Le guide complet · 7 min de lecture
Hébergement serveur Black Ops 3 : le guide complet
Ce guide s’adresse à celui qui finit par gérer le serveur d’un groupe ou d’une communauté Black Ops III sur PC. Il explique ce qu’est le serveur dédié non classé de Treyarch, comment les joueurs le trouvent, comment faire tourner maps custom et mods, et comment le garder en forme après un patch.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Un serveur dédié non classé, c’est quoi
- Comment les joueurs trouvent ton serveur
- Monter une playlist et des règles de serveur
- Faire tourner maps et mods du Workshop
- Outils d’admin, logs et matchs privés
- Patchs, Steam Update et versions identiques
- Slots, mémoire et choix de l’emplacement
- Sauvegardes et transfert d’un serveur existant
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Black Ops III
- Lexique du serveur Black Ops III
- Aide pour ton serveur Black Ops III et prochaines étapes
Un serveur dédié non classé, c’est quoi
Call of Duty: Black Ops III est sorti sur PC en novembre 2015 avec trois modes : Campagne, Multijoueur et Zombies. Les parties publiques passent par le matchmaking de Treyarch, mais la version PC permet aussi aux joueurs de faire tourner leurs propres lobbies. La mise à jour 18, sortie le 14 décembre 2016, a ajouté l’Unranked Dedicated Server dans la section Outils de la bibliothèque Steam, avec un outil Remote Console, pour que les communautés puissent faire tourner des serveurs avec leurs maps custom et leurs mods préférés.
Non classé, c’est le mot clé. Ces serveurs font tourner des parties personnalisées en dehors du matchmaking public : c’est là que les communautés fixent leurs propres règles, testent des maps du Workshop et font vivre un lobby régulier. Quand un groupe joue plutôt depuis le PC d’une seule personne, le lobby s’arrête dès qu’elle part et dépend de son débit montant. Un serveur hébergé garde une connexion stable et reste en ligne entre les sessions.
Louer, c’est nous confier le matériel, le réseau et la disponibilité, pendant que tu gardes la main sur la playlist, les fichiers et la liste de ceux qui entrent.
Comment les joueurs trouvent ton serveur
La mise à jour 15.1 de septembre 2016 a introduit l’Unranked Server Browser, accompagné d’un menu Server Settings dans les parties personnalisées du multijoueur, qui règle la façon dont un serveur y apparaît. Treyarch l’a ensuite peaufiné à plusieurs reprises.
- Nom du mod : les mises à jour 15.2 et 17 ont ajouté le nom du mod aux détails du serveur, pour que les joueurs sachent ce qu’il leur faut avant d’entrer.
- Nom du mode : les noms des modes de jeu custom s’affichent dans le navigateur, bien utile quand tu fais tourner ta propre variante.
- Maps custom : un serveur qui charge une map custom charge automatiquement le mod usermaps et apparaît dans le navigateur.
- Serveurs privés : un serveur dont la Party Privacy est réglée sur fermé n’apparaît pas du tout.
Un nom de serveur clair fait une bonne partie du travail. Mets-y le mode ou le style de maps, pour que les bons joueurs cliquent et que les autres continuent de défiler.
Monter une playlist et des règles de serveur
Ta playlist décide des modes et des maps que le serveur enchaîne, et les réglages de partie décident du déroulement de chaque match. Modifie les deux dans l’éditeur de fichiers de config du panel et redémarre le serveur pour les appliquer. Black Ops III propose des variantes officielles de parties personnalisées depuis sa mise à jour de décembre 2015, dont les règles Hardcore et CWL ajoutées en février 2016 : tu pars rarement d’une page blanche.
- Sauvegarde la config actuelle avec le Backup Manager.
- Change une seule chose à la fois : une liste de maps, une limite de temps ou un mode.
- Redémarre et surveille la Web Console pendant le chargement de la première map.
- Joue un round avec un pote avant d’annoncer le changement.
Faire tourner maps et mods du Workshop
Le support des mods, c’est ce qui garde Black Ops III bien vivant sur PC. Les Mod Tools, sortis en bêta ouverte le 27 septembre 2016, comprennent l’éditeur de niveaux Radiant, APE (l’Asset Property Editor), un Mod Tools Launcher et des maps d’exemple complètes : la map multijoueur Combine et la map Zombies The Giant. Les créations se partagent sur le Steam Workshop, et les joueurs peuvent les utiliser sans installer les outils.
| Ce que tu veux | Sur le serveur | Ce qu’il faut aux joueurs |
|---|---|---|
| Une map custom dans la rotation | Envoie les fichiers de la map ; le mod usermaps se charge avec elle | La même map depuis le Workshop |
| Un mod complet | Envoie son dossier et indique au serveur de le charger | Le même mod depuis le Workshop |
| Uniquement des maps officielles | Rien de plus | Le jeu de base et les packs de maps utilisés |
Garde au moins une map officielle dans la rotation. Si une map custom refuse de se charger après une mise à jour, le serveur a toujours une destination, et tu peux réparer la map cassée sans faire tomber tout le lobby.
Outils d’admin, logs et matchs privés
L’essentiel de l’admin au quotidien se passe dans le panneau de contrôle. La Web Console montre le serveur qui démarre, les joueurs qui arrivent et les maps qui changent. Treyarch a aussi sorti un outil Remote Console avec le serveur dédié, pour les admins qui préfèrent envoyer leurs commandes depuis leur propre PC.
Les logs valent la peine d’être activés. La mise à jour 19 permet au serveur d’écrire des fichiers de log quand g_log est activé, enregistrés dans le dossier identities/dedicatedpc/main. Télécharge-les en SFTP pour vérifier qui était sur le serveur et ce qui s’est passé lors d’un match contesté. La même mise à jour a fait apparaître les médailles sur les serveurs dédiés non classés.
Pour les scrims, l’entraînement et les soirées de clan, garde le serveur privé. Un mot de passe d’accès bloque les inconnus, et une Party Privacy fermée retire complètement le serveur du navigateur.
Patchs, Steam Update et versions identiques
Black Ops III a reçu des mises à jour PC régulières en 2016, 2017 et 2018. Les notes de patch les plus récentes sur la page d’annonces Steam du jeu sont celles de la mise à jour 30, du 30 juillet 2018, qui liste des améliorations générales de stabilité et une mise à jour de sécurité.
Chaque fois que le jeu change, le serveur doit suivre, sinon les joueurs ne peuvent pas se connecter. Lance Steam Update dans le panel, redémarre le serveur et connecte-toi une fois pour confirmer que tout marche. Si tu fais tourner un mod, vérifie qu’il se charge toujours après la mise à jour avant de rouvrir le serveur à tout le monde.
Slots, mémoire et choix de l’emplacement
Notre formulaire de commande vend les serveurs Black Ops III en une seule taille : 18 slots. De quoi accueillir des équipes complètes en partie personnalisée, avec des places pour les spectateurs ou les joueurs qui attendent leur tour. La mémoire est fournie à hauteur de 5 Go, notre propre dimensionnement pour ce serveur, et des paliers plus grands jusqu’à 32 Go figurent dans le formulaire de commande pour les mods lourds.
Dans un shooter rapide, l’emplacement compte plus que la puissance brute. Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues, puis choisis l’emplacement qui donne à la majorité de ton lobby un résultat bas et stable. Tous les emplacements coûtent le même prix : le choix ne porte que sur le ping.
Si ton groupe s’étend sur plusieurs régions, un second serveur près de l’autre moitié de la communauté vaut souvent mieux qu’un seul serveur loin de tout le monde.
Sauvegardes et transfert d’un serveur existant
Ta config, ce sont surtout des fichiers : la playlist, les réglages, les maps custom et les dossiers de mods. Le Backup Manager du panel prend un snapshot quand tu le demandes, et on garde des copies hors site des 7 derniers jours en guise de filet de sécurité.
Quitter l’hébergement maison ou un autre hébergeur, c’est surtout copier ces fichiers. Envoie-les en SFTP, vérifie que les réglages de lancement pointent vers le bon mod, redémarre et connecte-toi une fois pour confirmer que tout se charge avant de partager le nom du nouveau serveur.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Black Ops III
Sur le papier, la plupart des offres pour ce jeu se ressemblent. Ces points décident si le serveur te convient encore après quelques mois.
- L’accès aux fichiers pour les modsMaps custom et mods demandent du FTP ou du SFTP et un éditeur de fichiers. Sans eux, le contenu du Workshop est difficile à faire tourner.
- La gestion des patchsVérifie que tu peux mettre le serveur à jour toi-même après un patch PC au lieu d’attendre la réponse à un ticket.
- La mémoire incluseRegarde combien de RAM comprend le prix de base et combien coûte un palier plus grand si tu prévois un gros mod.
- Emplacement et pingUn datacenter proche apporte plus à un shooter rapide que n’importe quelle fréquence CPU. Teste-le avant d’acheter.
- Des sauvegardes que tu restauresAssure-toi de pouvoir revenir toi-même à un snapshot, et sache combien de jours de copies hors site sont conservés.
- De la clarté sur les modesDemande ce que le serveur prend en charge pour ton mode préféré avant de payer, surtout si le Zombies compte pour toi.
- Conditions et fraisCompare les durées mensuelles et plus longues, et cherche les frais d’installation ou les engagements minimum.
Lexique du serveur Black Ops III
- Unranked Dedicated Server
- L’outil serveur PC de Treyarch pour faire tourner des parties personnalisées en dehors du matchmaking public.
- Unranked Server Browser
- La liste en jeu où les joueurs PC trouvent les serveurs communautaires.
- Remote Console
- L’outil de bureau de Treyarch pour envoyer des commandes à un serveur dédié.
- Mod Tools
- La boîte à outils PC de Treyarch pour créer maps et mods, gratuite pour les possesseurs du jeu complet.
- Radiant
- L’éditeur de niveaux des Mod Tools.
- APE
- L’Asset Property Editor des Mod Tools.
- usermaps
- Le mod par défaut qui se charge automatiquement quand un serveur fait tourner une map custom.
- Playlist
- La liste des modes et des maps que ton serveur enchaîne.
- Party Privacy
- Un réglage de lobby ; en position fermée, il retire le serveur du navigateur.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.
Aide pour ton serveur Black Ops III et prochaines étapes
Les notes officielles et nos propres pages pour installer et faire tourner le serveur.
- Notes de patch de la mise à jour 18 sur SteamLa sortie de l’Unranked Dedicated Server et de la Remote Console (en anglais).
- Notes de la mise à jour 15.1 / bêta ouverte des Mod ToolsLes Mod Tools, le Workshop et l’Unranked Server Browser (en anglais).
- Call of Duty: Black Ops III sur Steam
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportAide 24/7 pour les mods, les playlists et le transfert d’un serveur.
Comment on a fait cette page : les infos sur le jeu viennent des notes de patch de Treyarch et de la page Steam de Black Ops III, les offres, prix et emplacements ont été vérifiés sur notre formulaire de commande en direct, le texte a été rédigé avec l’aide de l’IA, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Tu as repéré une erreur ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Call of Duty: Black Ops III sur Steam
- Notes de patch de la mise à jour 15.1 / bêta ouverte des Mod Tools, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Notes de patch de la mise à jour 15.2 / DLC4 Salvation, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Notes de patch de la mise à jour 17, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Notes de patch de la mise à jour 18, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Notes de patch de la mise à jour 19, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Notes de patch de la mise à jour 30, Treyarch sur Steam (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Black Ops III Dedicated Game Servers