
    • Perfekt för att lära sig systemen
    111,10 kr/månIngen bindningstid
  2. 50slots
    8 GB RAM

    En stad med riktig specialiseringBäst för en stad

    • Tillräckligt många för en fungerande ekonomi
    • 8 GB för en växande värld
    • Val och lagar får liv
    166,59 kr/månIngen bindningstid
  3. 100slots
    12 GB RAM

    En aktiv communityserver

    • Flera bosättningar och valutor
    • 12 GB minne
    • Plats för en större karta
    236,11 kr/månIngen bindningstid
  4. 200slots
    16 GB RAM

    En publik server med följare

    • Livliga marknader och regeringar
    • 16 GB minne
    • Listad så att spelare hittar dit
    333,45 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Eco-server från 111,10 kr/mån, med 10 till 500 slots och 5 GB till 32 GB minne beroende på paket. Varje server kör den officiella Eco Server på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring, i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien, och sätts upp automatiskt efter betalningen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 500 slotsFrån ett litet gäng till en hel civilisation
  • 5 GB till 32 GB RAMMer minne i varje större paket
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, samma pris var du än hostar
  • Mods från mod.ioSpelarna får serverns mods automatiskt
  • Meteorklocka30 dagar som standard, går att ändra eller stänga av
  • Externa backuper7 dagar av kopior, plus ögonblicksbilder när du vill
  • DDoS-skyddIngår i alla datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaVi har hostat spelservrar sedan 2004

Styr servern

Kontrollpanelen för Eco Server Hosting Sverige

Styr världen från webbläsaren: lägg in din token från Strange Loop Games, redigera configfilerna med ändelsen .eco, ladda upp en sparning, uppdatera servern och återställ en backup utan att röra något fjärrskrivbord.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifter och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Eco-servrar har samma panel och samma meny.

Commandline Manager

Klistra in din Server Authentication Token från ditt konto på play.eco i fältet Token, som varje Eco-server behöver för att starta.

Configuration Files

Redigera Network.eco, Difficulty.eco, WorldGenerator.eco och Users.eco för att namnge servern, ställa in meteoren och välja kartans storlek.

File Manager och SFTP

Ladda upp en värld från din egen dator, lägg mods i mappen Mods eller ladda ner mappen Storage för säkerhets skull.

Wipe Server

Starta en ny cykel med en färsk värld när meteoren har passerat och communityn är redo att börja om.

Backup Manager och Scheduled Tasks

Ta en ögonblicksbild av världen före en uppdatering och schemalägg omstarter till lugna tider.

Steam Update och automatiska uppdateringar

Håll servern på samma version som spelarna, för hand eller enligt schema.

På väg mot 1.0

Eco Update 14 och vägen till 1.0 på Eco Server Hosting Sverige

Eco har legat i Early Access sedan 6 februari 2018 och är nu på version 0.14.2. Strange Loop Games säger att releasen av 1.0, som tar Eco ur Early Access, är planerad till slutet av 2026, men det datumet har flyttats förut.

Early Access6 februari 2018SenasteUpdate 14.2 · 8 oktober 20261.0Planerad till slutet av 2026

01

Update 14: sopor och föroreningar

Släppt den 6 augusti 2026 med sopor och återvinning, Recycler, fyra sorters markföroreningar, saneringsmedel och omarbetade moduler. Föroreningar sänker nu husens värde och skadar fisk och djur.

02

Update 14.1 och 14.2

14.1 den 2 september gjorde om lagerhanteringen. 14.2 den 8 oktober lade till ekonomisk statistik, en fullständig historik över banktransaktioner, namngivna skatter och en inbyggd integration med mod.io för servrar.

03

Update 13: en ny progression

Släppt den 8 april 2026. Stjärnor spenderas nu på specialties och talents, och skogsmaskiner och butikstaggar tillkom. Serverägare fick nya balansinställningar för erfarenhet och stjärnkostnader.

04

Det som återstår

Djurhållning är utlovad till uppdateringen 1.0. Tills den släpps ska du se både funktionslistan och datumet som planer snarare än fakta.

Mods & multiplayer

Mods och multiplayer på Eco Server Hosting Sverige

Ecos officiella hem för mods är mod.io, och sedan Update 14.2 kan servern installera och uppdatera mods därifrån själv. På spelarsidan är Eco ett Windows-spel som säljs på Steam och via play.eco.

Mods

Mods laddas ner till spelarna

Mods som bara ändrar klienten behöver bara finnas på servern: spelarna får dem automatiskt när de går med, så ingen behöver installera något för hand.

Inbyggda verktyg för mod.io

Update 14.2 lade till kommandona /mods track, sync, pin och trackcollection, och inställningar i ModKit.eco som avgör om uppdateringar bara ska meddelas, laddas ner eller installeras.

Gör dina egna

Strange Loops gratis ModKit använder Unity för nya objekt, föremål och block, och plugins i C# för serverns beteende. Manuella installationer läggs i serverns mapp Mods.

Multiplayer

Spelare på Windows

Strange Loop har stöd för Eco-klienten på Windows. Klienter för Mac och Linux finns men levereras i befintligt skick, och det finns ingen konsolversion.

Steam eller play.eco

Spelarna kan köpa på Steam eller direkt från play.eco och koppla ihop de två kontona. Oavsett vilket hittar de din server i serverlistan i spelet.

Listad eller privat

Med PublicServer påslaget syns servern i Strange Loops publika listor under en kategori du väljer. Stäng av det och dela adressen med ditt gäng i stället.

WindowsSteamplay.eco

Minne per paket

RAM för Eco Server Hosting Sverige: rätt minne för din community

Strange Loops wiki anger 4 GB RAM som minimum för en server på standardvärlden på 72 gånger 72. Större kartor, fler spelare och fler mods lägger alla på mer, så minnet i varje paket är vår egen dimensionering, från 5 GB på 10 slots till 32 GB på 500.

  • Upp till 10 spelare, standardkarta

    Paket: 10 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Förstorar du kartan eller lägger till flera mods ger 8 GB marginal.

  • Upp till 50 spelare

    Paket: 50 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Mellanstora eller stora kartor och industri sent i cykeln trivs bättre på 12 GB.

  • Upp till 100 spelare

    Paket: 100 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska lägga till mer: Gå upp om minnesgrafen ligger högt när flera bosättningar är livliga.

  • Upp till 200 spelare

    Paket: 200 Slots
    RAM som ingår: 16 GB

    När du ska lägga till mer: Stora kartor med mycket föroreningar och många maskiner kan behöva 20 GB.

  • Upp till 300 spelare

    Paket: 300 Slots
    RAM som ingår: 20 GB

    När du ska lägga till mer: Fullsatta kvällar på en stor publik värld kan motivera 24 GB.

  • Upp till 400 spelare

    Paket: 400 Slots
    RAM som ingår: 24 GB

    När du ska lägga till mer: Nivån på 32 GB finns för de största världarna.

  • Upp till 500 spelare

    Paket: 500 Slots
    RAM som ingår: 32 GB

    När du ska lägga till mer: Vår högsta nivå. Håll koll på grafen efter stora uppdateringar.

RAM-nivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta paket senare i kundportalen, och världen ligger kvar på servern.

Låg ping via Frankfurt

Eco Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Frankfurt är förvalt eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige, och du kan välja mellan 9 datacenter i Tyskland, Storbritannien, Frankrike, USA och Australien. Kör pingtestet från datorn du spelar på och välj sedan det ställe som passar större delen av communityn.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

I varje värld

Det här ingår i Eco Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget mer att köpa innan första trädet fälls. Det här ingår i varje Eco-paket, enligt vårt beställningsformulär.

  • SpelserverDen officiella Eco Server, alltid aktuell med Steam Update
  • Slots10, 50, 100, 200, 300, 400 eller 500
  • Minne5 GB på 10 slots, upp till 32 GB på 500
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, uppgraderingsbart till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz som standard, med 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ som tillval
  • Datacenter9 att välja mellan till ett pris, Frankfurt förvalt
  • KonfigurationFull åtkomst till configfilerna med ändelsen .eco, plus ett fält Token för din autentisering hos Strange Loop
  • BackuperExterna kopior för de senaste 7 dagarna och panelens Backup Manager
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportÄrendesupport dygnet runt från ett team som har hostat spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Varje paket har minnet som står på kortet, och det stiger med antalet slots. Beställningsformuläret har alla nivåer från 5 GB till 32 GB. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast flest spelare. Från Sverige är det oftast Frankfurt. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 14 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för civilisationer

Funktioner i Eco Server Hosting Sverige

Det som betyder mest när du driver en Eco-värld åt andra.

En värld som håller tiden

Dagarna går, växterna växer och meteoren närmar sig även när du är offline.

Ställ in svårigheten

Sätt meteortimern, spelets hastighet, skillkostnader och samarbetsnivån i Difficulty.eco.

Integration med mod.io

Följ mods och samlingar på mod.io och låt servern hålla dem uppdaterade.

Backuper före varje ändring

Ta en ögonblicksbild av mappen Storage före en uppdatering eller en lag som kan gå snett.

Ta med din värld

Ladda upp en värld du började hemma och bjud in hela communityn.

Snabba enskilda kärnor

Eco-servern lutar sig mot en kärna, så hög klockfrekvens betyder mer än antalet kärnor.

Före första cykeln

Eco Server Hosting Sverige: bra att veta innan du beställer

Fem saker att veta före din första cykel.

  1. Ha din token redo

    Sedan Update 11 behöver varje server en Server Authentication Token från ditt konto på play.eco. Skapa den där och klistra in den i fältet Token.

  2. Redigera kopiorna, inte mallarna

    Varje configfil levereras som en .template. Låt dem vara orörda och redigera motsvarande .eco-fil, och starta sedan om.

  3. Kartstorlek kräver en wipe

    WorldGenerator.eco gäller bara för en ny värld. Bestäm kartans storlek innan communityn börjar bygga.

  4. Admins med ID

    Lägg in admins i Users.eco med deras ID från Strange Loop eller Steam64, och starta sedan om servern.

  5. Portarna är öppna

    Spelporten och porten för webbgränssnittet är redan öppna i vårt nätverk, så både spelare och väljare når dem.

Svar

Frågor om Eco Server Hosting Sverige

Svar på det som ägare av Eco-servrar frågar oss oftast.

Kom igång

Hur snabbt är min Eco-server klar?

Den skapas automatiskt när betalningen har gått igenom, oftast inom 20 minuter, och inloggningen till panelen kommer med mejl. Lägg in din Server Authentication Token före första starten.

Var får jag tag på Server Authentication Token?

Logga in på ditt konto på play.eco, öppna avsnittet Server Authentication, skapa en token och kopiera den. I vår panel öppnar du Commandline Manager, väljer alternativet för token och klistrar in den.

Hur gör jag mig själv till admin?

Lägg in ditt konto-ID från Strange Loop eller ditt Steam64-ID i adminlistan i Users.eco och starta om. Adminkommandon som /ban, /kick och /tp fungerar sedan i chatten.

Vilket datacenter ska jag välja från Sverige?

Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast Sverige, men kör pingtestet på den här sidan från din egen dator och välj det lägsta resultatet för de flesta spelarna. Alla 9 datacenter kostar lika mycket.

Värld och regler

Hur lång tid är det tills meteoren slår ner?

Trettio dagar som standard. Ändra MeteorImpactInDays i Difficulty.eco, eller stäng av meteoren med HasMeteor, innan du startar världen.

Hur stor kan världen bli?

WorldGenerator.eco har förval för small, medium och large på 72 gånger 72, 100 gånger 100 och 160 gånger 160 chunks, och sedan Update 12 egna storlekar från 40 till 400. Att byta storlek kräver en ny värld.

Vilken samarbetsinställning ska jag använda?

Strange Loops wiki föreslår att du matchar den mot antalet spelare: None för 1 till 3, Low för 3 till 10, Medium för 10 till 30 och High för 30 eller fler. Högre inställningar gör att var och en lär sig långsammare, så att spelarna blir beroende av varandra.

Hur röstar spelarna om lagar och i val?

Via webbgränssnittet, som servern erbjuder på sin webbport. Vårt nätverk har den porten öppen, så väljarna når den från en webbläsare.

Mods och uppdateringar

Måste spelarna installera mina mods?

Nej. Mods som påverkar klienten behöver bara finnas på servern, och spelarna får dem automatiskt när de ansluter.

Vad händer när Eco uppdateras?

Kör Steam Update i panelen, eller schemalägg automatiska uppdateringar, så matchar servern spelarnas version. Ta en backup av mappen Storage först och kolla att dina mods har stöd för den nya versionen.

Betalning och paket

Vad kostar Eco server hosting i Sverige?

Paketet på 10 slots är billigast, 111,10 kr i månaden. Pakettabellen visar alla sju storlekar för 1, 3, 6 eller 12 månader. För Eco faktureras de längre perioderna flera månader åt gången i stället för att ge rabatt.

Kan jag uppgradera när communityn växer?

Ja. Gå upp till fler slots eller mer minne i kundportalen, så ligger världen kvar där den är.

Finns det någon bindningstid?

Nej. Månadsbetalningen förnyas en månad i taget och du kan säga upp när du vill. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas helt enkelt i förskott.

Hela guiden · 5 min läsning

Eco Server Hosting Sverige förklarat: hela guiden

Guiden förklarar hur du driver en Eco-värld på en hyrd server 2026: autentiseringstoken, configfilerna, att välja världsstorlek, meteor och samarbete, dimensionera paketet, regering och webbgränssnittet, mods och sparningar. Den är skriven för den som ska bli serverns grundande admin.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför behöver en Eco-värld en dedikerad server
  2. Eco 2026: Update 14 och planen för 1.0
  3. Autentiseringstoken och configfilerna
  4. Världens storlek, meteoren och samarbetet
  5. Hur många slots och hur mycket minne
  6. Regering, lagar och webbgränssnittet
  7. Mods, sparningar och att starta en ny cykel
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Eco-server
  9. Ordlista för Eco-servrar
  10. Hjälp och nästa steg för din Eco-server

Därför behöver en Eco-värld en dedikerad server

Eco är byggt kring tid och andra människor. Grödor växer under riktiga dagar, meteoren räknar ner oavsett om någon är inloggad, och ekonomin fungerar bara när specialister kan handla med varandra. En värld som hostas på en spelares dator fryser hela samhället varje gång den spelaren loggar ut.

En dedikerad server håller världen igång för alla. Bonden i Australien kan skörda till frukost, smeden i Storbritannien kan fylla ordrar på kvällen, och omröstningarna stänger i tid. Strange Loop Games erbjuder servern för Windows och Linux, och vi kör den på snabb hårdvara med spel- och webbportarna redan öppna.

Eco 2026: Update 14 och planen för 1.0

Eco började som en Kickstarter 2015 och gick in i Early Access på Steam den 6 februari 2018. Spelet ligger fortfarande i Early Access, på version 0.14.2, och Strange Loop Games har sagt att uppdateringen 1.0 är planerad till slutet av 2026. En tidigare roadmap siktade på att lämna Early Access runt årsskiftet 2024 och 2025, så se det nya datumet som en plan.

  • Update 12, 8 oktober 2025: fri placering av objekt, omarbetat beteende hos djur och fler världsstorlekar.
  • Update 13, 8 april 2026: en omgjord progression där stjärnor köper specialties och talents, plus skogsmaskiner och butikstaggar.
  • Update 14, 6 augusti 2026: sopor, återvinning och fyra typer av markföroreningar.
  • Update 14.2, 8 oktober 2026: ekonomisk statistik, historik över banktransaktioner, namngivna skatter och serverns integration med mod.io.

Autentiseringstoken och configfilerna

Sedan Update 11 startar en Eco-server inte korrekt utan en Server Authentication Token från Strange Loop. Du behöver ett konto på play.eco som äger spelet; att koppla ditt Steam-konto är enklast. Skapa token i avsnittet Server Authentication på ditt konto och klistra in den i fältet Token i vår Commandline Manager.

Allt annat finns i mappen Configs som filer med ändelsen .eco. Var och en levereras med en kopia med ändelsen .template, som du låter vara. Stoppa servern, redigera .eco-filen och starta den igen.

FilVad du ställer in där
Network.ecoServernamn, lösenord, beskrivning, publik listning och kategori
Difficulty.ecoMeteortimer, spelhastighet, skillkostnader, samarbete och djurens beteende
WorldGenerator.ecoKartans storlek och generering, gäller bara för en ny värld
Users.ecoAdmins och whitelist, med ID från Strange Loop eller Steam64
ModKit.ecoHur integrationen med mod.io hanterar uppdateringar
Backup.ecoSpelets egna inställningar för backuper

Världens storlek, meteoren och samarbetet

Tre inställningar formar en Eco-cykel mer än några andra. Världens storlek kommer från WorldGenerator.eco: small är 72 gånger 72 chunks (standard), medium 100 gånger 100 och large 160 gånger 160, och sedan Update 12 kan du välja vad som helst från 40 till 400 i steg om fyra. Mer land betyder mer plats att sprida ut sig, och mer för servern att simulera.

Meteoren slår ner efter 30 dagar om du inte ändrar MeteorImpactInDays eller stänger av den med HasMeteor i Difficulty.eco. En längre timer passar en avslappnad community; en kortare tvingar fram samarbete tidigt. Spelarna kan också förstöra den genom att bygga lasrar och ett Computer Lab.

Förval för samarbete, enligt förslagen på Strange Loops wiki
FörvalFöreslaget antal spelareSkillökning
None1 till 3500 %
Low3 till 10200 %
Medium10 till 30100 %
High30 eller fler100 %, med dyrare laser och Computer Lab

Hur många slots och hur mycket minne

Eco har inget hårt spelartak i sig, så antalet slots är den gräns du väljer med ditt paket. Strange Loop anger 4 GB RAM, en snabb enskild kärna och en SSD som minimum för en server på standardkartan. Våra paket börjar på 5 GB på 10 slots och lägger till minne i varje steg: 8 GB på 50, 12 GB på 100, 16 GB på 200, 20 GB på 300, 24 GB på 400 och 32 GB på 500.

Minnesåtgången stiger med kartans storlek, antalet aktiva spelare och mängden industri, föroreningar och lagrade varor i världen. Håll koll på minnesgrafen i panelen; ligger den kvar nära gränsen när trycket är som störst, gå upp en nivå i kundportalen.

Regering, lagar och webbgränssnittet

Det är politiken som gör Eco unikt, och den går genom servern. Spelarna grundar bosättningar, skriver en konstitution vid ett Capitol, håller val till titlar och stiftar lagar vid en Court. Varje lag byggs av triggers, villkor och handlingar, och när den har röstats igenom upprätthåller spelet den automatiskt, från skatt på affärer till tak för föroreningar.

Omröstningar om lagar och val sker i webbgränssnittet, som servern erbjuder på sin webbport. Den porten är öppen i vårt nätverk, så medborgarna kan rösta från en webbläsare även när de inte är inne i spelet. Den nya ekonomiska statistiken och bankhistoriken från Update 14.2 gör det också enklare för en vald skattmästare att se vart pengarna tar vägen.

Mods, sparningar och att starta en ny cykel

Mods till Eco ligger på mod.io. Sedan Update 14.2 kan servern följa enskilda mods eller hela samlingar och hålla dem aktuella, inställt i ModKit.eco och styrt med kommandona under /mods. Du kan också lägga mods i mappen Mods för hand. Spelarna får innehållet på klientsidan automatiskt när de ansluter.

Hela världen ligger i mappen Storage. För att flytta en värld stoppar du servern och laddar upp Storage med SFTP; för att uppdatera säkert tar du en backup av Storage och Configs först. När en cykel är slut och communityn vill börja om låter knappen Wipe Server dig välja vad som ska rensas, och vår Backup Manager plus 7 dagar av externa kopior gör att den gamla världen finns kvar om någon vill blicka tillbaka.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Eco-server

Eco-servrar ser likadana ut på papperet. Det här är detaljerna som avgör om en cykel går smidigt hela vägen.

  1. Hastighet på en kärnaEco-servern förlitar sig på en snabb kärna, så klockfrekvensen betyder mer än en lång lista med kärnor.
  2. Minne för din kartaStora kartor och livliga ekonomier behöver mer RAM. Kolla vad varje paket innehåller, inte bara antalet slots.
  3. Åtkomst till config och tokenDu behöver själv kunna redigera varje .eco-fil och lägga in din autentiseringstoken.
  4. Öppen webbportOmröstningar om lagar och val kräver att webbgränssnittet går att nå utifrån.
  5. Backuper och wipesLeta efter ögonblicksbilder du själv återställer och ett enkelt sätt att starta en ny cykel.
  6. BetalvillkorJämför månadsvis med längre perioder och kolla efter startavgifter eller bindningstider.

Ordlista för Eco-servrar

Meteor
Nedslaget som kommer efter 30 dagar som standard; förstör den med lasrar eller stäng av den i configen.
Lagar
Regler som spelarna skriver av triggers, villkor och handlingar, röstas igenom och upprätthålls av spelet.
Konstitution
Grundreglerna för en regering och dess val, som sätts upp vid ett Capitol.
Bosättning
En community som spelarna har grundat, med egna lagar och skatter.
Deed
Ett anspråk på tomter eller objekt, med åtkomsträttigheter.
Specialties
Skillträd inom yrken, som låses upp med stjärnor.
Stjärnor
Valutan för progression, som tjänas in genom kost och boende.
Kalorier
Energin från maten som varje manuell handling förbrukar.
Samarbete
Ett förval på servern som anpassar skillökning och kostnad för specialties efter väntat antal spelare.
Server Authentication Token
Nyckeln från ditt konto på play.eco som varje Eco-server behöver för att starta.
ModKit
Strange Loops gratis verktygslåda för att göra Eco-mods med Unity och C#.

Hjälp och nästa steg för din Eco-server

Officiella guider och guider från Gaming Deluxe för att driva din värld. Alla sidor nedan är på engelska.