Serwer Arma 3 Breaking Point: zamaskowani żołnierze z karabinami przechodzą przez zarośnięty, słoneczny ogród w wiosce obok białego muru

Frakcje, Haveny i zombie na twoim własnym serwerze

Serwer Arma 3 Breaking Point

Breaking Point zrobił z Arma 3 wojnę frakcji wśród nieumarłych, a jego oficjalne serwery zamknięto w 2017. Mod żyje dalej, bo społeczności hostują go same: strona w Workshopie mówi wprost, że nie odpalisz go lokalnie ani po LAN-ie i potrzebujesz prawdziwego serwera. U nas dostajesz taki serwer, z mapą, lootem i zasadami, jakich chce twoja ekipa.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Ilu ocalałych?

Serwer Arma 3 Breaking Point: plany i ceny

Breaking Point trzyma naraz przy życiu zombie, loot, pojazdy i Haveny każdej frakcji, więc pamięć rośnie z planem. Najmniejszy plan korzysta z darmowego progu 5 GB, a każdy większy idzie o stopień wyżej. Formularz zamówienia sprzedaje sloty od 10 do 120 co dziesięć, a pięć planów poniżej wystarcza większości społeczności survivalowych.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Survival tylko dla znajomychNajtańszy start

    • Test mapy i tabeli lootu
    • Mała ekipa i jej Haven
    • Darmowy próg 5 GB
    43,99 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    8 GB RAM

    Dwie albo trzy frakcje na jednej mapieNajpopularniejszy

    • Rywalizacja bez tłoku
    • Miejsce na polowania na helicrashe
    • 8 GB pamięci
    67,24 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    12 GB RAM

    Tętniący życiem serwer społeczności

    • Kilka klanów z własnymi bazami
    • Więcej zombie w grze naraz
    • 12 GB pamięci
    113,81 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 40graczy
    16 GB RAM

    Duże mapy, jak Altis czy Tanoa

    • Pełne wojny frakcji
    • Mnóstwo trwałych pojazdów
    • 16 GB pamięci
    160,39 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Arma 3 Breaking Point kosztuje od 43,99 zł/mies., z od 10 do 60 slotów w planach poniżej (do 120 w formularzu zamówienia) i od 5 GB do 20 GB RAM zależnie od planu. Każdy serwer to serwer dedykowany Arma 3 z modem Breaking Point na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 60 slotówDo 120 w formularzu zamówienia
  • Od 5 GB do 20 GB RAMPamięć rośnie razem z planem
  • 9 lokalizacjiWszędzie ta sama cena
  • Trwały światPostacie, Haveny i pojazdy zapisane w MySQL
  • Kilka mapThirsk, Tanoa, Altis, New Haven i inne
  • Pełny dostęp do plikówMisje, konfiguracje i klucze przez SFTP
  • Kopie poza serweremOstatnie 7 dni, przywracane z panelu
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Twoja serwerownia

Serwer Arma 3 Breaking Point w panelu sterowania

Serwer Breaking Point to plik misji, folder moda, konfiguracja serwera i baza danych, które działają razem. Panel daje ci start, stop, pliki, logi i kopie w jednej karcie przeglądarki.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zdjęciu z serwerem Windrose. Serwery Arma 3 Breaking Point mają ten sam panel i to samo menu.

File Manager i SFTP

Zmieniasz misję w konfiguracji serwera, edytujesz BreakingPointExt.ini albo wgrywasz mody map bez pulpitu zdalnego.

Web Console

Obserwujesz start serwera i szukasz linii o połączeniu z bazą danych, zanim kogokolwiek zaprosisz.

Restarty z harmonogramu

Serwery survivalowe chodzą lepiej z regularnymi restartami. Ustaw je na stałe godziny i daj znać graczom, kiedy wypadają.

Backup Manager

Zrób snapshot plików przed aktualizacją moda albo zmianą mapy, żeby nieudany update kosztował minuty, a nie cały sezon.

Podgląd logów

Czytasz log serwera, gdy misja nie chce się wczytać albo brakuje klucza, bez grzebania po folderach.

Sub users

Zaufany admin dostaje login tylko z potrzebnymi uprawnieniami, zamiast korzystać z twojego konta.

Wciąż żywy w 2026

Serwer Arma 3 Breaking Point w 2026: serwery społeczności i wersja 0.41

Prace nad wersją Breaking Point do Arma 3 ruszyły w sierpniu 2013. Oficjalne serwery zamknięto w 2017 i od tamtej pory w moda gra się na serwerach, które hostują same społeczności. Na stronie w Steam Workshop wciąż od czasu do czasu pojawiają się aktualizacje.

Premiera Arma 312 września 2013Zamknięcie oficjalnych serwerów2017Ostatnia aktualizacja w Workshopie18 lutego 2026

01

Wersja 0.41

Changelog z 10 marca 2024 przyniósł wersję 0.41 z poprawkami błędów, pracą nad roślinnością na New Haven, większą liczbą zombie i lepszym spawnem zwierząt, a Chernarus przeniósł do osobnego wpisu w Workshopie.

02

Wciąż utrzymywany

Wpis w Workshopie był ostatnio aktualizowany 18 lutego 2026, z pozycją w changelogu o tytule 0.41 revert. Przeczytaj changelog, zanim zaktualizujesz serwer na żywo.

03

Mapy osobno

Chernarus, Esseker i Tembelan mają teraz własne strony w Workshopie. Żeby hostować na jednej z nich, załaduj mod tej mapy obok Breaking Point i ustaw pasującą misję.

04

Otwarte źródło

Mod i jego rozszerzenie bazy danych są na GitHubie na licencji Arma Public Share Alike, razem z krokami konfiguracji, według których działają właściciele serwerów.

Mapy i mody

Serwer Arma 3 Breaking Point: mapy i mody

Breaking Point sam jest modem, więc pytanie brzmi, jaką mapę odpala twój serwer i co ładujesz obok. Gracze pobierają te same mody ze Steam Workshop, żeby wejść.

Mapy

Mapy w modzie

Lista misji moda obejmuje Altis, Stratis, Thirsk, Thirsk Winter, Tanoa i New Haven. Wybierz jedną w konfiguracji serwera i zrestartuj.

Osobne mody map

Chernarus, Esseker i Tembelan to osobne pozycje w Workshopie. Mod mapy ładujesz razem z Breaking Point na serwerze i w launcherze każdego gracza.

Mapy społeczności

Aktualizacja z 2022 dodała misje na Tembelan Island i Laghisola, dwa tereny od społeczności, które możesz hostować.

Mody i gracze

Te same mody dla wszystkich

Gracze wchodzą z tymi samymi pozycjami z Workshopu co serwer. Wrzuć listę modów na Discorda, żeby ludzie zasubskrybowali je przed pierwszą wizytą.

Klucze podpisów

Klucz każdego moda kopiujesz do folderu keys serwera, żeby wchodzili tylko gracze z właściwymi plikami.

Gracze na PC

Arma 3 jest w sprzedaży na Steamie na Windows i macOS. Gracze łączą się z launchera Arma 3 z tymi samymi modami co serwer.

WindowsmacOS

Pamięć na plan

Serwer Arma 3 Breaking Point: RAM plan po planie

Zużycie pamięci na survivalowym serwerze Arma 3 rośnie z liczbą graczy, zombie sterowanych przez AI, przechowywanych przedmiotów i pojazdów, które serwer śledzi. Dlatego plany idą od darmowego progu 5 GB aż do 20 GB. Najwięcej na większych progach zyskują tłoczne mapy z wieloma Havenami.

  • Znajomi testujący mapę

    Plan: 10 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Dlaczego: Starczy na małą ekipę, jedną mapę i połączenie z bazą.

  • Kilka frakcji

    Plan: 20 Slots
    Pamięć: 8 GB

    Dlaczego: Miejsce na więcej zombie i lootu w grze.

  • Serwer społeczności

    Plan: 30 Slots
    Pamięć: 12 GB

    Dlaczego: Dużo Havenów, skrytek i pojazdów zapisywanych i wczytywanych.

  • Wojny frakcji na dużej mapie

    Plan: 40 Slots
    Pamięć: 16 GB

    Dlaczego: Altis i Tanoa rozrzucają graczy i AI po wielkim terenie.

  • Pełny serwer publiczny

    Plan: 60 Slots
    Pamięć: 20 GB

    Dlaczego: Zapas na eventy, helicrashe i tłoczne wieczory.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Później przejdziesz na inny próg w strefie klienta, a serwer zachowa swoje pliki.

Niski ping, czyste strzały

Serwer Arma 3 Breaking Point: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii. Wymiany ognia w Arma 3 nagradzają niski ping, więc puść test z komputera, na którym grasz, i wybierz lokalizację najlepszą dla większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Arma 3 Breaking Point z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Arma 3 Breaking Point

Bez opłaty startowej i bez dodatków na siłę. Każdy plan ma to, co poniżej, tak jak dziś pokazuje to formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Arma 3 z modem Breaking Point
  • SlotyOd 10 do 60 w tych planach, od 10 do 120 w formularzu zamówienia
  • PamięćOd 5 GB do 20 GB zależnie od planu, z progami do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe z 7500 MB/s, z opcją 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w tej samej cenie
  • Dostęp do plikówFile Manager i SFTP do misji, konfiguracji, kluczy i modów map
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, przywracane z panelu
  • OchronaFiltrowanie DDoS przed każdym serwerem
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy hostującej serwery gier od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan to serwer dedykowany Arma 3 ustawiony pod Breaking Point, dyski NVMe, ochrona DDoS i kopie poza serwerem. Większe progi pamięci, szybsze CPU i dodatkowy dysk znajdziesz w formularzu zamówienia. W formularzu są też rozmiary 50 oraz od 70 do 120 slotów. Cena jest identyczna we wszystkich 9 lokalizacjach, a z Polski zwykle najbliżej jest Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla ocalałych

Serwer Arma 3 Breaking Point: funkcje

Co się liczy, gdy serwer jest już twój.

Twoja mapa, twój sezon

Thirsk na bliskie starcia, Tanoa na rajdy w dżungli albo Altis na długie przejazdy, i zmiana, gdy społeczność chce czegoś nowego.

Postęp, który zostaje

Punkty, pozycja we frakcji, Haveny i skrytki są w bazie danych, więc restart nikomu nie kasuje pracy.

Zasady ustalasz ty

Godziny restartów, ustawienia misji i zasady dla adminów to twoja decyzja, nie serwera publicznego.

Snapshoty przed aktualizacjami

Kopia przed aktualizacją moda albo zmianą mapy i powrót w kilku kliknięciach, jeśli coś się wysypie.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany przed serwerem, więc rajd kończy się strzelaniną, a nie timeoutem.

Rdzenie 5,0 GHz

Szybki rdzeń trzyma zombie, AI i pojazdy w ryzach, gdy serwer jest pełny.

Przed pierwszą nocą

Serwer Arma 3 Breaking Point: zanim zamówisz

Cztery rzeczy, które warto wiedzieć przed pierwszą nocą.

  1. Potrzebna jest baza danych

    Breaking Point zapisuje świat w MySQL przez rozszerzenie Hive, a serwer startuje poprawnie dopiero wtedy, gdy to połączenie działa. Przy zamówieniu poproś nasze wsparcie o potwierdzenie konfiguracji bazy dla twojego serwera.

  2. Każdy potrzebuje moda

    Gracze subskrybują Breaking Point w Steam Workshop, a do tego mod mapy, jeśli odpalasz Chernarus, Esseker albo Tembelan. Udostępnij listę przed nocą otwarcia.

  3. Najpierw wybierz mapę

    Misja decyduje o mapie i jej lootach. Zmiana mapy później zwykle oznacza świeży świat, więc wybierajcie razem ze społecznością.

  4. Śledź changelog

    Aktualizacje są rzadkie i bywają cofane, co widać po wpisie z lutego 2026. Przed każdą aktualizacją moda zrób kopię.

Odpowiedzi

Serwer Arma 3 Breaking Point: pytania i odpowiedzi

Krótkie odpowiedzi na to, o co właściciele serwerów Breaking Point pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Da się jeszcze grać w Breaking Point w 2026?

Tak, na serwerach społeczności. Oficjalne serwery zamknięto w 2017, a strona w Workshopie mówi, że w moda nadal da się grać na serwerach hostowanych przez społeczności. Nie da się go hostować lokalnie ani po LAN-ie.

Jak szybko serwer jest gotowy?

Tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a login do panelu przychodzi mailem. Zanim zaprosisz graczy, sprawdź, czy konsola pokazuje udane połączenie z bazą danych.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie ze swojego komputera i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mapy i mody

Jakie mapy może odpalić serwer Breaking Point?

Misje moda obejmują Altis, Stratis, Thirsk, Thirsk Winter, Tanoa i New Haven. Chernarus, Esseker i Tembelan potrzebują własnego moda mapy z Workshopu załadowanego obok Breaking Point.

Czego potrzebują gracze, żeby wejść?

Arma 3 na Steamie, mod Breaking Point z Workshopu i każdy mod mapy, którego używa twój serwer. Z tymi samymi plikami i kluczami co serwer wchodzą z launchera.

Mogę dodać inne mody?

Dodatkowe mody załadujesz w linii startowej, ale każdy musi działać z Breaking Point i każdy gracz też musi go mieć. Najpierw przetestuj na kopii.

Baza danych i aktualizacje

Po co Breaking Point potrzebuje MySQL?

Rozszerzenie Hive moda zapisuje postacie, punkty, Haveny, skrytki i pojazdy w bazie MySQL. README na GitHubie opisuje import schematu SQL i wpisanie danych bazy w BreakingPointExt.ini.

Czy mod jest jeszcze aktualizowany?

Od czasu do czasu. Wersja 0.41 wyszła w marcu 2024, a wpis w Workshopie był ostatnio aktualizowany 18 lutego 2026. Przeczytaj changelog, zanim zaktualizujesz działający serwer.

Czy aktualizacja moda wyczyści mój świat?

Sama z siebie nie, bo świat siedzi w bazie danych. Zmiana mapy albo schematu już może, więc najpierw zrób kopię plików i danych.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Breaking Point?

Najtańszy jest plan na 10 slotów, 43,99 zł miesięcznie. Większe plany dodają sloty i pamięć, a cena jest taka sama w każdej lokalizacji.

Czemu RAM rośnie z planem?

Więcej graczy to więcej zombie, lootu, Havenów i pojazdów w pamięci. Najmniejszy plan ma darmowy próg 5 GB, a każdy kolejny dokłada trochę więcej.

Jest jakaś umowa?

Nie. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu i zrezygnujesz w każdej chwili. W formularzu zamówienia są też okresy 3, 6 i 12 miesięcy.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Arma 3 Breaking Point: kompletny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera Breaking Point dzisiaj: czym jest mod, czemu zależy od hostingu społeczności, z jakich części składa się działający serwer, jak wybrać mapę i liczbę slotów, jak dbać o bazę danych i jak trzymać graczy w temacie. Napisany dla osoby, która skończy z prawami admina.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co Breaking Point dodaje do Arma 3
  2. Czemu Breaking Point zależy od serwerów społeczności
  3. Z czego składa się działający serwer Breaking Point
  4. Jak wybrać mapę na serwer
  5. Sloty, pamięć i restarty
  6. Jak dbać o bazę danych
  7. Admini, zasady i utrzymanie graczy
  8. Przenosiny od innego hostingu
  9. Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Arma 3 Breaking Point
  10. Słowniczek serwera Breaking Point
  11. Serwer Arma 3 Breaking Point: pomoc i kolejne kroki

Co Breaking Point dodaje do Arma 3

Breaking Point to pełna przebudowa Arma 3 w stronę survivalu, osadzona w zniszczonym wojną świecie po apokalipsie zombie. Wiele modów survivalowych zostawia graczy samym sobie, a Breaking Point buduje grę wokół frakcji. Każda frakcja ma własne atuty i wady, jedne dogadują się ze sobą, inne nie, a system punktów i poziomów nagradza pomaganie sojusznikom i karze zdradę przyjaznych frakcji.

Na to nakładają się systemy, jakich oczekują fani survivalu, każdy z własnym twistem. Bazy nazywają się Havenami: budujesz je, zaopatrujesz w paliwo i zapasy i możesz je rajdować. Skrytki z lootem buduje się i chowa w świecie. Zombie raczej się wloką, niż sprintują, i reagują na to, co widzą i słyszą. Leczenie obejmuje krwawienie i operacje, oswojony pies tropi zwierzęta i ostrzega przed innymi graczami, a pojazdy zostają w świecie i naprawisz je skrzynką z narzędziami.

  • Frakcje: kilka grywalnych frakcji z własnymi atutami, wadami i relacjami.
  • Haveny: system budowy do stawiania, zabezpieczania i rajdowania baz.
  • Wydarzenia w świecie: rozbite helikoptery, zrzuty zaopatrzenia i superskrzynie z najlepszym lootem.
  • Survival: polowanie, patroszenie i pieczenie zwierząt, gotowanie wody i własny system medyczny.

Czemu Breaking Point zależy od serwerów społeczności

Kiedyś Breaking Point miał sieć oficjalnych serwerów. Zamknięto je w 2017, a strona moda w Workshopie mówi jasno, co to dziś znaczy: w grę nadal zagrasz na serwerach hostowanych przez społeczności, ale nie da się jej hostować lokalnie ani po LAN-ie, bo do działania potrzebuje serwera. Serwer dedykowany to jedyne wejście.

To wpływa na to, jak wygląda dobry serwer Breaking Point. Gracze wybierają społeczność, a nie tylko mapę, więc dostępność, rozsądne godziny restartów i admini, którzy odpowiadają na pytania, ważą tyle samo co tabele lootu. Ludzie wracają na serwer, który zawsze działa i zawsze ma tę samą wersję moda.

Z czego składa się działający serwer Breaking Point

README moda na GitHubie wymienia, co ustawia właściciel serwera, i dobrze znać te elementy, nawet jeśli instalacją zajmujemy się my. Jest serwer dedykowany Arma 3, mod Breaking Point i jego pliki serwera, misja, która wybiera mapę, oraz baza MySQL, którą czyta i zapisuje rozszerzenie Hive.

  1. Serwer dedykowany Arma 3 z załadowanymi modami Breaking Point dla klienta i serwera.
  2. Pakiety Visual C++ 2015 redistributable, o które README prosi na serwerach z Windows.
  3. Baza MySQL z zaimportowanym schematem SQL moda.
  4. Dane bazy wpisane w BreakingPointExt.ini.
  5. Misja wybranej mapy ustawiona w konfiguracji serwera.
  6. Start i linia w konsoli potwierdzająca połączenie z bazą gry.

Jak wybrać mapę na serwer

Mapa ustala tempo serwera Breaking Point bardziej niż jakiekolwiek inne ustawienie. Zwarty teren szybko doprowadza do kontaktu frakcji, a duży daje samotnym graczom miejsce na ukrycie się i sprawia, że pojazdy są na wagę złota. Własna lista misji moda i osobne mapy z Workshopu dają spory wybór.

Mapy Breaking Point i sposób ich ładowania
MapaJak się ładujeDobra na
Thirsk i Thirsk WinterMisja w modzieCiasne, szybkie starcia frakcji
New HavenMisja w modzieWłasne miasto moda, niedawno zoptymalizowane
Altis i StratisMisja w modzieDługie przejazdy na Altis, szybka wyspa na Stratis
TanoaMisja w modzieRajdy w dżungli i łodzie
Chernarus, Esseker, TembelanOsobny mod mapy z Workshopu plus misjaKlasyczny teren survivalowy

Zdecyduj przed startem. Świat Breaking Point jest przypisany do swojej mapy, więc późniejsza zmiana zwykle oznacza start od zera, a społeczności rzadko wybaczają niespodziewany wipe.

Sloty, pamięć i restarty

Dobierz serwer pod najbardziej tłoczny wieczór. Ekipie znajomych wystarczy 10 slotów, trzy albo cztery frakcje chcą 20 lub 30, a duży serwer publiczny na Altis czy Tanoa to miejsce na 40 i 60 slotów. Każdy dodatkowy gracz to zombie wokół niego i przedmioty do śledzenia, dlatego pamięć rośnie z każdym planem.

Regularne restarty utrzymują w zdrowiu każdy survivalowy serwer Arma 3. Zaplanuj je w panelu na stałe godziny, ogłoś w grze i na Discordzie, a gracze będą planować rajdy pod nie, zamiast tracić sprzęt przez niespodziewane wyłączenie. Jeśli serwer wyrośnie ze swojego planu, podnieś go w strefie klienta, a pliki zostaną na miejscu.

Jak dbać o bazę danych

Baza danych to pamięć serwera. Postacie, punkty, pozycja we frakcji, Haveny, skrytki i pojazdy siedzą właśnie tam, więc należy jej się ta sama troska co plikom. Przed każdą aktualizacją i przed każdą ręczną zmianą w tabelach zrób kopię plików i danych.

Jeśli serwer startuje, ale gracze tracą postęp, albo konsola nigdy nie pokazuje linii o połączeniu z bazą, przyczyną są zwykle ustawienia w BreakingPointExt.ini albo schemat, który nie pasuje do wersji moda. Nasze wsparcie pomoże ci sprawdzić jedno i drugie.

Admini, zasady i utrzymanie graczy

Breaking Point stoi na wyborach z konsekwencjami: zdradzisz przyjazną frakcję i tracisz postęp. To działa tylko wtedy, gdy zasady wokół są jasne. Spisz, co uchodzi za uczciwy rajd, jak długo Haveny są chronione i co czeka graczy, którzy wykorzystują bugi, a potem przypnij to tam, gdzie każdy to zobaczy.

Prawa admina dawaj jak najmniejszej liczbie osób i korzystaj z loginów sub user w panelu, zamiast dzielić się swoim kontem. Prowadź własny changelog aktualizacji moda i restartów, żeby stali gracze zawsze wiedzieli, jakiej wersji potrzebują, żeby wejść.

Przenosiny od innego hostingu

Zabierz od starego hostingu misję, konfigurację serwera, swoje klucze i zrzut bazy danych. Wgraj pliki przez SFTP, poproś nasze wsparcie o import danych i uruchom serwer, gdy dane bazy są już wpisane. Gracze zachowują postęp, o ile wersja moda się zgadza.

Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Arma 3 Breaking Point

Mod survivalowy z bazą danych ma więcej ruchomych części niż zwykły serwer Arma 3. Sprawdź te punkty, zanim spojrzysz na cenę z nagłówka.

  1. Baza danych w zestawieBreaking Point potrzebuje MySQL. Zapytaj, jak dostarczana jest baza i czy zrobisz jej kopię sam.
  2. Pełny dostęp do plikówMisje, konfiguracje, klucze i mody map wymagają edycji, więc SFTP to podstawa.
  3. Pamięć na planSprawdź, ile RAM-u naprawdę ma każdy rozmiar, a nie tylko liczbę slotów.
  4. Lokalizacja blisko graczyNajpierw zrób test pingu. Wymiany ognia w Arma 3 karzą za lagi.
  5. Kopie pod twoją kontroląSzukaj snapshotów, które przywrócisz sam przed ryzykowną aktualizacją.
  6. Warunki płatnościPorównaj okres miesięczny i dłuższe, i sprawdź opłaty startowe i minimalne okresy.

Słowniczek serwera Breaking Point

Haven
Baza gracza zbudowana systemem budowy moda, do trzymania zapasów i obrony przed rajdami.
Frakcja
Grywalna grupa z własnymi atutami, wadami i relacjami z innymi frakcjami.
Hive
Rozszerzenie, które łączy serwer Arma 3 z bazą MySQL, w której zapisany jest świat.
BreakingPointExt.ini
Plik ustawień z danymi połączenia z bazą.
Misja
Plik, na który wskazuje konfiguracja serwera; wybiera mapę i zasady gry.
Skrytka z lootem
Ukryty schowek, który gracz buduje w świecie, żeby szybko się uzbroić.
Helicrash
Wydarzenie w świecie, które zostawia gdzieś na mapie rozbity helikopter z cennym lootem.
Folder keys
Miejsce, gdzie serwer trzyma klucze podpisów modów, żeby wchodzili tylko gracze z pasującymi plikami.

Serwer Arma 3 Breaking Point: pomoc i kolejne kroki

Przydatne strony do konfiguracji i prowadzenia serwera.