Serwer DayZ Epoch: żołnierz z Arma 2 wykrzykuje rozkaz natarcia do oddziału w dymie pola bitwy, a nad nimi przelatuje śmigłowiec

Bazy, traderzy i stary sandbox Arma 2

Serwer DayZ Epoch

Dla ekip, które wciąż chcą moda, który zrobił z DayZ grę o budowaniu: plot pole, sejfy, miasta traderów, kluczyki do pojazdów i świat, który pamięta każdą postawioną ścianę, zapisaną we własnej bazie danych.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość mapy

Serwer DayZ Epoch: plany i ceny

Wybieraj według liczby ocalałych, których spodziewasz się w szczycie. Każdy plan ma te same procesory, dyski i lokalizacje; serwer Arma 2 jest lekki, więc wszystkie plany mają darmowy próg pamięci, a cena idzie za liczbą slotów. Płatność co 3, 6 i 12 miesięcy obniża koszt za miesiąc.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Prywatna mapa dla jednego klanuNajniższa cena

    • 5 GB RAM, darmowy próg
    • Pełna baza MySQL
    • Dobry na testowy build twojej misji
    43,99 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    5 GB RAM

    Dwie albo trzy grupy, handel i rajdyNajpopularniejszy

    • 5 GB RAM w cenie
    • Niewiele drożej niż 10 slotów
    • Miejsce na małą ekonomię traderów
    51,76 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    5 GB RAM

    Mały serwer publiczny

    • 5 GB RAM w cenie
    • Dość graczy na grę bandytą i bohaterem
    • Budowanie baz na całej mapie
    77,63 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 50graczy
    5 GB RAM

    Ruchliwy serwer społeczności Epoch

    • 5 GB RAM w cenie
    • Klasyczny rozmiar publicznego Epocha
    • Pamięć podniesiesz przy zamówieniu, jeśli chcesz
    129,39 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer DayZ Epoch w Gaming Deluxe kosztuje od 43,99 zł/mies. i ma od 10 do 100 slotów w planach poniżej (w formularzu zamówienia do 120) oraz 5 GB RAM w każdym planie. Każdy uruchamia Epoch na Arma 2: Operation Arrowhead z bazą MySQL, którą otworzysz w phpMyAdmin, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 100 slotówDo 120 w formularzu zamówienia
  • 5 GB RAM w każdym planieArma 2 ogranicza serwer do ok. 2 GB
  • MySQL + phpMyAdminBaza Hive od Epoch, otwierana w przeglądarce
  • Epoch 1.0.7.1Najnowsze wydanie, 25 maja 2023
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Kopie zapasoweSnapshoty plików przed wipe'em albo aktualizacją
  • BattlEye i DDoSRCon na serwerze, ataki filtrowane przed nim
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier prowadzimy od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Serwer DayZ Epoch w panelu sterowania

Serwer, jego folder z configami i bazę danych prowadzisz z jednej karty w przeglądarce: start i stop, edycja configów, tabele MySQL, zaplanowane restarty i przywracanie kopii, bez zdalnego pulpitu.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Nasz panel gry, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery DayZ Epoch mają to samo menu plus narzędzia do bazy danych.

Database Details i phpMyAdmin

phpMyAdmin instalujesz z sekcji Tools w Mod Managerze, login odczytujesz pod przyciskiem Database Details, a tabele Epocha otwierasz w przeglądarce.

Configuration Files

Config mapy, HiveExt.ini i pliki BattlEye edytujesz we wbudowanym edytorze. Najpierw zatrzymaj serwer, żeby zmiany weszły.

Server Messages

Plugin Server Messages instalujesz z Mod Managera, a w messages.cfg planujesz ostrzeżenia przed restartem i przypomnienia o zasadach.

Commandline Manager

Parametry startowe, takie jak linia modów albo folder profilu, zmieniasz w formularzu zamiast w pliku wsadowym.

Backups i Wipe

Snapshot przed zmianą misji, przywracanie z panelu albo wipe postępów serwera na nowy sezon.

Log Viewer i subkonta

Log serwera śledzisz na żywo, ściągasz go na później, a zaufany admin dostaje własny login do panelu.

Stan wydań

Serwer DayZ Epoch i wersja 1.0.7.1

Epoch Mod Team opublikował DayZ Epoch 1.0.7.1 25 maja 2023 roku, dwa lata po wersji 1.0.7. To najnowsze wydanie w repozytorium zespołu na GitHubie i właśnie je instalują nasze serwery.

1.0.7.125 maja 20231.0.723 kwietnia 20211.0.6.227 grudnia 2017

01

Zmiany po stronie serwera w 1.0.7.1

Nowy HiveExt.dll, który działa z MySQL 8.0.33 i nowszym, potrzebne mu biblioteki oraz poprawka kluczyków do pojazdów, które przestawały działać, gdy pojazd wiózł za dużo sprzętu.

02

Poprawki misji

Utrzymanie Virtual Garage za monety znów działa, drewniane bazy liczą się jako schronienie, a ścieżka ulepszenia AAV jest naprawiona.

03

Co dodała wersja 1.0.7

Opcjonalny tryb PvE, globalny bank z monetami, śnieg, mgłę i ciepłe ubrania, ponad 100 nowych broni, 200 modeli zombie i ulepszane pojazdy.

04

1.0.8 w repozytorium

W oficjalnym repozytorium leży lista zmian 1.0.8 z nową zawartością dla Namalsk i opcjami plot pole. Nie ma daty wydania, więc traktuj ją jako pracę w toku.

Mapy i dodatki

Serwer DayZ Epoch: mapy, dodatki i platformy

Epoch sam jest modem, więc serwer to stos warstw: Arma 2, Operation Arrowhead, pliki serwera Epoch i misja na jedną mapę. Gracze wczytują ten sam stos u siebie.

Mapy i dodatki

Siedemnaście gotowych misji

Oficjalne pliki serwera zawierają misje dla Chernarusa, Takistanu, Namalsk, Napf, Lingor, Taviany, Sauerlandu, Panthery i innych, każdą z własnym configiem mapy.

Mapy w kliencie Epoch

Sauerland, Napf, FDF Podagorsk i Chernarus Winter są w samym Epochu. Inne mapy społeczności wymagają własnego dodatku na serwerze i u każdego gracza.

Skrypty w misji

Większość dodatków serwera to skrypty spakowane w pliku misji. Scalaj je ostrożnie: zespół ostrzega, że przestarzały dayz_server.pbo potrafi wszystko zepsuć.

Platformy i dołączanie

Arma 2 plus Operation Arrowhead

Epoch wczytuje oryginalną zawartość Arma 2 przez linię -mod, więc każdy gracz potrzebuje obu gier. Steam sprzedaje je razem jako Combined Operations.

Tylko PC z Windowsem

Arma 2 i Operation Arrowhead to gry na Windowsa na Steamie. Nie musisz planować pod graczy z konsol.

Dołączanie do serwera

Gracze potrzebują plików klienta Epoch zgodnych z twoją wersją. Launchery społeczności wyświetlają serwery Epoch, a swój dodasz po IP i porcie zapytań (query port).

Steam (Windows)Arma 2 + Operation Arrowhead

Pamięć bez ściemy

Ile RAM-u potrzebuje serwer DayZ Epoch

Arma 2 to silnik 32-bitowy. Wiki Bohemii podaje 2047 MB jako twardy limit ustawienia -maxMem, więc dodatkowa pamięć nie przyspieszy samego procesu serwera Epoch. Darmowy próg 5 GB obsługuje ten proces, bazę MySQL i BattlEye, dlatego ma go każdy plan.

  • Mapa klanu, do 10 osób online

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Dla samej gry niepotrzebne.

  • Kilka grup, do 20 osób

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Niepotrzebne. W długim sezonie obserwuj rozmiar bazy danych.

  • Mała mapa publiczna, do 30 osób

    Plan: 30 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Tylko gdy obok serwera działa duża paczka dodatków albo dodatkowe narzędzia.

  • Ruchliwy serwer publiczny, do 50 osób

    Plan: 50 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: 8 GB daje bazie więcej miejsca, gdy zapisane są tysiące obiektów.

  • Duża mapa publiczna, do 100 osób

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: 8 albo 12 GB na miesiące baz, sejfów i pojazdów w MySQL.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB (za darmo), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz w strefie klienta w dowolnej chwili; świat i baza danych zostają na miejscu.

Niski ping do strzelanin

Serwer DayZ Epoch: lokalizacje i ping

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Strzelaniny i pościgi pojazdami w Arma 2 najlepiej wychodzą przy niskim pingu, więc przed zamówieniem puść test z komputera, na którym grasz. Z Polski zwykle najbliżej jest do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer DayZ Epoch z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym serwerze

Co zawiera serwer DayZ Epoch

Bez opłaty startowej i bez instalowania czegokolwiek przed pierwszym logowaniem. Wszystko poniżej odczytaliśmy z naszego formularza zamówienia i bazy wiedzy.

  • Serwer grySerwer dedykowany Arma 2: Operation Arrowhead z DayZ Epoch 1.0.7 lub nowszym
  • Baza danychBaza MySQL dla Hive, z phpMyAdmin z Mod Managera
  • Sloty10, 20, 30, 50 albo 100 w tych planach, do 120 w formularzu zamówienia
  • Pamięć5 GB w każdym planie, progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, ulepszenia do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w tej samej cenie
  • Dostęp do plikówMenedżer plików w przeglądarce i SFTP
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, również po polsku, od ekipy hostującej serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każda karta zawiera darmowy próg 5 GB pamięci. Progi od 8 do 32 GB oraz warianty od 40 do 120 slotów znajdziesz w formularzu zamówienia. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości graczy; z Polski zwykle wygrywa Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Stworzone pod bazy

Serwer DayZ Epoch: funkcje dla budowniczych baz

Co liczy się najbardziej, gdy twoi gracze budują bazy, które muszą przetrwać restarty.

Własny Hive

Postacie, pojazdy, sejfy i ściany żyją w bazie MySQL na twoim serwerze, a nie we wspólnym, centralnym Hive.

Cofnij nieudaną aktualizację

Kopia plików przed scaleniem nowej misji albo skryptu, a gdy menu tradera się posypie, przywracasz ją jednym kliknięciem.

Ostrzeżenia przed restartem

Server Messages mówi graczom, kiedy wypada następny restart, więc nikt nie straci w połowie postawionej ściany.

Zaplanowane restarty

Misje Arma 2 działają najlepiej po regularnym restarcie. Ustaw go na spokojną godzinę, a resztę zrobi panel.

BattlEye i ochrona DDoS

BattlEye RCon na serwerze i filtrowanie ataków przed nim, więc czyjaś uraza nie wyłączy mapy.

Rdzenie 5,0 GHz

Szybkie rdzenie w każdym planie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+ dla serwerów z wieloma misjami AI.

Przed pierwszym spawnem

Serwer DayZ Epoch: pięć rzeczy na start

Pięć spraw do załatwienia, zanim pierwszy gracz zespawnuje się na wybrzeżu.

  1. Wybierz jedną mapę i zostań przy niej

    Każda misja jest przypisana do jednej mapy i jej instancji w bazie. Zmiana mapy później oznacza nowy świat.

  2. Zmień każde domyślne hasło

    Zespół Epoch prosi właścicieli o zmianę hasła admina w configu mapy i hasła RCon w BEServer.cfg.

  3. PvP czy PvE

    Epoch 1.0.7 ma przełącznik PvE, który wyłącza obrażenia od graczy. Wybierz, zanim gracze zaczną budować, a nie po fakcie.

  4. Kopia przed każdym scaleniem

    Skrypty scala się z misją ręcznie. Najpierw zrób snapshot, żeby literówka kosztowała minuty, a nie cały sezon.

  5. Powiedz graczom, co zainstalować

    Podaj na Discordzie wersję Epocha i ewentualny dodatek z mapą, bo inaczej nowi gracze nie dołączą.

Odpowiedzi

Pytania o serwer DayZ Epoch

Krótkie odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów Epoch pytają nas najczęściej.

Na start

Jak szybko mój serwer DayZ Epoch będzie online?

Serwer instaluje się automatycznie po płatności, zwykle w ciągu 20 minut. Dane logowania przychodzą mailem i pojawiają się w strefie klienta.

Czego potrzebują gracze, żeby dołączyć?

Arma 2 i Arma 2: Operation Arrowhead (Steam sprzedaje je razem jako Combined Operations), plików klienta Epoch w tej samej wersji co serwer i ewentualnego dodatku z mapą, z której korzysta twoja misja.

Mojego serwera nie widać w launcherze. Co teraz?

Dodaj go ręcznie po IP serwera i porcie zapytań z panelu albo z maila powitalnego. W naszej bazie wiedzy jest krótki poradnik do DayZ Launchera (po angielsku).

Którą lokalizację wybrać?

Tę z najniższym pingiem dla większości graczy, z Polski zwykle Frankfurt. Puść test pingu na tej stronie z komputera, na którym grasz; każda lokalizacja kosztuje tyle samo.

Baza danych i konfiguracja

Dostanę bazę MySQL?

Tak. Epoch zapisuje świat w MySQL. Login znajdziesz pod przyciskiem Database Details, a phpMyAdmin zainstalujesz z Mod Managera, żeby przeglądać tabele albo robić ich kopie.

Jakie mapy mogę uruchomić?

Oficjalne pliki serwera Epoch zawierają 17 misji, od Chernarusa i Takistanu po Napf, Namalsk i Lingor. Mapy spoza Arma 2, Operation Arrowhead i klienta Epoch wymagają dodatku na każdym komputerze.

Mogę dodać skrypty i narzędzia admina?

Tak, przez menedżer plików albo SFTP. Większość dodatków do Epocha scala się z misją; przed scaleniem zrób kopię i trzymaj gdzieś oryginalne pliki.

Mogę wgrać istniejący serwer Epoch?

Tak. Wgraj pliki misji i configi przez SFTP, a zrzut bazy zaimportuj w phpMyAdmin. Najpierw sprawdź, czy zrzut pasuje do twojej wersji Epocha.

Rozgrywka i gracze

Ilu graczy zmieści serwer DayZ Epoch?

Nasze plany mają od 10 do 100 slotów, a formularz zamówienia sięga 120. Strona Operation Arrowhead od Bohemii na Steamie reklamuje bitwy wieloosobowe do 50 graczy.

Mogę postawić serwer PvE?

Tak. Epoch 1.0.7 dodał tryb PvE, który wyłącza obrażenia od graczy. Domyślnie jest wyłączony, a włączasz go w zmiennych konfiguracyjnych misji.

Czy DayZ Epoch to to samo co DayZ standalone?

Nie. Epoch to darmowy mod do Arma 2: Operation Arrowhead zbudowany na DayZ Mod. DayZ standalone to osobna gra Bohemii z własnym serwerem, który też hostujemy: Serwer DayZ.

Aktualizacje, plany i płatności

Czy DayZ Epoch wciąż dostaje aktualizacje?

Najnowsze wydanie to 1.0.7.1 z 25 maja 2023, a w oficjalnym repozytorium powstaje lista zmian 1.0.8. Sama Arma 2: Operation Arrowhead ostatnio dostała hotfix pod Windows 11 w grudniu 2021.

Dlaczego wszystkie plany mają tyle samo RAM-u?

Arma 2 jest 32-bitowa, a jej serwer przestaje korzystać z pamięci przy około 2 GB. Darmowy próg 5 GB obsługuje grę, MySQL i BattlEye. Większe progi są w formularzu zamówienia dla bardzo dużych baz danych.

Mogę później zmienić liczbę slotów?

Tak. Sloty, pamięć i procesor podniesiesz albo obniżysz w strefie klienta. Świat i baza danych zostają na serwerze.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer DayZ Epoch: kompletny poradnik

Ten poradnik jest dla osoby, której przypadło prowadzenie serwera Epoch dla swojej grupy: jak mod siedzi na Arma 2, do czego służy baza danych, jak wybrać mapę i jak przeprowadzić długi sezon, nie tracąc niczyjej bazy.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym jest DayZ Epoch i dlaczego wciąż ma serwery
  2. Arma 2, Operation Arrowhead i pliki Epoch
  3. Hive: jak Epoch korzysta z bazy danych
  4. Jak wybrać mapę dla serwera Epoch
  5. Budowanie baz, sejfy, traderzy i monety
  6. PvP, PvE, pogoda i charakter twojego świata
  7. Sloty, pamięć i wydajność serwera
  8. Bezpieczeństwo, restarty i kopie zapasowe
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer DayZ Epoch
  10. Słowniczek: serwer DayZ Epoch
  11. Serwer DayZ Epoch: pomoc i dalsze kroki

Czym jest DayZ Epoch i dlaczego wciąż ma serwery

DayZ Epoch to darmowy mod do Arma 2: Operation Arrowhead od Epoch Mod Team, oparty na wydaniu społecznościowym oryginalnego DayZ Mod. DayZ Mod kręcił się wokół szabrowania i przetrwania, a Epoch dołożył do tego trwałość: ścinasz kłody, robisz z nich deski, stawiasz ściany i bramy, zamykasz sprzęt w sejfach i kupujesz albo sprzedajesz w miastach traderów.

To właśnie ta trwałość sprawia, że ludzie wciąż stawiają serwery Epoch ponad dekadę po premierze Arma 2. Bazę warto budować tylko wtedy, gdy świat ją zapamięta, a świat zapamięta ją tylko wtedy, gdy serwer działa z bazą danych w tle. Epoch zapisuje postacie, pojazdy, schowki i elementy budowli w MySQL, więc każdy restart zaczyna dokładnie tam, gdzie skończył się poprzedni.

Własny serwer daje ci też zasady. Każdy publiczny serwer Epoch ma swoje ustawienia łupu, ceny u traderów i politykę rajdów. Na twoim to ty decydujesz, jak hojny jest łup, czy gracze w ogóle mogą sobie zadawać obrażenia i jak długo baza przetrwa bez utrzymania.

Arma 2, Operation Arrowhead i pliki Epoch

Serwer Epoch składa się z warstw. Na dole leży serwer dedykowany Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead to samodzielna gra, ale Epoch potrzebuje też zawartości oryginalnej Arma 2, którą wczytuje przez linię -mod obok folderu Expansion. Na to wchodzą dodatek serwera Epoch, rozszerzenie bazy danych i misja na jedną mapę.

  • Arma 2: Operation Arrowhead na aktualnym stabilnym buildzie. Zespół Epoch wymaga wersji 1.64.0.144629 lub nowszej na serwerze i u klienta i odradza buildy beta.
  • Zawartość Arma 2 wczytywana przez -mod, a nie kopiowana do folderu Expansion, co według zespołu sprawia problemy.
  • Pliki serwera Epoch: dodatek @DayZ_Epoch_Server, rozszerzenie bazy HiveExt z bibliotekami i filtry BattlEye.
  • Misja na wybraną mapę, z pasującym configiem mapy i ustawieniami startu.
  • MySQL: baza danych dla Hive z tabelami i zaplanowanymi zdarzeniami, które tworzą pliki SQL od Epoch.

Na naszych serwerach cały ten stos instalujemy za ciebie, a baza danych jest już utworzona i podłączona. Zostaje ci część, dzięki której serwer staje się twój: ustawienia misji, traderzy i zasady.

Hive: jak Epoch korzysta z bazy danych

Epoch nazywa swój system zapisu Hive. HiveExt.dll na serwerze rozmawia z bazą MySQL, która należy tylko do twojego serwera. Wersja 1.0.7.1 przyniosła nowy HiveExt.dll, który działa z MySQL 8.0.33 i nowszym, razem z potrzebnymi mu bibliotekami.

Wszystko, co trwałe, siedzi w tej bazie: postacie i ich sprzęt, pojazdy i ich kluczyki, sejfy, lockboxy, namioty i każdy postawiony element budowli. Poradnik instalacji Epoch dodaje do bazy także zestaw zalecanych zaplanowanych zdarzeń, dlatego zespół prosi o włączenie harmonogramu zdarzeń (event scheduler) w MySQL.

Gdzie co leży na serwerze Epoch
CoGdzieNa co uważać
Mapa, łup i zasady dla graczyPlik misji i jego zmienneRestart i ostrożne scalanie
Hasła admina i RConConfig mapy i BEServer.cfgZmień domyślne przed startem
Połączenie z baząHiveExt.iniWskazuje twoją bazę MySQL
Postacie, bazy, pojazdyTabele MySQLKopia bazy, nie tylko plików

W naszym panelu login do bazy kryje się pod przyciskiem Database Details. Zainstaluj phpMyAdmin z sekcji Tools w Mod Managerze, a przejrzysz tabele, wyeksportujesz zrzut przed dużą zmianą albo odblokujesz zablokowany pojazd bez zdalnego pulpitu.

Jak wybrać mapę dla serwera Epoch

Oficjalne pliki serwera mają 17 gotowych misji. Chernarus ma dwie, a reszta obejmuje Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Tavianę, Namalsk, Pantherę, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland i jego zimową wersję, Ruegen oraz Lingor.

Wybór mapy to przede wszystkim kwestia tego, co gracze muszą ściągnąć. Chernarus jest w Arma 2, a Takistan w Operation Arrowhead. Klient Epoch zawiera też Sauerland, Napf, FDF Podagorsk i Chernarus Winter. Każda inna mapa wymaga własnego dodatku, na serwerze i na komputerze każdego gracza, co dla serwera publicznego jest realną barierą.

Wybierz raz i zostań przy tym. Każda misja jest przypisana do swojej mapy i ma własny numer instancji, więc przejście z Napf na Chernarus oznacza nowy świat, a nie przeprowadzkę starego. Jeśli chcesz potestować mapy, zrób to, zanim otworzysz serwer dla graczy.

Budowanie baz, sejfy, traderzy i monety

Budowanie to miejsce, w którym Epoch ma najwięcej głębi. Kłody zamieniasz w deski, deski w ściany i podłogi, a metalowe części w bramy i drzwi z kodami. Wersja 1.0.7 dodała ponad 30 nowych elementów budowlanych, w tym most zwodzony, metalowe i drewniane bramy oraz szklane podłogi, a do tego płoty i bramy z DayZ Mod, które przyciągają się i ulepszają jak reszta.

Druga połowa to schowki. Sejfy i lockboxy trzymają sprzęt za kodem, a od 1.0.7 każda nieudana próba wpisania kodu wydłuża czas oczekiwania, co spowalnia rajderów zgadujących kody na ślepo. Stojaki na broń, szopy i sejfy można ulepszyć do wersji z większą liczbą miejsc.

Miasta traderów spinają całą ekonomię. Wersja 1.0.7 dodała globalny bank z monetami, więc pieniądze można przechowywać zamiast nosić, a Virtual Garage utrzymasz za monety. Bohaterowie i bandyci gubią nieśmiertelniki (dog tags), które u własnych traderów wymienisz na humanity, więc oba style gry mają za czym gonić.

PvP, PvE, pogoda i charakter twojego świata

Większość charakteru Epocha ustawiasz w zmiennych konfiguracyjnych misji. Od 1.0.7 tryb PvE może wyłączyć obrażenia od graczy dla grup, które chcą budowania i zombie bez zdrad, a domyślnie jest wyłączony.

To samo wydanie dodało śnieg, burze śnieżne, mgłę przy ziemi i widoczny oddech na mrozie, a do tego ciepłe ubrania i dreszcze, gdy graczowi robi się za zimno. Na zimowej mapie pogoda staje się powodem, żeby budować schronienia. Przyszło też ponad 100 nowych broni i ponad 200 modeli zombie, więc przed startem warto przejrzeć tabele łupu.

  1. Wybierz PvP albo PvE i ustaw to, zanim ktokolwiek zacznie budować.
  2. Dopasuj poziom łupu i zombie do wielkości grupy.
  3. Zdecyduj, czy pogoda i zimno mają grać jakąś rolę.
  4. Spisz zasady rajdów i baz i opublikuj je tam, gdzie gracze je zobaczą.

Sloty, pamięć i wydajność serwera

Arma 2 to silnik 32-bitowy, a wiki społeczności Bohemii podaje 2047 MB jako twardy limit ustawienia -maxMem. W praktyce proces serwera Epoch nie użyje wiele więcej niż 2 GB, bez względu na to, ile pamięci ma maszyna. Wszystkie nasze plany mają darmowy próg 5 GB, który z zapasem obsługuje ten proces, bazę MySQL i BattlEye.

Z liczbą graczy zmienia się za to obciążenie procesora: więcej graczy to więcej zombie, pojazdów i łupu symulowanych naraz. Każdy plan działa na rdzeniach 5,0 GHz, a w formularzu zamówienia są szybsze opcje dla serwerów z wieloma misjami AI.

Najważniejszym wyborem są sloty. Mapa klanu spokojnie działa na 10 albo 20 slotach; serwer publiczny może dorównać bitwom na 50 graczy, które Bohemia reklamuje dla Operation Arrowhead, albo pójść dalej. Sloty zmienisz później w strefie klienta, nie ruszając świata.

Bezpieczeństwo, restarty i kopie zapasowe

Rady zespołu Epoch w sprawie bezpieczeństwa są krótkie i warto ich słuchać. Zmień hasło admina w configu mapy i hasło RCon w BEServer.cfg, trzymaj config serwera i folder profilu poza folderem gry i używaj filtrów BattlEye dołączonych do twojej wersji.

Zaplanuj codzienny restart na spokojną godzinę i zapowiadaj go pluginem Server Messages, żeby nikt nie był w połowie budowy, gdy serwer się wyłączy. Wiadomości serwera działają według czasu serwera, więc zanim je ustawisz, sprawdź zegar w Server Details.

Rób kopie dwóch rzeczy: plików i bazy danych. Kopia w panelu obejmuje misję, configi i dodatki, a eksport z phpMyAdmin obejmuje postacie i bazy. Rób obie przed każdą aktualizacją albo scaleniem skryptu i trzymaj przynajmniej jedną kopię sprzed startu sezonu.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer DayZ Epoch

Serwer Epoch jest tak dobry jak wszystko, co otacza samą grę.

  1. Prawdziwa baza MySQLSprawdź, czy baza danych przychodzi razem z serwerem i czy dostaniesz się do niej przez phpMyAdmin albo zrzut.
  2. Wersja EpochaZapytaj, które wydanie jest zainstalowane. 1.0.7.1 wymaga nowszego HiveExt.dll i MySQL 8.0.33 lub nowszego.
  3. Dostęp do plikówSkrypty będziesz scalać z misją, więc menedżer plików w przeglądarce i SFTP liczą się tu bardziej niż w większości gier.
  4. Kopie, które przywróciszSzukaj snapshotów plików na żądanie i możliwości samodzielnego eksportu bazy danych.
  5. Taktowanie procesoraZombie, misje AI i dziesiątki graczy działają na serwerze. Porównuj szybkość procesora, a nie tylko cenę slotu.
  6. Ochrona DDoSPubliczne serwery DayZ przyciągają ataki. Filtrowanie powinno być w standardzie.
  7. Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną z cenami za 3, 6 i 12 miesięcy i sprawdź, czy nie ma opłat startowych.

Słowniczek: serwer DayZ Epoch

Hive
System, który zapisuje postacie, pojazdy i budowle. W Epochu to lokalna baza MySQL.
HiveExt.dll
Rozszerzenie serwera, które łączy Arma 2 z bazą danych Epoch.
Misja (PBO)
Spakowany plik, który definiuje mapę, łup, traderów i skrypty twojego serwera.
dayz_server.pbo
Dodatek Epoch po stronie serwera. Przy aktualizacji trzymaj go w zgodzie z misją.
Plot pole
Obiekt, który zajmuje teren pod bazę gracza i nadaje uprawnienia do budowania.
Humanity
Wynik bohatera i bandyty w Epochu. Zmienia się zależnie od tego, jak gracz traktuje innych.
BattlEye
Anty-cheat działający na serwerach Arma 2, który daje też zdalną administrację (RCon).
Combined Operations
Arma 2 plus Arma 2: Operation Arrowhead, para gier, której potrzebuje każdy gracz Epocha.

Serwer DayZ Epoch: pomoc i dalsze kroki

Oficjalne strony i nasze własne poradniki do prowadzenia serwera. Wszystkie są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie oficjalnego repozytorium Epoch Mod Team na GitHubie (notatki do wydań, listy zmian i poradnik instalacji serwera), strony Arma 2: Operation Arrowhead od Bohemia Interactive na Steamie i wiki jej społeczności, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i funkcję panelu sprawdziliśmy z formularzem zamówienia i bazą wiedzy na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.