Creare un server ARK: Brontosauri dal collo lungo pascolano in un prato della giungla illuminato dal sole accanto a uno Stegosauro e a dinosauri più piccoli, con un obelisco luminoso dietro le palme

Dal primo avvio a un cluster crossplay

Creare un server ARK

La guida che daremmo a un nuovo capo tribù: dare un nome al server, scegliere la mappa, i due file ini, le mod CurseForge, l’accesso admin, i cluster, la memoria e le soluzioni che il nostro supporto usa di più. È scritta per ARK: Survival Ascended su PC, PlayStation 5 e Xbox, ha un capitolo per i server ancora su ARK: Survival Evolved ed è verificata sulla wiki ufficiale di ARK e sugli annunci di Studio Wildcard.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata · 22 min di lettura

Salta l’installazione

Vuoi il server senza doverlo installare? I piani della nostra pagina Hosting server ARK: Survival Ascended girano sullo stesso pannello che vedi qui sotto, quindi puoi seguire tutto clic per clic.

Giocatori
Da 20 a 160
Memoria
12 GB inclusi, fino a 32 GB
Mappe ufficiali
8 gratis, 2 a pagamento
Crossplay
PC, PlayStation 5 e Xbox
Guide raccolte
26 guide su ARK
In questa paginaLa prima ora
  1. 01La prima ora
  2. 02Il pannello
  3. 03File ini
  4. 04Mappe
  5. 05Mod
  6. 06Admin
  7. 07Cluster
  8. 08Memoria e CPU
  9. 09Salvataggi e patch
  10. 10Server ASE
  11. 11Soluzioni
  12. 12In casa o in affitto
  13. QFAQ
  14. KBTutte le 26 guide

La prima ora: dall’ordine a una tribù online

I server di gioco vengono creati in automatico appena il pagamento va a buon fine, di norma entro 20 minuti. Poi bastano sei passaggi per passare dall’installazione di serie a un server che i tuoi amici trovano da qualsiasi piattaforma.

  1. Accedi e ferma il serverApri il pannello di gioco su cpdeluxe.com e ferma il tuo server ARK prima di cambiare qualsiasi cosa. ASA legge le impostazioni all’avvio, quindi una modifica salvata mentre gira non ha mai effetto.
  2. Dagli un nome facile da cercareClicca Configuration Files, apri GameUserSettings.ini con il CONFIG EDITOR e compila il campo Session Name, poi Save & Exit. Sceglilo unico: i giocatori trovano i server non ufficiali scrivendo il nome in una casella di ricerca.
  3. Imposta le passwordNello stesso file, ServerPassword limita il server alle persone che inviti e ServerAdminPassword sblocca i comandi admin. Scrivile entrambe senza virgolette. Il capitolo sui file ini spiega le altre righe che vale la pena cambiare.
  4. Scegli la mappaApri il CommandLine Manager, passa a Custom Commandlines e premi New. Dagli una descrizione, scegli la mappa, salva, poi premi Select in fondo alla sua riga. Il capitolo sulle mappe ti dice quali mappe sono gratis.
  5. Avvialo e leggi la consolePremi Start e apri la Web Console. Il server è pronto quando scrive «Server has completed startup and is now advertising for join». Mod e un salvataggio vecchio possono allungare l’attesa a diversi minuti.
  6. Trovalo in giocoIn ASA (voci del menu in inglese) scegli Join Game, apri la scheda Unofficial, spunta Show Player Servers in basso, scrivi il nome del server e premi Refresh. Se hai messo una password, spunta anche il filtro dei server protetti da password. Su PC, PlayStation 5 e Xbox i passaggi sono gli stessi.

Giro del pannello: a cosa serve ogni pulsante di ASA

Quasi ogni lavoro su un server ASA parte da uno di questi pulsanti, gli stessi che usano le nostre guide su ARK: Survival Ascended. I server ARK: Survival Evolved hanno un set un po’ diverso, spiegato nel loro capitolo.

Impostazioni

Configuration Files

GameUserSettings.ini e gli altri file di configurazione, con un CONFIG EDITOR che trasforma le righe principali in campi da compilare. Ferma il server, modifica, poi Save & Exit.

Mappa e avvio

CommandLine Manager

Le Custom Commandlines contengono la mappa e le opzioni di avvio. Ne crei una con New e la attivi con Select; una per mappa rende un cluster facile da seguire.

Mod

CurseForge

Cerchi su CurseForge e installi le mod senza uscire dal pannello. Una commandline appena creata prende da sola le mod installate.

Avvio

Web Console

L’output del server in diretta. La riga che annuncia «advertising for join» è il tuo semaforo verde, ed è il primo posto dove guardare quando il server non vuole partire.

Aggiornamenti del gioco

Steam Update

Scarica da Steam l’ultima build del server ASA. Lancialo a server fermo ogni volta che Studio Wildcard pubblica una patch.

Manutenzione

More

Purge steam cache, per quando il server sparisce dalla lista, e Reinstall, che riporta i file ai valori di default.

File

File Manager e SFTP

Tutti i file nel browser, oppure in un client SFTP con i dati del pannello. Per sicurezza i caricamenti di file .dll, .exe e .bat sono bloccati; il supporto può metterli al posto giusto per te.

Automazione

Scheduled Tasks

Restart a orario: scegli la prima esecuzione, poi ogni quanto si ripete nel corso della giornata.

Le modifiche al piano si fanno nell’area clienti, non nel pannello: Services, My Services, il tuo server, poi le opzioni Upgrade/Downgrade (voci del client in inglese) per slot, memoria, priorità CPU e altre opzioni. Vuoi dividere i compiti da admin? Dai a un co-admin il suo sub user del pannello (guida in inglese) invece della tua password, e spunta solo le aree che gli servono. L’accesso al servizio stesso è l’unico permesso che ogni sub user deve avere.

I due file ini: le impostazioni che danno forma al tuo ARK

ARK tiene le impostazioni in due file. GameUserSettings.ini contiene l’identità del server e quasi tutti i rate; Game.ini le regole più profonde, come breeding, livelli e fuoco amico. Entrambi stanno in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, vogliono una riga option=value per ogni impostazione, e tutto quello che lasci fuori gira al valore di default.

Nome, password e modalità di gioco

GameUserSettings.ini
SessionName = Nome del tuo server
Sotto [SessionSettings]. Se lo lasci vuoto, il server compare come «ARK #» più sei cifre a caso. Niente virgolette.
ServerPassword =
Vuoto significa che chiunque può entrare. Riempilo per tenere il server riservato alla tua tribù.
ServerAdminPassword =
La password che chiede enablecheats. Tienila fuori dagli screenshot e cambiala quando un admin se ne va.
serverPVE = False
Con True il PvP si spegne e il server diventa PvE.

I rate che i giocatori notano per primi

XPMultiplier = 1.0
Esperienza per giocatori, tribù e tame. 1.0 è come sui server ufficiali; 2.0 la raddoppia.
TamingSpeedMultiplier = 1.0
Con valori più alti si addomestica più in fretta.
HarvestAmountMultiplier = 1.0
Più legno, pietra, bacche e pelle a ogni colpo.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
Con valori più bassi alberi, rocce e cespugli ricrescono prima.
OverrideOfficialDifficulty = 0.0
Con 5.0 le creature selvatiche comuni spawnano fino al livello 150, come sui server ufficiali. 0.0 lascia l’override spento.

Regole del mondo

AllowThirdPersonPlayer = True
Con False tutti restano in prima persona.
ServerCrosshair = True
Con False sparisce il mirino.
ShowMapPlayerLocation = True
Con False il giocatore non vede più la propria posizione sulla mappa.
PreventOfflinePvP = False
Con True personaggi, tame e strutture di una tribù diventano invulnerabili mentre tutti i membri sono offline. Fame e annegamento valgono comunque.
DayCycleSpeedScale = 1.0
Sotto 1 rallenta il ciclo giorno e notte, sopra 1 lo accelera.
MaxTamedDinos = 5000
Il tetto di creature addomesticate su tutto il server.

Una stranezza di ASA: il limite di giocatori non è più MaxPlayers in questo file. ASA lo legge dall’opzione di avvio -WinLiveMaxPlayers e riporta il valore dell’ini a quello di default. Per far entrare più giocatori, cambia gli slot nell’area clienti.

Game.ini: breeding e regole avanzate

Le righe di Game.ini vanno sotto l’intestazione [/script/shootergame.shootergamemode]. Sui server ASE, Configuration Files apre Game.ini direttamente, come mostra la nostra guida al PvP (in inglese); su ASA lo raggiungi sempre nella stessa cartella dal File Manager o via SFTP.

Game.ini: breeding più rapido per una piccola tribù PvE
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True
Game.ini
BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
Con valori più alti i cuccioli crescono in meno tempo.
EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
Con valori più alti le uova fecondate si schiudono prima.
MatingIntervalMultiplier = 1.0
Con valori più bassi i tame si riaccoppiano prima; 0.5 dimezza l’attesa.
BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
A 1.0 un cucciolo chiede le cure ogni 8 ore. Abbassalo quando acceleri la crescita, così i giocatori hanno ancora la possibilità di fare l’imprinting.
bDisableFriendlyFire = False
Con True niente più danni tra compagni di tribù, i loro tame e le loro strutture.
bUseSingleplayerSettings = False
Con True il gioco viene bilanciato per un sopravvissuto solitario, comodo su un server per una o due persone.

Anche i livelli personalizzati di giocatori e tame stanno in Game.ini, come righe LevelExperienceRampOverrides. La nostra guida ai livelli XP personalizzati (in inglese) li costruisce con un generatore; incollali in fondo al file senza ripetere l’intestazione della sezione.

Mappe: quali sono gratis, quali a pagamento e come cambiarle

Ogni mappa di ASA è un mondo a sé con il suo salvataggio, quindi scegli prima che le tribù mettano radici. Passare a un’altra mappa più avanti significa ricominciare da zero lì, a meno di collegare le mappe in un cluster. I nomi delle mappe qui sotto sono quelli che il server si aspetta.

Gratis, dal lancio

The Island

TheIsland_WP. Online da quando ASA è uscito in Early Access il 25 ottobre 2023, ed è la mappa che ogni veterano di ARK conosce.

Gratis, aprile 2024

Scorched Earth

ScorchedEarth_WP, la mappa del deserto.

Gratis, giugno 2024

The Center

TheCenter_WP. La mappa più affamata che la wiki ufficiale abbia misurato: da 10,5 a 12 GiB di memoria senza nessuno online.

Gratis, settembre 2024

Aberration

Aberration_WP, la mappa sotterranea.

Gratis, dicembre 2024

Extinction

Extinction_WP.

Gratis, giugno 2025

Ragnarok

Ragnarok_WP.

Gratis, ottobre 2025

Valguero

Valguero_WP.

Gratis, luglio 2026

Genesis: Part 1

Genesis_WP, la mappa gratuita più recente, disponibile dal 3 luglio 2026.

A pagamento, febbraio 2025

Astraeos

Astraeos_WP. Chi entra senza il DLC installato riceve un messaggio che glielo fa presente.

A pagamento, dicembre 2025

Lost Colony

LostColony_WP, un’espansione a pagamento uscita il 19 dicembre 2025.

Mappa mod gratuita

Club ARK

BobsMissions_WP. Richiede sul server la mod Club ARK, ID CurseForge 1005639.

Cambiare mappa nel nostro pannello

  1. Ferma il serverUna modifica alla commandline vale solo per un server fermo.
  2. Crea una nuova commandlineApri il CommandLine Manager, passa a Custom Commandlines e premi New.
  3. Descrivila e scegli la mappaLa descrizione è obbligatoria. Chiamala come la mappa, così distingui le tue commandline, scegli la mappa e cambia le altre impostazioni che vuoi, poi Save.
  4. Selezionala e avviaPremi Select in fondo alla nuova riga, poi avvia il server e tieni d’occhio la Web Console.

In arrivo

La roadmap seguita dalla wiki ufficiale di ARK indica l’espansione a pagamento Dragontopia per il 9 dicembre 2026 e Genesis: Part 2 per il secondo trimestre del 2027. Prendile come piani: Studio Wildcard ha già spostato le date delle mappe in passato.

Mod: CurseForge, console e una lista di mod sana

Le mod di ASA arrivano da CurseForge invece che dallo Steam Workshop. Studio Wildcard e CurseForge le hanno pensate cross-platform, quindi un server con le mod può accogliere anche chi gioca su PlayStation e Xbox.

  1. Ferma il serverLe mod vengono caricate solo all’avvio.
  2. Installale dal pulsante CurseForgeCerca ogni mod per nome e installala dal pannello.
  3. Crea una commandline nuovaNel CommandLine Manager apri Custom Commandlines e premi New. Se ne hai già una, cancellala e creane un’altra: le mod installate finiscono da sole nella riga delle mod, mentre una commandline vecchia si tiene la sua vecchia lista.
  4. Salva, seleziona, avviaChiamala come la tua mappa, salvala, premi Select e avvia il server.

Le mod estetiche non vanno sul server

Le mod che cambiano solo l’aspetto delle cose girano sul gioco di ogni giocatore. La nostra guida alle mod di ASA (in inglese) lo dice chiaro: non installare mod estetiche sul server.

Come ASA carica le mod

Dietro la commandline, ASA usa un’opzione di avvio -mods= con gli ID dei progetti CurseForge separati da virgole, e a ogni avvio del server controlla se quelle mod hanno aggiornamenti. Basta un restart per scaricare la nuova versione di una mod, il che significa anche che un restart programmato può portarti un aggiornamento di mod che non hai ancora provato.

Hai un cluster in cui una mod deve stare su una mappa sola? L’opzione -passivemods= carica i dati di una mod senza il suo gameplay, così le sue creature possono comunque viaggiare tra i server senza spawnare sulle mappe dove non le vuoi.

Tenere in salute la lista delle mod

  • Aggiungi le mod una o due alla volta e avvia il server tra un’aggiunta e l’altra. Quando smette di comparire, l’ultima mod entrata è la prima sospettata.
  • Prima di un giorno di patch di ASA, guarda la pagina CurseForge di ogni mod. Una mod che non è ancora al passo con il gioco è una delle prime cose da escludere se il server non torna su.
  • Le mod che aggiungono creature, strutture o oggetti fanno salire l’uso di memoria man mano che il mondo si riempie; leggi il capitolo sulla memoria prima di mettere un pack grosso.
  • Tieni nota degli ID delle tue mod. Se un giorno ricostruisci la commandline o cambi server, rimetti la lista in pochi minuti.

Permessi admin, comandi da console e chi entra

Su ASA il potere da admin arriva dalla password admin in GameUserSettings.ini. Chi la conosce può attivare i cheat dalla console; gli ID che metti in un file di testo ottengono gli stessi permessi senza doverla scrivere.

  1. Apri la consoleSu PC premi il tasto ~. Su PlayStation e Xbox attiva prima l’accesso alla console nelle impostazioni del gioco, poi aprila dalla schermata di pausa.
  2. Entra come adminScrivi enablecheats seguito dalla tua ServerAdminPassword, per esempio enablecheats LaMiaPasswordAdmin.
  3. Metti cheat davanti a ogni comandoSu un server multiplayer i comandi admin iniziano con cheat, per esempio cheat saveworld. Maiuscole e minuscole non contano.

I comandi che userai davvero

  • cheat SaveWorld scrive subito il mondo su disco. Lancialo prima di ogni stop programmato.
  • cheat Broadcast <messaggio> mostra un messaggio a tutti quelli online, perfetto per gli avvisi di restart.
  • cheat ListPlayers elenca chi è connesso con i suoi ID, che servono ai comandi di kick e ban.
  • cheat KickPlayer <ID> e cheat BanPlayer <ID> tolgono di mezzo un giocatore; cheat UnbanPlayer <ID> revoca un ban.
  • cheat DestroyWildDinos elimina tutte le creature selvatiche così la mappa le rigenera, utile dopo un cambio di difficoltà o una nuova mod di creature. La nostra guida alla difficoltà (in inglese) finisce proprio con questo comando.
  • ShowMyAdminManager apre un menu admin con giocatori, ban, whitelist e messaggio del giorno.

Admin fissi senza password

Metti l’ID di ogni admin, uno per riga, in ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt e riceve i permessi da admin in automatico, esattamente come se avesse scritto enablecheats. Su ASA l’ID è quello di Epic Online Services da 32 caratteri: ogni admin scrive whoami nella console per vedere il suo. ARK: Survival Evolved usa invece gli Steam ID in AllowedCheaterSteamIDs.txt, che la nostra guida admin per ASE (in inglese) modifica da Configuration Files.

Server privati e whitelist

  • Password: il lucchetto semplice. ServerPassword tiene fuori gli estranei; condividila dentro la tribù.
  • Solo whitelist: con l’opzione di avvio -exclusivejoin possono entrare solo gli ID elencati in ShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txt.
  • Sempre posto per i fedelissimi: gli ID in PlayersJoinNoCheckList.txt, nella stessa cartella, entrano anche a server pieno, e cheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID> ne aggiunge uno senza restart.
  • Un log admin: -servergamelog registra l’attività degli admin in un file con la data nella cartella Logs del server.

Le opzioni di avvio come queste vanno nella commandline del server. Se non trovi dove aggiungerne una, apri un ticket e il nostro supporto la imposta per te.

Cluster: una tribù, più mappe

Un cluster collega due o più server ARK, così sopravvissuti, oggetti e tame si caricano su una mappa e si scaricano su un’altra dai terminali in gioco. È il modo in cui una community offre più di una mappa senza dividersi.

  1. Prendi almeno due serverUn cluster richiede almeno due server ARK sullo stesso account, uno per ogni mappa.
  2. Dai a ognuno la sua mappaImposta ogni server con la sua mappa e la sua commandline, come nel capitolo sulle mappe.
  3. Apri un ticketChiedi un cluster ed elenca i server. Il nostro team li collega per te (guida in inglese).
  4. Prova con qualcosa che vale pocoCarica un oggetto di scorta o un tame di poco valore, scaricalo sull’altra mappa, e solo dopo lascia che la tribù sposti le sue creature migliori.

Cosa succede dietro le quinte

Ogni server di un cluster parte con lo stesso -clusterid e una cartella di storage condivisa indicata con -ClusterDirOverride, e i terminali elencano poi ogni server con quell’ID. Conta avere un ID di cluster originale: server che non c’entrano niente ma usano per caso lo stesso possono comparire nella tua lista di trasferimento senza condividere alcun dato. Su ASA ogni mappa tiene anche il suo salvataggio in una cartella tutta sua.

Le impostazioni che decidono cosa può viaggiare

GameUserSettings.ini
PreventDownloadSurvivors = False
Con True i personaggi da altri server non possono arrivare.
PreventDownloadItems = False
Con True non si possono scaricare oggetti dagli ARK data.
PreventDownloadDinos = False
Con True non si possono scaricare creature.
PreventUploadSurvivors = False
Con True i personaggi non possono lasciare questo server.

Anche i dati caricati hanno dei timer di scadenza (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds e TributeItemExpirationSeconds). ARK applica le regole del server che legge i dati e può cancellare tutto quello che, secondo quelle regole, è scaduto: tieni quindi i timer identici su ogni server del cluster. La wiki ufficiale consiglia anche -NoTransferFromFiltering sui server in cluster, che blocca personaggi e oggetti in arrivo dal single player.

Memoria, slot e CPU sui nostri piani ARK

ASA è uno dei server più pesanti che ospitiamo: gli serve tanta memoria prima ancora che entri il primo sopravvissuto. Questi dati vengono dal nostro modulo d’ordine, controllato il 16 ottobre 2026.

  • Slot: da 20 a 160 giocatori, a scaglioni di dieci fino a 100, poi 120, 140 e 160.
  • Memoria: 12 GB sono compresi in ogni piano, e il modulo d’ordine offre 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Le nostre schede dei piani abbinano più slot a più memoria.
  • CPU: 5,0 GHz incluso, con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e la scelta tra priorità CPU High o Realtime.
  • Storage: NVMe a 7500 MB/s con fino a 100 GB inclusi; disponibili fino a 200 GB e un disco da 14.000 MB/s.
Tagli di memoria nel modulo d’ordine di ARK: Survival Ascended (verificato il 16 ottobre 2026)
  1. 12 GBIncluso
  2. 16 GBUpgrade
  3. 20 GBUpgrade
  4. 24 GBUpgrade
  5. 32 GBUpgrade

Quanto chiede ogni mappa prima che entri qualcuno

La wiki ufficiale di ARK ha misurato i server ASA su un salvataggio nuovo, con impostazioni di default e nessuno connesso: The Island da 8 a 10 GiB, Scorched Earth da 7,5 a 9 GiB, Aberration da 8 a 10 GiB, Extinction da 7 a 8,5 GiB e The Center da 10,5 a 12 GiB. Giocatori, tame, basi e mod si aggiungono sopra, e un mondo che gira da mesi contiene molti più oggetti di uno appena creato.

Dimensionarlo con giudizio

  • Parti dalla mappa: The Center con 12 GB non ha quasi margine appena una tribù si sistema, quindi su quella mappa parti da un taglio più in alto.
  • Conta le mod: i pack di creature e costruzioni crescono con il mondo. Lascia margine prima di mettere un pack grosso, non dopo.
  • La frequenza batte il numero di core: la wiki ufficiale consiglia quattro core logici per server ASA e fa notare che il gameplay, fisica a parte, gira ancora su un solo thread. Ecco perché, quando un server pieno va a scatti, l’upgrade da guardare è quello della frequenza della CPU.
  • Riavvia con regolarità: le FAQ del nostro pannello consigliano almeno due restart al giorno per tenere stabili le prestazioni.

Gli upgrade si fanno nell’area clienti: Services, My Services, il tuo server, poi le opzioni Upgrade/Downgrade (voci del client in inglese). Un upgrade genera una fattura per la differenza, e un restart dopo il pagamento lo applica. Alcuni giochi vogliono anche che la config venga salvata di nuovo nell’editor dopo un cambio di slot; la nostra guida agli slot (in inglese) spiega quando.

Salvataggi, restart e giorni di patch

Studio Wildcard aggiorna ASA spesso, e il server deve stare al passo con la versione che usano i giocatori. Qualche buona abitudine tiene al sicuro il salvataggio in mezzo a tutto questo.

GameUserSettings.ini
AutoSavePeriodMinutes = 15.0
I minuti tra un salvataggio automatico del mondo e l’altro. 0 significa che il server salva di continuo.

Restart a orario

  1. Crea il taskApri Scheduled Tasks, crea un nuovo task e scegli Scheduled Restart. Dagli un nome, per esempio Restart ogni 6 ore.
  2. Imposta la prima esecuzioneScegli data e ora del prossimo restart. Il campo dell’ora si apre sull’ora attuale del server più 10 minuti, e così capisci com’è messa l’ora del server rispetto alla tua.
  3. Fallo ripetereImposta la ricorrenza (Recur every) a 1 giorno, spunta Repeat task, ripeti ogni 6 ore per 24 ore, poi Save.

I task girano con l’orologio del server. Se nel profilo del pannello (My Profile) imposti lo stesso fuso orario del server, programmare diventa molto meno confuso; la nostra guida ai restart (in inglese) spiega come trovare il fuso del server.

Giorno di patch, passo per passo

  1. Salva, poi fermaLancia cheat saveworld, avvisa la tribù con un broadcast e ferma il server.
  2. AggiornaPremi Steam Update e aspetta che la finestra dell’aggiornamento finisca. Se Steam insiste che il server è aggiornato quando non lo è, usa Purge steam cache sotto More, oppure cancella la cartella steamapps nel File Manager, e aggiorna di nuovo.
  3. Lascia che le mod si mettano in pariLe mod si aggiornano all’avvio del server, quindi concedi più tempo al primo avvio e tieni aperta la Web Console.
  4. Controlla dal giocoAspetta la riga «advertising for join», poi cerca il server nella scheda Unofficial. Chi ha il gioco non aggiornato dovrà aggiornarlo prima di poter entrare.

Reinstall è l’ultima spiaggia

Reinstall, sotto More, riporta il server ai valori di default, e questo significa cancellare tutti i file del server, salvataggi compresi; i backup del pannello restano. Scarica via SFTP la cartella ShooterGame/Saved prima di premerlo, e tienine una copia anche prima dei grossi aggiornamenti, come consiglia la nostra guida agli aggiornamenti Steam (in inglese).

Ancora su ARK: Survival Evolved? Cosa cambia sui server ASE

Ospitiamo ancora ARK: Survival Evolved, e molte delle nostre guide ARK più vecchie sono scritte per lui. In fondo il gioco è lo stesso, ma su ASE il pannello fa diversi lavori in un altro modo.

Mappe e avvio

Config.bat easy editor

Qui c’è la lista delle mappe, Procedural Map ed Extinction comprese. La sua casella delle opzioni custom accetta opzioni di avvio extra come -ActiveEvent=ARKaeology.

Mod

Mod dello Steam Workshop

Gli ID delle mod vanno nel campo Active Mods di GameUserSettings.ini, separati da virgole, senza spazi e senza virgola finale; Update Workshop Mods le scarica.

Mappe

Mappe Workshop e procedurali

Una mappa del Workshop va in Active Mods come qualsiasi mod, poi si sceglie sotto Maps o come Custom Map. Le mappe procedurali vengono generate dalle impostazioni in fondo a Game.ini; un nome procedurale nuovo dà una mappa nuova.

Controllo

Admin e RCON

Gli Steam64 ID vanno in AllowedCheaterSteamIDs.txt e Tab apre la console. Server Details mostra il login RCON, e la scheda Actions lancia comandi RCON dal pannello.

Automazione

Task RCON

I task programmati possono lanciare saveworld ogni 5-10 minuti, ripetere avvisi di restart e broadcast, e controllare gli aggiornamenti del Workshop con un avviso prima del restart.

Plugin

Plugin ARK API

Installa ARK API dal Mod Manager, carica ogni plugin in ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ ed estrailo lì.

Abitudini ASE da tenere

  • Dopo un’installazione dal browser del Workshop, modifica GameUserSettings.ini solo con l’editor di testo. L’easy editor sovrascriverebbe la lista delle mod scritta dal browser, come avverte la nostra guida alle mod di ASE (in inglese).
  • Extinction è un download da 20 GB: lancia l’aggiornamento Steam, scegli Extinction in Config.bat e fai il wipe del server prima di passare, seguendo la nostra guida a Extinction (in inglese).
  • Primitive+ è una conversione totale: attivala in Config.bat con l’ID mod 111111111, come nella nostra guida a Primitive+ (in inglese).
  • Lascia almeno 3 ore tra un controllo automatico degli aggiornamenti del Workshop e l’altro; la nostra guida agli aggiornamenti delle mod (in inglese) ne imposta 12.
  • Rollback Server riporta il mondo a uno snapshot della data che scegli quando un aggiornamento o un raid va storto (guida al rollback, in inglese).

Un server ASE nuovo di zecca può metterci ore, a volte giorni, a comparire nella lista non ufficiale. Finché non c’è, aggiungi IP e porta di query ai preferiti di Steam ed entra da lì, come spiega la nostra guida alla lista non ufficiale (in inglese).

Quando si rompe: le soluzioni ARK che proviamo per prime

Quasi tutti i ticket ARK a cui rispondiamo rientrano in una lista corta. Parti da qui prima di reinstallare qualsiasi cosa.

  • Il server non è nella lista UnofficialControlla prima i filtri: scheda Unofficial, Show Player Servers spuntato, e il filtro dei server con password spuntato se ne hai messa una. Poi verifica nella Web Console che il server abbia finito di avviarsi.
  • Gira, ma non compare lo stessoUn bug noto del gioco può bloccare la lista dei server. Apri la console (~ su PC, i tasti del menu sul controller), scrivi Ark.UseServerList 0, premi Invio, riavvia il gioco e cerca di nuovo.
  • È sparito dopo un aggiornamento o una mod nuovaUsa Purge steam cache sotto More, lancia un aggiornamento Steam, poi togli le mod che hai aggiunto o aggiornato per ultime. Se i giocatori vedono gli altri server ma non il tuo, fagli verificare i file del gioco su Steam: un client rimasto indietro non può entrare.
  • Le modifiche alla config non fanno nienteLe hai salvate mentre il server girava. Fermalo, salva di nuovo e avvialo.
  • La nuova mappa non si è caricataUna commandline nuova conta solo dopo che premi Select, a server fermo.
  • Mancano le mod appena installateUna commandline esistente si tiene la vecchia riga delle mod. Cancellala e creane una nuova, così le mod installate vengono aggiunte.
  • L’avvio ci mette tantoCon le mod o un salvataggio grosso, 3-10 minuti sono normali. Tieni d’occhio la Web Console invece di riavviare a metà.
  • Un server ASE non è in lista dopo qualche giornoTieni aggiornati gioco e mod, nel frattempo entra dai preferiti di Steam, e apri un ticket se ancora non si vede.
  • Il caricamento di un .dll o .exe viene rifiutatoQuei tipi di file sono bloccati per sicurezza. Manda il file al supporto e il team lo metterà al suo posto.

ASA in casa o in affitto: il confronto onesto

Il server dedicato di Studio Wildcard si scarica gratis, e tante tribù partono da un PC libero. Se resta l’affare migliore dipende dal tuo hardware, da quanto deve stare online e da quanto ti diverte fare l’admin di un server.

Fare self-hosting di ASA significa Windows. Il server non ha una build nativa per Linux, quindi su una macchina Linux serve un ambiente simile a Windows per farlo girare. Lo scarichi con SteamCMD (app 2430930, circa 11 GiB), fai il port forwarding della porta di gioco (UDP 7777 di default) più la TCP 27020 se vuoi RCON, e sulle edizioni Windows Server installi la certificate revocation list di Epic, senza la quale il server non compare proprio nella lista.

Due stranezze della riga di avvio, entrambe documentate sulla wiki ufficiale, fanno inciampare in tanti: ASA vuole -port= e non ?Port=, e ?ServerAdminPassword= deve essere l’ultima opzione con il ?, altrimenti tutto quello che segue diventa parte della password.

Sul tuo PC

  • Nessuna bolletta mensile se hai già una macchina libera con tanta memoria.
  • Controllo totale di Windows, porte e file.
  • Da 7 a 12 GiB di memoria occupati prima che entri qualcuno, più i quattro thread CPU consigliati dalla wiki ufficiale.
  • Il mondo è online solo finché quel PC è acceso, e il tuo upload regge tutti i giocatori.
  • Patch, aggiornamenti delle mod e backup sono tutti lavoro tuo.

In affitto da Gaming Deluxe

  • Online entro 20 minuti in 9 location tra Regno Unito, Europa, Stati Uniti e Australia.
  • Mod CurseForge, cambio mappa e restart programmati da un pannello web.
  • Cluster collegati dal nostro supporto.
  • Fino a 32 GB di memoria e upgrade CPU a 5,6 GHz+ senza comprare hardware.
  • Un costo mensile che sale con slot e memoria.

Per due o tre amici che giocano sempre insieme, un server in casa è un ottimo inizio. Quando la gente gioca mentre chi lo ospita è offline, o la tribù diventa troppo grande per una connessione di casa, l’affitto ti restituisce quelle serate. Piani e prezzi li trovi sulla nostra pagina Hosting server ARK: Survival Ascended.

Risposte rapide

FAQ: creare un server ARK

Come creo un server ARK: Survival Ascended?

Installa il server dedicato gratuito con SteamCMD (app 2430930) su una macchina Windows, oppure affittane uno. Da noi: ferma il server, imposta il Session Name in GameUserSettings.ini, scegli la mappa in una custom commandline, avvialo e trovalo nella scheda Unofficial con Show Player Servers spuntato. Il capitolo sulla prima ora ha ogni clic.

Dov’è GameUserSettings.ini su un server ARK di Gaming Deluxe?

Sotto Configuration Files nel pannello di gioco, con un CONFIG EDITOR per i campi principali. Sul disco sta in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, accanto a Game.ini.

Come metto le mod su un server ARK: Survival Ascended?

Ferma il server, installa le mod con il pulsante CurseForge, poi crea una nuova custom commandline nel CommandLine Manager (prima cancella quella vecchia), così le mod vengono aggiunte. Selezionala e avvia il server. Lascia fuori le mod estetiche: girano dal lato dei giocatori.

Quanta RAM serve a un server ARK: Survival Ascended?

Più che per la maggior parte dei giochi. La wiki ufficiale di ARK ha misurato da 7 a 12 GiB su server vuoti a seconda della mappa, con The Center la più pesante. I nostri piani includono 12 GB, con tagli fino a 32 GB per tribù più grandi, mod e mondi più vecchi.

Si può far girare un server dedicato ARK: Survival Ascended su Linux?

Non in modo nativo. La wiki ufficiale di ARK spiega che il server di ASA ha bisogno di Windows o di un ambiente simile a Windows, a differenza di ARK: Survival Evolved, che gira anche su Linux. Con un server in affitto il problema non è più tuo.

Come divento admin sul mio server ARK?

Imposta ServerAdminPassword in GameUserSettings.ini, poi scrivi nella console enablecheats seguito da quella password. Per gli admin fissi su ASA, elenca in ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt i loro ID Epic Online Services da 32 caratteri, che il comando whoami mostra.

Si possono mettere in cluster più server ARK?

Sì. Ti servono almeno due server ARK sullo stesso account, uno per mappa. Apri un ticket al supporto con l’elenco e il nostro team li collega; da lì sopravvissuti, oggetti e tame possono spostarsi tra le mappe dai terminali.

Perché non trovo il mio server ARK nella lista?

Controlla la scheda Unofficial con Show Player Servers spuntato, più il filtro password se ne hai messa una, e assicurati che la Web Console dica che il server è «advertising for join». Se resta nascosto, prova Ark.UseServerList 0 nella console del gioco, oppure svuota la cache di Steam (Purge steam cache) e aggiorna il server.

Knowledge base

Tutte le guide ARK della nostra knowledge base

Tutte le 26 guide ARK della nostra knowledge base, per Survival Ascended e Survival Evolved, divise per lavoro, più le 23 guide del pannello che valgono uguali per ogni gioco. Le guide sono in inglese: qui ne abbiamo tradotto i titoli per te. Scrivi per filtrare.

49 guide: 26 su ARK: Survival Ascended, 23 sulle basi del pannello

ASE: mappe, DLC ed eventi5

Mappe del Workshop, mappe procedurali e DLC ufficiali su ARK: Survival Evolved.

ASE: mod e plugin3

Mod dello Steam Workshop, aggiornamenti automatici delle mod e plugin ARK API.

Nessun risultato. Prova con meno lettere, oppure chiedi al nostro supporto.

Pronti quando vuoi

Preferisci addomesticare che smanettare?

Ogni clic di questa pagina funziona con i piani della nostra pagina Hosting server ARK: Survival Ascended. Scegli gli slot e la location più vicina alla tua tribù, con Francoforte già pronta per chi gioca dall’Italia, e puoi essere sulla tua prima mappa entro 20 minuti.

Hosting server ARK: Survival Ascended

Come è nata questa guida: scritta per Gaming Deluxe con l’aiuto dell’IA, poi verificata sulle pagine della wiki ufficiale di ARK dedicate alla configurazione del server, al server dedicato e ai comandi da console, sugli annunci di Studio Wildcard, sulle pagine store e notizie di ASA su Steam, sulla nostra knowledge base ARK e sul nostro modulo d’ordine. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.

Fonti verificate:

  1. Wiki ufficiale di ARK: Server configuration (in inglese)
  2. Wiki ufficiale di ARK: Dedicated server setup (in inglese)
  3. Wiki ufficiale di ARK: Console commands (in inglese)
  4. Wiki ufficiale di ARK: ARK: Survival Ascended (uscite delle mappe e roadmap, in inglese)
  5. Wiki ufficiale di ARK: Astraeos (in inglese)
  6. Studio Wildcard: CurseForge ARKathon (mod cross-platform per ASA, in inglese)
  7. Steam: ARK: Survival Ascended
  8. Knowledge base di Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended (in inglese)
  9. Knowledge base di Gaming Deluxe: ARK: Survival Evolved (in inglese)
  10. Modulo d’ordine di Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended Dedicated Server

Immagine di testata: Screenshot di ARK: Survival Ascended, di Studio Wildcard (store di Steam).