In questa paginaLa prima ora
La prima ora: dall’ordine a una tribù online
I server di gioco vengono creati in automatico appena il pagamento va a buon fine, di norma entro 20 minuti. Poi bastano sei passaggi per passare dall’installazione di serie a un server che i tuoi amici trovano da qualsiasi piattaforma.
- Accedi e ferma il serverApri il pannello di gioco su cpdeluxe.com e ferma il tuo server ARK prima di cambiare qualsiasi cosa. ASA legge le impostazioni all’avvio, quindi una modifica salvata mentre gira non ha mai effetto.
- Dagli un nome facile da cercareClicca Configuration Files, apri
GameUserSettings.inicon il CONFIG EDITOR e compila il campo Session Name, poi Save & Exit. Sceglilo unico: i giocatori trovano i server non ufficiali scrivendo il nome in una casella di ricerca. - Imposta le passwordNello stesso file,
ServerPasswordlimita il server alle persone che inviti eServerAdminPasswordsblocca i comandi admin. Scrivile entrambe senza virgolette. Il capitolo sui file ini spiega le altre righe che vale la pena cambiare. - Scegli la mappaApri il CommandLine Manager, passa a Custom Commandlines e premi New. Dagli una descrizione, scegli la mappa, salva, poi premi Select in fondo alla sua riga. Il capitolo sulle mappe ti dice quali mappe sono gratis.
- Avvialo e leggi la consolePremi Start e apri la Web Console. Il server è pronto quando scrive «Server has completed startup and is now advertising for join». Mod e un salvataggio vecchio possono allungare l’attesa a diversi minuti.
- Trovalo in giocoIn ASA (voci del menu in inglese) scegli Join Game, apri la scheda Unofficial, spunta Show Player Servers in basso, scrivi il nome del server e premi Refresh. Se hai messo una password, spunta anche il filtro dei server protetti da password. Su PC, PlayStation 5 e Xbox i passaggi sono gli stessi.
Giro del pannello: a cosa serve ogni pulsante di ASA
Quasi ogni lavoro su un server ASA parte da uno di questi pulsanti, gli stessi che usano le nostre guide su ARK: Survival Ascended. I server ARK: Survival Evolved hanno un set un po’ diverso, spiegato nel loro capitolo.
Configuration Files
GameUserSettings.ini e gli altri file di configurazione, con un CONFIG EDITOR che trasforma le righe principali in campi da compilare. Ferma il server, modifica, poi Save & Exit.
CommandLine Manager
Le Custom Commandlines contengono la mappa e le opzioni di avvio. Ne crei una con New e la attivi con Select; una per mappa rende un cluster facile da seguire.
CurseForge
Cerchi su CurseForge e installi le mod senza uscire dal pannello. Una commandline appena creata prende da sola le mod installate.
Web Console
L’output del server in diretta. La riga che annuncia «advertising for join» è il tuo semaforo verde, ed è il primo posto dove guardare quando il server non vuole partire.
Steam Update
Scarica da Steam l’ultima build del server ASA. Lancialo a server fermo ogni volta che Studio Wildcard pubblica una patch.
More
Purge steam cache, per quando il server sparisce dalla lista, e Reinstall, che riporta i file ai valori di default.
File Manager e SFTP
Tutti i file nel browser, oppure in un client SFTP con i dati del pannello. Per sicurezza i caricamenti di file .dll, .exe e .bat sono bloccati; il supporto può metterli al posto giusto per te.
Scheduled Tasks
Restart a orario: scegli la prima esecuzione, poi ogni quanto si ripete nel corso della giornata.
Le modifiche al piano si fanno nell’area clienti, non nel pannello: Services, My Services, il tuo server, poi le opzioni Upgrade/Downgrade (voci del client in inglese) per slot, memoria, priorità CPU e altre opzioni. Vuoi dividere i compiti da admin? Dai a un co-admin il suo sub user del pannello (guida in inglese) invece della tua password, e spunta solo le aree che gli servono. L’accesso al servizio stesso è l’unico permesso che ogni sub user deve avere.
I due file ini: le impostazioni che danno forma al tuo ARK
ARK tiene le impostazioni in due file. GameUserSettings.ini contiene l’identità del server e quasi tutti i rate; Game.ini le regole più profonde, come breeding, livelli e fuoco amico. Entrambi stanno in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, vogliono una riga option=value per ogni impostazione, e tutto quello che lasci fuori gira al valore di default.
Nome, password e modalità di gioco
- SessionName = Nome del tuo server
- Sotto [SessionSettings]. Se lo lasci vuoto, il server compare come «ARK #» più sei cifre a caso. Niente virgolette.
- ServerPassword =
- Vuoto significa che chiunque può entrare. Riempilo per tenere il server riservato alla tua tribù.
- ServerAdminPassword =
- La password che chiede
enablecheats. Tienila fuori dagli screenshot e cambiala quando un admin se ne va. - serverPVE = False
- Con True il PvP si spegne e il server diventa PvE.
I rate che i giocatori notano per primi
- XPMultiplier = 1.0
- Esperienza per giocatori, tribù e tame. 1.0 è come sui server ufficiali; 2.0 la raddoppia.
- TamingSpeedMultiplier = 1.0
- Con valori più alti si addomestica più in fretta.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Più legno, pietra, bacche e pelle a ogni colpo.
- ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
- Con valori più bassi alberi, rocce e cespugli ricrescono prima.
- OverrideOfficialDifficulty = 0.0
- Con 5.0 le creature selvatiche comuni spawnano fino al livello 150, come sui server ufficiali. 0.0 lascia l’override spento.
Regole del mondo
- AllowThirdPersonPlayer = True
- Con False tutti restano in prima persona.
- ServerCrosshair = True
- Con False sparisce il mirino.
- ShowMapPlayerLocation = True
- Con False il giocatore non vede più la propria posizione sulla mappa.
- PreventOfflinePvP = False
- Con True personaggi, tame e strutture di una tribù diventano invulnerabili mentre tutti i membri sono offline. Fame e annegamento valgono comunque.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- Sotto 1 rallenta il ciclo giorno e notte, sopra 1 lo accelera.
- MaxTamedDinos = 5000
- Il tetto di creature addomesticate su tutto il server.
Una stranezza di ASA: il limite di giocatori non è più MaxPlayers in questo file. ASA lo legge dall’opzione di avvio -WinLiveMaxPlayers e riporta il valore dell’ini a quello di default. Per far entrare più giocatori, cambia gli slot nell’area clienti.
Game.ini: breeding e regole avanzate
Le righe di Game.ini vanno sotto l’intestazione [/script/shootergame.shootergamemode]. Sui server ASE, Configuration Files apre Game.ini direttamente, come mostra la nostra guida al PvP (in inglese); su ASA lo raggiungi sempre nella stessa cartella dal File Manager o via SFTP.
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True- BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
- Con valori più alti i cuccioli crescono in meno tempo.
- EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
- Con valori più alti le uova fecondate si schiudono prima.
- MatingIntervalMultiplier = 1.0
- Con valori più bassi i tame si riaccoppiano prima; 0.5 dimezza l’attesa.
- BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
- A 1.0 un cucciolo chiede le cure ogni 8 ore. Abbassalo quando acceleri la crescita, così i giocatori hanno ancora la possibilità di fare l’imprinting.
- bDisableFriendlyFire = False
- Con True niente più danni tra compagni di tribù, i loro tame e le loro strutture.
- bUseSingleplayerSettings = False
- Con True il gioco viene bilanciato per un sopravvissuto solitario, comodo su un server per una o due persone.
Anche i livelli personalizzati di giocatori e tame stanno in Game.ini, come righe LevelExperienceRampOverrides. La nostra guida ai livelli XP personalizzati (in inglese) li costruisce con un generatore; incollali in fondo al file senza ripetere l’intestazione della sezione.
Mappe: quali sono gratis, quali a pagamento e come cambiarle
Ogni mappa di ASA è un mondo a sé con il suo salvataggio, quindi scegli prima che le tribù mettano radici. Passare a un’altra mappa più avanti significa ricominciare da zero lì, a meno di collegare le mappe in un cluster. I nomi delle mappe qui sotto sono quelli che il server si aspetta.
The Island
TheIsland_WP. Online da quando ASA è uscito in Early Access il 25 ottobre 2023, ed è la mappa che ogni veterano di ARK conosce.
Scorched Earth
ScorchedEarth_WP, la mappa del deserto.
The Center
TheCenter_WP. La mappa più affamata che la wiki ufficiale abbia misurato: da 10,5 a 12 GiB di memoria senza nessuno online.
Aberration
Aberration_WP, la mappa sotterranea.
Extinction
Extinction_WP.
Ragnarok
Ragnarok_WP.
Valguero
Valguero_WP.
Genesis: Part 1
Genesis_WP, la mappa gratuita più recente, disponibile dal 3 luglio 2026.
Astraeos
Astraeos_WP. Chi entra senza il DLC installato riceve un messaggio che glielo fa presente.
Lost Colony
LostColony_WP, un’espansione a pagamento uscita il 19 dicembre 2025.
Club ARK
BobsMissions_WP. Richiede sul server la mod Club ARK, ID CurseForge 1005639.
Cambiare mappa nel nostro pannello
- Ferma il serverUna modifica alla commandline vale solo per un server fermo.
- Crea una nuova commandlineApri il CommandLine Manager, passa a Custom Commandlines e premi New.
- Descrivila e scegli la mappaLa descrizione è obbligatoria. Chiamala come la mappa, così distingui le tue commandline, scegli la mappa e cambia le altre impostazioni che vuoi, poi Save.
- Selezionala e avviaPremi Select in fondo alla nuova riga, poi avvia il server e tieni d’occhio la Web Console.
In arrivo
La roadmap seguita dalla wiki ufficiale di ARK indica l’espansione a pagamento Dragontopia per il 9 dicembre 2026 e Genesis: Part 2 per il secondo trimestre del 2027. Prendile come piani: Studio Wildcard ha già spostato le date delle mappe in passato.
Mod: CurseForge, console e una lista di mod sana
Le mod di ASA arrivano da CurseForge invece che dallo Steam Workshop. Studio Wildcard e CurseForge le hanno pensate cross-platform, quindi un server con le mod può accogliere anche chi gioca su PlayStation e Xbox.
- Ferma il serverLe mod vengono caricate solo all’avvio.
- Installale dal pulsante CurseForgeCerca ogni mod per nome e installala dal pannello.
- Crea una commandline nuovaNel CommandLine Manager apri Custom Commandlines e premi New. Se ne hai già una, cancellala e creane un’altra: le mod installate finiscono da sole nella riga delle mod, mentre una commandline vecchia si tiene la sua vecchia lista.
- Salva, seleziona, avviaChiamala come la tua mappa, salvala, premi Select e avvia il server.
Le mod estetiche non vanno sul server
Le mod che cambiano solo l’aspetto delle cose girano sul gioco di ogni giocatore. La nostra guida alle mod di ASA (in inglese) lo dice chiaro: non installare mod estetiche sul server.
Come ASA carica le mod
Dietro la commandline, ASA usa un’opzione di avvio -mods= con gli ID dei progetti CurseForge separati da virgole, e a ogni avvio del server controlla se quelle mod hanno aggiornamenti. Basta un restart per scaricare la nuova versione di una mod, il che significa anche che un restart programmato può portarti un aggiornamento di mod che non hai ancora provato.
Hai un cluster in cui una mod deve stare su una mappa sola? L’opzione -passivemods= carica i dati di una mod senza il suo gameplay, così le sue creature possono comunque viaggiare tra i server senza spawnare sulle mappe dove non le vuoi.
Tenere in salute la lista delle mod
- Aggiungi le mod una o due alla volta e avvia il server tra un’aggiunta e l’altra. Quando smette di comparire, l’ultima mod entrata è la prima sospettata.
- Prima di un giorno di patch di ASA, guarda la pagina CurseForge di ogni mod. Una mod che non è ancora al passo con il gioco è una delle prime cose da escludere se il server non torna su.
- Le mod che aggiungono creature, strutture o oggetti fanno salire l’uso di memoria man mano che il mondo si riempie; leggi il capitolo sulla memoria prima di mettere un pack grosso.
- Tieni nota degli ID delle tue mod. Se un giorno ricostruisci la commandline o cambi server, rimetti la lista in pochi minuti.
Permessi admin, comandi da console e chi entra
Su ASA il potere da admin arriva dalla password admin in GameUserSettings.ini. Chi la conosce può attivare i cheat dalla console; gli ID che metti in un file di testo ottengono gli stessi permessi senza doverla scrivere.
- Apri la consoleSu PC premi il tasto ~. Su PlayStation e Xbox attiva prima l’accesso alla console nelle impostazioni del gioco, poi aprila dalla schermata di pausa.
- Entra come adminScrivi
enablecheatsseguito dalla tua ServerAdminPassword, per esempioenablecheats LaMiaPasswordAdmin. - Metti cheat davanti a ogni comandoSu un server multiplayer i comandi admin iniziano con
cheat, per esempiocheat saveworld. Maiuscole e minuscole non contano.
I comandi che userai davvero
cheat SaveWorldscrive subito il mondo su disco. Lancialo prima di ogni stop programmato.cheat Broadcast <messaggio>mostra un messaggio a tutti quelli online, perfetto per gli avvisi di restart.cheat ListPlayerselenca chi è connesso con i suoi ID, che servono ai comandi di kick e ban.cheat KickPlayer <ID>echeat BanPlayer <ID>tolgono di mezzo un giocatore;cheat UnbanPlayer <ID>revoca un ban.cheat DestroyWildDinoselimina tutte le creature selvatiche così la mappa le rigenera, utile dopo un cambio di difficoltà o una nuova mod di creature. La nostra guida alla difficoltà (in inglese) finisce proprio con questo comando.ShowMyAdminManagerapre un menu admin con giocatori, ban, whitelist e messaggio del giorno.
Admin fissi senza password
Metti l’ID di ogni admin, uno per riga, in ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt e riceve i permessi da admin in automatico, esattamente come se avesse scritto enablecheats. Su ASA l’ID è quello di Epic Online Services da 32 caratteri: ogni admin scrive whoami nella console per vedere il suo. ARK: Survival Evolved usa invece gli Steam ID in AllowedCheaterSteamIDs.txt, che la nostra guida admin per ASE (in inglese) modifica da Configuration Files.
Server privati e whitelist
- Password: il lucchetto semplice. ServerPassword tiene fuori gli estranei; condividila dentro la tribù.
- Solo whitelist: con l’opzione di avvio
-exclusivejoinpossono entrare solo gli ID elencati inShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txt. - Sempre posto per i fedelissimi: gli ID in
PlayersJoinNoCheckList.txt, nella stessa cartella, entrano anche a server pieno, echeat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID>ne aggiunge uno senza restart. - Un log admin:
-servergamelogregistra l’attività degli admin in un file con la data nella cartella Logs del server.
Le opzioni di avvio come queste vanno nella commandline del server. Se non trovi dove aggiungerne una, apri un ticket e il nostro supporto la imposta per te.
Cluster: una tribù, più mappe
Un cluster collega due o più server ARK, così sopravvissuti, oggetti e tame si caricano su una mappa e si scaricano su un’altra dai terminali in gioco. È il modo in cui una community offre più di una mappa senza dividersi.
- Prendi almeno due serverUn cluster richiede almeno due server ARK sullo stesso account, uno per ogni mappa.
- Dai a ognuno la sua mappaImposta ogni server con la sua mappa e la sua commandline, come nel capitolo sulle mappe.
- Apri un ticketChiedi un cluster ed elenca i server. Il nostro team li collega per te (guida in inglese).
- Prova con qualcosa che vale pocoCarica un oggetto di scorta o un tame di poco valore, scaricalo sull’altra mappa, e solo dopo lascia che la tribù sposti le sue creature migliori.
Cosa succede dietro le quinte
Ogni server di un cluster parte con lo stesso -clusterid e una cartella di storage condivisa indicata con -ClusterDirOverride, e i terminali elencano poi ogni server con quell’ID. Conta avere un ID di cluster originale: server che non c’entrano niente ma usano per caso lo stesso possono comparire nella tua lista di trasferimento senza condividere alcun dato. Su ASA ogni mappa tiene anche il suo salvataggio in una cartella tutta sua.
Le impostazioni che decidono cosa può viaggiare
- PreventDownloadSurvivors = False
- Con True i personaggi da altri server non possono arrivare.
- PreventDownloadItems = False
- Con True non si possono scaricare oggetti dagli ARK data.
- PreventDownloadDinos = False
- Con True non si possono scaricare creature.
- PreventUploadSurvivors = False
- Con True i personaggi non possono lasciare questo server.
Anche i dati caricati hanno dei timer di scadenza (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds e TributeItemExpirationSeconds). ARK applica le regole del server che legge i dati e può cancellare tutto quello che, secondo quelle regole, è scaduto: tieni quindi i timer identici su ogni server del cluster. La wiki ufficiale consiglia anche -NoTransferFromFiltering sui server in cluster, che blocca personaggi e oggetti in arrivo dal single player.
Memoria, slot e CPU sui nostri piani ARK
ASA è uno dei server più pesanti che ospitiamo: gli serve tanta memoria prima ancora che entri il primo sopravvissuto. Questi dati vengono dal nostro modulo d’ordine, controllato il 16 ottobre 2026.
- Slot: da 20 a 160 giocatori, a scaglioni di dieci fino a 100, poi 120, 140 e 160.
- Memoria: 12 GB sono compresi in ogni piano, e il modulo d’ordine offre 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Le nostre schede dei piani abbinano più slot a più memoria.
- CPU: 5,0 GHz incluso, con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e la scelta tra priorità CPU High o Realtime.
- Storage: NVMe a 7500 MB/s con fino a 100 GB inclusi; disponibili fino a 200 GB e un disco da 14.000 MB/s.
- 12 GBIncluso
- 16 GBUpgrade
- 20 GBUpgrade
- 24 GBUpgrade
- 32 GBUpgrade
Quanto chiede ogni mappa prima che entri qualcuno
La wiki ufficiale di ARK ha misurato i server ASA su un salvataggio nuovo, con impostazioni di default e nessuno connesso: The Island da 8 a 10 GiB, Scorched Earth da 7,5 a 9 GiB, Aberration da 8 a 10 GiB, Extinction da 7 a 8,5 GiB e The Center da 10,5 a 12 GiB. Giocatori, tame, basi e mod si aggiungono sopra, e un mondo che gira da mesi contiene molti più oggetti di uno appena creato.
Dimensionarlo con giudizio
- Parti dalla mappa: The Center con 12 GB non ha quasi margine appena una tribù si sistema, quindi su quella mappa parti da un taglio più in alto.
- Conta le mod: i pack di creature e costruzioni crescono con il mondo. Lascia margine prima di mettere un pack grosso, non dopo.
- La frequenza batte il numero di core: la wiki ufficiale consiglia quattro core logici per server ASA e fa notare che il gameplay, fisica a parte, gira ancora su un solo thread. Ecco perché, quando un server pieno va a scatti, l’upgrade da guardare è quello della frequenza della CPU.
- Riavvia con regolarità: le FAQ del nostro pannello consigliano almeno due restart al giorno per tenere stabili le prestazioni.
Gli upgrade si fanno nell’area clienti: Services, My Services, il tuo server, poi le opzioni Upgrade/Downgrade (voci del client in inglese). Un upgrade genera una fattura per la differenza, e un restart dopo il pagamento lo applica. Alcuni giochi vogliono anche che la config venga salvata di nuovo nell’editor dopo un cambio di slot; la nostra guida agli slot (in inglese) spiega quando.
Salvataggi, restart e giorni di patch
Studio Wildcard aggiorna ASA spesso, e il server deve stare al passo con la versione che usano i giocatori. Qualche buona abitudine tiene al sicuro il salvataggio in mezzo a tutto questo.
- AutoSavePeriodMinutes = 15.0
- I minuti tra un salvataggio automatico del mondo e l’altro. 0 significa che il server salva di continuo.
Restart a orario
- Crea il taskApri Scheduled Tasks, crea un nuovo task e scegli Scheduled Restart. Dagli un nome, per esempio Restart ogni 6 ore.
- Imposta la prima esecuzioneScegli data e ora del prossimo restart. Il campo dell’ora si apre sull’ora attuale del server più 10 minuti, e così capisci com’è messa l’ora del server rispetto alla tua.
- Fallo ripetereImposta la ricorrenza (Recur every) a 1 giorno, spunta Repeat task, ripeti ogni 6 ore per 24 ore, poi Save.
I task girano con l’orologio del server. Se nel profilo del pannello (My Profile) imposti lo stesso fuso orario del server, programmare diventa molto meno confuso; la nostra guida ai restart (in inglese) spiega come trovare il fuso del server.
Giorno di patch, passo per passo
- Salva, poi fermaLancia
cheat saveworld, avvisa la tribù con un broadcast e ferma il server. - AggiornaPremi Steam Update e aspetta che la finestra dell’aggiornamento finisca. Se Steam insiste che il server è aggiornato quando non lo è, usa Purge steam cache sotto More, oppure cancella la cartella
steamappsnel File Manager, e aggiorna di nuovo. - Lascia che le mod si mettano in pariLe mod si aggiornano all’avvio del server, quindi concedi più tempo al primo avvio e tieni aperta la Web Console.
- Controlla dal giocoAspetta la riga «advertising for join», poi cerca il server nella scheda Unofficial. Chi ha il gioco non aggiornato dovrà aggiornarlo prima di poter entrare.
Reinstall è l’ultima spiaggia
Reinstall, sotto More, riporta il server ai valori di default, e questo significa cancellare tutti i file del server, salvataggi compresi; i backup del pannello restano. Scarica via SFTP la cartella ShooterGame/Saved prima di premerlo, e tienine una copia anche prima dei grossi aggiornamenti, come consiglia la nostra guida agli aggiornamenti Steam (in inglese).
Ancora su ARK: Survival Evolved? Cosa cambia sui server ASE
Ospitiamo ancora ARK: Survival Evolved, e molte delle nostre guide ARK più vecchie sono scritte per lui. In fondo il gioco è lo stesso, ma su ASE il pannello fa diversi lavori in un altro modo.
Config.bat easy editor
Qui c’è la lista delle mappe, Procedural Map ed Extinction comprese. La sua casella delle opzioni custom accetta opzioni di avvio extra come -ActiveEvent=ARKaeology.
Mod dello Steam Workshop
Gli ID delle mod vanno nel campo Active Mods di GameUserSettings.ini, separati da virgole, senza spazi e senza virgola finale; Update Workshop Mods le scarica.
Mappe Workshop e procedurali
Una mappa del Workshop va in Active Mods come qualsiasi mod, poi si sceglie sotto Maps o come Custom Map. Le mappe procedurali vengono generate dalle impostazioni in fondo a Game.ini; un nome procedurale nuovo dà una mappa nuova.
Admin e RCON
Gli Steam64 ID vanno in AllowedCheaterSteamIDs.txt e Tab apre la console. Server Details mostra il login RCON, e la scheda Actions lancia comandi RCON dal pannello.
Task RCON
I task programmati possono lanciare saveworld ogni 5-10 minuti, ripetere avvisi di restart e broadcast, e controllare gli aggiornamenti del Workshop con un avviso prima del restart.
Plugin ARK API
Installa ARK API dal Mod Manager, carica ogni plugin in ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ ed estrailo lì.
Abitudini ASE da tenere
- Dopo un’installazione dal browser del Workshop, modifica GameUserSettings.ini solo con l’editor di testo. L’easy editor sovrascriverebbe la lista delle mod scritta dal browser, come avverte la nostra guida alle mod di ASE (in inglese).
- Extinction è un download da 20 GB: lancia l’aggiornamento Steam, scegli Extinction in Config.bat e fai il wipe del server prima di passare, seguendo la nostra guida a Extinction (in inglese).
- Primitive+ è una conversione totale: attivala in Config.bat con l’ID mod 111111111, come nella nostra guida a Primitive+ (in inglese).
- Lascia almeno 3 ore tra un controllo automatico degli aggiornamenti del Workshop e l’altro; la nostra guida agli aggiornamenti delle mod (in inglese) ne imposta 12.
- Rollback Server riporta il mondo a uno snapshot della data che scegli quando un aggiornamento o un raid va storto (guida al rollback, in inglese).
Un server ASE nuovo di zecca può metterci ore, a volte giorni, a comparire nella lista non ufficiale. Finché non c’è, aggiungi IP e porta di query ai preferiti di Steam ed entra da lì, come spiega la nostra guida alla lista non ufficiale (in inglese).
Quando si rompe: le soluzioni ARK che proviamo per prime
Quasi tutti i ticket ARK a cui rispondiamo rientrano in una lista corta. Parti da qui prima di reinstallare qualsiasi cosa.
- Il server non è nella lista UnofficialControlla prima i filtri: scheda Unofficial, Show Player Servers spuntato, e il filtro dei server con password spuntato se ne hai messa una. Poi verifica nella Web Console che il server abbia finito di avviarsi.
- Gira, ma non compare lo stessoUn bug noto del gioco può bloccare la lista dei server. Apri la console (~ su PC, i tasti del menu sul controller), scrivi
Ark.UseServerList 0, premi Invio, riavvia il gioco e cerca di nuovo. - È sparito dopo un aggiornamento o una mod nuovaUsa Purge steam cache sotto More, lancia un aggiornamento Steam, poi togli le mod che hai aggiunto o aggiornato per ultime. Se i giocatori vedono gli altri server ma non il tuo, fagli verificare i file del gioco su Steam: un client rimasto indietro non può entrare.
- Le modifiche alla config non fanno nienteLe hai salvate mentre il server girava. Fermalo, salva di nuovo e avvialo.
- La nuova mappa non si è caricataUna commandline nuova conta solo dopo che premi Select, a server fermo.
- Mancano le mod appena installateUna commandline esistente si tiene la vecchia riga delle mod. Cancellala e creane una nuova, così le mod installate vengono aggiunte.
- L’avvio ci mette tantoCon le mod o un salvataggio grosso, 3-10 minuti sono normali. Tieni d’occhio la Web Console invece di riavviare a metà.
- Un server ASE non è in lista dopo qualche giornoTieni aggiornati gioco e mod, nel frattempo entra dai preferiti di Steam, e apri un ticket se ancora non si vede.
- Il caricamento di un .dll o .exe viene rifiutatoQuei tipi di file sono bloccati per sicurezza. Manda il file al supporto e il team lo metterà al suo posto.
ASA in casa o in affitto: il confronto onesto
Il server dedicato di Studio Wildcard si scarica gratis, e tante tribù partono da un PC libero. Se resta l’affare migliore dipende dal tuo hardware, da quanto deve stare online e da quanto ti diverte fare l’admin di un server.
Fare self-hosting di ASA significa Windows. Il server non ha una build nativa per Linux, quindi su una macchina Linux serve un ambiente simile a Windows per farlo girare. Lo scarichi con SteamCMD (app 2430930, circa 11 GiB), fai il port forwarding della porta di gioco (UDP 7777 di default) più la TCP 27020 se vuoi RCON, e sulle edizioni Windows Server installi la certificate revocation list di Epic, senza la quale il server non compare proprio nella lista.
Due stranezze della riga di avvio, entrambe documentate sulla wiki ufficiale, fanno inciampare in tanti: ASA vuole -port= e non ?Port=, e ?ServerAdminPassword= deve essere l’ultima opzione con il ?, altrimenti tutto quello che segue diventa parte della password.
Sul tuo PC
- Nessuna bolletta mensile se hai già una macchina libera con tanta memoria.
- Controllo totale di Windows, porte e file.
- Da 7 a 12 GiB di memoria occupati prima che entri qualcuno, più i quattro thread CPU consigliati dalla wiki ufficiale.
- Il mondo è online solo finché quel PC è acceso, e il tuo upload regge tutti i giocatori.
- Patch, aggiornamenti delle mod e backup sono tutti lavoro tuo.
In affitto da Gaming Deluxe
- Online entro 20 minuti in 9 location tra Regno Unito, Europa, Stati Uniti e Australia.
- Mod CurseForge, cambio mappa e restart programmati da un pannello web.
- Cluster collegati dal nostro supporto.
- Fino a 32 GB di memoria e upgrade CPU a 5,6 GHz+ senza comprare hardware.
- Un costo mensile che sale con slot e memoria.
Per due o tre amici che giocano sempre insieme, un server in casa è un ottimo inizio. Quando la gente gioca mentre chi lo ospita è offline, o la tribù diventa troppo grande per una connessione di casa, l’affitto ti restituisce quelle serate. Piani e prezzi li trovi sulla nostra pagina Hosting server ARK: Survival Ascended.





