Le guide complet · 6 min de lecture
Le guide de l’hébergement serveur ARK: Survival Ascended
Un guide pratique pour celui ou celle qui gère le serveur de la tribu : maps, crossplay, mods CurseForge, mémoire, fichiers de config, clusters, et comment suivre un jeu en early access qui reçoit des patchs à un rythme soutenu.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi avoir ton propre serveur ASA
- Maps : gratuites, payantes et à venir
- Crossplay et plateformes du serveur
- Les mods via CurseForge
- Choisir le nombre de joueurs et la mémoire
- Fichiers de config, rates et accès admin
- Clusters et transferts
- Les updates d’un jeu en early access
- Ce qu’il faut comparer avant de prendre un serveur ASA
- Glossaire du serveur ARK: Survival Ascended
- Aide et prochaines étapes pour ton serveur ARK: Survival Ascended
Pourquoi avoir ton propre serveur ASA
Sur les serveurs officiels, les règles sont les mêmes pour tout le monde : les rates, la map, les voisins. Un serveur privé te rend la main sur tout ça. Ta tribu peut apprivoiser trois fois plus vite ou rester en mode hardcore, jouer en PvE entre amis sur trois plateformes, ou monter un cluster où chacun emmène ses dinos de The Island jusqu’à Ragnarok.
Wildcard publie le serveur dédié ARK: Survival Ascended pour Windows, et une seule instance réclame plusieurs cœurs CPU et beaucoup de mémoire. Hébergé dans un datacenter, ton monde reste en ligne jour et nuit, et ton PC ou ta console restent libres pour jouer. Dans son Community Crunch 527, Studio Wildcard a aussi annoncé que les serveurs officiels inactifs recevront un préfixe SUNSET à partir du 29 novembre 2026 : une raison de plus pour certaines tribus de migrer vers un serveur qu’elles contrôlent.
Maps : gratuites, payantes et à venir
ASA fait passer les maps classiques d’ARK sous Unreal Engine 5 une par une, en plus des toutes nouvelles. Voici la liste telle qu’elle se présente en octobre 2026.
| Map | Sortie dans ASA | Accès |
|---|---|---|
| The Island | 25 octobre 2023 | Jeu de base |
| Scorched Earth | 1er avril 2024 | Gratuite |
| The Center | 4 juin 2024 | Gratuite |
| Aberration | 5 septembre 2024 | Gratuite |
| Extinction | 20 décembre 2024 | Gratuite |
| Astraeos | 13 février 2025 | Payante |
| Ragnarok | juin 2025 | Gratuite |
| Valguero | 7 octobre 2025 | Gratuite |
| Lost Colony | 19 décembre 2025 | Payante, incluse dans l’Expansion Pass |
| Genesis Part 1 | 3 juillet 2026 | Gratuite |
Dragontopia, un pack payant en vente depuis juillet 2026, ajoute ses créatures par étapes, et sa skyworld est prévue pour décembre. D’autres maps classiques doivent suivre, mais Wildcard n’a fixé aucune date : jette un œil à survivetheark.com avant de caler un wipe sur l’une d’elles.
Crossplay et plateformes du serveur
Le jeu cross-plateforme fait partie de l’ADN d’ASA. Les joueurs Steam, ceux de la version Microsoft Store, sur PlayStation 5 ou sur Xbox Series X|S parcourent tous la même liste Unofficial et peuvent partager une tribu. Ton serveur n’a besoin d’aucune offre ni d’aucun réglage spécial pour ça : par défaut, il est ouvert à toutes les plateformes.
Certaines communautés préfèrent s’en tenir à une seule plateforme, par exemple pour garder des règles propres au PC sur l’aim assist ou la construction au clavier. Le wiki communautaire officiel décrit une option de lancement -ServerPlatform qui limite un serveur à certaines plateformes (PC, PS5, XSX ou WINGDK, seules ou combinées), tout en précisant que Wildcard ne l’a jamais documentée. Sans cette option, le serveur accepte tout le monde.
Les mods via CurseForge
En décembre 2023, Studio Wildcard a annoncé que les mods ASA publiés via CurseForge sont compilés pour toutes les plateformes. Ça a changé la donne pour un serveur ARK moddé : un mod de structures ou une nouvelle créature fonctionne désormais aussi pour les joueurs console, du moment qu’il passe par CurseForge.
- Arrête le serveur et clique sur le bouton CurseForge du panel.
- Cherche chaque mod et installe-le.
- Ouvre le Commandline Manager, va dans Custom Commandlines et crée une nouvelle commandline ; les ID des mods y sont ajoutés automatiquement.
- Donne-lui le nom de la map, enregistre, sélectionne-la et démarre le serveur.
En coulisses, le serveur lit les ID de projet CurseForge dans l’option -mods= et les met à jour au démarrage : un simple redémarrage suffit donc en général pour mettre un mod à jour. Garde les mods cosmétiques hors du serveur, ils ne changent que l’aspect du jeu sur l’écran de chaque joueur.
Choisir le nombre de joueurs et la mémoire
ASA fait partie des serveurs les plus gourmands en mémoire que nous hébergeons. Les mesures du wiki communautaire officiel montrent des serveurs vides autour de 7 à 8,5 Go sur Extinction, 7,5 à 9 Go sur Scorched Earth, 8 à 10 Go sur The Island et Aberration, et 10,5 à 12 Go sur The Center. Joueurs, tames, structures et mods viennent s’ajouter par-dessus.
Voilà pourquoi la plus petite offre démarre à 12 Go et chaque offre au-dessus monte d’un palier : 16 Go sur la 30 Slots, 20 Go sur la 40, 24 Go sur la 50 et 32 Go sur la 70. Les vieilles saves grossissent aussi, au fil des constructions et de l’élevage. Jette un œil au graphique de mémoire au bout d’un mois ou deux, et upgrade depuis l’Espace client s’il reste collé à la limite.
Fichiers de config, rates et accès admin
Deux fichiers regroupent presque tous les réglages. GameUserSettings.ini contient le nom de session, les mots de passe et la plupart des options du serveur ; Game.ini gère les règles plus poussées, comme les stats par niveau ou les overrides d’engrammes. Les deux se trouvent dans le dossier de config WindowsServer du serveur, et notre Config Editor les ouvre sous forme de formulaires.
- SessionName : le nom que les joueurs cherchent dans la liste Unofficial.
- ServerPassword : facultatif, rend le serveur privé.
- ServerAdminPassword : débloque les commandes admin en jeu ; sur la ligne de lancement, ce doit être la toute dernière ?option.
- RCON : désactivé par défaut, sur le port 27020 une fois activé, pour les outils d’admin à distance.
- Nombre de joueurs : se règle avec -WinLiveMaxPlayers, qui vaut 70 par défaut.
Clusters et transferts
Un cluster relie plusieurs serveurs pour que survivants, objets et tames puissent circuler entre eux. Techniquement, chaque serveur reçoit le même -clusterid et un dossier de transfert partagé, défini avec -ClusterDirOverride, tandis que -NoTransferFromFiltering bloque les transferts venus de serveurs extérieurs au cluster.
Chez nous, le clustering se met en place via le support : avec deux serveurs ou plus sur ton compte, ouvre un ticket et on les relie. Beaucoup de tribus gardent leur map principale sur un serveur et font tourner une deuxième map sur un autre, pour que les joueurs aient toujours un coin neuf à explorer.
Les updates d’un jeu en early access
ASA patche souvent, et le jeu des joueurs se met à jour tout seul : un serveur en retard disparaît donc de leur liste. Après chaque patch, arrête le serveur, lance une Steam Update et redémarre-le ; les mods se rafraîchissent au démarrage. S’il n’apparaît toujours pas, vide le cache Steam depuis le menu « More » et refais une update.
Les gros changements méritent une sauvegarde préalable. Le passage à Unreal Engine 5.8 est en test public, et les refontes de créatures, comme celle du Giganotosaurus prévue en novembre, peuvent bousculer l’équilibre d’un serveur bien installé. Un snapshot avant chacune d’elles ne coûte rien et t’évite bien des disputes.
Ce qu’il faut comparer avant de prendre un serveur ASA
Sept vérifications qui comptent davantage que le prix en vitrine.
- La vraie mémoire de chaque offreASA consomme 7 à 12 Go à vide. Une offre qui en inclut moins va ramer dès que ta tribu se connecte.
- CurseForge dans le panelInstaller des mods par ID via un ticket de support, on s’en lasse vite. Cherche la recherche et l’installation directement dans le panel.
- Le crossplay d’officeLes joueurs console doivent pouvoir rejoindre sans frais en plus ni offre spéciale.
- Le changement de mapVérifie que tu peux changer de map toi-même, et que les clusters sont possibles le jour où tu voudras un deuxième serveur.
- Le ping depuis là où tu jouesFais un test de ping depuis la console ou le PC de ta tribu, pas juste un test de débit.
- Des sauvegardes que tu peux restaurerLes patchs d’early access peuvent tout casser. Assure-toi de pouvoir revenir en arrière sans attendre le staff.
- Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les durées plus longues, et repère les frais d’installation ou les engagements minimum.
Glossaire du serveur ARK: Survival Ascended
- ASA
- ARK: Survival Ascended, le remake d’ARK sous Unreal Engine 5.
- Serveur non officiel
- Tout serveur qui n’est pas géré par Studio Wildcard, listé dans l’onglet Unofficial.
- Nom de session
- Le nom du serveur que cherchent les joueurs, défini dans GameUserSettings.ini.
- CurseForge
- La plateforme de mods utilisée par ASA, qui livre les mods aux joueurs PC comme console.
- Commandline
- Les paramètres de lancement du serveur, dont la map et la liste de mods.
- Cluster
- Au moins deux serveurs reliés, entre lesquels survivants et tames peuvent passer d’une map à l’autre.
- Cluster ID
- L’identifiant commun qui indique aux serveurs qu’ils font partie du même cluster.
- Tribu
- Un groupe de joueurs qui partagent bases, tames et progression.
- Rates
- Les multiplicateurs de taming, de récolte, d’XP et d’élevage.
- TLC
- Le nom que Wildcard donne à une refonte de créature, comme l’update du Giganotosaurus.
Aide et prochaines étapes pour ton serveur ARK: Survival Ascended
Les actus officielles et nos propres guides pas à pas.
- Actus et patch notes ARK, survivetheark.comLes posts Community Crunch et les patch notes serveur de Wildcard (page en anglais).
- Configuration d’un serveur dédié, wiki communautaire officiel d’ARKOptions de lancement, ports et fichiers de config (page en anglais).
- Installer des mods sur nos serveurs ASALe bouton CurseForge étape par étape (page en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeLes fonctions du panel et la façon de s’y connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveurs(page en anglais)
- Contacter le supportUn coup de main 24/7 pour les maps, les mods et les clusters (page en anglais).
Comment ce guide a été préparé : à partir des patch notes et des posts Community Crunch de Studio Wildcard, de la page Steam et du wiki communautaire officiel d’ARK, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié pour chaque offre, chaque prix, chaque bouton du panel et chaque emplacement auprès de notre formulaire de commande ASA et de notre base de connaissances, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- ARK: Survival Ascended sur Steam
- Les DLC d’ARK: Survival Ascended sur Steam
- playark.com, Studio Wildcard (en anglais)
- Mods cross-plateformes avec CurseForge (ARKathon), Studio Wildcard (en anglais)
- Patch notes serveur ASA v94.7 / v94.22, Studio Wildcard (en anglais)
- Patch notes PC d’ASA v94.7, Studio Wildcard (en anglais)
- Community Crunch 527, Studio Wildcard (en anglais)
- ARK: Dragontopia sur Steam
- ARK: Survival Ascended et dates de sortie des maps, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Configuration d’un serveur dédié, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Configuration du serveur, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, ARK: Survival Ascended Dedicated Server (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe, ARK: Survival Ascended (en anglais)



