La guida completa · 6 min di lettura
La guida completa all’hosting server Astroneer
Cosa può fare e cosa non può fare un server Astroneer in affitto nel 2026: chi può entrare, come si configura, come spostare i salvataggi, le regole delle espansioni, la memoria e gli update. È scritta per l’astroneer del gruppo che finisce sempre per tenere le chiavi.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché un equipaggio di Astroneer affitta un server
- Piattaforme, partner e achievement
- Prima configurazione: owner, indirizzo e porta
- Spostare un salvataggio sul server
- Glitchwalkers, Megatech ed equipaggi misti
- Quanta memoria chiede un salvataggio Astroneer
- Al passo con le patch mensili
- Cosa confrontare prima di affittare un server Astroneer
- Glossario del server Astroneer
- Server Astroneer: aiuto e prossimi passi
Perché un equipaggio di Astroneer affitta un server
Il co-op di Astroneer ruota attorno a un host. Un giocatore apre il salvataggio, gli altri entrano, e quando l’host esce la sessione finisce per tutti. Per una serata va bene, ma non funziona per un equipaggio che gioca a orari diversi, perché mezzo sistema solare resta in attesa del PC di una sola persona.
Un server dedicato toglie l’host dall’equazione. System Era ha rilasciato l’ASTRONEER Dedicated Server con l’update 1.12 a maggio 2020, e tiene acceso un salvataggio senza che nessuno giochi su quella macchina. In più alza il numero di giocatori: il co-op ospitato dalla partita di un giocatore ne regge da 2 a 4, il server dedicato otto.
Puoi far girare quello strumento da solo, e System Era spiega come. Vuol dire aprire una porta sul router, sbloccarla nel firewall e lasciare un PC Windows acceso giorno e notte. System Era dice anche di non poter aiutare con reti, firewall o porte dei server domestici. Affittare sposta tutto questo in un data center con un indirizzo fisso e un team di assistenza.
Piattaforme, partner e achievement
Astroneer gira su PC, Xbox, PlayStation e Switch, ma non tutte le versioni raggiungono tutti i server. System Era distingue due tipi: i server dei suoi partner ufficiali, con il cross play completo, e i server che qualcuno gestisce per conto suo, che è proprio il caso di un server Gaming Deluxe.
| Giocatore | Può entrare? | Note |
|---|---|---|
| PC su Steam | Sì | Il server è uno strumento Steam; l’owner si imposta con il nome Steam |
| PlayStation 4 | Sì | System Era: i giocatori PS4 possono connettersi a qualsiasi server dedicato |
| Xbox | No | Ammesso solo sui server dei partner ufficiali |
| Nintendo Switch | Non indicato | Le FAQ sui server di System Era non elencano Switch |
Gli achievement vanno trattati con la stessa attenzione. Le note dell’update 1.12 di System Era dicono che i suoi server partner sono l’unico modo per giocare su un server e sbloccare comunque cosmetici e achievement. Tutto quello che il tuo equipaggio ricerca, stampa e costruisce viene salvato lo stesso, quindi il gioco in sé non cambia; la differenza sta nei trofei di Steam e delle console.
Prima configurazione: owner, indirizzo e porta
Le istruzioni di System Era usano due file nella cartella Config del server. Engine.ini contiene la porta su cui il server ascolta, e AstroServerSettings.ini l’IP pubblico che i giocatori scrivono, l’owner e il salvataggio attivo. Sui nostri server porta e indirizzo sono già impostati, quindi resta da scegliere l’owner.
- Ferma il server dal pannello. Astroneer butta via le modifiche agli ini fatte mentre gira.
- Apri AstroServerSettings.ini in Configuration Files.
- Imposta OwnerName con il tuo nome Steam esatto e OwnerGuid a 0.
- Salva, avvia il server e connettiti. Diventi owner, e il tuo ID univoco viene scritto nel file.
- Per passare la proprietà più avanti, sostituisci il nome con quello Steam del nuovo owner; il suo ID viene registrato al suo prossimo accesso.
Spostare un salvataggio sul server
Quasi tutti gli equipaggi arrivano con un salvataggio già avviato. Astroneer tiene i salvataggi del server nella cartella SaveGames, e il nome del file ha due metà divise da un simbolo del dollaro: a sinistra il nome del salvataggio, a destra data e ora. L’esempio di System Era è MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, e la data deve solo essere valida, non per forza esatta.
Carica il file con il File Manager o via SFTP a server fermo, poi fai puntare l’impostazione del salvataggio attivo in AstroServerSettings.ini alla parte prima del dollaro, MYSAVENAME nell’esempio. Lascia anche il vecchio file nella cartella: tornare indietro è questione di una riga, e una seconda copia non costa niente.
Glitchwalkers, Megatech ed equipaggi misti
Tutte e due le espansioni a pagamento funzionano sui server dedicati, ma ognuna cambia chi può entrare. Nel co-op normale basta che l’espansione ce l’abbia l’host. Su un server dedicato la regola è più severa, perché a decidere è il salvataggio stesso.
- Glitchwalkers: quando il salvataggio si trova nel sistema Aeoluz, ogni giocatore che entra deve avere Glitchwalkers (supportato sui server dal 26 febbraio 2025).
- Megatech: un salvataggio diventa Megatech appena viene piazzato un Construction Anchor per un Biodome, un Orbital Platform o un Museum, e da quel momento a ogni giocatore serve Megatech.
- Gioco base: un salvataggio che non supera nessuna delle due soglie resta aperto a tutti.
Se solo una parte dell’equipaggio ha un’espansione, tieni due salvataggi: uno del gioco base per tutti e uno con l’espansione per chi ce l’ha. System Era stessa consiglia un backup prima del primo anchor Megatech, e con il Backup Manager bastano pochi secondi.
Quanta memoria chiede un salvataggio Astroneer
Visto che l’equipaggio è fisso a otto, i nostri piani non si dividono per slot. Si dividono per memoria, che è ciò che cresce durante la vita di un salvataggio. Un mondo nuovo con una base di partenza e pochi giocatori chiede pochissimo. Un salvataggio con basi su più pianeti, reti di binari, produzione automatizzata e Megastrutture tiene caricato molto di più nello stesso momento.
Parti dal taglio gratuito da 5 GB per un salvataggio nuovo, passa a 8 GB quando automazione e binari si allargano, e tieni i 12 GB per i salvataggi di endgame pieni di Megatech. Il grafico della memoria nel pannello è il giudice onesto: se nell’ora più affollata sta vicino al limite, sali di un taglio.
Al passo con le patch mensili
Nel 2026 System Era ha pubblicato una patch al mese, dalla 1.37.4 di febbraio alla 1.45.1 di ottobre, e prevede di mantenere questo ritmo almeno fino alla fine dell’anno, con un update di contenuti per il decimo anniversario in programma a dicembre. Ogni patch può impedire a chi ha la build nuova di entrare in un server rimasto indietro.
La routine è breve: quando arriva una patch fai uno snapshot, lanci Steam Update dal pannello e riavvii. Se dopo qualcosa non ti convince, il log viewer mostra cosa ha fatto il server all’avvio, e lo snapshot ti riporta indietro.
Cosa confrontare prima di affittare un server Astroneer
Le offerte per Astroneer si somigliano molto. Queste sono le domande che decidono se un server fa per il tuo equipaggio.
- Le piattaforme dell’equipaggioPrima di tutto controlla chi gioca su Xbox, perché è questo a decidere che tipo di server ti serve.
- AchievementScopri se il server che affitti sblocca achievement e cosmetici, e decidi quanto conta per te.
- Memoria nel prezzoCon gli slot fermi a otto, la vera differenza tra i piani è la RAM. Guarda cosa comprende il prezzo base e quanto costa di più.
- Caricare i salvataggiAssicurati di poter caricare il tuo salvataggio e cambiare da solo quello attivo, senza aspettare un ticket.
- Backup sotto il tuo controlloI salvataggi delle espansioni cambiano chi può entrare, quindi snapshot da ripristinare quando vuoi valgono più del solito.
- Location e pingProva dal tuo PC; il Terrain Tool sente la latenza più di quanto pensi.
Glossario del server Astroneer
- Server dedicato
- L’ASTRONEER Dedicated Server di System Era, che fa girare un salvataggio senza un giocatore che lo ospita.
- AstroServerSettings.ini
- Il file di impostazioni del server con IP pubblico, owner e salvataggio attivo.
- Engine.ini
- Il file in cui si imposta la porta su cui il server ascolta.
- OwnerGuid
- L’ID univoco dell’owner; impostalo a 0 e il server lo registra al primo accesso.
- Salvataggio attivo
- Il salvataggio che il server carica, indicato dalla parte del nome del file prima del simbolo $.
- Server partner
- Un server di uno dei fornitori ufficiali di System Era, l’unico tipo con cross play completo.
- Terrain Tool
- Lo strumento che ogni astroneer usa per scavare, raccogliere e modellare il terreno.
- Aeoluz
- Il sistema stellare aggiunto dall’espansione Glitchwalkers.
- Construction Anchor
- L’oggetto Megatech che avvia una Megastruttura; piazzare certi anchor trasforma un salvataggio in Megatech.
- Megastruttura
- Le grandi costruzioni Megatech come Biodome, Orbital Platform e Museum.
Server Astroneer: aiuto e prossimi passi
Pagine utili per configurare e gestire il tuo salvataggio. Le pagine di System Era sono in inglese.
- La pagina e le FAQ di System Era sui server dedicatiConfigurazione, regole del cross play e nomi dei salvataggi (in inglese).
- I dettagli del server dedicato Astroneer, blog di System EraLa guida per ospitarlo da soli (in inglese).
- Le notizie di Astroneer su SteamLe patch notes di ogni mese (in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- Le nostre location
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 in italiano su salvataggi, owner e update.
Come abbiamo scritto questa guida: partendo dalla pagina di System Era sui server dedicati, dal suo blog e dalle patch notes su Steam; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 23 ottobre 2026:
- ASTRONEER su Steam (System Era Softworks, 1.0 il 5 febbraio 2019, co-op online da 2 a 4 giocatori)
- Pagina e FAQ sui server dedicati, System Era (configurazione, owner, salvataggi, cross play: Xbox solo sui server partner, PS4 su qualsiasi server, avviso sui ban) (in inglese)
- Astroneer Dedicated Server Details, blog di System Era (guida per ospitarlo da soli) (in inglese)
- Dedicated server providers and details, blog di System Era (i partner attivano il cross play) (in inglese)
- Update 1.12 is live!, System Era su Steam (26 maggio 2020: server dedicati, 8 giocatori, achievement, cosmetici e cross play solo sui server partner) (in inglese)
- Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era su Steam (26 febbraio 2025: supporto ai server dedicati, regola del DLC) (in inglese)
- Unlocking Megatech, System Era su Steam (uscita il 20 novembre 2025, regola dei salvataggi Megatech sui server dedicati) (in inglese)
- Megatech Update Hotfix 2, System Era su Steam (le mod non sono supportate ufficialmente) (in inglese)
- ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era su Steam (update mensili almeno fino alla fine del 2026, piani per il decimo anniversario) (in inglese)
- Patch 1.45.1, System Era su Steam (14 ottobre 2026) (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slot, tagli di memoria, location)
- Frequently asked questions, knowledge base di Gaming Deluxe (tempi di attivazione, riavvii, file di configurazione) (in inglese)