Hosting server Assetto Corsa EVO: una Mazda RX-7 blu insegue una Mazda MX-5 bianca in curva davanti alle tribune

La tua griglia, le tue regole di gara

Hosting server Assetto Corsa EVO

Hosting server Assetto Corsa EVO per leghe, club e gruppi di amici che vogliono una griglia tutta loro: la tua lista di auto, la tua pista, la tua finestra per il pit stop, su un server che c’è a ogni serata di gara senza che nessuno lasci un PC acceso.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la griglia

Hosting server Assetto Corsa EVO: piani e prezzi

Scegli un piano in base alla griglia. I due piani più piccoli usano il taglio gratuito da 5 GB, le due griglie più grandi salgono a 8 GB, e ogni piano ha lo stesso hardware e le stesse location. Pagando 3, 6 o 12 mesi il costo mensile si abbassa.

  1. 8giocatori
    5 GB RAM

    Una serata di club con gli amiciPrezzo più basso

    • Prove, qualifiche e gara
    • 5 GB di RAM compresi
    • Il prezzo mensile più basso
    6,02 €/meseSenza vincoli
  2. 16giocatori
    5 GB RAM

    Una griglia di lega completa, oggiIdeale per le leghe

    • Pari ai server da 16 piloti della 0.3
    • Lo stesso taglio gratuito da 5 GB
    • La nostra scelta per quasi tutte le leghe
    9,65 €/meseSenza vincoli
  3. 24giocatori
    8 GB RAM

    Pronto per griglie più grandiVerifica il limite*

    • 8 GB per un server più affollato
    • Margine mentre Kunos alza le griglie
    • Ottimo per le lobby aperte
    14,95 €/meseSenza vincoli
  4. 32giocatori
    8 GB RAM

    Il piano EVO più grande di questa paginaVerifica il limite*

    • Per piste lunghe ed eventi endurance
    • 8 GB di memoria
    • Fino a 64 slot al checkout
    16,77 €/meseSenza vincoli

* Kunos ha lanciato le gare online con la 0.3 con un massimo di 16 piloti per server, e ha detto che gli slot saliranno fino alla capienza delle piste. Controlla il limite della build attuale del server prima di pianificare una griglia oltre i 16.

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Assetto Corsa EVO da 6,02 €/mese, con da 8 a 32 slot piloti e da 5 GB a 8 GB di RAM a seconda del piano. I server fanno girare il dedicated server ufficiale di Kunos su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia, e si attivano da soli pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 8 a 32 slot pilotiKunos sta alzando le griglie durante l’Early Access
  • Da 5 GB a 8 GB di RAMPiù memoria sulle griglie più grandi
  • 9 locationStesso prezzo tra UK, UE, USA e Australia
  • Dedicated server ufficialeL’eseguibile di Kunos, uscito con la 0.6
  • Steam UpdateServer sempre sulla stessa build dei piloti
  • Backup esterni7 giorni di copie, ripristino dal pannello
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoGestiamo server di gioco dal 2004

Direzione gara

Il pannello di controllo del tuo hosting server Assetto Corsa EVO

Il dedicated server di Kunos si imposta con una configurazione del launcher, e l’Early Access porta update frequenti. Il pannello copre entrambe le cose: modifichi il setup nel browser e aggiorni il server con un clic.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Assetto Corsa EVO usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

File Manager e SFTP

Modifichi la configurazione del server, fissi lista di auto e pista e carichi i contenuti delle auto della community per una griglia moddata.

Steam Update

Il server di EVO non è compatibile in avanti, quindi quando il gioco si aggiorna va aggiornato anche il server. Un clic e scarichi la build nuova.

Avvio, stop e riavvio

Cambi pista o lista di auto tra un evento e l’altro e rimetti in piedi il server in pochi secondi.

Log Viewer

Vedi i piloti collegarsi e scopri l’auto che il server ha rifiutato per una versione diversa.

Sub user

Dai ai commissari della lega un login del pannello tutto loro, così riavviano o cambiano l’evento senza la tua password.

Riavvii automatici

Programmi un riavvio prima della serata di gara, così ogni evento parte su un server fresco.

Early Access, un passo alla volta

Hosting server Assetto Corsa EVO in Early Access: a che punto sono le gare online

Assetto Corsa EVO è entrato in Early Access su Steam il 16 gennaio 2025, e KUNOS Simulazioni sta aggiungendo il multiplayer un pezzo alla volta. Le gare online sono arrivate con la 0.3, i dedicated server da ospitare in proprio con la 0.6, le auto della community online con la 0.8 e i pit stop obbligatori con la 0.9. Kunos dice che la 0.9 non è l’ultima release dell’Early Access, e la prima versione dell’Eifel Free Roam è attesa con l’update 0.10.

Early Access16 gennaio 2025Attuale0.9.1 · 1° settembre 2026Prossima0.10 con l’Eifel Free Roam

01

0.3: primo passo nel multiplayer

A settembre 2025 sono arrivate le gare online, all’inizio con server fino a 16 piloti per gara. Kunos ha detto che gli slot sarebbero saliti fino alla capienza delle piste una volta garantita la stabilità delle sessioni.

02

0.6: il tuo server

Ad aprile 2026 Kunos ha pubblicato l’eseguibile del dedicated server tramite Steam Tools, così i giocatori possono ospitare server propri con le opzioni di configurazione essenziali.

03

0.8: auto della community online

Il launcher del server ora accetta contenuti di auto moddate e controlla ogni auto con un livello di verifica SHA, rifiutando auto modificate o versioni sbagliate delle mod prima che arrivino in griglia.

04

0.9: strategia ai box

Sono arrivati i pit stop obbligatori per le gare online a tempo oltre i 20 minuti, con la finestra scelta dall’admin del server. Il 1° settembre 2026 è seguita la 0.9.1.

Setup di gara

Setup di gara e auto della community per l’hosting server Assetto Corsa EVO

Kunos descrive il server da ospitare in proprio come dotato delle funzioni di configurazione essenziali, e ogni update ne ha aggiunte altre. Ecco i pezzi che contano oggi per un server di lega o di club.

Setup di gara

Scelta di auto e pista

Il server decide quali auto sono ammesse, fino alla versione e alla configurazione estetica, e su quale pista e layout si corre.

Pit stop obbligatori

Per le gare a tempo oltre i 20 minuti l’admin può rendere obbligatorio un pit stop e fissarne la finestra. I piloti pianificano sosta, gomme, pressioni e carburante dall’MFD.

Auto della community

Dalla 0.8 un server può far correre auto create con il car editor di EVO. Ogni pilota ha bisogno della stessa versione, e il controllo SHA del server respinge tutto ciò che non combacia.

Regole e piloti

Comandi admin

Gli admin possono mandare comandi al server durante una sessione, e la 0.8 ha aggiunto il riscontro di quei comandi nella chat del server e del multiplayer.

Limiti della pista

La 0.5 ha introdotto il rilevamento dei tagli basato sul guadagno: chi guadagna tempo fuori pista ha 500 metri per restituirlo prima della penalità.

Giocatori Steam su PC

Durante l’Early Access Assetto Corsa EVO è un gioco per Windows su Steam. Il tuo server è per i piloti PC di quella versione.

Steam (Windows)

Memoria per ogni griglia

RAM per l’hosting server Assetto Corsa EVO: quanta te ne serve

Kunos non pubblica un dato sulla memoria del dedicated server, e durante l’Early Access i requisiti si muovono ancora. Abbiniamo il taglio gratuito da 5 GB a 8 e 16 slot e 8 GB a 24 e 32, così resta margine per griglie più grandi e auto della community. Se un update futuro ne chiederà di più, i tagli superiori sono nel modulo d’ordine.

  • Amici o un piccolo club

    Piano: 8 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Con una lista di auto di serie difficilmente serve di più.

  • Una griglia di lega fino a 16

    Piano: 16 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Valuta 8 GB se usi auto della community o sessioni lunghe.

  • Griglie più grandi quando Kunos alza il limite

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Tieni d’occhio il grafico della memoria dopo ogni update dell’Early Access.

  • Eventi endurance e piste lunghe

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Passa a 12 GB se una grande griglia moddata si avvicina al limite.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti.

Ping basso, gare corrette

Hosting server Assetto Corsa EVO: location e ping test

Scegli tra 9 location nel Regno Unito, in Francia, in Germania, negli Stati Uniti e in Australia. Le gare ravvicinate hanno bisogno di una latenza bassa per tutti, quindi fai il ping test dalla tua postazione e prendi la location più equa per la maggior parte della griglia. Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Assetto Corsa EVO con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

Su ogni griglia

Cosa comprende l’hosting server Assetto Corsa EVO

Nessun costo di attivazione e nessun add-on obbligatorio. Ogni piano comprende quanto segue, letto oggi dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server ufficiale di Assetto Corsa EVO di Kunos, aggiornato con Steam Update
  • Slot piloti8, 16, 24 o 32 in questa pagina; 48 e 64 nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB su 8 e 16 slot, 8 GB su 24 e 32 slot; disponibili tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s compresi, con upgrade a 200 GB e a dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compresi, con opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 tra cui scegliere, stesso prezzo ovunque
  • Accesso ai fileFile Manager e SFTP per la configurazione del server e i contenuti delle auto
  • BackupBackup esterni degli ultimi 7 giorni, ripristinabili dal pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende la RAM indicata sulla sua scheda. Il modulo d’ordine vende anche 48 e 64 slot e tagli di RAM fino a 32 GB. Tutte le 9 location costano uguale, quindi prendi quella più vicina alla maggior parte dei tuoi piloti. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le leghe

Hosting server Assetto Corsa EVO: le funzioni

Cosa ottiene una lega o un club da un server EVO tutto suo.

Il tuo evento, le tue regole

Scegli auto, pista e durata delle sessioni, e fissa una finestra per i pit stop nelle gare più lunghe.

Auto della community in pista

Fai correre auto create con il car editor di EVO, con il controllo SHA di Kunos che tiene ogni auto in regola.

Update in giornata

Le patch dell’Early Access arrivano spesso. Aggiorni il server nello stesso momento in cui lo fanno i tuoi piloti.

Accesso al pannello per i commissari

I sub user permettono ai responsabili della lega di riavviare o cambiare l’evento senza il tuo login.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di raggiungere il server, così nessuno da fuori può chiudere una gara.

CPU a 5,0 GHz, dischi NVMe

Core veloci tengono reattivo il server quando una griglia piena si contende la prima curva.

Prima del via

Hosting server Assetto Corsa EVO: cosa sapere prima di ordinare

Cinque cose che salvano una serata di gara.

  1. Aggiorna il server insieme al gioco

    Kunos dice che il server è compatibile all’indietro ma non in avanti. Dopo un update del gioco, aggiorna il server prima che entri qualcuno.

  2. Conosci il limite attuale della griglia

    Le gare online sono partite con 16 piloti per server, con la promessa di salire. Controlla il limite della build attuale prima di pianificare una griglia grande.

  3. Condividi le versioni delle auto della community

    Ogni pilota ha bisogno della versione esatta di ogni auto della community che gira sul server, altrimenti il controllo SHA la rifiuta.

  4. Le finestre pit vogliono gare più lunghe

    Le soste obbligatorie valgono solo per le gare online a tempo oltre i 20 minuti, quindi organizza la durata delle sessioni attorno a quello.

  5. È ancora Early Access

    Funzioni e impostazioni continuano ad arrivare. Aspettati cambiamenti tra un update e l’altro e tieni un backup di una configurazione che funziona.

Risposte

Hosting server Assetto Corsa EVO: domande frequenti

Risposte brevi a quello che ci chiedono di più gli organizzatori di leghe e i piloti dei club.

Primi passi

Quanto ci mette il mio server Assetto Corsa EVO a essere pronto?

Si configura in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login del pannello arriva per email. Quasi tutti i server sono pronti per una sessione di prove nel giro di pochi minuti.

È il dedicated server ufficiale?

Sì. Con l’update 0.6 Kunos ha pubblicato tramite Steam Tools l’eseguibile del dedicated server di Assetto Corsa EVO, ed è quello che fa girare il tuo server.

Come entrano i piloti nel mio server?

Si collegano dal menu multiplayer in gioco. Condividi con la tua lega i dati del server che trovi nel pannello, insieme all’orario dell’evento e alla lista delle auto.

Quale location dovrei scegliere?

Fai il ping test di questa pagina dalla tua postazione. Prendi il risultato più basso per la maggior parte dei piloti; tutte le 9 location costano uguale.

Griglie, auto e regole

Quanti piloti possono correre sullo stesso server?

Quando il multiplayer è uscito con la 0.3, Kunos ha limitato i server a 16 piloti per gara e ha detto che il numero sarebbe salito fino alla capienza delle piste una volta stabilizzate le sessioni. Controlla il limite della build attuale prima di scegliere un piano oltre i 16.

Posso far correre auto della community?

Sì, dall’update 0.8. Il launcher del server accetta contenuti di auto moddate e usa la verifica SHA per respingere auto modificate o versioni sbagliate delle mod, quindi ogni pilota ha bisogno degli stessi file.

Posso rendere obbligatori i pit stop?

Sì. Dalla 0.9 le gare online a tempo oltre i 20 minuti possono richiedere un pit stop, con una finestra fissata dall’admin del server.

Possono entrare giocatori console?

No. Durante l’Early Access Assetto Corsa EVO è un gioco per Windows su Steam, quindi il tuo server è per piloti su PC.

Update ed Early Access

Cosa succede quando Assetto Corsa EVO si aggiorna?

Lancia Steam Update nel pannello e riavvia. Kunos dice che il dedicated server è compatibile all’indietro ma non in avanti, quindi il server e ogni pilota hanno bisogno della versione nuova.

Cosa arriverà durante l’Early Access?

Kunos dice che la 0.9 non è l’ultima release dell’Early Access, e che l’update 0.10 porterà la prima versione dell’Eifel Free Roam. Aggiorneremo questa pagina man mano che arrivano le funzioni.

I backup sono compresi?

Sì. Teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni, ripristinabili dal pannello. Salva una copia di una configurazione funzionante prima di ogni update.

Fatturazione e piani

Quanto costa l’hosting server Assetto Corsa EVO?

Il piano da 8 slot è il più economico, a 6,02 € al mese. I piani qui sopra mostrano ogni taglia per 1, 3, 6 o 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso cambiare piano quando le griglie crescono?

Sì. Aggiungi slot o RAM dall’area clienti quando Kunos alza le griglie o la tua lega cresce. Il server mantiene la sua configurazione.

La guida completa · 5 min di lettura

Hosting server Assetto Corsa EVO spiegato: la guida completa

Questa guida spiega cosa vuol dire gestire un server Assetto Corsa EVO tutto tuo durante l’Early Access: a che punto è il multiplayer, come dimensionare una griglia, le regole di gara, le auto della community, gli update e la gestione di una lega. È scritta per l’organizzatore che prenota il server, non per il pilota che si presenta al via.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché far girare un server Assetto Corsa EVO tutto tuo
  2. Come è cresciuto il multiplayer in Early Access
  3. Dimensionare la tua griglia
  4. Regole di gara: finestre pit e limiti della pista
  5. Auto della community su un server
  6. Gli update in Early Access
  7. Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa EVO
  8. Glossario del server Assetto Corsa EVO
  9. Server Assetto Corsa EVO: aiuto e prossimi passi

Perché far girare un server Assetto Corsa EVO tutto tuo

Assetto Corsa EVO offre già gare online ufficiali: server pubblici gratuiti accesi giorno e notte e il Daily Racing Portal, con gare ranked divise per GridRating e un safety rating che giudica come corri con gli altri. Per buttarsi in una gara veloce basta e avanza. Non copre però una lega con un calendario suo, un club che ogni giovedì corre con una sola auto su una sola pista o un gruppo di amici che vuole regole proprie.

Dall’update 0.6 la risposta la dà Kunos stessa: un eseguibile del dedicated server che chiunque può ospitare. Farlo girare in un data center significa avere il server pronto a ogni serata di gara, con una location fissa e banda costante, senza che nessuno debba lasciare acceso un PC da gioco.

Come è cresciuto il multiplayer in Early Access

L’Early Access è cominciato il 16 gennaio 2025 senza gare online. Da allora Kunos le ha costruite per tappe, e ogni tappa ha cambiato quello che chi gestisce un server può fare.

UpdateQuandoCosa ha significato per i server
0.3Settembre 2025Primo passo nel multiplayer, fino a 16 piloti per gara, server pubblici gratuiti
0.4Dicembre 2025La lista dei server mostra quanti giocatori ci sono; scelta dell’auto più rapida in multiplayer
0.5Febbraio 2026Penalità per i tagli di pista basate sul guadagno; limiti della pista curva per curva
0.6Aprile 2026Dedicated server da ospitare in proprio tramite Steam Tools; collisioni in multiplayer più stabili
0.8Luglio 2026Auto della community in multiplayer con verifica SHA; riscontro dei comandi admin
0.9Agosto 2026Pit stop obbligatori con finestra fissata dall’admin

Dimensionare la tua griglia

Gli slot sono quanti piloti possono essere collegati insieme. Quando le gare online sono partite con la 0.3, Kunos ha fissato un tetto di 16 piloti per gara su ogni server e ha promesso di alzarlo fino alla capienza delle piste e oltre, una volta stabilizzate le sessioni. Ecco perché oggi il piano da 16 slot è quello che consigliamo a quasi tutte le leghe.

Per lo stesso motivo i piani da 24 e 32 slot hanno una nota. Vanno bene per eventi endurance su piste lunghe e per le lobby aperte, ma solo quando la build del server che usi consente griglie così grandi. Controlla il limite della build attuale prima di prenotarli. Se parti da 16 e Kunos alza il tetto, aggiungi slot dall’area clienti senza dover riconfigurare il server.

Regole di gara: finestre pit e limiti della pista

Per le gare organizzate contano due gruppi di regole. Il primo è la strategia ai box. Dalla 0.9 le gare online a tempo oltre i 20 minuti possono rendere obbligatorio un pit stop, e l’admin del server fissa la finestra in cui va fatto. I piloti pianificano giro di sosta, gomme, pressioni e carburante dall’MFD, e questo porta vera strategia nelle gare di lega.

Il secondo sono i limiti della pista. L’update 0.5 ha sostituito i semplici avvisi per i tagli con un sistema basato sul guadagno: se un pilota guadagna tempo fuori pista ha 500 metri per restituirlo, e se non lo fa la penalità cresce con il tempo ancora dovuto, da un avvertimento fino alla squalifica. Kunos ha anche reso possibile allentare i limiti su singole curve dove andare larghi fa già perdere tempo, come la ghiaia in uscita di curva.

  • Fai gare di oltre 20 minuti se vuoi una sosta obbligatoria.
  • Comunica la finestra pit ai piloti nelle note dell’evento, non solo sul server.
  • Concordate come i commissari gestiscono gli incidenti che le penalità automatiche non vedono.

Auto della community su un server

L’update 0.7 ha introdotto l’SDK e il car editor di Assetto Corsa EVO, all’inizio solo per il single player. Con la 0.8 Kunos ha portato le auto della community nel multiplayer: il launcher del server accetta contenuti di auto moddate, e un livello di verifica SHA controlla ogni auto prima che arrivi in griglia. Un file modificato o una versione diversa della mod vengono respinti.

  1. Concorda con i piloti l’auto e la sua versione esatta.
  2. Carica i contenuti dell’auto sul server con il File Manager o via SFTP.
  3. Aggiungila alla lista delle auto nella configurazione del server e riavvia.
  4. Chiedi a ogni pilota di installare la stessa versione prima della serata di gara, poi controlla il log per eventuali auto respinte.

Gli update in Early Access

Early Access significa patch frequenti, e il dedicated server ha una regola da ricordare. Con l’update 0.6.3 Kunos ha spiegato che l’app del server è compatibile all’indietro ma non in avanti. Un server sull’ultima build accetta client più vecchi, ma i piloti che hanno aggiornato non possono correre su un server che non l’ha fatto.

In pratica: quando Steam aggiorna il gioco, lancia Steam Update nel pannello e riavvia prima che qualcuno provi a entrare. Tieni una copia della configurazione funzionante, perché gli update a volte aggiungono impostazioni, e leggi le patch note di Kunos per tutto ciò che cambia nel multiplayer.

Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa EVO

Durante l’Early Access i dettagli qui sotto contano più del prezzo in vetrina.

  1. Software del server ufficialeAssicurati che l’host usi il dedicated server di Kunos, non una soluzione di ripiego.
  2. Update quando servono a teIl server deve combaciare con la versione dei tuoi piloti. Il giorno della patch devi poterlo aggiornare da solo.
  3. Griglie onestePagare 64 slot serve a poco se la build attuale limita la griglia a meno. Chiedi cosa permette davvero il server.
  4. Accesso ai fileAuto della community e modifiche alla configurazione richiedono SFTP o un file manager.
  5. Location da testareFai un ping test dalle regioni dei tuoi piloti; le gare corrette vogliono una latenza simile per tutti.
  6. Condizioni di fatturazioneConfronta il mensile con i cicli più lunghi e verifica i costi di attivazione.

Glossario del server Assetto Corsa EVO

Server dedicato
L’eseguibile del server di Kunos, pubblicato tramite Steam Tools con l’update 0.6.
Launcher del server
Il lato di configurazione del dedicated server, dove si fissano auto, piste e regole.
Verifica SHA
Un controllo che ogni auto della community combaci con la versione esatta del server prima di poter entrare.
Finestra pit
La parte della gara in cui va fatto un pit stop obbligatorio, fissata dall’admin del server.
MFD
Il display multifunzione nell’abitacolo che i piloti usano per pianificare le soste.
Daily Racing Portal
Le gare ranked ufficiali di Kunos, con divisioni per GridRating.
EVO SR
Il safety rating usato nel Daily Racing Portal.
Free Roam
Guida libera in una regione dell’Eifel ricostruita con la scansione, attesa con l’update 0.10.
Slot
Quanti piloti possono essere collegati al server nello stesso momento.

Server Assetto Corsa EVO: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per chi organizza. Le patch note di Kunos su Steam sono in inglese.