Hosting servidor Astroneer: un astronauta con la mochila cargada de recursos contempla un planeta low-poly de colores, una base de módulos y un cohete despegando

Tu sistema solar sigue girando cuando te desconectas

Hosting servidor Astroneer

Hosting servidor Astroneer para tripulaciones hartas de esperar a que el anfitrión se conecte. Un servidor dedicado mantiene la partida en marcha, así que los raíles, las fundiciones y ese túnel a medio camino del núcleo siguen justo donde los dejasteis, y con sitio para ocho jugadores en vez de cuatro.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu memoria

Hosting servidor Astroneer: planes y precios

Todos los planes caben la tripulación completa de ocho, lo máximo que acepta un servidor dedicado de Astroneer. Lo que cambia de un plan a otro es la memoria: empieza en el nivel gratuito con una partida nueva y elige más RAM a medida que crecen las bases, la red de raíles y la automatización. Pagar 3, 6 o 12 meses baja la cuota mensual.

  1. 8jugadores
    5 GB de RAM

    Una partida nueva para toda la tripulaciónEl más barato

    • El nivel de memoria gratuito
    • Primeros planetas y una base inicial
    • Suma RAM cuando quieras
    5,60 €/mesMensual, sin contrato
  2. 8jugadores
    8 GB de RAM

    Bases con mucho movimiento en varios planetasEl mejor para la mayoría

    • Margen para raíles y automatización
    • Nuestra elección para casi todas las tripulaciones
    • Los mismos ocho slots
    9,09 €/mesMensual, sin contrato
  3. 8jugadores
    12 GB de RAM

    Endgame y construcciones Megatech

    • Megaestructuras y líneas de raíles largas
    • Partidas con años de terraformación
    • La mayor memoria de esta página
    13,76 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Astroneer desde 5,60 €/mes, para hasta 8 jugadores (el límite del servidor dedicado de System Era) con de 5 GB a 12 GB de RAM según el plan. Cada servidor ejecuta el ASTRONEER Dedicated Server oficial sobre CPU a 5,0 GHz y discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se monta solo tras el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • Hasta 8 jugadoresEl doble que el límite de 4 del co-op
  • De 5 GB a 12 GB de RAMElige la memoria que pide tu partida
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Trae tu partidaSube un .savegame y ponlo como activo
  • Owner por nombre de SteamSe fija una vez en AstroServerSettings.ini
  • Copias externasSiete días de copias, restaurables desde el panel
  • Protección DDoSDe serie en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolCon servidores de juegos desde 2004

Control de misión

El panel de control del Hosting servidor Astroneer

Un servidor de Astroneer se configura con dos archivos ini y una carpeta de partidas. El panel te deja los tres a un clic, junto a arrancar y parar, las copias y las actualizaciones de Steam, así que nadie necesita escritorio remoto.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Astroneer usan el mismo panel y el mismo menú.

Configuration Files

Abre AstroServerSettings.ini para fijar el owner, la dirección pública y la partida activa, sin descargar nada.

File Manager y SFTP

Suelta una partida de tu PC en la carpeta SaveGames. Las partidas grandes suben más rápido por SFTP.

Steam Update

Baja la build más nueva del servidor de System Era tras el parche mensual, para que entren los jugadores con la versión nueva.

Backup Manager

Haz un snapshot de la partida antes de una megaestructura o de rehacer los raíles, y vuelve atrás en pocos clics si sale mal.

Scheduler

Reinicia en horas tranquilas y deja las actualizaciones con horario. Nuestra base de conocimiento recomienda al menos dos reinicios al día.

Log Viewer y subusuarios

Sigue o descarga el log del servidor, y dale a un copropietario su propio acceso al panel en vez de tu contraseña.

Parches y expansiones

Hosting servidor Astroneer en 2026: parches mensuales y dos expansiones

System Era ha mantenido vivo Astroneer mucho después de la 1.0. Las dos expansiones de pago ya funcionan en servidores dedicados, y 2026 trajo un parche cada mes. El parche 1.45.1 del 14 de octubre de 2026 es el más reciente al escribir esto.

1.05 de febrero de 2019ServidoresUpdate 1.12 · 26 de mayo de 2020Parche1.45.1 · 14 de octubre de 2026

01

Las builds del servidor siguen al juego

Cuando salieron los servidores dedicados, System Era prometió que los servidores propios recibirían las mismas actualizaciones que el juego. Tras un parche, lanza Steam Update y reinicia para que toda la tripulación vaya en la misma build.

02

Glitchwalkers en un servidor

Glitchwalkers salió el 13 de noviembre de 2024 y llegó a los servidores dedicados el 26 de febrero de 2025. En un servidor cuya partida esté en el sistema Aeoluz, todo jugador que entre debe tener la expansión.

03

Partidas Megatech

Megatech llegó el 20 de noviembre de 2025. En cuanto una partida coloca un Construction Anchor para un Biodome, una Orbital Platform o un Museum, cuenta como partida Megatech y cada jugador que entre necesita el DLC. Haz una copia antes de ese primer anchor.

04

Todavía en la hoja de ruta

System Era prevé actualizaciones mensuales hasta al menos finales de 2026 y dice que prepara una actualización de contenido para el décimo aniversario del juego en diciembre.

Lee antes de pedir

Plataformas, DLC y mods en el Hosting servidor Astroneer

Lee esto antes de pedir. System Era marca quién puede entrar a un servidor dedicado, y las normas dependen de quién lo lleva. Así se aplican a un servidor alquilado con nosotros.

Quién puede entrar

Jugadores de PC en Steam

El servidor dedicado es una herramienta de Steam y su owner se fija por nombre de Steam, así que los jugadores de PC en Steam entran escribiendo la dirección del servidor en el juego.

PlayStation 4

La FAQ de servidores de System Era dice que los jugadores de PS4 pueden conectarse a cualquier servidor dedicado de Astroneer, también a uno alojado con nosotros.

Xbox necesita un servidor partner

La misma FAQ dice que las consolas Xbox no pueden conectarse a un servidor que alguien lleva por su cuenta. El cross play completo entre todas las plataformas está reservado a los partners oficiales de System Era, así que una tripulación de Xbox no debería elegir esta página.

Logros y cosméticos

Las notas de la actualización 1.12 de System Era dicen que solo sus servidores partner permiten desbloquear logros y cosméticos en un servidor. Si tu tripulación va a por logros, tenlo en cuenta.

DLC y mods

Partidas de expansión

Las partidas de Aeoluz necesitan Glitchwalkers y las partidas Megatech necesitan Megatech en cada jugador que entre. Una partida del juego base sigue abierta a toda la tripulación.

Sin soporte oficial de mods

Astroneer no tiene Workshop, y System Era afirma que no da soporte oficial a los mods. Las partidas con mods suelen petar tras las actualizaciones, y manipular los desbloqueos es motivo de ban.

Steam (PC)PlayStation 4

Memoria para tu partida

RAM del Hosting servidor Astroneer según tu partida

System Era no publica cifras de memoria para el servidor dedicado. Con la tripulación limitada a ocho, la memoria depende de la partida y no del número de jugadores: cuántos planetas habéis remodelado, cuánto va sobre raíles y automatización, y si hay megaestructuras en juego. El nivel gratuito de 5 GB es el punto de partida; estas notas de tamaño son nuestras.

  • Partida nueva, primeros planetas

    Plan: 8 Players, 5GB
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo subir: Casi nunca al principio. Mira la gráfica de memoria cuando la base se extienda a un segundo mundo.

  • Varias bases, raíles y automatización

    Plan: 8 Players, 8GB
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo subir: Cuando estén cargadas a la vez líneas de raíles largas y cadenas de producción a tope.

  • Endgame, estructuras Megatech

    Plan: 8 Players, 12GB
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo subir: Partidas veteranas con todos los planetas trabajados. Los niveles mayores siguen en el formulario de pedido.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 5 GB, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel más tarde desde el área de cliente y la partida se queda donde está.

Poco ping, cavar sin tirones

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor Astroneer

Elige una de las 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Un Terrain Tool con lag es un problema de latencia, así que lanza el test de abajo desde el PC con el que juegas y quédate con la ubicación que mejor le vaya a la tripulación. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Astroneer con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor Astroneer

No hay cuota de alta ni nada que estés obligado a añadir. Cada plan de Astroneer trae lo siguiente, tal y como lo recoge hoy nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl ASTRONEER Dedicated Server de System Era, actualizado a través de Steam
  • JugadoresHasta 8 en todos los planes, el límite del propio servidor dedicado
  • Memoria5, 8 o 12 GB según el plan; niveles hasta 32 GB en el formulario de pedido
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y discos de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • Tus partidasSube cualquier archivo .savegame y ponlo como partida activa
  • Copias de seguridadCopias externas de los últimos 7 días, más los snapshots que hagas tú
  • ProtecciónFiltrado DDoS delante de cada servidor
  • SoporteTickets 24/7 en español, respondidos por gente que aloja juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Los tres planes comparten hardware, slots y ubicaciones; solo cambia la RAM incluida. En el formulario de pedido tienes niveles de memoria hasta 32 GB. Las 9 ubicaciones tienen el mismo precio, así que elige la que dé mejor ping a la mayoría de la tripulación. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para tripulaciones

Funciones del Hosting servidor Astroneer

Lo que cambia un servidor alquilado para una tripulación de Astroneer.

Ocho en una partida

El doble que el límite del co-op: ocho astroneers cavando, construyendo y acarreando recursos en el mismo mundo.

Online a todas horas

Un amigo en otra zona horaria puede mantener las fundiciones alimentadas mientras el resto dormís.

Sigue donde lo dejaste en casa

Pasa al servidor la partida que empezaste en tu PC y sigue jugándola.

Snapshots antes de las obras gordas

Haz una copia antes de una megaestructura o de rehacer los raíles, y restáurala en pocos clics.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de llegar al servidor.

CPU a 5,0 GHz y NVMe

Núcleos y discos rápidos para cuando una base grande, sus máquinas y ocho jugadores están cargados a la vez.

Antes del despegue

Hosting servidor Astroneer: lo esencial antes de pedir

Cinco cosas que dejar claras antes del primer despegue.

  1. Comprueba la plataforma de cada uno

    Los jugadores de Steam y de PS4 pueden entrar a nuestros servidores. Los de Xbox no, así que pregunta antes a tu tripulación.

  2. Logros

    Las notas de System Era ligan los desbloqueos de logros y cosméticos en servidores a sus servidores partner. Decide si eso te importa.

  3. Fija el owner

    Pon tu nombre de Steam en OwnerName y deja OwnerGuid en 0. El primer jugador que entre con ese nombre pasa a ser el owner.

  4. Para antes de editar

    Lo que cambies en los archivos ini con el servidor en marcha no se guarda.

  5. Las partidas de DLC piden DLC

    Una partida de Aeoluz o Megatech deja fuera a quien no tenga esa expansión. Guarda una partida del juego base si parte de la tripulación no la tiene.

Respuestas

Preguntas frecuentes del Hosting servidor Astroneer

Respuestas directas a lo que más preguntan quienes estrenan servidor de Astroneer.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Astroneer?

Se crea solo en cuanto se confirma el pago, normalmente en menos de 20 minutos, y el acceso al panel te llega por email. Fija el owner, arranca el servidor y comparte la dirección.

¿Cómo entran mis amigos al servidor?

Abren la pestaña de servidores dedicados en el menú de Astroneer y añaden la IP y el puerto del servidor, que salen en el panel. Nuestra red ya tiene el puerto abierto, así que nadie tiene que tocar el router.

¿Puedo subir la partida que empecé en casa?

Sí. Para el servidor y sube el archivo a la carpeta SaveGames. El nombre tiene que seguir el patrón de Astroneer, como MYSAVE$2019.05.04-01.20.07.savegame, y el ajuste de partida activa de AstroServerSettings.ini usa todo lo que va antes del signo $. Arranca el servidor y la partida carga.

¿Cómo me hago owner?

Para el servidor, pon OwnerName con tu nombre exacto de Steam y OwnerGuid en 0 en AstroServerSettings.ini, luego arráncalo y entra. El servidor guarda tu ID único la primera vez que te conectas. Para pasar la propiedad a otro, cambia el nombre por el de su cuenta de Steam.

Jugadores y plataformas

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Astroneer?

Ocho. System Era subió el límite a ocho para servidores dedicados en la actualización 1.12, mientras que una partida co-op alojada desde la copia de un jugador admite de 2 a 4.

¿Pueden entrar jugadores de Xbox o PlayStation?

Los de PlayStation 4 sí: la FAQ de System Era dice que pueden conectarse a cualquier servidor dedicado de Astroneer. Los de Xbox no pueden entrar a un servidor como el nuestro, porque la misma FAQ solo permite Xbox en servidores de los partners oficiales de System Era.

¿Se desbloquean logros en un servidor alojado?

Cuenta con que no. Cuando salieron los servidores, las notas de System Era decían que sus servidores partner son los únicos donde se desbloquean logros y cosméticos. Tu investigación, tus bases y tu progreso se guardan en la partida como siempre.

¿Podemos usar mods?

Astroneer no tiene soporte oficial de mods ni Workshop. System Era avisa de que las partidas con mods suelen petar tras las actualizaciones y de que no puede repararlas, así que lo mejor es dejar el servidor en vanilla.

Expansiones y actualizaciones

¿Funcionan Glitchwalkers y Megatech en un servidor dedicado?

Sí. Las dos funcionan en servidores dedicados, con una condición: cada jugador que entre a una partida de Aeoluz debe tener Glitchwalkers, y cada jugador que entre a una partida Megatech debe tener Megatech.

¿Qué pasa cuando Astroneer se actualiza?

Quien actualiza primero no puede entrar a un servidor más antiguo, así que lanza Steam Update en el panel y reinicia. System Era sacó parches cada mes durante 2026, así que conviértelo en rutina.

¿Las copias de seguridad están incluidas?

Sí. Guardamos copias externas de los últimos 7 días, y el Backup Manager te deja hacer y restaurar snapshots tú mismo, por ejemplo antes de colocar un anchor de Megatech.

Planes y pagos

¿Cuánto cuesta el hosting de un servidor de Astroneer?

El plan de 5 GB es el más barato, por 5,60 € al mes. La tabla de planes muestra cada plan para 1, 3, 6 o 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Por qué los tres planes tienen 8 slots?

Ocho es lo máximo que permite un servidor dedicado de Astroneer, así que todos los planes tienen la tripulación completa. Los planes solo cambian en memoria, que es lo que de verdad necesita una partida que crece.

¿Puedo cancelar cuando quiera?

Sí. El ciclo mensual se renueva mes a mes y puedes cancelar cuando quieras. Los ciclos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a una cuota mensual más baja.

La guía completa · 6 min de lectura

La guía completa del Hosting servidor Astroneer

Esta guía cuenta lo que un servidor de Astroneer alquilado puede y no puede hacer en 2026: quién puede entrar, cómo montarlo, mover partidas, las normas de las expansiones, la memoria y las actualizaciones. Está escrita para el astroneer del grupo que acaba guardando las llaves.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué una tripulación de Astroneer alquila un servidor
  2. Plataformas, partners y logros
  3. Primer montaje: owner, dirección y puerto
  4. Cómo pasar una partida al servidor
  5. Glitchwalkers, Megatech y tripulaciones mixtas
  6. Cuánta memoria necesita una partida de Astroneer
  7. Al ritmo de los parches mensuales
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Astroneer
  9. Glosario del servidor de Astroneer
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Astroneer

Por qué una tripulación de Astroneer alquila un servidor

El co-op de Astroneer gira alrededor de un anfitrión. Un jugador arranca la partida, los demás se unen y, cuando el anfitrión sale, la sesión se acaba para todos. Para una tarde vale, pero encaja mal con una tripulación que juega a horas distintas, porque medio sistema solar acaba esperando al PC de una sola persona.

Un servidor dedicado quita al anfitrión de la ecuación. System Era lanzó el ASTRONEER Dedicated Server con la actualización 1.12 en mayo de 2020, y mantiene una partida en marcha sin que nadie juegue en esa máquina. También sube el tamaño de la tripulación: el co-op alojado desde el juego de un jugador admite de 2 a 4 personas, y el servidor dedicado llega a ocho.

Puedes ejecutar esa herramienta tú mismo, y System Era explica cómo. Eso supone redirigir un puerto en el router, abrirlo en el firewall y dejar un PC con Windows encendido día y noche. System Era también dice que no puede ayudar con redes, firewalls ni puertos en servidores caseros. Alquilar se lleva todo eso a un centro de datos con dirección fija y un equipo de soporte.

Plataformas, partners y logros

Astroneer está en PC, Xbox, PlayStation y Switch, pero no todas las versiones llegan a todos los servidores. System Era distingue dos tipos: los servidores de sus partners oficiales, con cross play completo, y los servidores que alguien lleva por su cuenta, que es lo que es un servidor de Gaming Deluxe.

Quién puede entrar a un servidor alquilado con nosotros, según la FAQ de servidores y las notas de actualización de System Era
Jugador¿Puede entrar?Notas
PC en SteamSíEl servidor es una herramienta de Steam; el owner se fija por nombre de Steam
PlayStation 4SíSystem Era: los jugadores de PS4 pueden conectarse a cualquier servidor dedicado
XboxNoSolo permitido en servidores partner oficiales
Nintendo SwitchSin informaciónLa FAQ de servidores de System Era no menciona Switch

Con los logros hay que tener el mismo cuidado. Las notas de la actualización 1.12 de System Era dicen que sus servidores partner son la única forma de jugar en un servidor y seguir desbloqueando cosméticos y logros. Todo lo que tu tripulación investiga, imprime y construye se guarda igual, así que el juego en sí no cambia; la diferencia está en los logros de Steam y los trofeos de consola.

Primer montaje: owner, dirección y puerto

Las instrucciones de System Era usan dos archivos de la carpeta Config del servidor. Engine.ini guarda el puerto en el que escucha el servidor, y AstroServerSettings.ini guarda la IP pública que escriben los jugadores, el owner y la partida activa. En nuestros servidores el puerto y la dirección vienen ya puestos, así que solo te queda elegir owner.

  1. Para el servidor en el panel. Astroneer tira los cambios de los ini hechos con él en marcha.
  2. Abre AstroServerSettings.ini en Configuration Files.
  3. Pon OwnerName con tu nombre exacto de Steam y OwnerGuid en 0.
  4. Guarda, arranca el servidor y conéctate. Pasas a ser el owner, y tu ID único se escribe en el archivo.
  5. Para pasar la propiedad más adelante, cambia el nombre por el nombre de Steam del nuevo owner; su ID se guarda la próxima vez que entre.

Cómo pasar una partida al servidor

Casi todas las tripulaciones llegan con una partida ya empezada. Astroneer guarda las partidas del servidor en la carpeta SaveGames, y el nombre del archivo tiene dos mitades separadas por un signo de dólar: el nombre de la partida a la izquierda y una fecha y hora a la derecha. El ejemplo de System Era es MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, y la fecha solo tiene que ser válida, no exacta.

Sube el archivo con el File Manager o por SFTP con el servidor parado, y luego apunta el ajuste de partida activa de AstroServerSettings.ini a lo que va antes del signo de dólar, MYSAVENAME en ese ejemplo. Deja también el archivo antiguo en la carpeta: volver a él es cambiar una línea, y una segunda copia no cuesta nada.

Glitchwalkers, Megatech y tripulaciones mixtas

Las dos expansiones de pago funcionan en servidores dedicados, pero cada una cambia quién puede entrar. En el co-op normal, solo el anfitrión necesita tener la expansión. En un servidor dedicado la norma es más estricta, porque lo decide la propia partida.

  • Glitchwalkers: en cuanto la partida está en el sistema Aeoluz, cada jugador que entre debe tener Glitchwalkers (con soporte en servidores desde el 26 de febrero de 2025).
  • Megatech: una partida pasa a ser Megatech en cuanto se coloca un Construction Anchor para un Biodome, una Orbital Platform o un Museum, y desde ese momento cada jugador necesita Megatech.
  • Juego base: una partida que no cruza ninguna de esas líneas sigue abierta a todos.

Si solo una parte de la tripulación tiene una expansión, lleva dos partidas: una del juego base para todos y otra de expansión para quien la tenga. La propia System Era aconseja hacer una copia antes del primer anchor de Megatech, y con el Backup Manager eso son segundos.

Cuánta memoria necesita una partida de Astroneer

Como el tamaño de la tripulación está fijado en ocho, nuestros planes no se dividen por slots. Se dividen por memoria, que es lo que crece a lo largo de la vida de una partida. Un mundo nuevo con una base inicial y pocos jugadores pide muy poco. Una partida con bases en varios planetas, redes de raíles, producción automatizada y megaestructuras mantiene mucho más cargado a la vez.

Empieza en el nivel gratuito de 5 GB para una partida nueva, pasa a 8 GB cuando la automatización y los raíles se extiendan, y reserva 12 GB para partidas de endgame cargadas de Megatech. La gráfica de memoria del panel es el juez sincero: si roza el límite en tu hora más movida, sube un nivel.

Al ritmo de los parches mensuales

Durante 2026 System Era sacó un parche cada mes, desde la 1.37.4 en febrero hasta la 1.45.1 en octubre, y piensa mantener ese ritmo hasta al menos final de año, con una actualización de contenido por el décimo aniversario prevista para diciembre. Cada parche puede impedir que los jugadores con la build nueva entren a un servidor más antiguo.

La rutina es corta: cuando llegue un parche, haz un snapshot, lanza Steam Update en el panel y reinicia. Si después algo va raro, el visor de logs muestra lo que hizo el servidor al arrancar, y el snapshot te devuelve atrás.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Astroneer

Las ofertas de Astroneer se parecen mucho. Estas son las preguntas que deciden si un servidor le va a tu tripulación.

  1. Las plataformas de tu tripulaciónMira quién juega en Xbox antes que nada, porque eso decide qué tipo de servidor necesitas.
  2. LogrosAverigua si el servidor que alquilas puede desbloquear logros y cosméticos, y decide cuánto te importa.
  3. Memoria incluida en el precioCon los slots limitados a ocho, la diferencia real entre planes es la RAM. Mira qué incluye el precio base y cuánto cuesta más.
  4. Subida de partidasAsegúrate de que puedes subir tu propia partida y cambiar la partida activa tú mismo, sin esperar a un ticket.
  5. Copias que controlas túLas partidas de expansión cambian quién puede entrar, así que los snapshots que restauras cuando quieras valen más de lo normal.
  6. Ubicación y pingPrueba desde tu PC; el Terrain Tool nota la latencia más de lo que parece.

Glosario del servidor de Astroneer

Servidor dedicado
La herramienta ASTRONEER Dedicated Server de System Era, que ejecuta una partida sin que la aloje un jugador.
AstroServerSettings.ini
El archivo de ajustes del servidor con la IP pública, el owner y la partida activa.
Engine.ini
El archivo donde se fija el puerto en el que escucha el servidor.
OwnerGuid
El ID único del owner; ponlo en 0 y el servidor lo guarda en la primera conexión.
Partida activa
La partida que carga el servidor, nombrada por lo que va antes del signo $ en el nombre del archivo.
Servidor partner
Un servidor de uno de los proveedores oficiales de System Era, el único tipo con cross play completo.
Terrain Tool
La herramienta que usa todo astroneer para cavar, recoger y dar forma al terreno.
Aeoluz
El sistema estelar que añade la expansión Glitchwalkers.
Construction Anchor
El objeto de Megatech que empieza una megaestructura; colocar ciertos anchors convierte una partida en partida Megatech.
Megaestructura
Las grandes construcciones de Megatech, como el Biodome, la Orbital Platform y el Museum.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Astroneer

Páginas útiles para montar y llevar tu partida.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del servidor dedicado de System Era, su blog y sus notas de parche en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.

Fuentes, revisadas el 23 de octubre de 2026:

  1. ASTRONEER en Steam (System Era Softworks, 1.0 el 5 de febrero de 2019, co-op online de 2 a 4 jugadores; en inglés)
  2. Página y FAQ de Dedicated Servers, System Era (montaje, owner, partidas, cross play: Xbox solo en servidores partner, PS4 en cualquier servidor, aviso de ban; en inglés)
  3. Astroneer Dedicated Server Details, blog de System Era (guía para alojarlo tú mismo; en inglés)
  4. Dedicated server providers and details, blog de System Era (los partners activan el cross play; en inglés)
  5. Update 1.12 is live!, System Era en Steam (26 de mayo de 2020: servidores dedicados, 8 jugadores, logros, cosméticos y cross play solo en servidores partner; en inglés)
  6. Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era en Steam (26 de febrero de 2025: soporte en servidores dedicados, norma del DLC; en inglés)
  7. Unlocking Megatech, System Era en Steam (lanzamiento el 20 de noviembre de 2025, norma de partidas Megatech en servidores dedicados; en inglés)
  8. Megatech Update Hotfix 2, System Era en Steam (los mods no tienen soporte oficial; en inglés)
  9. ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era en Steam (actualizaciones mensuales hasta al menos finales de 2026, planes del décimo aniversario; en inglés)
  10. Patch 1.45.1, System Era en Steam (14 de octubre de 2026; en inglés)
  11. Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slots, niveles de memoria, ubicaciones)
  12. Frequently asked questions, base de conocimiento de Gaming Deluxe (tiempo de activación, reinicios, archivos de configuración; en inglés)