Hela guiden · 5 min läsning
Astroneer Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden visar vad en hyrd Astroneer-server kan och inte kan göra 2026: vem som kan gå in, hur du sätter upp den, flytt av sparfiler, regler för expansioner, minne och uppdateringar. Skriven för den astroneer i gänget som till slut håller i nycklarna.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför hyr en Astroneer-besättning en server
- Plattformar, partner och achievements
- Första inställningen: ägare, adress och port
- Flytta en sparfil till servern
- Glitchwalkers, Megatech och blandade besättningar
- Så mycket minne behöver en Astroneer-sparfil
- Håll takten med månadspatcharna
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Astroneer-server
- Ordlista för Astroneer-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Astroneer-server
Därför hyr en Astroneer-besättning en server
Co-op i Astroneer är byggt kring en värd. En spelare startar sparfilen, de andra hoppar in, och när värden slutar tar sessionen slut för alla. Det fungerar en kväll, men passar dåligt för en besättning som spelar på olika tider, eftersom halva solsystemet till slut sitter och väntar på en persons dator.
En dedikerad server tar bort värden ur bilden. System Era släppte ASTRONEER Dedicated Server med uppdatering 1.12 i maj 2020, och den håller en sparfil igång utan att någon spelar på maskinen. Den höjer också besättningens storlek: co-op som hostas från en spelares spel tar 2 till 4 personer, medan den dedikerade servern tar åtta.
Du kan köra verktyget själv, och System Era beskriver hur. Det betyder att du portforwardar i routern, öppnar porten i brandväggen och låter en Windows-dator stå på dag och natt. System Era skriver dessutom att de inte kan hjälpa till med nätverk, brandväggar eller portar för hemservrar. Att hyra flyttar allt det till ett datacenter med fast adress och ett supportteam, och med Frankfurt förvalt ligger servern nära Sverige.
Plattformar, partner och achievements
Astroneer finns på PC, Xbox, PlayStation och Switch, men alla versioner når inte alla servrar. System Era skiljer på två sorter: servrar från deras officiella partner, som har full crossplay, och servrar som någon driver på egen hand, vilket är vad en server från Gaming Deluxe är.
| Spelare | Kan gå in? | Kommentar |
|---|---|---|
| PC på Steam | Ja | Servern är ett Steam-verktyg; ägaren anges med Steam-namn |
| PlayStation 4 | Ja | System Era: PS4-spelare kan ansluta till vilken dedikerad server som helst |
| Xbox | Nej | Tillåts bara på officiella partnerservrar |
| Nintendo Switch | Inte beskrivet | System Eras server-FAQ nämner inte Switch |
Achievements kräver samma eftertanke. System Eras noter för uppdatering 1.12 säger att deras partnerservrar är det enda sättet att spela på en server och ändå låsa upp kosmetika och achievements. Allt som besättningen forskar fram, skriver ut och bygger sparas ändå, så själva spelet fungerar likadant; skillnaden gäller troféerna på Steam och konsol.
Första inställningen: ägare, adress och port
System Eras egna instruktioner använder två filer i serverns Config-mapp. Engine.ini håller porten som servern lyssnar på, och AstroServerSettings.ini håller den publika IP-adressen som spelarna skriver in, ägaren och den aktiva sparfilen. På våra servrar är port och adress redan förinställda, så det som återstår är att välja ägare.
- Stoppa servern i panelen. Astroneer slänger ändringar i ini-filerna som görs medan den kör.
- Öppna AstroServerSettings.ini under Configuration Files.
- Sätt OwnerName till ditt exakta Steam-namn och OwnerGuid till 0.
- Spara, starta servern och anslut. Du blir ägare, och ditt unika ID skrivs in i filen.
- För att lämna över ägarskapet senare byter du namnet mot den nya ägarens Steam-namn; deras ID sparas nästa gång de går in.
Flytta en sparfil till servern
De flesta besättningar kommer med en sparfil som redan är igång. Astroneer lagrar serverns sparfiler i mappen SaveGames, och filnamnet har två halvor åtskilda av ett dollartecken: sparfilens namn till vänster, ett datum och en tid till höger. System Eras exempel är MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, och datumet behöver bara vara giltigt, inte korrekt.
Ladda upp filen med File Manager eller SFTP medan servern är stoppad, och peka sedan inställningen för aktiv sparfil i AstroServerSettings.ini mot delen före dollartecknet, MYSAVENAME i exemplet. Behåll den gamla filen i mappen också: att byta tillbaka är en ändring på en rad, och en extra kopia kostar ingenting.
Glitchwalkers, Megatech och blandade besättningar
Båda de betalda expansionerna fungerar på dedikerade servrar, men var och en ändrar vem som kan gå in. I vanlig co-op behöver bara värden äga en expansion. På en dedikerad server är regeln strängare, eftersom det är sparfilen själv som avgör.
- Glitchwalkers: när sparfilen väl är i systemet Aeoluz måste varje spelare som går in äga Glitchwalkers (stöds på servrar sedan den 26 februari 2025).
- Megatech: en sparfil blir en Megatech-sparfil så fort ett Construction Anchor för en Biodome, en Orbital Platform eller ett Museum placeras ut, och från och med då behöver varje spelare Megatech.
- Grundspelet: en sparfil som aldrig korsar någon av gränserna är öppen för alla.
Äger bara en del av besättningen en expansion, behåll två sparfiler: en från grundspelet för alla och en med expansionen för dem som äger den. System Era föreslår själva att du tar en backup före det första Megatech-ankaret, och med Backup Manager tar det några sekunder.
Så mycket minne behöver en Astroneer-sparfil
Eftersom besättningen är låst till åtta delas våra paket inte upp efter slots. De delas upp efter minne, som är det som växer under en sparfils liv. En ny värld med en startbas och några spelare kräver väldigt lite. En sparfil med baser på flera planeter, rälsnät, automatiserad produktion och megastrukturer håller mycket mer laddat samtidigt.
Börja på den kostnadsfria nivån på 5 GB för en ny sparfil, gå till 8 GB när automation och räls breder ut sig, och spara 12 GB till sparfiler sent i spelet med mycket Megatech. Minnesgrafen i panelen är den ärliga domaren: ligger den nära taket under er mest fullsatta timme, gå upp en nivå.
Håll takten med månadspatcharna
Under 2026 släppte System Era en patch varje månad, från 1.37.4 i februari till 1.45.1 i oktober, och planen är att hålla den takten åtminstone året ut, med en innehållsuppdatering till tioårsjubileet planerad i december. Varje patch kan hindra spelare på det nya bygget från att gå in på en äldre server.
Rutinen är kort: när en patch kommer tar du en ögonblicksbild, kör Steam Update i panelen och startar om. Känns något fel efteråt visar Log Viewer vad servern gjorde vid uppstart, och ögonblicksbilden tar dig tillbaka.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Astroneer-server
Erbjudanden för Astroneer ser väldigt lika ut. Det här är frågorna som avgör om en server passar din besättning.
- Besättningens plattformarKolla vem som spelar på Xbox före allt annat, eftersom det avgör vilken sorts server du behöver.
- AchievementsTa reda på om servern du hyr kan låsa upp achievements och kosmetika, och bestäm hur mycket det betyder för dig.
- Minne i prisetMed platserna låsta till åtta är RAM den verkliga skillnaden mellan paketen. Se vad grundpriset täcker och vad mer kostar.
- Uppladdning av sparfilerSe till att du kan ladda upp din egen sparfil och byta aktiv sparfil själv, utan att vänta på ett ärende.
- Backuper du styrSparfiler med expansioner ändrar vem som kan gå in, så ögonblicksbilder du kan återställa när du vill är värda mer än vanligt.
- Datacenter och pingTesta från din egen dator; Terrain Tool känner av latens mer än man tror.
Ordlista för Astroneer-servrar
- Dedikerad server
- System Eras verktyg ASTRONEER Dedicated Server, som kör en sparfil utan att en spelare hostar den.
- AstroServerSettings.ini
- Serverns inställningsfil med publik IP, ägare och aktiv sparfil.
- Engine.ini
- Filen där serverns port ställs in.
- OwnerGuid
- Ägarens unika ID; sätt det till 0 så sparar servern det vid första anslutningen.
- Aktiv sparfil
- Sparfilen som servern laddar, namngiven efter delen av filnamnet före $-tecknet.
- Partnerserver
- En server från någon av System Eras officiella leverantörer, den enda sorten med full crossplay.
- Terrain Tool
- Verktyget som varje astroneer använder för att gräva, samla och forma marken.
- Aeoluz
- Stjärnsystemet som expansionen Glitchwalkers lade till.
- Construction Anchor
- Megatech-föremålet som startar en Megastructure; vissa ankare gör en sparfil till en Megatech-sparfil.
- Megastructure
- Stora Megatech-byggen som Biodome, Orbital Platform och Museum.
Hjälp och nästa steg för din Astroneer-server
Användbara sidor för att sätta upp och driva din sparfil. System Eras sidor och Steam är på engelska.
- System Eras sida och FAQ för dedikerade servrarSteg för uppsättning, regler för crossplay och namn på sparfiler (sida på engelska).
- Detaljer om Astroneers dedikerade server, System Eras bloggGuiden för att hosta själv (sida på engelska).
- Nyheter om Astroneer på SteamMånatliga patchnoter (sida på engelska).
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen gör och hur du loggar in.
- Våra datacenter
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt, på svenska, med sparfiler, ägare och uppdateringar.
Så skrev vi guiden: baserad på System Eras sida för dedikerade servrar, deras blogg och deras patchnoter på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Hittat något som är inaktuellt? Hör av dig.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- ASTRONEER på Steam (System Era Softworks, 1.0 den 5 februari 2019, co-op online för 2 till 4 spelare) (engelska)
- Sidan och FAQ för dedikerade servrar, System Era (uppsättning, ägare, sparfiler, crossplay: Xbox bara på partnerservrar, PS4 på alla servrar, varning för bannlysning) (engelska)
- Astroneer Dedicated Server Details, System Eras blogg (guide för att hosta själv) (engelska)
- Dedicated server providers and details, System Eras blogg (partner ger crossplay) (engelska)
- Update 1.12 is live!, System Era på Steam (26 maj 2020: dedikerade servrar, 8 spelare, achievements, kosmetika och crossplay bara på partnerservrar) (engelska)
- Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era på Steam (26 februari 2025: stöd för dedikerade servrar, regel för DLC) (engelska)
- Unlocking Megatech, System Era på Steam (release 20 november 2025, regel för Megatech-sparfiler på dedikerade servrar) (engelska)
- Megatech Update Hotfix 2, System Era på Steam (mods stöds inte officiellt) (engelska)
- ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era på Steam (månadsuppdateringar till åtminstone slutet av 2026, planer för tioårsjubileet) (engelska)
- Patch 1.45.1, System Era på Steam (14 oktober 2026) (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slots, minnesnivåer, datacenter)
- Vanliga frågor, kunskapsbasen hos Gaming Deluxe (aktiveringstid, omstarter, konfigurationsfiler) (engelska)