In questa paginaLa prima ora
La prima ora: dall’ordine alla ciurma sulla spiaggia
Il server viene creato in automatico appena il pagamento va a buon fine, di norma entro 20 minuti. Poi bastano cinque passaggi per avere un mondo con un nome e una password, in cui i tuoi amici possono entrare.
- Accedi e ferma il serverEntra nel pannello di gioco su cpdeluxe.com e per prima cosa ferma il server: Valheim legge la sua riga di avvio solo quando parte.
- Dagli un nome e una passwordApri Configuration Files, modifica
Start.bat, cambia nome del server e password e premi Save. - Scegli il mondoTieni il mondo di default, carica il tuo oppure creane uno da un seed con il World Manager, poi sceglilo nel campo Load World di
Start.bat. Il capitolo sui mondi spiega tutte e tre le strade. - AvvialoPremi Start. Al primo avvio viene generato un mondo nuovo, quindi aspetta un attimo prima di provare a entrare.
- Entra con l’IPCopia IP e porta da Connection Info nel pannello. In Valheim apri Join Game, premi Join IP (nel client in inglese), incolla l’indirizzo e collegati. La lista server di Valheim non mostra tutti i server, quindi entrare con l’IP è la strada sicura.
Giro del pannello: i pulsanti di Valheim e cosa fanno
Un server Valheim si gestisce con pochi pulsanti. Questi sono quelli che usano le nostre guide Valheim.
Configuration Files
Start.bat per nome, password e mondo, adminlist.txt per gli admin e Valheim.mods per la tua lista di mod Thunderstore.
World Manager
Generate New World crea un mondo dal nome e dal seed che scrivi, pronto da scegliere in Start.bat.
Mod Manager
Installazioni con un clic di BepInEx (sotto Frameworks) e di Valheim Plus.
ThunderStore.io Mods
Installa direttamente da Thunderstore ogni mod elencata in Valheim.mods.
Download BepInEx ModPack
Impacchetta mod e config del server in un unico installer che i giocatori lanciano sul proprio PC.
Service Settings
Il menu a tendina Server version: fai girare la build attuale, una più vecchia o una build di test pubblica.
Scheduled Tasks
Restart, aggiornamenti Steam e aggiornamenti automatici delle mod Thunderstore a orario.
File Manager e SFTP
La cartella dei mondi, le cartelle di BepInEx e i log nel browser, oppure in qualsiasi client SFTP con i dati del pannello.
I cambi di piano (giocatori, memoria, priorità CPU) si fanno nell’area clienti, sotto Upgrade/Downgrade options (voci in inglese), e non nel pannello. Se un amico ti aiuta a gestire il mondo, crea per lui un sub user del pannello (guida in inglese) con solo i permessi che gli servono, invece di condividere la tua password.
Impostazioni del server: le opzioni di avvio che Valheim legge
Valheim non ha un grande file di configurazione. Il server dedicato prende le impostazioni come opzioni sulla riga di avvio, che Iron Gate documenta nella guida inclusa con il server. Nel nostro pannello quella riga sta in Start.bat.
L’essenziale
- -name = "Il mio server"
- Il nome mostrato nella lista server.
- -world = "Dedicated"
- Il mondo da caricare. Se non esiste ancora, viene creato un mondo nuovo con questo nome.
- -password = "Segreta"
- La password che i giocatori scrivono per entrare.
- -port = 2456
- Valheim usa questa porta e quella successiva; l’indirizzo in Connection Info la include già.
- -public = 1
- Con 1 il server compare nella lista; con 0 resta nascosto e i giocatori possono entrare solo con Join IP.
Salvataggi e backup
- -saveinterval = 1800
- I secondi tra un salvataggio del mondo e l’altro. Il default è 30 minuti.
- -backups = 4
- Quanti backup automatici tenere: di default uno breve e tre lunghi.
- -backupshort = 7200
- L’età del primo backup: 2 ore di default.
- -backuplong = 43200
- L’intervallo tra i backup successivi: 12 ore di default.
Crossplay e il resto
- -crossplay = (nessun valore)
- Fa girare il server sul backend crossplay, PlayFab, così può entrare ogni piattaforma. Senza, solo i giocatori Steam lo vedono e possono entrare.
- -instanceid = "1"
- Serve solo con più server crossplay dietro lo stesso indirizzo, così ognuno ha il suo ID PlayFab.
- -savedir = [percorso]
- Sposta i mondi e i file dei permessi in un’altra cartella.
- -logFile = [percorso]
- Dove il server scrive il suo log.
Nome, password e mondo sono campi dell’editor di Start.bat, come mostra la nostra guida alla password (in inglese). Se ti serve una delle altre opzioni e non vedi dove va, chiedi al nostro supporto di aggiungerla alla tua riga di avvio. Anche i modificatori del mondo sono opzioni di avvio, e hanno un capitolo tutto loro.
Mondi: un seed nuovo, il tuo upload o la 1.0 da zero
Il mondo è l’unica cosa che la tua ciurma non ti perdonerà mai di aver perso. Ci sono tre modi per metterne uno sul server, e Valheim 1.0 ha cambiato il modo in cui i mondi vengono salvati.
Crearne uno da un seed
- GeneraloFerma il server, apri il World Manager, scegli Generate New World, scrivi un nome per il mondo e il seed che vuoi, poi premi Execute.
- CaricaloApri Configuration Files, modifica
Start.bat, seleziona il nuovo mondo nel campo Load World, salva e avvia.
A corto di idee? La nostra guida ai seed (in inglese) elenca dieci seed che ci piacciono per la 1.0. Eccone quattro, per darti un’idea della varietà:
SuperSeed
Un’enorme terra di partenza, con spazio per basi grandi e insediamenti in multiplayer.
y72UkEjg7y
Inizio di gioco molto compatto, con i primi cinque boss insolitamente vicini tra loro.
HHcLC5acQt
Un continente di partenza solido, con diversi boss nei paraggi e Haldor relativamente vicino.
Pirate68
Un grande continente che si allunga verso nord, un buon punto di partenza per esplorare il Deep North.
Caricare un mondo dal tuo PC
- Trova i fileSu Windows i mondi stanno in
%UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim. Carica tutti i file che appartengono al mondo, non uno solo: per i mondi più vecchi è la coppia.dbe.fwl. - CaricaliFerma il server e metti i file nella cartella dei mondi del server. Il File Manager ha un pulsante Upload, ma l’SFTP evita upload corrotti, come consiglia la nostra guida all’importazione.
- SelezionaloScegli il mondo nel campo Load World di
Start.bat, salva e avvia.
Cosa ha cambiato la 1.0
Valheim 1.0, uscito il 9 settembre 2026, ha introdotto un nuovo sistema di salvataggio che divide i dati del mondo in blocchi, per scrivere meno alla volta e sopravvivere a una scrittura fallita. Un mondo più vecchio viene convertito la prima volta che la 1.0 lo carica, e il gioco tiene un backup di quel momento. All’inizio quel backup è stato prezioso: un bug di conversione, corretto con la patch 1.0.12, faceva perdere i livelli di potenziamento agli oggetti sui supporti per oggetti e per armature, e Iron Gate ha rimandato proprio a quel backup i giocatori colpiti. Prima di caricare sul server un mondo pre-1.0 a cui tieni, scaricane una copia.
I mondi vecchi ricevono comunque i contenuti nuovi, ma i biomi si generano come si deve solo nelle zone che nessuno ha esplorato, ed è per questo che Iron Gate consiglia un mondo nuovo per il Deep North. Su un server puoi avere entrambe le cose: tieni il mondo vecchio come backup e avviane uno nuovo accanto.
Modificatori del mondo: preset di difficoltà e regole su misura
I modificatori del mondo cambiano quanto un mondo è difficile e quanto è generoso. Su un server dedicato sono opzioni di avvio, quindi tutta la ciurma gioca con le stesse regole.
Preset
-preset imposta più modificatori in un colpo e sovrascrive quelli impostati prima. I valori sono Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive e Hammer.
Modificatori singoli
- -modifier combat = veryeasy | easy | hard | veryhard
- Quanto sono duri i combattimenti.
- -modifier deathpenalty = casual | veryeasy | easy | hard | hardcore
- Quanto pesa morire.
- -modifier resources = muchless | less | more | muchmore | most
- Quanto ottieni raccogliendo.
- -modifier raids = none | muchless | less | more | muchmore
- Quanti raid subiscono le tue basi, oppure nessuno.
- -modifier portals = casual | hard | veryhard
- Quanto sono rigidi i portali, da casual a very hard.
Se li combini, metti i modificatori dopo il preset, così il preset non li cancella. Per esempio, -preset hard -modifier raids none ti dà un mondo hard senza raid.
Interruttori sì o no
-setkey attiva un modificatore a casella: nobuildcost, playerevents, passivemobs o nomap. Con nomap non c’è nessuna mappa a cui appoggiarsi, quindi la ciurma si orienta con i punti di riferimento.
Crossplay o Steam: scegliere il backend
Dalla 1.0 Valheim supporta il crossplay tra tutte le piattaforme su cui è in vendita. Se il tuo server lo usa dipende da una sola opzione di avvio, e la scelta cambia il modo in cui si entra.
Backend Steam (default)
- Solo i giocatori Steam vedono il server e possono entrare.
- Si entra dalla lista server o con Join IP e l’indirizzo.
- Usa la porta di gioco e quella successiva.
- La scelta naturale per un gruppo PC con le mod.
Crossplay (-crossplay)
- Possono entrare tutti: Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 e Mac.
- Si entra con il codice del menu di pausa, dalla lista server o con IP pubblico e porta.
- Il traffico passa da un relay, quindi non serve il port forwarding.
- Un indirizzo IP locale o di loopback non funziona per entrare.
Entrare con un codice
Quando il server gira sul backend crossplay, chiunque sia già dentro può aprire il menu di pausa e cliccare sul codice per copiarlo. Gli amici poi vanno in Join Game, premono Add server e incollano il codice.
Tre cose da sapere
- Le console entrano, non ospitano: le FAQ di Iron Gate sul crossplay dicono che non puoi far girare un server dedicato su una Xbox. Chi gioca su console entra in un server come il tuo, con il crossplay attivo da entrambe le parti.
- Mod e console non vanno d’accordo: sulle console le mod non sono supportate, quindi un mondo con mod che ogni giocatore deve installare è, di fatto, un mondo solo PC.
- Le patch arrivano a velocità diverse: con la patch 1.0.20 Iron Gate ha avvisato che chi gioca dal Mac App Store non poteva usare il crossplay finché quello store non si fosse messo in pari. Quando una patch esce scaglionata, chi è sulla piattaforma più lenta non entra finché il suo store non la riceve.
Mod: BepInEx, Thunderstore e Valheim Plus
Iron Gate non supporta ufficialmente le mod, e per Valheim non c’è uno Steam Workshop. La community PC porta avanti comunque una grande scena di mod su BepInEx, e il nostro pannello ti offre tre strade.
Da Thunderstore, in automatico
- Installa BepInExFerma il server e installa BepInEx dalla categoria Frameworks del Mod Manager. Non installare BepInEx o HookGenPatcher come mod Thunderstore: sono loader, e installarli come mod rompe il server.
- Elenca le tue modApri
Valheim.modssotto Configuration Files con l’editor di testo e aggiungi una mod per riga, scritta come la parte del suo indirizzo Thunderstore dopo «package», per esempioRandyKnapp/EquipmentAndQuickSlots/. - InstallalePremi il pulsante ThunderStore.io Mods e aspetta che le installazioni finiscano.
- Avvia e configuraAvvia il server una volta, così ogni mod scrive le sue impostazioni, poi regolale in
BepInEx/config. Alcune mod tengono le loro nella propria cartella sottoBepInEx/plugins.
Da qualsiasi altra fonte, a mano
Le mod da Nexus Mods o da altri siti si caricano via SFTP: metti in BepInEx/plugins la cartella che contiene il plugin.dll della mod, più ogni file che l’accompagna, poi avvia il server per generarne la config. La nostra guida alle mod (in inglese) spiega come gestire gli zip scomodi con cartelle dentro cartelle.
Valheim Plus
Valheim Plus raccoglie decine di ritocchi, dalla costruzione alla stamina, ed è uno dei modi per alzare il limite di giocatori. Installalo dal Mod Manager e segui le istruzioni. Il suo file di config ha una sezione [Server], e con enforceMod attivo, come i suoi autori consigliano caldamente, anche ogni giocatore deve avere Valheim Plus. La build mantenuta dalla community ha pubblicato la versione 0.10.3.0, per Valheim 1.0.20, il 16 ottobre 2026; controlla che la tua versione corrisponda a quella del gioco prima di aggiornare il server.
Tenere in salute un mondo con le mod
- Aggiungi una mod, provala, poi passa alla successiva. Con trenta mod messe tutte insieme, quando una si rompe non capisci quale.
- Leggi la descrizione di ogni mod per dipendenze e passaggi extra, ed evita le mod che non vengono aggiornate da tanto tempo.
- I giocatori possono prendere mod e config del server in un colpo solo: il pulsante Download BepInEx ModPack crea un installer da lanciare nella loro cartella di Valheim.
- Dopo un aggiornamento di Valheim, aspetta che le mod per te fondamentali si mettano in pari prima di aggiornare il server, oppure blocca la versione vecchia (vedi il capitolo sugli aggiornamenti).
- Per le mod installate da Thunderstore, un task programmato Update ThunderStore.io Mods le tiene aggiornate in automatico.
Admin, ban e mondi privati
Valheim gestisce i permessi con tre semplici file di testo nella cartella dei salvataggi del server. Ognuno vuole un Platform User ID per riga.
adminlist.txt
I giocatori elencati qui possono usare i comandi admin sul server.
bannedlist.txt
I giocatori elencati qui non possono entrare.
permittedlist.txt
Appena c’è dentro qualcuno, chi non è in lista resta fuori. Perfetto per un mondo rigorosamente privato.
Diventare admin
- Trova il tuo IDEntra nel server e premi F2. Il tuo ID è nella lista, scritto come piattaforma e numero, per esempio
Steam_76561198000000000. Maiuscole e minuscole contano. - AggiungiloFerma il server, apri
adminlist.txtsotto Configuration Files e metti il tuo ID su una riga tutta sua. Salva e avvia. - Attiva la consoleSu Steam aggiungi
-consolealle opzioni di avvio di Valheim (nel client in inglese: clic destro sul gioco, Properties, General). Su Xbox la console è attiva di default. - UsalaIn gioco premi F5 per aprire la console.
Comandi admin
kick <name>butta fuori dal server il giocatore indicato.ban <name>banna un giocatore, eunban <name>lo fa rientrare.bannedelenca tutti i giocatori bannati.
Tre modi per tenere privato un mondo
- Una password: il lucchetto di tutti i giorni, da impostare in Start.bat. Condividila solo dentro la ciurma.
- Fuori dalla lista:
-public 0nasconde il server dal browser, così può provare a entrare solo chi ha l’indirizzo. - Una lista dei permessi: l’opzione più rigida. Entrano solo gli ID in permittedlist.txt; tutti gli altri vengono respinti.
Quasi tutti gli altri comandi della console funzionano solo dopo devcommands. Dalla 1.0 usarli segna il tuo personaggio e il tuo mondo come truccati e li esclude dagli achievement, e il gioco ti chiede una conferma prima di farlo. Comandi come freefly sono eccezioni. Usali su un mondo di prova, non sul salvataggio principale della ciurma.
Giocatori, memoria e il limite di 10
Valheim è pensato per mondi da 1 a 10 giocatori, e Iron Gate l’ha lasciato così anche con la 1.0. I nostri piani vanno oltre perché le mod possono alzare il limite: ecco cosa serve e come dimensionare la memoria.
- Giocatori: 10, 24, 32, 48 o 64.
- Memoria: 10 GB inclusi, con 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB nel modulo d’ordine. Le schede dei nostri piani abbinano più memoria a più giocatori.
- CPU: 5,0 GHz incluso, upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+, e priorità CPU High o Realtime.
- Storage: NVMe a 7500 MB/s con fino a 100 GB inclusi.
- 10 GBIncluso
- 12 GBUpgrade
- 14 GBUpgrade
- 16 GBUpgrade
- 20 GBUpgrade
- 24 GBUpgrade
- 32 GBUpgrade
Oltre i 10 giocatori
Il modulo d’ordine lo dice chiaro: sopra i 10 giocatori ti serve un plugin BepInEx o Valheim Plus dal Mod Manager, configurato per accettare il numero più alto. Con Valheim Plus è la riga maxPlayers nella sezione [Server] della sua config, 10 di default. Visto che di norma Valheim Plus deve stare anche sul PC di ogni giocatore, un server oltre i 10 è un server per una ciurma su PC.
[Server]
enabled=true
maxPlayers=24
enforceMod=true
serverSyncsConfig=trueCon serverSyncsConfig attivo, anche questo di default, il server manda le sue impostazioni di Valheim Plus a ogni giocatore che si collega, così tutta la ciurma gioca con le stesse regole.
Quanta memoria?
Iron Gate non pubblica dati sulla memoria del server dedicato. Di solito l’uso cresce con la parte di mondo attiva nello stesso momento: giocatori sparsi tra basi lontane, costruzioni enormi e modpack che aggiungono creature, oggetti o pezzi da costruzione. Parti dai 10 GB inclusi, tieni d’occhio Activity and Stats nelle serate piene e sali di un taglio quando la memoria resta vicina al tetto. Gli upgrade si fanno nell’area clienti, sotto Upgrade/Downgrade options (voci in inglese), e la guida alla memoria (in inglese) ha tutti i clic.
Versioni, aggiornamenti, restart e backup
Iron Gate sta correggendo la 1.0 a ritmo serrato: dalla 1.0.14 alla 1.0.17 nelle settimane dopo l’uscita, e la 1.0.20 il 15 ottobre 2026. Ogni patch vuol dire che il server deve stare sulla stessa versione dei giocatori.
Aggiornare o restare indietro
- Ferma il serverAggiornamenti e cambi di versione richiedono il server fermo.
- Scegli la versionePer restare aggiornato salta questo passaggio. Per far girare un’altra build apri Service Settings, sceglila nel menu a tendina Server version e premi Execute. Ci sono sia le build più vecchie sia quelle di test pubbliche.
- Steam UpdatePremi Steam Update e lascialo finire.
- Avvia e provaAvvia il server ed entra prima della tua ciurma.
Un mondo generato su una versione più nuova non si carica su una più vecchia, quindi torna indietro con cautela. Anche le mod possono rompersi su una versione diversa; quando arriva una patch, chi aggiorna per primo non riesce a entrare in un server più vecchio finché questo non si mette in pari.
Restart e aggiornamenti automatici
Scheduled Tasks può riavviare il server a orario e lanciare gli aggiornamenti Steam per te: scegli il primo orario, poi ripeti ogni poche ore durante la giornata. I task seguono l’orologio del server, quindi imposta il fuso orario del tuo profilo nel pannello in modo che coincida; la nostra guida ai restart (in inglese) mostra come. Per un mondo con le mod, un task Update ThunderStore.io Mods tiene aggiornate anche quelle.
Backup
Valheim salva ogni 30 minuti e tiene i suoi backup a rotazione, come mostra il capitolo sulle opzioni di avvio. Per una copia tutta tua, scarica via SFTP i file del mondo dalla cartella dei mondi, soprattutto prima di una patch grossa o di un cambio di versione. Ricorda che un Reinstall riporta il server ai valori di default e ne cancella i file.
Quando si rompe: le soluzioni Valheim che proviamo per prime
Quasi tutti i ticket Valheim che vediamo hanno una di queste cause. Passale in rassegna prima di reinstallare qualsiasi cosa.
- Il server non è nella listaLa lista di Valheim non mostra tutti i server, ed è normale. Entra con Join IP e l’indirizzo di Connection Info, oppure con il codice su un server crossplay.
- Versione incompatibile quando entriServer e giocatore sono su build diverse. Aggiorna il server, controlla l’impostazione Server version e assicurati che il giocatore non sia passato a una beta.
- Chi usa le mod riceve un errore di incompatibilitàLe sue mod non corrispondono a quelle del server. Fagli installare il pacchetto del server con il pulsante Download BepInEx ModPack.
- Il server si è rotto dopo aver aggiunto modTogli la mod più recente e riavvia. Controlla che BepInEx o HookGenPatcher non siano stati installati come mod Thunderstore.
- Il mondo caricato non parteSceglilo nel campo Load World di Start.bat e controlla di aver caricato tutti i file del mondo, non uno solo.
- Gli amici in crossplay non riescono a entrareIl server ha bisogno del backend crossplay, e con quello un indirizzo IP locale non funziona. Usa il codice o l’IP pubblico. Dopo una patch scaglionata, chi è sulla piattaforma più lenta deve aspettare che il suo store si metta in pari.
- I comandi admin non fanno nienteControlla l’ID in adminlist.txt, prefisso della piattaforma e maiuscole compresi, e riavvia. Su Steam la console ha bisogno dell’opzione di avvio -console.
- Oltre i 10 giocatori non entra nessunoValheim vanilla si ferma a 10. Installa Valheim Plus o un plugin simile, alza il suo limite di giocatori e dai la mod anche ai giocatori.
- Le modifiche alla config vengono ignorateLe hai salvate mentre il server girava. Fermalo, salva di nuovo, avvialo.
Server Valheim in casa o in affitto: il confronto onesto
Il Valheim Dedicated Server è uno strumento gratuito su Steam, e tante ciurme iniziano facendolo girare in casa. Che continui a funzionare dipende da chi lo ospita e da quando gli altri vogliono giocare.
In casa installi Valheim Dedicated Server dalla sezione Tools (strumenti) della tua libreria Steam, modifichi una copia di start_headless_server.bat (l’originale viene ripristinato a ogni aggiornamento) e apri le porte 2456 e 2457, a meno che tu non usi il crossplay. Iron Gate chiede anche di fermarlo con Ctrl+C invece di chiudere la finestra, altrimenti può restare acceso in background. Far girare il server sul PC con cui giochi ha un costo noto: la patch 1.0.20 ha corretto un bug per cui un server dedicato girava a frame rate illimitato se il v-sync era attivo in un client sullo stesso computer.
Sul tuo PC
- Gratis se il PC è già acceso quasi sempre.
- Controllo totale su file e versioni.
- Il mondo c’è solo finché quel PC è acceso.
- La tua connessione in upload regge tutti i giocatori.
- Aggiornamenti, aggiornamenti delle mod e backup sono compito tuo.
In affitto da Gaming Deluxe
- Online entro 20 minuti, in 9 location tra Regno Unito, Europa, Stati Uniti e Australia.
- World Manager, installazioni da Thunderstore e cambio di versione in un pannello web.
- Fino a 64 giocatori con una mod e fino a 32 GB di memoria.
- Online che chi ospita ci sia o no.
- Un costo mensile che sale con giocatori e memoria.
Per un paio di amici che giocano sempre insieme, il PC di chi ospita va più che bene. Appena qualcuno vuole entrare mentre l’host è offline, un server in affitto si ripaga in litigi evitati. Piani e prezzi li trovi sulla nostra pagina Hosting server Valheim.




