Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige: en blå Mazda RX-7 jagar en vit Mazda MX-5 genom en kurva framför läktarna

Ditt eget startfält, dina egna raceregler

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

För ligor, klubbar och polare som vill ha ett eget startfält: din billista, din bana och ditt depåfönster, på en server som finns där varje racekväll utan att någon behöver lämna en dator på.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på startfältet

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige: paket och priser

Välj paket efter storleken på startfältet. De två mindre paketen använder den kostnadsfria nivån på 5 GB, de två större startfälten går upp till 8 GB, och alla paket får samma hårdvara och datacenter. Betalar du för 3, 6 eller 12 månader sjunker månadskostnaden.

  1. 8slots
    5 GB RAM

    En klubbkväll med polarnaLägsta pris

    • Träning, kval och race
    • 5 GB RAM ingår
    • Lägsta månadspriset
    69,39 kr/månIngen bindningstid
  2. 16slots
    5 GB RAM

    Ett fullt ligastartfält i dagBäst för ligor

    • Matchar servrarna för 16 förare i 0.3
    • Samma kostnadsfria nivå på 5 GB
    • Vårt val för de flesta ligor
    111,24 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    8 GB RAM

    Redo för större startfältKolla gränsen*

    • 8 GB för en livligare server
    • Utrymme när Kunos höjer startfälten
    • Bra för öppna lobbyer
    173,68 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    8 GB RAM

    Vårt största EVO-paket på sidanKolla gränsen*

    • För långa banor och långlopp
    • 8 GB minne
    • Upp till 64 slots i kassan
    194,67 kr/månIngen bindningstid

* Kunos lanserade onlineracing i 0.3 med upp till 16 förare per server och sa att antalet slots ska höjas upp till banans kapacitet. Kolla gränsen i det aktuella serverbygget innan du planerar ett startfält över 16.

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Assetto Corsa EVO-server från 69,39 kr/mån, med 8 till 32 slots för förare och 5 GB till 8 GB RAM beroende på paket. Servrarna kör Kunos officiella dedikerade server på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och sätts upp automatiskt inom några minuter efter betalningen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 8 till 32 slotsKunos höjer startfälten under Early Access
  • 5 GB till 8 GB RAMMer minne på de större startfälten
  • 9 datacenterSamma pris i Storbritannien, EU, USA och Australien
  • Officiell dedikerad serverKunos eget program, släppt i 0.6
  • Steam UpdateHåll servern på samma bygge som förarna
  • Externa backuper7 dagars kopior, återställ från panelen
  • DDoS-skyddIngår i varje datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Racekontroll

Kontrollpanelen för din Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

Kunos dedikerade server ställs in med en konfiguration i launchern, och Early Access betyder täta uppdateringar. Panelen täcker båda: redigera upplägget i webbläsaren och uppdatera servern med ett klick.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Assetto Corsa EVO-servrar använder samma panel och meny.

File Manager och SFTP

Redigera serverns konfiguration, sätt billistan och banan, och ladda upp bilinnehåll från communityn för ett moddat startfält.

Steam Update

EVO-servern är inte framåtkompatibel, så när spelet uppdateras ska servern också uppdateras. Ett klick hämtar det nya bygget.

Start, Stop och Restart

Byt bana eller billista mellan eventen och få tillbaka servern på några sekunder.

Log Viewer

Se förare ansluta och upptäck en bil som servern nekade för att versionen inte stämde.

Underanvändare

Ge ligans domare egna inloggningar till panelen så att de kan starta om eller ändra eventet utan ditt lösenord.

Automatiska omstarter

Schemalägg en omstart före racekvällen så att varje event startar på en fräsch server.

Early Access, steg för steg

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige i Early Access: läget för onlineracing

Assetto Corsa EVO gick in i Early Access på Steam den 16 januari 2025, och KUNOS Simulazioni har byggt på multiplayer steg för steg. Onlineracing kom i 0.3, dedikerade servrar som du hostar själv i 0.6, communitybilar online i 0.8 och obligatoriska depåstopp i 0.9. Kunos säger att 0.9 inte är den sista versionen i Early Access, och den första versionen av Eifel Free Roam ska komma i uppdatering 0.10.

Early Access16 januari 2025Aktuell0.9.1 · 1 september 2026Nästa0.10 med Eifel Free Roam

01

0.3: första steget för multiplayer

September 2025 gav onlineracing, med servrar för upp till 16 förare per race till att börja med. Kunos sa att antalet slots skulle höjas upp till banans kapacitet när sessionerna väl var stabila.

02

0.6: kör din egen server

I april 2026 släppte Kunos programmet för den dedikerade spelservern via Steam Tools, så att spelarna kan hosta egna servrar med de viktigaste konfigurationsvalen.

03

0.8: communitybilar online

Serverns launcher tar nu emot moddat bilinnehåll och kontrollerar varje bil med ett lager av SHA-verifiering, som nekar modifierade bilar eller fel modversioner innan de når startfältet.

04

0.9: depåstrategi

Obligatoriska depåstopp kom för tidsbaserade onlinerace som är längre än 20 minuter, med ett depåfönster som serverns admin väljer. 0.9.1 följde den 1 september 2026.

Raceupplägg

Raceupplägg och communitybilar för Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

Kunos beskriver servern som du hostar själv som utrustad med de viktigaste konfigurationsfunktionerna, och varje uppdatering har lagt till fler. Det här är delarna som spelar roll för en liga- eller klubbserver i dag.

Raceupplägg

Val av bilar och bana

Servern bestämmer vilka bilar som är tillåtna, ända ner till version och visuell konfiguration, och vilken bana och layout ni kör på.

Obligatoriska depåstopp

För tidsbaserade race över 20 minuter kan admin göra ett depåstopp obligatoriskt och sätta depåfönstret. Förarna planerar stoppet, däcken, lufttrycken och bränslet från MFD:n.

Communitybilar

Sedan 0.8 kan en server köra bilar som byggts med bileditorn för EVO. Varje förare behöver samma version, och serverns SHA-kontroll avvisar allt som inte matchar.

Regler och förare

Adminkommandon

Admins kan skicka kommandon till servern under en session, och 0.8 lade till återkoppling för dem i serverns chatt och multiplayerchatten.

Banbegränsningar

0.5 införde en upptäckt av genskärningar baserad på vinst: en förare som tjänar tid utanför banan har 500 meter på sig att ge tillbaka den innan det blir straff.

Steam-spelare på PC

Assetto Corsa EVO är ett Windows-spel på Steam under Early Access. Din server är till för förare på PC i den versionen.

Steam (Windows)

Minne för varje startfält

RAM för Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige: så mycket behöver du

Kunos publicerar ingen minnessiffra för den dedikerade servern, och kraven rör sig fortfarande under Early Access. Vi lägger den kostnadsfria nivån på 5 GB på 8 och 16 slots och 8 GB på 24 och 32, vilket lämnar marginal för större startfält och communitybilar. Större nivåer finns i beställningsformuläret om en framtida uppdatering skulle kräva dem.

  • Polare eller en liten klubb

    Paket: 8 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Behöver knappast mer med en billista av standardbilar.

  • Ett ligastartfält på upp till 16

    Paket: 16 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Överväg 8 GB om du kör communitybilar eller långa sessioner.

  • Större startfält när Kunos höjer gränsen

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Håll koll på minnesgrafen efter varje uppdatering i Early Access.

  • Långlopp och långa banor

    Paket: 32 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Gå upp till 12 GB om ett stort moddat startfält ligger nära gränsen.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta nivå senare i kundportalen.

Låg ping, rättvis racing

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, med Frankfurt förvalt eftersom det ligger närmast Sverige. Tät racing kräver låg latens för alla, så kör pingtestet från din rigg och välj det datacenter som är mest rättvist för större delen av startfältet.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje startfält

Det här ingår i Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga tillägg som du är tvungen att köpa. Varje paket innehåller följande, avläst från vårt beställningsformulär i dag.

  • SpelserverKunos officiella dedikerade server för Assetto Corsa EVO, uppdaterad med Steam Update
  • Slots8, 16, 24 eller 32 på den här sidan; 48 och 64 i beställningsformuläret
  • Minne5 GB på 8 och 16 slots, 8 GB på 24 och 32 slots; nivåer upp till 32 GB finns
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s ingår, med uppgradering till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, med tillvalen 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+
  • Datacenter9 att välja mellan, samma pris överallt, Frankfurt förvalt
  • FilåtkomstFile Manager och SFTP för serverns konfiguration och bilinnehåll
  • BackuperExterna backuper för de senaste 7 dagarna, återställbara från panelen
  • SkyddDDoS-skydd i varje datacenter
  • SupportÄrenden dygnet runt på svenska, från ett team som har hostat spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Varje paket har den RAM-mängd som står på kortet. Beställningsformuläret säljer också 48 och 64 slots och minnesnivåer upp till 32 GB. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast de flesta av dina förare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 22 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för ligor

Funktioner i Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

Det här får en liga eller klubb ut av sin egen EVO-server.

Ditt event, dina regler

Välj bilarna, banan och sessionslängderna, och sätt ett depåfönster för längre race.

Communitybilar på banan

Kör bilar från bileditorn för EVO, med Kunos SHA-kontroll som håller varje bil ärlig.

Uppdateringar samma dag

Patchar i Early Access kommer ofta. Uppdatera servern i samma stund som dina förare gör det.

Panelåtkomst för domare

Underanvändare låter ligans funktionärer starta om eller ändra eventet utan din inloggning.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras innan den når servern, så ingen utifrån kan avsluta ett race.

5,0 GHz-processorer, NVMe-diskar

Snabba kärnor håller servern följsam när ett fullt startfält slåss in i första kurvan.

Innan lamporna släcks

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige: koll på detta innan du beställer

Fem saker som räddar en racekväll.

  1. Uppdatera servern med spelet

    Kunos säger att servern är bakåtkompatibel men inte framåtkompatibel. Efter en speluppdatering uppdaterar du servern innan någon går in.

  2. Känn till den aktuella gränsen för startfältet

    Onlineracing började med 16 förare per server, och fler har utlovats. Kolla gränsen i det aktuella bygget innan du planerar ett stort startfält.

  3. Dela versionerna av communitybilar

    Varje förare behöver exakt samma version av varje communitybil som servern kör, annars nekar SHA-kontrollen den.

  4. Depåfönster kräver längre race

    Obligatoriska stopp gäller bara tidsbaserade onlinerace över 20 minuter, så planera sessionslängderna efter det.

  5. Det är fortfarande Early Access

    Funktioner och inställningar läggs fortfarande till. Räkna med ändringar mellan uppdateringarna och spara en backup av en konfiguration som fungerar.

Svar

Frågor om Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige

Korta svar på det som ligaarrangörer och klubbförare frågar oss mest.

Kom igång

Hur snabbt är min Assetto Corsa EVO-server klar?

Den sätts upp automatiskt så fort betalningen har gått igenom, och inloggningen till panelen kommer med mejl. De flesta servrar är redo för ett träningspass inom några minuter.

Är det här den officiella dedikerade servern?

Ja. Kunos släppte programmet för den dedikerade servern för Assetto Corsa EVO via Steam Tools i uppdatering 0.6, och det är det som din server kör.

Hur går förarna in på min server?

Förarna ansluter från multiplayermenyn i spelet. Dela serveruppgifterna som visas i panelen med din liga, tillsammans med tiden för eventet och billistan.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från din rigg. Välj det lägsta resultatet för de flesta av dina förare; alla 9 datacenter kostar lika mycket.

Startfält, bilar och regler

Hur många förare kan köra på en server?

När multiplayer lanserades i 0.3 begränsade Kunos servrarna till 16 förare per race och sa att antalet skulle höjas upp till banans kapacitet när sessionerna var stabila. Kolla gränsen i det aktuella bygget innan du väljer ett paket över 16.

Kan jag köra communitybilar?

Ja, sedan uppdatering 0.8. Serverns launcher tar emot moddat bilinnehåll och använder SHA-verifiering för att neka modifierade bilar eller fel modversioner, så varje förare behöver samma filer.

Kan jag göra depåstopp obligatoriska?

Ja. Sedan 0.9 kan tidsbaserade onlinerace som är längre än 20 minuter kräva ett depåstopp, med ett depåfönster som serverns admin sätter.

Kan konsolspelare gå in?

Nej. Under Early Access är Assetto Corsa EVO ett Windows-spel på Steam, så din server är till för förare på PC.

Uppdateringar och Early Access

Vad händer när Assetto Corsa EVO uppdateras?

Kör Steam Update i panelen och starta om. Kunos säger att den dedikerade servern är bakåtkompatibel men inte framåtkompatibel, så servern och varje förare behöver den nya versionen.

Vad är på väg i Early Access?

Kunos säger att 0.9 inte är den sista versionen i Early Access, och att uppdatering 0.10 ger den första versionen av Eifel Free Roam. Vi uppdaterar den här sidan när funktionerna kommer.

Ingår backuper?

Ja. Vi sparar externa kopior för de senaste 7 dagarna, återställbara från panelen. Spara en kopia av en konfiguration som fungerar före varje uppdatering.

Betalning och paket

Vad kostar Assetto Corsa EVO server hosting i Sverige?

Paketet med 8 slots är billigast, för 69,39 kr i månaden. Paketen ovan visar varje storlek för 1, 3, 6 eller 12 månader, och de längre perioderna kostar mindre per månad.

Kan jag byta paket när startfälten växer?

Ja. Lägg till slots eller RAM i kundportalen när Kunos höjer startfälten eller när din liga växer. Servern behåller sin konfiguration.

Hela guiden · 5 min läsning

Assetto Corsa EVO Server Hosting Sverige förklarat: en komplett guide

Den här guiden förklarar vad det innebär att köra en egen Assetto Corsa EVO-server under Early Access: var multiplayer står, hur du dimensionerar ett startfält, raceregler, communitybilar, uppdateringar och hur du driver en liga. Den är skriven för arrangören som bokar servern, inte för föraren som dyker upp.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför ska du köra en egen Assetto Corsa EVO-server
  2. Så har multiplayer vuxit under Early Access
  3. Dimensionera ditt startfält
  4. Raceregler: depåfönster och banbegränsningar
  5. Communitybilar på en server
  6. Uppdateringar under Early Access
  7. Det här ska du jämföra innan du hyr en Assetto Corsa EVO-server
  8. Ordlista för Assetto Corsa EVO-servrar
  9. Hjälp och nästa steg för din Assetto Corsa EVO-server

Därför ska du köra en egen Assetto Corsa EVO-server

Assetto Corsa EVO har redan officiell onlineracing: gratis publika servrar som är igång dygnet runt och Daily Racing Portal, med rankade race uppdelade efter GridRating och en säkerhetsrating som bedömer hur du kör mot andra. Det täcker behovet av att hoppa in i ett snabbt race. Det täcker inte en liga med egen kalender, en klubb som kör en enda bil på en enda bana varje torsdag eller ett kompisgäng som vill ha egna regler.

Sedan uppdatering 0.6 erbjuder Kunos själva lösningen: ett program för en dedikerad server som vem som helst kan hosta. Att köra det i ett datacenter betyder att servern finns där varje racekväll, med en fast plats och stabil bandbredd, och att ingen behöver låta en speldator stå på.

Så har multiplayer vuxit under Early Access

Early Access började den 16 januari 2025 utan onlineracing. Kunos har byggt upp det i etapper sedan dess, och varje etapp har ändrat vad en serverägare kan göra.

VersionNärVad den betydde för servrar
0.3September 2025Första steget för multiplayer, upp till 16 förare per race, gratis publika servrar
0.4December 2025Serverlistan visar antal spelare; snabbare val av bil i multiplayer
0.5Februari 2026Straff för genskärningar baserade på vinst; gränser per kurva
0.6April 2026Dedikerad server att hosta själv via Steam Tools; stabilare kollisioner i multiplayer
0.8Juli 2026Bilar från communityn i multiplayer med SHA-kontroll; svar på adminkommandon
0.9Augusti 2026Obligatoriska depåstopp med ett depåfönster som admin sätter

Dimensionera ditt startfält

Slots är hur många förare som kan vara anslutna samtidigt. När onlineracing lanserades i 0.3 satte Kunos taket för varje server till 16 förare per race och lovade att höja det till banans kapacitet och mer när sessionerna var stabila. Det är därför vi föreslår paketet med 16 slots för de flesta ligor i dag.

Paketen med 24 och 32 slots har en notering av samma skäl. De passar långlopp på långa banor och öppna lobbyer, men bara när serverbygget du kör tillåter så stora startfält. Kolla gränsen i det aktuella bygget innan du bokar dem. Börjar du på 16 och Kunos höjer taket kan du lägga till slots i kundportalen utan att sätta upp servern på nytt.

Ett tips för ligor är att räkna förarna som faktiskt dyker upp en vanlig kväll, inte antalet namn i ligans Discord. Ett startfält där varje plats är fylld ger tätare racing än ett halvtomt, och det är enkelt att växa i takt med att ligan och Kunos gränser gör det.

Raceregler: depåfönster och banbegränsningar

Två regeluppsättningar spelar roll för organiserad racing. Den första är depåstrategi. Sedan 0.9 kan tidsbaserade onlinerace som är längre än 20 minuter göra ett depåstopp obligatoriskt, och serverns admin sätter fönstret som stoppet måste göras i. Förarna planerar stoppvarvet, däcken, lufttrycken och bränslet via MFD:n, vilket ger riktig strategi i ligaracen.

Den andra är banbegränsningar. Uppdatering 0.5 ersatte enkla varningar för genskärning med ett system baserat på vinst: tjänar en förare tid utanför banan har hen 500 meter på sig att ge tillbaka den, och gör hen inte det skalas straffet efter tiden som fortfarande är skuld, från en varning upp till diskvalificering. Kunos gjorde det också möjligt att lätta på begränsningarna i enskilda kurvor där det ändå kostar tid att gå brett, som grus vid en kurvutgång.

  • Kör race på mer än 20 minuter om du vill ha ett obligatoriskt stopp.
  • Berätta om depåfönstret i eventets information, inte bara på servern.
  • Kom överens om hur domarna hanterar incidenter som de automatiska straffen inte fångar.

Communitybilar på en server

Uppdatering 0.7 införde SDK:t och bileditorn för Assetto Corsa EVO, till en början bara för singleplayer. I 0.8 tog Kunos in communitybilar i multiplayer: serverns launcher tar emot moddat bilinnehåll, och ett lager av SHA-verifiering kontrollerar varje bil innan den når startfältet. En modifierad fil eller en annan modversion nekas.

  1. Kom överens med förarna om bilen och dess exakta version.
  2. Ladda upp bilinnehållet till servern med File Manager eller SFTP.
  3. Lägg till bilen i serverns billista i konfigurationen och starta om.
  4. Be varje förare installera samma version före racekvällen, och kolla sedan loggen efter nekade bilar.

Uppdateringar under Early Access

Early Access betyder täta patchar, och den dedikerade servern har en regel som är värd att komma ihåg. Kunos förklarade med uppdatering 0.6.3 att serverappen är bakåtkompatibel men inte framåtkompatibel. En server på det senaste bygget tar emot äldre klienter, men förare som har uppdaterat kan inte köra på en server som inte har gjort det.

I praktiken: när Steam uppdaterar spelet kör du Steam Update i panelen och startar om innan någon försöker gå in. Spara en kopia av din fungerande konfiguration, eftersom nya uppdateringar ibland lägger till inställningar, och läs Kunos patchnoter efter allt som ändrar multiplayer. Vårt supportteam hjälper dig dygnet runt, på svenska, om en uppdatering ställer till det.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Assetto Corsa EVO-server

Under Early Access betyder detaljerna nedan mer än priset i rubriken.

  1. Officiell servermjukvaraSe till att hosten kör Kunos egen dedikerade server, inte en nödlösning.
  2. Uppdateringar enligt ditt schemaServern måste matcha förarnas version. Du ska kunna uppdatera den själv på patchdagen.
  3. Ärliga storlekar på startfältetAtt betala för 64 slots betyder lite om det aktuella bygget har ett lägre tak. Fråga vad servern faktiskt tillåter.
  4. FilåtkomstCommunitybilar och ändringar i konfigurationen kräver SFTP eller en filhanterare.
  5. Datacenter som du kan testaKör ett pingtest från förarnas regioner; rättvis racing kräver liknande latens för alla.
  6. BetalvillkorJämför månadsbetalning med längre perioder, och kolla om det finns startavgifter.

Ordlista för Assetto Corsa EVO-servrar

Dedikerad server
Kunos serverprogram, släppt via Steam Tools i uppdatering 0.6.
Serverns launcher
Konfigurationsdelen av den dedikerade servern, där bilar, banor och regler ställs in.
SHA-verifiering
En kontroll av att varje communitybil matchar serverns exakta version innan den får gå in.
Depåfönster
Den del av ett race där ett obligatoriskt depåstopp måste göras, satt av serverns admin.
MFD
Bilens multifunktionsdisplay, som förarna använder för att planera depåstopp.
Daily Racing Portal
Kunos officiella rankade racing, med uppdelning efter GridRating.
EVO SR
Säkerhetsratingen som används i Daily Racing Portal.
Free Roam
Fri körning i en skannad region av Eifel, planerad till uppdatering 0.10.
Slots
Hur många förare som kan vara anslutna till servern samtidigt.

Hjälp och nästa steg för din Assetto Corsa EVO-server

Användbara sidor för arrangörer. Steam och Kunos sajt är på engelska.