La guía completa · 6 min de lectura
La guía completa del Hosting servidor Astroneer
Esta guía cuenta lo que un servidor de Astroneer alquilado puede y no puede hacer en 2026: quién puede entrar, cómo montarlo, mover partidas, las normas de las expansiones, la memoria y las actualizaciones. Está escrita para el astroneer del grupo que acaba guardando las llaves.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué una tripulación de Astroneer alquila un servidor
- Plataformas, partners y logros
- Primer montaje: owner, dirección y puerto
- Cómo pasar una partida al servidor
- Glitchwalkers, Megatech y tripulaciones mixtas
- Cuánta memoria necesita una partida de Astroneer
- Al ritmo de los parches mensuales
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Astroneer
- Glosario del servidor de Astroneer
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Astroneer
Por qué una tripulación de Astroneer alquila un servidor
El co-op de Astroneer gira alrededor de un anfitrión. Un jugador arranca la partida, los demás se unen y, cuando el anfitrión sale, la sesión se acaba para todos. Para una tarde vale, pero encaja mal con una tripulación que juega a horas distintas, porque medio sistema solar acaba esperando al PC de una sola persona.
Un servidor dedicado quita al anfitrión de la ecuación. System Era lanzó el ASTRONEER Dedicated Server con la actualización 1.12 en mayo de 2020, y mantiene una partida en marcha sin que nadie juegue en esa máquina. También sube el tamaño de la tripulación: el co-op alojado desde el juego de un jugador admite de 2 a 4 personas, y el servidor dedicado llega a ocho.
Puedes ejecutar esa herramienta tú mismo, y System Era explica cómo. Eso supone redirigir un puerto en el router, abrirlo en el firewall y dejar un PC con Windows encendido día y noche. System Era también dice que no puede ayudar con redes, firewalls ni puertos en servidores caseros. Alquilar se lleva todo eso a un centro de datos con dirección fija y un equipo de soporte.
Plataformas, partners y logros
Astroneer está en PC, Xbox, PlayStation y Switch, pero no todas las versiones llegan a todos los servidores. System Era distingue dos tipos: los servidores de sus partners oficiales, con cross play completo, y los servidores que alguien lleva por su cuenta, que es lo que es un servidor de Gaming Deluxe.
| Jugador | ¿Puede entrar? | Notas |
|---|---|---|
| PC en Steam | Sí | El servidor es una herramienta de Steam; el owner se fija por nombre de Steam |
| PlayStation 4 | Sí | System Era: los jugadores de PS4 pueden conectarse a cualquier servidor dedicado |
| Xbox | No | Solo permitido en servidores partner oficiales |
| Nintendo Switch | Sin información | La FAQ de servidores de System Era no menciona Switch |
Con los logros hay que tener el mismo cuidado. Las notas de la actualización 1.12 de System Era dicen que sus servidores partner son la única forma de jugar en un servidor y seguir desbloqueando cosméticos y logros. Todo lo que tu tripulación investiga, imprime y construye se guarda igual, así que el juego en sí no cambia; la diferencia está en los logros de Steam y los trofeos de consola.
Primer montaje: owner, dirección y puerto
Las instrucciones de System Era usan dos archivos de la carpeta Config del servidor. Engine.ini guarda el puerto en el que escucha el servidor, y AstroServerSettings.ini guarda la IP pública que escriben los jugadores, el owner y la partida activa. En nuestros servidores el puerto y la dirección vienen ya puestos, así que solo te queda elegir owner.
- Para el servidor en el panel. Astroneer tira los cambios de los ini hechos con él en marcha.
- Abre AstroServerSettings.ini en Configuration Files.
- Pon OwnerName con tu nombre exacto de Steam y OwnerGuid en 0.
- Guarda, arranca el servidor y conéctate. Pasas a ser el owner, y tu ID único se escribe en el archivo.
- Para pasar la propiedad más adelante, cambia el nombre por el nombre de Steam del nuevo owner; su ID se guarda la próxima vez que entre.
Cómo pasar una partida al servidor
Casi todas las tripulaciones llegan con una partida ya empezada. Astroneer guarda las partidas del servidor en la carpeta SaveGames, y el nombre del archivo tiene dos mitades separadas por un signo de dólar: el nombre de la partida a la izquierda y una fecha y hora a la derecha. El ejemplo de System Era es MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, y la fecha solo tiene que ser válida, no exacta.
Sube el archivo con el File Manager o por SFTP con el servidor parado, y luego apunta el ajuste de partida activa de AstroServerSettings.ini a lo que va antes del signo de dólar, MYSAVENAME en ese ejemplo. Deja también el archivo antiguo en la carpeta: volver a él es cambiar una línea, y una segunda copia no cuesta nada.
Glitchwalkers, Megatech y tripulaciones mixtas
Las dos expansiones de pago funcionan en servidores dedicados, pero cada una cambia quién puede entrar. En el co-op normal, solo el anfitrión necesita tener la expansión. En un servidor dedicado la norma es más estricta, porque lo decide la propia partida.
- Glitchwalkers: en cuanto la partida está en el sistema Aeoluz, cada jugador que entre debe tener Glitchwalkers (con soporte en servidores desde el 26 de febrero de 2025).
- Megatech: una partida pasa a ser Megatech en cuanto se coloca un Construction Anchor para un Biodome, una Orbital Platform o un Museum, y desde ese momento cada jugador necesita Megatech.
- Juego base: una partida que no cruza ninguna de esas líneas sigue abierta a todos.
Si solo una parte de la tripulación tiene una expansión, lleva dos partidas: una del juego base para todos y otra de expansión para quien la tenga. La propia System Era aconseja hacer una copia antes del primer anchor de Megatech, y con el Backup Manager eso son segundos.
Cuánta memoria necesita una partida de Astroneer
Como el tamaño de la tripulación está fijado en ocho, nuestros planes no se dividen por slots. Se dividen por memoria, que es lo que crece a lo largo de la vida de una partida. Un mundo nuevo con una base inicial y pocos jugadores pide muy poco. Una partida con bases en varios planetas, redes de raíles, producción automatizada y megaestructuras mantiene mucho más cargado a la vez.
Empieza en el nivel gratuito de 5 GB para una partida nueva, pasa a 8 GB cuando la automatización y los raíles se extiendan, y reserva 12 GB para partidas de endgame cargadas de Megatech. La gráfica de memoria del panel es el juez sincero: si roza el límite en tu hora más movida, sube un nivel.
Al ritmo de los parches mensuales
Durante 2026 System Era sacó un parche cada mes, desde la 1.37.4 en febrero hasta la 1.45.1 en octubre, y piensa mantener ese ritmo hasta al menos final de año, con una actualización de contenido por el décimo aniversario prevista para diciembre. Cada parche puede impedir que los jugadores con la build nueva entren a un servidor más antiguo.
La rutina es corta: cuando llegue un parche, haz un snapshot, lanza Steam Update en el panel y reinicia. Si después algo va raro, el visor de logs muestra lo que hizo el servidor al arrancar, y el snapshot te devuelve atrás.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Astroneer
Las ofertas de Astroneer se parecen mucho. Estas son las preguntas que deciden si un servidor le va a tu tripulación.
- Las plataformas de tu tripulaciónMira quién juega en Xbox antes que nada, porque eso decide qué tipo de servidor necesitas.
- LogrosAverigua si el servidor que alquilas puede desbloquear logros y cosméticos, y decide cuánto te importa.
- Memoria incluida en el precioCon los slots limitados a ocho, la diferencia real entre planes es la RAM. Mira qué incluye el precio base y cuánto cuesta más.
- Subida de partidasAsegúrate de que puedes subir tu propia partida y cambiar la partida activa tú mismo, sin esperar a un ticket.
- Copias que controlas túLas partidas de expansión cambian quién puede entrar, así que los snapshots que restauras cuando quieras valen más de lo normal.
- Ubicación y pingPrueba desde tu PC; el Terrain Tool nota la latencia más de lo que parece.
Glosario del servidor de Astroneer
- Servidor dedicado
- La herramienta ASTRONEER Dedicated Server de System Era, que ejecuta una partida sin que la aloje un jugador.
- AstroServerSettings.ini
- El archivo de ajustes del servidor con la IP pública, el owner y la partida activa.
- Engine.ini
- El archivo donde se fija el puerto en el que escucha el servidor.
- OwnerGuid
- El ID único del owner; ponlo en 0 y el servidor lo guarda en la primera conexión.
- Partida activa
- La partida que carga el servidor, nombrada por lo que va antes del signo $ en el nombre del archivo.
- Servidor partner
- Un servidor de uno de los proveedores oficiales de System Era, el único tipo con cross play completo.
- Terrain Tool
- La herramienta que usa todo astroneer para cavar, recoger y dar forma al terreno.
- Aeoluz
- El sistema estelar que añade la expansión Glitchwalkers.
- Construction Anchor
- El objeto de Megatech que empieza una megaestructura; colocar ciertos anchors convierte una partida en partida Megatech.
- Megaestructura
- Las grandes construcciones de Megatech, como el Biodome, la Orbital Platform y el Museum.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Astroneer
Páginas útiles para montar y llevar tu partida.
- Página y FAQ del servidor dedicado de System EraPasos de montaje, normas de cross play y nombres de partida (página en inglés).
- Astroneer dedicated server details, blog de System EraLa guía para alojarlo tú mismo (página en inglés).
- Noticias de Astroneer en SteamLas notas de los parches mensuales (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con partidas, owners y actualizaciones.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del servidor dedicado de System Era, su blog y sus notas de parche en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.
Fuentes, revisadas el 23 de octubre de 2026:
- ASTRONEER en Steam (System Era Softworks, 1.0 el 5 de febrero de 2019, co-op online de 2 a 4 jugadores; en inglés)
- Página y FAQ de Dedicated Servers, System Era (montaje, owner, partidas, cross play: Xbox solo en servidores partner, PS4 en cualquier servidor, aviso de ban; en inglés)
- Astroneer Dedicated Server Details, blog de System Era (guía para alojarlo tú mismo; en inglés)
- Dedicated server providers and details, blog de System Era (los partners activan el cross play; en inglés)
- Update 1.12 is live!, System Era en Steam (26 de mayo de 2020: servidores dedicados, 8 jugadores, logros, cosméticos y cross play solo en servidores partner; en inglés)
- Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era en Steam (26 de febrero de 2025: soporte en servidores dedicados, norma del DLC; en inglés)
- Unlocking Megatech, System Era en Steam (lanzamiento el 20 de noviembre de 2025, norma de partidas Megatech en servidores dedicados; en inglés)
- Megatech Update Hotfix 2, System Era en Steam (los mods no tienen soporte oficial; en inglés)
- ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era en Steam (actualizaciones mensuales hasta al menos finales de 2026, planes del décimo aniversario; en inglés)
- Patch 1.45.1, System Era en Steam (14 de octubre de 2026; en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slots, niveles de memoria, ubicaciones)
- Frequently asked questions, base de conocimiento de Gaming Deluxe (tiempo de activación, reinicios, archivos de configuración; en inglés)