Créer un serveur Valheim: un Viking assis sur un trône sculpté au fond d’une maison longue éclairée aux torches, derrière une grande table de festin et un bouclier peint accroché au mur

Un monde qui reste en ligne quand tu te déconnectes

Créer un serveur Valheim

Tout ce qu’il faut pour faire tourner un monde Valheim pour ton équipe, maintenant que le jeu est passé en 1.0 : nom et mot de passe, envoyer un monde ou en générer un depuis une seed, les options de lancement documentées par Iron Gate, les modificateurs de monde, le crossplay, les mods, les admins, dépasser les 10 joueurs et les solutions que notre support sort le plus souvent. Vérifié avec le guide serveur et les notes de patch d’Iron Gate.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour · 20 min de lecture

Pas envie d’installer ?

Pas envie de faire tourner le serveur sur ton propre PC ? Chaque offre de notre page Hébergement serveur Valheim utilise le panel décrit plus bas, donc les étapes marchent telles quelles.

Joueurs
10 à 64 (plus de 10 avec un mod)
Mémoire
10 Go inclus, jusqu’à 32 Go
Version du jeu
1.0, patch 1.0.20
Crossplay
Toutes les plateformes, via un code
Guides référencés
10 guides Valheim
Sur cette pageTa première heure
  1. 01Ta première heure
  2. 02Tour du panel
  3. 03Options de lancement
  4. 04Mondes
  5. 05Modificateurs de monde
  6. 06Crossplay
  7. 07Mods
  8. 08Admins
  9. 09Joueurs et RAM
  10. 10Mises à jour
  11. 11Dépannage
  12. 12Chez toi ou en location
  13. QFAQ
  14. KBLes 10 guides

Ta première heure : de la commande à ton équipe sur la plage

Ton serveur est créé automatiquement dès que le paiement passe, normalement en moins de 20 minutes. Ensuite, cinq étapes te donnent un monde avec son nom et son mot de passe, que tes potes peuvent rejoindre.

  1. Connecte-toi et arrête le serveurConnecte-toi au panel de jeu sur cpdeluxe.com et commence par arrêter le serveur : Valheim ne lit sa ligne de lancement qu’au démarrage.
  2. Donne-lui un nom et un mot de passeOuvre Configuration Files, modifie Start.bat, change le nom du serveur et le mot de passe, puis clique sur Save.
  3. Choisis le mondeGarde le monde par défaut, envoie le tien ou crée-en un depuis une seed avec le World Manager, puis sélectionne-le dans le champ Load World de Start.bat. Le chapitre sur les mondes couvre les trois options.
  4. Démarre-leAppuie sur Start. Un nouveau monde est généré au premier démarrage, alors laisse-lui un instant avant d’essayer de le rejoindre.
  5. Rejoins par IPCopie l’IP et le port depuis Connection Info dans le panel. Dans Valheim, ouvre Join Game, clique sur Join IP, colle l’adresse et connecte-toi. La liste des serveurs de Valheim n’affiche pas tous les serveurs, donc passer par l’IP reste la méthode fiable.

Le tour du panel : les boutons Valheim et à quoi ils servent

Un serveur Valheim se pilote avec une petite poignée de boutons. Ce sont ceux qu’utilisent nos guides Valheim.

Réglages

Configuration Files

Start.bat pour le nom, le mot de passe et le monde, adminlist.txt pour les admins, et Valheim.mods pour ta liste de mods Thunderstore.

Mondes

World Manager

Generate New World crée un monde à partir du nom et de la seed que tu tapes, prêt à être choisi dans Start.bat.

Frameworks

Mod Manager

Installation en un clic de BepInEx (dans Frameworks) et de Valheim Plus.

Mods

ThunderStore.io Mods

Installe chaque mod listé dans Valheim.mods directement depuis Thunderstore.

Joueurs

Download BepInEx ModPack

Regroupe les mods et les configs du serveur dans un seul installeur que les joueurs lancent sur leur propre PC.

Version

Service Settings

Le menu déroulant Server version : le build actuel, un plus ancien ou un build de test public.

Automatisation

Scheduled Tasks

Redémarrages, mises à jour Steam et mises à jour automatiques des mods Thunderstore, sur planning.

Fichiers

File Manager et SFTP

Le dossier worlds, les dossiers BepInEx et les logs dans le navigateur, ou dans n’importe quel client SFTP avec tes identifiants du panel.

Les changements d’offre (joueurs, mémoire, priorité CPU) se font dans l’espace client, sous Upgrade/Downgrade options, pas dans le panel. Si un pote t’aide à gérer le monde, crée-lui un sub user dans le panel (en anglais) avec juste les permissions dont il a besoin, au lieu de partager ton mot de passe.

Les réglages du serveur : les options de lancement que lit Valheim

Valheim n’a pas de gros fichier de config. Le serveur dédié reçoit ses réglages sous forme d’options sur sa ligne de lancement, qu’Iron Gate documente dans le guide fourni avec le serveur. Sur notre panel, cette ligne se trouve dans Start.bat.

L’essentiel

Start.bat (launch line)
-name = "Mon serveur"
Le nom affiché dans la liste des serveurs.
-world = "Dedicated"
Le monde à charger. Si aucun monde ne porte ce nom, il est créé.
-password = "Secret"
Le mot de passe que les joueurs tapent pour entrer.
-port = 2456
Valheim utilise ce port et celui juste au-dessus ; l’adresse dans Connection Info l’inclut déjà.
-public = 1
1 affiche le serveur dans la liste, 0 le cache et il ne reste plus que Join IP.

Sauvegardes et backups

-saveinterval = 1800
Secondes entre deux sauvegardes du monde. Par défaut, 30 minutes.
-backups = 4
Combien de backups automatiques garder : par défaut un court et trois longs.
-backupshort = 7200
Âge du premier backup : 2 heures par défaut.
-backuplong = 43200
Écart entre les backups suivants : 12 heures par défaut.

Le crossplay et le reste

-crossplay = (sans valeur)
Fait tourner le serveur sur le backend crossplay, PlayFab, pour que toutes les plateformes puissent rejoindre. Sans cette option, seuls les joueurs Steam le voient et le rejoignent.
-instanceid = "1"
Utile seulement si plusieurs serveurs crossplay partagent une même adresse, pour que chacun ait son propre ID PlayFab.
-savedir = [chemin]
Déplace les mondes et les fichiers de permissions vers un autre dossier.
-logFile = [chemin]
L’endroit où le serveur écrit son log.

Le nom, le mot de passe et le monde sont des champs de l’éditeur de Start.bat, comme le montre notre guide sur le mot de passe (en anglais). Si tu as besoin d’une des autres options et que tu ne vois pas où la mettre, demande à notre support de l’ajouter à ta ligne de lancement. Les modificateurs de monde sont aussi des options de lancement ; ils ont leur propre chapitre.

Les mondes : une seed neuve, ton propre monde ou la 1.0 en partant de zéro

Le monde, c’est la seule chose que ton équipe ne te pardonnera jamais de perdre. Il y a trois façons d’en mettre un sur le serveur, et la 1.0 de Valheim a changé la manière dont les mondes sont sauvegardés.

En créer un depuis une seed

  1. Génère-leArrête le serveur, ouvre le World Manager, choisis Generate New World, tape un nom de monde et la seed que tu veux, puis appuie sur Execute.
  2. Charge-leOuvre Configuration Files, modifie Start.bat, sélectionne le nouveau monde dans le champ Load World, enregistre et démarre.

En panne d’idées ? Notre guide des seeds (en anglais) liste dix seeds qu’on aime bien pour la 1.0. En voici quatre, pour te donner une idée de la variété :

De la place pour bâtir

SuperSeed

Une énorme terre de départ, avec de la place pour de grandes bases et des villages multijoueurs.

Boss rapides

y72UkEjg7y

Un début de partie très compact, avec les cinq premiers boss étonnamment proches les uns des autres.

Moins de navigation

HHcLC5acQt

Un continent de départ solide, plusieurs boss pas loin et Haldor assez proche.

Cap au nord

Pirate68

Un grand continent qui s’étire vers le nord, un bon point de départ pour explorer le Deep North.

Envoyer un monde depuis ton PC

  1. Trouve les fichiersSous Windows, les mondes sont rangés dans %UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim. Envoie tous les fichiers qui appartiennent au monde, pas un seul : pour les mondes plus anciens, c’est la paire .db et .fwl.
  2. Envoie-lesArrête le serveur et place les fichiers dans le dossier worlds du serveur. Le File Manager a un bouton Upload, mais le SFTP évite les fichiers corrompus, comme le conseille notre guide d’import.
  3. Sélectionne-leChoisis le monde dans le champ Load World de Start.bat, enregistre et démarre.

Ce que la 1.0 a changé

Valheim 1.0, sorti le 9 septembre 2026, a introduit un nouveau système de sauvegarde qui découpe les données du monde en morceaux, pour écrire moins à la fois et survivre à une écriture ratée. Un monde plus ancien est converti la première fois que la 1.0 le charge, et le jeu garde une sauvegarde de ce moment-là. Cette sauvegarde a vite compté : un bug de conversion, corrigé par le patch 1.0.12, a fait perdre leurs niveaux d’amélioration aux objets posés sur les présentoirs d’objets et d’armures, et Iron Gate a renvoyé les joueurs touchés vers elle. Avant de charger sur le serveur un monde d’avant la 1.0 auquel tu tiens, télécharges-en une copie.

Les anciens mondes reçoivent quand même le nouveau contenu, mais les biomes ne se génèrent correctement que dans les zones que personne n’a encore explorées. C’est pour ça qu’Iron Gate conseille un monde neuf pour le Deep North. Sur un serveur, tu peux avoir les deux : garde l’ancien monde en backup et lance un nouveau à côté.

Les modificateurs de monde : presets de difficulté et règles sur mesure

Les modificateurs de monde règlent à quel point un monde est dur et généreux. Sur un serveur dédié, ce sont des options de lancement, donc toute l’équipe joue avec les mêmes règles.

Les presets

-preset règle plusieurs modificateurs d’un coup et écrase tout ce qui a été réglé avant. Les valeurs possibles sont Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive et Hammer.

Les modificateurs un par un

-modifier combat = veryeasy | easy | hard | veryhard
La difficulté des combats.
-modifier deathpenalty = casual | veryeasy | easy | hard | hardcore
La sévérité de la mort.
-modifier resources = muchless | less | more | muchmore | most
Ce que tu récoltes en ramassant des ressources.
-modifier raids = none | muchless | less | more | muchmore
Le nombre de raids que subissent tes bases, ou aucun.
-modifier portals = casual | hard | veryhard
La rigueur des portails, de casual à very hard.

Si tu combines les deux, place les modificateurs après le preset, sinon le preset les efface. Par exemple, -preset hard -modifier raids none donne un monde difficile sans raids.

Les interrupteurs

-setkey active un modificateur à case à cocher : nobuildcost, playerevents, passivemobs ou nomap. Avec nomap, pas de carte sur laquelle compter : l’équipe s’oriente avec les repères du paysage.

Crossplay ou Steam : choisir le backend

Depuis la 1.0, Valheim gère le crossplay entre toutes les plateformes où il est vendu. Que ton serveur l’utilise ou non dépend d’une seule option de lancement, et ce choix change la façon dont les joueurs rejoignent.

Backend Steam (par défaut)

  • Seuls les joueurs Steam voient le serveur et peuvent le rejoindre.
  • On rejoint via la liste des serveurs ou avec Join IP et l’adresse.
  • Utilise le port de jeu et celui juste au-dessus.
  • Le choix logique pour un groupe PC qui joue avec des mods.

Backend crossplay (-crossplay)

  • Les joueurs Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 et Mac peuvent tous rejoindre.
  • On rejoint avec le code du menu pause, via la liste des serveurs ou avec l’IP publique et le port.
  • Le trafic passe par un relais, donc pas besoin de redirection de ports.
  • Une adresse IP locale ou de loopback ne marche pas pour rejoindre.

Rejoindre avec un code

Une fois le serveur sur le backend crossplay, n’importe qui déjà connecté peut ouvrir le menu pause et cliquer sur le code pour le copier. Tes potes vont ensuite dans Join Game, cliquent sur Add server et collent le code.

Trois choses à savoir

  • Les consoles rejoignent, elles n’hébergent pas : d’après la FAQ crossplay d’Iron Gate, on ne peut pas faire tourner un serveur dédié sur une Xbox. Les joueurs console rejoignent un serveur comme le tien, avec le crossplay activé des deux côtés.
  • Mods et consoles ne font pas bon ménage : il n’y a pas de mods sur console, donc un monde dont chaque joueur doit installer les mods est en pratique un monde réservé au PC.
  • Les patchs n’arrivent pas partout en même temps : avec le patch 1.0.20, Iron Gate a prévenu que les joueurs du Mac App Store ne pourraient pas jouer en crossplay tant que cette boutique n’aurait pas suivi. Quand un patch arrive en décalé, les membres de l’équipe sur la plateforme la plus lente ne peuvent pas rejoindre avant que leur boutique l’ait.

Mods : BepInEx, Thunderstore et Valheim Plus

Iron Gate ne supporte pas officiellement les mods, et il n’y a pas de Steam Workshop pour Valheim. La communauté PC fait quand même vivre une grosse scène de mods sur BepInEx, et notre panel te propose trois façons d’y entrer.

Depuis Thunderstore, automatiquement

  1. Installe BepInExArrête le serveur et installe BepInEx depuis la catégorie Frameworks du Mod Manager. N’installe pas BepInEx ou HookGenPatcher comme mods Thunderstore : ce sont des loaders, et les installer comme mods casse le serveur.
  2. Liste tes modsOuvre Valheim.mods dans Configuration Files avec l’éditeur de texte et ajoute un mod par ligne, sous la forme de la partie de son adresse Thunderstore qui suit « package », par exemple RandyKnapp/EquipmentAndQuickSlots/.
  3. Installe-lesClique sur le bouton ThunderStore.io Mods et attends la fin des installations.
  4. Démarre et configureDémarre le serveur une fois pour que chaque mod écrive ses réglages, puis ajuste-les dans BepInEx/config. Quelques mods gardent les leurs dans leur propre dossier sous BepInEx/plugins.

De n’importe où ailleurs, à la main

Les mods de Nexus Mods ou d’ailleurs s’envoient en SFTP : place le dossier qui contient le plugin.dll du mod, avec tous les fichiers fournis avec, dans BepInEx/plugins, puis démarre le serveur pour générer sa config. Notre guide des mods (en anglais) gère aussi les zips pénibles avec des dossiers dans des dossiers.

Valheim Plus

Valheim Plus regroupe des dizaines de réglages, de la construction à l’endurance, et c’est une des façons de relever la limite de joueurs. Installe-le depuis le Mod Manager et suis les instructions. Son fichier de config a une section [Server], et avec enforceMod activé, ce que ses auteurs recommandent fortement, chaque joueur doit aussi avoir Valheim Plus. Le build maintenu par la communauté a sorti la version 0.10.3.0, pour Valheim 1.0.20, le 16 octobre 2026 ; vérifie que ta version correspond au jeu avant de mettre le serveur à jour.

Garder un monde moddé en bonne santé

  • Ajoute un mod, teste-le, puis passe au suivant. Trente mods d’un coup, et le jour où l’un casse, impossible de savoir lequel.
  • Lis la description de chaque mod pour ses dépendances et ses étapes en plus, et évite les mods qui n’ont pas été mis à jour depuis longtemps.
  • Les joueurs récupèrent les mods et configs du serveur d’un seul coup : le bouton Download BepInEx ModPack crée un installeur qu’ils lancent dans leur dossier Valheim.
  • Après une mise à jour de Valheim, attends que tes mods clés suivent avant de mettre le serveur à jour, ou bloque l’ancienne version (voir le chapitre sur les mises à jour).
  • Pour les mods installés via Thunderstore, une tâche planifiée Update ThunderStore.io Mods les garde à jour automatiquement.

Admins, bans et mondes privés

Valheim gère les permissions avec trois simples fichiers texte dans le dossier de sauvegarde du serveur. Chacun prend un Platform User ID par ligne.

Admins

adminlist.txt

Les joueurs listés ici peuvent utiliser les commandes admin sur le serveur.

Bans

bannedlist.txt

Les joueurs listés ici ne peuvent pas rejoindre.

Whitelist

permittedlist.txt

Dès que quelqu’un y figure, tous ceux qui n’y sont pas restent dehors. Parfait pour un monde strictement privé.

Te mettre admin

  1. Trouve ton IDRejoins le serveur et appuie sur F2. Ton ID est dans la liste, sous la forme plateforme plus numéro, par exemple Steam_76561198000000000. Il est sensible à la casse.
  2. Ajoute-leArrête le serveur, ouvre adminlist.txt dans Configuration Files et mets ton ID sur sa propre ligne. Enregistre et démarre.
  3. Active ta consoleSur Steam, ajoute -console aux options de lancement de Valheim (clic droit sur le jeu, Propriétés, Général). Sur Xbox, la console est activée par défaut.
  4. Utilise-laEn jeu, appuie sur F5 pour ouvrir la console.

Les commandes admin

  • kick <name> éjecte un joueur du serveur.
  • ban <name> bannit un joueur, et unban <name> le laisse revenir.
  • banned liste tous les joueurs bannis.

Trois façons de garder un monde privé

  • Un mot de passe : le verrou de tous les jours, réglé dans Start.bat. Ne le partage qu’au sein de l’équipe.
  • Hors de la liste : -public 0 cache le serveur de la liste, donc seuls ceux qui ont l’adresse peuvent tenter de le rejoindre.
  • Une permitted list : l’option la plus stricte. Seuls les ID de permittedlist.txt entrent, tous les autres sont refoulés.

La plupart des autres commandes de la console ne marchent qu’après devcommands. Depuis la 1.0, les utiliser marque ton perso et ton monde comme trichés et les prive de succès, et le jeu te demande de confirmer avant. Des commandes comme freefly font exception. Sers-t’en sur un monde de test, pas sur la sauvegarde principale de ton équipe.

Joueurs, mémoire et la limite de 10 joueurs

Valheim est conçu pour 1 à 10 joueurs par monde, et Iron Gate n’y a pas touché avec la 1.0. Nos offres vont plus haut parce que des mods peuvent lever la limite : voici ce qu’il faut pour ça, et comment choisir la mémoire.

  • Joueurs : 10, 24, 32, 48 ou 64 joueurs.
  • Mémoire : 10 Go inclus, avec 12 Go, 14 Go, 16 Go, 20 Go, 24 Go et 32 Go sur le formulaire de commande. Nos cartes d’offres associent plus de mémoire à plus de joueurs.
  • CPU : 5,0 GHz inclus, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+, plus une priorité CPU High ou Realtime.
  • Stockage : NVMe à 7 500 Mo/s, jusqu’à 100 Go inclus.
Les paliers de mémoire sur le formulaire de commande Valheim (vérifié le 16 octobre 2026)
  1. 10 GoInclus
  2. 12 GoOption
  3. 14 GoOption
  4. 16 GoOption
  5. 20 GoOption
  6. 24 GoOption
  7. 32 GoOption

Dépasser les 10 joueurs

Le formulaire de commande le dit clairement : au-delà de 10 joueurs, il te faut un plugin BepInEx ou Valheim Plus depuis le Mod Manager, configuré pour accepter le nombre plus élevé. Avec Valheim Plus, c’est la ligne maxPlayers de la section [Server] de sa config, à 10 par défaut. Comme Valheim Plus doit normalement être aussi sur le PC de chaque joueur, un serveur à plus de 10, c’est un serveur pour une équipe PC.

Config de Valheim Plus, section [Server] pour un monde à 24 joueurs (builds actuels : BepInEx/config/org.bepinex.plugins.valheim_plus.cfg)
[Server]
enabled=true
maxPlayers=24
enforceMod=true
serverSyncsConfig=true

Avec serverSyncsConfig activé, aussi par défaut, le serveur envoie ses réglages Valheim Plus à chaque joueur qui se connecte, et toute l’équipe joue avec les mêmes règles.

Combien de mémoire ?

Iron Gate ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié. La consommation grimpe en général avec la part du monde active en même temps : des joueurs éparpillés sur des bases éloignées, de grosses constructions, et des packs de mods qui ajoutent des créatures, des objets ou des pièces de construction. Commence avec les 10 Go inclus, surveille Activity and Stats les soirs de rush, et monte d’un palier quand la mémoire frôle le plafond. Les upgrades se font dans l’espace client sous Upgrade/Downgrade options, et le guide sur la mémoire (en anglais) montre où cliquer.

Versions, mises à jour, redémarrages et sauvegardes

Iron Gate enchaîne les patchs sur la 1.0 : de 1.0.14 à 1.0.17 dans les semaines après la sortie, puis 1.0.20 le 15 octobre 2026. Chaque patch veut dire que le serveur doit suivre la version des joueurs.

Mettre à jour, ou rester en arrière

  1. Arrête le serveurLes mises à jour et changements de version se font serveur arrêté.
  2. Choisis la versionPour rester à jour, saute cette étape. Pour un autre build, ouvre Service Settings, choisis-le dans le menu Server version et appuie sur Execute. Tu y trouves les anciens builds comme les builds de test publics.
  3. Steam UpdateAppuie sur Steam Update et laisse-le finir.
  4. Démarre et testeDémarre le serveur et rejoins-le avant ton équipe.

Un monde généré sur une version plus récente ne se charge pas sur une plus ancienne, alors fais attention aux retours en arrière. Les mods peuvent aussi casser sur une autre version ; quand un patch tombe, les joueurs qui mettent à jour en premier ne peuvent pas rejoindre un serveur plus ancien tant qu’il n’a pas suivi.

Redémarrages et mises à jour automatiques

Les Scheduled Tasks peuvent redémarrer le serveur sur planning et lancer les mises à jour Steam pour toi : choisis la première heure, puis répète toutes les quelques heures au fil de la journée. Les tâches suivent l’horloge du serveur, alors règle le fuseau horaire de ton profil dans le panel en conséquence ; notre guide des redémarrages (en anglais) montre comment. Pour un monde moddé, une tâche Update ThunderStore.io Mods garde aussi ces mods à jour.

Sauvegardes

Valheim sauvegarde toutes les 30 minutes et garde ses propres backups tournants, comme le montre le chapitre sur les options de lancement. Pour ta propre copie, télécharge les fichiers du monde depuis le dossier worlds en SFTP, surtout avant un gros patch ou un changement de version. N’oublie pas qu’un Reinstall remet le serveur par défaut et supprime ses fichiers.

Quand ça casse : les solutions Valheim qu’on tente en premier

La plupart des tickets Valheim qu’on reçoit ont l’une de ces causes. Passe-les en revue avant de réinstaller quoi que ce soit.

  • Le serveur n’est pas dans la listeLa liste de Valheim n’affiche pas tous les serveurs, et c’est normal. Rejoins avec Join IP et l’adresse de Connection Info, ou avec le code sur un serveur crossplay.
  • Incompatible version en rejoignantLe serveur et le joueur ne sont pas sur le même build. Mets le serveur à jour, vérifie le réglage Server version, et assure-toi que le joueur n’est pas inscrit à une bêta.
  • Les joueurs moddés ont une erreur d’incompatibilitéLeurs mods ne correspondent pas à ceux du serveur. Fais-leur installer le pack du serveur avec le bouton Download BepInEx ModPack.
  • Le serveur a cassé après l’ajout de modsRetire le mod le plus récent et redémarre. Vérifie que BepInEx ou HookGenPatcher n’ont pas été installés comme mods Thunderstore.
  • Le monde envoyé ne se charge pasChoisis-le dans le champ Load World de Start.bat, et vérifie que tous les fichiers du monde ont été envoyés, pas un seul.
  • Les potes en crossplay ne peuvent pas rejoindreLe serveur a besoin du backend crossplay, et une adresse IP locale ne marche pas avec. Utilise le code ou l’IP publique. Après un patch en décalé, les joueurs sur la plateforme la plus lente doivent attendre que leur boutique suive.
  • Les commandes admin ne font rienVérifie l’ID dans adminlist.txt, préfixe de plateforme et majuscules compris, puis redémarre. Sur Steam, la console a besoin de l’option de lancement -console.
  • Impossible de dépasser 10 joueursValheim vanilla s’arrête à 10. Installe Valheim Plus ou un plugin du même genre, relève sa limite de joueurs, et donne aussi le mod aux joueurs.
  • Les changements de config sont ignorésIls ont été enregistrés pendant que le serveur tournait. Arrête-le, enregistre à nouveau, démarre-le.

Héberger Valheim chez toi ou louer : la comparaison honnête

Le Valheim Dedicated Server est un outil gratuit sur Steam, et beaucoup d’équipes commencent par le faire tourner à la maison. Que ça tienne dans la durée dépend de qui héberge et du moment où les autres veulent jouer.

À la maison, tu installes Valheim Dedicated Server depuis la section Outils de ta bibliothèque Steam, tu modifies une copie de start_headless_server.bat (chaque mise à jour remet l’original à zéro) et tu rediriges les ports 2456 et 2457, sauf si tu utilises le crossplay. Iron Gate demande aussi de l’arrêter avec Ctrl+C plutôt qu’en fermant la fenêtre, sinon il risque de continuer à tourner en arrière-plan. Faire tourner le serveur sur le PC avec lequel tu joues a un coût connu : le patch 1.0.20 a corrigé un bug où un serveur dédié tournait à un framerate illimité si la v-sync était activée dans un client sur le même ordinateur.

Sur ton propre PC

  • Gratuit si le PC est de toute façon allumé la plupart du temps.
  • Contrôle total des fichiers et des versions.
  • Le monde n’existe que tant que ce PC tourne.
  • Ton débit montant porte tous les joueurs.
  • Les mises à jour, celles des mods et les sauvegardes sont pour toi.

Loué chez Gaming Deluxe

  • En ligne en moins de 20 minutes, dans 9 emplacements en France, au Royaume-Uni, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.
  • World Manager, installations Thunderstore et changement de version dans un panel web.
  • Jusqu’à 64 joueurs avec un mod et jusqu’à 32 Go de mémoire.
  • En ligne, que l’hôte soit là ou non.
  • Un coût mensuel qui monte avec le nombre de joueurs et la mémoire.

Pour quelques potes qui jouent toujours ensemble, le PC de l’hôte fait très bien l’affaire. Dès que quelqu’un veut se connecter pendant que l’hôte est hors ligne, un serveur loué se rentabilise rien qu’en disputes évitées. Les offres et les prix sont sur notre page Hébergement serveur Valheim.

Réponses rapides

FAQ : créer un serveur Valheim

Comment créer un serveur dédié Valheim ?

À la maison, installe Valheim Dedicated Server depuis la liste Outils de Steam, modifie une copie de son script de démarrage et redirige les ports 2456 et 2457. Chez nous : arrête le serveur, règle le nom et le mot de passe dans Start.bat, choisis un monde, démarre-le et rejoins avec Join IP. Le chapitre sur la première heure détaille chaque étape.

Je peux envoyer mon propre monde Valheim ?

Oui. Arrête le serveur, envoie tous les fichiers du monde dans le dossier worlds (le SFTP est le plus sûr), puis choisis-le dans le champ Load World de Start.bat. Télécharge d’abord une copie si le monde date d’avant la 1.0, car la 1.0 le convertit dans un nouveau format de sauvegarde.

Comment me mettre admin sur un serveur Valheim ?

Trouve ton ID dans la fenêtre F2 en jeu, ajoute-le à adminlist.txt dans Configuration Files serveur arrêté, puis redémarre. Sur Steam, ajoute -console aux options de lancement de Valheim et appuie sur F5 en jeu pour la console.

Je peux changer les modificateurs de monde sur un serveur dédié ?

Oui, en options de lancement : -preset pour un preset complet comme hard ou casual, -modifier pour un réglage précis comme les raids ou les ressources, et -setkey pour des interrupteurs comme nomap. En 1.0, certains modificateurs bloquent une partie des succès.

Combien de joueurs peut accueillir un serveur Valheim ?

Valheim est conçu pour 10 joueurs maximum par monde, et la 1.0 a gardé cette limite. Nos offres vont jusqu’à 64 joueurs, mais au-delà de 10, il faut Valheim Plus ou un plugin du même genre réglé sur le nombre plus élevé, installé aussi chez chaque joueur.

Le crossplay marche sur un serveur dédié ?

Oui, avec l’option de lancement -crossplay. Le serveur tourne alors sur le backend crossplay d’Iron Gate, sans redirection de ports, et les joueurs sur Steam, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 et le Microsoft Store rejoignent avec le code du menu pause.

Comment ajouter des mods à un serveur Valheim ?

Installe BepInEx depuis le Mod Manager, liste les mods Thunderstore dans Valheim.mods et clique sur le bouton ThunderStore.io Mods, ou envoie le dossier d’un mod dans BepInEx/plugins en SFTP. Les joueurs ont besoin des mêmes mods, que le bouton Download BepInEx ModPack leur prépare.

Pourquoi je ne trouve pas mon serveur Valheim dans la liste ?

La liste des serveurs de Valheim n’affiche pas tous les serveurs, donc il peut tourner sans y apparaître. Rejoins avec Join IP et l’adresse de Connection Info, ou avec le code si le serveur utilise le crossplay.

Base de connaissances

Tous les guides Valheim de notre base de connaissances

Nos 10 guides Valheim, classés par tâche, plus 14 guides du panel valables pour tous les jeux. Les guides eux-mêmes sont en anglais, on a traduit les titres pour toi. Tape pour filtrer.

24 guides : 10 pour Valheim, 14 bases du panel

Rien ne correspond. Tape moins de lettres, ou demande à notre équipe support.

Prêt quand tu l’es

Garde la maison longue allumée pendant ton absence

Chaque étape de cette page marche avec les offres de notre page Hébergement serveur Valheim. Choisis ton nombre de joueurs et l’emplacement le plus proche de ton équipe, Paris compris, et ton monde peut être en ligne en moins de 20 minutes.

Hébergement serveur Valheim

Comment ce guide a été fait : écrit pour Gaming Deluxe avec l’aide de l’IA, puis vérifié avec le guide des serveurs dédiés d’Iron Gate, ses FAQ sur le crossplay et la 1.0, ses notes de patch, le fichier de config du projet Valheim Plus, ainsi que notre base de connaissances Valheim et notre formulaire de commande. Une info périmée ? Dis-le-nous.

Sources vérifiées :

  1. Iron Gate : A Guide to Dedicated Servers (en anglais)
  2. Iron Gate : Crossplay FAQ (en anglais)
  3. Iron Gate : Valheim 1.0 FAQ (en anglais)
  4. Iron Gate : How to Enable Developer Mode (en anglais)
  5. Iron Gate : Valheim 1.0 Has Arrived, notes de patch (en anglais)
  6. Actus Valheim sur Steam : patch 1.0.15, conversion du format de sauvegarde (en anglais)
  7. Actus Valheim sur Steam : patch 1.0.20 (en anglais)
  8. Valheim Plus (Grantapher) : fichier de config et version 0.10.3.0 (en anglais)
  9. Steam : Valheim
  10. Base de connaissances Gaming Deluxe : Valheim (en anglais)
  11. Formulaire de commande Gaming Deluxe : Valheim Dedicated Server

Image d’en-tête : Capture d’écran de Valheim par Iron Gate Studio (boutique Steam).