Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Wolfenstein: Enemy Territory : le guide complet
Ce guide couvre la gestion d’un serveur Wolfenstein: Enemy Territory aujourd’hui : ce qu’est le jeu, la taille de serveur à louer, les configs vanilla et moddées, les maps custom, le contrôle admin et la façon de faire vivre un public. Il s’adresse au membre du clan qui finit par s’occuper du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi on fait encore tourner des serveurs Enemy Territory
- Les règles vanilla officielles comme point de départ
- Choisir la taille du serveur
- Maps custom et mods communautaires
- Le contrôle admin : rcon, mots de passe et Sub-users
- Le jeu d’origine ou ET: Legacy
- Faire vivre un serveur public
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ET
- Lexique du serveur Enemy Territory
- Aide pour ton serveur Enemy Territory et prochaines étapes
Pourquoi on fait encore tourner des serveurs Enemy Territory
Enemy Territory est un FPS gratuit de la Seconde Guerre mondiale, basé sur les objectifs, signé Splash Damage. L’Axe et les Alliés s’affrontent pour des objectifs sur des champs de bataille inspirés de lieux réels, et chaque joueur choisit l’une des cinq classes : Engineer, Medic, Soldier, Field Ops ou Covert Ops. Chaque classe a ses propres capacités, et les objectifs qui font gagner une map ne s’accomplissent que si les joueurs se couvrent et combinent ces capacités. Les équipes peuvent se diviser en fireteams qui communiquent par messages rapides et via une carte de commandement en direct.
Ce design a remarquablement bien vieilli. Le jeu tourne sur à peu près n’importe quoi, ne coûte rien et compte encore des clans, des publics réguliers et une communauté qui développe des outils autour de lui. Quand il est arrivé sur Steam en avril 2022 et qu’id Software a relancé des serveurs officiels plus tard dans l’année, le message était clair : les gens veulent encore y jouer. Ton propre serveur, c’est ce qui permet à un groupe de garder ses règles, ses maps et ses habitués.
Les règles vanilla officielles comme point de départ
Quand id Software a déployé des serveurs dédiés officiels en septembre 2022, il a publié leurs réglages exacts. C’est une base raisonnable si tu veux un serveur qui a le goût du premier jour.
| Réglage | Serveurs officiels | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Mode de jeu | Campaign | Les maps s’enchaînent en série, la soirée a donc une progression |
| Maps | Les six maps d’origine | Tous les joueurs les ont déjà |
| Joueurs maximum | 16 (8v8) | Animé sans tourner au chaos |
| Tir allié | Activé | Les grenades lancées à la légère ont des conséquences |
| Anti-lag | Activé | Des impacts plus justes pour les joueurs au ping élevé |
| Vies et armes | Vies illimitées, aucune restriction d’armes | Rien n’empêche un nouveau joueur d’essayer chaque classe |
| Mods | Aucun | Le jeu de base, tel quel |
À partir de là, change ce qui convient à ton groupe : plus de joueurs pour un public à 32, une restriction d’armes pour les matchs ou un autre mode de jeu pour une soirée fun. Garde une copie de la config vanilla pour pouvoir toujours y revenir.
Choisir la taille du serveur
Splash Damage annonce Enemy Territory pour 32 joueurs au maximum, et nos offres s’arrêtent là. En dessous, adapte l’offre à ta façon de jouer. Les clans qui font des scrims à six contre six ont besoin de douze slots, avec éventuellement un spectateur. Un petit public qui reproduit les serveurs officiels en veut seize. Un serveur avec une bande fidèle le soir et une liste de maps custom s’en sort très bien avec 24, et seul un public vraiment chargé a besoin des 32.
La mémoire n’entre pas en ligne de compte. Un serveur ET en utilise très peu : chaque offre comprend donc le même palier de 5 Go, et le prix dépend des seuls slots. Si tu dépasses ton offre, ajoute des slots depuis l’Espace client et le serveur garde ses fichiers.
Maps custom et mods communautaires
L’annonce d’id Software décrivait des serveurs communautaires faisant tourner toute une variété de mods et de maps custom, et les recommandait. Ces ajouts donnent sa personnalité à un serveur, et avec un accès complet aux fichiers, tu peux faire tourner tout ce que ta communauté aime.
- Arrête le serveur et fais une sauvegarde dans le panel.
- Envoie les fichiers de la map ou du mod avec le File Manager, ou en SFTP pour les gros fichiers.
- Ajoute la map à ta rotation, ou règle le serveur pour qu’il charge le mod dans ses réglages de lancement.
- Démarre le serveur, lis le log pour repérer les erreurs et connecte-toi toi-même avant d’annoncer le changement.
Le contrôle admin : rcon, mots de passe et Sub-users
Les admins ET passent traditionnellement par la console à distance. Une fois le mot de passe rcon défini dans la config du serveur, un admin peut changer de map, kicker un joueur ou relancer une manche depuis le jeu. Traite ce mot de passe comme une clé du serveur : long, privé, et changé quand un admin quitte son rôle.
Deux autres contrôles complètent le tout. Un mot de passe de connexion ferme le serveur pour les scrims et les matchs, puis tu le retires pour le public du soir. Dans notre panel, les Sub-users donnent aux officiers leur propre accès avec seulement les droits que tu choisis : personne n’a besoin de partager le tien pour redémarrer le serveur.
Le jeu d’origine ou ET: Legacy
ET: Legacy est un projet open source qui se présente comme un client et un serveur entièrement compatibles avec Enemy Territory 2.60b, publié sous licence GNU GPL et activement développé. Certaines communautés l’utilisent pour ses correctifs et ses fonctionnalités modernes, d’autres restent sur le serveur d’origine que leurs joueurs ont toujours connu.
- Prends cette offre pour le serveur de Wolfenstein: Enemy Territory d’origine.
- Prends notre serveur ET: Legacy si ta communauté joue déjà sur Legacy, ou si tu veux son code serveur plus récent.
- Pas sûr ? Demande à tes habitués sur quoi ils jouent. Un serveur qui correspond à ce que les gens utilisent déjà se remplit plus vite.
Faire vivre un serveur public
Un serveur ET public vit grâce à ses habitués. Choisis un emplacement proche d’eux, garde une rotation familière et assure-toi qu’un admin est là aux heures de pointe. Un redémarrage quotidien programmé garde les longues sessions propres, et le Log Viewer te montre quelles maps font partir les joueurs.
Démarre plus petit que tu ne le penses. Un serveur 16 slots plein tous les soirs paraît vivant et attire plus de joueurs ; un serveur 32 slots avec dix personnes paraît vide. Quand la file d’attente se forme, passe à l’offre supérieure depuis l’Espace client.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ET
Un hébergement ET pas cher, ça se trouve facilement. Ces détails décident s’il convient à une vraie communauté.
- Un accès complet aux fichiersIl te faut du SFTP ou un File Manager pour les maps custom et les mods. Sans ça, tu restes coincé avec les réglages de base.
- L’original ou LegacyVérifie quel logiciel serveur fait tourner l’offre, pour qu’il corresponde à ce qu’utilisent tes joueurs.
- Des emplacements à testerFais un test de ping avant d’acheter. Dans ET, une faible latence compte plus que le matériel brut.
- Des nombres de slots honnêtesSplash Damage annonce 32 joueurs. Méfie-toi des offres qui font payer bien plus de slots que ce pour quoi le jeu est conçu.
- Les sauvegardesVérifie si tu peux restaurer une sauvegarde toi-même après un mod qui a mal tourné.
- Les conditions de facturationCompare le mensuel et les cycles plus longs, et vérifie les frais d’installation et les durées minimales.
Lexique du serveur Enemy Territory
- Campaign
- Un mode de jeu qui enchaîne plusieurs maps en série ; le mode par défaut des serveurs officiels d’id Software.
- Classes
- Engineer, Medic, Soldier, Field Ops et Covert Ops, chacune avec ses propres capacités.
- Fireteam
- Une petite escouade au sein d’une équipe, qui partage messages rapides et carte de commandement.
- Carte de commandement
- La carte en jeu qui montre les objectifs et les coéquipiers.
- rcon
- Console à distance : des commandes admin envoyées au serveur avec un mot de passe.
- Anti-lag
- Un réglage serveur qui compense la latence des joueurs lors de l’enregistrement des impacts.
- ET: Legacy
- Un client et un serveur open source compatibles avec Enemy Territory 2.60b.
- Scrim
- Un match d’entraînement entre clans, en général sur un serveur protégé par mot de passe.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.
Aide pour ton serveur Enemy Territory et prochaines étapes
Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur.
- Wolfenstein: Enemy Territory, Splash DamageLes téléchargements gratuits du jeu et le code source (page en anglais).
- Wolfenstein: Enemy Territory sur SteamEn free to play, avec l’annonce des serveurs officiels.
- ET: LegacyLe projet open source compatible avec ET 2.60b (page en anglais).
- Le panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les configs, les maps et les mods.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page officielle du jeu chez Splash Damage, du store Steam et de l’annonce des serveurs officiels d’id Software, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Wolfenstein: Enemy Territory, Splash Damage (joueurs, classes, plateformes, configuration requise, en anglais)
- Wolfenstein: Enemy Territory sur Steam (gratuit, sortie Steam le 26 avril 2022)
- Wolfenstein: Enemy Territory - Official Dedicated Server Update, annonce Steam (septembre 2022, en anglais)
- How to play Wolfenstein: Enemy Territory in 2019, Splash Damage (bloque les lectures automatiques, non utilisé)
- Site officiel d’ET: Legacy (compatibilité avec ET 2.60b, GPL, en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Wolfenstein: Enemy Territory Dedicated Server