Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Arma Reforger expliqué : le guide complet
Un guide pratique pour faire tourner Arma Reforger sur un serveur dédié loué : ce qu’un serveur apporte à une unité ou une communauté, le crossplay, le choix du scénario, les réglages de Server.json qui comptent, les mods, les admins, la mémoire et la bonne santé du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi les unités font tourner leur propre serveur Arma Reforger
- Le crossplay entre PC, Xbox et PlayStation
- Choisir un scénario et un mode de jeu
- Les réglages de Server.json qui comptent
- Monter une liste de mods
- Admins, RCON et maintien de l’ordre
- Mémoire, performances et persistance
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma Reforger
- Lexique du serveur Arma Reforger
- Serveur Arma Reforger : aide et étapes suivantes
Pourquoi les unités font tourner leur propre serveur Arma Reforger
Les serveurs publics sont un bon moyen d’apprendre Arma Reforger, mais tôt ou tard un groupe veut ses propres règles : son set de mods, son scénario, ses admins et un serveur dispo pour l’entraînement du mardi et l’opération du samedi. C’est à ça que sert un serveur dédié. Il fait tourner le programme serveur de Bohemia jour et nuit, donc le PC de personne n’a à héberger, et la session ne s’arrête pas quand un joueur s’en va.
Bohemia publie le serveur dédié pour Windows et Linux sur Steam et le documente sur son wiki. Le faire tourner chez toi, c’est une machine allumée en permanence, des ports redirigés et de l’IPv4 uniquement, puisque le serveur ne gère pas l’IPv6. Un serveur loué s’occupe de tout ça et ajoute des outils pour les mods, les scénarios et les admins.
Le crossplay entre PC, Xbox et PlayStation
Arma Reforger a lancé sa 1.0 avec le crossplay entre PC et Xbox, et la PlayStation 5 a suivi le 12 décembre 2024. Sur un serveur dédié, le crossplay tient en un seul interrupteur dans Server.json.
| crossPlatform | Qui peut rejoindre | Idéal pour |
|---|---|---|
| true | PC, Xbox et PlayStation | Les serveurs publics et les groupes mixtes |
| false (par défaut) | PC uniquement | Les communautés 100 % PC |
Bohemia conseille d’utiliser crossPlatform et de laisser vide l’ancienne liste supportedPlatforms. Les mods marchent sur toutes les plateformes, mais les joueurs console ont moins de place pour eux et des téléchargements plus lents : un serveur crossplay moddé a intérêt à garder une liste de mods légère et à la tester avec quelqu’un sur console avant un gros event.
Choisir un scénario et un mode de jeu
Chaque serveur fait tourner un scénario, choisi dans Server.json. Il n’y a pas de rotation intégrée : changer de mission, c’est modifier scenarioId et redémarrer. Les modes officiels couvrent la plupart des besoins.
- Conflict : le mode à grande échelle où les factions se disputent des bases sur toute la carte. La mise à jour 1.6 a ajouté la version HQ Commander et la 1.7 a fait de la FIA une troisième faction jouable.
- Game Master : un joueur construit et dirige la bataille en direct, en plaçant unités et objectifs au fil de l’action. Parfait pour les opérations d’unité.
- Combat Ops : des missions coop contre l’IA, jouables seul ou en équipe.
- Capture & Hold : des combats courts et ciblés autour d’objectifs sur des zones plus petites.
Les cartes officielles sont Everon, Arland et Kolguyev, et le Workshop ajoute plein d’autres terrains et scénarios. Notre installeur de scénarios gère les scénarios du Workshop à partir de leurs liens ; quelques-uns demandent que le serveur les télécharge pendant qu’il tourne sur un scénario officiel avant de pouvoir basculer dessus.
Les réglages de Server.json qui comptent
Le serveur d’Arma Reforger lit une seule config JSON, Server.json chez nous, que notre Config Editor affiche sous forme de formulaire. Voici les réglages que la plupart des communautés touchent.
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage ou valeur par défaut |
|---|---|---|
| maxPlayers | Joueurs autorisés en même temps | De 1 à 128, 64 par défaut |
| serverMaxViewDistance | La distance de vue max que les joueurs peuvent utiliser | De 500 à 10 000 m, 1 600 par défaut |
| networkViewDistance | La distance à laquelle les objets sont envoyés aux joueurs | De 500 à 5 000 m, 1 500 par défaut |
| disableThirdPerson | Force la vue à la première personne | true ou false |
| fastValidation | Validation rapide des données du jeu | À laisser sur true sur les serveurs publics |
| battlEye | L’anti-triche BattlEye | Activé par défaut |
| joinQueue maxSize | Les joueurs qui peuvent patienter dans la file d’attente | De 0 à 50, 0 par défaut (désactivé) |
Monter une liste de mods
Chaque mod du serveur devient un téléchargement pour chaque joueur, alors une liste de mods Reforger doit justifier chaque entrée. Le jeu impose la liste du serveur à tout le monde ; les joueurs ne peuvent pas faire leur tri.
- Trouve des mods sur le Reforger Workshop, en jeu ou sur le web, et copie leurs liens.
- Arrête le serveur, colle les liens dans l’installeur Reforger Workshop, un par ligne, et lance-le.
- Démarre le serveur et laisse le temps aux gros mods de se télécharger au premier lancement.
- Rejoins et teste, idéalement avec un joueur console si le serveur utilise le crossplay.
- Ajoute les mods suivants par petits lots, pour qu’un problème soit facile à retrouver.
Les mods se mettent à jour à chaque redémarrage du serveur sauf si tu figes une version : tout le monde reste à jour, mais une mise à jour de mod ratée peut bloquer le serveur. Dans ce cas, fige la dernière bonne version dans Server.json et vide le cache des mods. Plus la liste de mods est longue, plus il y a à vérifier après chaque mise à jour du jeu.
Admins, RCON et maintien de l’ordre
L’accès admin existe sous deux formes. Toute personne qui a passwordAdmin peut ouvrir le chat et taper #login pour obtenir les droits admin le temps de la session. Les joueurs listés dans le tableau admins, jusqu’à 20, sont reconnus automatiquement et peuvent se connecter sans le mot de passe ; listés par IdentityID, ils passent aussi en priorité dans la file d’attente.
- #players et #id montrent qui est connecté et avec quels ID.
- #kick retire un joueur ; #ban crée, supprime et liste les bans sur les serveurs dédiés.
- #restart et #shutdown pilotent la session depuis le jeu.
Pour les outils hors du jeu, l’interface RCON du serveur accepte un mot de passe d’au moins trois caractères et jusqu’à 16 connexions simultanées. Dans notre panel, la Web Console se connecte avec le mot de passe BIS RCON affiché sous Server Details.
Mémoire, performances et persistance
Bohemia ne publie pas d’exigence de mémoire pour le serveur, alors prévois selon ce que le serveur porte. Le nombre de joueurs compte, mais l’IA, les véhicules, la distance de vue et les mods aussi. Nos offres incluent 10 Go pour 10 joueurs, 12 Go pour 20, 14 Go pour 40, 16 Go pour 60, 20 Go pour 100 et 24 Go pour 128. Le réglage aiLimit plafonne l’IA si un scénario en fait apparaître plus que le serveur n’en supporte à l’aise.
La mise à jour 1.6 a introduit un système de persistance pour les serveurs, avec un intervalle de sauvegarde auto jusqu’à 60 minutes (10 par défaut) et des options de démarrage pour charger la dernière session sauvegardée. L’état des joueurs est aussi enregistré à intervalle régulier, 120 secondes par défaut. Par-dessus, les sauvegardes de notre panel et les copies externalisées des 7 derniers jours te donnent des points de restauration si une mise à jour ou un mod tourne mal.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma Reforger
Les offres d’hébergement Reforger se ressemblent beaucoup jusqu’à la première grosse mise à jour de mods. Voici les détails qui comptent.
- Les outils WorkshopCherche un installeur qui prend les liens du Workshop, ajoute les dépendances et te laisse figer des versions, plutôt que de modifier le tableau des mods à la main.
- Le contrôle du crossplayAssure-toi de pouvoir basculer crossPlatform toi-même si quelqu’un de ton groupe joue sur Xbox ou PlayStation.
- La mémoire dans le prixL’IA, les véhicules et les mods consomment tous de la mémoire. Vérifie ce que chaque offre inclut vraiment et ce que coûte le supplément.
- Les outils d’adminUne console web avec accès RCON et des emplacements d’admin simples font gagner du temps chaque semaine.
- Des emplacements que tu peux testerFais un test de ping. Un serveur proche rend les fusillades et les véhicules bien plus agréables.
- Les conditions de facturationCompare le mensuel aux cycles plus longs et repère les frais d’installation ou les durées minimales.
Lexique du serveur Arma Reforger
- Enfusion
- Le moteur de Bohemia derrière Arma Reforger, dont les outils serviront aussi au prochain Arma.
- Reforger Workshop
- La plateforme de mods de Bohemia pour Arma Reforger, dispo en jeu et sur le web.
- Server.json
- Le fichier de config du serveur, avec son nom, ses mots de passe, son scénario, ses mods et ses réglages de jeu.
- scenarioId
- Le réglage qui indique au serveur quelle mission lancer.
- crossPlatform
- Le réglage qui permet aux joueurs PC, Xbox et PlayStation de rejoindre le même serveur.
- IdentityID
- L’identité Bohemia d’un joueur, utilisée pour les listes d’admins et la file prioritaire.
- Conflict
- Le mode à grande échelle où les factions se battent pour contrôler des bases sur une carte.
- Game Master
- Un mode où un joueur construit et dirige la bataille en direct.
- Workbench
- Les outils gratuits de Bohemia pour créer et publier des mods Reforger, sur PC.
- RCON
- L’accès console à distance pour gérer le serveur depuis l’extérieur du jeu.
Serveur Arma Reforger : aide et étapes suivantes
Les ressources officielles et nos propres pages. Les pages de Bohemia sont en anglais.
- La FAQ Arma ReforgerPlateformes, mods et la route vers le prochain Arma, par Bohemia.
- Les bases de l’utilisation des modsComment les joueurs trouvent et téléchargent les mods.
- Arma Reforger sur SteamNotes de patch et annonces.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveursPage en anglais.
- Contacter le supportAide 24/7 pour les mods, les scénarios et les admins (page en anglais).
À propos de ce guide : recherches sur le site Reforger de Bohemia Interactive, son wiki et ses annonces Steam, rédaction avec l’aide de l’IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin. Le wiki de Bohemia bloque les lectures automatiques, on a donc utilisé des copies archivées de ses pages serveur. Une info dépassée ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- Arma Reforger sur Steam
- FAQ Arma Reforger, Bohemia Interactive (en anglais)
- Mise à jour 1.8, Bohemia Interactive (en anglais)
- Mise à jour 1.8.0.13, Bohemia Interactive (en anglais)
- Experimental 1.9, Bohemia Interactive (en anglais)
- Sortie PlayStation 5, Bohemia Interactive (en anglais)
- Mise à jour 1.4 (mods PS5), Bohemia Interactive (en anglais)
- Basics of mod use, Bohemia Interactive (en anglais)
- Bilan 2025, Bohemia Interactive (en anglais)
- Server Config, wiki Bohemia (bloque les lectures automatiques, copie archivée de février 2026 vérifiée, en anglais)
- Server Hosting, wiki Bohemia (copie archivée de mai 2026 vérifiée, en anglais)
- Server Management, wiki Bohemia (copie archivée de janvier 2026 vérifiée, en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Arma Reforger Dedicated Server G2