Eco Server mieten: ein Elch auf einer grasbewachsenen Klippe über einer Stadt am Fluss mit Fabriken und einem Meteor

Dedicated Server für Eco-Welten

Eco Server mieten

Eco Server mieten für Communitys, deren Wirtschaft, Gesetze und Wettlauf gegen den Meteor rund um die Uhr weitergehen sollen. Ob gemütliche Stadt mit zehn Leuten oder Zivilisation mit Hunderten: Mods von mod.io und das Web-Interface sind ab Tag eins startklar.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wie groß ist eure Gesellschaft?

Eco Server mieten: Pläne & Preise

Die Eco Pläne richten sich nach der Größe deiner Community, von zehn bis fünfhundert Spielern. Hardware und Standorte sind in jedem Plan gleich, der Speicher steigt mit der Slotzahl, und du zahlst monatlich oder für 3, 6 oder 12 Monate auf einmal.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Kleine Gruppe von Freunden

    • Gemütliche Welt mit langsamerer Wirtschaft
    • 5GB Arbeitsspeicher inklusive
    • Ideal, um die Systeme kennenzulernen
    9,32 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 50Spieler-Slots
    8GB RAM

    Eine Stadt mit echter ArbeitsteilungIdeal für eine Stadt

    • Genug Leute für eine funktionierende Wirtschaft
    • 8GB für eine wachsende Welt
    • Wahlen und Gesetze werden lebendig
    13,98 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 100Spieler-Slots
    12GB RAM

    Aktiver Community-Server

    • Mehrere Siedlungen und Währungen
    • 12GB Arbeitsspeicher
    • Platz für eine größere Map
    19,82 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 200Spieler-Slots
    16GB RAM

    Public-Server mit Fangemeinde

    • Volle Märkte und Regierungen
    • 16GB Arbeitsspeicher
    • Gelistet, damit Spieler ihn finden
    27,98 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Bei Gaming Deluxe mietest du einen Eco Dedicated Server ab 9,32 €/Monat, mit 10 bis 500 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 32GB Arbeitsspeicher. Jeder Server nutzt den offiziellen Eco Server auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher, an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, und ist nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 500 Spieler-SlotsVon der kleinen Gruppe bis zur ganzen Zivilisation
  • 5GB bis 32GB RAMMehr Speicher mit jedem größeren Plan
  • 9 StandorteFrankfurt vorgewählt, überall derselbe Preis
  • Mods von mod.ioSpieler bekommen Servermods automatisch
  • Meteor-CountdownStandard 30 Tage, anpassbar oder abschaltbar
  • Offsite-BackupsKopien von 7 Tagen, dazu Snapshots auf Knopfdruck
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort enthalten
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Regieren im Browser

Eco Server mieten: Dein Kontrollpanel

Die Welt steuerst du im Browser: Token von Strange Loop Games eintragen, die .eco-Configs bearbeiten, einen Spielstand hochladen, den Server updaten und ein Backup zurückspielen, ganz ohne Remote Desktop.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Schaltern Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, zu sehen mit einem Windrose Server. Eco Server nutzen dasselbe Panel und dasselbe Menü.

Commandline Manager

Den Server Authentication Token aus deinem Konto auf play.eco ins Feld Token einfügen. Ohne ihn startet kein Eco Server.

Configuration Files

Network.eco, Difficulty.eco, WorldGenerator.eco und Users.eco bearbeiten: Server benennen, Meteor einstellen, Map-Größe wählen.

File Manager und SFTP

Eine Welt von deinem PC hochladen, Mods in den Ordner Mods legen oder den Ordner Storage zur Sicherheit herunterladen.

Wipe Server

Einen neuen Zyklus mit frischer Welt starten, wenn der Meteor vorbei ist und die Community neu anfangen will.

Backup Manager und Scheduled Tasks

Vor einem Update einen Snapshot der Welt ziehen und Restarts in ruhige Zeiten legen.

Steam Update und automatische Updates

Den Server auf derselben Version wie die Spieler halten, von Hand oder nach Zeitplan.

Auf dem Weg zu 1.0

Eco Update 14 und der Weg zu 1.0

Eco ist seit dem 6. Februar 2018 im Early Access und steht inzwischen bei Version 0.14.2. Strange Loop Games plant den Release von 1.0, der Eco aus dem Early Access holt, nach eigener Aussage für Ende 2026. Dieser Termin hat sich allerdings schon einmal verschoben.

Early Access6. Februar 2018AktuellUpdate 14.2 · 8. Oktober 20261.0Geplant für Ende 2026

01

Update 14: Müll und Verschmutzung

Erschienen am 6. August 2026 mit Müll und Recycling, dem Recycler, vier Arten von Bodenverschmutzung, Dekontaminationsmitteln und überarbeiteten Modulen. Verschmutzung senkt jetzt den Wert von Häusern und schadet Fischen und Tieren.

02

Update 14.1 und 14.2

14.1 am 2. September überarbeitete die Lagerverwaltung. 14.2 am 8. Oktober brachte Wirtschaftsstatistiken, eine vollständige Transaktionshistorie der Bank, benannte Steuern und eine eingebaute mod.io-Integration für Server.

03

Update 13: neue Progression

Erschienen am 8. April 2026. Sterne fließen jetzt in Spezialisierungen und Talente, dazu kamen Holzfällmaschinen und Store-Tags. Serverbetreiber bekamen neue Balance-Einstellungen für Erfahrung und Sternkosten.

04

Was noch kommt

Tierhaltung ist für das Update 1.0 versprochen. Bis es erscheint, sind Feature-Liste und Termin Pläne, keine Fakten.

Mods & Multiplayer

Eco Server mieten: Mods und Multiplayer

Das offizielle Zuhause für Eco-Mods ist mod.io, und seit Update 14.2 kann der Server Mods von mod.io selbst installieren und aktualisieren. Auf Spielerseite ist Eco ein Windows-Spiel, erhältlich auf Steam und über play.eco.

Mods

Mods landen bei den Spielern

Mods, die nur den Client verändern, müssen nur auf dem Server liegen: Spieler bekommen sie beim Joinen automatisch. Niemand muss etwas von Hand installieren.

Eingebaute mod.io-Tools

Update 14.2 brachte die Befehle /mods track, sync, pin und trackcollection sowie Einstellungen in der ModKit.eco, die festlegen, ob Updates nur angekündigt, heruntergeladen oder installiert werden.

Selbst modden

Das kostenlose ModKit von Strange Loop nutzt Unity für neue Objekte, Items und Blöcke und C#-Plugins für das Verhalten des Servers. Manuelle Installationen gehören in den Ordner Mods des Servers.

Multiplayer

Spieler unter Windows

Strange Loop unterstützt den Eco-Client unter Windows. Clients für Mac und Linux gibt es, aber ohne Gewähr, und eine Konsolenversion existiert nicht.

Steam oder play.eco

Spieler kaufen auf Steam oder direkt bei play.eco und verknüpfen beide Konten. So oder so finden sie deinen Server im Browser im Spiel.

Gelistet oder privat

Ist PublicServer an, erscheint der Server in den öffentlichen Listen von Strange Loop unter einer Kategorie deiner Wahl. Schaltest du es ab, teilst du die Adresse stattdessen nur mit deiner Gruppe.

WindowsSteamplay.eco

Speicher pro Plan

Eco Server mieten: RAM passend zur Community

Das Wiki von Strange Loop nennt 4GB RAM als Minimum für einen Server auf der Standardwelt mit 72 mal 72 Chunks. Größere Maps, mehr Spieler und mehr Mods legen jeweils etwas drauf. Der Speicher in jedem Plan ist deshalb unsere eigene Größe, von 5GB bei 10 Slots bis 32GB bei 500.

  • Bis 10 Spieler, Standard-Map

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann sich mehr lohnt: Vergrößerst du die Map oder nimmst mehrere Mods dazu, geben 8GB Reserve.

  • Bis 50 Spieler

    Plan: 50 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann sich mehr lohnt: Mittlere oder große Maps und Industrie im Endgame fühlen sich mit 12GB wohler.

  • Bis 100 Spieler

    Plan: 100 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann sich mehr lohnt: Geh eine Stufe hoch, wenn die Speicherkurve steigt, sobald mehrere Siedlungen aktiv sind.

  • Bis 200 Spieler

    Plan: 200 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann sich mehr lohnt: Große Maps mit viel Verschmutzung und vielen Maschinen können 20GB gebrauchen.

  • Bis 300 Spieler

    Plan: 300 Slots
    RAM inklusive: 20GB

    Wann sich mehr lohnt: Volle Abende auf einer großen öffentlichen Welt rechtfertigen eventuell 24GB.

  • Bis 400 Spieler

    Plan: 400 Slots
    RAM inklusive: 24GB

    Wann sich mehr lohnt: Die Stufe mit 32GB ist für die größten Welten da.

  • Bis 500 Spieler

    Plan: 500 Slots
    RAM inklusive: 32GB

    Wann sich mehr lohnt: Unsere höchste Stufe. Behalt die Kurve nach großen Updates im Blick.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Den Plan kannst du später im Kundenbereich wechseln, und die Welt bleibt auf dem Server.

Frankfurt und weltweit

Eco Server mieten: Standorte und Ping-Test

Frankfurt ist für dich vorgewählt und für Communitys aus Deutschland meist die kürzeste Leitung. Insgesamt gibt es 9 Standorte in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Starte den Ping-Test an dem PC, an dem du spielst, und nimm den Standort, der für die meisten in deiner Community passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

In jeder Welt

Eco Server mieten: Das ist alles dabei

Keine Einrichtungsgebühr und nichts zu kaufen, bevor der erste Baum fällt. Das steckt in jedem Eco Plan, laut unserem Bestellformular.

  • GameserverDer offizielle Eco Server, aktuell gehalten per Steam Update
  • Spieler-Slots10, 50, 100, 200, 300, 400 oder 500
  • Arbeitsspeicher5GB bei 10 Slots, steigend bis 32GB bei 500
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9 zur Wahl zu einem Preis, Frankfurt vorgewählt
  • KonfigurationVoller Zugriff auf die .eco-Configs, dazu ein Feld Token für deine Authentifizierung bei Strange Loop
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage und der Backup Manager im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Ticket-Support von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den Speicher auf seiner Karte, mit der Slotzahl steigend. Im Bestellformular gibt es jede Stufe von 5GB bis 32GB. Alle 9 Standorte kosten gleich viel, nimm also den, der den meisten deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Zivilisationen

Eco Server mieten: Die Features

Was am meisten zählt, wenn du eine Eco-Welt für andere betreibst.

Eine Welt, die weiterläuft

Tage vergehen, Pflanzen wachsen, und der Meteor rückt näher, auch wenn du offline bist.

Schwierigkeit nach Maß

Meteor-Timer, Spieltempo, Skillkosten und Kollaboration in der Difficulty.eco festlegen.

mod.io-Integration

Mods und Kollektionen auf mod.io verfolgen und den Server sie aktuell halten lassen.

Backups vor jeder Änderung

Vor einem Update oder einem riskanten Gesetz einen Snapshot des Ordners Storage ziehen.

Bring deine Welt mit

Eine zu Hause begonnene Welt hochladen und die ganze Community einladen.

Schnelle Einzelkerne

Der Eco Server stützt sich auf einen Kern, deshalb zählt hoher Takt mehr als die Zahl der Kerne.

Vor dem ersten Zyklus

Eco Server mieten: Vor der Bestellung wissen

Fünf Dinge, die du vor deinem ersten Zyklus kennen solltest.

  1. Token bereithalten

    Seit Update 11 braucht jeder Server einen Server Authentication Token aus deinem Konto auf play.eco. Dort erzeugen und ins Feld Token einfügen.

  2. Kopien bearbeiten, keine Vorlagen

    Jede Config-Datei kommt als .template mit. Die lässt du in Ruhe, bearbeitest die passende .eco-Datei und startest neu.

  3. Map-Größe braucht einen Wipe

    Die WorldGenerator.eco greift nur bei einer neuen Welt. Leg die Map-Größe fest, bevor die Community zu bauen beginnt.

  4. Admins per ID

    Admins kommen mit ihrer ID von Strange Loop oder Steam64 in die Users.eco, danach den Server neu starten.

  5. Ports sind offen

    Game-Port und Port des Web-Interfaces sind in unserem Netz schon offen, Spieler und Wähler erreichen also beides.

Antworten

FAQ: Eco Server mieten

Antworten auf das, was Eco-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Eco Server bereit?

Er wird automatisch angelegt, sobald die Zahlung durch ist, meist innerhalb von 20 Minuten, und der Login fürs Panel kommt per E-Mail. Trag vor dem ersten Start deinen Server Authentication Token ein.

Woher bekomme ich den Server Authentication Token?

Logg dich in dein Konto auf play.eco ein, öffne den Bereich Server Authentication, erzeuge einen Token und kopier ihn. In unserem Panel öffnest du den Commandline Manager, wählst die Token-Option und fügst ihn ein.

Wie mache ich mich zum Admin?

Trag deine Konto-ID von Strange Loop oder deine Steam64-ID in die Admin-Liste der Users.eco ein und starte neu. Admin-Befehle wie /ban, /kick und /tp funktionieren dann im Chat.

Welchen Standort soll ich wählen?

Aus Deutschland ist Frankfurt meist die beste Wahl und deshalb vorgewählt. Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem eigenen PC und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten gleich viel.

Welt und Regeln

Wie lange dauert es, bis der Meteor einschlägt?

Standardmäßig dreißig Tage. Ändere MeteorImpactInDays in der Difficulty.eco oder schalte den Meteor mit HasMeteor ab, bevor du die Welt startest.

Wie groß kann die Welt werden?

Die WorldGenerator.eco bietet die Vorgaben klein, mittel und groß mit 72 mal 72, 100 mal 100 und 160 mal 160 Chunks, und seit Update 12 eigene Größen von 40 bis 400. Eine andere Größe braucht eine neue Welt.

Welche Kollaborationsstufe soll ich nehmen?

Das Wiki von Strange Loop empfiehlt, sie an die Spielerzahl anzupassen: None für 1 bis 3, Low für 3 bis 10, Medium für 10 bis 30 und High ab 30. Höhere Stufen bremsen den Skill-Fortschritt des Einzelnen, damit die Spieler aufeinander angewiesen sind.

Wie stimmen Spieler über Gesetze und Wahlen ab?

Über das Web-Interface, das der Server auf seinem Web-Port bereitstellt. In unserem Netz ist dieser Port offen, Wähler erreichen ihn also im Browser.

Mods und Updates

Müssen Spieler meine Mods installieren?

Nein. Mods, die den Client betreffen, müssen nur auf dem Server liegen, und Spieler bekommen sie beim Verbinden automatisch.

Was passiert, wenn Eco ein Update bekommt?

Starte im Panel Steam Update oder plan automatische Updates, damit der Server zur Version der Spieler passt. Sichere vorher den Ordner Storage und prüf, ob deine Mods die neue Version unterstützen.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Eco Server zu mieten?

Der Plan mit 10 Slots ist mit 9,32 € im Monat der günstigste. Die Tabelle zeigt alle sieben Größen für 1, 3, 6 oder 12 Monate. Bei Eco rechnen die längeren Zeiträume mehrere Monate auf einmal ab, statt einen Rabatt draufzulegen.

Kann ich upgraden, wenn die Community wächst?

Ja. Wechsle im Kundenbereich auf mehr Slots oder mehr Speicher, und die Welt bleibt, wo sie ist.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Die monatliche Abrechnung verlängert sich Monat für Monat, und du kannst jederzeit kündigen. Die Zeiträume von 3, 6 und 12 Monaten zahlst du einfach im Voraus.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Eco Server mieten: Der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie du 2026 eine Eco-Welt auf einem gemieteten Server betreibst: der Authentifizierungs-Token, die Config-Dateien, Weltgröße, Meteor und Kollaboration, die Wahl des Plans, Regierung und Web-Interface, Mods und Spielstände. Geschrieben für den Gründungs-Admin des Servers.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum eine Eco-Welt einen Dedicated Server braucht
  2. Eco im Jahr 2026: Update 14 und der Plan für 1.0
  3. Der Authentifizierungs-Token und die Config-Dateien
  4. Weltgröße, Meteor und Kollaboration
  5. Wie viele Slots und wie viel RAM
  6. Regierung, Gesetze und das Web-Interface
  7. Mods, Spielstände und ein neuer Zyklus
  8. Darauf kommt es beim Eco Server mieten an
  9. Eco Server: Das kleine Lexikon
  10. Eco Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum eine Eco-Welt einen Dedicated Server braucht

Eco dreht sich um Zeit und um andere Menschen. Pflanzen wachsen über echte Tage, der Meteor zählt herunter, egal ob jemand eingeloggt ist, und die Wirtschaft funktioniert nur, wenn Spezialisten miteinander handeln. Liegt die Welt auf dem PC eines Spielers, friert die ganze Gesellschaft jedes Mal ein, wenn dieser Spieler offline geht.

Ein Dedicated Server hält die Welt für alle am Laufen. Die Farmerin in Australien erntet beim Frühstück, der Schmied in Großbritannien arbeitet abends seine Aufträge ab, und Abstimmungen enden pünktlich. Strange Loop Games liefert den Server für Windows und Linux, und wir betreiben ihn auf schneller Hardware, mit bereits offenem Game- und Web-Port.

Eco im Jahr 2026: Update 14 und der Plan für 1.0

Eco startete 2015 als Kickstarter und kam am 6. Februar 2018 in den Early Access auf Steam. Dort ist es immer noch, auf Version 0.14.2, und Strange Loop Games hat das Update 1.0 für Ende 2026 angekündigt. Eine frühere Roadmap peilte den Ausstieg um den Jahreswechsel 2024 auf 2025 an. Sieh den neuen Termin also als Plan.

  • Update 12, 8. Oktober 2025: freie Platzierung von Objekten, überarbeitetes Tierverhalten und eine größere Auswahl an Weltgrößen.
  • Update 13, 8. April 2026: eine neue Progression, in der Sterne Spezialisierungen und Talente freischalten, dazu Holzfällmaschinen und Store-Tags.
  • Update 14, 6. August 2026: Müll, Recycling und vier Arten von Bodenverschmutzung.
  • Update 14.2, 8. Oktober 2026: Wirtschaftsstatistiken, Transaktionshistorie der Bank, benannte Steuern und die mod.io-Integration des Servers.

Der Authentifizierungs-Token und die Config-Dateien

Seit Update 11 startet ein Eco Server ohne Server Authentication Token von Strange Loop nicht richtig. Du brauchst ein Konto auf play.eco, das das Spiel besitzt; am einfachsten verknüpfst du dafür dein Steam-Konto. Erzeug den Token im Bereich Server Authentication deines Kontos und füg ihn im Feld Token unseres Commandline Managers ein.

Alles andere liegt als .eco-Datei im Ordner Configs. Neben jeder liegt eine Kopie mit der Endung .template, die du nicht anfasst. Server stoppen, die .eco-Datei bearbeiten und wieder starten.

DateiWas du dort einstellst
Network.ecoServername, Passwort, Beschreibung, öffentliches Listing und Kategorie
Difficulty.ecoMeteor-Timer, Spieltempo, Skillkosten, Kollaboration und Tierverhalten
WorldGenerator.ecoMap-Größe und Generierung, wirkt nur bei einer neuen Welt
Users.ecoAdmins und Whitelist, per ID von Strange Loop oder Steam64
ModKit.ecoWie die mod.io-Integration mit Updates umgeht
Backup.ecoDie eigenen Backup-Einstellungen des Spiels

Weltgröße, Meteor und Kollaboration

Drei Einstellungen prägen einen Eco-Zyklus mehr als alle anderen. Die Weltgröße kommt aus der WorldGenerator.eco: klein heißt 72 mal 72 Chunks (Standard), mittel 100 mal 100 und groß 160 mal 160, und seit Update 12 geht alles von 40 bis 400 in Viererschritten. Mehr Land bedeutet mehr Platz zum Ausbreiten und mehr, was der Server simulieren muss.

Der Meteor schlägt nach 30 Tagen ein, solange du nicht MeteorImpactInDays änderst oder ihn mit HasMeteor in der Difficulty.eco abschaltest. Ein längerer Timer passt zu einer entspannten Community, ein kürzerer erzwingt frühe Zusammenarbeit. Spieler können ihn außerdem zerstören, indem sie Laser und ein Computer Lab bauen.

Kollaborationsstufen, wie im Wiki von Strange Loop empfohlen
StufeEmpfohlene SpielerSkill-Fortschritt
None1 bis 3500%
Low3 bis 10200%
Medium10 bis 30100%
High30 oder mehr100%, mit teurerem Laser und Computer Lab

Wie viele Slots und wie viel RAM

Eco selbst setzt kein festes Spielerlimit, die Slotzahl ist also die Grenze, die du mit deinem Plan wählst. Strange Loop nennt 4GB RAM, einen schnellen Einzelkern und eine SSD als Minimum für einen Server auf der Standard-Map. Unsere Pläne starten bei 5GB mit 10 Slots und legen mit jeder Stufe Speicher drauf: 8GB bei 50, 12GB bei 100, 16GB bei 200, 20GB bei 300, 24GB bei 400 und 32GB bei 500.

Der Speicherverbrauch steigt mit der Map-Größe, der Zahl aktiver Spieler und der Menge an Industrie, Verschmutzung und gelagerten Waren in der Welt. Behalt die Speicherkurve im Panel im Blick; bleibt sie zu Stoßzeiten nah am Limit, geh im Kundenbereich eine Stufe hoch.

Regierung, Gesetze und das Web-Interface

Die Politik macht Eco einzigartig, und sie läuft über den Server. Spieler gründen Siedlungen, schreiben am Capitol eine Verfassung, halten Wahlen für Titel ab und verabschieden am Court Gesetze. Jedes Gesetz besteht aus Auslösern, Bedingungen und Aktionen, und sobald es beschlossen ist, setzt das Spiel es automatisch durch, von Steuern auf Handel bis zu Grenzen für Verschmutzung.

Abgestimmt wird über Gesetze und Wahlen im Web-Interface, das der Server auf seinem Web-Port ausliefert. In unserem Netz ist dieser Port offen, Bürger stimmen also auch im Browser ab, wenn sie gerade nicht im Spiel sind. Die neuen Wirtschaftsstatistiken und die Bankhistorie aus Update 14.2 zeigen einem gewählten Schatzmeister außerdem leichter, wohin das Geld fließt.

Mods, Spielstände und ein neuer Zyklus

Mods für Eco liegen auf mod.io. Seit Update 14.2 kann der Server einzelne Mods oder ganze Kollektionen verfolgen und aktuell halten, eingestellt in der ModKit.eco und gesteuert mit den Befehlen /mods. Du kannst Mods aber auch von Hand in den Ordner Mods legen. Inhalte für den Client bekommen Spieler beim Verbinden automatisch.

Die ganze Welt steckt im Ordner Storage. Für einen Umzug stoppst du den Server und lädst Storage per SFTP hoch; für ein sicheres Update sicherst du vorher Storage und Configs. Endet ein Zyklus und die Community will frisch anfangen, wählst du über den Button Wipe Server aus, was gelöscht wird. Unser Backup Manager und 7 Tage Offsite-Kopien sorgen dafür, dass die alte Welt noch da ist, falls jemand zurückschauen will.

Darauf kommt es beim Eco Server mieten an

Auf dem Papier sehen Eco Server ähnlich aus. Diese Details entscheiden, ob ein Zyklus sauber bis zum Ende läuft.

  1. Tempo pro KernDer Eco Server verlässt sich auf einen schnellen Kern, der Takt zählt also mehr als eine lange Liste an Kernen.
  2. Speicher für deine MapGroße Maps und volle Wirtschaften brauchen mehr RAM. Prüf, was jeder Plan enthält, nicht nur die Slotzahl.
  3. Zugriff auf Configs und TokenDu musst jede .eco-Datei selbst bearbeiten und deinen Authentifizierungs-Token selbst eintragen können.
  4. Offener Web-PortAbstimmungen über Gesetze und Wahlen brauchen ein Web-Interface, das von außen erreichbar ist.
  5. Backups und WipesAchte auf Snapshots, die du selbst zurückspielst, und einen einfachen Weg in einen neuen Zyklus.
  6. AbrechnungLeg monatliche und längere Zeiträume nebeneinander und prüf, ob Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten anfallen.

Eco Server: Das kleine Lexikon

Meteor
Der Einschlag, der standardmäßig nach 30 Tagen kommt; zerstörbar mit Lasern oder in der Config abschaltbar.
Gesetze
Von Spielern geschriebene Regeln aus Auslösern, Bedingungen und Aktionen, per Abstimmung beschlossen und vom Spiel durchgesetzt.
Verfassung
Die Grundregeln einer Regierung und ihrer Wahlen, festgelegt am Capitol.
Siedlung
Eine von Spielern gegründete Gemeinschaft mit eigenen Gesetzen und Steuern.
Deed
Ein Anspruch auf Grundstücke oder Objekte, samt Zugriffsrechten.
Spezialisierungen
Skillbäume innerhalb der Berufe, freigeschaltet mit Sternen.
Sterne
Die Währung für Fortschritt, verdient über Ernährung und Wohnen.
Kalorien
Die Energie aus Essen, die jede Handarbeit verbraucht.
Kollaboration
Eine Servervorgabe, die Skill-Fortschritt und Kosten für Spezialisierungen an die erwartete Spielerzahl anpasst.
Server Authentication Token
Der Schlüssel aus deinem Konto auf play.eco, den jeder Eco Server zum Starten braucht.
ModKit
Das kostenlose Werkzeug von Strange Loop, um Eco-Mods mit Unity und C# zu bauen.

Eco Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Anleitungen und solche von Gaming Deluxe für deine Welt, alle auf Englisch.