Le guide complet · 8 min de lecture
Hébergement serveur DayZ expliqué : le guide complet
Ce guide couvre les décisions derrière un serveur DayZ hébergé : ce que tu loues, où va le jeu, quelle carte et combien de joueurs choisir, comment planifier une liste de mods, et comment gérer redémarrages, mises à jour et wipes. Pour l’installation clic par clic, notre page Créer un serveur DayZ va plus loin.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que t’apporte un serveur DayZ hébergé
- DayZ en 2026 : Road to Badlands et Nasdara
- Choisir une carte pour ta communauté
- Joueurs, mémoire et serveur fluide
- Monter une liste de mods qui tient la route
- Hardcore, cool ou entre les deux
- Redémarrages, mises à jour et wipes
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ
- Lexique du serveur DayZ
- Serveur DayZ : aide et étapes suivantes
Ce que t’apporte un serveur DayZ hébergé
DayZ repose sur la persistance. Tentes, barils, murs de base et caches enterrées sont stockés par le serveur et survivent aux redémarrages, et la Central Economy fait spawner le loot et les infectés selon les règles des fichiers de mission. Un serveur communautaire te donne la main sur tout ça : quelle carte, combien de loot, à quel point les infectés tapent fort, qui entre et ce qui arrive à ceux qui enfreignent les règles.
Bohemia publie le serveur dédié PC sur Steam, pour Windows et Linux, et documente sa config dans le wiki officiel. Le faire tourner toi-même, c’est une machine allumée en permanence, des ports ouverts, BattlEye à configurer et les mises à jour à appliquer à la main le jour du patch. Un serveur hébergé s’occupe de la machine et du réseau, et ajoute des outils comme les installeurs de mods, les redémarrages programmés et les sauvegardes par-dessus les fichiers de Bohemia.
Ce qui reste ton job, c’est la communauté : les règles, la liste de mods, l’équilibre du loot et les gens qui maintiennent l’ordre. Le reste de ce guide t’aide à bien prendre ces décisions.
DayZ en 2026 : Road to Badlands et Nasdara
DayZ est sorti de l’accès anticipé avec la version 1.0 le 13 décembre 2018 et enchaîne depuis les mises à jour et les extensions. Livonia a rejoint gratuitement le jeu de base avec la mise à jour 1.25 en mai 2024, et l’extension payante Frostline a ajouté les îles gelées de Sakhal en octobre 2024.
Cette année tourne autour de la préparation de la prochaine extension. La mise à jour 1.29 est passée en stable en avril 2026 et Road to Badlands a suivi en juillet. La 1.30 est arrivée sur Steam Experimental le 16 septembre 2026, et Bohemia a fixé au 15 octobre 2026 la sortie de la 1.30 et de DayZ Badlands.
- Nasdara : une province aride de 267 kilomètres carrés à l’ouest de Chernarus, à la frontière du Takistan.
- Nouveaux systèmes : tempêtes de sable, maisons à reconstruire, signaux radio et installations souterraines, basées sur un nouveau système de trous dans le terrain que Bohemia dit vouloir ouvrir aussi aux autres cartes et aux moddeurs.
- Motos : le cyclomoteur et l’enduro, avec un nouveau modèle physique à deux roues.
- Prix : Bohemia annonce environ 24,99 dollars pour l’extension, avec des prix adaptés selon les régions.
Choisir une carte pour ta communauté
Un serveur DayZ fait tourner une seule mission à la fois, et la carte que tu choisis décide qui peut rejoindre et quels mods ont du sens.
| Carte | Qui peut rejoindre | Idéale pour |
|---|---|---|
| Chernarus | Tous les propriétaires de DayZ | L’expérience classique et le plus large support des mods |
| Livonia | Tous les propriétaires depuis la mise à jour 1.25 | Une carte plus verte et plus calme, avec moins de monde |
| Sakhal | Les propriétaires de DayZ Frostline | La survie par grand froid sur des îles volcaniques |
| Cartes communautaires | Les joueurs qui téléchargent le mod de la carte | Namalsk, DeerIsle, Chiemsee et d’autres via notre Mod Manager |
Si ta communauté compte surtout des nouveaux joueurs, Chernarus garde les choses simples : tout le monde l’a et tous les guides en parlent. Les groupes rodés passent souvent sur une carte communautaire pour changer de décor, et la plupart des gros modpacks en supportent plusieurs. Quand Nasdara arrivera, regarde dans les notes de version de Bohemia quels joueurs peuvent rejoindre un serveur Badlands avant de basculer.
Joueurs, mémoire et serveur fluide
La page Steam de Bohemia parle de 60 joueurs maximum par serveur, et son annonce Switch 2 donne 60 sur Chernarus et Livonia et 50 sur Sakhal, de bons repères. Un petit serveur paraît plus intime et garde la course au loot tranquille. Un gros serveur demande des admins actifs, une économie bien réglée et plus de matériel derrière.
Chaque offre inclut une mémoire qui grandit avec le nombre de joueurs : 8 Go pour 10, 12 Go pour 20, 16 Go pour 40, 20 Go pour 60, 24 Go pour 100 et 32 Go pour 127. Les mods, les cartes communautaires et les bases en pagaille alourdissent tous la charge, donc les graphiques du panel sont ton meilleur guide. Si la mémoire reste au plafond ou si les FPS serveur baissent quand le serveur se remplit, monte d’un palier ou revois les réglages de loot.
La puissance de calcul compte autant que la mémoire sur un serveur DayZ chargé. Chaque offre inclut un CPU à 5,0 GHz, et des fréquences plus hautes ou une priorité CPU plus élevée s’ajoutent à la commande ou plus tard depuis l’espace client.
Monter une liste de mods qui tient la route
Une bonne liste de mods est courte, entretenue et testée. Le Workshop DayZ compte des milliers de mods, mais chaque mod que tu ajoutes est un truc de plus qui peut casser le jour du patch et un téléchargement de plus pour les nouveaux joueurs.
- Pars d’un objectif. Décide de quoi parle le serveur, survie hardcore, commerce PvE ou raids de bases, et choisis les mods qui servent ce but.
- Regarde le suivi. Un mod pas mis à jour depuis un an est le plus susceptible d’empêcher un serveur de démarrer après une mise à jour.
- Respecte les frameworks. Beaucoup de mods ont besoin de CF ou de Dabs Framework en dessous. Notre Mod Manager les installe avec les packs qui en dépendent.
- Ajoute les mods un par un. Démarre et rejoins après chacun, pour savoir exactement quel mod a causé un problème.
- Garde les mods serveur côté serveur. Les outils d’admin et de logs vont souvent dans -serverMod, pour que les joueurs n’aient pas à les télécharger.
Le serveur de Bohemia vérifie chaque fichier de mod avec sa clé, et l’installeur du Workshop place chaque clé sur le serveur pour toi. Notre page Créer un serveur DayZ détaille les clés, le launcher et les tâches de mise à jour.
Hardcore, cool ou entre les deux
Une poignée de réglages dans la config du serveur décident du caractère d’un serveur DayZ bien avant n’importe quel mod. Ce sont ceux dont les communautés débattent le plus.
| Réglage | Ce qu’il change | Choix courant |
|---|---|---|
| disable3rdPerson | Bloque les joueurs en vue à la première personne | 1 sur les serveurs hardcore |
| disableCrosshair | Retire le réticule | 1 pour un rendu plus réaliste |
| serverTimeAcceleration | La vitesse à laquelle passe la journée en jeu (0,1 à 64) | Plus haut sur les serveurs aux sessions courtes |
| serverNightTimeAcceleration | Accélère les nuits en plus du rythme de jour | Augmenté là où les joueurs détestent les longues nuits |
| disableBaseDamage | Protège les murs et les miradors | 1 sur les serveurs PvE ou sans raid |
| enableWhitelist | N’accepte que les joueurs listés | 1 pour les communautés privées |
Les changements s’appliquent au démarrage suivant : arrête le serveur, modifie, enregistre et relance. Puis dis à tes joueurs ce qui a changé ; passer en vue FPS par surprise un soir de rush, c’est le meilleur moyen de perdre des habitués.
Redémarrages, mises à jour et wipes
Un serveur DayZ a besoin d’un rythme. Les redémarrages nettoient le monde et gardent des perfs stables, les mises à jour gardent le serveur sur le même build que les joueurs, et un wipe de temps en temps offre un nouveau départ à la communauté.
- Redémarrages : programme-les avec des messages de compte à rebours en jeu et sur Discord, pour que les joueurs se déconnectent à l’abri. Pour la plupart des serveurs moddés, on conseille un cycle de quatre heures.
- Mises à jour du jeu : quand Bohemia patche DayZ, les joueurs sur le nouveau build ne peuvent pas rejoindre un vieux serveur. Une tâche de mise à jour programmée peut vérifier, prévenir et redémarrer seulement quand il y a du nouveau.
- Mises à jour des mods : une tâche séparée peut rafraîchir les mods du Workshop et redémarrer avec avertissements seulement quand un mod a changé.
- Wipes : sauvegarde d’abord, puis efface la persistance depuis le panel. Annonce la date bien à l’avance pour que personne ne se fasse avoir avec son meilleur loot dans une cache.
Derrière tout ça, il y a nos sauvegardes : les snapshots que tu prends ou programmes dans le panel, et les copies externalisées des 7 derniers jours. Si une mise à jour ou un mod part en vrille, tu peux revenir en arrière sur la persistance au lieu de repartir de zéro.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ
Les offres d’hébergement DayZ peuvent sembler identiques. Voici les détails qui comptent une fois que ton serveur a une communauté.
- La mémoire dans le prix affichéDayZ moddé consomme beaucoup de RAM. Vérifie combien le prix de base en inclut et ce que coûte le palier suivant.
- Les outils de mods et de cartesCherche des installs Workshop qui gèrent les clés et des cartes communautaires en un clic, plutôt que des envois manuels pour chaque mod.
- La planification des redémarrages et des mises à jourAssure-toi que les redémarrages peuvent prévenir les joueurs en jeu et que les mises à jour peuvent tourner toutes seules avec avertissements.
- Un accès complet aux fichiersTu vas vouloir modifier types.xml et les fichiers de mission. Vérifie que tu as un gestionnaire de fichiers et du SFTP, pas juste un formulaire de réglages.
- Des sauvegardes que tu restauresDemande jusqu’où remontent les sauvegardes et si tu peux restaurer la persistance sans ouvrir de ticket.
- Des emplacements proches de tes joueursFais un test de ping. Les fusillades DayZ se jouent à rien, et un datacenter proche aide.
- Les conditions du contratCompare la facturation mensuelle et les durées plus longues, et repère les frais d’installation ou les durées minimales.
Lexique du serveur DayZ
- Persistance
- L’état sauvegardé du monde, tentes, caches et éléments de base compris, conservé entre les redémarrages.
- Central Economy
- Le système de fichiers de mission de Bohemia qui contrôle comment spawnent le loot, les infectés, les animaux et les events.
- types.xml
- Le fichier de la Central Economy qui fixe combien d’exemplaires de chaque objet existent et combien de temps ils restent.
- Mission
- Le dossier de fichiers propres à une carte que le serveur charge, comme dayzOffline.chernarusplus.
- serverDZ.cfg
- Le nom que donne Bohemia à la config principale du serveur : nom, mots de passe, nombre de joueurs et options de gameplay.
- Mod client
- Un mod que chaque joueur doit aussi faire tourner, chargé avec -mod.
- Mod serveur
- Un mod qui tourne uniquement sur le serveur, chargé avec -serverMod.
- bikey
- La clé de signature d’un mod. Le serveur ne charge que les fichiers de mod dont il possède la clé.
- RCon BattlEye
- La console à distance de BattlEye, utilisée par les outils d’admin pour envoyer des messages, kick et bannir des joueurs.
- FPS serveur
- Le nombre de frames de simulation que le serveur boucle chaque seconde ; des valeurs basses veulent dire du lag.
- Wipe
- L’effacement de la persistance pour qu’un serveur démarre une nouvelle saison.
Serveur DayZ : aide et étapes suivantes
Nos propres guides et la documentation officielle. Les pages de Bohemia et de GitHub sont en anglais.
- Créer un serveur DayZNotre guide d’installation pas à pas : config, cartes, mods, admin, économie et dépannage.
- La page DayZ Server Configuration de BohemiaChaque réglage de serverDZ.cfg, par le développeur.
- Les fichiers DayZ Central Economy sur GitHubLes fichiers de mission officiels de Bohemia.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment te connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveursPage en anglais.
- Contacter le supportAide 24/7 pour les mods, les cartes et les redémarrages (page en anglais).
Comment ce guide a été fait : recherches sur le wiki de Bohemia Interactive, les annonces Steam et les pages du jeu, rédaction avec l’aide de l’IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. dayz.com bloque les lectures automatiques, sa FAQ n’a donc pas été revérifiée pour cette page. Une info périmée ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- DayZ sur Steam
- DayZ Badlands sur Steam
- 1.29 Stable Update and DayZ in 2026, Bohemia sur Steam (en anglais)
- 1.29 Road to Badlands Stable Update, Bohemia sur Steam (en anglais)
- 1.30 Experimental Release, Bohemia sur Steam (en anglais)
- DayZ Badlands Price Announcement, Bohemia sur Steam (en anglais)
- DayZ Badlands coming October 15, Bohemia sur Steam (en anglais)
- DayZ Frostline sur Steam
- DayZ sur Nintendo Switch 2, blog Bohemia Interactive (en anglais)
- Lancement de DayZ 1.0, blog Bohemia Interactive (en anglais)
- DayZ Server Configuration, wiki Bohemia Interactive (bloque les lectures automatiques, copie archivée vérifiée, en anglais)
- DayZ Server Requirements, wiki Bohemia Interactive (bloque les lectures automatiques, copie archivée vérifiée, en anglais)
- Fichiers DayZ Central Economy, Bohemia Interactive sur GitHub (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, DayZ Standalone Dedicated Game Server
