Hébergement serveur Rust: des joueurs en pleine fusillade avec pistolets, fusils et un arc dans un village de bric et de broc

Serveurs prêts pour le wipe

Hébergement serveur Rust

Un hébergement serveur Rust pour les communautés qui vivent au rythme du calendrier des wipes. Ta carte reste en ligne entre les sessions, les plugins s’ajoutent depuis le navigateur, et le premier jeudi du mois tient en un bouton au lieu d’une longue soirée.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Taille-le pour le soir du wipe

Offres et prix mensuels de l’hébergement serveur Rust

Choisis selon le nombre de joueurs que tu attends un soir de wipe chargé. Toutes les offres tournent sur le même matériel aux mêmes emplacements, la mémoire monte avec le nombre de joueurs, et les durées de 3, 6 ou 12 mois réduisent le prix mensuel.

  1. 50joueurs
    10 Go RAM

    Une base de clan ou un serveur entre potesIdéal pour démarrer

    • L’entrée la moins chère vers un serveur Rust dédié
    • Largement assez pour une petite carte et quelques plugins
    • Bouton de wipe et uMod inclus
    11,55 €/moisSans engagement
  2. 60joueurs
    12 Go RAM

    Une petite communauté après le wipe

    • De la marge pour le rush du jour de wipe
    • Mémoire en plus pour quelques plugins de confort
    • Même panel, mêmes emplacements
    21,72 €/moisSans engagement
  3. 80joueurs
    14 Go RAM

    Un serveur moddé avec ses habitués

    • De la place pour les kits, les shops et les events
    • Va bien avec une carte procédurale moyenne
    • Base MySQL pour les données des plugins
    28,37 €/moisSans engagement
  4. 100joueurs
    16 Go RAM

    Un serveur public avec file d’attente au wipe

    • Taillé pour un premier week-end chargé
    • Plus de mémoire pour les grandes cartes
    • Plus de RAM dispo à la commande
    34,97 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Rust dès 11,55 €/mois, avec de 50 à 120 joueurs sur les offres ci-dessous (le formulaire de commande monte jusqu’à 1 000) et 10 Go à 20 Go de RAM selon l’offre. Les serveurs tournent sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe dans 9 emplacements en France (Paris), au Royaume-Uni, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, avec uMod à un clic et un seul bouton pour la mise à jour et le wipe du mois.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 50 à 120 joueursJusqu’à 1 000 places dans le formulaire de commande
  • 10 Go à 20 Go de RAMUn palier au-dessus à chaque cran de joueurs
  • 9 emplacementsUn seul prix en Europe, aux US et en Australie
  • uMod (Oxide)Installation en un clic et installeur de plugins
  • Bouton du jour de wipeMise à jour Steam, mise à jour uMod et wipe de la carte d’un coup
  • Sauvegardes externaliséesLes 7 derniers jours gardés, restaurés depuis le panel
  • Protection anti-DDoSUn filtrage devant chaque serveur
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de serveurs de jeux depuis 2004

Pilote-le depuis ton navigateur

Le panel de ton hébergement serveur Rust et ses outils de wipe

Ce qu’un admin Rust fait chaque mois, de la mise à jour au wipe en passant par l’ajout de plugins et la liste des connectés, se trouve derrière des boutons dans un seul panel web. Pas de bureau à distance, pas de fichiers batch à modifier à la main.

Panneau de contrôle des serveurs de jeux Gaming Deluxe avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Notre panel de jeu, ici avec un serveur Windrose. Un serveur Rust a la même disposition, avec des boutons Rust comme Monthly Update and Wipe en plus.

Monthly Update and Wipe

Le jour du wipe forcé, ce seul bouton récupère le nouveau build de Rust, met uMod à jour et wipe la carte. Si un build refuse de bouger, Force Steam and Oxide Update se trouve sous le bouton More.

Easy Configurator

Change le nom du serveur, la taille du monde, la seed et le nombre de joueurs dans la ligne de démarrage, et ajoute owners et modérateurs dans users.cfg, sans ouvrir d’éditeur de texte.

Mod Manager et uMod Plugins Installer

Installe uMod, puis cherche des plugins et ajoute-les depuis le panel. Les extensions Chaos Code, Discord, Rust Edit et Rust:IO Map sont aussi dans le Mod Manager.

Web Console et RCON

Connecte-toi avec ton mot de passe RCON pour lancer des commandes console dans le navigateur, ou pointe un outil RCON vers l’adresse affichée dans les détails de ton serveur.

Wipe Server et sauvegardes

Choisis exactement quoi effacer quand tu wipes en dehors du cycle forcé, et clique d’abord sur Backup Server pour qu’une erreur ne coûte rien.

Base MySQL

Les plugins qui stockent stats, shops ou bans dans une base de données ont droit à une base MySQL, que tu peux ouvrir avec phpMyAdmin ou Navicat.

Chaque premier jeudi

Le calendrier des mises à jour Rust sur un serveur hébergé

Facepunch sort une mise à jour de contenu le premier jeudi de chaque mois, et cette mise à jour force un wipe de la carte sur tous les serveurs. Voici à quoi ressemble le cycle à partir d’octobre 2026, et ce que ça implique pour ton serveur.

1er oct.Livestock Update22 oct.Mise à jour Halloween obligatoire5 nov.Prochaine mise à jour mensuelle, attendue

01

Tous les mois, le premier jeudi

Chaque devblog de février à octobre 2026 est tombé le premier jeudi de son mois. Le plus récent est la Livestock Update du 1er octobre 2026.

02

Ce qu’efface un wipe forcé

Une mise à jour forcée fait monter la version du protocole et wipe la carte. Les blueprints restent, sauf si tu supprimes toi-même le fichier des blueprints, même si Facepunch a bien wipé les blueprints sur tous les serveurs en novembre 2025.

03

La mise à jour Halloween du 22 octobre

Facepunch a annoncé une mise à jour obligatoire du serveur et du client pour le 22 octobre 2026 à 18 h BST, soit 19 h à Paris. Prévois une mise à jour Steam et un redémarrage ce soir-là.

04

Novembre et après

Si le rythme se maintient, la prochaine mise à jour mensuelle devrait tomber le jeudi 5 novembre 2026. Facepunch n’avait pas confirmé cette date au moment où on a écrit ces lignes.

Plugins & plateformes

Plugins, cartes et plateformes pour ton hébergement serveur Rust

La page Steam de Rust promet le modding côté serveur, et la communauté le fait via des frameworks de plugins plutôt que des mods client : les joueurs rejoignent sans rien installer. Pour les joueurs console, c’est une autre histoire.

Plugins et cartes

uMod (Oxide) en un clic

Installe uMod depuis le Mod Manager et démarre le serveur une fois pour qu’il crée ses dossiers. Ensuite, l’uMod Plugins Installer ajoute les plugins, et leurs réglages apparaissent sous oxide/config et oxide/data.

Carbon et les autres frameworks

Le wiki de Facepunch documente aussi Carbon, qui vise à faire tourner les plugins écrits pour Oxide. Notre installeur en un clic est pour uMod, alors parle au support avant de basculer.

Cartes custom par URL

Pointe +server.levelurl vers un lien de téléchargement direct qui reste en ligne, comme un lien Dropbox qui finit par ?dl=1, et retire la taille du monde et la seed de la ligne de démarrage.

Plateformes et applis

Steam sur Windows et macOS

Le serveur dédié est fait pour l’édition Steam de Rust, qui tourne sur Windows et macOS. Les joueurs te trouvent dans la liste des serveurs ou se connectent avec l’adresse du panel.

La Console Edition est à part

Rust Console Edition pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S est faite par Double Eleven comme une expérience console séparée, avec ses propres serveurs et ses propres jours de wipe.

L’appli compagnon Rust+

Les joueurs associent leur téléphone à ton serveur depuis le menu Rust+ en jeu et ont le chat d’équipe, les alertes de raid et le contrôle à distance de leurs pièges.

Steam (Windows)Steam (macOS)Appli Rust+

La mémoire par offre

La RAM de ton hébergement serveur Rust, offre par offre

La taille de la carte fixe la base, et chaque joueur et chaque plugin s’ajoutent par-dessus. Chaque offre inclut un palier de RAM issu de notre propre dimensionnement, de 10 Go pour 50 joueurs à 20 Go pour 120, et le tableau ci-dessous reprend les chiffres de notre formulaire de commande pour montrer quand monter.

  • Un serveur de clan ou entre potes sur une carte 3000

    Offre: 50 Slots
    RAM incluse: 10 Go

    Quand en ajouter: Notre formulaire de commande estime une carte 2000 à 3000 à 8 Go à 10 Go avant que quiconque se connecte. Un serveur plein dépasse ça, alors surveille le graphique le soir du wipe.

  • Jusqu’à 60 joueurs, quelques plugins

    Offre: 60 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Bien pour une carte moyenne. Ajoute un palier quand les plugins dépassent deux douzaines.

  • Jusqu’à 80 joueurs avec kits et shops

    Offre: 80 Slots
    RAM incluse: 14 Go

    Quand en ajouter: Les cartes au-dessus de 3000 démarrent déjà à 10 Go à 12 Go à elles seules, donc 16 Go conviennent à une carte 4000 animée.

  • Jusqu’à 100 joueurs, rush public du wipe

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Cent joueurs peuvent ajouter environ 10 Go par-dessus la carte, donc les grandes cartes sont plus à l’aise avec 20 Go ou 24 Go.

  • Jusqu’à 120 joueurs, grande carte

    Offre: 120 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en ajouter: 120 joueurs sur une carte 4500 avec une longue liste de plugins peuvent demander 24 Go à 32 Go.

Paliers de RAM du formulaire de commande : 10 Go, 12 Go, 14 Go, 16 Go, 20 Go, 24 Go et 32 Go. Notre règle empirique : environ 1 Go de plus par tranche de 10 joueurs en ligne et environ 500 Mo par tranche de 10 plugins. Monte d’un palier plus tard depuis l’espace client sans toucher à la carte.

Teste le ping avant d’acheter

Emplacements de ton hébergement serveur Rust et test de ping en direct

9 emplacements en France, au Royaume-Uni, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Les combats Rust se jouent à la milliseconde : teste depuis le PC sur lequel tu joues et prends l’endroit avec le chiffre le plus bas pour la plupart de tes joueurs.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Dans chaque offre Rust

Ce qui est inclus dans chaque offre d’hébergement serveur Rust

Pas de frais d’installation, rien à ajouter avant ton premier wipe. Cette liste vient directement de notre formulaire de commande Rust.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Rust depuis Steam, mis à jour d’un seul bouton
  • Joueurs50, 60, 80, 100 ou 120 sur ces offres, jusqu’à 1 000 dans le formulaire de commande
  • Mémoire10 Go pour 50 joueurs jusqu’à 20 Go pour 120, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go de NVMe à 7 500 Mo/s, options jusqu’à 200 Go et disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz de série, avec options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • PluginsuMod via le Mod Manager, un installeur de plugins, File Manager et SFTP
  • Base de donnéesMySQL pour les plugins qui stockent des données, avec accès phpMyAdmin
  • SauvegardesCopies externalisées sur les 7 derniers jours plus sauvegardes à la demande dans le panel
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur les 9 emplacements
  • SupportTickets 24/7, traités par une équipe qui fait tourner des serveurs de jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque carte inclut la RAM affichée dessus, un palier plus haut à chaque offre au-dessus. Des paliers jusqu’à 32 Go et plus de places sont dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements sont au même prix : choisis le plus proche du gros de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Fait pour le jour du wipe

Les atouts de ton hébergement serveur Rust le jour du wipe

Ce qui simplifie la gestion d’une communauté Rust, mois après mois.

Le wipe en un bouton

Mets à jour le jeu, mets à jour uMod et vide la carte d’un coup quand Facepunch force un wipe.

Installeur de plugins

Cherche des plugins uMod et installe-les depuis le panel, puis donne les permissions en jeu ou via RCON.

Cartes custom

Charge une carte faite dans un éditeur depuis un lien de téléchargement direct, au lieu d’une seed procédurale.

Association Rust+

Le port de l’appli compagnon est configuré : les joueurs peuvent associer leur téléphone pour les alertes de raid et le chat d’équipe.

Filtrage des attaques

Le trafic DDoS est stoppé en amont, ce qui compte sur les serveurs où les raids deviennent personnels.

CPU haute fréquence

Des processeurs à 5,0 GHz et des disques NVMe gardent la simulation stable quand cent bases sont chargées.

Avant le premier wipe

Hébergement serveur Rust : l’essentiel pour les nouveaux admins

Cinq choses à régler avant que le premier wipe soit en ligne.

  1. Choisis un rythme de wipe

    Le minuteur de wipe de Facepunch est réglé par défaut sur 19 h, heure de Londres (20 h à Paris), le premier jeudi du mois, pour coller aux wipes forcés. Des minuteurs hebdo et bimensuels existent pour les communautés qui wipent plus souvent.

  2. Tague le serveur

    server.tags affiche dans la liste des étiquettes comme monthly, vanilla, pve ou modded, plus un code de région. Jusqu’à quatre tags sont affichés.

  3. Les ports sont déjà ouverts

    Les ports de jeu, de query, RCON et Rust+ sont configurés sur notre réseau. Tu n’as qu’à partager avec les joueurs l’adresse et le port affichés dans le panel.

  4. Owners et modérateurs

    Ajoute chaque SteamID64 comme owner ou modérateur dans users.cfg, ou utilise ownerid et moderatorid via RCON puis server.writecfg pour enregistrer.

  5. Connais les règles d’hébergement

    Les règles de Facepunch autorisent les avantages payants et les dons, mais un serveur communautaire doit être clairement non officiel et ne doit pas débloquer de DLC pour des joueurs qui ne l’ont pas acheté.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Rust

Des réponses directes à ce que les nouveaux admins de serveurs Rust nous demandent.

Pour commencer

En combien de temps un serveur Rust est-il installé ?

Il se crée automatiquement après le paiement, en moins de 20 minutes, et tes accès au panel arrivent par mail. Le tout premier démarrage prend plus de temps parce que Rust génère la carte, alors compte 3 à 10 minutes avant de te connecter.

Comment je me mets owner ?

Arrête le serveur, ouvre users.cfg dans l’Easy Configurator, ajoute ton SteamID64 comme owner et redémarre. Ou connecte-toi à la console web avec ton mot de passe RCON, lance ownerid avec ton SteamID64 et enregistre avec server.writecfg.

Quelle taille de carte choisir ?

Le guide serveur de Facepunch accepte des tailles de monde de 1000 à 6000. Les petites cartes font se croiser les joueurs plus vite et consomment moins de mémoire : notre formulaire de commande estime 8 Go à 10 Go pour une carte de 2000 à 3000 et 10 Go à 12 Go de 3000 à 6000, avant joueurs et plugins.

Quel emplacement est le bon pour mes joueurs ?

Utilise le test de ping de cette page depuis l’ordinateur sur lequel tu joues, et demande à tes habitués d’en faire autant. Les 9 emplacements coûtent pareil, donc le ping le plus bas pour la majorité du groupe l’emporte.

Wipes et mises à jour

Quand Rust force-t-il un wipe ?

Le premier jeudi de chaque mois, quand Facepunch sort sa mise à jour mensuelle. La mise à jour forcée change la version du protocole et wipe la carte, donc chaque serveur doit se mettre à jour et repartir sur une carte neuve.

Les blueprints sont-ils wipés tous les mois ?

Pas automatiquement. Un wipe forcé ne réinitialise que la carte. Si tu veux aussi un wipe des blueprints, choisis-le dans Wipe Server ou supprime le fichier des blueprints. Facepunch a bien wipé les blueprints sur tous les serveurs en novembre 2025, sans promettre de recommencer.

Je peux wiper plus souvent qu’une fois par mois ?

Oui. Beaucoup de communautés wipent chaque semaine ou toutes les deux semaines. Utilise Wipe Server quand tu veux, et règle le minuteur de wipe de Facepunch en hebdo ou bimensuel pour que le compte à rebours affiché aux joueurs colle à ton planning.

Plugins et joueurs

Je peux faire tourner des plugins Oxide sur mon serveur ?

Oui. Installe uMod (Oxide) depuis le Mod Manager, démarre le serveur une fois, puis ajoute des plugins avec l’uMod Plugins Installer. Donne-toi les permissions comme l’explique la page de chaque plugin, et mets les plugins à jour après chaque mise à jour forcée.

Les joueurs console peuvent-ils rejoindre un serveur Rust PC ?

Non. Rust Console Edition sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S est développé séparément par Double Eleven et fait tourner ses propres serveurs. Un serveur chez nous s’adresse aux joueurs de la version Steam.

Rust+ marche-t-il sur un serveur hébergé ?

Oui. Les joueurs ouvrent le menu Rust+ en jeu et choisissent Pair with Server (libellé anglais du jeu). Si l’association bloque, retirer le serveur de l’appli puis l’associer à nouveau règle en général le problème.

Je peux utiliser une carte custom ?

Oui. Mets le fichier de la carte à un endroit qui donne un lien de téléchargement direct, ajoute +server.levelurl avec ce lien à la ligne de démarrage et retire la taille du monde et la seed. Le lien doit rester en ligne, parce que les joueurs téléchargent la carte depuis celui-ci.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Rust ?

L’offre 50 Slots démarre à 11,55 € par mois. Chaque offre est affichée plus haut sur 1, 3, 6 et 12 mois, et les durées longues reviennent moins cher par mois.

Je peux ajouter des places ou de la RAM plus tard ?

Oui. Augmente les places ou la mémoire depuis l’espace client quand ta population grandit. Tu paies la différence pour le reste du cycle, et la carte et les plugins restent comme ils sont.

Faut-il signer un contrat ?

Non. La facturation mensuelle se renouvelle simplement chaque mois jusqu’à ce que tu résilies. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance en échange d’un tarif plus bas.

Le guide complet · 8 min de lecture

Le guide de l’hébergement serveur Rust : wipes, plugins et admin

Faire tourner un serveur Rust, ce n’est pas tant le premier jour que le quarantième wipe. Ce guide couvre le cycle mensuel, le choix de la carte, la mémoire, les droits admin, les plugins, Rust+ et les règles de Facepunch pour les serveurs communautaires, pour celui ou celle du groupe qui garde le mot de passe RCON.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi les joueurs Rust louent un serveur dédié
  2. Le cycle de wipe mensuel
  3. Taille de carte, seed et cartes custom
  4. Choisir les places et la mémoire
  5. Owners, modérateurs et RCON
  6. Faire tourner des plugins avec uMod
  7. Rust+ sur ton propre serveur
  8. Tags de la liste, serveurs premium et règles d’hébergement
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Rust
  10. Lexique du serveur Rust
  11. Serveur Rust : aide et étapes suivantes

Pourquoi les joueurs Rust louent un serveur dédié

Rust est un jeu qui ne s’arrête jamais. Les bases se dégradent, les ressources réapparaissent et les groupes rivaux raident que tu sois en ligne ou non, et ça ne marche que sur un serveur qui tourne jour et nuit. Facepunch publie le serveur dédié Rust via SteamCMD pour que n’importe qui puisse en héberger un, et les serveurs communautaires remplissent la liste à côté des officiels.

Faire tourner ce serveur sur un PC à la maison est possible, mais galère. Chaque wipe demande une mise à jour, la carte met plusieurs minutes à se générer, les plugins doivent être patchés, et un soir de wipe chargé exige un débit montant stable. Un serveur hébergé déplace tout ce travail dans un datacenter, avec une adresse fixe, un filtrage anti-DDoS et un panel qui transforme la routine mensuelle en quelques boutons.

Le cycle de wipe mensuel

Facepunch sort une mise à jour de contenu le premier jeudi de chaque mois. Tout au long de 2026, ces devblogs sont arrivés comme une horloge, de la mise à jour Naval du 5 février à la Livestock Update (en anglais) du 1er octobre. Chacune est une mise à jour forcée : la version du protocole monte, les anciens serveurs ne peuvent plus accueillir les joueurs à jour, et la carte est wipée.

Type de wipeCe qui est remis à zéroQui décide
Wipe forcéLa carte, avec chaque base et chaque objet dessusFacepunch, le premier jeudi du mois
Wipe des blueprintsLes blueprints appris par chaque joueurToi, en supprimant le fichier des blueprints ou via Wipe Server
Wipe de carte en plusLa carte entre deux wipes forcésToi, pour les communautés hebdo ou bimensuelles

Le minuteur de wipe de Facepunch (en anglais) est réglé par défaut sur 19 h, heure de Londres, le premier jeudi, ce qui s’aligne sur les wipes forcés et affiche un compte à rebours aux joueurs dans la liste. Des réglages hebdo et bimensuels existent aussi. Quel que soit ton choix, annonce-le clairement : le jour du wipe, c’est le pic de population, et les joueurs organisent leur semaine autour.

Taille de carte, seed et cartes custom

Une carte procédurale se décrit avec deux nombres. server.worldsize fixe la taille, et le guide de Facepunch recommande des valeurs de 1000 à 6000. server.seed choisit la disposition, n’importe où entre 0 et 2147483647. La même paire donne toujours la même carte, donc une seed qui t’a plu peut resservir au wipe suivant.

  • Petites cartes (environ 2000 à 3000) : les groupes se croisent plus vite, moins de mémoire, idéal pour 50 à 80 joueurs.
  • Cartes moyennes (environ 3500 à 4500) : le choix habituel d’un serveur communautaire, avec de la place pour les monuments et l’exploration.
  • Grandes cartes (5000 et plus) : de la place pour de grosses populations, mais plus de mémoire et une génération plus longue le jour du wipe.

Les cartes custom faites dans un éditeur remplacent complètement la seed. Tu ajoutes +server.levelurl avec un lien de téléchargement direct et tu retires la taille du monde et la seed de la ligne de démarrage, comme l’explique la page sur les cartes custom de Facepunch (en anglais). Le lien doit marcher jour et nuit, parce que le jeu de chaque joueur va y chercher la carte en rejoignant. Un lien Dropbox modifié pour finir par ?dl=1 fait très bien l’affaire.

Choisir les places et la mémoire

Les places sont un plafond, pas une promesse : la plupart des serveurs Rust sont pleins le premier soir après un wipe et plus calmes dès la troisième semaine. Prévois pour le pic. Un serveur entre potes ou une base de clan a rarement besoin de plus de 50 places, une communauté qui grandit se situe en général entre 60 et 100, et les serveurs publics avec file d’attente le jour du wipe visent 100 et plus.

La mémoire suit la carte et la population. Le guide de notre formulaire de commande estime une carte de 2000 à 3000 à 8 Go à 10 Go et une carte de 3000 à 6000 à 10 Go à 12 Go, avant que quiconque se connecte. Par-dessus, compte environ 1 Go par tranche de 10 joueurs en ligne et environ 500 Mo par tranche de 10 plugins. C’est pour ça que chaque offre monte d’un palier : 10 Go pour 50 joueurs, 12 Go pour 60, 14 Go pour 80, 16 Go pour 100 et 20 Go pour 120.

Le graphique mémoire du panel reste le meilleur juge. S’il reste près de la limite le soir du wipe, monte d’un palier depuis l’espace client ; la carte n’est pas touchée par l’upgrade.

Owners, modérateurs et RCON

Rust a deux niveaux de staff. La commande ownerid donne à un SteamID64 l’auth level 2, avec le contrôle total, et moderatorid donne le niveau 1. Les deux sont stockés dans users.cfg, dans le dossier cfg du serveur, et server.writecfg enregistre tout réglage changé depuis la console pour qu’il survive à un redémarrage.

  1. Trouve le SteamID64 de chaque admin, l’ID Steam à 17 chiffres qui commence par 7656.
  2. Arrête le serveur et ajoute-les dans users.cfg via l’Easy Configurator, ou connecte-toi à la console web avec ton mot de passe RCON.
  3. Dans la console, lance ownerid ou moderatorid avec l’ID, puis server.writecfg.
  4. Démarre le serveur et vérifie que le membre du staff a bien ses outils en jeu.

La RCON est aussi le moyen par lequel la plupart des outils d’admin parlent à un serveur. Le guide de Facepunch conseille rcon.web 1, le mode RCON web qu’utilisent les consoles dans le navigateur et la plupart des applis RCON de bureau. Garde le mot de passe RCON pour toi : quiconque l’a dispose des pouvoirs d’owner.

Faire tourner des plugins avec uMod

La scène des plugins Rust tourne côté serveur, donc les joueurs peuvent rejoindre un serveur moddé sans rien télécharger. La plupart des plugins sont écrits pour uMod, le framework longtemps connu sous le nom d’Oxide, et le wiki de Facepunch documente aussi Carbon, qui vise à faire tourner les mêmes plugins.

  • Installe uMod depuis le Mod Manager et démarre le serveur une fois pour créer ses dossiers.
  • Arrête le serveur et ajoute des plugins avec l’uMod Plugins Installer.
  • Donne-toi, à toi et à ton staff, les permissions que demande chaque plugin.
  • Modifie les réglages dans oxide/config, et regarde dans oxide/data pour les données joueurs stockées.

Plugins et mises à jour forcées se croisent tous les mois. Après le Monthly Update and Wipe, vérifie sur la page de chaque plugin qu’un nouveau build est sorti avant d’ouvrir les portes, et lis la console pour repérer les erreurs au premier démarrage. Puis tague le serveur honnêtement : server.tags comprend les étiquettes modded, oxide et carbon, à côté de vanilla, pve, hardcore et softcore, et les joueurs les voient avant de rejoindre.

Rust+ sur ton propre serveur

Rust+ est l’appli compagnon de Facepunch pour téléphone. Une fois associée, elle porte le chat d’équipe, envoie les alertes de raid et permet aux joueurs de manipuler à distance les pièges de leur base. Sur un serveur, le service compagnon écoute sur app.port, qui vaut par défaut 67 de plus que le port du jeu ou de la RCON, soit 28082 sur une config standard, et doit être un port TCP de 10000 ou plus.

Les joueurs associent leur appli depuis le menu Rust+ de l’écran pause du jeu. Si tu préfères couper l’appli, la page sur le serveur compagnon de Facepunch (en anglais) montre comment désactiver le port.

Tags de la liste, serveurs premium et règles d’hébergement

La façon dont ton serveur apparaît dans la liste décide de qui le trouve. Les tags montrent le rythme de wipe, le style de jeu et la région, et jusqu’à quatre s’affichent à la fois. Facepunch propose aussi des serveurs premium, réglés avec server.premium, visibles seulement par les joueurs dont l’inventaire Steam vaut 15 dollars ou plus, un filtre que certaines communautés utilisent contre les comptes jetables.

Les Community Server and Hosting Guidelines de Facepunch (en anglais) sont courtes et méritent d’être lues en entier. Les serveurs peuvent faire payer l’accès, accepter des dons et vendre des cosmétiques ou des avantages. Ils doivent indiquer clairement qu’ils ne sont pas officiels, ne doivent pas débloquer de DLC payant pour des joueurs qui ne le possèdent pas, et enfreindre les règles peut valoir à un serveur d’être retiré de la liste.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Rust

La plupart des offres Rust se ressemblent sur la première page. Voici les détails qui se révèlent à ton troisième wipe.

  1. La mémoire pour ta carte et tes joueursDétermine ta taille de carte et ta population de pointe, puis vérifie que la RAM comprise dans le prix couvre tout ça, pas seulement le nombre de places.
  2. Les outils du jour de wipeRenseigne-toi : mettre à jour le jeu, les plugins et wiper, c’est une seule action ou un ticket au support ? Ça arrive tous les mois.
  3. Le support des pluginsCherche une installation d’uMod en un clic et un moyen d’ajouter des plugins sans envoyer chaque fichier à la main.
  4. Le ping vers tes joueursTeste la latence depuis là où vit vraiment ta communauté ; en PvP, un emplacement plus proche bat la puissance brute.
  5. Des sauvegardes que tu contrôlesVérifie que tu peux sauvegarder avant un changement risqué et restaurer sans attendre le staff.
  6. L’accès à la base de données et à la RCONLes plugins de shop ou de stats veulent souvent MySQL, et les outils d’admin la RCON. Assure-toi que les deux sont inclus.
  7. Conditions et upgradesCompare le mensuel aux durées plus longues, et vérifie que tu peux ajouter des places ou de la mémoire en plein wipe sans déplacer le serveur.

Lexique du serveur Rust

Wipe forcé
La mise à jour mensuelle qui change la version du protocole et réinitialise la carte de chaque serveur.
Wipe des blueprints
L’effacement de ce que les joueurs ont appris, fait par le propriétaire du serveur plutôt que par la mise à jour mensuelle.
Minuteur de wipe
Un réglage serveur qui affiche aux joueurs un compte à rebours jusqu’au prochain wipe, mensuel par défaut.
Carte procédurale
Une carte générée à partir d’une taille de monde et d’une seed au démarrage du serveur.
Seed
Le nombre qui décide de la disposition d’une carte procédurale ; même seed et même taille donnent la même carte.
uMod (Oxide)
Le framework de plugins pour lequel sont écrits la plupart des plugins de serveurs Rust.
Carbon
Un autre framework de plugins, documenté sur le wiki de Facepunch, qui vise à faire tourner les plugins Oxide.
RCON
L’accès console à distance au serveur, protégé par un mot de passe, utilisé par les outils d’admin.
Auth level
Le rang du staff : 2 pour les owners définis avec ownerid, 1 pour les modérateurs définis avec moderatorid.
Rust+
L’appli compagnon de Facepunch pour le chat d’équipe, la carte et les alertes de raid sur téléphone.
Tags serveur
De courtes étiquettes dans la liste pour le rythme de wipe, le style et la région, jusqu’à quatre à la fois.

Serveur Rust : aide et étapes suivantes

Les références officielles et nos propres guides pour faire tourner le serveur. Ces pages sont en anglais.