Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point: des soldats camouflés, fusil en main, traversent le jardin envahi de végétation d’un village ensoleillé, le long d’un mur blanc

Factions, Havens et zombies sur un serveur à toi

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Breaking Point a transformé Arma 3 en guerre de factions au milieu des morts-vivants, et ses serveurs officiels ont fermé en 2017. Le mod survit parce que les communautés l’hébergent elles-mêmes : sa page Workshop précise qu’il ne tourne ni en local ni en LAN et qu’il lui faut un vrai serveur. Ici, tu as ce serveur, avec la map, le loot et les règles que veut ton groupe.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Combien de survivants

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point : offres et prix

Breaking Point garde en vie en même temps les zombies, le loot, les véhicules et les Havens de chaque faction : la mémoire monte donc avec l’offre. La plus petite utilise le palier gratuit de 5 Go, et chaque offre au-dessus grimpe en douceur. Le formulaire de commande vend des tailles de 10 à 120 slots par pas de dix ; les cinq offres ci-dessous couvrent la plupart des communautés de survie.

  1. 10joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur de survie entre potesLe départ le moins cher

    • Teste une map et une table de loot
    • Un petit groupe et son Haven
    • Palier gratuit de 5 Go
    9,92 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    8 Go RAM

    Deux ou trois factions sur une mapLe plus populaire

    • De la rivalité sans bousculade
    • De la place pour chasser les helicrashs
    • 8 Go de mémoire
    15,16 €/moisSans engagement
  3. 30joueurs
    12 Go RAM

    Un serveur de communauté animé

    • Plusieurs clans avec leurs propres bases
    • Plus de zombies en jeu en même temps
    • 12 Go de mémoire
    25,66 €/moisSans engagement
  4. 40joueurs
    16 Go RAM

    Les grandes maps comme Altis ou Tanoa

    • Des guerres de factions au complet
    • Plein de véhicules persistants
    • 16 Go de mémoire
    36,15 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge tes serveurs Arma 3 Breaking Point dès 9,92 €/mois, avec 10 à 60 slots joueurs sur les offres ci-dessous (jusqu’à 120 dans le formulaire de commande) et 5 Go à 20 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié Arma 3 avec le mod Breaking Point sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 60 slots joueursJusqu’à 120 dans le formulaire de commande
  • 5 Go à 20 Go de RAMLa mémoire monte avec l’offre
  • 9 emplacementsLe même prix partout
  • Monde persistantPersos, Havens et véhicules sauvegardés en MySQL
  • Plusieurs mapsThirsk, Tanoa, Altis, New Haven et d’autres
  • Accès complet aux fichiersMissions, configs et clés en SFTP
  • Sauvegardes hors siteLes 7 derniers jours, restaurables depuis le panel
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Ta salle des serveurs

Le panel de ton hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Un serveur Breaking Point, c’est un fichier de mission, un dossier de mod, une config serveur et une base de données qui travaillent ensemble. Le panel te donne démarrage, arrêt, fichiers, logs et sauvegardes dans un seul onglet du navigateur.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe pour serveur de jeu, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Arma 3 Breaking Point utilisent le même panel et le même menu.

File Manager et SFTP

Change la mission dans la config serveur, modifie BreakingPointExt.ini ou envoie des mods de maps sans bureau à distance.

Web Console

Regarde le serveur démarrer et cherche la ligne de connexion à la base de données avant d’inviter qui que ce soit.

Redémarrages programmés

Les serveurs de survie tournent mieux avec des restarts réguliers. Cale-les à heures fixes et préviens les joueurs.

Backup Manager

Fais un snapshot des fichiers avant une mise à jour du mod ou un changement de map : une mise à jour ratée te coûte quelques minutes, pas la saison.

Log viewer

Lis le log du serveur quand une mission refuse de charger ou qu’une clé manque, sans fouiller dans les dossiers.

Sub users

Donne à un admin de confiance un accès avec seulement les droits dont il a besoin, au lieu de partager ton compte.

Toujours vivant en 2026

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point en 2026 : serveurs communautaires et version 0.41

Le développement de Breaking Point pour Arma 3 a démarré en août 2013. Ses serveurs officiels ont fermé en 2017, et depuis, le mod se joue sur des serveurs que les communautés hébergent elles-mêmes. Il reçoit encore des mises à jour de temps en temps sur sa page Steam Workshop.

Sortie d’Arma 312 septembre 2013Fermeture des serveurs officiels2017Dernière mise à jour Workshop18 février 2026

01

Version 0.41

Le changelog du 10 mars 2024 a apporté la version 0.41 avec des correctifs, du travail sur la végétation de New Haven, plus de zombies et de meilleurs spawns d’animaux, et a déplacé Chernarus dans son propre upload Workshop.

02

Toujours maintenu

L’item Workshop a été mis à jour pour la dernière fois le 18 février 2026, avec une entrée de changelog intitulée 0.41 revert. Lis le changelog avant de mettre à jour un serveur en ligne.

03

Des maps à part

Chernarus, Esseker et Tembelan ont maintenant leurs propres pages Workshop. Pour héberger sur l’une d’elles, charge le mod de la map à côté de Breaking Point et règle la mission correspondante.

04

Open source

Le mod et son extension de base de données sont sur GitHub sous licence Arma Public Share Alike, avec les étapes d’installation que suivent les admins de serveurs.

Maps et mods

Maps et mods de ton hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Breaking Point est lui-même un mod : la vraie question, c’est quelle map fait tourner ton serveur et ce que tu charges à côté. Pour rejoindre, les joueurs téléchargent les mêmes mods sur le Steam Workshop.

Maps

Les maps intégrées

La liste de missions du mod couvre Altis, Stratis, Thirsk, Thirsk Winter, Tanoa et New Haven. Choisis-en une dans la config serveur et redémarre.

Des mods de maps séparés

Chernarus, Esseker et Tembelan sont des items Workshop à part. Charge le mod de la map avec Breaking Point sur le serveur et dans le launcher de chaque joueur.

Des maps de la communauté

Une mise à jour de 2022 a ajouté des missions pour Tembelan Island et Laghisola, deux terrains communautaires que les admins peuvent héberger.

Mods et joueurs

Les mêmes mods pour tout le monde

Les joueurs rejoignent avec les mêmes items Workshop que le serveur. Poste ta liste de mods sur ton Discord pour que chacun s’abonne avant sa première visite.

Clés de signature

Copie la clé de chaque mod dans le dossier keys du serveur : seuls les joueurs qui ont les bons fichiers peuvent rejoindre.

Des joueurs PC

Arma 3 est vendu sur Steam pour Windows et macOS. Les joueurs rejoignent depuis le launcher d’Arma 3 avec les mêmes mods que le serveur.

WindowsmacOS

La mémoire par offre

La RAM de ton hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Sur un serveur de survie Arma 3, la mémoire grimpe avec le nombre de joueurs, de zombies IA, d’objets stockés et de véhicules que le serveur suit. C’est pour ça que les offres montent du palier gratuit de 5 Go jusqu’à 20 Go. Les maps animées avec beaucoup de Havens profitent le plus des gros paliers.

  • Des potes qui testent une map

    Offre: 10 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Pourquoi: Assez pour un petit groupe, une map et le lien avec la base.

  • Quelques factions

    Offre: 20 Slots
    Mémoire: 8 Go

    Pourquoi: De la place pour plus de zombies et de loot en jeu.

  • Serveur de communauté

    Offre: 30 Slots
    Mémoire: 12 Go

    Pourquoi: Beaucoup de Havens, de caches et de véhicules sauvegardés et rechargés.

  • Guerres de factions sur grande map

    Offre: 40 Slots
    Mémoire: 16 Go

    Pourquoi: Altis et Tanoa répartissent joueurs et IA sur un immense terrain.

  • Serveur public plein

    Offre: 60 Slots
    Mémoire: 20 Go

    Pourquoi: De la marge pour les événements, les helicrashs et les soirées bondées.

Paliers de mémoire du formulaire de commande : 5 Go, 8 Go, 12 Go, 16 Go, 20 Go, 24 Go et 32 Go. Tu peux passer à un autre palier plus tard depuis l’Espace client, et le serveur garde ses fichiers.

Ping bas, tirs propres

Emplacements de l’hébergement serveur Arma 3 Breaking Point et test de ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Dans Arma, les échanges de tirs récompensent un ping bas : lance le test depuis le PC sur lequel tu joues et prends l’emplacement le meilleur pour la plupart de tes joueurs.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend ton hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Pas de frais d’installation, rien d’obligatoire à ajouter. Chaque offre comprend ce qui suit, tel que l’affiche aujourd’hui le formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Arma 3 avec le mod Breaking Point
  • Slots joueurs10 à 60 sur ces offres, de 10 à 120 dans le formulaire de commande
  • Mémoire5 Go à 20 Go selon l’offre, avec des paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • Accès aux fichiersFile Manager et SFTP pour les missions, les configs, les clés et les mods de maps
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, restaurables depuis le panel
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS devant chaque serveur
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend le serveur dédié Arma 3 configuré pour Breaking Point, le stockage NVMe, la protection anti-DDoS et les sauvegardes hors site. Des paliers de mémoire plus grands, des CPU plus rapides et plus de disque sont dans le formulaire de commande. Les tailles de 50 slots et de 70 à 120 sont aussi dans le formulaire de commande. Le prix est identique sur les 9 emplacements. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les survivants

Les atouts de notre hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Ce qui compte une fois que le serveur est à toi.

Ta map, ta saison

Thirsk pour les combats serrés, Tanoa pour les raids dans la jungle ou Altis pour les longues virées, et tu changes quand la communauté veut du neuf.

Une progression qui reste

Scores, réputation de faction, Havens et caches sont stockés dans la base de données : un restart n’efface le travail de personne.

Tes règles

Heures de restart, réglages de mission et règles d’admin : c’est toi qui décides, pas un serveur public.

Des snapshots avant les mises à jour

Sauvegarde avant une mise à jour du mod ou un changement de map, et reviens en arrière en quelques clics si quelque chose casse.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur : un raid se termine sous les balles, pas sur un timeout.

Des cœurs à 5,0 GHz

Un cœur rapide garde zombies, IA et véhicules réactifs quand le serveur est plein.

Avant la première nuit

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point : l’essentiel avant de commander

Quatre choses bonnes à savoir avant la première nuit.

  1. Il lui faut une base de données

    Breaking Point stocke le monde en MySQL via son extension Hive, et le serveur ne démarre correctement qu’une fois ce lien en place. Demande à notre équipe de support de confirmer la config de la base pour ton serveur au moment de commander.

  2. Tout le monde a besoin du mod

    Les joueurs s’abonnent à Breaking Point sur le Steam Workshop, plus au mod de map si tu fais tourner Chernarus, Esseker ou Tembelan. Partage la liste avant le soir du lancement.

  3. Choisis la map d’abord

    La mission décide de la map et de son loot. Changer de map plus tard veut en général dire repartir sur un monde neuf : choisis avec ta communauté.

  4. Surveille le changelog

    Les mises à jour sont rares et parfois annulées, comme le montre l’entrée de février 2026. Fais une sauvegarde avant chaque mise à jour du mod.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Arma 3 Breaking Point

Des réponses courtes à ce que les admins de serveurs Breaking Point nous demandent le plus.

Bien démarrer

On peut encore jouer à Breaking Point en 2026 ?

Oui, sur des serveurs communautaires. Les serveurs officiels ont fermé en 2017, et la page Workshop indique que le mod se joue toujours sur des serveurs hébergés par les communautés. Il ne peut être hébergé ni en local ni en LAN.

Mon serveur est prêt en combien de temps ?

Il est créé automatiquement dès que ton paiement passe, et tes accès au panel arrivent par e-mail. Avant d’inviter des joueurs, vérifie que la console affiche une connexion réussie à la base de données.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis ton PC et garde le meilleur résultat pour la plupart de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent le même prix.

Maps et mods

Quelles maps un serveur Breaking Point peut-il faire tourner ?

Les missions du mod couvrent Altis, Stratis, Thirsk, Thirsk Winter, Tanoa et New Haven. Chernarus, Esseker et Tembelan demandent leur propre mod de map Workshop chargé à côté de Breaking Point.

De quoi les joueurs ont besoin pour rejoindre ?

D’Arma 3 sur Steam, du mod Breaking Point du Workshop et de tout mod de map utilisé par ton serveur. Avec les mêmes fichiers et clés que le serveur, ils rejoignent depuis le launcher.

Je peux ajouter d’autres mods ?

Tu peux charger des mods en plus sur la ligne de lancement, mais chacun doit marcher avec Breaking Point et chaque joueur doit l’avoir aussi. Teste d’abord sur une sauvegarde.

Base de données et mises à jour

Pourquoi Breaking Point a besoin de MySQL ?

L’extension Hive du mod sauvegarde persos, scores, Havens, caches et véhicules dans une base MySQL. Le README GitHub décrit l’import du schéma SQL et la saisie des infos de la base dans BreakingPointExt.ini.

Le mod est-il encore mis à jour ?

De temps en temps. La version 0.41 est arrivée en mars 2024 et l’item Workshop a été mis à jour pour la dernière fois le 18 février 2026. Lis le changelog avant de mettre à jour un serveur qui tourne.

Une mise à jour du mod va-t-elle effacer mon monde ?

Pas à elle seule, puisque le monde vit dans la base de données. Un changement de map ou de schéma peut le faire : sauvegarde d’abord les fichiers et les données.

Offres et facturation

Combien coûte un hébergement serveur Arma 3 Breaking Point ?

L’offre 10 slots est la moins chère, à 9,92 € par mois. Les offres plus grandes ajoutent des slots et de la mémoire, et le prix est le même sur chaque emplacement.

Pourquoi la RAM monte avec l’offre ?

Plus de joueurs, c’est plus de zombies, de loot, de Havens et de véhicules en mémoire. La plus petite offre a le palier gratuit de 5 Go, et chaque cran en ajoute un peu.

Il y a un engagement ?

Non. La facturation mensuelle n’a pas de durée minimale et tu peux résilier quand tu veux. Des durées de 3, 6 et 12 mois sont aussi dans le formulaire de commande.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Arma 3 Breaking Point : le guide complet

Ce guide couvre la gestion d’un serveur Breaking Point aujourd’hui : ce qu’est le mod, pourquoi il dépend de l’hébergement communautaire, les pièces qu’il faut à un serveur qui marche, le choix d’une map et du nombre de slots, l’entretien de la base de données et la communication avec tes joueurs. Il est écrit pour celui qui finit avec les droits admin.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce que Breaking Point ajoute à Arma 3
  2. Pourquoi Breaking Point dépend des serveurs communautaires
  3. Les pièces d’un serveur Breaking Point qui marche
  4. Choisir une map pour ton serveur
  5. Slots, mémoire et restarts
  6. Prendre soin de la base de données
  7. Admins, règles et fidélisation des joueurs
  8. Venir de chez un autre hébergeur
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breaking Point
  10. Lexique du serveur Breaking Point
  11. Aide pour ton serveur Breaking Point et prochaines étapes

Ce que Breaking Point ajoute à Arma 3

Breaking Point est une refonte complète d’Arma 3 en jeu de survie, dans une apocalypse zombie ravagée par la guerre. Là où beaucoup de mods de survie laissent chacun se débrouiller, Breaking Point construit tout le jeu autour des factions. Chacune a ses avantages et ses défauts, certaines s’entendent et d’autres non, et un système de score et de niveaux récompense l’aide aux alliés et punit la trahison des factions amies.

Par-dessus viennent les systèmes qu’attendent les joueurs de survie, chacun avec sa petite touche. Les bases s’appellent des Havens : on les construit, on les remplit de carburant et de provisions, et on les raide. Des caches de loot se construisent et se planquent dans le monde. Les zombies titubent au lieu de sprinter et réagissent à ce qu’ils voient et entendent. Les soins vont jusqu’aux saignements et à la chirurgie, un chien apprivoisé peut pister les animaux et te prévenir de la présence d’autres joueurs, et les véhicules sont persistants et se réparent avec une caisse à outils.

  • Factions : plusieurs factions jouables avec leurs avantages, leurs défauts et leurs relations.
  • Havens : un système de construction pour bâtir, sécuriser et raider des bases.
  • Événements : crashs d’hélicoptère, largages de colis et super caisses avec du loot haut de gamme.
  • Survie : chasser, vider et cuire les animaux, faire bouillir l’eau et un système médical maison.

Pourquoi Breaking Point dépend des serveurs communautaires

Breaking Point a longtemps été un réseau de serveurs officiels. Ils ont fermé en 2017, et la page Workshop du mod dit clairement ce que ça implique : le jeu se joue encore sur des serveurs hébergés par la communauté, mais pas en local ni en LAN, parce qu’il lui faut un serveur pour fonctionner. Un serveur dédié est la seule porte d’entrée.

Ça définit ce qu’est un bon serveur Breaking Point. Les joueurs choisissent une communauté, pas seulement une map : la disponibilité, des heures de restart raisonnables et des admins qui répondent aux questions comptent autant que les tables de loot. Le serveur toujours allumé et toujours sur la même version du mod, c’est celui où les gens reviennent.

Les pièces d’un serveur Breaking Point qui marche

Le README GitHub du mod liste ce que l’admin met en place, et ça aide de connaître les pièces même quand c’est nous qui faisons l’installation. Il y a le serveur dédié Arma 3, le mod Breaking Point et ses fichiers serveur, une mission qui choisit la map, et une base MySQL que l’extension Hive lit et écrit.

  1. Le serveur dédié Arma 3, avec les mods client et serveur de Breaking Point chargés.
  2. Les redistribuables Visual C++ 2015, que le README demande sur les serveurs Windows.
  3. Une base MySQL avec le schéma SQL du mod importé.
  4. Les infos de la base saisies dans BreakingPointExt.ini.
  5. La mission de la map choisie, réglée dans la config serveur.
  6. Un démarrage, et une ligne de console qui confirme la connexion à la base du jeu.

Choisir une map pour ton serveur

La map donne le rythme d’un serveur Breaking Point plus que n’importe quel autre réglage. Un terrain compact met vite les factions au contact, alors qu’un grand terrain laisse aux joueurs solo de quoi se cacher et donne de la valeur aux véhicules. La liste de missions du mod et ses maps Workshop séparées offrent beaucoup de choix.

Les maps de Breaking Point et comment les charger
MapChargementIdéale pour
Thirsk et Thirsk WinterMission incluse dans le modDes combats de factions serrés et rapides
New HavenMission incluse dans le modLa ville du mod, optimisée récemment
Altis et StratisMission incluse dans le modLes longues virées sur Altis, une île rapide avec Stratis
TanoaMission incluse dans le modRaids dans la jungle et bateaux
Chernarus, Esseker, TembelanMod de map Workshop séparé plus missionTerrain de survie classique

Décide avant le lancement. Un monde Breaking Point est lié à sa map : en changer plus tard veut normalement dire repartir de zéro, et les communautés pardonnent rarement un wipe surprise.

Slots, mémoire et restarts

Dimensionne le serveur pour ta soirée la plus chargée. Une bande de potes s’en sort avec 10 slots ; trois ou quatre factions veulent 20 ou 30 ; c’est pour un gros serveur public sur Altis ou Tanoa que 40 et 60 slots prennent tout leur sens. Chaque joueur en plus ajoute des zombies autour de lui et des objets à suivre, d’où la mémoire qui monte à chaque offre.

Des restarts réguliers gardent n’importe quel serveur de survie Arma 3 en bonne santé. Programme-les dans le panel à heures fixes, annonce-les en jeu et sur ton Discord, et les joueurs organiseront leurs raids autour au lieu de perdre leur matos sur un arrêt surprise. Si le serveur devient trop grand pour son offre, monte en gamme depuis l’Espace client : il garde ses fichiers.

Prendre soin de la base de données

La base de données, c’est la mémoire du serveur. Persos, scores, réputation de faction, Havens, caches et véhicules y vivent tous : elle mérite le même soin que les fichiers. Sauvegarde les fichiers et les données avant chaque mise à jour, et avant toute modif manuelle des tables.

Si le serveur démarre mais que les joueurs perdent leur progression, ou si la console n’affiche jamais la ligne de connexion à la base, la cause est en général dans les réglages de BreakingPointExt.ini ou un schéma qui ne correspond pas à la version du mod. Notre équipe de support peut t’aider à vérifier les deux.

Admins, règles et fidélisation des joueurs

Breaking Point repose sur des choix qui ont des conséquences : trahis une faction amie et tu perds de la progression. Ça ne marche que si les règles autour sont claires. Écris ce qui compte comme un raid fair-play, combien de temps les Havens sont protégés et ce qui arrive aux joueurs qui exploitent des bugs, puis épingle tout ça là où tout le monde le voit.

Donne les droits admin au moins de monde possible et utilise les accès sub user du panel plutôt que de partager le tien. Tiens ton propre journal des mises à jour du mod et des restarts, pour que les habitués sachent toujours quelle version il leur faut pour rejoindre.

Venir de chez un autre hébergeur

Récupère chez ton ancien hébergeur la mission, la config serveur, tes clés et un dump de la base de données. Envoie les fichiers en SFTP, demande à notre équipe de support d’importer les données, et démarre le serveur une fois les infos de la base en place. Les joueurs gardent leur progression tant que la version du mod correspond.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Breaking Point

Un mod de survie avec base de données a plus de pièces mobiles qu’un simple serveur Arma 3. Vérifie ces points avant de regarder le prix affiché.

  1. Base de données incluseBreaking Point a besoin de MySQL. Demande comment la base est fournie et si tu peux la sauvegarder toi-même.
  2. Accès complet aux fichiersMissions, configs, clés et mods de maps : tout doit pouvoir se modifier, le SFTP est donc indispensable.
  3. La mémoire par offreRegarde combien de RAM chaque taille comprend vraiment, pas seulement le nombre de slots.
  4. Un emplacement proche des joueursFais d’abord un test de ping. Les échanges de tirs d’Arma punissent le lag.
  5. Des sauvegardes que tu contrôlesCherche des snapshots que tu peux restaurer toi-même avant une mise à jour risquée.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et repère les frais d’installation et les durées minimales.

Lexique du serveur Breaking Point

Haven
Une base de joueurs construite avec le système de construction du mod, pour stocker des provisions et se défendre contre les raids.
Faction
Un groupe jouable avec ses avantages, ses défauts et ses relations avec les autres factions.
Hive
L’extension qui relie le serveur Arma 3 à la base MySQL où le monde est stocké.
BreakingPointExt.ini
Le fichier de réglages qui contient les infos de connexion à la base de données.
Mission
Le fichier vers lequel pointe la config serveur ; il choisit la map et les règles du jeu.
Cache de loot
Une planque qu’un joueur construit dans le monde pour s’équiper vite.
Helicrash
Un événement qui fait tomber un hélicoptère écrasé avec du loot de valeur quelque part sur la map.
Dossier keys
L’endroit où le serveur garde les clés de signature des mods, pour que seuls les joueurs avec les bons fichiers puissent rejoindre.

Aide pour ton serveur Breaking Point et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur.

À propos de ce guide : il s’appuie sur la page Workshop et le changelog de Breaking Point, le README GitHub du mod et la page Steam d’Arma 3, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Une info a vieilli ? Préviens-nous.