Assetto Corsa EVO Server mieten: ein blauer Mazda RX-7 jagt einen weißen Mazda MX-5 vor den Tribünen durch eine Kurve

Dein eigenes Grid, deine eigenen Rennregeln

Assetto Corsa EVO Server mieten

Assetto Corsa EVO Server mieten für Ligen, Clubs und Freunde, die ihr eigenes Grid wollen: deine Fahrzeugliste, deine Strecke, dein Boxenfenster, auf einem Server, der an jedem Rennabend bereitsteht, ohne dass jemand einen PC laufen lassen muss.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl die Größe deines Grids

Assetto Corsa EVO Server mieten: Pläne und Preise

Wähl den Plan nach der Grid-Größe. Die beiden kleineren Pläne nutzen die kostenlose 5GB-Stufe, die beiden größeren Grids gehen auf 8GB, und jeder Plan bekommt dieselbe Hardware und dieselben Standorte. Mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinken die monatlichen Kosten.

  1. 8Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Club-Abend mit FreundenGünstigster Plan

    • Training, Qualifying und ein Rennen
    • 5GB RAM inklusive
    • Der niedrigste Monatspreis
    6,02 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein volles Liga-Grid nach heutigem StandAm besten für Ligen

    • Passt zu den Servern mit 16 Fahrern aus 0.3
    • Dieselbe kostenlose 5GB-Stufe
    • Unsere Empfehlung für die meisten Ligen
    9,65 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    8GB RAM

    Bereit für größere GridsGrid-Limit prüfen*

    • 8GB für einen volleren Server
    • Platz, wenn Kunos die Grid-Größen anhebt
    • Gut für offene Lobbys
    14,95 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    8GB RAM

    Unser größter EVO-Plan auf dieser SeiteGrid-Limit prüfen*

    • Für lange Strecken und Langstrecken-Events
    • 8GB Arbeitsspeicher
    • Bis 64 Slots bei der Bestellung
    16,77 €/MonatMonatlich kündbar

* Kunos hat Online-Rennen mit 0.3 für bis zu 16 Fahrer pro Server gestartet und angekündigt, die Slot-Zahl bis zur Kapazität der Strecke anzuheben. Prüf das Limit im aktuellen Server-Build, bevor du ein Grid mit mehr als 16 planst.

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Assetto Corsa EVO Server ab 6,02 €/Monat, mit 8 bis 32 Fahrer-Slots und je nach Plan 5GB bis 8GB RAM. Die Server fahren den offiziellen dedizierten Server von Kunos auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und sind wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 8 bis 32 Fahrer-SlotsKunos hebt die Grid-Größen im Early Access an
  • 5GB bis 8GB RAMMehr Speicher für die größeren Grids
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Offizieller dedizierter ServerDie eigene Server-Software von Kunos, seit 0.6
  • Steam UpdateDen Server auf demselben Build wie deine Fahrer halten
  • Offsite-BackupsKopien von 7 Tagen, Wiederherstellung im Panel
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschEin Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Rennleitung

Assetto Corsa EVO Server mieten: dein Kontrollpanel

Der dedizierte Server von Kunos wird über eine Launcher-Konfiguration eingerichtet, und Early Access heißt häufige Updates. Das Panel deckt beides ab: das Setup im Browser bearbeiten und den Server mit einem Klick aktualisieren.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier am Beispiel eines Windrose Servers. Server für Assetto Corsa EVO nutzen dasselbe Panel und Menü.

File Manager und SFTP

Die Serverkonfiguration bearbeiten, Fahrzeugliste und Strecke festlegen und Community-Autos für ein gemoddetes Grid hochladen.

Steam Update

Der EVO-Server ist nicht vorwärtskompatibel. Wird das Spiel aktualisiert, aktualisierst du auch den Server, und ein Klick holt den neuen Build.

Start, Stop und Restart

Zwischen zwei Events Strecke oder Fahrzeugliste tauschen und den Server in Sekunden wieder hochfahren.

Log viewer

Sehen, wie Fahrer sich verbinden, und ein Auto entdecken, das der Server wegen einer abweichenden Version abgelehnt hat.

Sub users

Der Rennleitung der Liga eigene Panel-Logins geben, damit sie neu starten oder das Event ändern kann, ohne dein Passwort zu kennen.

Automatische Restarts

Einen Restart vor den Rennabend legen, damit jedes Event auf einem frischen Server startet.

Early Access, Schritt für Schritt

Assetto Corsa EVO Server mieten im Early Access: Stand der Online-Rennen

Assetto Corsa EVO ist am 16. Januar 2025 in den Early Access auf Steam gestartet, und KUNOS Simulazioni baut den Multiplayer Schritt für Schritt aus. Online-Rennen kamen mit 0.3, selbst gehostete dedizierte Server mit 0.6, Community-Autos online mit 0.8 und Pflicht-Boxenstopps mit 0.9. Laut Kunos ist 0.9 nicht die letzte Early-Access-Version, und die erste Version des Eifel Free Roam soll mit Update 0.10 kommen.

Early Access16. Januar 2025Aktuell0.9.1 · 1. September 2026Als Nächstes0.10 mit Eifel Free Roam

01

0.3: Multiplayer, Schritt eins

Der September 2025 brachte Online-Rennen, zunächst mit Servern für bis zu 16 Fahrer pro Rennen. Kunos kündigte an, die Slot-Zahl bis zur Kapazität der Strecke anzuheben, sobald die Stabilität der Sessions gesichert ist.

02

0.6: der eigene Server

Im April 2026 hat Kunos die Software für den dedizierten Gameserver über Steam Tools veröffentlicht, damit Spieler eigene Server mit den wichtigsten Konfigurationsoptionen hosten können.

03

0.8: Community-Autos online

Der Server-Launcher akzeptiert jetzt gemoddete Autos und prüft jedes davon mit einer SHA-Verifizierung. Veränderte Autos oder falsche Mod-Versionen werden abgewiesen, bevor sie das Grid erreichen.

04

0.9: Boxenstrategie

Pflicht-Boxenstopps kamen für zeitbasierte Online-Rennen mit mehr als 20 Minuten, mit einem Boxenfenster, das der Server-Admin festlegt. Am 1. September 2026 folgte 0.9.1.

Renn-Setup

Renn-Setup und Community-Autos beim Assetto Corsa EVO Server mieten

Kunos beschreibt den selbst gehosteten Server mit den wichtigsten Konfigurationsfunktionen, und jedes Update hat mehr davon gebracht. Das sind die Bausteine, die für einen Liga- oder Club-Server heute zählen.

Renn-Setup

Auswahl von Autos und Strecke

Der Server entscheidet, welche Autos zugelassen sind, bis hin zu Version und optischer Konfiguration, und auf welcher Strecke und welchem Layout ihr fahrt.

Pflicht-Boxenstopps

Bei zeitbasierten Rennen über 20 Minuten kann der Admin einen Boxenstopp vorschreiben und das Boxenfenster festlegen. Fahrer planen Stopp, Reifen, Luftdruck und Sprit über das MFD.

Community-Autos

Seit 0.8 kann ein Server Autos fahren, die mit dem Car Editor von EVO gebaut wurden. Jeder Fahrer braucht dieselbe Version, und die SHA-Prüfung des Servers weist alles ab, was nicht passt.

Regeln und Spieler

Admin-Befehle

Admins können während einer Session Befehle an den Server schicken, und 0.8 hat dafür Rückmeldungen im Server- und Multiplayer-Chat eingeführt.

Track Limits

0.5 hat eine Erkennung von Abkürzungen eingeführt, die am Zeitgewinn ansetzt: Wer neben der Strecke Zeit gewinnt, hat 500 Meter, um sie zurückzugeben, bevor eine Strafe kommt.

Steam-Spieler am PC

Assetto Corsa EVO ist im Early Access ein Windows-Spiel auf Steam. Dein Server ist für PC-Fahrer mit dieser Version.

Steam (Windows)

Speicher für jedes Grid

RAM beim Assetto Corsa EVO Server mieten: so viel brauchst du

Kunos nennt keinen Speicherwert für den dedizierten Server, und die Anforderungen ändern sich im Early Access noch. Wir packen die kostenlose 5GB-Stufe zu 8 und 16 Slots und 8GB zu 24 und 32. Das lässt Luft für größere Grids und Community-Autos. Größere Stufen stehen im Bestellformular, falls ein künftiges Update sie braucht.

  • Freunde oder ein kleiner Club

    Plan: 8 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann du mehr nehmen solltest: Mit der Standard-Fahrzeugliste kaum nötig.

  • Ein Liga-Grid mit bis zu 16

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann du mehr nehmen solltest: Denk an 8GB, wenn du Community-Autos oder lange Sessions fährst.

  • Größere Grids, sobald Kunos das Limit anhebt

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann du mehr nehmen solltest: Behalte die Speicherkurve nach jedem Early-Access-Update im Auge.

  • Langstrecken-Events und lange Strecken

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann du mehr nehmen solltest: Geh auf 12GB, wenn ein großes gemoddetes Grid nah am Limit läuft.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe kannst du später im Kundenbereich wechseln.

Niedriger Ping, faire Rennen

Assetto Corsa EVO Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten: Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien (London), Frankreich (Paris), die USA mit New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago und Miami sowie Australien (Sydney). Enge Rennen brauchen für alle eine niedrige Latenz, also mach den Ping-Test an deinem Rig und nimm den Standort, der für die meisten in deinem Grid am fairsten ist.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Assetto Corsa EVO Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Auf jedem Grid

Assetto Corsa EVO Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und keine Add-ons, die du kaufen musst. Jeder Plan enthält Folgendes, heute direkt aus unserem Bestellformular gelesen.

  • GameserverDer offizielle dedizierte Server von Kunos für Assetto Corsa EVO, aktuell gehalten mit Steam Update
  • Fahrer-Slots8, 16, 24 oder 32 auf dieser Seite; 48 und 64 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB bei 8 und 16 Slots, 8GB bei 24 und 32 Slots; Stufen bis 32GB verfügbar
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s inklusive, Upgrades auf 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9 zur Auswahl, überall derselbe Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffFile Manager und SFTP für die Serverkonfiguration und Auto-Inhalte
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage, wiederherstellbar im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Ticket-Support, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den RAM, der auf seiner Karte steht. Im Bestellformular gibt es außerdem 48 und 64 Slots sowie RAM-Stufen bis 32GB. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der den meisten deiner Fahrer am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Ligen

Assetto Corsa EVO Server mieten: die Features

Was eine Liga oder ein Club von einem eigenen EVO-Server hat.

Dein Event, deine Regeln

Autos, Strecke und Session-Längen wählen und für längere Rennen ein Boxenfenster setzen.

Community-Autos auf der Strecke

Autos aus dem Car Editor von EVO fahren, während die SHA-Prüfung von Kunos jedes Auto ehrlich hält.

Updates am selben Tag

Early-Access-Patches kommen oft. Aktualisier den Server in dem Moment, in dem es deine Fahrer tun.

Panel-Zugang für die Rennleitung

Mit Sub users können Offizielle der Liga neu starten oder das Event ändern, ohne deinen Login zu brauchen.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er den Server erreicht, damit niemand von außen ein Rennen beendet.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Kerne halten den Server reaktionsschnell, wenn ein volles Grid um die erste Kurve kämpft.

Bevor die Ampel ausgeht

Assetto Corsa EVO Server mieten: Das solltest du vor der Bestellung wissen

Fünf Dinge, die einen Rennabend retten.

  1. Den Server mit dem Spiel updaten

    Laut Kunos ist der Server abwärtskompatibel, aber nicht vorwärtskompatibel. Nach einem Spiel-Update aktualisierst du den Server, bevor jemand joint.

  2. Das aktuelle Grid-Limit kennen

    Online-Rennen starteten mit 16 Fahrern pro Server, mehr ist versprochen. Prüf das Limit des aktuellen Builds, bevor du ein großes Grid planst.

  3. Versionen der Community-Autos teilen

    Jeder Fahrer braucht genau die Version jedes Community-Autos, das der Server fährt, sonst lehnt die SHA-Prüfung es ab.

  4. Boxenfenster brauchen längere Rennen

    Pflicht-Stopps gelten nur bei zeitbasierten Online-Rennen über 20 Minuten, also plan die Session-Längen danach.

  5. Es ist noch Early Access

    Features und Einstellungen kommen noch dazu. Rechne mit Änderungen zwischen Updates und heb ein Backup einer Konfiguration auf, die funktioniert.

Antworten

Fragen zum Assetto Corsa EVO Server mieten

Kurze Antworten auf das, was uns Liga-Organisatoren und Club-Fahrer am häufigsten fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist mein Assetto Corsa EVO Server bereit?

Er wird automatisch eingerichtet, sobald deine Zahlung durch ist, und der Panel-Login kommt per E-Mail. Die meisten Server sind nach wenigen Minuten bereit für ein Training.

Ist das der offizielle dedizierte Server?

Ja. Kunos hat die Software für den dedizierten Server von Assetto Corsa EVO mit Update 0.6 über Steam Tools veröffentlicht, und genau die läuft auf deinem Server.

Wie joinen Fahrer meinen Server?

Fahrer verbinden sich über das Multiplayer-Menü im Spiel. Teil die Serverdaten aus dem Panel mit deiner Liga, zusammen mit der Uhrzeit des Events und der Fahrzeugliste.

Welchen Standort soll ich wählen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem Rig. Nimm den niedrigsten Wert für die meisten deiner Fahrer; alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Grids, Autos und Regeln

Wie viele Fahrer können auf einem Server fahren?

Als der Multiplayer mit 0.3 startete, hat Kunos Server auf 16 Fahrer pro Rennen begrenzt und angekündigt, die Zahl bis zur Kapazität der Strecke anzuheben, sobald die Sessions stabil sind. Prüf das Limit des aktuellen Builds, bevor du einen Plan mit mehr als 16 wählst.

Kann ich Community-Autos fahren?

Ja, seit Update 0.8. Der Server-Launcher akzeptiert gemoddete Autos und weist per SHA-Verifizierung veränderte Autos oder falsche Mod-Versionen ab, jeder Fahrer braucht also dieselben Dateien.

Kann ich Boxenstopps zur Pflicht machen?

Ja. Seit 0.9 können zeitbasierte Online-Rennen mit mehr als 20 Minuten einen Boxenstopp vorschreiben, mit einem Boxenfenster, das der Server-Admin festlegt.

Können Spieler auf Konsole joinen?

Nein. Im Early Access ist Assetto Corsa EVO ein Windows-Spiel auf Steam, dein Server ist also für PC-Fahrer.

Updates und Early Access

Was passiert, wenn Assetto Corsa EVO ein Update bekommt?

Führ im Panel Steam Update aus und starte neu. Laut Kunos ist der dedizierte Server abwärtskompatibel, aber nicht vorwärtskompatibel, Server und jeder Fahrer brauchen also die neue Version.

Was kommt noch im Early Access?

Kunos sagt, dass 0.9 nicht die letzte Early-Access-Version ist und Update 0.10 die erste Version des Eifel Free Roam bringt. Wir aktualisieren diese Seite, sobald neue Features kommen.

Sind Backups inklusive?

Ja. Wir bewahren Offsite-Kopien der letzten 7 Tage auf, wiederherstellbar im Panel. Sichere vor jedem Update eine Kopie einer funktionierenden Konfiguration.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Assetto Corsa EVO Server zu mieten?

Der Plan mit 8 Slots ist der günstigste, für 6,02 € im Monat. Die Pläne oben zeigen jede Größe für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und längere Laufzeiten kosten pro Monat weniger.

Kann ich den Plan wechseln, wenn die Grids wachsen?

Ja. Nimm Slots oder RAM im Kundenbereich dazu, wenn Kunos die Grid-Größen anhebt oder deine Liga wächst. Der Server behält seine Konfiguration.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Assetto Corsa EVO Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, was ein eigener Assetto Corsa EVO Server im Early Access bedeutet: wo der Multiplayer steht, wie du ein Grid dimensionierst, welche Rennregeln es gibt, wie Community-Autos laufen, wie Updates funktionieren und wie du eine Liga betreibst. Geschrieben für den Organisator, der den Server bucht, nicht für den Fahrer, der einfach auftaucht.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum ein eigener Assetto Corsa EVO Server
  2. Wie der Multiplayer im Early Access gewachsen ist
  3. Die Größe deines Grids festlegen
  4. Rennregeln: Boxenfenster und Track Limits
  5. Community-Autos auf einem Server
  6. Updates im Early Access
  7. Darauf achten, bevor du einen Assetto Corsa EVO Server mietest
  8. Assetto Corsa EVO Server Glossar
  9. Assetto Corsa EVO Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum ein eigener Assetto Corsa EVO Server

Assetto Corsa EVO bietet schon offizielle Online-Rennen: kostenlose öffentliche Server, die rund um die Uhr laufen, und das Daily Racing Portal mit Ranglisten-Rennen, aufgeteilt nach GridRating, und einem Safety Rating, das bewertet, wie du mit anderen fährst. Das reicht, um schnell mal ein Rennen zu fahren. Es reicht nicht für eine Liga mit eigenem Kalender, einen Club, der jeden Donnerstag ein einziges Auto auf einer einzigen Strecke fährt, oder eine Gruppe Freunde, die ihre eigenen Regeln will.

Seit Update 0.6 liefert Kunos die Lösung selbst: eine Software für den dedizierten Server, die jeder hosten kann. Läuft sie im Rechenzentrum, steht der Server an jedem Rennabend bereit, mit festem Standort und stabiler Bandbreite, und niemand muss einen Gaming-PC eingeschaltet lassen.

Wie der Multiplayer im Early Access gewachsen ist

Der Early Access begann am 16. Januar 2025 ohne Online-Rennen. Seitdem hat Kunos sie in Etappen aufgebaut, und jede Etappe hat verändert, was ein Serverbesitzer tun kann.

UpdateWannWas es für Server bedeutete
0.3September 2025Multiplayer, Schritt eins, bis zu 16 Fahrer pro Rennen, kostenlose öffentliche Server
0.4Dezember 2025Die Serverliste zeigt Spielerzahlen; schnellere Fahrzeugwahl im Multiplayer
0.5Februar 2026Strafen für Abkürzungen nach Zeitgewinn; Track Limits pro Kurve
0.6April 2026Selbst gehosteter dedizierter Server über Steam Tools; stabilere Kollisionen im Multiplayer
0.8Juli 2026Community-Autos im Multiplayer mit SHA-Verifizierung; Rückmeldungen für Admin-Befehle
0.9August 2026Pflicht-Boxenstopps mit einem Boxenfenster, das der Admin festlegt

Die Größe deines Grids festlegen

Slots sind die Zahl der Fahrer, die gleichzeitig verbunden sein können. Als Online-Rennen mit 0.3 starteten, hat Kunos jeden Server auf 16 Fahrer pro Rennen begrenzt und versprochen, das bis zur Kapazität der Strecke und darüber hinaus anzuheben, sobald die Sessions stabil sind. Deshalb empfehlen wir den meisten Ligen heute unseren Plan mit 16 Slots.

Aus demselben Grund tragen die Pläne mit 24 und 32 Slots einen Hinweis. Sie passen zu Langstrecken-Events auf langen Strecken und zu offenen Lobbys, aber erst, wenn der Server-Build, den du fährst, so große Grids erlaubt. Prüf das Limit im aktuellen Build, bevor du sie buchst. Startest du mit 16 und Kunos hebt die Grenze an, legst du Slots im Kundenbereich nach, ohne den Server neu einzurichten.

Rennregeln: Boxenfenster und Track Limits

Für organisierte Rennen zählen zwei Regelpakete. Das erste ist die Boxenstrategie. Seit 0.9 können zeitbasierte Online-Rennen mit mehr als 20 Minuten einen Boxenstopp vorschreiben, und der Server-Admin legt das Fenster fest, in dem er erfolgen muss. Fahrer planen Stopp-Runde, Reifen, Luftdruck und Sprit über das MFD, und das bringt echte Strategie in Ligarennen.

Das zweite sind die Track Limits. Update 0.5 hat die einfachen Warnungen für Abkürzungen durch ein System ersetzt, das am Zeitgewinn ansetzt: Gewinnt ein Fahrer neben der Strecke Zeit, hat er 500 Meter, um sie zurückzugeben. Tut er das nicht, richtet sich die Strafe nach der noch offenen Zeit, von einer Verwarnung bis zur Disqualifikation. Kunos hat es außerdem möglich gemacht, die Limits an einzelnen Kurven zu lockern, an denen Weitfahren ohnehin Zeit kostet, etwa mit Kies am Kurvenausgang.

  • Fahr Rennen mit mehr als 20 Minuten, wenn du einen Pflicht-Stopp willst.
  • Nenn den Fahrern das Boxenfenster in den Event-Infos, nicht nur auf dem Server.
  • Legt fest, wie die Rennleitung Zwischenfälle behandelt, die die automatischen Strafen nicht erfassen.

Community-Autos auf einem Server

Update 0.7 hat das SDK und den Car Editor von Assetto Corsa EVO eingeführt, zunächst nur für den Singleplayer. Mit 0.8 hat Kunos Community-Autos in den Multiplayer gebracht: Der Server-Launcher akzeptiert gemoddete Autos, und eine SHA-Verifizierung prüft jedes Auto, bevor es ins Grid kommt. Eine veränderte Datei oder eine andere Mod-Version wird abgelehnt.

  1. Einigt euch mit deinen Fahrern auf das Auto und seine genaue Version.
  2. Lad die Auto-Inhalte mit dem File Manager oder per SFTP auf den Server.
  3. Trag das Auto in der Konfiguration in die Fahrzeugliste des Servers ein und starte neu.
  4. Bitte jeden Fahrer, vor dem Rennabend dieselbe Version zu installieren, und prüf danach im Log, ob Autos abgelehnt wurden.

Updates im Early Access

Early Access heißt häufige Patches, und für den dedizierten Server gibt es eine Regel, die du dir merken solltest. Kunos hat mit Update 0.6.3 erklärt, dass die Server-App abwärtskompatibel ist, aber nicht vorwärtskompatibel. Ein Server auf dem neuesten Build nimmt ältere Clients an, aber Fahrer, die schon aktualisiert haben, können nicht auf einem Server fahren, der das noch nicht hat.

In der Praxis heißt das: Wenn Steam das Spiel aktualisiert, führst du im Panel Steam Update aus und startest neu, bevor jemand versucht zu joinen. Heb eine Kopie deiner funktionierenden Konfiguration auf, weil neue Updates manchmal Einstellungen hinzufügen, und lies in den Patch-Notes von Kunos nach, was sich am Multiplayer ändert.

Darauf achten, bevor du einen Assetto Corsa EVO Server mietest

Im Early Access zählen die Details unten mehr als der Preis in der Überschrift.

  1. Offizielle Server-SoftwareStell sicher, dass der Hoster den eigenen dedizierten Server von Kunos fährt und keine Notlösung.
  2. Updates nach deinem ZeitplanDer Server muss zur Version deiner Fahrer passen. Du solltest ihn am Patch-Tag selbst aktualisieren können.
  3. Ehrliche Grid-GrößenFür 64 Slots zu zahlen, bringt wenig, wenn der aktuelle Build das Grid niedriger begrenzt. Frag, was der Server tatsächlich erlaubt.
  4. DateizugriffCommunity-Autos und Änderungen an der Konfiguration brauchen SFTP oder einen File Manager.
  5. Standorte zum TestenMach einen Ping-Test aus den Regionen deiner Fahrer; faire Rennen brauchen für alle eine ähnliche Latenz.
  6. AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren.

Assetto Corsa EVO Server Glossar

Dedizierter Server
Die Server-Software von Kunos, veröffentlicht über Steam Tools mit Update 0.6.
Server-Launcher
Die Konfigurationsseite des dedizierten Servers, auf der Autos, Strecken und Regeln festgelegt werden.
SHA-Verifizierung
Eine Prüfung, ob jedes Community-Auto genau der Version des Servers entspricht, bevor es joinen darf.
Boxenfenster
Der Teil eines Rennens, in dem ein Pflicht-Boxenstopp erfolgen muss, festgelegt vom Server-Admin.
MFD
Das Multifunktionsdisplay im Auto, über das Fahrer ihre Boxenstopps planen.
Daily Racing Portal
Die offiziellen Ranglisten-Rennen von Kunos, aufgeteilt nach GridRating.
EVO SR
Das Safety Rating, das im Daily Racing Portal genutzt wird.
Free Roam
Freies Fahren in einer gescannten Region der Eifel, angekündigt für Update 0.10.
Slots
Wie viele Fahrer gleichzeitig mit dem Server verbunden sein können.

Assetto Corsa EVO Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten für Organisatoren. Die Patch-Notes von Kunos sind auf Englisch.