Hosting server Astroneer: un astronauta con uno zaino pieno di risorse guarda un pianeta low-poly coloratissimo, con una base di moduli e un razzo che decolla

Il tuo sistema solare gira anche quando esci

Hosting server Astroneer

Basta aspettare che l’host si colleghi. Un server dedicato tiene acceso il salvataggio, quindi binari, fonderie e quel tunnel a metà strada verso il nucleo restano esattamente dove li avete lasciati, con posto per otto giocatori invece di quattro.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la memoria

Hosting server Astroneer: piani e prezzi

Ogni piano ospita l’equipaggio completo da otto, il massimo che un server dedicato Astroneer accetta. Da un piano all’altro cambia la memoria: parti dal taglio gratuito con un salvataggio nuovo, poi scegli più RAM man mano che crescono basi, rete di binari e automazione. Pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo al mese scende.

  1. 8giocatori
    5 GB RAM

    Un salvataggio nuovo per tutto l’equipaggioIl più economico

    • Il taglio di memoria gratuito
    • I primi pianeti e una base di partenza
    • Aggiungi RAM quando vuoi
    5,60 €/meseSenza vincoli
  2. 8giocatori
    8 GB RAM

    Basi piene di attività su più pianetiIl migliore per quasi tutti

    • Margine per binari e automazione
    • La nostra scelta per quasi tutti
    • Gli stessi otto slot
    9,09 €/meseSenza vincoli
  3. 8giocatori
    12 GB RAM

    Endgame e costruzioni Megatech

    • Megastrutture e linee ferroviarie lunghe
    • Salvataggi con anni di terraforming
    • La memoria più alta di questa pagina
    13,76 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Astroneer da 5,60 €/mese, per un massimo di 8 giocatori (il limite del server dedicato di System Era) con da 5 GB a 12 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server usa l’ASTRONEER Dedicated Server ufficiale su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e si attiva da solo dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Fino a 8 giocatoriIl doppio del limite di 4 in co-op
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMScegli la memoria che serve al salvataggio
  • 9 locationUn solo prezzo in Regno Unito, UE, USA e Australia
  • Porta il tuo salvataggioCarica un .savegame e rendilo attivo
  • Owner con il nome SteamSi imposta una volta in AstroServerSettings.ini
  • Backup esterniSette giorni di copie, ripristinabili dal pannello
  • Protezione DDoSDi serie in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoGestiamo server di gioco dal 2004

Controllo missione

Il pannello di controllo dell’hosting server Astroneer

Un server Astroneer si configura con due file ini e una cartella di salvataggi. Il pannello te li mette tutti e tre a un clic, accanto ad avvio e stop, backup e update da Steam, così nessuno ha bisogno del desktop remoto.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. I server Astroneer usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Configuration Files

Apri AstroServerSettings.ini e imposti owner, indirizzo pubblico e salvataggio attivo, senza scaricare nulla.

File Manager e SFTP

Trascini un salvataggio dal tuo PC nella cartella SaveGames. I salvataggi grossi si caricano più in fretta via SFTP.

Steam Update

Dopo la patch del mese scarichi la build più recente del server di System Era, così chi ha la versione nuova riesce a entrare.

Backup Manager

Fai uno snapshot del salvataggio prima di una Megastruttura o di rifare i binari, e se va male torni indietro in pochi clic.

Scheduler

Riavvii nelle ore tranquille e tieni gli update a orario. La nostra knowledge base consiglia almeno due riavvii al giorno.

Log Viewer e Sub-Users

Segui o scarichi il log del server, e dai a un co-proprietario un suo login del pannello invece della tua password.

Patch ed espansioni

Hosting server Astroneer nel 2026: patch mensili e due espansioni

System Era ha continuato a far crescere Astroneer ben oltre la 1.0. Tutte e due le espansioni a pagamento girano ora sui server dedicati, e il 2026 ha portato una patch al mese. Mentre scriviamo la più recente è la 1.45.1 del 14 ottobre 2026.

1.05 febbraio 2019ServerUpdate 1.12 · 26 maggio 2020Patch1.45.1 · 14 ottobre 2026

01

Le build del server seguono il gioco

Al lancio dei server dedicati System Era ha promesso che i server gestiti in proprio ricevono gli stessi update del gioco. Dopo una patch lancia Steam Update e riavvia, così tutto l’equipaggio è sulla stessa build.

02

Glitchwalkers su un server

Glitchwalkers è uscito il 13 novembre 2024 e ha avuto il supporto ai server dedicati il 26 febbraio 2025. Su un server il cui salvataggio si trova nel sistema Aeoluz, ogni giocatore che entra deve avere l’espansione.

03

Salvataggi Megatech

Megatech è arrivato il 20 novembre 2025. Appena in un salvataggio viene piazzato un Construction Anchor per un Biodome, un Orbital Platform o un Museum, diventa un salvataggio Megatech e chi entra deve avere il DLC. Fai un backup prima di quel primo anchor.

04

Ancora sulla roadmap

System Era prevede update mensili almeno fino alla fine del 2026 e dice di preparare un update di contenuti per il decimo anniversario del gioco, a dicembre.

Da leggere prima di ordinare

Piattaforme, DLC e mod sull’hosting server Astroneer

Leggi qui prima di ordinare. Le regole su chi può entrare in un server dedicato le fissa System Era, e dipendono da chi lo gestisce. Ecco come valgono per un server affittato da noi.

Chi può entrare

Giocatori PC su Steam

Il server dedicato è uno strumento Steam e l’owner si imposta con il nome Steam, quindi chi gioca su PC tramite Steam entra scrivendo in gioco l’indirizzo del server.

PlayStation 4

Le FAQ sui server di System Era dicono che i giocatori PS4 possono connettersi a qualsiasi server dedicato Astroneer, compreso uno ospitato da noi.

Xbox vuole un server partner

Le stesse FAQ dicono che le console Xbox non possono connettersi a un server gestito in proprio. Il cross play completo per tutte le piattaforme è riservato ai partner ufficiali di System Era, quindi un equipaggio su Xbox non dovrebbe scegliere questa pagina.

Achievement e cosmetici

Le note dell’update 1.12 di System Era dicono che solo i suoi server partner permettono di sbloccare achievement e cosmetici su un server. Se il tuo equipaggio va a caccia di achievement, tienilo presente.

DLC e mod

Salvataggi delle espansioni

I salvataggi in Aeoluz richiedono Glitchwalkers e quelli Megatech richiedono Megatech a ogni giocatore che entra. Un salvataggio del gioco base resta aperto a tutto l’equipaggio.

Nessun supporto ufficiale alle mod

Astroneer non ha un Workshop, e System Era dichiara di non supportare ufficialmente le mod. I salvataggi moddati rischiano di crashare dopo gli update, e manomettere gli sblocchi può costare un ban.

Steam (PC)PlayStation 4

Memoria per il salvataggio

La RAM dell’hosting server Astroneer, salvataggio per salvataggio

System Era non pubblica dati sulla memoria del server dedicato. Con l’equipaggio fermo a otto, la memoria dipende dal salvataggio e non dal numero di giocatori: quanti pianeti avete rimodellato, quanto gira su binari e automazione, e se ci sono Megastrutture in gioco. Il taglio gratuito da 5 GB è il punto di partenza; questi sono i nostri consigli.

  • Salvataggio nuovo, primi pianeti

    Piano: 8 Players, 5 GB
    RAM compresa: 5 GB

    Quando salire: Di rado all’inizio. Guarda il grafico della memoria quando la base arriva su un secondo mondo.

  • Più basi, binari e automazione

    Piano: 8 Players, 8 GB
    RAM compresa: 8 GB

    Quando salire: Quando linee ferroviarie lunghe e catene di produzione piene sono caricate insieme.

  • Endgame, strutture Megatech

    Piano: 8 Players, 12 GB
    RAM compresa: 12 GB

    Quando salire: Salvataggi vecchi con ogni pianeta lavorato. Nel modulo d’ordine restano disponibili tagli più grandi.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti e il salvataggio resta dov’è.

Ping basso, scavi fluidi

Hosting server Astroneer: location e ping test

Scegli una delle 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Francoforte è già selezionata ed è la più vicina all’Italia. Un Terrain Tool che scatta è un problema di latenza, quindi lancia il test qui sotto dal PC con cui giochi e scegli la location che va bene per quasi tutto l’equipaggio.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Astroneer con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Astroneer

Niente costi di attivazione e niente da aggiungere per forza. Ogni piano Astroneer comprende quanto segue, così come lo riporta oggi il nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoL’ASTRONEER Dedicated Server di System Era, aggiornato tramite Steam
  • GiocatoriFino a 8 su ogni piano, il limite del server dedicato
  • Memoria5, 8 o 12 GB a seconda del piano; tagli fino a 32 GB nel modulo d’ordine
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili a dischi da 200 GB e 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compresi, con opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, ognuna allo stesso prezzo, con Francoforte preselezionata
  • I tuoi salvataggiCarichi qualsiasi file .savegame e lo imposti come salvataggio attivo
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni, più gli snapshot che fai tu
  • ProtezioneFiltro DDoS davanti a ogni server
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano, gestiti da persone che fanno hosting di giochi dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

I tre piani hanno lo stesso hardware, gli stessi slot e le stesse location; cambia solo la RAM compresa. Nel modulo d’ordine trovi tagli di memoria fino a 32 GB. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, quindi scegli quella con il ping migliore per quasi tutto l’equipaggio. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Pensato per gli equipaggi

Le funzioni del nostro hosting server Astroneer

Cosa cambia per un equipaggio di Astroneer con un server in affitto.

Otto sullo stesso salvataggio

Il doppio del limite co-op: otto astroneer che scavano, costruiscono e trasportano risorse nello stesso mondo.

Online giorno e notte

Un amico in un altro fuso orario tiene accese le fonderie mentre voi dormite.

Riprendi da dove eri a casa

Sposti sul server il salvataggio iniziato sul tuo PC e continui a giocarlo.

Snapshot prima delle grandi costruzioni

Backup prima di una Megastruttura o di rifare i binari, e ripristino in pochi clic.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare al server.

CPU a 5,0 GHz e NVMe

Core e storage veloci aiutano quando una base grande, le sue macchine e otto giocatori sono tutti caricati.

Prima del lancio

Hosting server Astroneer: cosa sapere prima di ordinare

Cinque cose da sistemare prima del primo lancio.

  1. Controlla la piattaforma di tutti

    Sui nostri server entrano i giocatori Steam e PS4. Quelli Xbox no, quindi chiedi prima al tuo equipaggio.

  2. Achievement

    Le note di System Era legano gli sblocchi di achievement e cosmetici sui server ai suoi server partner. Decidi quanto ti importa.

  3. Imposta l’owner

    Metti il tuo nome Steam in OwnerName e lascia OwnerGuid a 0. Il primo giocatore che entra con quel nome diventa owner.

  4. Ferma prima di modificare

    Le modifiche ai file ini fatte a server acceso non vengono salvate.

  5. I salvataggi DLC vogliono il DLC

    Un salvataggio Aeoluz o Megatech chiude fuori chi non ha quell’espansione. Tieni un salvataggio del gioco base se una parte dell’equipaggio non ce l’ha.

Risposte

Hosting server Astroneer: domande frequenti

Risposte dirette a quello che chiedono più spesso i nuovi proprietari di un server Astroneer.

Per cominciare

Quanto ci mette il mio server Astroneer a essere pronto?

Si crea da solo appena il pagamento va a buon fine, di solito entro 20 minuti, e il login del pannello ti arriva per email. Imposta l’owner, avvia il server e condividi l’indirizzo.

Come entrano i miei amici nel server?

Aprono la scheda dei server dedicati nel menu di Astroneer e aggiungono indirizzo IP e porta del server, che trovi entrambi nel pannello. Sulla nostra rete la porta è già aperta, quindi nessuno deve toccare il router.

Posso caricare il salvataggio iniziato a casa?

Sì. Ferma il server e carica il file nella cartella SaveGames. Il nome deve seguire lo schema di Astroneer, per esempio MYSAVE$2019.05.04-01.20.07.savegame, e l’impostazione del salvataggio attivo in AstroServerSettings.ini prende tutto quello che c’è prima del simbolo $. Avvia il server e il salvataggio si carica.

Come divento owner?

Ferma il server, imposta in AstroServerSettings.ini OwnerName con il tuo nome Steam esatto e OwnerGuid a 0, poi avvialo ed entra. Il server registra il tuo ID univoco la prima volta che ti connetti. Per passare la proprietà a qualcun altro, metti il suo nome Steam al posto del tuo.

Giocatori e piattaforme

Quanti giocatori possono entrare in un server Astroneer?

Otto. Con l’update 1.12 System Era ha portato il limite a otto per i server dedicati, mentre una partita co-op ospitata dalla copia di un giocatore ne regge da 2 a 4.

Possono entrare i giocatori Xbox o PlayStation?

Quelli PlayStation 4 sì: le FAQ di System Era dicono che possono connettersi a qualsiasi server dedicato Astroneer. Quelli Xbox non possono entrare in un server come il nostro, perché le stesse FAQ ammettono Xbox solo sui server dei partner ufficiali di System Era.

Gli achievement si sbloccano su un server in hosting?

Conta di no. Al lancio dei server le note di System Era dicevano che i suoi server partner sono gli unici su cui i giocatori sbloccano achievement e cosmetici. Ricerche, basi e progressi restano nel salvataggio come sempre.

Possiamo usare le mod?

Astroneer non ha supporto ufficiale alle mod né un Workshop. System Era avvisa che i salvataggi moddati rischiano di crashare dopo gli update e che non può ripararli, quindi un server conviene tenerlo vanilla.

Espansioni e update

Glitchwalkers e Megatech funzionano su un server dedicato?

Sì. Girano entrambe sui server dedicati, con una condizione: chi entra in un salvataggio Aeoluz deve avere Glitchwalkers, e chi entra in un salvataggio Megatech deve avere Megatech.

Cosa succede quando Astroneer si aggiorna?

Chi aggiorna per primo non entra in un server rimasto indietro, quindi lancia Steam Update dal pannello e riavvia. Nel 2026 System Era ha pubblicato patch ogni mese, quindi fanne un’abitudine.

I backup sono compresi?

Sì. Teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni, e con il Backup Manager fai e ripristini snapshot da solo, per esempio prima di piazzare un anchor Megatech.

Piani e fatturazione

Quanto costa l’hosting server Astroneer?

Il piano da 5 GB è il più economico, a 5,60 € al mese. La tabella dei piani mostra ogni piano per 1, 3, 6 o 12 mesi, e i periodi più lunghi costano meno al mese.

Perché tutti e tre i piani hanno 8 slot?

Otto è il massimo che un server dedicato Astroneer permette, quindi ogni piano ha l’equipaggio completo. I piani cambiano solo nella memoria, che è quello che serve davvero a un salvataggio che cresce.

Posso disdire in qualsiasi momento?

Sì. Il ciclo mensile si rinnova di mese in mese e puoi disdire quando vuoi. I cicli da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo con una tariffa mensile più bassa.

La guida completa · 6 min di lettura

La guida completa all’hosting server Astroneer

Cosa può fare e cosa non può fare un server Astroneer in affitto nel 2026: chi può entrare, come si configura, come spostare i salvataggi, le regole delle espansioni, la memoria e gli update. È scritta per l’astroneer del gruppo che finisce sempre per tenere le chiavi.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché un equipaggio di Astroneer affitta un server
  2. Piattaforme, partner e achievement
  3. Prima configurazione: owner, indirizzo e porta
  4. Spostare un salvataggio sul server
  5. Glitchwalkers, Megatech ed equipaggi misti
  6. Quanta memoria chiede un salvataggio Astroneer
  7. Al passo con le patch mensili
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Astroneer
  9. Glossario del server Astroneer
  10. Server Astroneer: aiuto e prossimi passi

Perché un equipaggio di Astroneer affitta un server

Il co-op di Astroneer ruota attorno a un host. Un giocatore apre il salvataggio, gli altri entrano, e quando l’host esce la sessione finisce per tutti. Per una serata va bene, ma non funziona per un equipaggio che gioca a orari diversi, perché mezzo sistema solare resta in attesa del PC di una sola persona.

Un server dedicato toglie l’host dall’equazione. System Era ha rilasciato l’ASTRONEER Dedicated Server con l’update 1.12 a maggio 2020, e tiene acceso un salvataggio senza che nessuno giochi su quella macchina. In più alza il numero di giocatori: il co-op ospitato dalla partita di un giocatore ne regge da 2 a 4, il server dedicato otto.

Puoi far girare quello strumento da solo, e System Era spiega come. Vuol dire aprire una porta sul router, sbloccarla nel firewall e lasciare un PC Windows acceso giorno e notte. System Era dice anche di non poter aiutare con reti, firewall o porte dei server domestici. Affittare sposta tutto questo in un data center con un indirizzo fisso e un team di assistenza.

Piattaforme, partner e achievement

Astroneer gira su PC, Xbox, PlayStation e Switch, ma non tutte le versioni raggiungono tutti i server. System Era distingue due tipi: i server dei suoi partner ufficiali, con il cross play completo, e i server che qualcuno gestisce per conto suo, che è proprio il caso di un server Gaming Deluxe.

Chi può entrare in un server affittato da noi, secondo le FAQ sui server e le note degli update di System Era
GiocatorePuò entrare?Note
PC su SteamSìIl server è uno strumento Steam; l’owner si imposta con il nome Steam
PlayStation 4SìSystem Era: i giocatori PS4 possono connettersi a qualsiasi server dedicato
XboxNoAmmesso solo sui server dei partner ufficiali
Nintendo SwitchNon indicatoLe FAQ sui server di System Era non elencano Switch

Gli achievement vanno trattati con la stessa attenzione. Le note dell’update 1.12 di System Era dicono che i suoi server partner sono l’unico modo per giocare su un server e sbloccare comunque cosmetici e achievement. Tutto quello che il tuo equipaggio ricerca, stampa e costruisce viene salvato lo stesso, quindi il gioco in sé non cambia; la differenza sta nei trofei di Steam e delle console.

Prima configurazione: owner, indirizzo e porta

Le istruzioni di System Era usano due file nella cartella Config del server. Engine.ini contiene la porta su cui il server ascolta, e AstroServerSettings.ini l’IP pubblico che i giocatori scrivono, l’owner e il salvataggio attivo. Sui nostri server porta e indirizzo sono già impostati, quindi resta da scegliere l’owner.

  1. Ferma il server dal pannello. Astroneer butta via le modifiche agli ini fatte mentre gira.
  2. Apri AstroServerSettings.ini in Configuration Files.
  3. Imposta OwnerName con il tuo nome Steam esatto e OwnerGuid a 0.
  4. Salva, avvia il server e connettiti. Diventi owner, e il tuo ID univoco viene scritto nel file.
  5. Per passare la proprietà più avanti, sostituisci il nome con quello Steam del nuovo owner; il suo ID viene registrato al suo prossimo accesso.

Spostare un salvataggio sul server

Quasi tutti gli equipaggi arrivano con un salvataggio già avviato. Astroneer tiene i salvataggi del server nella cartella SaveGames, e il nome del file ha due metà divise da un simbolo del dollaro: a sinistra il nome del salvataggio, a destra data e ora. L’esempio di System Era è MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, e la data deve solo essere valida, non per forza esatta.

Carica il file con il File Manager o via SFTP a server fermo, poi fai puntare l’impostazione del salvataggio attivo in AstroServerSettings.ini alla parte prima del dollaro, MYSAVENAME nell’esempio. Lascia anche il vecchio file nella cartella: tornare indietro è questione di una riga, e una seconda copia non costa niente.

Glitchwalkers, Megatech ed equipaggi misti

Tutte e due le espansioni a pagamento funzionano sui server dedicati, ma ognuna cambia chi può entrare. Nel co-op normale basta che l’espansione ce l’abbia l’host. Su un server dedicato la regola è più severa, perché a decidere è il salvataggio stesso.

  • Glitchwalkers: quando il salvataggio si trova nel sistema Aeoluz, ogni giocatore che entra deve avere Glitchwalkers (supportato sui server dal 26 febbraio 2025).
  • Megatech: un salvataggio diventa Megatech appena viene piazzato un Construction Anchor per un Biodome, un Orbital Platform o un Museum, e da quel momento a ogni giocatore serve Megatech.
  • Gioco base: un salvataggio che non supera nessuna delle due soglie resta aperto a tutti.

Se solo una parte dell’equipaggio ha un’espansione, tieni due salvataggi: uno del gioco base per tutti e uno con l’espansione per chi ce l’ha. System Era stessa consiglia un backup prima del primo anchor Megatech, e con il Backup Manager bastano pochi secondi.

Quanta memoria chiede un salvataggio Astroneer

Visto che l’equipaggio è fisso a otto, i nostri piani non si dividono per slot. Si dividono per memoria, che è ciò che cresce durante la vita di un salvataggio. Un mondo nuovo con una base di partenza e pochi giocatori chiede pochissimo. Un salvataggio con basi su più pianeti, reti di binari, produzione automatizzata e Megastrutture tiene caricato molto di più nello stesso momento.

Parti dal taglio gratuito da 5 GB per un salvataggio nuovo, passa a 8 GB quando automazione e binari si allargano, e tieni i 12 GB per i salvataggi di endgame pieni di Megatech. Il grafico della memoria nel pannello è il giudice onesto: se nell’ora più affollata sta vicino al limite, sali di un taglio.

Al passo con le patch mensili

Nel 2026 System Era ha pubblicato una patch al mese, dalla 1.37.4 di febbraio alla 1.45.1 di ottobre, e prevede di mantenere questo ritmo almeno fino alla fine dell’anno, con un update di contenuti per il decimo anniversario in programma a dicembre. Ogni patch può impedire a chi ha la build nuova di entrare in un server rimasto indietro.

La routine è breve: quando arriva una patch fai uno snapshot, lanci Steam Update dal pannello e riavvii. Se dopo qualcosa non ti convince, il log viewer mostra cosa ha fatto il server all’avvio, e lo snapshot ti riporta indietro.

Cosa confrontare prima di affittare un server Astroneer

Le offerte per Astroneer si somigliano molto. Queste sono le domande che decidono se un server fa per il tuo equipaggio.

  1. Le piattaforme dell’equipaggioPrima di tutto controlla chi gioca su Xbox, perché è questo a decidere che tipo di server ti serve.
  2. AchievementScopri se il server che affitti sblocca achievement e cosmetici, e decidi quanto conta per te.
  3. Memoria nel prezzoCon gli slot fermi a otto, la vera differenza tra i piani è la RAM. Guarda cosa comprende il prezzo base e quanto costa di più.
  4. Caricare i salvataggiAssicurati di poter caricare il tuo salvataggio e cambiare da solo quello attivo, senza aspettare un ticket.
  5. Backup sotto il tuo controlloI salvataggi delle espansioni cambiano chi può entrare, quindi snapshot da ripristinare quando vuoi valgono più del solito.
  6. Location e pingProva dal tuo PC; il Terrain Tool sente la latenza più di quanto pensi.

Glossario del server Astroneer

Server dedicato
L’ASTRONEER Dedicated Server di System Era, che fa girare un salvataggio senza un giocatore che lo ospita.
AstroServerSettings.ini
Il file di impostazioni del server con IP pubblico, owner e salvataggio attivo.
Engine.ini
Il file in cui si imposta la porta su cui il server ascolta.
OwnerGuid
L’ID univoco dell’owner; impostalo a 0 e il server lo registra al primo accesso.
Salvataggio attivo
Il salvataggio che il server carica, indicato dalla parte del nome del file prima del simbolo $.
Server partner
Un server di uno dei fornitori ufficiali di System Era, l’unico tipo con cross play completo.
Terrain Tool
Lo strumento che ogni astroneer usa per scavare, raccogliere e modellare il terreno.
Aeoluz
Il sistema stellare aggiunto dall’espansione Glitchwalkers.
Construction Anchor
L’oggetto Megatech che avvia una Megastruttura; piazzare certi anchor trasforma un salvataggio in Megatech.
Megastruttura
Le grandi costruzioni Megatech come Biodome, Orbital Platform e Museum.

Server Astroneer: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per configurare e gestire il tuo salvataggio. Le pagine di System Era sono in inglese.

Come abbiamo scritto questa guida: partendo dalla pagina di System Era sui server dedicati, dal suo blog e dalle patch notes su Steam; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Faccelo sapere.