Le guide complet · 8 min de lecture
Hébergement serveur DayZ Epoch : le guide complet
Ce guide s’adresse à celui qui finit par gérer le serveur Epoch de son groupe : comment le mod se greffe sur Arma 2, ce que fait la base de données, comment choisir une map et comment faire durer une longue saison sans que personne perde sa base.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’est DayZ Epoch, et pourquoi il a encore des serveurs
- Arma 2, Operation Arrowhead et les fichiers d’Epoch
- La Hive : comment Epoch utilise sa base de données
- Choisir une map pour ton serveur Epoch
- Construction, coffres, traders et coins
- PvP, PvE, météo et ambiance de ton monde
- Slots, mémoire et performances du serveur
- Sécurité, redémarrages et sauvegardes
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ Epoch
- Lexique du serveur DayZ Epoch
- Aide pour ton serveur DayZ Epoch et prochaines étapes
Ce qu’est DayZ Epoch, et pourquoi il a encore des serveurs
DayZ Epoch est un mod gratuit pour Arma 2: Operation Arrowhead, créé par l’Epoch Mod Team à partir de l’édition communautaire du DayZ Mod d’origine. Là où le DayZ Mod tournait autour de la fouille et de la survie, Epoch a ajouté une couche de permanence : tu abats des troncs, tu fabriques des planches, tu montes des murs et des portails, tu enfermes ton matos dans des coffres et tu achètes ou revends dans les villes de traders.
C’est cette permanence qui explique pourquoi des gens font encore tourner des serveurs Epoch plus de dix ans après la sortie d’Arma 2. Une base ne vaut le coup que si le monde s’en souvient, et le monde ne s’en souvient que si un serveur tourne avec une base de données derrière lui. Epoch enregistre les personnages, les véhicules, le stockage et les éléments de construction dans MySQL : chaque redémarrage reprend là où le précédent s’était arrêté.
Ton propre serveur te donne aussi les règles. Chaque serveur Epoch public a ses réglages de loot, ses prix de traders et sa politique de raid. Sur le tien, c’est toi qui décides de la générosité du loot, de la possibilité ou non pour les joueurs de se blesser entre eux, et de la durée de vie d’une base qu’on n’entretient pas.
Arma 2, Operation Arrowhead et les fichiers d’Epoch
Un serveur Epoch se construit par couches. Tout en bas, le serveur dédié d’Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead est un jeu autonome, mais Epoch a aussi besoin du contenu de l’Arma 2 d’origine, qu’il charge via la ligne -mod à côté du dossier Expansion. Par-dessus viennent l’add-on serveur d’Epoch, l’extension de base de données et une mission pour une map.
- Arma 2: Operation Arrowhead sur le build stable actuel. L’équipe Epoch demande la 1.64.0.144629 ou plus récente, côté serveur comme côté client, et déconseille les builds bêta.
- Le contenu d’Arma 2, chargé avec -mod plutôt que copié dans le dossier Expansion, ce qui pose problème selon l’équipe.
- Les fichiers serveur d’Epoch : l’add-on @DayZ_Epoch_Server, l’extension de base de données HiveExt et ses bibliothèques, et les filtres BattlEye.
- Une mission pour la map choisie, avec la config de map et les réglages de lancement qui vont avec.
- MySQL : une base pour la Hive, avec les tables et les événements programmés que créent les fichiers SQL d’Epoch.
Sur nos serveurs, cet empilement est installé pour toi, avec la base créée et connectée. Il reste la partie qui rend le serveur unique : les réglages de la mission, les traders et les règles.
La Hive : comment Epoch utilise sa base de données
Epoch appelle son système de sauvegarde la Hive. Sur le serveur, HiveExt.dll dialogue avec une base MySQL qui n’appartient qu’à ton serveur. La version 1.0.7.1 a livré un nouveau HiveExt.dll compatible avec MySQL 8.0.33 et plus récent, accompagné des bibliothèques nécessaires.
Tout ce qui persiste vit dans cette base : les personnages et leur équipement, les véhicules et leurs clés, les coffres, les lockboxes, les tentes et chaque élément de construction posé. Le guide d’installation d’Epoch ajoute aussi à la base une série d’événements programmés recommandés, et c’est pour ça que l’équipe demande d’activer le planificateur d’événements de MySQL.
| Quoi | Où | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Map, loot et règles des joueurs | Fichier de mission et variables de config | Un changement demande un redémarrage et une fusion soignée |
| Mots de passe admin et RCon | Config de la map et BEServer.cfg | Les valeurs par défaut doivent changer avant d’ouvrir au public |
| Connexion à la base | HiveExt.ini | Indique au serveur où trouver ta base MySQL |
| Personnages, bases, véhicules | Tables MySQL | Sauvegarde la base, pas seulement les fichiers |
Dans notre panel, les identifiants de la base se trouvent derrière le bouton Database Details. Installe phpMyAdmin depuis la section Tools du Mod Manager et tu peux parcourir les tables, exporter un dump avant un gros changement ou débloquer un véhicule coincé sans bureau à distance.
Choisir une map pour ton serveur Epoch
Les fichiers serveur officiels contiennent 17 missions prêtes à l’emploi. Chernarus en a deux, et les autres couvrent Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland et sa version hivernale, Ruegen et Lingor.
Le choix de la map dépend surtout de ce que les joueurs doivent télécharger. Chernarus arrive avec Arma 2 et Takistan avec Operation Arrowhead. Le client Epoch embarque aussi Sauerland, Napf, FDF Podagorsk et Chernarus Winter. Toutes les autres maps demandent leur propre add-on, sur le serveur et sur le PC de chaque joueur, ce qui freine vraiment un serveur public.
Choisis une fois pour toutes. Chaque mission est liée à sa map et porte son propre numéro d’instance : passer de Napf à Chernarus, c’est démarrer un nouveau monde plutôt que déplacer l’ancien. Si tu veux essayer plusieurs maps, fais-le avant d’ouvrir le serveur aux joueurs.
Construction, coffres, traders et coins
C’est dans la construction qu’Epoch met le plus de profondeur. Les troncs deviennent des planches, les planches des murs et des sols, et les pièces métalliques se transforment en portails et en portes à code. La version 1.0.7 a ajouté plus de 30 nouveaux éléments de construction, dont un pont-levis, des portails en métal et en bois et des sols en verre, ainsi que des clôtures et des portails du DayZ Mod qui s’emboîtent et s’améliorent comme le reste.
Le stockage forme l’autre moitié. Les coffres et les lockboxes gardent l’équipement derrière un code, et la 1.0.7 a rallongé l’attente après chaque code raté, de quoi ralentir les raideurs qui tentent toutes les combinaisons. Les râteliers d’armes, les cabanes et les coffres peuvent passer à des versions avec plus d’emplacements.
Les villes de traders font tenir l’économie. La 1.0.7 a ajouté une banque globale avec des coins, pour stocker son argent au lieu de le porter sur soi, et le Virtual Garage peut s’entretenir avec des coins. Héros et bandits lâchent des plaques d’identité qui s’échangent contre de l’humanité auprès de leurs propres traders, ce qui donne aux deux styles de jeu un objectif à poursuivre.
PvP, PvE, météo et ambiance de ton monde
L’essentiel du caractère d’Epoch se règle dans les variables de configuration de la mission. Depuis la 1.0.7, un mode PvE peut couper les dégâts entre joueurs pour les groupes qui veulent la construction et les zombies sans les trahisons, et il est désactivé par défaut.
La même version a ajouté la neige, les tempêtes de neige, le brouillard au sol et la buée de respiration, avec des vêtements chauds et des frissons quand un joueur a trop froid. Sur une map hivernale, la météo devient une vraie raison de construire un abri. Plus de 100 nouvelles armes et plus de 200 modèles de zombies sont arrivés aussi : les tables de loot méritent un coup d’œil avant le lancement.
- Choisis PvP ou PvE et règle-le avant que quiconque construise.
- Fixe les niveaux de loot et de zombies selon la taille de ton groupe.
- Décide si la météo et le froid entrent en jeu.
- Écris les règles de raid et de base, et publie-les là où les joueurs les verront.
Slots, mémoire et performances du serveur
Arma 2 est un moteur 32 bits, et le wiki communautaire de Bohemia donne 2 047 Mo comme maximum absolu pour son réglage -maxMem. En pratique, le processus serveur d’Epoch n’utilisera guère plus de 2 Go, quelle que soit la mémoire de la machine. Toutes nos offres comprennent le palier gratuit de 5 Go, qui couvre ce processus, la base MySQL et BattlEye avec de la marge.
Ce qui change avec le nombre de joueurs, c’est la charge CPU : plus de joueurs, c’est plus de zombies, de véhicules et de loot simulés en même temps. Chaque offre tourne sur des cœurs à 5,0 GHz, avec des options plus rapides au formulaire de commande pour les serveurs qui font tourner beaucoup de missions IA.
Les slots sont le vrai choix. Une map de clan tourne très bien sur 10 ou 20 slots ; un serveur public peut égaler les batailles à 50 joueurs que Bohemia met en avant pour Operation Arrowhead, ou aller au-delà. Tu peux changer de slots plus tard depuis l’Espace client sans toucher au monde.
Sécurité, redémarrages et sauvegardes
Les conseils de sécurité de l’équipe Epoch sont courts et valent d’être suivis. Change le mot de passe admin dans la config de la map et le mot de passe RCon dans BEServer.cfg, garde la config et le dossier de profil du serveur en dehors du dossier du jeu, et utilise les filtres BattlEye livrés avec ta version.
Programme un redémarrage quotidien à une heure calme et annonce-le avec le plugin Server Messages, pour que les joueurs ne soient pas en pleine construction quand le serveur coupe. Les messages serveur suivent l’heure du serveur : vérifie l’horloge dans Server Details avant de les régler.
Sauvegarde deux choses : les fichiers et la base de données. Une backup du panel couvre la mission, les configs et les add-ons ; un export phpMyAdmin couvre les personnages et les bases. Fais les deux avant chaque mise à jour ou fusion de script, et garde au moins une copie d’avant le début de la saison.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ Epoch
Un serveur Epoch ne vaut que ce que valent les pièces autour du jeu.
- Une vraie base MySQLVérifie que la base de données est fournie avec le serveur et que tu peux y accéder avec phpMyAdmin ou un dump.
- La version d’EpochDemande quelle version est installée. La 1.0.7.1 a besoin du nouveau HiveExt.dll et de MySQL 8.0.33 ou plus récent.
- L’accès aux fichiersTu fusionneras des scripts dans la mission : un gestionnaire de fichiers dans le navigateur et le SFTP comptent plus que sur la plupart des jeux.
- Des sauvegardes à restaurerCherche des snapshots de fichiers à la demande, et un moyen d’exporter la base toi-même.
- La fréquence du CPUZombies, missions IA et des dizaines de joueurs tournent tous sur le serveur. Compare la vitesse du CPU, pas seulement le prix du slot.
- La protection anti-DDoSLes serveurs DayZ publics attirent les attaques. Le filtrage devrait être fourni de série.
- Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les prix sur 3, 6 et 12 mois, et cherche d’éventuels frais d’installation.
Lexique du serveur DayZ Epoch
- Hive
- Le système qui sauvegarde personnages, véhicules et bâtiments. Sur Epoch, c’est une base MySQL locale.
- HiveExt.dll
- L’extension serveur qui relie Arma 2 à la base de données d’Epoch.
- Mission (PBO)
- Le fichier empaqueté qui définit la map, le loot, les traders et les scripts de ton serveur.
- dayz_server.pbo
- L’add-on Epoch côté serveur. Garde-le aligné sur ta mission quand tu fais une mise à jour.
- Plot pole
- L’objet qui revendique une zone pour la base d’un joueur et ses permissions de construction.
- Humanité
- Le score héros ou bandit d’Epoch. Il évolue selon la façon dont un joueur traite les autres.
- BattlEye
- L’anti-cheat qui tourne sur les serveurs Arma 2 et fournit l’administration à distance (RCon).
- Combined Operations
- Arma 2 plus Arma 2: Operation Arrowhead, le duo dont chaque joueur Epoch a besoin.
Aide pour ton serveur DayZ Epoch et prochaines étapes
Les pages officielles et nos propres guides pour faire tourner ton serveur.
- Les forums d’Epoch ModLa communauté de l’équipe Epoch et ses fils de sortie (en anglais).
- DayZ Epoch sur GitHubFichiers serveur, change logs et guide d’installation (en anglais).
- Arma 2: Operation Arrowhead sur SteamLe jeu de base et le pack Combined Operations.
- phpMyAdmin sur ton serveurNotre guide pas à pas (page en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment te connecter.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour l’installation, les bases de données et les sauvegardes.
Comment on a écrit ce guide : à partir du dépôt GitHub officiel de l’Epoch Mod Team (notes de version, change logs et guide d’installation du serveur), de la page Steam d’Arma 2: Operation Arrowhead signée Bohemia Interactive et de son wiki communautaire, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et fonction du panel sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Tu as repéré une info dépassée ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Dépôt et README de DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub, en anglais)
- Versions 1.0.6.2 à 1.0.7.1 de DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub, en anglais)
- Guide d’installation du serveur Epoch (Server Files/Readme.md), Epoch Mod Team (en anglais)
- Changelog serveur d’Epoch 1.0.7.1 (25 mai 2023), Epoch Mod Team (en anglais)
- Change log d’Epoch 1.0.7, Epoch Mod Team (en anglais)
- Change log d’Epoch 1.0.8 (non publié), Epoch Mod Team (en anglais)
- Dossiers de missions Epoch (17 maps), Epoch Mod Team (en anglais)
- Forums d’Epoch Mod (officiels, en anglais)
- Arma 2: Operation Arrowhead sur Steam, Bohemia Interactive
- Arma 2: Operation Arrowhead Windows 11 Hotfix (actus Steam, décembre 2021, en anglais)
- Paramètres de démarrage d’Arma 2 (-maxMem), wiki communautaire de Bohemia Interactive (bloque les lectures automatiques ; vérifié via les résultats de recherche ; en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch Mod 1.0.7+
- Base de connaissances Gaming Deluxe, mod Arma 2 DayZ Epoch (en anglais)
