Serwer SWAT 4: oddział SWAT w policyjnych hełmach naciera ze strzelbami i karabinami przez niebieski dym

Twoja sekcja ma serwer non stop

Serwer SWAT 4

Wyważyć drzwi, wrzucić flasha, wyczyścić pokój, a obok prawdziwi ludzie zamiast botów w mundurach. Tak gra się w SWAT 4 na własnym serwerze. Adres nigdy się nie zmienia, więc cała sekcja wpisuje jedno IP i siedzi w odprawie, zanim kawa zdąży wystygnąć.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz sekcję

Serwer SWAT 4: plany i ceny

Dwa gotowe rozmiary załatwiają sprawę większości ekip SWAT 4: zgrana sekcja na dziesięć osób albo szesnaście slotów na większe wieczory. Potrzebujesz czegoś pomiędzy albo więcej? Suwak w formularzu zamówienia przyjmuje każdą liczbę od 10 do 32, w tej samej cenie za slot.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Stała ekipa i paru gościNa dobry start

    • Nasz podstawowy serwer SWAT 4
    • Miejsce na dwie pełne sekcje
    • W sam raz na cotygodniowy wieczór co-op
    25,90 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Wieczory klanu i mecze drużynoweWieczór klanu

    • Dwie strony po ośmiu
    • Wolne miejsca dla widzów i spóźnialskich
    • Ten sam sprzęt co plan na 10 slotów
    41,44 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

Meldunek

W Gaming Deluxe serwer SWAT 4 kosztuje od 25,90 zł/mies., w planach na 10 albo 16 slotów (suwak w zamówieniu chodzi od 10 do 32) i z 5 GB RAM w każdym planie. Obsługujemy wersje 1.0, 1.1 i Gold, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a serwer stawia się automatycznie po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • 10 albo 16 slotówAlbo dowolnie od 10 do 32 na suwaku
  • 5 GB RAMW każdym planie, bez dopłaty
  • 1.0, 1.1 i GoldDaj znać, na jakim buildzie gra twoja ekipa
  • Wejście przez Direct IPTak dziś łączyć się każe GOG
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Kopie poza serweremTrzymane z ostatnich 7 dni
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuProwadzimy serwery gier od 2004 roku

Stanowisko dowodzenia

Serwer SWAT 4 w jednym panelu w przeglądarce

Wszystko, czego dotyka admin, masz w przeglądarce: start i stop, edycję plików ustawień serwera, wgrywanie map i modów oraz przywracanie kopii. Bez zdalnego pulpitu i bez plików .bat na twoim kompie.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery SWAT 4 korzystają z tego samego panelu i tych samych menu.

Edytor plików konfiguracyjnych

Nazwę serwera, hasło wejścia, listę map i zasady meczu zmieniasz w przeglądarce, a restart je wczytuje.

File Manager, FTP i SFTP

Wrzucasz własne mapy albo folder moda albo ściągasz plik ustawień, żeby porównać go z wersją, której używałeś wcześniej.

Web Console

Patrzysz, jak serwer startuje, kto się łączy, i wyłapujesz zepsuty plik, zanim ekipa w ogóle coś zauważy.

Backup Manager

Snapshot serwera przed nowym modem, a jeśli wieczór pójdzie bokiem, przywracasz go w dwóch kliknięciach.

Scheduled Tasks

Restart ustawiasz na środek nocy, żeby serwer chodzący od dawna zaczynał każdy wieczór na świeżo.

Dane połączenia

IP i port, które gracze wpisują w Direct IP, czekają na głównej stronie panelu, gotowe do skopiowania.

1.0, 1.1 i Gold

Serwer SWAT 4: wersje gry i The Stetchkov Syndicate

SWAT 4 wyszedł w 2005 roku, a po nim przyszło rozszerzenie The Stetchkov Syndicate. Kopie krążące dziś po dyskach graczy to różne buildy, więc przed zamówieniem warto wiedzieć, który ma twoja ekipa.

Premiera2005Obsługujemy1.0, 1.1 i GoldW sprzedażyGOG, jako Gold Edition

01

Obsługiwane buildy

Nasz produkt SWAT 4 obsługuje wersje 1.0, 1.1 i Gold. Dopasuj serwer do buildu, który twoi gracze faktycznie odpalają, a jeśli nie masz pewności, napisz w zgłoszeniu, której wersji potrzebujesz.

02

Co jest w Gold Edition

GOG sprzedaje SWAT 4: Gold Edition, czyli podstawową grę razem z The Stetchkov Syndicate. Dla nowego rekruta to dziś najprostszy sposób, żeby kupić grę.

03

Serwer pod dodatek to osobne zamówienie

Jeśli twoja ekipa gra w The Stetchkov Syndicate, a nie w podstawkę, zamów nasz produkt SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. Ta strona i jej plany dotyczą bazowego serwera SWAT 4.

04

Bez klucza CD na GOG

Wsparcie GOG zaznacza, że ich kopia nie wymaga klucza CD. Ostrzega też, że tworzenie gry internetowej z tej kopii może o klucz poprosić, i to jeden z powodów, dla których serwer w hostingu jest prostszy.

Mody i Direct IP

Mody i wchodzenie na serwer SWAT 4

Scena SWAT 4 trzyma się przy życiu dzięki mapom i modom fanów, długo po zamknięciu oficjalnej usługi online. Zmieniło się też to, jak gracze trafiają na serwer, więc warto przeczytać obie połówki.

Mody

Wgrywanie moda

Mody i własne mapy trafiają na serwer przez File Manager albo SFTP. Trzymaj się instrukcji instalacji dołączonej do każdego moda, a najpierw zrób kopię czystego serwera.

Gracze potrzebują tych samych plików

Mod, który zmienia mapy, sprzęt albo zasady, zwykle trzeba zainstalować też na kompie każdego gracza. Podeślij ekipie dokładnie ten sam plik, żeby nikt nie utknął na ekranie ładowania.

Jedna zmiana naraz

Dodaj jeden mod, zrestartuj i zajrzyj do konsoli, zanim dorzucisz kolejny. Kiedy coś padnie, od razu będziesz wiedzieć, który plik zawinił.

Jak się dziś łączyć

GameSpy już nie ma

Artykuł wsparcia GOG tłumaczy, że lista serwerów w grze opierała się na GameSpy, który przestał działać. Przeglądarka gier internetowych w SWAT 4 nie pokaże więc serwerów tak jak kiedyś.

Wejście przez Direct IP

W menu głównym gracz wybiera Join Game, potem Direct IP, wpisuje adres serwera i zatwierdza. IP i port do rozdania ekipie masz w panelu.

Gdzie gracze szukają serwerów

GOG odsyła graczy do swat4stats.com, gdzie znajdą serwery, i wspomina o GameRanger jako innym sposobie na wspólną grę. Twojej ekipie wystarczy sam adres.

Pamięć z zapasem

Ile RAM-u naprawdę potrzebuje serwer SWAT 4

Ani Irrational, ani GOG nie podają wymagań pamięci dla serwera SWAT 4, więc to nasze własne wyliczenie. Strzelanka z 2005 roku zjada mało pamięci, dlatego każdy plan ma w cenie 5 GB, a więcej płacisz tylko wtedy, gdy sam wybierzesz wyższy próg.

  • Sekcja do 10 osób

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Nie trzeba. Serwer bez modów ledwo go rusza.

  • Wieczory klanu do 16 osób

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Dalej z zapasem, nawet z kilkoma własnymi mapami w rotacji.

  • Większy własny rozmiar do 32

    Plan: Suwak w zamówieniu
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: O 8 GB pomyśl dopiero wtedy, gdy ciężka paczka modów pokaże w panelu, że brakuje pamięci.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 5 GB (w cenie), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, bez ponownej instalacji.

Wybierz punkt zborny

Serwer SWAT 4: lokalizacje i test pingu

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Czyszczenie pokoi nagradza szybki refleks, więc puść test pingu z kompa, na którym grasz, i bierz miejsce, które pasuje większości sekcji. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer SWAT 4 z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

Wyposażenie standardowe

Co dostajesz, gdy wynajmujesz serwer SWAT 4

Bez opłaty startowej i bez ukrytych dodatków. Według naszego formularza zamówienia każdy plan SWAT 4 przychodzi z tym, co poniżej.

  • Serwer grySerwer dedykowany SWAT 4 dla wersji 1.0, 1.1 albo Gold
  • Sloty10 albo 16 w planach powyżej, przy zamówieniu dowolna liczba od 10 do 32
  • Pamięć5 GB w każdym planie, progi do 32 GB, jeśli ich chcesz
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • ProcesorStandardowo 5,0 GHz, do wyboru opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie w tej samej cenie
  • Dostęp do plikówFile Manager, FTP i SFTP oraz edytor plików konfiguracyjnych
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i Backup Manager w panelu
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, obsługuje ekipa, która hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Oba plany mają w cenie 5 GB RAM, czyli dużo więcej, niż potrzebuje serwer SWAT 4; większe progi czekają w formularzu zamówienia, jeśli ich chcesz. Sloty ustawiasz suwakiem przy zamówieniu, od 10 do 32. Ta strona zamawia bazowy serwer SWAT 4. The Stetchkov Syndicate to osobny produkt w naszym formularzu zamówienia. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, a z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 21 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Do wyważania i czyszczenia

Serwer SWAT 4: funkcje dla sekcji szturmowej

Za to ekipa SWAT 4 docenia serwer w hostingu.

Stały adres

Jedno IP i port, które się nie zmieniają, więc wejście przez Direct IP trwa sekundy, a nie serię wiadomości.

Online, nawet gdy ciebie nie ma

Serwer działa dalej po wylogowaniu gospodarza, więc ludzie z innych stref czasowych dalej mogą wpaść.

Twoje zasady w edytorze tekstu

Ustawienia serwera zmieniasz w przeglądarce, a restart pozwala przetestować nową rotację albo ostrzejsze zasady.

Cofnij nieudany eksperyment

Zrób snapshot przed dodaniem moda i przywróć go, jeśli serwer nie chce wstać.

Filtrowanie DDoS

Ruch z ataku zatrzymujemy przed serwerem, więc obrażony przegrany nie wyrzuci całej ekipy z gry.

CPU 5,0 GHz i NVMe

Szybkie ładowanie map między rundami i równa wydajność, gdy zajęty jest każdy slot.

Przed pierwszym wejściem

Serwer SWAT 4: sprawdź przed zamówieniem

Pięć rzeczy, dzięki którym pierwszy wieczór nie pójdzie na marne.

  1. Poznaj swój build

    Zapytaj ekipę, którą wersję odpala: 1.0, 1.1 czy Gold Edition z GOG. Serwer na innym buildzie szybko staje się pustym serwerem.

  2. Podstawka czy dodatek

    Ten plan to bazowy serwer SWAT 4. Ekipy grające w The Stetchkov Syndicate powinny zamówić tamten produkt.

  3. Rozdaj adres

    Wrzuć IP i port z panelu na czat ekipy. Gracze wchodzą przez Join Game i Direct IP, tak jak opisuje to strona wsparcia GOG.

  4. Zamknij, jeśli trzeba

    Na prywatne treningi ustaw hasło wejścia w ustawieniach serwera, a zdejmij je, gdy chcesz zobaczyć nowe twarze.

  5. Porty są już otwarte

    Serwer stoi w naszym centrum danych z dostępnymi portami, więc nikt nie musi grzebać w swoim routerze.

Odprawa

Serwer SWAT 4: najczęstsze pytania

Krótkie odpowiedzi na to, o co ekipy SWAT 4 pytają przed zamówieniem i po nim.

Zamówienie i start

Ile czekam, aż mój serwer SWAT 4 będzie gotowy?

Konfiguracja rusza automatycznie, gdy płatność przejdzie, a login do panelu przychodzi mailem. Większość ekip jest połączona po kilku minutach.

Jakie wersje SWAT 4 hostujecie?

Obsługujemy wersje 1.0, 1.1 i Gold. Wybierz tę, na której grają twoi ludzie, a jeśli chcesz, żebyśmy sprawdzili, który build pasuje twojej ekipie, otwórz zgłoszenie.

Czy postawię tu The Stetchkov Syndicate?

Dodatek ma własny produkt w naszym formularzu zamówienia, SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. Z tej strony zamawiasz bazowy serwer SWAT 4.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu na tej stronie z kompa, na którym grasz, i weź wynik najniższy dla większości sekcji. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Wchodzenie i gracze

Jak gracze znajdą mój serwer bez GameSpy?

Łączą się po adresie. W menu głównym wybierają Join Game, potem Direct IP, wpisują IP i port z twojego panelu i zatwierdzają. Artykuł wsparcia GOG opisuje dokładnie te kroki.

Czy moi gracze potrzebują klucza CD?

Według GOG ich Gold Edition go nie wymaga. Gracze ze starymi pudełkowymi płytami mają własny klucz; tak czy inaczej, do wejścia na twój serwer potrzebny jest tylko adres i ewentualne hasło.

Ile slotów wybrać?

Dziesięć pasuje stałej sekcji, a szesnaście daje miejsce na mecze drużynowe albo dodatkowych gości. Jeśli potrzebujesz innego rozmiaru, suwak przy zamówieniu przyjmie każdą liczbę od 10 do 32.

Czy mogę zrobić serwer prywatny?

Tak. Dodaj hasło wejścia w ustawieniach serwera i zrestartuj go. Wejdą tylko ci, którzy znają hasło i adres.

Mody i ustawienia

Czy mogę dodać mody i własne mapy?

Tak. Wgraj je przez File Manager albo SFTP i trzymaj się instrukcji każdego moda. Większość modów musi zainstalować też każdy gracz, więc podeślij ekipie ten sam plik.

Gdzie zmienię listę map i zasady?

W plikach ustawień serwera, które otwierasz w edytorze plików konfiguracyjnych w panelu. Zapisz, zrestartuj, a nowe ustawienia działają od następnej mapy.

Jak działają kopie zapasowe?

Backup Manager w panelu robi snapshoty, kiedy tylko chcesz, a my trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer SWAT 4?

Najtańszy jest plan na 10 slotów, za 25,90 zł miesięcznie. Tabela planów wyżej pokazuje każdy plan na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy obniżają cenę za miesiąc.

Czy mogę później zmienić liczbę slotów?

Tak. Sloty, pamięć, szybszy procesor albo więcej dysku dodasz w strefie klienta, kiedy tylko trzeba, bez zaczynania od zera.

Czy wiąże mnie umowa?

Nie. Płatność miesięczna przedłuża się z miesiąca na miesiąc i możesz zrezygnować w każdej chwili. Okresy na 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry za niższą stawkę miesięczną.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer SWAT 4 dzisiaj: poradnik dla adminów

SWAT 4 ma już dwie dekady, a ekipy dalej zbierają się, żeby czyścić pokoje powoli i z głową. Ten poradnik opisuje, co się zmienia, gdy w 2026 roku prowadzisz własny serwer: jak gracze łączą się bez GameSpy, którą wersję wybrać, ile slotów kupić i jak dbać o ustawienia, mody i kopie zapasowe.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego ekipa SWAT 4 stawia własny serwer
  2. Jak gracze łączą się teraz, gdy GameSpy zniknął
  3. Wybór wersji: 1.0, 1.1, Gold i dodatek
  4. Ile slotów na co-op i grę drużynową
  5. Ustawienia serwera, hasła i restarty
  6. Mody i własne mapy na serwerze SWAT 4
  7. Kopie zapasowe, przeprowadzki i wybór lokalizacji
  8. Co sprawdzić, zanim wynajmiesz serwer SWAT 4
  9. Słowniczek: serwer SWAT 4
  10. Serwer SWAT 4: pomoc i kolejne kroki

Dlaczego ekipa SWAT 4 stawia własny serwer

Kiedy jeden gracz hostuje grę SWAT 4 na swoim kompie, sesja żyje i umiera razem z tą maszyną. Gdy łącze gospodarza zaczyna się chwiać, laguje każdy; gdy gospodarz musi wyjść, misja kończy się dla całej sekcji. Serwer dedykowany odcina grę od pojedynczego gracza. Działa na własnym sprzęcie, ma ten sam adres tydzień po tygodniu i jest dostępny bez względu na to, czy zwykły gospodarz jest online.

Jest też drugi powód, ważniejszy przy SWAT 4 niż przy większości gier. Artykuł wsparcia GOG o Gold Edition mówi, że ich kopia potrafi tworzyć tylko gry LAN, a wybór gry internetowej może poprosić o klucz CD. Serwer w hostingu omija ten problem: ekipa po prostu wchodzi na adres, który już działa online, i nikt nie musi siłować się z hostowaniem w domu, portami na routerze i uploadem, który nigdy nie był pomyślany pod całą drużynę.

Własny serwer to także własne zasady. Ty decydujesz o liście map, o tym, czy hasło trzyma go prywatnie, i o tym, kiedy się restartuje. Dla grupy, która gra w ten sam wieczór co tydzień, ta przewidywalność to większość całej wartości.

Jak gracze łączą się teraz, gdy GameSpy zniknął

Wbudowana lista serwerów w SWAT 4 zależała od GameSpy, a wsparcie GOG potwierdza, że ta usługa już nie działa. To zmienia sposób udostępniania serwera, a nie to, czy da się grać. Każdy gracz łączy się po adresie, a po pierwszym razie zajmuje to chwilę.

  1. Skopiuj IP i port z głównej strony panelu sterowania.
  2. Wrzuć je, razem z ewentualnym hasłem wejścia, tam, gdzie gada twoja ekipa.
  3. Gracze odpalają SWAT 4 i w menu głównym wybierają Join Game.
  4. Wybierają Direct IP, wpisują adres i klikają ptaszek, żeby się połączyć.

Artykuł GOG odsyła też graczy do swat4stats.com, gdzie można szukać serwerów, i wspomina o GameRanger jako kolejnej opcji wspólnej gry. Twojej ekipie nie jest potrzebne ani jedno, ani drugie, bo wystarczy jej stały adres.

Wybór wersji: 1.0, 1.1, Gold i dodatek

Kopie SWAT 4 pochodzą z różnych epok: oryginalne płyty z pudełek, zaktualizowany build 1.1 i Gold Edition, którą GOG sprzedaje dziś razem z The Stetchkov Syndicate. Nasz produkt SWAT 4 obsługuje wersje 1.0, 1.1 i Gold, więc całe zadanie polega na tym, żeby dopasować serwer do tego, co twoi gracze naprawdę uruchamiają.

Twoja ekipa gra wCo zamówićWskazówka
Podstawową grę, dowolny obsługiwany buildSWAT 4 (ta strona)Jeśli gracze mają różne wersje, potwierdź build w zgłoszeniu
Gold Edition z GOG, podstawowa kampania i mapySWAT 4 (ta strona)Gold obejmuje podstawkę oraz dodatek
The Stetchkov SyndicateSWAT 4: The Stetchkov SyndicateOsobny produkt w naszym formularzu zamówienia

Jeśli połowa ekipy kupiła niedawno Gold Edition, a druga połowa wciąż ma starą płytę, ustalcie jedną wersję przed zamówieniem. Krótka ankieta na czacie oszczędzi wam frustrującego pierwszego wieczoru pełnego nieudanych połączeń.

Ile slotów na co-op i grę drużynową

GOG opisuje SWAT 4 jako grę z kilkoma trybami multiplayer, kooperacyjnymi i rywalizacyjnymi, a właściwa liczba slotów zależy od tego, które z nich lubi twoja ekipa. Sekcja przechodząca misje w co-op rzadko chce tłumu; wieczór rywalizacji z dwiema pełnymi drużynami potrzebuje więcej miejsca.

  • 10 slotów: wystarczy na stałą sekcję co-op i paru znajomych, którzy wpadną. Nasz podstawowy plan, w najniższej cenie.
  • 16 slotów: dwie strony po ośmiu na mecze drużynowe albo jedna duża grupa z wolnymi miejscami dla widzów i spóźnialskich.
  • Twoja własna liczba: suwak w formularzu zamówienia przyjmuje wszystko od 10 do 32, z ceną za slot, jeśli twoja społeczność nie mieści się w tych dwóch rozmiarach.

Liczbę slotów zmienisz później w strefie klienta, więc pierwszego dnia nie musisz strzelać wysoko. Zacznij od rozmiaru, który twoja ekipa zapełnia w większość tygodni, i rośnij, gdy serwer zacznie odsyłać ludzi z kwitkiem.

Ustawienia serwera, hasła i restarty

Większość tego, co sprawia, że serwer jest twój, siedzi w jego plikach ustawień: nazwa widoczna dla graczy, hasło wejścia, mapy w rotacji i zasady każdej rundy. Otwierasz je w edytorze plików konfiguracyjnych w panelu, zmieniasz wartość, zapisujesz i restartujesz serwer, żeby wczytał nowy plik.

  • Zanim zaczniesz eksperymentować, zachowaj kopię działającego pliku ustawień w Backup Managerze albo ściągnij go przez SFTP.
  • Hasło wejścia ustaw na prywatne treningi, a zdejmij w otwarte wieczory.
  • Zaplanuj restart na środek nocy, żeby serwer zaczynał każdy wieczór czysto.
  • Po każdej zmianie zerknij do Web Console; literówka zwykle wychodzi tam w kilka sekund.

Jeśli dzielicie się obowiązkami admina, ustalcie, kto co zmienia. Dwie osoby edytujące ten sam plik tego samego wieczoru to najczęstszy sposób, w jaki całkiem dobry serwer przestaje się uruchamiać.

Mody i własne mapy na serwerze SWAT 4

Fani latami odświeżają SWAT 4 własnymi mapami i większymi modami. Na serwerze w hostingu instalujesz je sam, z pełnym dostępem do plików przez File Manager, FTP albo SFTP.

  1. Zrób snapshot działającego serwera w Backup Managerze.
  2. Przeczytaj instrukcję instalacji moda i wgraj pliki tam, gdzie każe.
  3. Zrestartuj serwer i sprawdź w Web Console, czy nie ma błędów.
  4. Wyślij ekipie dokładnie ten sam plik moda, żeby ich gra zgadzała się z serwerem.

Mody zmieniające mapy, wyposażenie albo zasady zwykle muszą siedzieć na kompie każdego gracza i na serwerze. Przypnij link do pobrania obok adresu serwera, a gdy aktualizujesz mod, uprzedź wszystkich przed następną sesją.

Kopie zapasowe, przeprowadzki i wybór lokalizacji

Twoją konfigurację chronią dwie warstwy kopii. Backup Manager w panelu robi snapshot na żądanie i przywraca go w dwóch kliknięciach, co sprawdza się przed instalacją moda albo dużą zmianą ustawień. Za nim stoją nasze kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, na wypadek gdyby coś poszło nie tak, a ty zauważył to dopiero później.

Przenosisz się od innego hosta albo z serwera domowego? Wgraj pliki ustawień i mody przez SFTP, zrestartuj i sprawdź, czy nazwa, hasło i lista map przyjechały tak, jak powinny.

Lokalizacja ma znaczenie w grze, w której ułamek sekundy decyduje, kto zareaguje pierwszy. Mamy lokalizacje w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii, wszystkie w tej samej cenie. Puść test pingu z kompa, na którym grasz, a jeśli ekipa jest rozsiana po mapie, wybierz miejsce najuczciwsze dla wszystkich, a nie najlepsze dla jednej osoby. Dla graczy z Polski to zwykle Frankfurt.

Co sprawdzić, zanim wynajmiesz serwer SWAT 4

Stare gry łatwo dopisać do oferty, a trudniej dobrze je wspierać. Te pytania oddzielają używalny serwer SWAT 4 od takiego, który tylko wygląda tanio.

  1. Jakie buildy są obsługiwaneUpewnij się, że host wymienia wersje, które stawia. Serwer na innym buildzie niż twoja ekipa nie przyda się na nic.
  2. Obsługa dodatkuSprawdź, czy w ofercie jest The Stetchkov Syndicate i czy to osobny produkt, czy ustawienie na tym samym serwerze.
  3. Stabilny adresBez master serwera gracze polegają na Direct IP. Adres, który nigdy się nie zmienia, jest tu wart więcej niż w większości gier.
  4. Dostęp do plikówFTP albo SFTP i edytor plików są niezbędne do własnych map, modów i ustawień, więc potwierdź, że są w cenie.
  5. Elastyczne slotySzukaj hosta, który pozwala wybrać dokładną liczbę slotów i zmienić ją później, zamiast wciskać duży plan.
  6. Kopie pod twoją kontroląDowiedz się, czy sam przywrócisz snapshot i z ilu dni host trzyma kopie poza serwerem.
  7. Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny z dłuższymi i uważaj na opłaty startowe albo minimalne okresy umowy.

Słowniczek: serwer SWAT 4

Serwer dedykowany
Serwer SWAT 4, który działa na własnej maszynie, niezależnie od kompa któregokolwiek gracza.
Direct IP
Opcja w Join Game, w której gracz wpisuje adres serwera, żeby się połączyć.
GameSpy
Usługa online, która kiedyś wyświetlała serwery SWAT 4 w grze; już nie działa.
Gold Edition
Pakiet GOG z SWAT 4 i dodatkiem The Stetchkov Syndicate.
The Stetchkov Syndicate
Dodatek do SWAT 4, hostowany jako osobny produkt w naszym formularzu zamówienia.
Build
Wersja gry, na której działa gracz albo serwer, na przykład 1.0, 1.1 albo Gold.
Sloty
Ilu graczy może być połączonych z serwerem w tym samym momencie.
Sekcja
Zespół SWAT działający razem w misji, czyli grupa, pod którą dobierasz liczbę slotów.
Hasło wejścia
Hasło ustawione w ustawieniach serwera, które gracz musi podać, zanim się połączy.

Serwer SWAT 4: pomoc i kolejne kroki

Strony, które pomogą przy łączeniu, konfiguracji i kontakcie ze wsparciem.

Jak powstała ta strona: fakty o grze pochodzą z karty sklepu GOG i artykułów wsparcia GOG, plany, ceny i lokalizacje z naszego formularza zamówienia, tekst napisaliśmy z pomocą AI, a przed publikacją sprawdził go Matthew Griffin. Coś się zdezaktualizowało? Daj znać.