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Ta première heure : du serveur neuf à ton clan aux portes
Les serveurs de jeu sont normalement en ligne moins de 20 minutes après la commande. Six étapes transforment une install neuve de Conan Exiles en un serveur protégé, avec son nom, que ton clan peut trouver et que tu contrôles.
- Connecte-toi au panelConnecte-toi sur cpdeluxe.com et ouvre ton service Conan Exiles. Start, Stop et le menu More sont regroupés en haut.
- Arrête-le avant chaque modifConan lit ses fichiers .ini au démarrage. Les changements enregistrés pendant que le serveur tourne ne passent pas, alors arrête-le d’abord, à chaque fois.
- Nom et mot de passeFuncom range le nom du serveur et le mot de passe d’accès dans
Engine.ini, sous[OnlineSubsystem]:ServerNameetServerPassword. Ouvre-le depuis Configuration Files. Sur Enhanced, le mot de passe chiffre aussi la connexion, donc un serveur privé reste privé pendant le transfert. - Ton mot de passe adminDans
ServerSettings.ini, règleAdminPassword. Tant que tu y es, choisis PvE ou PvP et ta région, ce que couvre le chapitre sur les réglages. - Démarre et attendsAppuie sur Start. Pendant 30 à 60 secondes, le panel peut n’afficher ni CPU ni mémoire le temps de faire une copie de sécurité, et un serveur avec une grosse base de données du monde peut mettre 3 à 10 minutes à démarrer.
- Rejoins et prends les commandesCherche le nom de ton serveur dans la liste en jeu, ou utilise Direct Connect avec l’IP et le port du panel. Une fois dedans, appuie sur Échap, ouvre Settings, puis Server Settings, choisis Make me Admin et tape ton mot de passe admin (ce sont les noms des menus dans le client en anglais).
Enhanced ou Legacy : quel Conan Exiles tourne sur ton serveur
Le 5 mai 2026, Funcom a sorti Conan Exiles Enhanced, qui passe tout le jeu sous Unreal Engine 5, en mise à niveau gratuite pour ceux qui l’ont sur Steam. L’ancien build Unreal Engine 4 continue sous le nom de Conan Exiles Legacy. Ton serveur et tes joueurs doivent être sur le même.
Enhanced (UE5)
- La version que Funcom met à jour ; notre serveur Conan Exiles standard tourne dessus.
- Lit une base de données existante des Terres exilées, donc les persos et les bases suivent.
- Isle of Siptah fait partie d’une seule carte partagée, accessible via un PNJ et toujours liée au DLC.
- Demande des mods recompilés pour Unreal Engine 5.
Legacy (UE4)
- Plus de nouveau contenu ; depuis l’arrivée d’Enhanced, Funcom n’a sorti que des hotfixes pour elle.
- Les joueurs choisissent Conan Exiles Legacy sous Game Versions & Betas, dans les propriétés Steam du jeu.
- Garde fonctionnels les anciens mods qui n’ont jamais été recompilés.
- Sur notre panel, demande au support par ticket de passer un serveur sur la branche Legacy.
Passer un serveur existant sur Enhanced
- Vérifie chaque modOuvre la page Workshop de chaque mod et vérifie qu’il gère Enhanced. Beaucoup de mods UE4 n’ont pas été recompilés et certains ne le seront jamais ; un seul mod périmé peut bloquer le serveur ou abîmer le monde.
- Fais un backupArrête le serveur et clique sur Backup Server. Une base de données des Terres exilées ouverte sur Enhanced ne peut pas revenir en UE4, donc cette copie est ton seul billet retour.
- Mets à jourLance Steam Update, puis démarre le serveur et teste avec un joueur avant de l’annoncer.
Tu faisais tourner un serveur Siptah à part ? Son monde ne peut pas suivre. Enhanced n’a pas de carte ni de base de données Siptah séparée, et les coordonnées de l’île ont changé, donc les bases de Siptah ne peuvent pas être gardées. Les persos peuvent migrer avec l’outil de transfert officiel de Funcom, un à la fois et hors d’un clan, en gardant niveau, inventaire et suivants : démonte donc tout et range les matériaux dans tes suivants d’abord. Sur Enhanced, le fichier de sauvegarde lui-même s’appelle game_0.db : le serveur copie un ancien game.db sous ce nom au premier démarrage, alors pointe tes habitudes de backup vers le nouveau fichier.
Enhanced continue de bouger. Les patchs 1.2.0 (9 juin 2026) et 2.2.0 (15 septembre 2026) ont tous les deux obligé à recompiler les mods, et la 2.2.0 a fait passer le jeu sous Unreal Engine 5.8.2 avec le système de réplication Iris ; selon Funcom, ça réduit de moitié environ le lag serveur sur un serveur plein. Le patch 3.0.0 du 6 octobre 2026 a apporté Legacy of the Giant-Kings Part Two.
ServerSettings.ini : taux, règles et dureté du monde
Presque toutes les règles d’un serveur Conan vivent dans ServerSettings.ini, sous [ServerSettings]. Les multiplicateurs valent 1.0 par défaut ; change-les par petites touches. Les noms des réglages ci-dessous suivent les notes de Funcom et la liste des réglages serveur d’Inflexion Games, qui a développé Enhanced avec Funcom.
Référencement et identité
- serverRegion = 0
- La région dans laquelle la liste classe ton serveur (0, c’est l’Europe). Enhanced ajoute aussi des interrupteurs RegionAllow par région ; une région laissée désactivée est une raison fréquente pour laquelle un serveur semble invisible.
- ServerMessageOfTheDay = Bienvenue, exilé
- Le message que les joueurs voient en arrivant.
- IsBattlEyeEnabled = True
- L’anti-triche BattlEye. Garde-le activé sur tout serveur que des inconnus peuvent rejoindre.
- MaxNudity = 2
- Le niveau de nudité maximum autorisé par le serveur. Depuis le hotfix 1.0.3, les joueurs peuvent quand même choisir d’en voir moins.
- MaxAllowedPing = 300
- Les joueurs au-dessus de ce ping sont éjectés. Funcom a monté la valeur par défaut de 200 à 300 avec le hotfix 1.0.1.
Un réglage a disparu : Enhanced a supprimé ServerCommunity, les anciennes étiquettes Purist, Relaxed et Role Playing, alors décris ton serveur dans son nom et dans le message du jour à la place.
Progression et récolte
- PlayerXPRateMultiplier = 1.0
- Multiplie tous les types d’XP ; des multiplicateurs séparés Kill, Harvest, Craft et Time affinent le tout.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Ressources par coup. 2.0 les double.
- ResourceRespawnSpeedMultiplier = 1.0
- La vitesse à laquelle les points de récolte réapparaissent.
- ItemConvertionMultiplier = 1.0
- Le temps de fabrication dans les établis et les fourneaux ; en dessous de 1, ça va plus vite. (C’est l’orthographe de Funcom.)
- ThrallConversionMultiplier = 1.0
- Le temps qu’un captif passe sur la Wheel of Pain ; 0.5 le divise par deux.
- ItemSpoilRateScale = 1.0
- La vitesse à laquelle la nourriture se gâte. Des valeurs plus petites la font durer plus longtemps.
Mort, jour et nuit
- DropEquipmentOnDeath = 1
- Funcom documente 0 (tout garder), 1 (tout lâcher, la valeur par défaut) et 2 (lâcher seulement le sac).
- EverybodyCanLootCorpse = True
- False réserve un corps à son propriétaire. Un bug connu du patch 1.3.0 laisse l’option active sur les serveurs PvP quoi qu’il arrive.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- La vitesse de toute la journée ;
DayTimeSpeedScale,NightTimeSpeedScaleetDawnDuskSpeedScalerèglent chaque partie.
PvE, PvP et horaires de raid que tes clans peuvent prévoir
La plus grosse décision sur un serveur Conan, c’est qui a le droit de faire mal à qui, et quand. Deux interrupteurs fixent le style, et une série de créneaux horaires transforme la guerre ouverte en raids planifiés.
PvE
PVPEnabled=False, la valeur par défaut sur Enhanced. Les joueurs affrontent le monde, pas les autres, et les bases sont à l’abri.
PvE-Conflict
Les joueurs peuvent se battre entre eux, mais les bases ne peuvent pas être endommagées. La liste des réglages d’Inflexion donne CombatModeModifier=1 pour ce style.
PvP total
PVPEnabled=True et CanDamagePlayerOwnedStructures=True sans limite horaire : tout est permis, jour et nuit.
Régler les horaires de raid
Les réglages de Funcom donnent à chaque jour de la semaine son propre créneau, écrit au format 24 heures sans deux-points (1800, c’est 18 h). RestrictPVPTime=True limite les combats entre joueurs à ces créneaux, et RestrictPVPBuildingDamageTime=True fait pareil pour les dégâts aux bases.
- RestrictPVPBuildingDamageTime = True
- Les bases ne peuvent être endommagées que pendant les créneaux ci-dessous.
- PVPBuildingDamageEnabledFriday = True
- Un interrupteur par jour ; mets les jours calmes sur False.
- PVPBuildingDamageTimeFridayStart = 1900
- Les raids ouvrent à 19 h, heure du serveur.
- PVPBuildingDamageTimeFridayEnd = 2300
- Et ferment à 23 h.
Le même principe existe pour les combats entre joueurs (PVPEnabledMonday, PVPTimeMondayStart et ainsi de suite). Toutes les heures sont celles du serveur, alors dis à ta communauté de quel fuseau horaire il s’agit ; nos emplacements de Londres, Francfort, des États-Unis et de Sydney ont chacun le leur.
Clans, usure des constructions, thralls et la Purge
Les mondes de Conan se remplissent : les clans revendiquent des terres, les thralls gardent les murs et la Purge débarque pour les tester. Ces réglages décident à quel point ta carte devient peuplée et dangereuse au fil des semaines.
Clans et territoire
- ClanMaxSize = 30
- Le nombre max de membres par clan ; une fois plein, plus personne ne peut entrer. Des clans plus petits rendent le PvP plus équitable.
- LandClaimRadiusMultiplier = 1.0
- La zone qu’une construction revendique autour d’elle, ce qui empêche aussi les ressources et les ennemis d’y apparaître.
- DisableBuildingAbandonment = False
- Laisse-le sur False pour que les bases dont les propriétaires ne se connectent plus s’usent ; True coupe l’usure.
- BuildingDecayTimeMultiplier = 1.0
- Plus haut, ça laisse plus de temps aux joueurs absents avant que leur base ne s’use.
L’usure, c’est ce qui empêche une carte chargée de s’encombrer de murs abandonnés. Coupe-la sur un petit serveur privé où tout le monde se connaît ; laisse-la sur les serveurs publics, où une vieille base que personne ne visite coûte quand même de la mémoire et de la place.
La Purge
Funcom a refait la Purge en septembre 2023. Les clans la déclenchent maintenant eux-mêmes avec Proclaim Wealth sur un Hoard Coffer, et le niveau de menace, de 1 à 10, monte avec le trésor qu’il contient, donc l’attaque se fraie un chemin jusqu’au coffre au lieu de frapper une base au hasard. Ça en fait un événement que ta communauté prépare plutôt qu’une punition aléatoire ; dis aux nouveaux joueurs où sont écrites les règles du coffre.
Thralls et suivants
Des centaines de thralls postés sur les murs font partie des principales causes de lag que cite Funcom, avec les pièces de construction et les objets posés. Les serveurs Enhanced peuvent les plafonner : avec UseMinionPopulationLimit=True, chaque clan reçoit une base (MinionPopulationBaseValue, 50 par défaut) plus MinionPopulationPerPlayer par membre, et MinionOverpopulationAllowed décide de combien un clan peut dépasser le plafond avant que l’excédent soit retiré. Les règles de sauvetage restent celles de Funcom : FollowerRescueCooldown vaut 3 600 secondes par défaut et DamageCooldownBeforeRescue 600.
Mods, ordre de chargement et cartes custom
Les mods sont une grosse partie de Conan sur PC, des packs de construction aux refontes roleplay. Les joueurs ont besoin des mêmes mods que le serveur, et l’ordre dans lequel ils se chargent compte.
- Arrête le serveurPuis ouvre le bouton Steam Workshop dans le panel.
- Installe dans l’ordre de chargementCherche chaque mod et clique sur Install. Son ID s’ajoute à
modlist.txt, la liste que charge le serveur, et Funcom conseille que les joueurs fassent tourner les mêmes mods dans le même ordre que le serveur. - Garde cet ordreInstalle et désinstalle les mods dans l’ordre où tu veux qu’ils se chargent. Si tu réorganises modlist.txt à la main, la prochaine mise à jour d’un mod remet l’ordre d’installation.
- Démarre et testeRejoins avec les mêmes mods. Sur Enhanced, un joueur qui a une autre liste voit un écran Mod Mismatch, et Connect relance son jeu avec les mods du serveur.
Garder les mods à jour
Crée une tâche Update Workshop Mods dans Scheduled Tasks. Toutes les 12 heures par exemple, elle cherche de nouvelles versions et, seulement si un mod a changé, prévient les joueurs et redémarre ; règle le délai d’avertissement dans l’onglet Script Parameters (5 minutes par défaut). Des mods mis à jour sur le serveur et des copies périmées sur les PC des joueurs, c’est la cause classique des connexions ratées.
Cartes custom
- Installe le mod de carteServeur arrêté, installe la carte via le bouton Steam Workshop. Fais une copie du mod de carte dans ton dossier mods, nommée d’après la carte.
- Pointe le serveur dessusDans Configuration Files, modifie
Engine.iniet change le champ de la carte, par exemple enSavage_Wilds. - Repars à zéroUne autre carte demande un autre monde. Fais un backup, et télécharge-le si tu veux garder l’ancien, avant de démarrer le serveur sur la nouvelle carte.
Outils admin, bans, RCON et base de données
Conan donne aux admins un panneau complet en jeu, plus des outils à distance pour quand tu n’es pas connecté. Voici ceux qu’on utilise le plus.
Make me Admin
Échap, Settings, Server Settings, Make me Admin, puis l’AdminPassword de ServerSettings.ini. Le panneau d’admin s’ouvre avec Ctrl + Maj + C.
Web RCON
Choisis une commande, utilise List Players pour trouver l’ID d’un joueur, et lance-la sans te connecter au jeu. Les mêmes commandes peuvent tourner depuis Scheduled Tasks.
N’importe quel outil RCON
Server Details affiche l’adresse et le mot de passe RCON. Le RCON de Funcom écoute par défaut sur le port TCP 25575, réglé dans Game.ini sous [RconPlugin].
blacklist.txt
Ajoute le Steam64 ID d’un joueur, un par ligne, serveur arrêté. Trouve l’ID en cherchant son nom dans ConanSandbox.log avec le Log Viewer.
Modifier la base de données sans risque
Tout ce qui existe dans ton monde, des bases aux thralls, vit dans la base de données du jeu sur le serveur. Pour corriger une propriété ou supprimer des objets cassés à la main, arrête le serveur, installe Database Editor depuis les Advanced Tools du Mod Manager, lance son option Before Editing Sync, puis ouvre-le avec les identifiants sous Server Details, Database Editor Details. Fais ta modif, lance After Editing Sync, et démarre le serveur. Fais un backup avant ; une modif de la base de données ne s’annule pas.
Besoin d’un co-admin dans le panel sans partager ton login ? Crée un sub user et coche uniquement les permissions dont il a besoin ; l’accès au service lui-même doit être coché, sinon le serveur n’apparaîtra pas pour lui.
Qui entre : files d’attente, whitelists, corps endormis et transferts
Au-delà du mot de passe d’accès, une poignée de réglages décident comment les joueurs arrivent quand le serveur est plein, ce qui arrive à leur corps quand ils se déconnectent et s’ils peuvent ramener un perso d’ailleurs.
- EnableLoginQueue = True
- Met les joueurs dans une file d’attente quand le serveur est plein au lieu de les refouler.
- DisconnectionGraceTime = 180
- Le délai de grâce de la file, en secondes, pour un joueur qui décroche ; Funcom a ajouté ces deux réglages avec la file dans la mise à jour 2.8.
- LogoutCharactersRemainInTheWorld = True
- Les persos déconnectés restent endormis là où ils étaient. Funcom a un temps conseillé False sur les serveurs chargés pour alléger la base de données.
- EnableWhitelist = False
- True n’accepte que les joueurs de ta whitelist, un verrou simple pour un serveur de clan privé.
Ramener des persos
Le transfert de personnage de Funcom permet aux joueurs d’emmener un perso stocké d’un serveur à l’autre, avec son niveau, son inventaire et ses suivants, mais pas tant qu’ils sont dans un clan. Le délai est de 24 heures sur les serveurs non officiels. Sur ton serveur, ServerTransferEnabled l’active ou le coupe, et ServerTransferServersWhitelist liste les adresses IP et les ports dont tu acceptes les persos : une communauté qui fait tourner deux serveurs peut ainsi laisser ses joueurs passer de l’un à l’autre, et personne d’autre.
Mémoire, joueurs et performances sur nos offres Conan Exiles
Les constructions, les thralls et les mods sont ce qui remplit la mémoire d’un serveur Conan à mesure qu’une carte vieillit. Nos offres varient selon le nombre de joueurs et la mémoire ; le matériel est le même sur toutes. Ces chiffres viennent du formulaire de commande, vérifiés le 16 octobre 2026.
- Joueurs : 20 à 70 joueurs, par pas de dix.
- Mémoire : 10 Go est inclus et 12 Go, 14 Go, 16 Go, 20 Go, 24 Go et 32 Go sont des paliers payants. Notre formulaire de commande recommande 12 Go comme point de départ pour Enhanced.
- CPU : 5,0 GHz inclus, avec options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ et une priorité CPU High ou Realtime.
- Stockage : NVMe à 7 500 Mo/s, jusqu’à 100 Go inclus, largement assez pour les mods et les backups.
- 10 GoInclus
- 12 GoOption
- 14 GoOption
- 16 GoOption
- 20 GoOption
- 24 GoOption
- 32 GoOption
Ce qui ralentit un serveur Conan
- Constructions qui s’étalent : Funcom cite les pièces de construction, les objets posés et les thralls comme principales causes de lag serveur. Les réglages d’usure empêchent les bases abandonnées de s’empiler.
- Bases célestes : depuis le patch 2.1.0,
dw.DestroyPlaceableStabilityLoop=1sous[/Script/ConanSandbox.SystemSettings]dans Engine.ini supprime les structures autoportées qui trichent avec le système de stabilité. - Armées de thralls : des suivants postés par centaines coûtent bien plus cher que les joueurs ; le plafond de population du chapitre sur les thralls les garde sous contrôle.
- Grosses listes de mods : chaque mod ajoute des objets, des constructions et des scripts à charger.
- Longue durée en ligne : redémarre au moins deux fois par jour pour vider la mémoire.
- Temps de démarrage : une grosse base de données allonge chaque démarrage ; 3 à 10 minutes, c’est normal sur une carte bien peuplée.
Pour changer la mémoire, le nombre de joueurs ou la priorité CPU, ouvre l’espace client, Services, My Services, ton serveur, Upgrade/Downgrade options. Les upgrades génèrent une facture pour la différence et s’appliquent après un redémarrage une fois payés ; le monde n’est pas touché.
Redémarrages, avertissements, backups et rollbacks
Un planning de redémarrages prévisible avec avertissements, plus des backups sur lesquels revenir, transforme une sale nuit en un fix de cinq minutes.
Scheduled Restart
Toutes les 12 heures, ou 6 sur une carte chargée : répète tous les 1 jour, pendant 24 heures. L’heure que tu règles est celle du serveur.
Restart Message
Une deuxième tâche 15 minutes avant chaque redémarrage, calée sur le même intervalle. Elle prévient les joueurs et sauvegarde le monde automatiquement.
Messages broadcast
La même tâche Restart Message avec ton propre texte dans Script Parameters, répétée toutes les 2 heures environ : règles, Discord, events.
Scheduled Backup
Arrête le serveur, le sauvegarde et le relance, donc ça peut aussi servir de redémarrage.
Effacer une sale nuit
- Arrête le serveurLes rollbacks écrasent le monde, donc personne ne doit être connecté.
- Choisis un snapshotClique sur Rollback Server, choisis la date du snapshot que tu veux et confirme.
- Attends la finGarde la fenêtre ouverte jusqu’à la fin du processus, puis démarre le serveur et vérifie avant de l’annoncer.
Les serveurs plus anciens (legacy) utilisent Restore Server à la place, avec des backups numérotés de 1, le plus récent, jusqu’à 100, le plus ancien. Le Backup Manager te permet de télécharger des copies sur ton propre ordinateur, ce qui vaut le coup avant tout changement de carte ou toute mise à jour Enhanced.
Quand quelque chose casse : les solutions qu’on sort en premier
La plupart des tickets Conan Exiles se résument à une courte liste de causes. Vérifie-les avant de réinstaller quoi que ce soit.
- Le serveur n’est pas dans la liste des serveursVérifie serverRegion et que ta région est autorisée, et que tes joueurs sont sur la même version que le serveur : Enhanced, que Steam installe par défaut, ou Legacy, à choisir sous Game Versions & Betas dans les propriétés Steam du jeu. Ensuite, efface tous les filtres de la liste Enhanced (elle garde tes filtres d’une session à l’autre), cherche par nom, actualise deux ou trois fois et double-clique sur le serveur pour le rejoindre. Ajoute-le à tes favoris pour le retrouver direct la prochaine fois. Direct Connect avec l’IP et le port marche toujours.
- Il ne démarre pas, ou tourne en boucle au démarrageLaisse-lui d’abord 3 à 10 minutes : une grosse base de données démarre lentement. Toujours planté ? Restaure le backup précédent et réessaie, en remontant un par un si besoin ; une base de données corrompue est la cause habituelle.
- Il a cassé après la mise à jour EnhancedUn mod n’est pas encore compilé pour UE5. Restaure ton backup et retire des mods jusqu’à ce qu’il démarre, ou demande au support de passer le serveur sur la branche Legacy le temps que tes mods suivent.
- Les joueurs ne peuvent pas rejoindre : version mismatchLe serveur et les joueurs doivent être sur le même build : les joueurs Legacy ont besoin d’un serveur Legacy, les joueurs Enhanced d’un serveur Enhanced, et tout le monde a besoin des mêmes versions de mods. Les joueurs Epic et Microsoft Store sont sur Legacy.
- Tes potes sur console ne voient pas le serveurLes consoles restent sur la version Unreal Engine 4 et Conan n’a pas de crossplay entre PC et console, donc les joueurs console ne peuvent pas rejoindre un serveur PC.
- Les réglages ne changent rienIls ont été enregistrés pendant que le serveur tournait, ou une clé est mal écrite. Arrête, corrige, enregistre, démarre.
- Make me Admin est refuséVérifie l’AdminPassword dans ServerSettings.ini, règle-le à nouveau serveur arrêté, puis redémarre.
- L’ordre des mods se remet sans cesse à zéroLes mises à jour rétablissent l’ordre d’installation. Désinstalle et réinstalle les mods dans l’ordre où tu veux qu’ils se chargent.
- Zéro CPU et mémoire après StartNormal pendant 30 à 60 secondes, le temps que le panel fasse une copie de sécurité.
- Du lag le soirRegarde le nombre de constructions et de thralls, allège les mods et redémarre au moins deux fois par jour avant d’acheter plus de mémoire.
Héberger chez toi ou louer : ce que demande ton propre serveur
Funcom offre le serveur dédié gratuitement sur Steam, pour Windows et, depuis Enhanced, pour Linux aussi. Que le faire tourner à la maison convienne à ton clan dépend de ton matériel et de qui le maintient en vie.
Héberger toi-même, ça veut dire installer Conan Exiles Enhanced Dedicated Server depuis les outils de Steam ou avec SteamCMD (app 443030, connexion anonyme), ou utiliser le Dedicated Server Launcher gratuit de Funcom, qui installe Enhanced par défaut et peut récupérer la branche Legacy. Ensuite, tu rediriges les ports et tu laisses la machine allumée.
- Game = 7777 UDP
- Réglé dans Engine.ini sous [URL] ou avec -Port.
- Pinger = 7778 UDP
- Toujours le port de jeu plus un ; la liste s’en sert pour vérifier que le serveur tourne.
- Server query = 27015 UDP
- PC uniquement ; réglé avec -QueryPort.
- RCON = 25575 TCP
- Game.ini sous [RconPlugin], ou -RconPort.
Sur ton propre PC
- Pas de facture mensuelle si tu as du matériel libre et un bon débit montant.
- Contrôle total de chaque fichier et de chaque port.
- Les serveurs Enhanced ont aussi besoin de l’adresse -MULTIHOMEHTTP, sinon ils ne s’inscrivent pas dans la liste.
- Le monde n’est en ligne que tant que ton PC l’est.
Loué chez Gaming Deluxe
- En ligne en moins de 20 minutes, dans 9 emplacements en France, au Royaume-Uni, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.
- Mods du Workshop, rollbacks, redémarrages et backups depuis le panel.
- Enhanced par défaut, Legacy sur demande.
- Un coût mensuel qui monte avec le nombre de joueurs et la mémoire.
Quelques potes qui jouent toujours ensemble peuvent très bien partager un serveur à la maison. Dès que ton clan se connecte à toute heure, ou que la carte se remplit de bases, louer te rend tes soirées. Les offres sont sur notre page Hébergement serveur Conan Exiles.




