Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault: des soldats américains casqués entassés dans une barge de débarquement, sous les obus qui explosent en route vers la plage

Le FPS WW2 d’origine, tenu par sa communauté

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Omaha Beach, des duels de snipers dans des villes en ruine, une Thompson contre un fusil à travers un cimetière. Le multijoueur d’Allied Assault a survécu aux serveurs de son éditeur parce que les joueurs hébergent les leurs, et un serveur dédié, c’est ce qui permet à ton groupe de continuer à jouer.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille de ton escouade

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault : offres et tarifs

Un moteur aussi ancien ne demande presque pas de mémoire : chaque offre comprend les mêmes 5 Go, et tu choisis seulement le nombre de joueurs. Paie au mois sans engagement, ou tous les 3, 6 ou 12 mois pour un prix mensuel plus bas.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Matchs de clan et entraînements

    • Six contre six
    • Un mot de passe pour les soirs de match
    • Les mêmes 5 Go que toutes les offres
    7,00 €/moisSans engagement
  2. 16joueurs
    5 Go RAM

    Un petit noyau d’habituésPour bien démarrer

    • Huit par camp
    • De la place pour un ou deux spectateurs
    • Le prix le plus bas pour un serveur public
    9,33 €/moisSans engagement
  3. 24joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur communautaire bien rempli

    • Douze par camp sur les grandes maps
    • De la place pour les amis des amis
    • Des maps custom sans ralentissement
    14,00 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur public complet

    • Seize contre seize
    • Pour les soirées du week-end blindées
    • Jusqu’à 64 dans le formulaire de commande
    18,67 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Medal of Honor: Allied Assault dès 7,00 €/mois, avec 12 à 32 slots joueurs et 5 Go de RAM sur chaque offre, bien plus que ce dont a besoin ce jeu sur moteur Quake III. Tu as le choix entre 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; l’installation est automatique après le paiement, et tu donnes directement l’adresse du serveur à tes joueurs.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 32 slots joueursDu match de clan au public plein, 64 dans le formulaire de commande
  • 5 Go de RAMSur chaque offre, paliers supérieurs en option
  • 9 emplacementsUn seul prix dans chaque région
  • Serveurs d’extensions aussiSpearhead et Breakthrough vendus à part
  • Accès complet aux fichiersConfigs, maps et logs en SFTP
  • Sauvegardes hors siteSept jours de copies
  • Protection anti-DDoSDe série sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Aux commandes depuis le navigateur

Pilote ton hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault depuis le navigateur

Pas de vieux PC sous le bureau, pas de fenêtre de console à surveiller : la ligne de lancement, le dossier du jeu, les redémarrages et les sauvegardes sont réunis dans un seul panel web.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe pour serveur de jeu, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Allied Assault utilisent le même panel et le même menu.

Connection Info

Copie l’IP et le port pour les partager avec tes joueurs. Sans liste de serveurs officielle, c’est par cette adresse qu’on te trouve.

Commandline Manager

Règle le nombre de slots, la première map et les autres valeurs de démarrage sans bricoler un raccourci à la main.

File Manager et SFTP

Modifie tes configs, envoie des maps de la communauté et lis les logs directement dans le navigateur ou avec un client SFTP.

Web Console

Change de map, avertis un campeur de spawn ou kicke un tricheur pendant que la manche continue.

Scheduled Tasks

Redémarre le serveur chaque nuit pour qu’il soit tout frais quand les joueurs arrivent le soir.

Backup Manager

Fais un snapshot du serveur avant chaque changement et reviens en arrière en un clic.

Où en est le jeu

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault après la fermeture de 2014

Allied Assault est un jeu terminé. Electronic Arts a arrêté ses services en ligne en 2014, et le jeu n’est plus vendu sur le site d’EA. Il est toujours en vente sur GOG, et son multijoueur continue grâce aux serveurs que les communautés hébergent elles-mêmes.

War Chest sur GOG2 mars 2004Fin des services en ligne d’EA30 juin 2014

01

Les services en ligne d’EA sont terminés

EA indique le 30 juin 2014 comme fin des services en ligne d’Allied Assault sur PC et Mac, extensions Spearhead et Breakthrough comprises.

02

Plus de liste de serveurs officielle

La page GOG précise que l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueur du jeu et cite le LAN comme seule option officielle. On rejoint ton serveur par son adresse.

03

Toujours vendu sur GOG

GOG vend le War Chest, qui regroupe Allied Assault, Spearhead et Breakthrough et qui est officiellement pris en charge sur Windows. La page d’EA indique que le jeu n’est plus disponible.

04

Rien à anticiper

Les services en ligne d’EA étant terminés, ne t’attends à aucun changement de la part de l’éditeur. Un serveur qui tourne bien aujourd’hui tournera pareil demain.

Maps et extensions

Maps, extensions et fichiers de ton hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Allied Assault, Spearhead et Breakthrough sont vendus ensemble, mais chacun est un jeu multijoueur à part entière. Tu as un accès complet aux fichiers pour les configs et les maps custom qu’utilise ta communauté.

Un jeu par serveur

Cette offre héberge l’Allied Assault d’origine. Spearhead et Breakthrough sont des serveurs vendus séparément : commande celui que possèdent tes joueurs.

Les maps de la communauté

Si ta communauté joue sur des maps custom, envoie-les en SFTP ou avec le File Manager. Les joueurs doivent avoir les mêmes fichiers installés pour rejoindre un serveur qui les fait tourner.

Sur la base de Quake III

EA présente le jeu comme construit sur le moteur Quake III : les admins qui ont géré des serveurs de l’époque Quake s’y retrouveront tout de suite.

Garde une copie propre

Fais un snapshot de l’installation fraîche dans le Backup Manager avant d’ajouter quoi que ce soit, pour toujours pouvoir revenir à un serveur qui marche.

La mémoire, réglée

La RAM de ton hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

GOG indique 2 Go de RAM au minimum pour le jeu complet sur un PC moderne. Un serveur dédié en demande bien moins : chaque offre comprend donc le palier gratuit de 5 Go, et le prix ne change qu’avec le nombre de slots.

  • Serveur de matchs de clan

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Non, un 6v6 n’en utilise qu’une petite partie

  • Petit serveur public

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Non

  • Serveur communautaire chargé

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: En général non, même avec des maps custom

  • Public complet

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Plus de RAM aiderait ?: Rarement ; les paliers supérieurs sont dans le formulaire de commande

Paliers de RAM du formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard sans perdre tes fichiers.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Les vétérans de ce jeu sentent le moindre lag sur un tir au fusil. Paris est présélectionné pour les joueurs de France ; teste ton ping vers les 9 emplacements et héberge là où vivent la plupart de tes habitués.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Paquetage réglementaire

Ce que comprend ton hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Chaque offre Allied Assault comprend ce qui suit, sans frais d’installation, tel qu’indiqué aujourd’hui dans notre formulaire de commande.

  • Logiciel serveurUn serveur dédié pour le Medal of Honor: Allied Assault d’origine
  • Slots joueurs12, 16, 24 ou 32 ici, d’autres tailles jusqu’à 64 dans le formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go dans le formulaire de commande
  • Accès aux fichiersSFTP et File Manager dans le navigateur
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif vers 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz de série, évolutions 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, un seul prix partout
  • SauvegardesBackup Manager et copies hors site des 7 derniers jours
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque serveur
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, avec priorité VIP en option

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend 5 Go de RAM. Le formulaire de commande propose aussi des tailles intermédiaires jusqu’à 64 slots, ainsi que des paliers de mémoire plus grands, des CPU plus rapides et plus de disque. Les prix sont identiques sur les 9 emplacements. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les vétérans WW2

Les points forts de notre hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Ce qu’une communauté WW2 installée depuis longtemps trouve chez nous.

Toujours en ligne

Plus besoin de laisser un PC allumé la nuit à la maison : le serveur tourne jour et nuit dans un datacenter.

Chaque fichier t’appartient

Configs, maps et logs en SFTP ou dans le navigateur, pas cachés derrière un formulaire de réglages.

Des Sub-users pour les officiers

Les officiers du clan ont leur propre accès au panel, avec seulement les droits dont ils ont besoin.

Redémarrages nocturnes

Les Scheduled Tasks gardent un vieux moteur en forme pour la soirée suivante.

Sauvegardes hors site

Sept jours de copies : une mauvaise modif ne te coûte jamais ton serveur.

Protection anti-DDoS

Les vieux jeux attirent les vieilles rancunes. Les attaques par saturation sont filtrées avant d’atteindre le serveur.

Avant la première manche

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault : l’essentiel avant de commander

Ce qu’il vaut mieux savoir avant de passer commande.

  1. Choisis le bon jeu

    Allied Assault, Spearhead et Breakthrough ont chacun besoin de leur propre serveur. Demande à tes joueurs auquel ils jouent avant de commander.

  2. Plus de liste de serveurs officielle

    Les services en ligne d’EA ont fermé en 2014 : prévois comment les joueurs vont te trouver, avec un Discord, un post de forum ou un message épinglé contenant l’adresse.

  3. Teste d’abord avec ton groupe

    Sur un jeu aussi ancien, les copies des joueurs peuvent être installées différemment. Commande au mois, connectez-vous ensemble le premier soir et vérifie que tout le monde passe avant de t’engager plus longtemps.

  4. Le contenu custom doit correspondre

    Les joueurs ont besoin des mêmes maps que le serveur. Partage un lien de téléchargement pour tout ce que tu ajoutes.

  5. Sauvegarde avant de bidouiller

    Fais d’abord un snapshot de l’installation propre. Le support de l’éditeur étant terminé, une sauvegarde saine est ton filet de sécurité.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault

Ce que nous demandent d’abord les admins MOHAA qui reviennent sur le jeu.

Jouer en ligne aujourd’hui

On peut encore jouer à Allied Assault en ligne ?

Pas via EA, qui a arrêté les services en ligne du jeu le 30 juin 2014. Les communautés jouent sur des serveurs qu’elles hébergent elles-mêmes, et c’est exactement ce que t’apporte cette offre.

Comment les joueurs trouvent-ils mon serveur ?

Partage l’IP et le port affichés dans Connection Info du panel, par exemple sur ton Discord. Sans liste de serveurs officielle, l’adresse est tout ce dont tes joueurs ont besoin.

Ça marche avec le War Chest de GOG ?

GOG vend le War Chest avec Allied Assault, Spearhead et Breakthrough, et précise que seul le jeu en LAN est officiellement pris en charge. Commande au mois et teste avec ton groupe dès le premier soir.

Le jeu est-il encore mis à jour ?

Pas par EA, qui a arrêté les services en ligne du jeu en 2014. Ne t’attends à aucun changement de l’éditeur : les configs et les maps qui marchent aujourd’hui continueront de marcher.

Installation

En combien de temps le serveur est-il prêt ?

L’installation démarre automatiquement dès que le paiement passe, et ton accès au panel arrive par e-mail. La plupart des serveurs sont prêts en quelques minutes.

Je peux héberger Spearhead ou Breakthrough ?

Oui, en tant que produits séparés. Chaque extension a son propre serveur dans notre formulaire de commande : choisis le jeu que possèdent tes joueurs.

Je peux mettre un mot de passe sur le serveur ?

Oui. Ajoute un mot de passe dans la config du serveur avec le File Manager et ne le partage qu’avec ton groupe. Notre support peut t’aider si tu ne sais pas où il se place.

Où héberger mon serveur ?

Là où la plupart de tes joueurs ont le ping le plus bas. Utilise le test de ping plus haut ; les 9 emplacements coûtent le même prix.

Maps et fichiers

Je peux faire tourner des maps custom ?

Oui. Envoie-les en SFTP ou avec le File Manager et ajoute-les à ta rotation. Les joueurs doivent avoir les mêmes maps installées pour rejoindre.

Je peux transférer mon ancien serveur chez vous ?

Oui. Copie tes configs et tes fichiers custom depuis l’ancien hébergeur, puis envoie-les dans les mêmes dossiers sur ton nouveau serveur. Fais d’abord un snapshot de l’installation propre.

Offres et facturation

Combien coûte un hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault ?

L’offre 12 slots démarre à 7,00 € par mois. Le tableau des offres affiche chaque formule en mensuel et sur 3, 6 et 12 mois, les durées longues revenant moins cher par mois.

Pourquoi chaque offre a-t-elle la même RAM ?

Le serveur demande très peu de mémoire : 5 Go suffisent largement, quelle que soit la taille. Tu ne paies que pour plus de joueurs.

Je peux résilier quand je veux ?

Oui. La facturation mensuelle est sans engagement, c’est pour ça qu’on conseille de démarrer au mois avec un jeu aussi ancien.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault : le guide complet

Un guide honnête pour faire tourner un serveur Allied Assault en 2026 : ce qui a fermé en 2014 et ce qui marche encore, le choix entre le jeu de base et ses extensions, le nombre de slots, comment trouver des joueurs sans liste de serveurs, les maps custom et l’entretien d’un vieux serveur.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Allied Assault en 2026 : où en est le jeu
  2. Ce qu’un serveur hébergé apporte à ta communauté
  3. Allied Assault, Spearhead ou Breakthrough
  4. Choisir le nombre de slots
  5. Trouver des joueurs sans liste de serveurs
  6. Configs, maps et contenu de la communauté
  7. Garder un vieux serveur en forme
  8. Transférer un serveur existant chez nous
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Allied Assault
  10. Lexique du serveur Medal of Honor: Allied Assault
  11. Aide pour ton serveur Allied Assault et prochaines étapes

Allied Assault en 2026 : où en est le jeu

Dans Medal of Honor: Allied Assault, sorti chez nous sous le titre Débarquement allié, tu incarnes le lieutenant Mike Powell, membre du 1st Ranger Battalion recruté par l’OSS, et l’une de ses missions te fait débarquer à Omaha Beach avec les troupes du Jour J. EA le décrit comme construit sur le moteur Quake III, avec des effets de météo et d’heure de la journée, des décors destructibles et plus de 21 armes d’époque.

C’est aussi un jeu dont l’éditeur a tourné la page. La liste des fermetures de services en ligne d’EA indique le 30 juin 2014 comme fin des services en ligne d’Allied Assault sur PC et Mac, extensions Spearhead et Breakthrough comprises, et la page du store d’EA indique désormais que le jeu n’est plus disponible à l’achat.

Le jeu reste en vente. GOG propose le War Chest, qui regroupe Allied Assault, Spearhead et Breakthrough, officiellement pris en charge sur Windows et sans clé CD. La page GOG est claire : l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueur, et le LAN est la seule option officielle. Aujourd’hui, le jeu en ligne repose sur les serveurs que les communautés hébergent elles-mêmes.

Ce qu’un serveur hébergé apporte à ta communauté

Quand les services d’un éditeur ferment, le multijoueur d’un jeu devient ce que les joueurs maintiennent en vie. Un serveur dédié est un point fixe : il a une adresse permanente, il reste en ligne quand personne du groupe n’est là, et ses règles ne dépendent pas de celui qui a lancé la partie.

  • Toujours allumé : le serveur tourne dans un datacenter, pas sur un PC que quelqu’un doit laisser allumé.
  • Une adresse stable : partage l’IP et le port une fois, et les habitués peuvent y revenir pendant des années.
  • De la protection : les serveurs de vieux jeux attirent les attaques par saturation, et le filtrage anti-DDoS est de série chez nous.
  • Des sauvegardes : tes configs et tes maps sont copiées hors site chaque jour et conservées sept jours.

Et ça coûte peu. Allied Assault demande si peu au matériel moderne que chaque offre comprend 5 Go de RAM et que tu ne paies que le nombre de joueurs.

Allied Assault, Spearhead ou Breakthrough

Le War Chest contient trois jeux, et chacun est un jeu multijoueur à part entière. Un joueur ne peut rejoindre qu’un serveur du jeu qu’il possède et qu’il a installé : la première décision, c’est donc de savoir auquel ton groupe joue.

JeuCe qu’il apporteServeur à commander
Allied AssaultLa campagne et le multijoueur d’origineCette offre
SpearheadLa dernière année de la guerre sur le front européenNotre serveur Spearhead
BreakthroughUne campagne dans la peau du sergent John Baker de l’US ArmyNotre serveur Breakthrough

Si ta communauté est partagée, fais tourner deux serveurs. Chacun est facturé selon son propre nombre de slots, et les deux sont regroupés sous le même accès au panel.

Choisir le nombre de slots

Choisis l’offre pour ta soirée la plus chargée, pas pour une soirée moyenne. Les slots sont un plafond : un serveur 24 slots avec dix joueurs dessus se joue exactement comme un serveur 12 slots.

OffreUsage typiquePourquoi
12 SlotsMatchs de clanSix par camp, personne d’autre sur le serveur
16 SlotsUn petit publicHuit par camp, ou un match avec des spectateurs
24 SlotsSoirées communautairesLes grandes maps paraissent vivantes sans tourner au chaos
32 SlotsPublic completSeize contre seize un week-end chargé

Chaque offre a les mêmes 5 Go de RAM : monter de gamme plus tard ne change que le nombre de joueurs. Le formulaire de commande propose aussi des tailles intermédiaires, jusqu’à 64 slots.

Trouver des joueurs sans liste de serveurs

Le plus gros changement depuis 2014, c’est la façon dont on découvre les serveurs. Les services d’EA ayant disparu, il n’existe plus de liste officielle sur internet où apparaître : c’est la communauté autour de ton serveur qui fait le travail que faisait la liste.

  1. Donne au serveur un nom facile à chercher, et écris-le partout de la même façon.
  2. Publie l’IP et le port sur ton Discord, sur le site de ton clan et dans toutes les communautés MOHAA dont tu fais partie.
  3. Fixe une soirée régulière où tout le monde sait que le serveur sera plein, et tiens-t’y.
  4. Garde une adresse stable. Changer d’emplacement oblige à tout réannoncer : teste le ping avant de t’installer.

Configs, maps et contenu de la communauté

Tout ce qui fait de ton serveur le tien se trouve dans ses fichiers : le nom du serveur, l’éventuel mot de passe, les règles et la rotation des maps. Tu peux les modifier dans le File Manager du navigateur ou les télécharger en SFTP, et notre support peut t’indiquer le bon fichier si c’est ta première installation.

Si ta communauté joue sur des maps custom, envoie-les en SFTP, ajoute-les à ta rotation et donne un lien de téléchargement à tes joueurs, car un joueur qui n’a pas les mêmes fichiers ne peut pas rejoindre un serveur qui les utilise. Ajoute le contenu par petits lots et teste après chacun.

Fais un snapshot dans le Backup Manager avant chaque changement. Si une map ou une config casse le serveur, la restauration se fait en un clic, et les copies hors site des sept derniers jours sont là comme second filet de sécurité.

Garder un vieux serveur en forme

Un serveur pour un jeu aussi ancien est plus stable que la plupart des serveurs modernes, parce que l’éditeur n’y touche plus. Ce qui coince est en général humain : une mauvaise modif, un mot de passe oublié, une rancune.

  • Redémarre chaque nuit avec les Scheduled Tasks pour que le serveur reparte à neuf chaque soir.
  • Donne à chaque admin un accès Sub-user au lieu de partager le tien, et retire-le quand il quitte son rôle.
  • Lis les logs dans le File Manager après tout comportement bizarre : ils disent en général ce qui s’est passé.
  • Tiens une simple liste de tes fichiers custom, pour qu’une réinstallation ou un déménagement aille vite.

La protection anti-DDoS est incluse sur chaque emplacement, ce qui compte pour un jeu dont la communauté existe depuis plus de vingt ans, avec des rivalités tout aussi anciennes.

Transférer un serveur existant chez nous

Beaucoup de communautés Allied Assault ont déjà changé d’hébergeur. L’identité du serveur tient dans ses configs et son contenu custom : un déménagement, c’est surtout de la copie soignée.

  1. Télécharge tes configs et chaque map ou fichier custom depuis l’ancien hébergeur.
  2. Commande ici le serveur correspondant, arrête-le et fais un snapshot de l’installation propre.
  3. Envoie tes fichiers dans les mêmes dossiers en SFTP, en gardant exactement la même arborescence.
  4. Démarre le serveur, connecte-toi et vérifie la rotation et les règles.
  5. Annonce la nouvelle adresse à tes joueurs, puis résilie l’ancien serveur.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Allied Assault

Sur un jeu ancien et léger, la différence entre hébergeurs se joue sur l’honnêteté, l’accès et le réseau.

  1. La facturation mensuelleAvec un jeu aussi ancien, démarre au mois et teste avec tes joueurs avant de payer une année.
  2. Un vrai accès aux fichiersLes configs et les maps custom demandent du SFTP et un File Manager, pas seulement un formulaire.
  3. Le bon jeuVérifie que l’hébergeur vend exactement le jeu auquel tu joues : le jeu de base, Spearhead ou Breakthrough.
  4. Le ping vers tes habituésFais un test de ping avant de choisir ; ton adresse ne devrait pas avoir à changer plus tard.
  5. Protection et sauvegardesLe filtrage anti-DDoS et les sauvegardes hors site doivent être inclus d’office, pas vendus en options.

Lexique du serveur Medal of Honor: Allied Assault

MOHAA
L’abréviation courante de Medal of Honor: Allied Assault.
War Chest
Le pack qui réunit Allied Assault et ses extensions Spearhead et Breakthrough.
Spearhead
L’extension consacrée à la dernière année de la guerre sur le front européen.
Breakthrough
L’extension qui suit le sergent John Baker de l’US Army.
Serveur dédié
Un serveur qui tourne seul, sans que personne ne joue sur la machine hôte.
Rotation
La liste des maps que le serveur enchaîne dans l’ordre.
Moteur Quake III
Le moteur d’id Software sur lequel EA a construit Allied Assault.

Aide pour ton serveur Allied Assault et prochaines étapes

Des liens utiles pour ton serveur et tes joueurs.

À propos de ce guide : il s’appuie sur les pages officielles d’EA consacrées au jeu et sur sa liste de fermetures de services en ligne, ainsi que sur la page GOG du War Chest, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Allied Assault n’a plus de site ni de documentation officiels à jour : on n’affirme que ce que ces pages confirment. Une info a vieilli ? Préviens-nous.