Tam rehber · 4 dk okuma
Assetto Corsa EVO Server Kiralama Rehberi: Baştan Sona
Bu rehber Early Access boyunca kendi Assetto Corsa EVO server'ını çalıştırmanın neler gerektirdiğini anlatıyor: multiplayer nerede, grid nasıl boyutlandırılır, yarış kuralları, topluluk araçları, güncellemeler ve bir lig yönetmek. Gelip yarışan sürücü için değil, server'ı ayarlayan organizatör için yazıldı.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Neden Kendi Assetto Corsa EVO Server'ını Çalıştırmalı
- Early Access'te Multiplayer Nasıl Büyüdü
- Gridini Boyutlandırmak
- Yarış Kuralları: Pit Pencereleri ve Pist Sınırları
- Server'da Topluluk Araçları
- Early Access'te Güncellemeler
- Assetto Corsa EVO Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
- Assetto Corsa EVO Server Sözlüğü
- Assetto Corsa EVO Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Neden Kendi Assetto Corsa EVO Server'ını Çalıştırmalı
Assetto Corsa EVO zaten resmi online yarış sunuyor: gece gündüz çalışan ücretsiz public server'lar ve GridRating'e göre ayrılmış sıralamalı yarışlarıyla, başkalarıyla nasıl yarıştığını değerlendiren bir güvenlik puanıyla Daily Racing Portal. Hızlı bir yarışa dalmak için bu yeterli. Ama kendi takvimi olan bir ligi, her perşembe tek bir pistte tek bir araçla yarışan bir kulübü ya da kendi kurallarını isteyen bir arkadaş grubunu karşılamaz.
0.6 güncellemesinden beri cevabı Kunos'un kendisi veriyor: herkesin barındırabileceği bir dedicated server programı. Onu bir veri merkezinde çalıştırmak, server'ın her yarış gecesi sabit bir lokasyon ve istikrarlı bant genişliğiyle orada olması demek; kimsenin bir oyun PC'sini açık bırakmasına gerek yok.
Türkiye'de sim yarışçılığı büyüyen, ama oyuncuları birbirinden uzak şehirlere dağılmış bir topluluk. İstanbul'dan, Ankara'dan ve İzmir'den gelen sürücülerin aynı akşam adil bir ping'le buluşabileceği tek bir server, Discord'da kurulan bir ligi gerçek bir şampiyonaya dönüştürmenin en kısa yolu.
Early Access'te Multiplayer Nasıl Büyüdü
Early Access 16 Ocak 2025'te online yarış olmadan başladı. Kunos o günden beri onu aşama aşama kurdu ve her aşama bir server sahibinin yapabileceklerini değiştirdi.
| Güncelleme | Ne zaman | Server'lar için anlamı |
|---|---|---|
| 0.3 | Eylül 2025 | Multiplayer'ın ilk adımı, yarış başına 16 sürücüye kadar, ücretsiz public server'lar |
| 0.4 | Aralık 2025 | Server listesi oyuncu sayılarını gösteriyor; multiplayer için daha hızlı araç seçimi |
| 0.5 | Şubat 2026 | Kazanca dayalı viraj kesme cezaları; viraj başına pist sınırları |
| 0.6 | Nisan 2026 | Steam Tools üzerinden kendi barındırılan dedicated server; daha kararlı multiplayer çarpışmaları |
| 0.8 | Temmuz 2026 | SHA doğrulamalı multiplayer topluluk araçları; admin komutu geri bildirimi |
| 0.9 | Ağustos 2026 | Admin tarafından belirlenen pit penceresiyle zorunlu pit stoplar |
Gridini Boyutlandırmak
Slotlar aynı anda kaç sürücünün bağlı olabileceğini gösterir. Online yarış 0.3'te başladığında Kunos her server'ı yarış başına 16 sürücüyle sınırladı ve seanslar kararlı hale gelince bunu pist kapasitesine ve ötesine çıkaracağına söz verdi. Bugün çoğu lig için 16 slotluk paketi önermemizin sebebi bu.
24 ve 32 slotluk paketler de aynı sebepten bir not taşıyor. Uzun pistlerde dayanıklılık etkinliklerine ve açık lobilere uyarlar, ama sadece çalıştırdığın server build'i o kadar büyük gridlere izin verdiğinde. Onları seçmeden önce güncel build'deki sınıra bak. 16 ile başlarsan ve Kunos sınırı yükseltirse, server'ı yeniden kurmadan Müşteri Paneli'nden slot ekleyebilirsin.
Küçük başlamanın başka bir faydası da var: 8 ya da 16 kişilik bir grid, yeni bir ligde herkesin birbirini tanıdığı, kazaların daha az olduğu bir başlangıç demek. Lig oturup katılım düzenli hale geldikçe gridi büyütmek, ilk geceden boş slotlarla dolu bir server açmaktan daha iyi bir his verir.
Yarış Kuralları: Pit Pencereleri ve Pist Sınırları
Organize yarış için iki kural seti önemli. Birincisi pit stratejisi. 0.9'dan beri 20 dakikadan uzun zamanlı online yarışlar pit stopu zorunlu kılabiliyor; server admini de stopun yapılması gereken pencereyi belirliyor. Sürücüler stop turunu, lastikleri, basınçları ve yakıtı MFD üzerinden planlıyor; bu da lig yarışlarına gerçek bir strateji getiriyor.
İkincisi pist sınırları. 0.5 güncellemesi basit viraj kesme uyarılarını kazanca dayalı bir sistemle değiştirdi: bir sürücü pist dışında zaman kazanırsa onu geri vermek için 500 metresi var; vermezse ceza, hâlâ borçlu olduğu zamana göre bir uyarıdan diskalifiyeye kadar ölçeklenir. Kunos ayrıca, viraj çıkışındaki çakıl gibi geniş gitmenin zaten zaman kaybettirdiği tek tek virajlarda sınırları gevşetmeyi mümkün kıldı.
- Zorunlu bir stop istiyorsan 20 dakikadan uzun yarışlar koş.
- Pit penceresini sadece server'da değil, etkinlik notlarında da sürücülere söyle.
- Otomatik cezaların yakalamadığı olayları hakemlerin nasıl ele alacağında anlaşın.
Server'da Topluluk Araçları
0.7 güncellemesi Assetto Corsa EVO SDK'sını ve araç editörünü getirdi, başta sadece tek oyunculu için. 0.8'de Kunos topluluk araçlarını multiplayer'a taşıdı: server launcher modlu araç içeriğini kabul ediyor, bir SHA doğrulama katmanı da her aracı gride ulaşmadan kontrol ediyor. Değiştirilmiş bir dosya ya da farklı bir mod sürümü reddediliyor.
- Aracı ve birebir sürümünü sürücülerinle kararlaştır.
- Araç içeriğini File Manager ya da SFTP ile server'a yükle.
- Yapılandırmada server'ın araç listesine ekle ve restart at.
- Her sürücüden yarış gecesinden önce aynı sürümü kurmasını iste, sonra reddedilen araçlar için log'a bak.
Early Access'te Güncellemeler
Early Access sık yama demek ve dedicated server'ın akılda tutulmaya değer bir kuralı var. Kunos 0.6.3 güncellemesiyle server uygulamasının geriye uyumlu ama ileriye uyumlu olmadığını açıkladı. En son build'deki bir server eski client'ları alabilir; ama güncellemiş sürücüler güncellenmemiş bir server'da yarışamaz.
Pratikte: Steam oyunu güncellediğinde panelde Steam Update çalıştır ve kimse girmeye çalışmadan restart at. Çalışan yapılandırmanın bir kopyasını sakla, çünkü yeni güncellemeler bazen ayar ekliyor; multiplayer'ı değiştiren her şey için de Kunos'un yama notlarını oku.
Ligin hâlâ ilk Assetto Corsa'da ya da Competizione'de yarışıyorsa, aynı panelde Assetto Corsa Server Kiralama ve Assetto Corsa Competizione Server Kiralama sayfalarımız da var. Pek çok topluluk EVO olgunlaşırken sezonlarını eski oyunda sürdürüyor ve EVO'yu antrenman gecelerinde deniyor.
Assetto Corsa EVO Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
Early Access boyunca aşağıdaki ayrıntılar manşetteki fiyattan daha önemli.
- Resmi server yazılımıSağlayıcının bir geçici çözüm değil, Kunos'un kendi dedicated server'ını çalıştırdığından emin ol.
- Senin takvimine göre güncellemelerServer sürücülerinin sürümüyle eşleşmeli. Yama günü onu kendin güncelleyebilmelisin.
- Dürüst grid boyutlarıGüncel build gridi daha aşağıda sınırlıyorsa 64 slot için ödemek pek bir şey ifade etmez. Server'ın gerçekte neye izin verdiğini sor.
- Dosya erişimiTopluluk araçları ve yapılandırma değişiklikleri SFTP ya da bir dosya yöneticisi ister.
- Test edebildiğin lokasyonlarSürücülerinin bölgelerinden bir ping testi yap; adil yarış herkes için benzer gecikme ister.
- Ödeme koşullarıAylık ve uzun dönemleri karşılaştır, kurulum ücreti var mı bak.
Assetto Corsa EVO Server Sözlüğü
- Dedicated server
- Kunos'un 0.6 güncellemesinde Steam Tools üzerinden yayınladığı server programı.
- Server launcher
- Araçların, pistlerin ve kuralların ayarlandığı, dedicated server'ın yapılandırma tarafı.
- SHA doğrulaması
- Her topluluk aracının girebilmesi için server'ın birebir sürümüyle eşleştiğini kontrol eden doğrulama.
- Pit penceresi
- Server admini tarafından belirlenen, zorunlu pit stopun yapılması gereken yarış bölümü.
- MFD
- Sürücülerin pit stopları planlamak için kullandığı araç içi çok işlevli ekran.
- Daily Racing Portal
- Kunos'un GridRating'e göre ayrılmış resmi sıralamalı yarışları.
- EVO SR
- Daily Racing Portal'da kullanılan güvenlik puanı.
- Free Roam
- Taranmış bir Eifel bölgesinde serbest sürüş; 0.10 güncellemesiyle bekleniyor.
- Slot
- Server'a aynı anda bağlı olabilecek sürücü sayısı.
Assetto Corsa EVO Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Organizatörler için işe yarar sayfalar.
- Steam'de Assetto Corsa EVOOyun ve her Early Access yama notu.
- Assetto Corsa EVO resmi sitesiKunos'un haberleri ve Early Access güncellemeleri (İngilizce).
- Gaming Deluxe oyun paneliPanel ne yapar, nasıl giriş yapılır.
- Server lokasyonlarımız
- Destek ekibine ulaşYapılandırma ve güncellemeler için 7/24 Türkçe destek.
Bu rehberi nasıl hazırladık: KUNOS Simulazioni'nin Steam'deki Early Access yama notları ve duyuruları ile resmi Assetto Corsa sitesi temel alındı. Metin yapay zeka desteğiyle yazıldı, her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 22 Ekim 2026:
- Assetto Corsa EVO, Steam'de (Early Access 16 Ocak 2025, Windows, 0.9 notları)
- Assetto Corsa EVO resmi sitesi, KUNOS Simulazioni (İngilizce)
- Early Access 0.3 is out now, multiplayer dahil (yarış başına 16 sürücü), Steam duyurusu (İngilizce)
- Update 0.6 is out now (kendi barındırılan game server'lar), Steam duyurusu (İngilizce)
- Update 0.6.3 is out now (dedicated server uyumluluğu), Steam duyurusu (İngilizce)
- Update 0.8 is out now (multiplayer'da topluluk araçları), Steam duyurusu (İngilizce)
- Update 0.9 is out now (zorunlu pit stoplar), Steam duyurusu (İngilizce)
- Assetto Corsa EVO v0.9.1 is out now, Steam duyurusu (İngilizce)
- Free Roam Release Date (0.10'da Eifel Free Roam), Steam duyurusu (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Assetto Corsa Evo Dedicated Server