Hébergement serveur Sons of the Forest: une cascade se jette dans un bassin rocheux couvert de nénuphars, au cœur d’une forêt ensoleillée

Serveurs dédiés en coop jusqu’à 8

Hébergement serveur Sons of the Forest

Un hébergement serveur Sons of the Forest pour les groupes qui en ont marre d’attendre que l’hôte se connecte. L’île, la grotte que vous avez cartographiée et la cabane sur la falaise restent en ligne 24 h sur 24 : n’importe qui de ta team peut passer couper du bois ou chercher la prochaine pelle pendant que les autres dorment.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ta team

Hébergement serveur Sons of the Forest : offres et prix mensuels

Deux offres, parce que l’île accueille 8 survivants au maximum. Les deux tournent sur le même matériel et dans les mêmes emplacements ; l’offre 8 slots ajoute de la mémoire pour les bases en plus et les longues sessions, et payer 3, 6 ou 12 mois d’avance fait baisser le coût mensuel.

  1. 4joueurs
    10 Go RAM

    Un duo ou un groupe de quatreLe moins cher

    • 10 Go de RAM inclus
    • Tous les modes de jeu, custom compris
    • Le prix mensuel le plus bas
    10,38 €/moisSans engagement
  2. 8joueurs
    12 Go RAM

    Une team complète de 8, le maximum du jeuTeam complète à 8

    • 12 Go de RAM inclus
    • De la place pour plusieurs bases sur une même save
    • Toutes les places que le serveur autorise
    23,10 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

L’essentiel

Chez Gaming Deluxe, un serveur dédié Sons of the Forest démarre à 10,38 €/mois, avec 4 ou 8 slots et 10 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le Sons of the Forest Dedicated Server officiel d’Endnight, sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et il s’installe tout seul quelques minutes après ton paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 4 ou 8 slots8, c’est le maximum du serveur dédié officiel
  • 10 Go à 12 Go de RAMPlus de mémoire sur l’offre complète à 8 joueurs
  • Tous les modes de jeuNormal, hard, hard survival, peaceful, creative, custom
  • 9 emplacementsUn seul tarif en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Éditeur de configdedicatedserver.cfg et la liste des owners dans le panel
  • Sauvegardes hors siteSept jours de copies de la save, restaurables depuis le panel
  • Protection anti-DDoSComprise sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Gère l’île

Le panel de ton hébergement serveur Sons of the Forest

Le serveur dédié se pilote avec un fichier de config JSON et une courte liste d’owners. Notre panel web met les deux à portée de clic, à côté du bouton de démarrage, de la console en direct et de tes sauvegardes : personne n’a besoin de toucher à un fichier batch ou à un bureau à distance.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Sons of the Forest ont le même panel et le même menu.

Éditeur de config

Change le nom du serveur, le mot de passe, le mode de jeu, le slot de sauvegarde et les réglages custom dans dedicatedserver.cfg, puis redémarre pour appliquer.

File Manager et SFTP

Modifie ownerswhitelist.txt, jette un œil dans le dossier Saves ou envoie une save. Le SFTP va plus vite pour les gros dossiers.

Backup Manager

Fais un snapshot de la save avant un combat de boss risqué ou un changement de mode, et reviens en arrière en quelques clics si ça tourne mal.

Scheduled Tasks

Redémarre le serveur au petit matin ou lance une sauvegarde chaque nuit, sans que personne ait besoin d’y penser.

Steam Update

Récupère le dernier build serveur sur Steam après un patch d’Endnight, pour que les joueurs à jour puissent se connecter.

Web Console et Log Viewer

Suis l’autotest de démarrage, vois qui se connecte et lis le log quand quelque chose refuse de charger.

Où en est le jeu

Sons of the Forest 1.0 et les mises à jour suivantes sur ton serveur

Endnight a lancé Sons of the Forest en Early Access le 23 février 2023 et sorti la version 1.0 un an plus tard, le 22 février 2024. Les serveurs dédiés sont arrivés pendant l’Early Access avec le Patch 07 en juin 2023, et ils sont mis à jour en même temps que le jeu depuis.

1.022 février 2024Mise à jour des radeaux15 janvier 2025Early Access23 février 2023

01

Ce qu’a apporté la 1.0

La version 1.0 a ajouté une fin alternative, de nouvelles cinématiques, le chat vocal de proximité, des ratons laveurs, deux nouveaux mutants, un système de maladie et un mode créatif qui se débloque une fois l’histoire terminée.

02

Radeaux et murs dessinés

La mise à jour de janvier 2025 a ajouté trois radeaux, un poteau d’amarrage, des supports pour le KnightV et le planeur, et des murs défensifs qu’on trace avec des blueprints. Elle a aussi corrigé le serveur dédié qui ne sauvegardait pas en mode créatif.

03

Patch de sécurité

Au moment où on écrit ces lignes, la dernière annonce est une mise à jour de sécurité Unity du 3 octobre 2025, qui a patché le jeu et le serveur dédié. Lance Steam Update sur ton serveur après chaque sortie de ce genre.

04

Les vieilles saves après une mise à jour

Endnight a gardé les anciennes saves compatibles avec la 1.0, tout en conseillant une nouvelle save pour profiter de l’expérience complète. Sur un serveur hébergé, tu peux garder les deux : sauvegarde l’ancienne et démarre un nouveau slot à côté.

Modes et plateformes

Modes de jeu, mods et plateformes pour ton hébergement serveur Sons of the Forest

Endnight ne fournit ni outils de modding officiels ni Steam Workshop pour Sons of the Forest, mais le serveur dédié embarque une solide série de réglages intégrés. Côté plateforme, le jeu sort sur Windows via Steam : tout le monde se connecte depuis un PC.

Modes et mods

Six modes de jeu

Choisis normal, hard, hard survival, peaceful, creative ou custom dans la config. Le mode est fixé à la création d’une nouvelle save : décide-toi avant la première session.

Les réglages du mode custom

Le mode custom débloque des dizaines d’options : apparition, santé, dégâts et agressivité des ennemis, nombre d’animaux, saison et durée des jours, pénalités de survie, résistance des constructions, dégâts PvP et bien plus.

Pas de support officiel des mods

Il n’existe ni mods officiels ni Workshop. Des mod loaders communautaires existent, mais Endnight ne les prend pas en charge et ils peuvent casser après n’importe quel patch : fais une sauvegarde avant d’en essayer un.

Plateformes

Steam sur Windows

Sons of the Forest est vendu sur Steam pour Windows 64 bits. Ton groupe se connecte depuis Steam, via le navigateur de serveurs dédiés en jeu ou par IP.

Pas de crossplay à gérer

Il n’y a aucune version console, donc aucun réglage de crossplay. Tout le monde sur le serveur joue le même build Steam.

Des builds alignés

Les joueurs qui mettent à jour en premier ne peuvent pas rejoindre un serveur resté en arrière. Après un patch, lance Steam Update dans le panel et redémarre.

Steam (Windows)

Une mémoire à ta mesure

Combien de RAM pour un hébergement serveur Sons of the Forest ?

Endnight ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié : la RAM de chaque offre vient donc de notre propre expérience, 10 Go avec 4 slots et 12 Go avec 8. Ça couvre largement une save normale ; ce sont les longues parties avec beaucoup de constructions qui justifient de prendre plus.

  • 2 à 4 joueurs, run de l’histoire

    Offre: 4 Slots
    RAM incluse: 10 Go

    Quand en ajouter: Rarement utile. Penses-y une fois que la save compte des semaines de construction.

  • 5 à 8 joueurs, une base commune

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: En général suffisant pour une team complète qui bosse autour d’un seul camp.

  • 8 joueurs, plusieurs grosses bases

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Passe à 14 ou 16 Go si le graphique de mémoire frôle la limite les soirs chargés.

  • Creative ou custom, constructions énormes

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Les grosses constructions en créatif avec des dégâts de construction faibles peuvent alourdir la save ; 16 à 20 Go donnent de la marge.

Paliers de RAM dans le formulaire de commande : 10, 12, 14, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu montes plus tard depuis l’Espace client, et la save reste en place.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Sons of the Forest et test de ping

9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, dans cinq villes des États-Unis et à Sydney. Paris est présélectionné pour toi, le bon point de départ quand ta team joue depuis la France. Lance le test de ping depuis le PC sur lequel tu joues et prends le meilleur résultat pour la majorité de ton groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Sons of the Forest avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Inclus dans chaque offre d’hébergement serveur Sons of the Forest

Pas de frais d’installation, et rien à ajouter avant ta première nuit sur l’île. Voici ce que contient chaque offre, d’après notre formulaire de commande.

  • Logiciel serveurLe Sons of the Forest Dedicated Server officiel d’Endnight, maintenu à jour avec Steam Update
  • Slots4 ou 8, la seconde offre correspondant au maximum de 8 joueurs du jeu
  • Mémoire10 Go sur 4 slots et 12 Go sur 8 slots ; paliers jusqu’à 32 Go disponibles
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec disques à 14 000 Mo/s et jusqu’à 200 Go en option
  • Processeur5,0 GHz inclus, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9 au choix, même prix partout
  • Configurationdedicatedserver.cfg, ownerswhitelist.txt et le fichier de réglages de jeu modifiables dans le panel
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, plus le Backup Manager du panel
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportTickets 24/7, traités par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

La RAM affichée sur chaque carte est comprise dans son prix. Des paliers plus grands, jusqu’à 32 Go, sont proposés dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent tous pareil : choisis le plus proche de la majorité de ton groupe. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 21 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les survivants

Les points forts de notre hébergement serveur Sons of the Forest

Ce qui change vraiment la donne une fois qu’une team s’installe sur l’île.

Une île toujours en ligne

Le monde continue de tourner quand l’hôte se déconnecte, et un réglage de framerate au repos le garde léger quand personne n’est là.

Difficulté sur mesure

Règle ennemis, animaux, saisons et pénalités de survie jusqu’à ce que l’île soit exactement aussi dure que ton groupe le veut.

Owners et admins

Liste les owners par SteamID64 ; ils promeuvent des admins et kickent ou bannissent depuis le menu pause en jeu.

Privé par mot de passe

Mets un mot de passe de 40 caractères maximum pour que seule ta team trouve le chemin de l’île.

Des snapshots à la demande

Fais une sauvegarde avant une expédition dans les grottes ou un changement de mode, et restaure-la si la nuit tourne mal.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Une fréquence élevée garde l’IA des ennemis et la physique réactives quand 8 joueurs sont éparpillés sur la map.

Avant la première nuit

Hébergement serveur Sons of the Forest : l’essentiel avant de commencer

Cinq points qui t’évitent pas mal de prises de tête le premier soir.

  1. Choisis le mode d’abord

    GameMode ne s’applique qu’à la création d’une nouvelle save. Règle normal, hard, creative ou custom avant que quiconque se connecte, ou prévois de démarrer un nouveau slot plus tard.

  2. Ajoute-toi comme owner

    Mets ton SteamID64 sur une ligne à part dans ownerswhitelist.txt et redémarre. Les owners peuvent ensuite nommer d’autres joueurs admins depuis le menu pause.

  3. Trois ports, déjà ouverts

    Le serveur utilise un port de jeu, un port de query et un port de blob sync (8766, 27016 et 9700 par défaut). Ils sont ouverts sur notre réseau, et le panel t’indique quoi partager.

  4. L’autotest au démarrage

    Au lancement, le serveur vérifie sa propre IP et ses ports, et s’arrête si le test échoue. S’il refuse de démarrer, le log de la Web Console te dit pourquoi.

  5. L’intervalle de sauvegarde

    Le serveur sauvegarde toutes les 600 secondes par défaut. Réduis SaveInterval si ta team a l’habitude de se déconnecter en catastrophe.

Tes questions

FAQ de l’hébergement serveur Sons of the Forest

Des réponses franches aux questions que les nouveaux propriétaires d’île nous posent le plus.

Bien démarrer

Mon serveur Sons of the Forest est prêt en combien de temps ?

Il se crée automatiquement dès que ton paiement est validé, et tes accès au panel arrivent par e-mail. La plupart des groupes jouent déjà au bout de quelques minutes.

Comment mes amis rejoignent-ils le serveur ?

Ils ouvrent le multijoueur, choisissent de rejoindre une partie et trouvent le serveur par son nom dans le navigateur de serveurs dédiés, avec les filtres si la liste est longue. Depuis le Patch 09, les joueurs peuvent aussi se connecter directement avec l’IP et le port de jeu affichés dans ton panel.

Comment devenir owner ou admin ?

Ajoute ton SteamID64 dans ownerswhitelist.txt via le File Manager, un ID par ligne, puis redémarre. En tant qu’owner, tu promeus ou rétrogrades des admins et tu kickes, bannis ou débannis des joueurs depuis l’onglet des joueurs du menu pause.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues. Le meilleur résultat pour la majorité de ton groupe est le bon choix, et les 9 emplacements coûtent tous le même prix.

Joueurs et modes de jeu

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Sons of the Forest ?

Jusqu’à 8. Le guide serveur d’Endnight limite MaxPlayers à une valeur de 1 à 8 : c’est pour ça que nos offres proposent 4 ou 8 slots, et pas plus.

Je peux jouer en mode créatif sur un serveur dédié ?

Oui. Mets GameMode sur creative avant la création de la save. Endnight a corrigé en janvier 2025 un bug qui empêchait les serveurs dédiés de sauvegarder en créatif : vérifie que ton serveur est bien à jour.

Qu’est-ce qu’un mode de jeu custom permet de changer ?

Le mode custom lit son propre bloc de réglages : cheats, dégâts PvP, apparition, santé, dégâts, armure et agressivité des ennemis, taux d’apparition des animaux, groupes de recherche, saison de départ, durée des saisons et des jours, précipitations, pénalités de survie, résistance des constructions, joueurs immortels et plus encore.

Sons of the Forest a-t-il du crossplay ou des mods ?

Ni l’un ni l’autre officiellement. Le jeu sort sur Windows via Steam, sans version console, et Endnight ne fournit ni outils de modding ni Workshop. Des mod loaders communautaires existent, mais ils ne sont pas pris en charge et peuvent casser après une mise à jour.

Saves et mises à jour

Je peux transférer ma save coop sur le serveur ?

Le guide d’Endnight ne documente aucune méthode, donc on ne peut pas promettre que chaque save passera. Notre équipe de support tentera le coup avec toi : arrête le serveur, fais une sauvegarde, envoie le dossier de la save en SFTP et fais pointer SaveSlot dessus.

À quelle fréquence le serveur sauvegarde-t-il ?

Toutes les 600 secondes, sauf si tu modifies SaveInterval dans dedicatedserver.cfg. Depuis le Patch 08, le serveur sauvegarde aussi avant de s’éteindre, et notre Backup Manager et nos copies hors site sur 7 jours viennent s’ajouter par-dessus.

Que faire quand Sons of the Forest se met à jour ?

Lance Steam Update dans le panel et redémarre le serveur. Tant que ce n’est pas fait, les joueurs qui ont déjà mis leur jeu à jour ne peuvent pas se connecter.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Sons of the Forest ?

L’offre 4 slots est la moins chère, à 10,38 € par mois. Le tableau des offres affiche les deux formules sur 1, 3, 6 et 12 mois, et les cycles longs reviennent moins cher par mois.

Je peux passer de 4 à 8 slots plus tard ?

Oui. Change d’offre ou ajoute des options de RAM, de CPU ou de disque depuis l’Espace client dès que ton groupe s’agrandit. Ta save reste sur le serveur.

Y a-t-il une durée minimum d’engagement ?

Non. La facturation mensuelle se renouvelle de mois en mois et tu peux résilier à tout moment. Les cycles de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance, contre un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 7 min de lecture

Hébergement serveur Sons of the Forest : le guide complet

Tout ce qu’un groupe doit savoir pour faire tourner l’île sur un serveur dédié : le rôle du serveur, le fonctionnement du fichier de config, les modes de jeu, les owners et les admins, les saves et les mises à jour. Écrit pour le pote qui finit toujours par héberger.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi un serveur dédié vaut mieux qu’héberger depuis ton PC
  2. Dans les entrailles de dedicatedserver.cfg
  3. Choisir un mode de jeu adapté à ton groupe
  4. Choisir 4 ou 8 slots
  5. Owners, admins et île privée
  6. Saves, sauvegardes et mises à jour
  7. Ports, connexion et vérification au démarrage
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Sons of the Forest
  9. Lexique du serveur Sons of the Forest
  10. Aide pour ton serveur Sons of the Forest et prochaines étapes

Pourquoi un serveur dédié vaut mieux qu’héberger depuis ton PC

Dans une partie multijoueur classique de Sons of the Forest, un joueur héberge et tous les autres sont invités. Quand l’hôte quitte, la partie s’arrête pour tout le groupe, et rien de ce qui aurait pu se faire pendant son absence n’existe. Ça tient pour un week-end, mais ça s’effondre dès que ta team joue à des horaires différents.

La réponse d’Endnight s’appelle le Sons of the Forest Dedicated Server, un outil gratuit sur Steam qui fait tourner l’île sans que personne joue sur la machine hôte. Tu peux le lancer chez toi, mais il faut un PC allumé jour et nuit, trois ports ouverts sur ta box et assez de débit montant pour tous les joueurs. Un serveur hébergé déplace tout ça dans un datacenter : une adresse fixe, une bande passante stable, un filtrage anti-DDoS et une équipe de support quand quelque chose casse à minuit.

L’outil serveur n’a pas besoin de sa propre copie du jeu, et il a une astuce bien pensée quand l’île est vide : il descend à un framerate de repos très bas, cinq images par seconde par défaut, puis remonte au framerate actif dès qu’un joueur arrive.

Dans les entrailles de dedicatedserver.cfg

Presque tout ce qui concerne le serveur se trouve dans un seul fichier, dedicatedserver.cfg, écrit en JSON. Il est créé au premier démarrage du serveur, avec ownerswhitelist.txt, un fichier de réglages de jeu et le dossier Saves. Chez nous, tu le modifies dans le panel au lieu de fouiller dans AppData.

RéglageCe qu’il faitValeur par défaut ou plage
ServerNameLe nom affiché dans le navigateur de serveursTexte libre
MaxPlayersLe nombre de joueurs connectés en même temps1 à 8
PasswordGarde les inconnus dehors40 caractères maximum
SaveSlot et SaveModeLa save utilisée, et le choix de la continuer ou d’en créer une nouvelleSlot 1 ou plus ; continue ou new
SaveIntervalLes secondes entre deux sauvegardes automatiques600
GameModeLa difficulté d’une nouvelle savenormal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom
IdleTargetFramerateLe framerate du serveur quand personne n’est connecté5
ActiveTargetFramerateLe framerate du serveur quand des joueurs sont en ligne60

Choisir un mode de jeu adapté à ton groupe

Le serveur dédié prend en charge les mêmes modes que le menu principal, plus une option entièrement custom. Le piège, c’est le timing : GameMode n’est lu qu’à la création d’une nouvelle save. Le changer ensuite n’a aucun effet sur une save existante, alors parlez-en avant la première session.

  • Normal : l’équilibre prévu pour une première traversée de l’histoire.
  • Hard et hard survival : des ennemis plus coriaces, et en hard survival des besoins et des ressources bien plus durs.
  • Peaceful : aucun ennemi hostile, idéal pour construire et explorer avec des potes qui n’aiment pas l’horreur.
  • Creative : construis librement sans récolter ; dans le jeu lui-même, il se débloque après la fin de l’histoire.
  • Custom : lit un bloc de réglages séparé pour tout combiner à ta façon.

C’est en mode custom qu’un serveur devient vraiment le tien. Tu peux modifier le taux d’apparition, la santé, les dégâts, l’armure et l’agressivité des ennemis, le nombre d’animaux, les groupes de recherche, la saison de départ et la durée des saisons et des jours, les précipitations, les pénalités de survie et la résistance des constructions. Il y a aussi des interrupteurs pour les cheats, les dégâts PvP, les joueurs immortels et la coupe des arbres en un coup. La repousse des arbres et les dégâts aux structures ont leur propre bloc de réglages de jeu et s’appliquent dans tous les modes.

Choisir 4 ou 8 slots

Sons of the Forest est pensé pour les petits groupes. Le serveur dédié accepte entre 1 et 8 joueurs : inutile de payer plus de places, et le guide officiel ne mentionne aucun mod qui relève ce plafond. Voilà pourquoi on vend exactement deux offres.

L’offre 4 slots convient à un duo ou à un groupe régulier de quatre. Elle inclut 10 Go de mémoire, largement de quoi faire une run de l’histoire. L’offre 8 slots remplit toutes les places que le jeu autorise et inclut 12 Go, parce que huit joueurs ont tendance à s’éparpiller, à construire davantage et à garder une plus grande partie de l’île active en même temps.

La mémoire grossit avec la save, pas avec le temps qui passe. Si vous bâtissez une forteresse sur la plage, un village dans les arbres et un avant-poste dans une grotte sur la même save, regarde le graphique de mémoire du panel un soir d’affluence. S’il frôle la limite, monte d’un palier ; le formulaire de commande va jusqu’à 32 Go et le changement garde ta save.

Owners, admins et île privée

Les permissions commencent avec ownerswhitelist.txt. Chaque ligne contient un SteamID64, le numéro à 17 chiffres derrière un profil Steam. Toute personne de la liste est owner quand elle se connecte.

  1. Trouve le SteamID64 de chaque owner sur son profil Steam.
  2. Ouvre ownerswhitelist.txt dans le File Manager et colle un ID par ligne.
  3. Redémarre le serveur pour charger la liste.
  4. En jeu, les owners ouvrent l’onglet des joueurs du menu pause pour promouvoir des admins et kicker, bannir ou débannir.

Pour garder les inconnus dehors, définis un Password dans la config. Le serveur reste visible dans le navigateur, mais seules les personnes qui ont le mot de passe entrent. LanOnly existe aussi, mais il cache complètement le serveur d’internet : laisse-le désactivé sur un serveur hébergé.

Saves, sauvegardes et mises à jour

Le serveur sauvegarde dans le slot défini par SaveSlot toutes les 600 secondes par défaut, et depuis le Patch 08, il sauvegarde aussi avant de s’éteindre. SaveMode décide si un redémarrage continue ce slot ou en démarre un neuf : laisse-le sur continue une fois ton île lancée.

Notre Backup Manager ajoute des snapshots que tu prends quand tu veux, et des copies hors site sont conservées pour les 7 derniers jours. Fais-en un avant de changer les réglages de jeu, de tester un mod communautaire ou de changer de slot de save, et tu pourras toujours revenir en arrière.

Les mises à jour suivent une règle simple : le serveur et chaque joueur doivent tourner sur le même build. Quand Endnight sort un patch, les joueurs qui mettent à jour en premier ne peuvent pas rejoindre un serveur resté en arrière. Lance Steam Update dans le panel, redémarre, et tout le monde est de nouveau réuni. La sortie la plus récente au moment où on écrit, une mise à jour de sécurité du 3 octobre 2025, a patché le serveur dédié en plus du jeu.

Ports, connexion et vérification au démarrage

Le serveur écoute sur trois ports UDP : un port de jeu (8766 par défaut), un port de query (27016) qui répond au navigateur de serveurs, et un port de blob sync (9700). Chez toi, il faudrait rediriger les trois ; sur nos serveurs, ils sont déjà ouverts et le panel affiche l’adresse à partager.

Au démarrage, le serveur teste si son IP et ses ports sont joignables, et refuse de se lancer si ce n’est pas le cas. Cet autotest est ton allié : si le serveur ne remonte pas après un changement, la Web Console t’indique précisément quelle vérification a échoué. Le guide d’Endnight ne prend en charge que l’IPv4.

Les joueurs trouvent le serveur dans le navigateur de serveurs dédiés en jeu, qui propose des filtres et une colonne de ping depuis le Patch 08, ou se connectent directement avec l’IP et le port de jeu, une possibilité arrivée avec le Patch 09.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Sons of the Forest

La plupart des offres pour ce jeu se ressemblent en surface. Ces détails décident si l’île tourne encore sans accroc au bout d’un mois.

  1. Des slots alignés sur le plafondLe jeu accepte 8 joueurs au maximum. Une offre qui vend plus de 8 slots te fait payer des places que personne ne pourra utiliser.
  2. La RAM dans le prix de baseVérifie combien de mémoire le prix inclut et combien coûte un supplément, pour qu’une grosse construction ne te prenne pas par surprise.
  3. L’accès à la configAssure-toi de pouvoir modifier toi-même dedicatedserver.cfg et la liste des owners, bloc du mode custom compris.
  4. Un emplacement procheFais un test de ping vers un datacenter proche de la majorité de ton groupe. En combat, la latence compte plus que la puissance brute du CPU.
  5. Des sauvegardes que tu restaures toi-mêmeVérifie si tu peux revenir en arrière sans ticket, et combien de jours de copies hors site sont conservés.
  6. Les conditions de facturationCompare les cycles mensuels et plus longs, et vérifie s’il y a des frais d’installation ou une durée minimum.

Lexique du serveur Sons of the Forest

Serveur dédié
Le programme à part d’Endnight qui fait tourner l’île sans qu’un joueur l’héberge.
dedicatedserver.cfg
Le fichier JSON qui contient le nom du serveur, le mot de passe, la limite de joueurs, la save et le mode de jeu.
ownerswhitelist.txt
La liste des SteamID64 qui se connectent en tant qu’owners du serveur.
SteamID64
Le numéro à 17 chiffres qui identifie un compte Steam.
Slot de save
La save numérotée que le serveur charge et dans laquelle il écrit.
Mode de jeu custom
Un mode qui lit ses propres réglages pour les ennemis, les animaux, les saisons et la survie.
Port de blob sync
Le troisième port UDP du serveur, qui synchronise les données du monde, 9700 par défaut.
Framerate de repos
Le framerate très bas auquel tourne le serveur quand personne n’est connecté.
Slots
Le nombre de joueurs qui peuvent être connectés au serveur en même temps.

Aide pour ton serveur Sons of the Forest et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire vivre ton île.

Comment on a préparé ce guide : recherches dans le guide du serveur dédié d’Endnight, ses patch notes et la page Steam du jeu, rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.