In questa paginaLa prima ora
La prima ora: dall’ordine a un mondo che gli amici trovano
Di norma i server nuovi sono pronti entro 20 minuti dal pagamento. Poi bastano sei mosse per passare da un’installazione pulita a un mondo con un nome, protetto, che i tuoi amici trovano direttamente dal gioco.
- Entra nel pannelloNell’area clienti apri Services, scegli il tuo server Palworld e premi Auto Login to Control Panel (voci dell’area clienti in inglese). Se nel frattempo hai cambiato la password del pannello, accedi a mano.
- Fermalo e apri le impostazioniFerma il server, poi apri PalWorldSettings.ini da Configuration Files con il Config Editor. Palworld legge il file solo all’avvio.
- Dagli un nome e proteggiloImposta ServerName (deve essere unico, perché gli amici lo cercheranno per nome), ServerPassword se il mondo è privato e AdminPassword, la tua chiave per i comandi admin.
- Fallo trovareNella stessa sezione modifica Start.bat e controlla che l’opzione Community Server sia spuntata. Senza, il server non compare mai nella lista in gioco e chi gioca su Xbox e PS5 non ha modo di entrare.
- Avvia e dagli un minutoPremi Start e lascia al server qualche minuto per andare online.
- Entra e prenditi l’adminIn Palworld scegli Join Multiplayer Game (nel client in inglese), apri la scheda Community Servers e cerca il nome del tuo server, oppure scrivi l’IP:porta del pannello nel campo in basso e premi Connect. In gioco premi Invio e scrivi
/AdminPasswordseguito dalla tua password.
Dove sta cosa nel pannello
Configuration Files
PalWorldSettings.ini per le regole del mondo, Start.bat per l’interruttore Community Server e PalModSettings.ini quando hai messo le mod.
Steam Workshop, Curse Mods e Mod Manager
Mod del Workshop in pochi clic, un installer Curse Mods e il loader UE4SS sotto Mod Loader.
Scheduled Tasks e Service Settings
Restart e aggiornamenti a orario, i messaggi di avviso che leggono i giocatori e il tuo webhook Discord.
Web Console e Server Details
L’output di avvio e gli ingressi dei giocatori in tempo reale, più l’indirizzo di connessione e l’ora locale della macchina, quella che seguono i task.
PalWorldSettings.ini: le impostazioni che vale la pena cambiare
Ogni regola del mondo sta in PalWorldSettings.ini, sotto Pal/Saved/Config/WindowsServer/, scritta come un’unica lunga riga OptionSettings=(...). La documentazione di Pocketpair è chiara: modificare DefaultPalWorldSettings.ini non cambia niente. E dalla 1.0 i valori di default del server dedicato sono vicini al Normal del single player. I valori qui sotto mostrano il formato, non sono consigli.
Server e accesso
- ServerName = "Domatori di Pal Italia"
- Il nome nella lista Community Servers. Tienilo unico, così gli amici lo trovano con la ricerca.
- ServerDescription = "PvE tranquillo, raid ogni settimana"
- Una riga di testo mostrata accanto al nome.
- ServerPassword = ""
- La password per entrare; vuota significa aperto a chiunque lo trovi.
- AdminPassword = "qualcosa-di-lungo"
- Sblocca i comandi admin in gioco con /AdminPassword.
- ServerPlayerMaxNum = 32
- Il massimo di giocatori insieme. 32 è il tetto per un server dedicato.
- CrossplayPlatforms = (Steam,Xbox,PS5,Mac)
- Le piattaforme che possono collegarsi; questo è il default. Togline una per tenerla fuori dal server.
- bIsShowJoinLeftMessage = True
- Messaggi in chat quando i giocatori entrano ed escono.
- bShowPlayerList = True
- La lista dei giocatori nel menu Esc.
Ritmo e ricompense
- ExpRate = 1.0
- Moltiplicatore dell’esperienza: con 2.0 tutti guadagnano il doppio.
- PalCaptureRate = 1.0
- Moltiplicatore della probabilità di cattura.
- PalSpawnNumRate = 1.0
- Quanti Pal spawnano. Pocketpair avverte che incide sulle prestazioni.
- CollectionDropRate = 1.0
- Moltiplicatore di quello che raccogli da alberi, rocce e altri punti di raccolta.
- EnemyDropItemRate = 1.0
- Moltiplicatore degli oggetti lasciati dai nemici sconfitti.
- DayTimeSpeedRate = 1.0
- Quanto passa in fretta il giorno.
- NightTimeSpeedRate = 1.0
- Quanto passa in fretta la notte; alzalo per avere notti più corte.
- PalEggDefaultHatchingTime = 2.0
- Le ore che servono per far schiudere un uovo enorme (Huge Egg); anche le altre uova hanno bisogno di tempo per l’incubazione.
Morte e difficoltà
- DeathPenalty = Item
- None non fa cadere niente, Item fa cadere tutto tranne l’equipaggiamento, ItemAndEquipment fa cadere tutti gli oggetti, All fa cadere anche i Pal della tua squadra.
- bHardcore = False
- True significa niente respawn dopo la morte.
- bCharacterRecreateInHardcore = False
- In hardcore decide se chi cade può creare un personaggio nuovo.
- bPalLost = False
- Con True i Pal che muoiono sono persi per sempre.
- BlockRespawnTime = 5.0
- I secondi prima che un giocatore caduto possa fare respawn.
Qualità della vita
- bEnableFastTravel = True
- Viaggio rapido sì o no.
- bExistPlayerAfterLogout = False
- Con True chi si disconnette resta addormentato dove si trovava.
- bEnableVoiceChat = True
- La chat vocale in gioco, novità della 1.0, che funziona solo se un server dedicato la attiva.
- bAllowGlobalPalboxExport = True
- Se i giocatori possono salvare Pal nel Global Palbox; bAllowGlobalPalboxImport decide se possono ricaricarli.
Server community, connessione diretta e crossplay
Pocketpair descrive due tipi di server. A un server dedicato ti colleghi con indirizzo IP e porta; un server community è lo stesso server, ma registrato nella lista del gioco. È questa differenza a decidere chi riesce a raggiungerti.
Connessione diretta
I giocatori scrivono l’IP:porta del server nel campo in fondo a Join Multiplayer Game. Non serve nessuna lista, ed è perfetto per un gruppo privato su Steam.
Server community
Spunta Community Server in Start.bat e il server si registra da solo nella lista in gioco, dove chiunque può cercarlo per nome sotto Community Servers.
Crossplay
Dall’update Crossplay (v0.5.0, marzo 2025) i server dedicati accettano di default la versione Steam, Xbox Series e la versione PC del Microsoft Store, PS5 e Mac. Quattro regole decidono se entrano davvero tutti:
- Metti il server in lista. Chi gioca su Xbox e PS5 entra solo in un server community, quindi tieni attiva l’opzione Community Server.
- Niente mod obbligatorie. Le mod sono roba da PC. Se ogni giocatore deve installare una mod per entrare, chi è su console resta fuori; togli quelle mod prima di invitarlo.
- Scegli le piattaforme apposta.
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac)fa entrare tutti,(Steam,Xbox)lascia fuori PS5 e Mac. La riga AllowConnectPlatform delle guide più vecchie non funziona più. - Decidi sui client con le mod.
bAllowClientModstabilisce se chi gioca con le mod può entrare o no.
Cosa ha cambiato Palworld 1.0 per chi gestisce un server
Pocketpair ha pubblicato Palworld 1.0 il 10 luglio 2026, chiudendo due anni e mezzo di Early Access. Gran parte del changelog è contenuto nuovo, ma una bella fetta tocca il lato server.
Ruoli della gilda
Le gilde possono definire più ruoli, ognuno con i suoi permessi, e alcune strutture si possono riservare a ruoli scelti. I membri ricevono avvisi di login e logout e un segnalino di gilda condiviso.
Chat vocale
La chat vocale in gioco è arrivata con la 1.0 e funziona solo se un server dedicato la attiva nelle impostazioni del mondo.
Nuovi default
Le impostazioni del mondo del server dedicato ora partono da valori vicini al Normal del single player, e a Normal, nei mondi nuovi o resettati, chi muore non perde più gli oggetti equipaggiati.
Salvataggi più sicuri
Pocketpair ha rifatto il processo di salvataggio per ridurre il rischio di salvataggi corrotti, e ha reso più semplice entrare grazie alle password dei server salvate e a un inserimento dell’IP più comodo.
Prestazioni del server
L’elaborazione del server dedicato è stata ottimizzata per i server affollati, insieme alla gestione della memoria e alle zone piene di oggetti piazzati.
Mondo più grande
72 Pal in più, le isole nel cielo di Sunreach, il World Tree aperto e il livello massimo che sale da 65 a 80: aspettati giocatori che si spingono più lontano e costruiscono di più.
Da allora le patch arrivano con regolarità: la build v1.0.2 del 30 luglio ha migliorato la stabilità quando si gioca con le mod, e la v1.0.5 del 15 settembre 2026 è l’ultima mentre scriviamo. La documentazione server di Pocketpair al momento è scritta per la 1.0.4. Tieni il server sull’ultima build: il gioco dei giocatori si aggiorna dal loro store, e un server rimasto su una build più vecchia rischia di lasciarli fuori.
Password admin, comandi e REST API
Su Palworld i permessi da admin arrivano da una sola password. Imposta AdminPassword in PalWorldSettings.ini, riavvia, poi in gioco premi Invio e scrivi /AdminPassword seguito dalla password ogni volta che ti servono i poteri da admin.
- /AdminPassword = <password>
- Ti dà i permessi da admin per questa sessione.
- /ShowPlayers =
- Elenca tutti i connessi, con i loro ID.
- /KickPlayer = <SteamID>
- Butta fuori un giocatore dal server.
- /BanPlayer = <SteamID>
- Banna un giocatore; /UnBanPlayer annulla il ban.
- /Broadcast = <messaggio>
- Manda un messaggio a tutti sul server.
- /TeleportToPlayer = <SteamID>
- Ti porta da un giocatore; /TeleportToMe lo porta da te.
- /Save =
- Salva subito il mondo.
- /Shutdown = <secondi> <messaggio>
- Spegne il server dopo un conto alla rovescia e dice ai giocatori il motivo.
- /DoExit =
- Ferma il server di forza senza avvisare nessuno. L’ultima spiaggia.
- /ToggleSpectate =
- Modalità spettatore per gli admin.
- /Info =
- Mostra le informazioni del server.
Quando modifichi i messaggi dei restart o degli aggiornamenti programmati in Service Settings, tienili entro 48 caratteri: è il massimo che mostra un broadcast di Palworld.
REST API al posto di RCON
Per bot e dashboard la strada giusta è la REST API. Attivala con RESTAPIEnabled=True in PalWorldSettings.ini; RESTAPIPort è la porta su cui ascolta, 8212 nella documentazione di Pocketpair. Usa l’autenticazione HTTP Basic, legge le info del server, la lista dei giocatori, le impostazioni e le metriche, e può fare annunci, kick, ban, unban, salvare, spegnere o fermare il server di forza. Vuole una porta tutta sua, e Pocketpair spiega che non è pensata per essere esposta direttamente su internet e consiglia di usarla in LAN, quindi chiedi al supporto prima di attivarla.
RCON (RCONEnabled, RCONPort, 25575 di default) per ora funziona ancora, ma Pocketpair l’ha deprecato e dice che smetterà di funzionare con un update in arrivo. Se un tuo strumento usa ancora RCON, pianifica il passaggio alla REST API.
Basi, gilde e Pal al lavoro: le regole di un mondo condiviso
Su un server tutte le basi lavorano nello stesso momento, quindi le impostazioni di basi e gilde decidono sia il gioco sia il carico. Pocketpair segnala che diverse di queste, se le alzi, aumentano il carico di elaborazione.
- BaseCampMaxNumInGuild = 4
- Basi per gilda: 4 di default, 10 al massimo. Ogni base in più aggiunge carico.
- BaseCampWorkerMaxNum = fino a 50
- I Pal al lavoro in ogni base. Se lo alzi, sale il carico di elaborazione.
- BaseCampMaxNum = totale del server
- Il numero di basi ammesse su tutto il server.
- GuildPlayerMaxNum = membri per gilda
- Il massimo di membri in una gilda.
- MaxBuildingLimitNum = 0
- Le strutture che ogni giocatore può costruire; 0 vuol dire senza limite.
- bAutoResetGuildNoOnlinePlayers = False
- Con True cancella strutture e Pal della base di una gilda inattiva quando nessuno si collega per il tempo fissato in AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers. Utile sui server pubblici, crudele tra amici.
- bBuildAreaLimit = False
- Con True vieta di costruire vicino ai punti chiave, come i punti di viaggio rapido.
- bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp = True
- Se gli accampamenti nemici possono comparire vicino alle basi dei giocatori.
- bEnableInvaderEnemy = True
- I raid sulle basi. Dalla 1.0 arrivano a ondate, calibrate sul livello dei Pal che lavorano nella base.
Palworld 1.0 ha dato alle gilde anche ruoli con permessi propri, notifiche di login e logout e un segnalino di gilda condiviso, e alcune strutture si possono limitare a ruoli scelti. Su un server affollato, decidete presto chi guida ogni gilda.
Server PvP: gli interruttori di Pocketpair e le regole consigliate
Il PvP sui server dedicati è, parole di Pocketpair, una funzione di prova che il loro supporto non copre. Per attivarlo servono tre impostazioni, tutte su True.
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=TrueCon il PvP attivo i giocatori possono ferirsi a vicenda, i Pal della base attaccano gli intrusi, i bauli delle altre gilde si possono aprire, le basi devono stare più distanti tra loro e ricevi un avviso quando la tua base è sotto attacco, senza poter costruire o riparare al suo interno finché lo scontro non è finito.
Le impostazioni PvP consigliate da Pocketpair
- Niente accumulo di statistiche:
bAllowEnhanceStat_Health=FalseebAllowEnhanceStat_Attack=False. - Via gli eccessi: DenyTechnologyList può spegnere tramite i loro ID tecnologia le Pal Gear dei Pal più veloci, il Grappling Gun e i Guild Chest.
- Niente fughe con il viaggio rapido o il logout:
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=Truelimita il viaggio rapido agli spostamenti tra basi, ebExistPlayerAfterLogout=Truelascia i giocatori addormentati dove si sono disconnessi. - Perdite che pesano:
DeathPenalty=AllconbCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=Truepermette ai rivali di prendersi oggetti e Pal di chi cade. - Gilde più piccole, carico più leggero:
GuildPlayerMaxNum=4,BaseCampMaxNumInGuild=2eMaxBuildingLimitNum=1000. - Respawn sempre più lunghi: BlockRespawnTime 5.0, RespawnPenaltyTimeScale 2.0 e RespawnPenaltyDurationThreshold 1800.0 partono da 5 secondi e raddoppiano a ogni morte, per poi azzerarsi dopo 30 minuti in vita.
- Qualcosa per cui combattere: con le impostazioni di drop PvP attive, ogni uccisione lascia cadere un Champion’s Emblem, e la mappa può mostrare quanti ne ha ogni base e ogni giocatore.
Mod: Steam Workshop, UE4SS e PalModSettings.ini
La documentazione di Pocketpair fissa le regole di base: le mod lato server girano solo sul server dedicato Windows, e lì funzionano solo le mod fatte per i server. Le mod possono mandare in crash un server o corrompere i salvataggi, quindi prima fai un backup.
Pulsante Steam Workshop
Ferma il server, apri Steam Workshop nel pannello, installa quello che ti serve e riavvia. Leggi prima la pagina di ogni mod: alcune funzionano solo in single player o in co-op, e alcune vanno installate anche da ogni giocatore.
UE4SS e Curse Mods
Tante mod hanno bisogno del loader UE4SS. Installalo dalla sezione Mod Loader del Mod Manager, poi aggiungi le mod con l’installer Curse Mods oppure caricale in \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ con il File Manager.
UE4SS ModPack
Per le mod con loader che servono anche ai giocatori, il pulsante Download UE4SS ModPack del pannello dà loro un installer per la loro cartella di Palworld.
Installare a mano una mod con loader
- Prima installa UE4SSFerma il server, apri il Mod Manager e installa UE4SS dalla sezione Mod Loader.
- Prepara la modScarica la mod, per esempio da NexusMods, leggi le istruzioni di installazione ed estraila sul tuo PC.
- Carica solo la cartella della modNel File Manager apri
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\, scegli Upload, poi Select Folder. Carica solo la cartella della mod: niente file zip e nessuna cartella in più intorno. - Prepara i giocatoriSe la mod serve anche sul client, i giocatori lanciano dal pannello l’installer UE4SS ModPack nella loro cartella di Palworld, di solito sotto steamapps\common\Palworld.
- Avvia e provaAvvia il server ed entra. Per togliere una mod più avanti, ferma il server e cancella la sua cartella dallo stesso percorso.
Come il server decide cosa caricare
Mods/PalModSettings.ini compare dopo il primo avvio. bGlobalEnableMod accende o spegne tutte le mod in un colpo, e ogni riga ActiveModList indica una mod con il PackageName del suo Info.json, non con il nome della cartella. Le mod vengono distribuite quando il server si riavvia. Una mod il cui Info.json non ha "IsServer": true nelle regole di installazione non è fatta per i server, e l’opzione di avvio -NoMods le disattiva tutte.
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=FirstModPackageName
ActiveModList=SecondModPackageNameGiocatori, memoria e prestazioni
I requisiti di Pocketpair per una macchina che fa girare il server chiedono 4 core CPU o più e 16 GB di memoria, ne consigliano oltre 32 GB e avvertono che con 8 GB il server parte, ma rischia crash per memoria esaurita. Quei numeri valgono per un computer intero, sistema operativo compreso.
- Giocatori: da 10 a 32 nel nostro modulo d’ordine; 32 è il massimo che un server dedicato Palworld supporta.
- Memoria: fino a 10 GB inclusi, con 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB nel modulo d’ordine. Le schede dei nostri piani aggiungono memoria man mano che salgono i giocatori.
- CPU e storage: 5,0 GHz con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+, priorità High o Realtime e dischi NVMe. Pocketpair avverte che uno storage lento può corrompere i salvataggi.
- 10 GBIncluso
- 12 GBUpgrade
- 14 GBUpgrade
- 16 GBUpgrade
- 20 GBUpgrade
- 24 GBUpgrade
- 32 GBUpgrade
Le impostazioni che cambiano il carico
- Basi e lavoratori: BaseCampMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild e BaseCampWorkerMaxNum aggiungono tutte carico di elaborazione man mano che salgono.
- Spawn: PalSpawnNumRate sopra 1.0 riempie il mondo e costa prestazioni.
- Distanza di sincronizzazione: ServerReplicatePawnCullDistance, da 5.000 a 15.000 centimetri, stabilisce fino a che distanza dai giocatori i Pal restano sincronizzati.
- Oggetti a terra: PhysicsActiveDropItemMaxNum limita quanti oggetti lasciati cadere usano la fisica.
- Opzioni di avvio: le guide più vecchie consigliano -useperfthreads, -NoAsyncLoadingThread e -UseMultithreadForDS. Ora Pocketpair dice che dalla 1.0 non impostarle può dare prestazioni migliori.
- Restart: un restart programmato ogni poche ore tiene fresco un mondo acceso da tanto; l’esempio della nostra guida ai restart gira ogni sei ore.
Tieni d’occhio Activity and Stats durante la tua serata più piena. Se la memoria resta vicina al tetto, sali di un taglio dall’area clienti in Services, My Services, Upgrade/Downgrade options (voci dell’area clienti in inglese), e riavvia quando la differenza è pagata.
Salvataggi, backup, restart e aggiornamenti
Palworld 1.0 ha migliorato il salvataggio per ridurre il rischio di salvataggi corrotti, ma un mondo in cui avete messo decine di ore merita più di una rete di sicurezza.
bIsUseBackupSaveData
Tiene copie a rotazione in una cartella di backup accanto al salvataggio: 5 ogni 30 secondi, 6 ogni 10 minuti, 12 all’ora e 7 al giorno. Aggiunge carico sul disco.
Backup and Restart with Messages
Avvisa i giocatori 10, 5, 2 e 1 minuto prima, salva il mondo, riavvia e fa un backup. Tieni ogni messaggio entro 48 caratteri.
Task Steam Update
Con Update only if a new version is available spuntato sotto Advanced Options, il server si ferma solo quando Pocketpair ha pubblicato una patch, dopo gli stessi avvisi, un salvataggio e un backup.
Webhook Discord
Incolla in Service Settings il webhook di un canale, e restart, aggiornamenti, avvii e arresti vengono pubblicati lì.
Backup del pannello
Backup Server prima delle modifiche grosse, Restore Server per tornare a una data, Backup Manager per scaricare le copie, più sette giorni di copie esterne tenute da noi.
Ripartire da zero o andare avanti?
I salvataggi dell’Early Access passano alla 1.0, ma Pocketpair consiglia un personaggio nuovo per goderti i contenuti nuovi. Su un server puoi avere tutte e due le cose: fai il backup del vecchio mondo, svuotalo con Wipe Server per ripartire da zero e tieni la copia per una serata nostalgica più avanti.
Quando si rompe: le soluzioni che proviamo per prime
Quasi tutti i ticket Palworld che vediamo rientrano in una lista corta. Passala tutta prima di reinstallare qualsiasi cosa.
- Gli amici non trovano il server sotto Community ServersSpunta Community Server in Start.bat, dai al server un ServerName unico, avvialo e aspetta qualche minuto prima di cercarlo.
- Gli amici su Xbox o PS5 non riescono a entrareLe console hanno bisogno di un server community, di una lista CrossplayPlatforms che includa la loro piattaforma e di nessuna mod che ogni giocatore debba installare.
- Le modifiche alle impostazioni non fanno nienteModifica PalWorldSettings.ini, mai DefaultPalWorldSettings.ini, e solo a server fermo.
- I comandi admin vengono ignoratiImposta AdminPassword nelle impostazioni, riavvia, poi scrivi in chat /AdminPassword con la password prima di qualsiasi altro comando admin.
- Il server non parte dopo un aggiornamentoDi solito il colpevole è una mod. Imposta bGlobalEnableMod=False in PalModSettings.ini, riavvia, poi riattiva le mod una alla volta.
- Una mod si installa ma non fa nienteForse non è fatta per i server (nessun IsServer nel suo Info.json), forse ha bisogno che prima sia installato UE4SS, oppure sta nella cartella sbagliata.
- Gli avvisi di restart sono tagliatiI broadcast di Palworld si fermano a 48 caratteri. Accorcia i messaggi in Service Settings.
- La chat vocale non funzionaAttiva bEnableVoiceChat nelle impostazioni del mondo. Pocketpair precisa che non è supportata sulla build WinGDK del gioco.
- La memoria sale finché il server scattaProgramma restart regolari e guarda le basi e il numero di lavoratori, poi valuta un taglio di memoria più grande.
- Il caricamento di un file .exe, .dll o .bat viene rifiutatoQuei tipi di file sono bloccati per sicurezza; mandali al supporto. L’installer UE4SS ModPack è pensato per i PC dei giocatori, non per il server.
In casa o in affitto: cosa richiede ciascuna strada
Pocketpair permette a chiunque di far girare il server dedicato: su Windows con Steam o SteamCMD, su Linux oppure da un’immagine Docker ufficiale. Il prezzo è il tuo tempo e il tuo hardware.
In casa scarichi il server (app 2394010 in SteamCMD), copi DefaultPalWorldSettings.ini al posto giusto e lo modifichi, apri la porta UDP 8211 sul router, aggiungi le regole del firewall e lasci accesa una macchina con 16 GB o più. Pocketpair ha dichiarato deprecato Docker Desktop per questo uso, per il rischio che corrono i dati di salvataggio.
In casa
- Nessun costo mensile se hai un PC libero.
- Controllo totale su file, opzioni di avvio e mod.
- Pocketpair chiede 16 GB per la macchina e ne consiglia oltre 32 GB.
- Il mondo è offline ogni volta che lo è quel PC.
- Aggiornamenti, backup e impostazioni del router sono tutti sulle tue spalle.
In affitto da Gaming Deluxe
- Online entro 20 minuti, in 9 location tra Europa, Nord America e Australia.
- Un Config Editor per PalWorldSettings.ini e un’opzione Community Server da spuntare con un clic.
- Installer Workshop, Curse Mods e UE4SS nel pannello.
- Restart e aggiornamenti programmati con avvisi e notifiche su Discord.
- Un costo mensile che sale con giocatori e memoria.
Se giocate in pochi amici e qualcuno ha un PC libero e potente, il server in casa funziona. Quando il gruppo si sparpaglia tra fusi orari e console, o il mondo deve essere acceso per un raid alle 2 di notte, prendilo in affitto. I piani li trovi sulla nostra pagina Hosting server Palworld.




