La guida completa · 6 min di lettura
L’hosting server Arma Reforger in una guida completa
Una guida pratica per gestire Arma Reforger su un server dedicato in affitto: cosa dà un server a un’unità o a una community, il crossplay, la scelta dello scenario, le impostazioni di Server.json che contano, le mod, gli admin, la memoria e come tenere il server in forma.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché le unità hanno un server Arma Reforger tutto loro
- Crossplay tra PC, Xbox e PlayStation
- Scegliere scenario e modalità di gioco
- Le impostazioni di Server.json che contano
- Costruire la lista di mod
- Admin, RCON e ordine sul server
- Memoria, prestazioni e persistenza
- Cosa confrontare prima di affittare un server Arma Reforger
- Il glossario del server Arma Reforger
- Server Arma Reforger: risorse utili e prossimi passi
Perché le unità hanno un server Arma Reforger tutto loro
I server pubblici vanno benissimo per imparare Arma Reforger, ma prima o poi un gruppo vuole le sue regole: il suo set di mod, il suo scenario, i suoi admin e un server che c’è per l’addestramento del martedì e per l’operazione del sabato. Un server dedicato serve proprio a questo. Fa girare il programma server di Bohemia giorno e notte, così nessun PC deve fare da host e la sessione non finisce quando esce un giocatore.
Bohemia pubblica il server dedicato per Windows e Linux su Steam e lo documenta sulla sua wiki. Farlo girare a casa vuol dire una macchina sempre accesa, porte aperte sul router e solo IPv4, perché il server non supporta IPv6. Un server in affitto si occupa di tutto questo e aggiunge strumenti per mod, scenari e admin.
Crossplay tra PC, Xbox e PlayStation
Arma Reforger è arrivato alla 1.0 con il crossplay tra PC e Xbox, e PlayStation 5 si è aggiunta il 12 dicembre 2024. Su un server dedicato il crossplay è un solo interruttore in Server.json.
| crossPlatform | Chi può entrare | Ideale per |
|---|---|---|
| true | PC, Xbox e PlayStation | Server pubblici e gruppi misti |
| false (default) | Solo PC | Community solo PC |
Bohemia consiglia di usare crossPlatform e di lasciare vuota la vecchia lista supportedPlatforms. Le mod funzionano su tutte le piattaforme, ma i giocatori console hanno meno spazio per le mod e download più lenti: un server crossplay con le mod dovrebbe tenere snella la lista e provarla con qualcuno su console prima di un grande evento.
Scegliere scenario e modalità di gioco
Ogni server fa girare un solo scenario, scelto in Server.json. Non c’è una rotazione integrata, quindi cambiare missione vuol dire modificare scenarioId e riavviare. Le modalità ufficiali coprono quasi tutte le esigenze.
- Conflict: la modalità su larga scala in cui le fazioni si contendono le basi su tutta la mappa. L’update 1.6 ha aggiunto la versione HQ Commander e la 1.7 ha reso la FIA una terza fazione giocabile.
- Game Master: un giocatore costruisce e dirige la battaglia dal vivo, piazzando unità e obiettivi mentre l’azione si sviluppa. Perfetto per le operazioni di unità.
- Combat Ops: missioni cooperative contro l’IA, da giocare da soli o in squadra.
- Capture & Hold: scontri brevi e concentrati sugli obiettivi, in aree più piccole.
Le mappe ufficiali sono Everon, Arland e Kolguyev, e il Workshop aggiunge tanti altri terreni e scenari. Il nostro installer di scenari gestisce quelli del Workshop partendo dai link; alcuni vanno prima scaricati dal server mentre fa girare uno scenario ufficiale, e solo dopo puoi passarci.
Le impostazioni di Server.json che contano
Il server di Arma Reforger legge un’unica config JSON, Server.json sui nostri server, che il nostro Config Editor mostra come un modulo. Queste sono le impostazioni che quasi tutte le community toccano.
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo o default |
|---|---|---|
| maxPlayers | Giocatori ammessi insieme | Da 1 a 128, default 64 |
| serverMaxViewDistance | Distanza visiva massima che i giocatori possono usare | Da 500 a 10.000 m, default 1600 |
| networkViewDistance | Fino a che distanza gli oggetti vengono inviati ai giocatori | Da 500 a 5000 m, default 1500 |
| disableThirdPerson | Obbliga la prima persona | true o false |
| fastValidation | Convalida rapida dei dati di gioco | Tienilo su true sui server pubblici |
| battlEye | Anti-cheat BattlEye | Attivo di default |
| joinQueue maxSize | Giocatori che possono aspettare nella coda d’ingresso | Da 0 a 50, default 0 (spenta) |
Costruire la lista di mod
Ogni mod sul server diventa un download per ogni giocatore, quindi in una lista di mod per Reforger ogni voce deve meritarsi il posto. Il gioco usa la lista del server per tutti; i giocatori non possono scegliere cosa prendere e cosa lasciare.
- Trova le mod sul Reforger Workshop, in gioco o sul web, e copia i loro link.
- Ferma il server, incolla i link nell’installer Reforger Workshop, uno per riga, e lancialo.
- Avvia il server e dai tempo alle mod grandi di scaricarsi al primo boot.
- Entra e prova, meglio se con un giocatore console quando il server usa il crossplay.
- Aggiungi altre mod a piccoli gruppi, così un problema si trova facilmente.
Senza una versione bloccata, le mod si aggiornano a ogni restart del server: tutti restano allineati, ma un aggiornamento difettoso può bloccare il server. Quando succede, blocca in Server.json l’ultima versione buona e svuota la cache delle mod. Più è lunga la lista, più cose ci sono da controllare dopo ogni aggiornamento del gioco.
Admin, RCON e ordine sul server
L’accesso admin arriva in due modi. Chiunque abbia la passwordAdmin può aprire la chat e scrivere #login per avere i diritti admin per quella sessione. I giocatori elencati nell’array admins, fino a 20, vengono riconosciuti in automatico ed entrano senza password; se sono elencati per IdentityID hanno anche la priorità nella coda d’ingresso.
- #players e #id mostrano chi è collegato e i relativi ID.
- #kick butta fuori un giocatore; #ban crea, rimuove ed elenca i ban sui server dedicati.
- #restart e #shutdown controllano la sessione da dentro il gioco.
Per gli strumenti esterni al gioco, l’interfaccia RCON del server accetta una password di almeno tre caratteri e fino a 16 connessioni insieme. Nel nostro pannello la Web Console si collega con la password BIS RCON che trovi sotto Server Details.
Memoria, prestazioni e persistenza
Bohemia non pubblica un requisito di memoria per il server, quindi ragiona su quello che il server deve portare. Il numero di giocatori conta, ma anche IA, veicoli, distanza visiva e mod. I nostri piani includono 10 GB sul 10 Slots, 12 GB sul 20, 14 GB sul 40, 16 GB sul 60, 20 GB sul 100 e 24 GB sul 128. L’impostazione aiLimit mette un tetto all’IA se uno scenario ne spawna più di quanta il server regga senza fatica.
L’update 1.6 ha introdotto un sistema di persistenza per i server, con un intervallo di salvataggio automatico fino a 60 minuti (10 di default) e opzioni di avvio per caricare l’ultima sessione salvata. Anche lo stato dei giocatori viene salvato a intervalli, di default ogni 120 secondi. In più, i backup del nostro pannello e le copie esterne degli ultimi 7 giorni ti danno dei punti di ripristino se un aggiornamento o una mod va storto.
Cosa confrontare prima di affittare un server Arma Reforger
Le offerte di hosting per Reforger sembrano tutte uguali fino al primo grosso aggiornamento delle mod. Questi sono i dettagli che contano.
- Installer del WorkshopCerca un installer che accetti i link del Workshop, aggiunga le dipendenze e ti faccia bloccare le versioni, invece di modificare a mano l’array mods.
- Crossplay sotto controlloAssicurati di poter cambiare tu crossPlatform se qualcuno del gruppo gioca su Xbox o PlayStation.
- Quanta RAM è inclusaIA, veicoli e mod consumano memoria. Leggi bene cosa è incluso in ogni piano e quanto si paga per salire di taglio.
- Strumenti adminUna web console con accesso RCON e slot admin facili da gestire ti fanno risparmiare tempo ogni settimana.
- Ping test prima di tuttoFai un ping test. Un server vicino rende scontri a fuoco e veicoli molto più reattivi.
- FatturazioneConfronta il mensile con i cicli più lunghi e cerca eventuali costi di attivazione o durate minime.
Il glossario del server Arma Reforger
- Enfusion
- Il motore di Bohemia dietro Arma Reforger, i cui strumenti passeranno al prossimo Arma.
- Reforger Workshop
- La piattaforma di mod di Bohemia per Arma Reforger, disponibile in gioco e sul web.
- Server.json
- Il file di config del server, con nome, password, scenario, mod e impostazioni di gioco.
- scenarioId
- L’impostazione che dice al server quale missione far girare.
- crossPlatform
- L’impostazione che fa entrare nello stesso server giocatori PC, Xbox e PlayStation.
- IdentityID
- L’identità Bohemia di un giocatore, usata per le liste admin e la coda prioritaria.
- Conflict
- La modalità su larga scala in cui le fazioni lottano per il controllo delle basi sulla mappa.
- Game Master
- Una modalità in cui un giocatore costruisce e dirige la battaglia dal vivo.
- Workbench
- Il set di strumenti gratuito di Bohemia per creare e pubblicare mod di Reforger, su PC.
- RCON
- Accesso alla console remota per gestire il server da fuori dal gioco.
Server Arma Reforger: risorse utili e prossimi passi
Risorse ufficiali e pagine nostre. Il sito e la wiki di Bohemia sono in inglese.
- FAQ di Arma ReforgerPiattaforme, mod e la strada verso il prossimo Arma, da Bohemia.
- Le basi dell’uso delle modCome i giocatori trovano e scaricano le mod.
- Arma Reforger su SteamNote delle patch e annunci.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come si accede (pagina in inglese).
- Le nostre locationPagina in inglese.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 su mod, scenari e admin (pagina in inglese).
Su questa guida: l’abbiamo costruita partendo dal sito Reforger di Bohemia Interactive, dalla sua wiki e dagli annunci su Steam, con una bozza scritta con l’aiuto dell’IA; poi l’abbiamo verificata piano per piano, prezzo per prezzo e location per location sul modulo d’ordine attivo, e Matthew Griffin l’ha rivista. La wiki di Bohemia blocca le letture automatiche, quindi per le sue pagine sui server abbiamo usato copie d’archivio. Hai visto qualcosa di superato? Scrivici (pagina in inglese).
Fonti, verificate il 14 ottobre 2026:
- Arma Reforger su Steam
- FAQ di Arma Reforger, Bohemia Interactive (in inglese)
- Update 1.8, Bohemia Interactive (in inglese)
- Update 1.8.0.13, Bohemia Interactive (in inglese)
- Experimental 1.9, Bohemia Interactive (in inglese)
- Uscita su PlayStation 5, Bohemia Interactive (in inglese)
- Update 1.4 (mod su PS5), Bohemia Interactive (in inglese)
- Basics of mod use, Bohemia Interactive (in inglese)
- 2025 in review, Bohemia Interactive (in inglese)
- Server Config, wiki di Bohemia (blocca le letture automatiche; verificata una copia d’archivio di febbraio 2026; in inglese)
- Server Hosting, wiki di Bohemia (verificata una copia d’archivio di maggio 2026; in inglese)
- Server Management, wiki di Bohemia (verificata una copia d’archivio di gennaio 2026; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Arma Reforger Dedicated Server G2