Le guide complet · 8 min de lecture
Hébergement serveur Enshrouded expliqué : le guide complet
Tout ce qu’un groupe doit savoir pour faire tourner Enshrouded sur un serveur dédié loué à la sortie de la 1.0 : comment marche l’hébergement dans ce jeu, rôles et mots de passe, réglages du monde, mémoire, sauvegardes et connexion de tout le monde.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi les groupes Enshrouded passent à un serveur dédié
- Enshrouded 1.0 : ce qui change pour ton monde
- Groupes d’utilisateurs, mots de passe et permissions
- Presets de difficulté et réglages du monde sur mesure
- Choisir le nombre de joueurs et la mémoire de ton groupe
- Sauvegardes, retours en arrière et transfert d’un monde
- Connecter tout le monde
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Enshrouded
- Lexique du serveur Enshrouded
- Serveur Enshrouded : aide et étapes suivantes
Pourquoi les groupes Enshrouded passent à un serveur dédié
Enshrouded peut s’héberger de deux façons. Dans une session peer-to-peer, le jeu d’un joueur sert d’hôte, et le monde n’existe que tant que cette personne joue. Tous les autres dépendent de son emploi du temps, de son débit montant et de l’humeur de son PC. Un serveur dédié est un programme à part qui fait tourner le monde tout seul : la session est là, que l’hôte d’origine soit en ligne ou non.
La répartition des données rend ça très pratique. Keen stocke la progression du monde sur le serveur et celle du perso sur la machine de chaque joueur. Les bases, les Flame Altars, les survivants secourus et l’état de la carte appartiennent au monde ; niveaux, compétences, équipement et recettes perso appartiennent au personnage. N’importe qui peut donc se connecter et continuer à construire pendant que le reste du groupe dort, et personne ne perd son perso en rejoignant.
Tu pourrais faire tourner le serveur toi-même. Keen le fournit gratuitement aux propriétaires du jeu, mais il est uniquement sous Windows pour l’instant, il veut sa propre machine, et l’éditeur conseille environ 2 Mbit/s de débit montant par joueur. Louer déplace tout ça dans un datacenter avec une adresse fixe, une vraie bande passante et quelqu’un à appeler quand ça déconne.
Enshrouded 1.0 : ce qui change pour ton monde
La 1.0 marque la fin de l’accès anticipé et la plus grosse mise à jour du jeu à ce jour. Keen a annoncé la date en juin 2026 et publié le changelog complet la veille du lancement. Pour un admin de serveur, quatre points comptent le plus.
- Une carte plus grande : tout le monde du jeu est accessible, y compris le nouveau biome Cinder’s Cradle et ses 12 Shroud Roots, plus de nouvelles terres aux confins de plusieurs biomes, avec plus de quêtes et 6 Shroud Roots en plus.
- Un nouveau format de sauvegarde : les anciens mondes sont sauvegardés et convertis automatiquement la première fois que la 1.0 les charge, et les fichiers finissent plus légers.
- Remise à zéro de l’arbre de compétences : les persos qui reviennent récupèrent leurs points à redépenser, un détail à signaler à ton groupe avant qu’il se connecte.
- De nouvelles limites : les Flame Altars plafonnent à 16 dès le niveau de Flamme 11, et le nombre d’usines par monde est maintenant limité.
Keen conseille de démarrer un nouveau monde pour la 1.0, parce que les zones de départ ont été retravaillées en profondeur. Un serveur rend ce choix facile au lieu de douloureux : prends une sauvegarde du monde de l’accès anticipé, génère un monde neuf pour la sortie, et garde l’ancien au cas où quelqu’un voudrait revoir son premier château.
Groupes d’utilisateurs, mots de passe et permissions
L’accès à un serveur dédié Enshrouded ne passe pas par une liste d’admins. À la place, enshrouded_server.json définit des groupes d’utilisateurs, chacun avec un mot de passe et un ensemble de permissions. Le mot de passe qu’un joueur saisit en rejoignant décide de son groupe. Une config neuve arrive avec quatre groupes, et tu peux ajouter les tiens.
| Permission | Ce qu’elle autorise | Groupes par défaut qui l’ont |
|---|---|---|
| canKickBan | Kick et bannir les autres joueurs | Admin |
| canAccessInventories | Ouvrir coffres, conteneurs et établis | Admin, Friend |
| canEditWorld | Modifier le monde en dehors des bases | Admin, Friend, Guest |
| canEditBase | Ajouter ou retirer des blocs et des objets dans les bases | Admin, Friend |
| canExtendBase | Poser, améliorer et retirer des Flame Altars | Admin |
| reservedSlots | Places gardées libres pour ce groupe quand le serveur se remplit | Réglé par groupe, 0 par défaut |
Deux habitudes gardent tout ça propre. Change tout de suite chaque mot de passe par défaut, parce qu’un groupe au mot de passe vide laisse entrer n’importe qui à ce niveau de permission. Et souviens-toi que le rôle dépend du mot de passe : en 1.0, un joueur ne peut pas être promu ou rétrogradé pendant qu’il est sur le serveur, donc pour changer le rôle de quelqu’un, donne-lui un autre mot de passe et fais-le rejoindre à nouveau.
Presets de difficulté et réglages du monde sur mesure
La ligne gameSettingsPreset choisit l’un de cinq profils. Default est l’expérience standard, celle que Keen conseille pour une première partie. Relaxed veut dire moins d’ennemis et plus de ressources, pour les bâtisseurs. Hard amène plus d’ennemis, plus agressifs, Survival ajoute des mécaniques de survie par-dessus, et Custom débloque les valeurs individuelles sous gameSettings.
| Réglage | Ce qu’il change | Plage ou options |
|---|---|---|
| playerHealthFactor | La vie max des joueurs | De 0,25 à 4 |
| enemyDamageFactor | Les dégâts des ennemis classiques | De 0,25 à 5 |
| resourceDropStackAmountFactor | Les matériaux par pile de loot | De 0,25 à 2 |
| randomSpawnerAmount | Le nombre d’ennemis qui rôdent dans le monde | Few, Normal, Many, Extreme, ou Automatic en 1.0 |
| dayTimeDuration et nightTimeDuration | La durée du jour et de la nuit | De 2 à 60 minutes chacun |
| tombstoneMode | Ce que tu lâches en mourant | AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone |
| enableStarvingDebuff | Une faim qui grignote la vie | true ou false |
Choisir le nombre de joueurs et la mémoire de ton groupe
Enshrouded plafonne un monde à 16 joueurs, et le nombre de places dans la config doit rester entre 1 et 16. Nos offres suivent les tailles de groupe naturelles : 4 pour un duo ou un petit groupe, 8 pour une bande de potes, 12 pour une petite communauté et 16 pour un monde plein. Keen note que chaque place ajoute de la charge, donc un nombre de places plus petit est aussi un moyen simple de garder un serveur modeste bien réactif.
La mémoire est incluse dans chaque offre. D’après les chiffres de Keen, le processus serveur tourne autour de 4,4 Go au repos et jusqu’à 100 Mo de plus par joueur, donc 5 Go couvrent un groupe de quatre. Les offres plus grosses passent à 8 Go, 12 Go et 16 Go, ce dernier correspondant aux 16 Go que Keen conseille pour une machine qui accueille 16 joueurs. Les bases avec des centaines d’objets et une foule d’ouvriers sont là où la marge en plus paie.
Le graphique mémoire du panel t’en dit plus que n’importe quelle règle empirique. S’il reste près de ta limite les soirs chargés, ajoute le palier suivant depuis l’espace client ; rien ne change dans le monde quand tu le fais.
Sauvegardes, retours en arrière et transfert d’un monde
Sur le serveur, les fichiers du monde vivent dans le dossier savegame. Chaque monde a un nom de fichier hexadécimal fixe (le premier monde créé est toujours 3ad85aea), un fichier index qui note quelle copie est la bonne, et un fichier info avec des détails comme le nom du monde. Enshrouded garde 10 copies numérotées de chaque monde et écrase la plus ancienne à chaque sauvegarde.
- Arrête le serveur et télécharge tout le dossier savegame comme copie de sécurité.
- Ouvre le fichier index du monde dans le File Manager.
- Change la valeur latest pour la copie à charger, n’importe quel nombre de 0 à 9, en t’aidant des dates des fichiers.
- Enregistre le fichier et redémarre le serveur.
Pour amener un monde depuis ton PC, trouve-le sous Saved Games dans ton dossier utilisateur Windows (la 1.0 range les sauvegardes locales sous Saved Games, keen games, Enshrouded), arrête le serveur et envoie les fichiers du monde dans savegame. Si tu joues avec Steam Cloud activé, le jeu affiche maintenant les sauvegardes locales et cloud sur des onglets séparés : vérifie lequel contient la copie la plus récente avant d’envoyer.
Connecter tout le monde
Les joueurs trouvent un serveur dédié via Join dans le menu principal. Le filtre de serveurs à droite a un interrupteur pour les serveurs dédiés, plus des filtres pour la protection par mot de passe, les sessions d’amis et les places libres. Les serveurs favoris apparaissent en haut : demande à tout le monde de cliquer sur l’étoile la première fois qu’il trouve le tien.
Si le serveur n’apparaît pas dans la liste, ajoute-le plutôt en favori Steam : dans le client Steam, ouvre les favoris des serveurs de jeu (View, Game Servers, onglet Favourites, puis le bouton plus, en anglais) et saisis l’IP et le port de query du panel. Enshrouded utilise l’IPv4 pour le multijoueur et écoute par défaut sur le port de query 15637, deux choses que notre réseau autorise déjà.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Enshrouded
Sur une liste de fonctionnalités, la plupart des hébergements Enshrouded se ressemblent. Voici les points qui décident si le serveur te convient encore au bout d’un mois.
- La mémoire comprise dans le prixRegarde combien de RAM le prix affiché inclut vraiment, et ce que coûte le palier suivant. Une offre qui manque de mémoire dès que la base grossit n’est pas une affaire.
- L’accès au fichier de configAssure-toi de pouvoir modifier enshrouded_server.json toi-même, groupes d’utilisateurs et gameSettings custom compris, sans ouvrir un ticket à chaque changement.
- Des sauvegardes que tu contrôlesVérifie que tu peux restaurer une sauvegarde depuis le panel et combien de jours de copies externalisées sont gardés.
- Des datacenters que tu peux testerCherche un emplacement proche de la plupart de tes joueurs et teste le ping. Le combat et le vol plané sont plus agréables sur une connexion courte.
- Un nombre de places honnêteEnshrouded s’arrête à 16 joueurs par monde. Méfie-toi de toute offre qui en promet plus.
- Les conditions du contratCompare le mensuel et les durées plus longues, et vérifie les frais d’installation ou la durée minimale avant de t’engager.
Lexique du serveur Enshrouded
- Serveur dédié
- Un programme autonome qui fait tourner un monde Enshrouded sans que personne ne joue sur la machine hôte.
- enshrouded_server.json
- Le fichier de config du serveur, avec le nom, le nombre de places, les groupes d’utilisateurs et les réglages du monde.
- Groupe d’utilisateurs
- Un rôle nommé avec son propre mot de passe et ses permissions, comme Admin, Friend, Guest ou Visitor.
- Port de query
- Le port que les joueurs ajoutent à leurs favoris Steam pour trouver le serveur, 15637 par défaut.
- Flame Altar
- Le cœur d’une base. Il revendique la zone de construction et repousse le Shroud autour de lui.
- The Shroud
- Le brouillard corrupteur qui recouvre une grande partie d’Embervale et limite le temps qu’on peut y passer.
- Shroud Root
- Une source du Shroud gardée par un boss. La détruire est une grosse étape de la progression.
- Flameborn
- Les personnages joueurs, derniers survivants d’un peuple disparu.
- Tombstone
- Le repère laissé là où un joueur meurt, qui contient les objets qu’il a lâchés.
- Sparkworks
- Le système logique ajouté en 1.0 qui relie leviers et plaques à des portes, des pièges et d’autres sorties.
Serveur Enshrouded : aide et étapes suivantes
La documentation officielle et nos propres pages pour faire tourner ton monde. Le centre d’aide de Keen est en anglais.
- L’article Dedicated Server Configuration de KeenChaque ligne de enshrouded_server.json, par le développeur.
- Server Roles ConfigurationGroupes d’utilisateurs, permissions et places réservées.
- Server Gameplay SettingsLes presets et chaque valeur custom avec sa plage.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que le panel sait faire et comment t’y connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveursPage en anglais.
- Contacter le supportAide pour les envois de fichiers, les mots de passe et les réglages, à toute heure (page en anglais).
À propos de ce guide : écrit à partir du centre d’aide de Keen Games, des annonces Steam et des pages du jeu, rédigé avec l’aide de l’IA et vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque prix, offre et emplacement, avant relecture par Matthew Griffin. Tu repères une info périmée ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 15 octobre 2026 :
- Enshrouded sur Steam
- Enshrouded 1.0 Release Date Reveal, Keen Games sur Steam (en anglais)
- Enshrouded Launch FAQ, Keen Games sur Steam (en anglais)
- Bande-annonce et changelog de la 1.0, Keen Games sur Steam (en anglais)
- Annonce de Sparkworks, Keen Games sur Steam (en anglais)
- Forging the Path is live, Keen Games sur Steam (en anglais)
- Dedicated Server Configuration, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Server Roles Configuration, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Server Gameplay Settings, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Dedicated Server FAQ, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Recommended Server Specifications, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Save Game Management, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Frequently Asked Questions, centre d’aide Enshrouded (en anglais)
- Enshrouded sur le PlayStation Store
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Enshrouded Dedicated Game Server




