Creare un server Minecraft: di notte Alex difende con la spada una capanna di legno mentre zombie e scheletri si avvicinano, e un amico guarda dalla finestra

Creare, configurare e gestire il tuo server Minecraft

Creare un server Minecraft

Tutto quello che decide come si comporta un server Minecraft: Java Edition, nell’ordine in cui te lo troverai davanti: la prima ora nel pannello, server.properties, le regole di gioco, versioni e Java, i tipi di server, plugin e mod, giocatori e permessi, gli amici su Bedrock, il lag, i mondi e le soluzioni che il nostro supporto usa di più. Verificato sulle note di Mojang per la 26.3 Wilderness Bound e sulla documentazione di ogni progetto che citiamo.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata · 20 min di lettura

Salta l’installazione

Niente port forwarding, niente PC acceso tutta la notte: un piano della nostra pagina Hosting server Minecraft include il pannello attorno a cui è costruita questa guida, dal Mod Manager al selettore Java.

Memoria
13 tagli, da 1 GB a 32 GB
Giocatori
Li scegli tu, in server.properties
Location
9 su 3 continenti
Versioni
26.3 o qualsiasi release precedente
Guide raccolte
14 guide su Minecraft
In questa paginaLa prima ora
  1. 01La prima ora
  2. 02server.properties
  3. 03Regole di gioco
  4. 04Versioni e Java
  5. 05Tipi di server
  6. 06Plugin e mod
  7. 07Giocatori e op
  8. 08Giocatori Bedrock
  9. 09RAM e lag
  10. 10Mondi e backup
  11. 11Soluzioni
  12. 12In casa o in affitto
  13. QFAQ
  14. KBTutte le 14 guide

La prima ora: dall’ordine agli amici nel mondo

Di norma i server nuovi sono pronti entro 20 minuti dal pagamento, e i dati di accesso al pannello arrivano per email. Sei passaggi trasformano un server Java di serie in un mondo che i tuoi amici riescono davvero a raggiungere.

  1. Apri il pannello e premi StopScegli il tuo servizio Minecraft nel pannello di gioco e fermalo prima di cambiare qualsiasi cosa. Il server legge le impostazioni all’avvio e riscrive da solo file come la whitelist, quindi le modifiche vanno fatte nei momenti tranquilli tra Stop e Start.
  2. Scegli la releasePremi More e lancia Update Minecraft Repo, poi apri il Mod Manager e scegli una versione nella sezione Minecraft Vanilla. La 26.3 è la release più recente; prendine una più vecchia se il tuo modpack o il tuo minigioco sono stati creati per quella.
  3. Imposta il Java giustoTutte le release dalla 26.1 in poi richiedono Java 25. Il selettore della versione Java del pannello cambia il runtime con un clic, e il capitolo sulle versioni elenca cosa vogliono le release più vecchie.
  4. Modifica server.propertiesSotto Configuration Files apri server.properties. Dai al server un motd (la riga che i giocatori vedono nella loro lista server) e un max-players sensato. Il capitolo sulle impostazioni spiega il resto, riga per riga.
  5. Avvialo e aggiungi i giocatoriPremi Start e apri la Web Console. Con la 26.3 Mojang ha attivato la whitelist di default, quindi scrivi whitelist add seguito dal nome utente Java esatto di ogni amico, poi op con il tuo nome per sbloccare i comandi admin.
  6. CollegatiIn Minecraft: Java Edition scegli Multigiocatore (Multiplayer), poi Aggiungi server (Add Server), e incolla indirizzo e porta dal pannello. Gli amici fanno esattamente lo stesso; nessuno deve aprire porte sul router.

server.properties spiegato: le righe che vale la pena cambiare

Un server Java legge server.properties una volta sola all’avvio, una coppia key=value per riga. Nel nostro pannello sta sotto Configuration Files. I valori qui sotto sono i default attuali di Mojang, come li elenca il Minecraft Wiki a cui rimanda la stessa pagina di download del server di Mojang.

Nome, accesso e sicurezza

server.properties
motd = A Minecraft Server
Il testo sotto il nome del server nella lista multigiocatore di ogni giocatore.
max-players = 20
Il massimo di giocatori online insieme. I nostri piani si misurano in memoria, quindi questo numero lo decidi solo tu.
white-list = true
True di default dalla 26.3: entrano solo i nomi presenti in whitelist.json. Mettilo su false per aprire le porte a tutti.
enforce-whitelist = false
Con true chi manca dalla lista viene buttato fuori appena la whitelist si ricarica, non solo respinto al login.
online-mode = true
Verifica ogni giocatore sui server degli account di Mojang. Lascialo attivo: senza, chiunque può entrare con qualsiasi nome, anche quello di un operatore.
hide-online-players = false
Con true la lista di chi è online non compare nel ping della lista server.

Mondo e gameplay

level-name = world
La cartella in cui è salvato il mondo. Puntala su un’altra cartella per cambiare mondo.
level-seed = (vuoto)
Il seed per un mondo che non esiste ancora. Vuoto vuol dire casuale.
level-type = minecraft:normal
Il preset per i mondi nuovi; minecraft:flat, minecraft:large_biomes e minecraft:amplified sono le alternative più comuni.
gamemode = survival
La modalità di partenza dei giocatori: survival, creative, adventure o spectator.
difficulty = easy
peaceful, easy, normal o hard; il comando /difficulty la cambia in seguito.
hardcore = false
Con true la difficoltà resta bloccata su hard e chi muore diventa spettatore.
spawn-protection = 16
Protegge l’area attorno allo spawn da chi non è operatore. Con 0 la protezione si spegne.
generate-structures = true
Con false villaggi, templi e altre strutture non compaiono più nei chunk nuovi.

Prestazioni

view-distance = 10
I chunk di terreno inviati a ogni giocatore in ogni direzione: la leva singola più grande su memoria e banda.
simulation-distance = 10
Fino a che distanza dai giocatori le entità continuano a essere aggiornate. Abbassala per alleggerire la CPU, mentre i giocatori continuano a vedere lontano uguale.
entity-broadcast-range-percentage = 100
Quanto vicina deve essere un’entità prima che i giocatori ne vengano informati, in percentuale. Valori più bassi aiutano i mondi pieni di mob.
pause-when-empty-seconds = 60
I secondi senza nessuno online prima che il server vada in pausa, così le farm non macinano per tutta una notte vuota.
max-tick-time = 60000
I millisecondi che un tick può durare prima che il watchdog fermi un server bloccato. Lascialo stare, a meno che il supporto non ti dica altro.
sync-chunk-writes = true
Scrive i chunk su disco in modo sincrono, e così protegge il mondo dopo un crash. Lascialo attivo.

Un resource pack per tutti

Il resource pack del server viene proposto a ogni giocatore quando entra. Metti lo zip su un servizio che offra un download diretto, incolla il link in resource-pack, aggiungi il checksum SHA-1 del file in resource-pack-sha1 se ce l’hai e imposta require-resource-pack=true per disconnettere chi lo rifiuta. La nostra guida ai resource pack (in inglese) mostra come trasformare un link di condivisione Dropbox in uno che scarica direttamente.

Righe che non stanno più qui

Cerchi pvp, spawn-monsters, allow-nether o enable-command-block? Mojang le ha tolte da server.properties durante gli snapshot della 1.21.9 (25w35a) e le ha trasformate in regole di gioco, di cui parla il prossimo capitolo. Un tutorial che ti dice ancora di modificarle qui è stato scritto per una versione più vecchia.

Regole di gioco: keep inventory, PvP, mob griefing e compagnia

Le regole di gioco appartengono al mondo, non a server.properties, e le cambi con un comando mentre il server gira. Dalla 1.21.11 (snapshot 25w44a) i loro nomi si scrivono in snake_case, quindi keepInventory è diventato keep_inventory.

Scritto in gioco da un operatore
/gamerule keep_inventory true
/gamerule players_sleeping_percentage 50
/gamerule pvp false
keep_inventory = false
Con true i giocatori tengono oggetti ed esperienza quando muoiono. L’interruttore più richiesto sui server tra amici.
pvp = true
Con false i giocatori non possono più ferirsi tra loro. Stava in server.properties fino alla 1.21.9.
spawn_monsters = true
Con false i mob ostili non spawnano più in modo naturale.
mob_griefing = true
Con false i creeper non fanno più buchi nelle costruzioni e gli enderman lasciano stare i blocchi.
players_sleeping_percentage = 100
La quota di giocatori online che deve dormire per saltare la notte. Con 50 basta metà del server.
advance_time = true
Con false l’ora del giorno si blocca. Prima si chiamava doDaylightCycle.
spawn_phantoms = true
Con false i phantom non danno più la caccia a chi non ha dormito. Prima era doInsomnia.
immediate_respawn = false
Con true salti la schermata della morte.
fire_spread_radius_around_player = 128
Fino a che distanza da un giocatore si può propagare il fuoco: 0 lo ferma, -1 toglie il limite. Ha preso il posto di doFireTick nella 1.21.11.
command_blocks_work = true
Con false disattiva tutti i blocchi comandi senza toglierli.

Visto che le regole sono salvate con il mondo, sopravvivono ai restart e viaggiano dentro la cartella del mondo. Carichi un mondo diverso e le reimposti. Su Paper ogni dimensione ha le sue regole di gioco, quindi ripeti quelle importanti nel Nether e nell’End.

Versioni e Java: scegliere una release in cui entrano tutti

Un server Java fa girare una versione precisa, e ogni giocatore ha bisogno di quella versione, o del modpack corrispondente, per collegarsi. Ora Mojang numera le release Java per anno: la 26.1 è stata il primo game drop del 2026, e la 26.3 Wilderness Bound è arrivata il 15 settembre 2026.

Il Java che vuole ogni release

  • 26.1 e successive: Java 25, un requisito arrivato con il primissimo snapshot della 26.1.
  • Da 1.20.5 a 1.21.11: Java 21.
  • Da 1.18 a 1.20.4: Java 17.
  • 1.17: Java 16.
  • 1.16.5 e precedenti: Java 8.

Di solito i modpack indicano la loro versione di Java, e quando lo fanno vince il pack. Anche le build attuali di Paper chiedono Java 25.

Cambiare versione nel nostro pannello

  1. Fai il backupFerma il server e premi Backup Server. Un mondo aperto in una release più nuova non va mai caricato in una più vecchia, quindi questa copia è la tua unica via di ritorno.
  2. Aggiorna la listaSotto More lancia Update Minecraft Repo, così compaiono le release più recenti.
  3. Installa la releaseApri il Mod Manager, premi Update nella sezione Minecraft Vanilla, scegli la versione e premi Install.
  4. Cambia Java se serveScegli il runtime per quella release nel selettore della versione Java ed eseguilo.
  5. Avvia e osservaAvvia il server con la Web Console aperta. La versione compare durante l’avvio, e con il Java sbagliato tutto si blocca in pochi secondi, quindi te ne accorgi subito.

Snapshot e pre-release sono le build di test di Mojang. Provale su un server di test separato o su una copia del mondo, mai sul mondo su cui il tuo gruppo ha passato mesi.

Vanilla, Paper, Fabric, Forge o NeoForge: scegliere il tipo di server

Il tipo di server decide cosa potrai aggiungere più avanti, quindi sceglilo prima che il mondo cresca. I server con plugin lasciano ai giocatori il gioco normale, mentre i mod loader cambiano il gioco da entrambi i lati della connessione.

Mojang

Vanilla

Il server di Mojang, esattamente come esce. I data pack funzionano comunque, quindi loot, ricette e progressi possono cambiare senza nessun loader.

Plugin

Paper

Un server Java costruito per la velocità, con un’API per i plugin più ampia. La sua documentazione lo definisce un sostituto diretto di CraftBukkit e Spigot, quindi girano anche i loro plugin, e i giocatori entrano con il gioco non modificato.

Plugin

Spigot e CraftBukkit

I server per plugin più vecchi da cui è nato Paper. Il nostro Mod Manager ha un installer per ognuno.

Plugin

SpongeVanilla

La piattaforma di plugin di Sponge sul server vanilla, installabile anche questa dal Mod Manager.

Mod

Fabric

Un mod loader leggero. Quasi tutte le mod Fabric hanno bisogno anche di Fabric API nella cartella mods, e ogni giocatore deve avere le stesse mod per entrare.

Mod

Forge e NeoForge

Forge muove tanti modpack storici e ha un installer nel Mod Manager. NeoForge, del progetto NeoForged, è il loader su cui puntano molti pack più recenti, con build per le release 26.x.

Metterne uno sul tuo server

Il Mod Manager ha gli installer per CraftBukkit, Spigot, Forge e SpongeVanilla, e la nostra guida agli installer di mod (in inglese) ha un breve video per ognuno. Per Paper, Fabric, NeoForge o i file server di un modpack, apri un ticket con un link pubblico ai file: il nostro team installa mod e pack per te senza costi.

Plugin, mod, data pack e modpack senza crash

Quasi tutti i server Minecraft rotti li ha rotti qualcosa che ci è stato aggiunto, non Minecraft. Una breve routine evita quasi tutti i problemi.

  1. Controlla la versioneVerifica che il plugin o la mod indichi la tua versione esatta di Minecraft e il tuo tipo di server. Una mod Fabric non si carica su Forge, e un plugin scritto per la 1.21 può rifiutarsi di partire sulla 26.x.
  2. Aggiungi una cosa alla voltaFerma il server e carica il .jar in plugins (Paper, Spigot) o in mods (Fabric, Forge, NeoForge) con il File Manager o via SFTP. Poi avvia e controlla prima di aggiungere il successivo.
  3. Verifica che si sia caricatoSu Paper il comando plugins elenca ogni plugin in verde quando è attivo e in rosso quando non è partito. Il log di avvio, logs/latest.log, fa il nome di quello che è andato storto.
  4. Poi configuraloQuasi tutti i plugin e le mod creano i loro file di config al primo avvio, sotto plugins/<name>/ o config/. Modifica anche quelli a server fermo.

Solo da fonti affidabili

La documentazione di Paper lo dice chiaro: un plugin ha accesso completo al server e alla macchina su cui gira. Prendi i plugin da Hangar, Modrinth, BukkitDev o dal GitHub dell’autore, e le mod da Modrinth o CurseForge, mai da siti che li ricaricano.

Modpack

Quasi tutti i pack su CurseForge e Modrinth pubblicano un server pack separato. Usa quello e non il download per il client, perché le mod lato client come minimappe e loader di shader possono impedire a un server dedicato di avviarsi. Poi ogni giocatore installa la stessa versione del pack dal suo launcher.

Data pack

I data pack vanno nella cartella datapacks del mondo e funzionano su ogni tipo di server, vanilla compreso. /datapack list mostra quali sono attivi, e un restart o /reload carica quelli nuovi.

Whitelist, operatori, ban e livelli di permesso

Un server Java tiene le liste dei giocatori in piccoli file JSON accanto a server.properties. Puoi gestirle tutte con i comandi, dalla Web Console o in gioco come operatore.

Chi può entrare

whitelist.json

Si riempie con whitelist add <name> e si sfoltisce con whitelist remove <name>. whitelist list la stampa e whitelist reload carica le modifiche fatte a mano.

Admin

ops.json

Lo scrivono op <name> e deop <name>. Ogni voce ha un livello di permesso, quindi puoi ridurre i poteri di un aiutante modificando il file a server fermo.

Ban

I file banned-players.json e banned-ips.json

ban <name> [reason] e ban-ip li riempiono; pardon e pardon-ip tolgono di nuovo i giocatori.

Livelli di permesso

op-permission-level in server.properties, 4 di default, stabilisce quanto può fare un nuovo operatore. Ogni livello include quelli sotto:

  • 1: può costruire dentro la protezione dello spawn.
  • 2: i comandi da trucco come /gamemode, /give e /tp, più i blocchi comandi.
  • 3: la gestione del multigiocatore: /kick, /ban e /op.
  • 4: tutto, compresa la gestione del server come /stop e /save-all.

Per un controllo più fine, per esempio un aiutante che può solo teletrasportarsi, usa Paper con un plugin di permessi invece di distribuire lo status di operatore.

Tieni chiusa la porta d’ingresso

  • Lascia online-mode=true. È quello che dimostra che ogni giocatore possiede davvero il nome con cui entra.
  • Crea meno operatori possibile, e tieni il livello 4 per te.
  • Chi ti aiuta nel pannello può avere il suo login come sub user del pannello (guida in inglese) con solo le caselle che spunti tu, così nessuno ha bisogno della tua password.

Giocatori Bedrock: Geyser su Java o un server Bedrock tutto tuo

Mojang spiega che Java e Bedrock usano server diversi, quindi gli amici su console, telefono e Bedrock per Windows non possono entrare in un server Java così com’è. Ci sono comunque due modi per giocare insieme.

Ponte della community

Geyser e Floodgate su Java

Geyser, del progetto GeyserMC, fa da traduttore tra i client Bedrock e un server Java e gira come plugin su Paper o Spigot. Floodgate permette ai giocatori Bedrock di accedere con il loro account Microsoft, senza una copia di Java. Geyser ha bisogno di una porta di rete tutta sua e del supporto per la tua versione esatta di Java Edition, quindi apri un ticket prima di installarlo.

Quello di Mojang

Un server dedicato Bedrock

Tutti giocano a Bedrock e le regole sono quelle di Mojang, ma chi gioca a Java non può entrare. Li offriamo su un piano separato: Minecraft Bedrock Server Hosting.

Cosa cambia su un server Bedrock

  • I giocatori sono account Xbox. La whitelist si fa per gamertag con whitelist add <gamertag>, mettendo tra virgolette doppie i nomi che contengono spazi. La lista sta in whitelist.json, e whitelist reload carica le modifiche fatte a mano.
  • Gli operatori usano gli XUID. Entra una volta con la Web Console aperta e il tuo XUID compare accanto al nome. Mettilo in permissions.json come operator, member o visitor, oppure lancia op <player> mentre sei connesso a Xbox Live.
  • Due impostazioni cambiano al volo. changesetting allow-cheats true e changesetting difficulty hard valgono subito, ma lasciano server.properties com’era.
  • I behaviour pack vanno in behavior_packs/, poi il file world_behavior_packs.json del mondo elenca UUID e versione di ogni pack, presi dal suo manifest.json. I pack si caricano nell’ordine dell’elenco.
  • I backup a server acceso usano save hold, poi save query finché non restituisce la lista dei file, poi save resume quando la copia è finita.
  • Un posto riservato: ignoresPlayerLimit in whitelist.json fa entrare un giocatore in lista quando il server è pieno, fino a un limite morbido.

Memoria, lag e l’obiettivo dei 20 tick al secondo

Un server Java fa girare il mondo a tick e punta a farne 20 ogni secondo. Quando resta indietro, la console scrive «Can't keep up!» e i giocatori se ne accorgono da blocchi che ricompaiono, mob che scattano avanti e indietro e farm lente.

Dimensionare la memoria sui nostri piani

  • I piani sono tagli di memoria: 13 in tutto, da 1 GB a 32 GB, tutti sulle stesse CPU e sullo stesso storage NVMe. 3 GB è il punto di partenza che consigliamo per un mondo vanilla tra amici; i server con plugin spesso vogliono da 4 a 6 GB e i modpack 8 GB o più.
  • Niente slot da comprare: il limite lo fissa max-players, e la memoria decide cosa resta fluido.
  • Con l’upgrade il mondo resta: passa a un taglio più grande dall’area clienti in Services, My Services, Upgrade/Downgrade options (voci in inglese), paga la differenza e riavvia.
  • Margine sulla CPU: 5,0 GHz inclusi, con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e priorità CPU High o Realtime dallo stesso menu.

Tieni d’occhio Activity and Stats durante la tua serata più piena. Un grafico della memoria inchiodato al tetto chiede un taglio più grande. Un server che scatta con memoria in avanzo è invece a corto di tempo di tick, e le impostazioni qui sotto sono il posto dove recuperarlo.

Le impostazioni che restituiscono prestazioni

  • Riduci view-distance: 8 invece di 10 taglia di circa un terzo il terreno che ogni giocatore tiene caricato.
  • Abbassa prima simulation-distance quando il peso sono i mob e le farm: i giocatori vedono lontano come prima, ma si aggiorna una parte più piccola del mondo.
  • Doma le farm: enormi farm di mob, mucchi di oggetti e sale piene di villager sono i soliti colpevoli, perché ogni entità in un chunk caricato costa tempo di tick.
  • Passa a Paper: se un server vanilla ha bisogno di margine, le prestazioni sono proprio il motivo per cui Paper esiste.
  • Lascialo riposare: pause-when-empty-seconds ferma i tick del mondo quando non c’è nessuno.
  • Riavvia a orario: uno Scheduled Restart nell’ora più tranquilla tiene in forma i server con le mod accesi da tanto.

Mondi, seed, backup e ripartire da zero

Un mondo Minecraft è solo una cartella. Quando sai quale riga la indica, spostare, copiare e resettare mondi è questione di minuti.

Portare un mondo singleplayer

  1. Trovalo sul PCI mondi singleplayer sono cartelle dentro la directory saves della tua installazione di Minecraft, una per mondo.
  2. CaricaloFerma il server e carica la cartella con il File Manager o con un client SFTP come WinSCP o FileZilla, accedendo con nome utente e password del pannello.
  3. Punta il server sul mondoImposta level-name con il nome della cartella e avvia. Il mondo precedente resta sul disco, intatto, nel caso tu lo voglia indietro.

Per un mondo nuovo di zecca, dai a level-name il nome di una cartella nuova e, se vuoi un paesaggio particolare, imposta level-seed e level-type prima del primo avvio. Entrambi vengono letti solo nel momento in cui il mondo viene creato.

Backup su cui contare

Prima di qualsiasi cambio di versione o installazione grossa, fai una copia con Backup Server, e usa Restore Server se devi riportare il mondo a una data che scegli tu. Un task Scheduled Backup ferma il server, lo copia e lo riavvia, quindi può fare anche da restart notturno. Per tenere copie sul tuo PC, accedi a Backup Manager; la password è scritta sul pulsante. In più, teniamo copie esterne degli ultimi sette giorni.

Ripartire da zero

Wipe Server cancella i progressi che scegli e non tocca le impostazioni. Reinstall va oltre e riporta ogni file del server ai valori di default, mentre i backup restano dove sono: è quindi una ripartenza pulita e sicura per un server con le mod che non vuole più avviarsi.

Quando si rompe: le soluzioni che proviamo per prime

Quasi tutti i ticket Minecraft che vediamo rientrano in una lista corta. Passala tutta prima di reinstallare qualsiasi cosa.

  • «You are not white-listed on this server» (client in inglese)Dalla 26.3 la whitelist è attiva di default. Aggiungi il giocatore con whitelist add <name> nella Web Console, oppure imposta white-list=false a server fermo.
  • «Outdated client» o «Outdated server» (client in inglese)Giocatore e server usano versioni diverse. Cambia la versione del server nel Mod Manager, oppure fai scegliere al giocatore la release corrispondente nel suo launcher.
  • Il server si ferma subito dopo aver installato un modpackMolto spesso è il Java sbagliato. Nel pannello passa al Java che chiede il pack; se fallisce ancora, reinstalla da More e installa il pack sul server pulito.
  • Un plugin compare in rossoNon è riuscito ad attivarsi. Leggi logs/latest.log dall’inizio: di solito il motivo è una dipendenza mancante o un plugin fatto per un’altra versione di Minecraft.
  • I giocatori vanno in timeout con «connection forcibly closed»Abbassa view-distance, chiedi loro di abbassare la distanza di rendering, controlla accelerazione NAT e firewall del loro router, oppure chiedici di spostare il server più vicino a loro.
  • Una modifica alle impostazioni sembra non fare nienteIl server legge le impostazioni solo all’avvio, e i file che gestisce da solo, come whitelist.json, possono sovrascrivere le modifiche fatte mentre gira. Ferma, modifica, salva, avvia.
  • Il resource pack non si scarica maiIl link deve essere un download diretto, non una pagina di anteprima. La nostra guida ai resource pack mostra la soluzione per Dropbox.
  • Lag ogni giorno alla stessa oraControlla in Scheduled Tasks se a quell’ora gira un backup o un restart, e spostalo nell’ora più tranquilla.
  • Il caricamento di un file .dll, .exe o .bat viene rifiutatoQuei tipi di file sono bloccati per sicurezza. Mandali al supporto e il team li mette al loro posto; i file .jar di plugin e mod si caricano normalmente.

Il tuo PC o un server in affitto: il confronto onesto

Mojang regala il server Java, e un PC libero può far girare bene un piccolo mondo. La vera domanda è chi se ne occupa.

Farlo da solo vuol dire installare il Java giusto, scaricare il jar del server da minecraft.net, accettare l’EULA impostando eula=true in eula.txt, avviarlo con un flag di memoria come -Xmx4G e aprire la porta 25565 sul router, così gli amici fuori casa possono collegarsi. Poi il PC deve restare acceso ogni volta che qualcuno vuole giocare.

Sul tuo PC

  • Gratis se hardware e velocità di upload ci sono già.
  • Controllo totale su file, Java e flag di avvio.
  • Il tuo indirizzo IP di casa arriva a ogni giocatore, e sul router va aperta una porta.
  • Il mondo dorme quando dorme il PC.
  • Aggiornamenti, backup e ripresa dai crash sono tutti tuoi.

In affitto da Gaming Deluxe

  • Pronto entro 20 minuti, in 9 location tra Europa, Nord America e Australia.
  • Cambio di versione e di Java nel pannello, con gli installer per i tipi di server più comuni.
  • Backup e restart programmati, più sette giorni di copie esterne.
  • Aiuto gratuito per installare mod e modpack.
  • Un costo mensile che sale con la memoria.

Per pochi amici che giocano insieme una sera a settimana, un PC di casa è un ottimo punto di partenza. Quando la gente vuole entrare a orari diversi, o il modpack diventa troppo per il tuo desktop, l’affitto dà al mondo una casa che non si spegne mai. Tagli di memoria e location li trovi sulla nostra pagina Hosting server Minecraft.

Risposte rapide

FAQ: creare un server Minecraft

Come si crea un server Minecraft?

O fai girare il server Java gratuito di Mojang sul tuo PC (il Java giusto, il jar del server, eula=true e la porta 25565 aperta), oppure ne prendi uno in affitto. Sul nostro: scegli una versione nel Mod Manager, imposta Java, modifica server.properties, avvialo e metti i tuoi amici in whitelist. Il capitolo sulla prima ora ha tutti i passaggi.

Come metto i giocatori in whitelist e mi faccio op su Minecraft?

Nella Web Console scrivi whitelist add e il nome del giocatore per ogni amico, e op seguito dal tuo nome. Dalla 26.3 Mojang distribuisce la whitelist già attiva, quindi aggiungi le persone prima che provino a entrare.

I giocatori Bedrock possono entrare nel mio server Minecraft Java?

Non con il solo Minecraft, perché Mojang tiene Java e Bedrock su server separati. Il plugin della community Geyser, insieme a Floodgate, può fare da ponte tra i due su Paper o Spigot; chiedici prima, perché ha bisogno di una porta tutta sua. L’altra strada è un server Bedrock per tutti.

Come cambio la versione di Minecraft del mio server?

Fai il backup e ferma il server, lancia Update Minecraft Repo da More, poi scegli la release nella sezione Minecraft Vanilla del Mod Manager e installala. Prima di avviare imposta il Java corrispondente: Java 25 per la 26.x.

Dove trovo server.properties sul mio server Minecraft?

Nel pannello di gioco, sotto Configuration Files. Ferma il server, modifica e salva, poi riavvialo; il file viene letto solo all’avvio del server.

Come aggiungo plugin o mod a un server Minecraft?

I plugin hanno bisogno di un server per plugin come Paper o Spigot e vanno nella cartella plugins. Le mod hanno bisogno di Fabric, Forge o NeoForge, vanno nella cartella mods, e ogni giocatore usa le stesse mod. Aggiungine una alla volta e controlla il log; su richiesta installiamo i pack gratis.

Quanta RAM serve a un server Minecraft?

Per un mondo vanilla con pochi amici, 3 GB è il punto di partenza che consigliamo. I server con plugin spesso vogliono da 4 a 6 GB, e i modpack 8 GB o più, secondo le indicazioni dell’autore del pack. I nostri tagli vanno da 1 GB a 32 GB, e se sali più avanti il mondo resta.

Perché i miei amici non riescono a entrare nel mio server Minecraft?

Controlla quattro cose: sono in whitelist, la loro versione del gioco è uguale a quella del server, hanno scritto l’indirizzo e la porta esatti del pannello, e accedono con un account Java Edition originale. Il capitolo sulle soluzioni decifra i messaggi di errore.

Knowledge base

Tutte le guide Minecraft della nostra knowledge base

Tutte le 14 guide Minecraft della nostra knowledge base, Java e Bedrock, divise per lavoro, più le 21 guide del pannello che valgono uguali per ogni gioco. Le guide sono in inglese: qui ne abbiamo tradotto i titoli per te. Scrivi per filtrare.

35 guide: 14 su Minecraft, 21 sulle basi del pannello

Giocatori e connessioni2

Whitelist, operatori e timeout di connessione.

Nessun risultato. Prova con meno lettere, oppure chiedi al nostro supporto.

Pronti quando vuoi

Vuoi il mondo online senza la manutenzione?

Tutto quello che c’è in questa guida funziona con i piani della nostra pagina Hosting server Minecraft. Scegli un taglio di memoria e una location, con Francoforte già pronta per chi gioca dall’Italia, e il tuo server Java è pronto entro 20 minuti.

Hosting server Minecraft

Come è nata questa guida: scritta per Gaming Deluxe con l’aiuto dell’IA, poi verificata punto per punto sulle note di rilascio e sulla pagina di download del server di Mojang, sul Minecraft Wiki a cui rimanda quella pagina, sulla documentazione ufficiale di Paper, Fabric, NeoForge e GeyserMC, sulla nostra knowledge base Minecraft e sul nostro modulo d’ordine. Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Se un passaggio non corrisponde più a quello che vedi, faccelo sapere.

Fonti verificate:

  1. Minecraft Java Edition 26.3, minecraft.net (in inglese)
  2. Minecraft 26.3 Snapshot 2 (whitelist attiva di default), minecraft.net (in inglese)
  3. Minecraft 26.1 Snapshot 1 (Java 25), minecraft.net (in inglese)
  4. Il nuovo sistema di numerazione delle versioni di Minecraft, minecraft.net (in inglese)
  5. Java o Bedrock Edition, minecraft.net (in inglese)
  6. Download del server di Minecraft, minecraft.net (in inglese)
  7. Minecraft Wiki: server.properties, linkato dalla pagina server di Mojang (in inglese)
  8. Minecraft Wiki: Game rule (in inglese)
  9. Minecraft Wiki: Permission level (in inglese)
  10. MinecraftHopper: Setting up a Java Edition server, versioni di Java (in inglese)
  11. Documentazione di Paper: Getting started (in inglese)
  12. Documentazione di Paper: Adding plugins (in inglese)
  13. Fabric, fabricmc.net (in inglese)
  14. Progetto NeoForged, neoforged.net (in inglese)
  15. GeyserMC: Geyser e Floodgate (in inglese)
  16. Knowledge base di Gaming Deluxe: Minecraft (in inglese)
  17. Knowledge base di Gaming Deluxe: Minecraft Bedrock (in inglese)
  18. Modulo d’ordine di Gaming Deluxe: Minecraft Dedicated Game Server (Java Edition)

Immagine di testata: Screenshot di Minecraft, di Mojang Studios (minecraft.net).