Hébergement serveur DayZ Epoch: un soldat d’Arma 2 crie à son escouade d’avancer à travers la fumée du champ de bataille pendant qu’un hélicoptère passe au-dessus

Bases, traders et le bac à sable d’Arma 2

Hébergement serveur DayZ Epoch

Un hébergement serveur DayZ Epoch pour les groupes qui veulent encore le mod qui a fait de DayZ un jeu de construction : plot poles, coffres, villes de traders, clés de véhicule et un monde qui garde chaque mur que tu montes, enregistré dans sa propre base de données.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ta map

Hébergement serveur DayZ Epoch : offres et tarifs

Choisis selon le nombre de survivants attendus à l’heure de pointe. Chaque offre a les mêmes CPU, les mêmes disques et les mêmes emplacements ; le serveur Arma 2 est léger, donc toutes les offres embarquent le palier de mémoire gratuit et le prix suit le nombre de slots. La facturation sur 3, 6 et 12 mois fait baisser le coût mensuel.

  1. 10joueurs
    5 Go RAM

    Une map privée pour un clanPrix le plus bas

    • 5 Go de RAM, le palier gratuit
    • Une base MySQL complète
    • Parfait pour tester ta mission
    9,92 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    5 Go RAM

    Deux ou trois groupes qui commercent et raidentLe plus populaire

    • 5 Go de RAM inclus
    • Un prix à peine plus élevé que 10 slots
    • De la place pour une petite économie de traders
    11,67 €/moisSans engagement
  3. 30joueurs
    5 Go RAM

    Un petit serveur public

    • 5 Go de RAM inclus
    • Assez de joueurs pour jouer héros ou bandit
    • De la construction de base partout sur la map
    17,50 €/moisSans engagement
  4. 50joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur Epoch communautaire bien animé

    • 5 Go de RAM inclus
    • La taille classique d’un Epoch public
    • Ajoute de la mémoire à la commande si tu veux
    29,17 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs DayZ Epoch dès 9,92 €/mois, avec 10 à 100 slots joueurs sur les offres ci-dessous (jusqu’à 120 au formulaire de commande) et 5 Go de RAM sur chaque offre. Chaque serveur fait tourner Epoch sur Arma 2: Operation Arrowhead avec une base MySQL que tu ouvres dans phpMyAdmin, sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 100 slots joueursJusqu’à 120 au formulaire de commande
  • 5 Go de RAM sur chaque offreArma 2 plafonne le serveur vers 2 Go
  • MySQL + phpMyAdminLa base Hive d’Epoch, ouverte dans le navigateur
  • Epoch 1.0.7.1Dernière version, sortie le 25 mai 2023
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • SauvegardesDes snapshots des fichiers avant un wipe ou une mise à jour
  • BattlEye et anti-DDoSRCon sur le serveur, attaques filtrées en amont
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui fait tourner des serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur DayZ Epoch

Le serveur, son dossier de config et sa base de données tiennent dans un seul onglet : démarrage et arrêt, édition des configs, ouverture des tables MySQL, redémarrages programmés et restauration d’une backup, sans bureau à distance.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Notre panel de jeu, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs DayZ Epoch ont le même menu, plus des outils pour la base de données.

Database Details et phpMyAdmin

Installe phpMyAdmin depuis la section Tools du Mod Manager, récupère les identifiants avec le bouton Database Details et ouvre tes tables Epoch dans le navigateur.

Configuration Files

Modifie la config de la map, HiveExt.ini et les fichiers BattlEye avec l’éditeur intégré. Arrête d’abord le serveur pour que les changements s’appliquent.

Server Messages

Installe le plugin Server Messages depuis le Mod Manager et programme les alertes de redémarrage et les rappels de règles dans messages.cfg.

Commandline Manager

Change les paramètres de lancement, comme la ligne de mods ou le dossier de profil, dans un formulaire plutôt que dans un fichier batch.

Backups et Wipe

Fais un snapshot avant de toucher à la mission, restaure-le depuis le panel, ou wipe la progression du serveur pour une nouvelle saison.

Log Viewer et sous-utilisateurs

Suis le log du serveur en direct, télécharge-le pour plus tard et donne à un admin de confiance son propre accès au panel.

État des versions

Hébergement serveur DayZ Epoch et la version 1.0.7.1

L’Epoch Mod Team a publié DayZ Epoch 1.0.7.1 le 25 mai 2023, deux ans après la 1.0.7. C’est la version la plus récente sur le GitHub de l’équipe, et c’est celle que nos serveurs installent.

1.0.7.125 mai 20231.0.723 avril 20211.0.6.227 décembre 2017

01

Les changements serveur de la 1.0.7.1

Un nouveau HiveExt.dll compatible avec MySQL 8.0.33 et plus récent, les bibliothèques dont il a besoin, et un correctif pour les clés de véhicule qui échouaient quand le véhicule transportait trop d’équipement.

02

Des correctifs de mission

L’entretien du Virtual Garage avec des coins fonctionne de nouveau, les bases en bois comptent comme abri et la voie d’amélioration de l’AAV est réparée.

03

Ce que la 1.0.7 a ajouté

Un mode PvE optionnel, une banque globale avec des coins, la neige, le brouillard et les vêtements chauds, plus de 100 nouvelles armes, 200 modèles de zombies et des véhicules améliorables.

04

La 1.0.8 dans le dépôt

Un change log 1.0.8 se trouve dans le dépôt officiel, avec du nouveau contenu pour Namalsk et des options de plot pole. Aucune date de sortie : considère-le comme un chantier en cours.

Maps et add-ons

Maps, add-ons et plateformes de ton hébergement serveur DayZ Epoch

Epoch est lui-même un mod : un serveur est donc un empilement, avec Arma 2, Operation Arrowhead, les fichiers serveur d’Epoch et une mission pour une map. Les joueurs chargent le même empilement de leur côté.

Maps et add-ons

Dix-sept missions prêtes

Les fichiers serveur officiels comprennent des missions pour Chernarus, Takistan, Namalsk, Napf, Lingor, Taviana, Sauerland, Panthera et d’autres, chacune avec sa propre config de map.

Les maps du client Epoch

Sauerland, Napf, FDF Podagorsk et Chernarus Winter sont livrées dans Epoch. Les autres maps communautaires demandent leur propre add-on sur le serveur et sur chaque client.

Des scripts dans la mission

La plupart des add-ons serveur sont des scripts intégrés au fichier de mission. Fusionne-les avec soin : l’équipe prévient qu’un dayz_server.pbo périmé casse tout.

Plateformes et connexion

Arma 2 plus Operation Arrowhead

Epoch charge le contenu de l’Arma 2 d’origine via la ligne -mod, donc chaque joueur a besoin des deux jeux. Steam les vend ensemble sous le nom Combined Operations.

PC Windows uniquement

Arma 2 et Operation Arrowhead sont des jeux Windows sur Steam. Aucun joueur console à prévoir.

Rejoindre un serveur

Les joueurs ont besoin des fichiers client d’Epoch qui correspondent à ta version. Les launchers communautaires listent les serveurs Epoch, et tu peux ajouter le tien avec son IP et son port de query.

Steam (Windows)Arma 2 + Operation Arrowhead

La mémoire, en toute franchise

La RAM de ton hébergement serveur DayZ Epoch

Arma 2 est un moteur 32 bits. Le wiki de Bohemia donne 2 047 Mo comme plafond absolu pour son réglage -maxMem : plus de mémoire ne rend donc pas le processus serveur d’Epoch plus rapide. Le palier gratuit de 5 Go couvre ce processus, la base MySQL et BattlEye, et c’est pour ça que chaque offre l’inclut.

  • Une map de clan, jusqu’à 10 en ligne

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile pour le jeu lui-même.

  • Quelques groupes, jusqu’à 20

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile. Surveille la taille de la base au fil d’une longue saison.

  • Une petite map publique, jusqu’à 30

    Offre: 30 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Seulement si un gros pack d’add-ons ou des outils en plus tournent à côté du serveur.

  • Un serveur public animé, jusqu’à 50

    Offre: 50 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: 8 Go donnent plus de place à la base une fois des milliers d’objets sauvegardés.

  • Une grande map publique, jusqu’à 100

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: 8 ou 12 Go pour des mois de bases, de coffres et de véhicules dans MySQL.

Paliers de mémoire au formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier depuis l’Espace client quand tu veux ; le monde et la base de données restent en place.

Un ping bas pour les fusillades

Emplacements de l’hébergement serveur DayZ Epoch et ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné. Les fusillades et les courses-poursuites en véhicule dans Arma 2 sont plus agréables avec un ping bas : lance le test depuis le PC sur lequel tu joues avant de commander.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur DayZ Epoch avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque serveur

Ce que comprend l’hébergement serveur DayZ Epoch

Pas de frais d’installation, rien d’autre à installer avant ta première connexion. Tout ce qui suit vient de notre formulaire de commande et de notre base de connaissances.

  • Serveur de jeuServeur dédié Arma 2: Operation Arrowhead avec DayZ Epoch 1.0.7 ou plus récent
  • Base de donnéesUne base MySQL pour la Hive, avec phpMyAdmin via le Mod Manager
  • Slots joueurs10, 20, 30, 50 ou 100 sur ces offres, jusqu’à 120 au formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • Accès aux fichiersGestionnaire de fichiers dans le navigateur et SFTP
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque carte comprend le palier de mémoire gratuit de 5 Go. Des paliers de 8 à 32 Go, et des options de 40 à 120 slots, figurent au formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : prends celui qui est le plus proche de la majorité de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les bases

Les atouts de l’hébergement serveur DayZ Epoch

Ce qui compte le plus quand tes joueurs construisent des bases qui doivent survivre aux redémarrages.

Ta propre Hive

Personnages, véhicules, coffres et murs vivent dans une base MySQL sur ton serveur, pas dans une Hive centrale partagée.

Annule une mise à jour ratée

Sauvegarde les fichiers avant de fusionner une nouvelle mission ou un script, et restaure en un clic si un menu de trader casse.

Des alertes de redémarrage

Server Messages prévient les joueurs de l’heure du prochain redémarrage : personne ne perd un mur à moitié construit.

Des redémarrages programmés

Les missions Arma 2 tournent mieux après un redémarrage régulier. Cale-le sur une heure calme et laisse le panel s’en charger.

BattlEye et protection anti-DDoS

BattlEye RCon sur le serveur et filtrage des attaques en amont : une rancune ne peut pas mettre la map hors ligne.

Des cœurs à 5,0 GHz

Des cœurs rapides sur chaque offre, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ pour les serveurs qui font tourner beaucoup de missions IA.

Avant la première apparition

Hébergement serveur DayZ Epoch : l’essentiel

Cinq choses à régler avant que le premier joueur apparaisse sur la côte.

  1. Choisis une map et garde-la

    Chaque mission est liée à une map et à son instance de base de données. Changer de map plus tard, c’est repartir sur un nouveau monde.

  2. Change tous les mots de passe par défaut

    L’équipe Epoch demande aux propriétaires de changer le mot de passe admin dans la config de la map et le mot de passe RCon dans BEServer.cfg.

  3. Choisis PvP ou PvE

    Epoch 1.0.7 a un interrupteur PvE qui coupe les dégâts entre joueurs. Décide avant que les joueurs construisent, pas après.

  4. Sauvegarde avant chaque fusion

    Les scripts se fusionnent à la main dans la mission. Fais d’abord un snapshot : une faute de frappe te coûtera quelques minutes, pas une saison.

  5. Dis aux joueurs quoi installer

    Publie la version d’Epoch et l’éventuel add-on de map sur ton Discord, sinon les nouveaux n’arriveront pas à rejoindre.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur DayZ Epoch

Des réponses courtes à ce que les nouveaux propriétaires de serveur Epoch nous demandent le plus.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur DayZ Epoch est-il en ligne ?

Le serveur s’installe automatiquement après le paiement, en général en moins de 20 minutes. Tes identifiants arrivent par e-mail et apparaissent dans l’Espace client.

De quoi mes joueurs ont-ils besoin pour rejoindre ?

D’Arma 2 et d’Arma 2: Operation Arrowhead (Steam les vend ensemble sous le nom Combined Operations), des fichiers client d’Epoch pour la même version que ton serveur, et de l’éventuel add-on de map utilisé par ta mission.

Mon serveur n’apparaît pas dans un launcher. Je fais quoi ?

Ajoute-le à la main avec l’IP du serveur et le port de query indiqués dans ton panel ou ton e-mail de bienvenue. Notre base de connaissances propose un petit guide pour le DayZ Launcher (en anglais).

Quel emplacement choisir ?

Celui qui donne le ping le plus bas à la majorité de tes joueurs. Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues ; tous les emplacements coûtent le même prix.

Base de données et installation

J’ai droit à une base de données MySQL ?

Oui. Epoch enregistre son monde dans MySQL. Le bouton Database Details donne les identifiants, et phpMyAdmin s’installe depuis le Mod Manager pour parcourir ou sauvegarder les tables.

Quelles maps je peux faire tourner ?

Les fichiers serveur officiels d’Epoch comprennent 17 missions, de Chernarus et Takistan à Napf, Namalsk et Lingor. Les maps absentes d’Arma 2, d’Operation Arrowhead et du client Epoch demandent un add-on sur chaque PC.

Je peux ajouter des scripts et des outils d’admin ?

Oui, via le gestionnaire de fichiers ou en SFTP. La plupart des add-ons Epoch se fusionnent dans la mission ; fais une backup avant la fusion et garde une copie des fichiers d’origine.

Je peux importer un serveur Epoch existant ?

Oui. Envoie ta mission et tes fichiers de config en SFTP, puis importe le dump de ta base dans phpMyAdmin. Vérifie d’abord que le dump correspond à ta version d’Epoch.

Gameplay et joueurs

Combien de joueurs un serveur DayZ Epoch peut-il accueillir ?

Nos offres vont de 10 à 100 slots et le formulaire de commande monte jusqu’à 120. La page Steam d’Operation Arrowhead, signée Bohemia, met en avant des batailles multijoueur jusqu’à 50 joueurs.

Je peux faire tourner un serveur PvE ?

Oui. Epoch 1.0.7 a ajouté un mode PvE qui coupe les dégâts entre joueurs. Il est désactivé par défaut et se règle dans les variables de config de la mission.

DayZ Epoch, c’est la même chose que DayZ standalone ?

Non. Epoch est un mod gratuit pour Arma 2: Operation Arrowhead, construit sur le DayZ Mod. DayZ standalone est un jeu Bohemia à part, avec son propre serveur, qu’on héberge aussi.

Mises à jour, offres et facturation

DayZ Epoch est-il toujours mis à jour ?

La dernière version est la 1.0.7.1 du 25 mai 2023, et un change log 1.0.8 est en cours dans le dépôt officiel. Arma 2: Operation Arrowhead a reçu son dernier correctif, un hotfix Windows 11, en décembre 2021.

Pourquoi toutes les offres ont-elles la même RAM ?

Arma 2 est en 32 bits et son serveur arrête d’utiliser de la mémoire vers 2 Go. Le palier gratuit de 5 Go couvre le jeu, MySQL et BattlEye. Des paliers plus gros figurent au formulaire de commande pour les très grosses bases de données.

Je peux changer de slots plus tard ?

Oui. Augmente ou réduis les slots, la mémoire et le CPU depuis l’Espace client. Ton monde et ta base de données restent sur le serveur.

Le guide complet · 8 min de lecture

Hébergement serveur DayZ Epoch : le guide complet

Ce guide s’adresse à celui qui finit par gérer le serveur Epoch de son groupe : comment le mod se greffe sur Arma 2, ce que fait la base de données, comment choisir une map et comment faire durer une longue saison sans que personne perde sa base.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce qu’est DayZ Epoch, et pourquoi il a encore des serveurs
  2. Arma 2, Operation Arrowhead et les fichiers d’Epoch
  3. La Hive : comment Epoch utilise sa base de données
  4. Choisir une map pour ton serveur Epoch
  5. Construction, coffres, traders et coins
  6. PvP, PvE, météo et ambiance de ton monde
  7. Slots, mémoire et performances du serveur
  8. Sécurité, redémarrages et sauvegardes
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ Epoch
  10. Lexique du serveur DayZ Epoch
  11. Aide pour ton serveur DayZ Epoch et prochaines étapes

Ce qu’est DayZ Epoch, et pourquoi il a encore des serveurs

DayZ Epoch est un mod gratuit pour Arma 2: Operation Arrowhead, créé par l’Epoch Mod Team à partir de l’édition communautaire du DayZ Mod d’origine. Là où le DayZ Mod tournait autour de la fouille et de la survie, Epoch a ajouté une couche de permanence : tu abats des troncs, tu fabriques des planches, tu montes des murs et des portails, tu enfermes ton matos dans des coffres et tu achètes ou revends dans les villes de traders.

C’est cette permanence qui explique pourquoi des gens font encore tourner des serveurs Epoch plus de dix ans après la sortie d’Arma 2. Une base ne vaut le coup que si le monde s’en souvient, et le monde ne s’en souvient que si un serveur tourne avec une base de données derrière lui. Epoch enregistre les personnages, les véhicules, le stockage et les éléments de construction dans MySQL : chaque redémarrage reprend là où le précédent s’était arrêté.

Ton propre serveur te donne aussi les règles. Chaque serveur Epoch public a ses réglages de loot, ses prix de traders et sa politique de raid. Sur le tien, c’est toi qui décides de la générosité du loot, de la possibilité ou non pour les joueurs de se blesser entre eux, et de la durée de vie d’une base qu’on n’entretient pas.

Arma 2, Operation Arrowhead et les fichiers d’Epoch

Un serveur Epoch se construit par couches. Tout en bas, le serveur dédié d’Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead est un jeu autonome, mais Epoch a aussi besoin du contenu de l’Arma 2 d’origine, qu’il charge via la ligne -mod à côté du dossier Expansion. Par-dessus viennent l’add-on serveur d’Epoch, l’extension de base de données et une mission pour une map.

  • Arma 2: Operation Arrowhead sur le build stable actuel. L’équipe Epoch demande la 1.64.0.144629 ou plus récente, côté serveur comme côté client, et déconseille les builds bêta.
  • Le contenu d’Arma 2, chargé avec -mod plutôt que copié dans le dossier Expansion, ce qui pose problème selon l’équipe.
  • Les fichiers serveur d’Epoch : l’add-on @DayZ_Epoch_Server, l’extension de base de données HiveExt et ses bibliothèques, et les filtres BattlEye.
  • Une mission pour la map choisie, avec la config de map et les réglages de lancement qui vont avec.
  • MySQL : une base pour la Hive, avec les tables et les événements programmés que créent les fichiers SQL d’Epoch.

Sur nos serveurs, cet empilement est installé pour toi, avec la base créée et connectée. Il reste la partie qui rend le serveur unique : les réglages de la mission, les traders et les règles.

La Hive : comment Epoch utilise sa base de données

Epoch appelle son système de sauvegarde la Hive. Sur le serveur, HiveExt.dll dialogue avec une base MySQL qui n’appartient qu’à ton serveur. La version 1.0.7.1 a livré un nouveau HiveExt.dll compatible avec MySQL 8.0.33 et plus récent, accompagné des bibliothèques nécessaires.

Tout ce qui persiste vit dans cette base : les personnages et leur équipement, les véhicules et leurs clés, les coffres, les lockboxes, les tentes et chaque élément de construction posé. Le guide d’installation d’Epoch ajoute aussi à la base une série d’événements programmés recommandés, et c’est pour ça que l’équipe demande d’activer le planificateur d’événements de MySQL.

Où se range quoi sur un serveur Epoch
QuoiOùPourquoi c’est important
Map, loot et règles des joueursFichier de mission et variables de configUn changement demande un redémarrage et une fusion soignée
Mots de passe admin et RConConfig de la map et BEServer.cfgLes valeurs par défaut doivent changer avant d’ouvrir au public
Connexion à la baseHiveExt.iniIndique au serveur où trouver ta base MySQL
Personnages, bases, véhiculesTables MySQLSauvegarde la base, pas seulement les fichiers

Dans notre panel, les identifiants de la base se trouvent derrière le bouton Database Details. Installe phpMyAdmin depuis la section Tools du Mod Manager et tu peux parcourir les tables, exporter un dump avant un gros changement ou débloquer un véhicule coincé sans bureau à distance.

Choisir une map pour ton serveur Epoch

Les fichiers serveur officiels contiennent 17 missions prêtes à l’emploi. Chernarus en a deux, et les autres couvrent Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland et sa version hivernale, Ruegen et Lingor.

Le choix de la map dépend surtout de ce que les joueurs doivent télécharger. Chernarus arrive avec Arma 2 et Takistan avec Operation Arrowhead. Le client Epoch embarque aussi Sauerland, Napf, FDF Podagorsk et Chernarus Winter. Toutes les autres maps demandent leur propre add-on, sur le serveur et sur le PC de chaque joueur, ce qui freine vraiment un serveur public.

Choisis une fois pour toutes. Chaque mission est liée à sa map et porte son propre numéro d’instance : passer de Napf à Chernarus, c’est démarrer un nouveau monde plutôt que déplacer l’ancien. Si tu veux essayer plusieurs maps, fais-le avant d’ouvrir le serveur aux joueurs.

Construction, coffres, traders et coins

C’est dans la construction qu’Epoch met le plus de profondeur. Les troncs deviennent des planches, les planches des murs et des sols, et les pièces métalliques se transforment en portails et en portes à code. La version 1.0.7 a ajouté plus de 30 nouveaux éléments de construction, dont un pont-levis, des portails en métal et en bois et des sols en verre, ainsi que des clôtures et des portails du DayZ Mod qui s’emboîtent et s’améliorent comme le reste.

Le stockage forme l’autre moitié. Les coffres et les lockboxes gardent l’équipement derrière un code, et la 1.0.7 a rallongé l’attente après chaque code raté, de quoi ralentir les raideurs qui tentent toutes les combinaisons. Les râteliers d’armes, les cabanes et les coffres peuvent passer à des versions avec plus d’emplacements.

Les villes de traders font tenir l’économie. La 1.0.7 a ajouté une banque globale avec des coins, pour stocker son argent au lieu de le porter sur soi, et le Virtual Garage peut s’entretenir avec des coins. Héros et bandits lâchent des plaques d’identité qui s’échangent contre de l’humanité auprès de leurs propres traders, ce qui donne aux deux styles de jeu un objectif à poursuivre.

PvP, PvE, météo et ambiance de ton monde

L’essentiel du caractère d’Epoch se règle dans les variables de configuration de la mission. Depuis la 1.0.7, un mode PvE peut couper les dégâts entre joueurs pour les groupes qui veulent la construction et les zombies sans les trahisons, et il est désactivé par défaut.

La même version a ajouté la neige, les tempêtes de neige, le brouillard au sol et la buée de respiration, avec des vêtements chauds et des frissons quand un joueur a trop froid. Sur une map hivernale, la météo devient une vraie raison de construire un abri. Plus de 100 nouvelles armes et plus de 200 modèles de zombies sont arrivés aussi : les tables de loot méritent un coup d’œil avant le lancement.

  1. Choisis PvP ou PvE et règle-le avant que quiconque construise.
  2. Fixe les niveaux de loot et de zombies selon la taille de ton groupe.
  3. Décide si la météo et le froid entrent en jeu.
  4. Écris les règles de raid et de base, et publie-les là où les joueurs les verront.

Slots, mémoire et performances du serveur

Arma 2 est un moteur 32 bits, et le wiki communautaire de Bohemia donne 2 047 Mo comme maximum absolu pour son réglage -maxMem. En pratique, le processus serveur d’Epoch n’utilisera guère plus de 2 Go, quelle que soit la mémoire de la machine. Toutes nos offres comprennent le palier gratuit de 5 Go, qui couvre ce processus, la base MySQL et BattlEye avec de la marge.

Ce qui change avec le nombre de joueurs, c’est la charge CPU : plus de joueurs, c’est plus de zombies, de véhicules et de loot simulés en même temps. Chaque offre tourne sur des cœurs à 5,0 GHz, avec des options plus rapides au formulaire de commande pour les serveurs qui font tourner beaucoup de missions IA.

Les slots sont le vrai choix. Une map de clan tourne très bien sur 10 ou 20 slots ; un serveur public peut égaler les batailles à 50 joueurs que Bohemia met en avant pour Operation Arrowhead, ou aller au-delà. Tu peux changer de slots plus tard depuis l’Espace client sans toucher au monde.

Sécurité, redémarrages et sauvegardes

Les conseils de sécurité de l’équipe Epoch sont courts et valent d’être suivis. Change le mot de passe admin dans la config de la map et le mot de passe RCon dans BEServer.cfg, garde la config et le dossier de profil du serveur en dehors du dossier du jeu, et utilise les filtres BattlEye livrés avec ta version.

Programme un redémarrage quotidien à une heure calme et annonce-le avec le plugin Server Messages, pour que les joueurs ne soient pas en pleine construction quand le serveur coupe. Les messages serveur suivent l’heure du serveur : vérifie l’horloge dans Server Details avant de les régler.

Sauvegarde deux choses : les fichiers et la base de données. Une backup du panel couvre la mission, les configs et les add-ons ; un export phpMyAdmin couvre les personnages et les bases. Fais les deux avant chaque mise à jour ou fusion de script, et garde au moins une copie d’avant le début de la saison.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur DayZ Epoch

Un serveur Epoch ne vaut que ce que valent les pièces autour du jeu.

  1. Une vraie base MySQLVérifie que la base de données est fournie avec le serveur et que tu peux y accéder avec phpMyAdmin ou un dump.
  2. La version d’EpochDemande quelle version est installée. La 1.0.7.1 a besoin du nouveau HiveExt.dll et de MySQL 8.0.33 ou plus récent.
  3. L’accès aux fichiersTu fusionneras des scripts dans la mission : un gestionnaire de fichiers dans le navigateur et le SFTP comptent plus que sur la plupart des jeux.
  4. Des sauvegardes à restaurerCherche des snapshots de fichiers à la demande, et un moyen d’exporter la base toi-même.
  5. La fréquence du CPUZombies, missions IA et des dizaines de joueurs tournent tous sur le serveur. Compare la vitesse du CPU, pas seulement le prix du slot.
  6. La protection anti-DDoSLes serveurs DayZ publics attirent les attaques. Le filtrage devrait être fourni de série.
  7. Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les prix sur 3, 6 et 12 mois, et cherche d’éventuels frais d’installation.

Lexique du serveur DayZ Epoch

Hive
Le système qui sauvegarde personnages, véhicules et bâtiments. Sur Epoch, c’est une base MySQL locale.
HiveExt.dll
L’extension serveur qui relie Arma 2 à la base de données d’Epoch.
Mission (PBO)
Le fichier empaqueté qui définit la map, le loot, les traders et les scripts de ton serveur.
dayz_server.pbo
L’add-on Epoch côté serveur. Garde-le aligné sur ta mission quand tu fais une mise à jour.
Plot pole
L’objet qui revendique une zone pour la base d’un joueur et ses permissions de construction.
Humanité
Le score héros ou bandit d’Epoch. Il évolue selon la façon dont un joueur traite les autres.
BattlEye
L’anti-cheat qui tourne sur les serveurs Arma 2 et fournit l’administration à distance (RCon).
Combined Operations
Arma 2 plus Arma 2: Operation Arrowhead, le duo dont chaque joueur Epoch a besoin.

Aide pour ton serveur DayZ Epoch et prochaines étapes

Les pages officielles et nos propres guides pour faire tourner ton serveur.

Comment on a écrit ce guide : à partir du dépôt GitHub officiel de l’Epoch Mod Team (notes de version, change logs et guide d’installation du serveur), de la page Steam d’Arma 2: Operation Arrowhead signée Bohemia Interactive et de son wiki communautaire, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et fonction du panel sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Tu as repéré une info dépassée ? Dis-le-nous.