Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Eco Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie du 2026 eine Eco-Welt auf einem gemieteten Server betreibst: der Authentifizierungs-Token, die Config-Dateien, Weltgröße, Meteor und Kollaboration, die Wahl des Plans, Regierung und Web-Interface, Mods und Spielstände. Geschrieben für den Gründungs-Admin des Servers.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum eine Eco-Welt einen Dedicated Server braucht
- Eco im Jahr 2026: Update 14 und der Plan für 1.0
- Der Authentifizierungs-Token und die Config-Dateien
- Weltgröße, Meteor und Kollaboration
- Wie viele Slots und wie viel RAM
- Regierung, Gesetze und das Web-Interface
- Mods, Spielstände und ein neuer Zyklus
- Darauf kommt es beim Eco Server mieten an
- Eco Server: Das kleine Lexikon
- Eco Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum eine Eco-Welt einen Dedicated Server braucht
Eco dreht sich um Zeit und um andere Menschen. Pflanzen wachsen über echte Tage, der Meteor zählt herunter, egal ob jemand eingeloggt ist, und die Wirtschaft funktioniert nur, wenn Spezialisten miteinander handeln. Liegt die Welt auf dem PC eines Spielers, friert die ganze Gesellschaft jedes Mal ein, wenn dieser Spieler offline geht.
Ein Dedicated Server hält die Welt für alle am Laufen. Die Farmerin in Australien erntet beim Frühstück, der Schmied in Großbritannien arbeitet abends seine Aufträge ab, und Abstimmungen enden pünktlich. Strange Loop Games liefert den Server für Windows und Linux, und wir betreiben ihn auf schneller Hardware, mit bereits offenem Game- und Web-Port.
Eco im Jahr 2026: Update 14 und der Plan für 1.0
Eco startete 2015 als Kickstarter und kam am 6. Februar 2018 in den Early Access auf Steam. Dort ist es immer noch, auf Version 0.14.2, und Strange Loop Games hat das Update 1.0 für Ende 2026 angekündigt. Eine frühere Roadmap peilte den Ausstieg um den Jahreswechsel 2024 auf 2025 an. Sieh den neuen Termin also als Plan.
- Update 12, 8. Oktober 2025: freie Platzierung von Objekten, überarbeitetes Tierverhalten und eine größere Auswahl an Weltgrößen.
- Update 13, 8. April 2026: eine neue Progression, in der Sterne Spezialisierungen und Talente freischalten, dazu Holzfällmaschinen und Store-Tags.
- Update 14, 6. August 2026: Müll, Recycling und vier Arten von Bodenverschmutzung.
- Update 14.2, 8. Oktober 2026: Wirtschaftsstatistiken, Transaktionshistorie der Bank, benannte Steuern und die mod.io-Integration des Servers.
Der Authentifizierungs-Token und die Config-Dateien
Seit Update 11 startet ein Eco Server ohne Server Authentication Token von Strange Loop nicht richtig. Du brauchst ein Konto auf play.eco, das das Spiel besitzt; am einfachsten verknüpfst du dafür dein Steam-Konto. Erzeug den Token im Bereich Server Authentication deines Kontos und füg ihn im Feld Token unseres Commandline Managers ein.
Alles andere liegt als .eco-Datei im Ordner Configs. Neben jeder liegt eine Kopie mit der Endung .template, die du nicht anfasst. Server stoppen, die .eco-Datei bearbeiten und wieder starten.
| Datei | Was du dort einstellst |
|---|---|
| Network.eco | Servername, Passwort, Beschreibung, öffentliches Listing und Kategorie |
| Difficulty.eco | Meteor-Timer, Spieltempo, Skillkosten, Kollaboration und Tierverhalten |
| WorldGenerator.eco | Map-Größe und Generierung, wirkt nur bei einer neuen Welt |
| Users.eco | Admins und Whitelist, per ID von Strange Loop oder Steam64 |
| ModKit.eco | Wie die mod.io-Integration mit Updates umgeht |
| Backup.eco | Die eigenen Backup-Einstellungen des Spiels |
Weltgröße, Meteor und Kollaboration
Drei Einstellungen prägen einen Eco-Zyklus mehr als alle anderen. Die Weltgröße kommt aus der WorldGenerator.eco: klein heißt 72 mal 72 Chunks (Standard), mittel 100 mal 100 und groß 160 mal 160, und seit Update 12 geht alles von 40 bis 400 in Viererschritten. Mehr Land bedeutet mehr Platz zum Ausbreiten und mehr, was der Server simulieren muss.
Der Meteor schlägt nach 30 Tagen ein, solange du nicht MeteorImpactInDays änderst oder ihn mit HasMeteor in der Difficulty.eco abschaltest. Ein längerer Timer passt zu einer entspannten Community, ein kürzerer erzwingt frühe Zusammenarbeit. Spieler können ihn außerdem zerstören, indem sie Laser und ein Computer Lab bauen.
| Stufe | Empfohlene Spieler | Skill-Fortschritt |
|---|---|---|
| None | 1 bis 3 | 500% |
| Low | 3 bis 10 | 200% |
| Medium | 10 bis 30 | 100% |
| High | 30 oder mehr | 100%, mit teurerem Laser und Computer Lab |
Wie viele Slots und wie viel RAM
Eco selbst setzt kein festes Spielerlimit, die Slotzahl ist also die Grenze, die du mit deinem Plan wählst. Strange Loop nennt 4GB RAM, einen schnellen Einzelkern und eine SSD als Minimum für einen Server auf der Standard-Map. Unsere Pläne starten bei 5GB mit 10 Slots und legen mit jeder Stufe Speicher drauf: 8GB bei 50, 12GB bei 100, 16GB bei 200, 20GB bei 300, 24GB bei 400 und 32GB bei 500.
Der Speicherverbrauch steigt mit der Map-Größe, der Zahl aktiver Spieler und der Menge an Industrie, Verschmutzung und gelagerten Waren in der Welt. Behalt die Speicherkurve im Panel im Blick; bleibt sie zu Stoßzeiten nah am Limit, geh im Kundenbereich eine Stufe hoch.
Regierung, Gesetze und das Web-Interface
Die Politik macht Eco einzigartig, und sie läuft über den Server. Spieler gründen Siedlungen, schreiben am Capitol eine Verfassung, halten Wahlen für Titel ab und verabschieden am Court Gesetze. Jedes Gesetz besteht aus Auslösern, Bedingungen und Aktionen, und sobald es beschlossen ist, setzt das Spiel es automatisch durch, von Steuern auf Handel bis zu Grenzen für Verschmutzung.
Abgestimmt wird über Gesetze und Wahlen im Web-Interface, das der Server auf seinem Web-Port ausliefert. In unserem Netz ist dieser Port offen, Bürger stimmen also auch im Browser ab, wenn sie gerade nicht im Spiel sind. Die neuen Wirtschaftsstatistiken und die Bankhistorie aus Update 14.2 zeigen einem gewählten Schatzmeister außerdem leichter, wohin das Geld fließt.
Mods, Spielstände und ein neuer Zyklus
Mods für Eco liegen auf mod.io. Seit Update 14.2 kann der Server einzelne Mods oder ganze Kollektionen verfolgen und aktuell halten, eingestellt in der ModKit.eco und gesteuert mit den Befehlen /mods. Du kannst Mods aber auch von Hand in den Ordner Mods legen. Inhalte für den Client bekommen Spieler beim Verbinden automatisch.
Die ganze Welt steckt im Ordner Storage. Für einen Umzug stoppst du den Server und lädst Storage per SFTP hoch; für ein sicheres Update sicherst du vorher Storage und Configs. Endet ein Zyklus und die Community will frisch anfangen, wählst du über den Button Wipe Server aus, was gelöscht wird. Unser Backup Manager und 7 Tage Offsite-Kopien sorgen dafür, dass die alte Welt noch da ist, falls jemand zurückschauen will.
Darauf kommt es beim Eco Server mieten an
Auf dem Papier sehen Eco Server ähnlich aus. Diese Details entscheiden, ob ein Zyklus sauber bis zum Ende läuft.
- Tempo pro KernDer Eco Server verlässt sich auf einen schnellen Kern, der Takt zählt also mehr als eine lange Liste an Kernen.
- Speicher für deine MapGroße Maps und volle Wirtschaften brauchen mehr RAM. Prüf, was jeder Plan enthält, nicht nur die Slotzahl.
- Zugriff auf Configs und TokenDu musst jede .eco-Datei selbst bearbeiten und deinen Authentifizierungs-Token selbst eintragen können.
- Offener Web-PortAbstimmungen über Gesetze und Wahlen brauchen ein Web-Interface, das von außen erreichbar ist.
- Backups und WipesAchte auf Snapshots, die du selbst zurückspielst, und einen einfachen Weg in einen neuen Zyklus.
- AbrechnungLeg monatliche und längere Zeiträume nebeneinander und prüf, ob Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten anfallen.
Eco Server: Das kleine Lexikon
- Meteor
- Der Einschlag, der standardmäßig nach 30 Tagen kommt; zerstörbar mit Lasern oder in der Config abschaltbar.
- Gesetze
- Von Spielern geschriebene Regeln aus Auslösern, Bedingungen und Aktionen, per Abstimmung beschlossen und vom Spiel durchgesetzt.
- Verfassung
- Die Grundregeln einer Regierung und ihrer Wahlen, festgelegt am Capitol.
- Siedlung
- Eine von Spielern gegründete Gemeinschaft mit eigenen Gesetzen und Steuern.
- Deed
- Ein Anspruch auf Grundstücke oder Objekte, samt Zugriffsrechten.
- Spezialisierungen
- Skillbäume innerhalb der Berufe, freigeschaltet mit Sternen.
- Sterne
- Die Währung für Fortschritt, verdient über Ernährung und Wohnen.
- Kalorien
- Die Energie aus Essen, die jede Handarbeit verbraucht.
- Kollaboration
- Eine Servervorgabe, die Skill-Fortschritt und Kosten für Spezialisierungen an die erwartete Spielerzahl anpasst.
- Server Authentication Token
- Der Schlüssel aus deinem Konto auf play.eco, den jeder Eco Server zum Starten braucht.
- ModKit
- Das kostenlose Werkzeug von Strange Loop, um Eco-Mods mit Unity und C# zu bauen.
Eco Server: Hilfe und nächste Schritte
Offizielle Anleitungen und solche von Gaming Deluxe für deine Welt, alle auf Englisch.
- Server Authentication Token eintragenUnsere Anleitung Schritt für Schritt (Seite auf Englisch).
- Server Configuration, Eco-WikiJede .eco-Datei erklärt von Strange Loop Games.
- Setting Up a Server, Eco-Wiki
- Eco-Mods auf mod.ioDas offizielle Zuhause der Eco-Mods.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel bietet und wie du dich einloggst (Seite auf Englisch).
- Support kontaktieren24/7-Hilfe bei Tokens, Configs und Wipes.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im offiziellen Wiki von Strange Loop Games, auf der Steam-Shopseite und in den Update-Notes des Entwicklers, mit KI-Unterstützung geschrieben, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Schreib uns.
Quellen, geprüft am 14. Oktober 2026:
- Eco auf Steam, Strange Loop Games
- Offizielle Website von Eco (Englisch)
- Setting Up a Server, offizielles Eco-Wiki (Englisch)
- Server Configuration, offizielles Eco-Wiki (Englisch)
- System Requirements, offizielles Eco-Wiki (Englisch)
- Collaboration, offizielles Eco-Wiki (Englisch)
- Modding, offizielles Eco-Wiki (Englisch)
- Notes zu Update 14.2, Strange Loop Games auf Steam (Englisch)
- Notes zu Update 14, Strange Loop Games auf Steam (Englisch)
- Notes zu Update 13 (Plan für 1.0), Strange Loop Games auf Steam (Englisch)
- Notes zu Update 12, Strange Loop Games auf Steam (Englisch)
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: Server Authentication Token (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Eco Dedicated Game Server