Hébergement serveur Hytale: trois aventuriers armés d’épées et d’un arc devant un portail violet lumineux, au-dessus d’une vallée verdoyante

Des serveurs pour l’Early Access

Hébergement serveur Hytale

Un hébergement serveur Hytale pour les bandes qui veulent garder leur monde, leurs constructions et leurs règles en ligne 24 h sur 24. Partez explorer ensemble, foncez dans la Goblin Breach ou montez un serveur bourré de plugins et de mini-jeux : tes potes le rejoignent sans installer le moindre mod.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ta mémoire

Hébergement serveur Hytale : les offres par RAM

Sur Hytale, on choisit son offre à la mémoire, parce que c’est elle que consomment la distance de vue, les mondes chargés et les plugins. Hypixel Studios fixe le minimum à 4 Go : nos offres commencent donc là. Processeur, stockage et emplacements restent les mêmes sur toutes les tailles, et payer 3, 6 ou 12 mois d’avance fait baisser le prix mensuel.

  1. 4 Go
    4 Go RAM

    4 Go de RAM : le minimum d’Hypixel, pour un petit groupe

    • Quelques potes qui explorent un seul monde
    • Le prix mensuel le plus bas
    9,25 €/moisSans engagement
  2. 6 Go
    6 Go RAM

    6 Go de RAM : un serveur entre amis qui voit largeLe bon départ

    • Des joueurs qui partent dans toutes les directions
    • Quelques plugins légers
    13,88 €/moisSans engagement
  3. 8 Go
    8 Go RAM

    8 Go de RAM : mondes moddés et groupes plus grands

    • Asset packs et plugins de gameplay
    • Une distance de vue confortable
    18,50 €/moisSans engagement
  4. 12 Go
    12 Go RAM

    12 Go de RAM : un serveur communautaire

    • Plusieurs mondes dans un même univers
    • Mini-jeux et events
    29,68 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

L’essentiel

Chez Gaming Deluxe, un serveur Hytale démarre à 9,25 €/mois. Il se vend à la mémoire, avec 6 offres de 4 Go à 24 Go de RAM ; Hypixel Studios demande au moins 4 Go. Chaque serveur fait tourner le programme serveur officiel de Hytale sous Java 25, sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et il est prêt quelques minutes après ton paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 4 Go à 24 Go de RAMOn part du minimum de 4 Go fixé par Hypixel
  • Prêt pour l’Update 7Chapter I: Out of the Breach, sortie le 12 octobre 2026
  • Mods côté serveurPlugins et packs dans le dossier mods
  • Aucun mod clientOn rejoint un serveur moddé avec le jeu de base
  • 9 emplacementsMême tarif en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Sauvegardes hors siteSept jours de copies, en plus des backups de Hytale
  • Protection anti-DDoSComprise sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Gère ton univers

Le panel de ton hébergement serveur Hytale

Un serveur Hytale, c’est un programme Java accompagné d’un dossier de fichiers JSON et de mods. Le panel te donne la console, les fichiers et les sauvegardes dans ton navigateur : pas besoin de laisser un PC allumé ni de passer par un terminal.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Hytale ont exactement le même panel et le même menu.

Web Console

Lance des commandes serveur, connecte le serveur avec le login par appareil s’il te le demande, et regarde les joueurs arriver en direct.

Configuration Files

Modifie config.json, permissions.json, whitelist.json et la config propre à chaque monde, serveur arrêté.

File Manager et SFTP

Glisse des plugins .jar et des packs .zip dans le dossier mods, ou envoie un univers complet depuis une autre machine.

Sauvegardes et Scheduled Tasks

Prends un snapshot avant d’ajouter un plugin ou d’installer une mise à jour de Hytale, et cale les redémarrages sur les heures creuses.

Log Viewer

Repère du premier coup d’œil le plugin qui refuse de charger après une mise à jour, au lieu de chercher à l’aveugle.

Connection Info

L’adresse et le port que tes amis tapent dans la liste des serveurs de Hytale, affichés en haut du panel.

Out of the Breach

Hytale Update 7 et l’Early Access sur ton serveur

Hytale est sorti en Early Access le 13 janvier 2026, et Hypixel Studios enchaîne depuis les grosses mises à jour numérotées. La dernière, Chapter I: Out of the Breach, est arrivée le 12 octobre 2026, suivie de deux hotfixes dans les jours qui ont suivi.

Update 712 octobre 2026Hotfix0.7.2 · 14 octobre 2026Early Access13 janvier 2026

01

Le contenu de Chapter I

La Goblin Breach, le biome Guttering Hollows, le premier donjon fait main (les Deepworks et leur boss, le Gobliterator), les capacités Runestone et deux nouveaux mini-jeux.

02

Ce qui change côté serveur

La distance de vue est désormais plafonnée à 32 chunks, les changements de règles du serveur s’appliquent sans que les joueurs se reconnectent, et un portail peut limiter le nombre de joueurs qui le franchissent.

03

Hotfix 0.7.2

Sorti le 14 octobre 2026, il corrige un crash de monde qui déconnectait tous les joueurs. La veille, le hotfix 0.7.1 réglait les timeouts des mondes hébergés sous Windows.

04

Même version pour tous

Les joueurs et le serveur doivent partager la même version de protocole. Après une mise à jour, mets le serveur à jour et redémarre-le avant que le groupe se connecte.

Modding côté serveur

Mods et plugins pour ton hébergement serveur Hytale

Hytale a été pensé pour être moddé depuis le serveur. L’objectif affiché d’Hypixel Studios : que les joueurs puissent rejoindre n’importe quel serveur moddé sans rien télécharger eux-mêmes. C’est le propriétaire du serveur qui décide de ce qui tourne, et ses potes n’ont qu’à se connecter.

Mods

Trois familles de mods

Les plugins Java (.jar) ajoutent de la logique serveur, les data assets en JSON modifient blocs, objets et créatures, et les asset packs apportent de nouveaux modèles et textures.

Installer, c’est copier un fichier

Récupère un mod en .zip ou en .jar, par exemple sur CurseForge, arrête le serveur, place-le dans le dossier mods et relance.

Après une mise à jour

L’Update 6 a fait passer le protocole réseau de hytale/2 à hytale/3, et il a fallu recompiler les plugins. Vérifie que chaque plugin gère la nouvelle version avant de mettre à jour.

Comment on rejoint

Pas de mods client

Hytale ne prend pas en charge les mods côté client. Tout ce qu’un joueur voit sur ton serveur vient du serveur, et tout le monde a donc le même contenu.

Le Mod Browser en jeu

L’Update 6 a ajouté un Mod Browser dans le jeu, sans aucun mod payant. Le propriétaire du serveur garde la main sur ce qui tourne chez lui.

Passer d’un serveur à l’autre

Le serveur sait transférer des joueurs vers un autre serveur de façon native, avec referral, redirect et fallback : un petit réseau n’a besoin d’aucun proxy en plus.

WindowsmacOSLinux

Une mémoire à ta mesure

Combien de RAM pour un hébergement serveur Hytale ?

Le manuel officiel du serveur demande au moins 4 Go et désigne la distance de vue comme premier facteur de consommation mémoire, devant la quantité de monde chargée. Il ne donne aucun chiffre par joueur : le tableau ci-dessous reflète donc notre propre expérience de l’hébergement Hytale. Si la mémoire vient à manquer, réduis d’abord la distance de vue ; le manuel conseille de ne pas dépasser 12 chunks.

  • Quelques potes, en vanilla

    Offre: 4 Go
    RAM: 4 Go

    Quand monter d’une taille: Quand les joueurs explorent chacun de leur côté ou que tu augmentes la distance de vue.

  • Un groupe d’amis, plugins légers

    Offre: 6 Go
    RAM: 6 Go

    Quand monter d’une taille: Dès que le monde se remplit de constructions ou que tu ajoutes des asset packs.

  • Monde moddé, groupe plus grand

    Offre: 8 Go
    RAM: 8 Go

    Quand monter d’une taille: Serveurs chargés en plugins et longues sessions avec beaucoup de monde connecté.

  • Serveur communautaire, plusieurs mondes

    Offre: 12 Go
    RAM: 12 Go

    Quand monter d’une taille: Chaque monde de l’univers tourne sur son propre thread et réclame sa propre mémoire.

  • Serveur public très fréquenté

    Offre: 16 Go
    RAM: 16 Go

    Quand monter d’une taille: Beaucoup de joueurs qui chargent la map au même moment.

  • Réseaux et mods lourds

    Offre: 24 Go
    RAM: 24 Go

    Quand monter d’une taille: Le formulaire de commande monte jusqu’à 96 Go pour les plus gros projets.

Tailles de RAM disponibles dans le formulaire de commande : 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 24, 32, 48, 64, 72 et 96 Go. Tu passes à une taille supérieure plus tard depuis l’Espace client, et tes mondes restent en place.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Hytale et test de ping

Paris est présélectionné pour toi, le choix logique quand tu joues depuis la France. En tout, 9 emplacements t’attendent au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Les combats de Hytale vont vite : lance le test de ping depuis le PC sur lequel tu joues et garde le meilleur résultat pour la majorité de ton groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Hytale avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend ton hébergement serveur Hytale

Pas de frais d’installation, et rien d’autre à acheter avant ta première connexion. Voici ce que contient chaque offre Hytale, d’après notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur officiel de Hytale, HytaleServer.jar et ses assets, sous Java 25
  • MémoireOffres à 4, 6, 8, 12, 16 et 24 Go, avec des tailles jusqu’à 96 Go dans le formulaire de commande
  • JoueursPas de nombre de slots figé : la mémoire et la distance de vue décident du nombre de joueurs qu’un monde supporte
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s inclus, options jusqu’à 200 Go et disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, partout au même prix
  • ModsPlugins et packs dans le dossier mods, via le File Manager ou le SFTP
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, snapshots depuis le panel et sauvegardes programmées du serveur lui-même
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportTickets 24/7, traités par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre Hytale correspond à une taille de mémoire. Le formulaire de commande propose aussi 10, 14, 18, 20, 32, 48, 64, 72 et 96 Go. Les 9 emplacements sont au même prix : prends tout simplement le plus proche de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 21 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les bâtisseurs

Les points forts de notre hébergement serveur Hytale

Ce qui change vraiment la donne quand tu fais tourner Hytale pour une bande d’amis ou une communauté.

Des plugins sans rien installer chez les joueurs

Ajoute plugins Java et packs sur le serveur ; tes potes se connectent avec le jeu standard.

Plusieurs mondes, un seul serveur

Fais tourner plus d’un monde dans le même univers, chacun avec sa seed et ses règles.

Whitelist et permissions

Garde le serveur privé et choisis qui peut construire, modérer ou lancer des commandes.

Sauvegardes à intervalle fixe

Les backups intégrés de Hytale toutes les 30 minutes par défaut, plus nos snapshots et nos copies hors site.

Ramène ton univers

Envoie le dossier universe d’un serveur maison et reprends exactement là où vous vous étiez arrêtés.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Une fréquence élevée aide quand le nombre de joueurs et de créatures grimpe, car c’est ce qui pèse sur le CPU dans Hytale.

Avant ta première session

Hébergement serveur Hytale : l’essentiel avant de commander

Cinq choses bonnes à savoir avant ta première session sur un serveur Hytale.

  1. De l’UDP, pas du TCP

    Hytale passe par le protocole QUIC sur UDP, port 5520 par défaut. Il est ouvert sur notre réseau : tu n’as qu’à partager l’adresse affichée dans le panel.

  2. Connexion du serveur

    Un serveur Hytale s’identifie auprès des services d’Hypixel avec une licence du jeu. Si la console le demande, tape /auth login device et suis le lien qu’elle affiche.

  3. Fichiers à modifier serveur arrêté

    Les fichiers de config sont lus au démarrage et réécrits par les actions en jeu : une modif faite pendant que le serveur tourne peut sauter.

  4. Une distance de vue raisonnable

    Le manuel conseille 12 chunks au maximum. Au-delà, la mémoire part très vite, et l’Update 7 bloque la valeur à 32.

  5. La même version que les joueurs

    Client et serveur doivent être identiques. Mets le serveur à jour dès que Hytale sort un patch, et tes plugins avec.

Tes questions

FAQ de l’hébergement serveur Hytale

Des réponses courtes aux questions que les nouveaux admins de serveur Hytale nous posent le plus souvent.

Bien démarrer

Mon serveur Hytale est prêt en combien de temps ?

Le serveur se crée tout seul dès que ton paiement est validé, et tes accès au panel arrivent par e-mail. La plupart des joueurs sont sur leur serveur en quelques minutes.

Comment mes amis rejoignent-ils le serveur ?

Ils ajoutent l’adresse et le port indiqués dans ton panel à la liste des serveurs de Hytale, puis ils se connectent. Chacun a besoin d’une licence Hytale et de la même version du jeu que le serveur.

Pourquoi la console me demande-t-elle de me connecter ?

Les serveurs Hytale s’authentifient auprès des services d’Hypixel. Le manuel d’Hypixel utilise /auth login device pour ça : lance la commande dans la Web Console, ouvre le lien, valide, et le serveur est connecté.

Quel emplacement choisir ?

Fais le test de ping de cette page depuis ton propre PC. Les 9 emplacements coûtent pareil, alors le ping le plus bas pour la majorité de ton groupe l’emporte.

Joueurs et mémoire

Combien de joueurs un serveur Hytale peut-il accueillir ?

Hypixel Studios ne publie aucune limite fixe. Ce qui compte, c’est la mémoire, la distance de vue et la dispersion des joueurs sur la map, d’où nos offres vendues à la RAM. Commence à 6 Go pour un groupe d’amis et monte quand le serveur grandit.

De combien de RAM ai-je besoin ?

4 Go au minimum, selon le manuel officiel du serveur. Notre tableau plus haut dimensionne chaque offre ; le levier principal reste la distance de vue, donc garde-la à 12 chunks ou moins sur les petites offres.

Je peux faire tourner plusieurs mondes ?

Oui. Un univers Hytale peut contenir plusieurs mondes, chacun dans son dossier avec son propre config.json pour la seed, le PvP, les dégâts de chute et l’apparition des créatures. Chaque monde tourne sur son propre thread : prévois plus de mémoire pour un serveur multi-mondes.

Mods et mises à jour

Les joueurs doivent-ils installer des mods pour se connecter ?

Non. Le modding de Hytale se fait côté serveur, et Hypixel Studios veut que les joueurs puissent rejoindre n’importe quel serveur moddé sans télécharger eux-mêmes mods ou packs. Les mods client ne sont pas pris en charge.

Comment j’installe un plugin ?

Arrête le serveur, envoie le .jar ou le .zip dans le dossier mods avec le File Manager ou en SFTP, puis redémarre. Le log t’indique si le plugin s’est bien chargé.

Que se passe-t-il quand Hytale reçoit une mise à jour ?

Un joueur sur la nouvelle version ne peut pas rejoindre un serveur resté sur l’ancienne. Fais une sauvegarde, mets le serveur à jour, vérifie que tes plugins acceptent le nouveau build, puis redémarre. En Early Access, une mise à jour peut tout chambouler, comme l’a montré le passage au protocole hytale/3 avec l’Update 6.

Comment fonctionnent les sauvegardes ?

Le serveur peut faire ses propres sauvegardes à intervalle régulier, toutes les 30 minutes par défaut. En plus, tu prends un snapshot depuis le panel quand tu veux, et on garde des copies hors site pendant 7 jours.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Hytale ?

L’offre 4 Go est la moins chère, à 9,25 € par mois. Le tableau des offres affiche chaque taille sur 1, 3, 6 et 12 mois, et les durées longues reviennent moins cher par mois.

Je peux changer d’offre plus tard ?

Oui. Passe à une mémoire plus grande ou ajoute des options CPU et disque depuis l’Espace client. Ton univers ne bouge pas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Hytale : le guide complet

Ce guide t’explique comment fonctionne un serveur Hytale hébergé pendant l’Early Access : ce qu’est le programme serveur, comment il se connecte, quels fichiers le pilotent, quel lien existe entre mémoire et distance de vue, et comment mods, mondes et mises à jour s’articulent. Il s’adresse à celui ou celle du groupe qui finit toujours admin du serveur.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Un serveur Hytale, concrètement
  2. Authentification, ports et protocole QUIC
  3. Les fichiers qui pilotent ton serveur
  4. Mémoire, distance de vue et nombre de joueurs
  5. Mods côté serveur, plugins et packs
  6. Mises à jour, sauvegardes et transfert d’un univers
  7. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Hytale
  8. Lexique du serveur Hytale
  9. Aide pour ton serveur Hytale et prochaines étapes

Un serveur Hytale, concrètement

Hytale est un jeu d’aventure bac à sable en blocs signé Hypixel Studios. Il est sorti en Early Access le 13 janvier 2026 sur Windows, et la page de téléchargement de Hytale liste désormais aussi Linux et les Mac Apple Silicon. Tu peux partager n’importe quel monde avec des amis, mais un monde lancé depuis ton propre jeu se ferme dès que tu arrêtes de jouer.

Un serveur Hytale dédié est un programme Java distinct, HytaleServer.jar, qui tourne à côté du fichier Assets.zip du jeu et garde un univers en ligne sans que personne joue sur la machine. Hypixel Studios le documente dans son Hytale Server Manual. Tu peux le faire tourner chez toi, mais il te faut Java 25, une machine allumée jour et nuit et un port UDP redirigé sur ta box. En louant un serveur, tu obtiens le même logiciel officiel dans un datacenter, avec une adresse fixe et un panel pour tout gérer.

Authentification, ports et protocole QUIC

Deux particularités des serveurs Hytale étonnent ceux qui arrivent d’autres jeux. La première touche au réseau : Hytale utilise QUIC sur UDP, sur le port 5520 par défaut, et pas du TCP. Un pare-feu qui ne laisse passer que le TCP le bloque, et c’est l’une des raisons les plus fréquentes d’échec des serveurs maison. Sur notre réseau, le port est déjà ouvert.

La seconde, c’est la connexion. Un serveur Hytale s’authentifie auprès des services d’Hypixel grâce à une licence du jeu, et le manuel autorise jusqu’à 500 serveurs par licence. La méthode standard s’appelle le device flow : tape /auth login device dans la console, ouvre le lien qui s’affiche, approuve la demande, et voilà ton serveur connecté. Le code expire au bout de 15 minutes, alors fais-le tout de suite.

Les fichiers qui pilotent ton serveur

Tout ce qui compte se trouve dans une poignée de dossiers et de fichiers JSON, juste à côté du programme serveur.

Fichier ou dossierCe qu’il contient
config.jsonLes réglages globaux du serveur : nom, distance de vue, options des joueurs
permissions.jsonQui a le droit de faire quoi, des modérateurs à l’accès aux commandes
whitelist.jsonLes joueurs autorisés sur un serveur privé
bans.jsonLes joueurs bannis
universe/worlds/Un dossier par monde, chacun avec son config.json pour la seed, le PvP, les dégâts de chute et l’apparition des créatures
mods/Plugins, data assets et asset packs
logs/Les logs de démarrage et d’exécution, le premier endroit à consulter quand quelque chose plante

Mémoire, distance de vue et nombre de joueurs

Hypixel Studios fixe le minimum à 4 Go par serveur et dit clairement ce qui consomme cette mémoire : la taille du monde chargé, avec la distance de vue comme facteur principal. La charge CPU, elle, suit le nombre de joueurs et de créatures actifs. Voilà pourquoi une offre Hytale se choisit plus logiquement à la mémoire qu’au nombre de slots.

  • Distance de vue : le manuel recommande 12 chunks au plus, soit 384 blocs. Chaque cran supplémentaire ajoute un anneau de chunks autour de chaque joueur.
  • Joueurs dispersés : dix personnes dans un même village chargent bien moins que dix explorateurs partis chacun dans sa direction.
  • Plusieurs mondes : chaque monde de l’univers tourne sur son propre thread principal, avec ses propres chunks chargés.
  • Plugins : certains ne pèsent presque rien, d’autres gardent une grosse quantité de données en mémoire.

Lance un serveur entre amis sur 6 Go, surveille le graphique de mémoire pendant ta soirée la plus chargée, et passe à la taille du dessus s’il reste collé à la limite. Baisser la distance de vue de deux chunks suffit souvent pour rester sur l’offre plus petite.

Mods côté serveur, plugins et packs

Sur Hytale, tout le modding s’organise autour du serveur. Dans son article sur sa stratégie de modding, Hypixel Studios décrit trois types de contenu : les plugins Java qui ajoutent logique et commandes, les data assets en JSON qui définissent blocs, objets et créatures, et les asset packs avec modèles, textures et sons. Les mods côté client ne sont pas pris en charge, et l’idée est que n’importe qui puisse rejoindre un serveur moddé sans rien télécharger en plus.

  1. Trouve un mod prévu pour la version de ton serveur, par exemple sur CurseForge.
  2. Arrête le serveur et fais une sauvegarde rapide.
  3. Envoie le .jar ou le .zip dans le dossier mods avec le File Manager ou en SFTP.
  4. Démarre le serveur et lis le log pour vérifier qu’il a bien chargé.
  5. Connecte-toi et teste avant d’ajouter le suivant.

Qui dit Early Access dit plugins qui peuvent casser d’une mise à jour à l’autre. L’Update 6, sortie le 27 août 2026, a fait passer le protocole réseau de hytale/2 à hytale/3, et les plugins serveur ont dû être recompilés. Avant de mettre ton serveur à jour, assure-toi que les plugins dont tu dépends ont suivi.

Mises à jour, sauvegardes et transfert d’un univers

Client et serveur doivent tourner sur la même version de protocole : une mise à jour de Hytale veut dire mettre le serveur à jour le jour même. Le serveur officiel intègre son propre outil de mise à jour, capable de faire une sauvegarde avant d’appliquer un nouveau build. Les snapshots de notre panel te donnent un second filet de sécurité, et les copies hors site couvrent les 7 derniers jours.

Les sauvegardes intégrées du serveur se font toutes les 30 minutes par défaut et peuvent être envoyées dans un dossier dédié. Pour déménager un univers depuis un serveur maison, arrête les deux serveurs, copie le dossier universe avec tes fichiers config, permissions et whitelist, envoie le tout en SFTP et relance le serveur. Joueurs et constructions arrivent ensemble.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Hytale

L’hébergement Hytale est tout jeune, et les offres varient énormément. Voici les détails qui décident si ton serveur te conviendra encore dans quelques mises à jour.

  1. De la RAM, pas des slots flousHytale n’a pas de limite officielle de slots. Compare la mémoire réellement fournie, en partant du minimum de 4 Go fixé par Hypixel.
  2. Un accès complet aux fichiersTu dois pouvoir modifier config.json, les permissions et les réglages de chaque monde, et envoyer des plugins. Vérifie que le panel le permet.
  3. Des mises à jour rapidesLes patchs d’Early Access tombent souvent, et personne ne peut se connecter tant que le serveur n’est pas à jour. Demande en combien de temps tu peux mettre à jour.
  4. Des sauvegardes que tu restaures toi-mêmeUn plugin cassé après une mise à jour s’annule bien plus facilement quand tu peux revenir en arrière sans ouvrir de ticket.
  5. Une protection qui laisse passer l’UDPHytale tourne en QUIC sur UDP. Le filtrage anti-DDoS doit laisser passer ce trafic sans accroc.
  6. De la marge pour grandirRegarde la plus grande taille de mémoire proposée, au cas où ton serveur deviendrait une vraie communauté.

Lexique du serveur Hytale

HytaleServer.jar
Le programme serveur officiel de Hytale, qui tourne sous Java 25.
Assets.zip
Le contenu du jeu que le serveur charge en plus du fichier jar.
Univers
Le dossier universe qui regroupe tous les mondes d’un serveur et les sauvegardes des joueurs.
QUIC
Le protocole réseau basé sur UDP qu’utilisent les serveurs Hytale, sur le port 5520 par défaut.
Login par appareil
La procédure /auth login device qui connecte un serveur aux services d’Hypixel.
Distance de vue
La portion de monde que le serveur charge autour de chaque joueur, mesurée en chunks.
Plugin
Un mod Java en .jar qui ajoute de la logique serveur, des commandes ou des mini-jeux.
Asset pack
Un mod avec modèles, textures ou sons, envoyé aux joueurs par le serveur.
Hotfix
Une petite mise à jour qui corrige des bugs entre deux grosses mises à jour numérotées de Hytale.

Aide pour ton serveur Hytale et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire vivre ton serveur Hytale.

Comment on a préparé ce guide : recherches dans le Hytale Server Manual d’Hypixel Studios, ses articles sur le modding et ses notes de mise à jour, rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.