Le guide complet · 8 min de lecture
Hébergement serveur Valheim expliqué : le guide complet
Ce guide explique comment fonctionne un serveur Valheim hébergé depuis la sortie de la 1.0, du choix du backend et de l’offre jusqu’aux fichiers d’admin, aux modificateurs de monde, aux mods et aux sauvegardes. Il s’adresse à la personne du groupe qui finit toujours par gérer le serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que fait un serveur dédié Valheim
- Valheim 1.0, le Deep North et ton monde
- Crossplay ou Steam : choisir un backend
- Combien de joueurs et combien de RAM
- Listes d’admins, bans et serveurs privés
- Modificateurs de monde et difficulté sur un serveur
- Faire tourner des mods sur un serveur Valheim
- Sauvegardes et transfert d’un monde
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Valheim
- Lexique du serveur Valheim
- Serveur Valheim : aide et étapes suivantes
Ce que fait un serveur dédié Valheim
Dans Valheim, un monde n’existe que tant que quelqu’un l’héberge. Lance une partie depuis ton PC et le monde se ferme dès que tu quittes, ce qui met fin à la soirée pour tout le monde. Un serveur dédié est un programme à part, l’outil Valheim Dedicated Server sur Steam, qui fait tourner le monde jour et nuit. Les potes sur d’autres fuseaux horaires peuvent cultiver, naviguer et construire pendant que tu dors, et personne n’attend que l’hôte se connecte.
Tu peux faire tourner ce programme chez toi, Iron Gate explique comment. Ça veut dire laisser un PC allumé, rediriger des ports sur ta box si tu utilises le backend Steam, et partager ton débit montant avec chaque joueur. Louer un serveur déplace tout ça dans un datacenter : le monde obtient une adresse fixe et une bande passante stable, et une équipe support répond quand quelque chose plante à minuit.
Valheim 1.0, le Deep North et ton monde
Valheim est sorti en accès anticipé le 2 février 2021 et a atteint la version 1.0 le 9 septembre 2026. La grosse nouveauté, c’est le biome Deep North, avec les succès et les nouvelles versions console pour PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Iron Gate continue de patcher depuis la sortie, et le patch 1.0.17 (en anglais) du 6 octobre 2026 est le plus récent au moment où on écrit.
Deux détails comptent surtout pour un admin de serveur. D’abord la génération du monde : Valheim n’ajoute du nouveau terrain et de nouvelles structures que dans les zones jamais explorées, donc un vieux monde bien parcouru peut rater une partie du nouveau contenu. Ensuite les succès : ils ne comptent que la progression faite en 1.0, et la plupart des commandes dev marquent le monde et le perso comme tricheurs, ce qui bloque les succès pour la suite.
- Garder ton ancien monde : tout ce que tu as construit reste intact, et les zones inexplorées reçoivent quand même le nouveau contenu.
- Lancer un monde neuf : la recommandation d’Iron Gate pour profiter au mieux de la 1.0, et la façon la plus propre de chasser les succès.
- Faire les deux : sauvegarde l’ancien monde, crée-en un nouveau et passe de l’un à l’autre en changeant le nom du monde dans la ligne de lancement.
Crossplay ou Steam : choisir un backend
Chaque serveur dédié Valheim tourne sur l’un de deux réseaux, et ce choix décide qui peut rejoindre et comment on te trouve.
| Réglage | Backend Steam | Backend crossplay |
|---|---|---|
| Qui peut rejoindre | Les joueurs Steam uniquement | Les joueurs de toutes les plateformes gérées par Valheim |
| Comment on se connecte | Liste des serveurs, ou IP et port | Code, liste des serveurs, ou IP publique et port |
| Redirection de ports à la maison | Obligatoire | Inutile, le trafic passe par un relais |
| Comment l’activer | Par défaut | L’option de lancement -crossplay |
Sur un serveur hébergé, la question des ports disparaît puisque notre réseau est déjà ouvert. Il reste une seule vraie décision. Si quelqu’un dans ton groupe joue sur Xbox, PlayStation, Switch 2 ou la version Microsoft Store, active le crossplay. Si tout le monde est sur Steam, les deux backends marchent, et pas mal de groupes PC restent simplement sur Steam.
Combien de joueurs et combien de RAM
Valheim est conçu pour 1 à 10 joueurs, et Iron Gate a confirmé que la 1.0 garde cette limite. Pour la plupart des groupes, l’offre 10 Slots suffit largement : elle colle au jeu, ne demande aucun mod et vient avec 10 Go de mémoire.
Les communautés plus grandes peuvent dépasser dix avec Valheim Plus ou un plugin BepInEx, installé en un clic depuis le Mod Manager. Nos offres 24, 32, 48 et 64 Slots existent exactement pour ça. Un monde avec 30 personnes en ligne ne se comporte pas du tout comme un monde avec 8 : plus de bases chargées en même temps, plus de créatures actives, et en général plus de mods dans le lot. C’est pour ça que chaque offre plus grosse vient avec plus de RAM : 12 Go pour 24 Slots, 14 Go pour 32, 16 Go pour 48 et 20 Go pour 64.
Plutôt que de deviner, regarde le graphique mémoire dans le panel. S’il reste près de ton allocation à l’heure la plus chargée de la journée, monte d’un palier ; le formulaire de commande va jusqu’à 32 Go.
Listes d’admins, bans et serveurs privés
Valheim gère les permissions avec trois simples fichiers texte rangés à côté de tes mondes : adminlist.txt, bannedlist.txt et permittedlist.txt. Chaque ligne contient un Platform User ID, écrit avec le nom de la plateforme, un tiret bas et le numéro de l’utilisateur. Chaque joueur peut lire son propre ID dans le panneau F2 en jeu, et le log du serveur l’enregistre à chaque connexion.
- Ouvre le File Manager dans le panel et trouve les trois fichiers de liste.
- Colle le Platform User ID de chaque admin dans adminlist.txt, un par ligne.
- Redémarre le serveur pour être sûr que les nouvelles listes sont chargées.
- En jeu, les admins appuient sur F5 pour ouvrir la console et utilisent kick, ban, unban et banned.
Pour un monde privé, tu as deux outils. Passer le serveur en non public le cache de la liste des serveurs : seuls ceux qui ont l’adresse ou le code peuvent le trouver. La liste autorisée va plus loin : dès qu’un ID y figure, toute personne absente de la liste est refusée, alors ajoute tout le groupe d’un coup.
Modificateurs de monde et difficulté sur un serveur
Les modificateurs de monde permettent à un groupe d’ajuster Valheim sans le moindre mod. Sur un serveur dédié, ce sont des options de lancement, que tu modifies dans le Commandline Manager au lieu du menu du monde en jeu.
| Option de lancement | Ce qu’elle règle | Valeurs acceptées |
|---|---|---|
| -preset | Un profil de difficulté complet | normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive, hammer |
| -modifier combat | La difficulté des combats | veryeasy, easy, hard, veryhard |
| -modifier deathpenalty | Ce que tu perds en mourant | casual, veryeasy, easy, hard, hardcore |
| -modifier resources | La quantité récoltée | muchless, less, more, muchmore, most |
| -modifier raids | La fréquence des attaques contre les bases | none, muchless, less, more, muchmore |
| -modifier portals | Les règles des portails | casual, hard, veryhard |
| -setkey | Des interrupteurs on/off | nobuildcost, playerevents, passivemobs, nomap |
Faire tourner des mods sur un serveur Valheim
Iron Gate ne supporte pas officiellement les mods, et Valheim n’a pas de Steam Workshop. La communauté PC comble le vide avec BepInEx, un loader qui ajoute un dossier plugins au jeu comme au serveur. La plupart des mods sont publiés sur Thunderstore (en anglais), où le pack BepInEx pour Valheim sert de point de départ habituel.
- Installe d’abord le loader : un plugin BepInEx ou Valheim Plus depuis le Mod Manager.
- Ajoute les autres mods en les envoyant dans le dossier plugins avec le File Manager ou en SFTP.
- Vérifie si chaque mod tourne uniquement côté serveur ou s’il doit aussi être installé par chaque joueur.
- Redémarre, puis lis le log pour repérer les erreurs avant d’inviter le groupe.
Mods et mises à jour du jeu, c’est la recette classique d’une soirée perdue. Avant de mettre le serveur à jour après un patch Valheim, vérifie sur la page de chaque mod qu’il existe une version compatible, fais une sauvegarde, et mets à jour les mods en même temps que le jeu.
Sauvegardes et transfert d’un monde
Par défaut, le serveur écrit le monde sur le disque toutes les 30 minutes et garde quatre sauvegardes automatiques : une d’environ deux heures et trois prises à douze heures d’intervalle. Chacun de ces intervalles se change avec des options de lancement. En plus, notre Backup Manager prend des snapshots quand tu le demandes, et des copies externalisées sont gardées sur les 7 derniers jours.
Transférer un monde depuis le solo ou un autre hébergeur, c’est juste une copie de fichiers. Arrête le serveur, envoie les fichiers du monde, vérifie que le nom du monde dans la ligne de lancement correspond au nom du fichier, et redémarre. Les persos sont enregistrés sur l’appareil de chaque joueur, donc chacun arrive avec son propre équipement.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Valheim
Les offres d’hébergement Valheim se ressemblent au premier coup d’œil. Voici les détails qui décident de ce que vaut le serveur à la sixième semaine, pas le premier jour.
- Slots contre vraie limite de joueursUn serveur 20 Slots reste un serveur à 10 joueurs tant que l’hébergeur ne t’aide pas à installer un mod de limite de joueurs. Demande comment il s’y prend.
- La RAM comprise dans le prixRegarde combien de mémoire le prix de base inclut et ce que coûte un upgrade. Une offre pas chère sans assez de RAM pour ton monde, c’est une fausse économie.
- Des emplacements que tu peux testerCherche un datacenter proche de la majorité de ton groupe et fais un test de ping : la latence pèse plus sur les sensations en combat que la puissance brute du CPU.
- Les réglages crossplayVérifie que tu peux régler l’option crossplay et lire le code toi-même, surtout si quelqu’un joue sur console.
- Des sauvegardes que tu restaures toi-mêmeRenseigne-toi : peux-tu restaurer une sauvegarde sans ouvrir de ticket, et jusqu’où remontent les copies externalisées ?
- Outils de mods et accès aux fichiersUn gestionnaire de mods fait gagner du temps, mais le SFTP et un gestionnaire de fichiers comptent davantage quand ta liste de mods s’allonge.
- Conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et vérifie les frais d’installation et les durées minimales.
Lexique du serveur Valheim
- Serveur dédié
- Un programme à part qui fait tourner un monde Valheim sans que personne ne joue sur la machine hôte.
- Backend
- Le réseau utilisé par un serveur : Steam (joueurs Steam uniquement) ou crossplay (toutes les plateformes, via PlayFab).
- Code d’accès
- Un code court affiché dans le menu pause d’un serveur crossplay, que tes potes collent sous Add server.
- Platform User ID
- L’identifiant d’un joueur, écrit plateforme_numéro, utilisé dans les listes d’admins, de bannis et d’autorisés.
- Modificateurs de monde
- Des réglages intégrés pour le combat, la pénalité de mort, les ressources, les raids et les portails.
- Preset
- Un ensemble tout prêt de modificateurs de monde, comme casual, hard ou hammer.
- BepInEx
- Le loader de mods dont dépendent la plupart des mods Valheim.
- Valheim Plus
- Un mod BepInEx de longue date qui modifie de nombreux réglages du serveur et du gameplay, dont la limite de joueurs.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être connectés au serveur en même temps.
- Forsaken Ones
- Les boss de Valheim. Chaque boss vaincu ouvre l’étape suivante de la progression.
- Deep North
- Le biome ajouté avec Valheim 1.0.
Serveur Valheim : aide et étapes suivantes
Des pages utiles pour installer et faire tourner ton monde. Les pages d’Iron Gate et de Thunderstore sont en anglais.
- Le guide d’Iron Gate sur les serveurs dédiésOptions de lancement, fichiers d’admin et sauvegardes, direct du développeur.
- Valheim 1.0 FAQLimite de joueurs, sauvegardes, succès et crossplay en 1.0.
- Pack BepInEx pour Valheim sur ThunderstoreLe loader dont la plupart des mods ont besoin.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveursPage en anglais.
- Contacter le supportAide 24/7 pour l’installation, les mods et le transfert de mondes (page en anglais).
Comment ce guide a été fait : recherches dans la documentation d’Iron Gate et sur la page Steam du jeu, rédaction avec l’aide de l’IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info périmée ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- Valheim 1.0 FAQ, Iron Gate (en anglais)
- A Guide to Dedicated Servers, Iron Gate (en anglais)
- Crossplay FAQ, Iron Gate (en anglais)
- Valheim 1.0 Has Arrived!, actus Iron Gate (en anglais)
- Patch 1.0.17, actus Iron Gate (en anglais)
- Valheim FAQ, Iron Gate (en anglais)
- Valheim sur Steam
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Valheim Dedicated Server





