Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead: un soldat vise avec son fusil à travers la poussière et la fumée, près d’un derrick en feu, pendant qu’un hélicoptère d’attaque passe

Combined Operations, Takistan et Chernarus

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Un hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead pour les unités et les vétérans qui jouent encore à la simu de 2010 : ton propre serveur Combined Operations avec Takistan et Chernarus, les missions que tu choisis et un admin qui ne rend de comptes qu’à toi.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton unité

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead : offres et tarifs

Choisis selon la plus grosse opération que tu comptes lancer. Le matériel et les emplacements sont identiques partout, et comme le serveur Arma 2 est léger, chaque offre embarque le palier de mémoire gratuit : le prix suit uniquement les slots. La facturation sur 3, 6 ou 12 mois fait baisser le coût mensuel.

  1. 10joueurs
    5 Go RAM

    Un binôme ou une équipe de feu en coopPrix le plus bas

    • 5 Go de RAM, le palier gratuit
    • Campagne et scénarios en coop
    • Le prix mensuel le plus bas
    9,92 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    5 Go RAM

    Une soirée d’op pour une unité de la taille d’un groupe de combatLe plus populaire

    • 5 Go de RAM inclus
    • À peine plus cher que 10 slots
    • De la place pour un mission maker façon Zeus
    11,67 €/moisSans engagement
  3. 40joueurs
    5 Go RAM

    Une op de section ou un serveur coop public

    • 5 Go de RAM inclus
    • Les grandes opérations sur Takistan
    • Des missions chargées en IA
    23,33 €/moisSans engagement
  4. 60joueurs
    5 Go RAM

    Du PvP public ou deux unités en même temps

    • 5 Go de RAM inclus
    • Au-delà des 50 annoncés sur Steam
    • Des missions de type Warfare
    34,99 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Arma 2: Operation Arrowhead en version Combined Operations (Arma 2 plus Operation Arrowhead) dès 9,92 €/mois, avec 10 à 100 slots joueurs sur les offres ci-dessous (jusqu’à 120 dans le formulaire de commande) et 5 Go de RAM sur chaque offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 100 slots joueursSteam annonce des batailles jusqu’à 50 joueurs
  • Combined OperationsArma 2 et Operation Arrowhead réunis
  • Version 1.64Avec le correctif BattlEye Windows 11 de 2021
  • 5 Go de RAM sur chaque offreLe serveur 32 bits plafonne vers 2 Go
  • BattlEye et RConAnticheat et administration à distance intégrés
  • 9 emplacementsLe même prix dans chaque région
  • Accès complet aux fichiersFile Manager et SFTP pour missions et mods
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panel de ton hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Tout ce dont un mission maker a besoin, sans bureau à distance : démarrer et arrêter, changer la ligne de lancement, envoyer missions et dossiers de mods, modifier server.cfg et revenir à l’état de la veille si une op tourne mal.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe pour serveur de jeu, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Notre panel de jeu, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Arma 2 ont exactement le même menu.

Commandline Manager

Règle -mod, -config, -cfg et -profiles dans un formulaire, garde plusieurs lignes de lancement et passe de l’une à l’autre.

Configuration Files

Modifie server.cfg et basic.cfg dans le navigateur : nom du serveur, mots de passe, rotation des missions et limites réseau de la 1.64.

File Manager et SFTP

Envoie les missions dans MPMissions et les dossiers de mods à la racine du serveur, ou récupère le log RPT après un crash.

Backup Manager

Prends un snapshot avant une mise à jour de mod ou une nouvelle campagne, et reviens en arrière si ça casse.

Scheduled Tasks

Redémarre le serveur avant la soirée d’op ou chaque matin, et garde le build Steam à jour.

Sub-users

Donne à tes mission makers leur propre accès au panel, sans partager le mot de passe du compte.

État du build

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead et version 1.64

Bohemia Interactive a sorti Operation Arrowhead le 29 juin 2010. La dernière vraie mise à jour, la 1.64, est arrivée le 7 novembre 2019 avec l’équipe communautaire CorePatch, puis deux correctifs pour Windows 11 ont suivi en décembre 2021.

Sortie29 juin 20101.647 novembre 2019Correctif Windows 1116 décembre 2021

01

Ce que la 1.64 apporte aux admins

Les nouvelles limites admin #maxping, #maxpacketloss et #maxdesync, réglables aussi dans server.cfg, plus kickClientsOnSlowNetwork et disconnectTimeout.

02

BattlEye a déménagé

Avec la 1.64, le dossier BattlEye se trouve à la racine du dossier Operation Arrowhead, et les bibliothèques serveur Windows et Linux ont été mises à jour.

03

Correctifs Windows 11

En décembre 2021, Bohemia et l’équipe BattlEye ont mis à jour les fichiers BattlEye pour Windows 10 et 11, côté client comme côté serveur.

04

Les anciens builds sur Steam

Une branche legacy conserve le build précédent, et la branche 163_backup garde la 1.63 pour les configs qui en ont encore besoin.

Missions et mods

Missions, mods et DLC de ton hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Arma 2 vit grâce aux missions et aux mods de ses joueurs. Bohemia l’a livré avec un éditeur de missions et une suite d’outils gratuite, et le rôle du serveur, c’est de charger exactement le même contenu que chaque joueur qui le rejoint.

Missions et mods

Les missions dans MPMissions

Envoie le PBO d’une mission dans le dossier MPMissions et ajoute-le à la rotation de server.cfg. Les joueurs la téléchargent en se connectant.

Les mods sur la ligne -mod

Les dossiers de mods se posent à côté du jeu et se chargent via le paramètre -mod. Tous les joueurs doivent avoir la même liste.

Clés et signatures

Place le .bikey de chaque mod dans le dossier Keys pour que seuls les fichiers signés passent. La 1.63 a corrigé les erreurs aléatoires de Keys avec les fichiers .bikey.

Contenu et plateformes

Combined Operations

Operation Arrowhead tourne tout seul, mais avec le contenu d’Arma 2 chargé, le serveur propose Chernarus en plus de Takistan.

Les DLC officiels

British Armed Forces, Private Military Company et Army of the Czech Republic ajoutent des unités et des campagnes. Vérifie que tes joueurs possèdent les DLC dont une mission a besoin.

Windows et Steam

Les joueurs se connectent depuis un PC Windows. Steam vend Operation Arrowhead seul ou dans le pack Combined Operations.

Steam (Windows)Combined Operations

La mémoire, expliquée

La RAM de ton hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Operation Arrowhead est un jeu 32 bits. Le wiki de Bohemia donne 2047 Mo comme maximum absolu pour le réglage -maxMem : le processus serveur ne peut donc pas dépasser 2 Go environ, quelle que soit la mémoire de la machine. C’est pour ça que chaque offre comprend le palier gratuit de 5 Go et que le prix suit le nombre de slots.

  • Coop pour une équipe de feu, jusqu’à 10

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Jamais nécessaire pour le jeu lui-même.

  • La soirée d’op d’une unité, jusqu’à 20

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile, même avec un pack de mods.

  • Opérations de section, jusqu’à 40

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile. Si l’IA ralentit le serveur, ajoute plutôt de la vitesse CPU.

  • PvP public, jusqu’à 60

    Offre: 60 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile pour un seul serveur.

  • Une grosse communauté, jusqu’à 100

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Seulement si tu fais tourner des outils en plus du serveur.

Paliers de mémoire du formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Pour un serveur Arma 2 qui rame, une option CPU plus rapide aide en général bien plus que de la mémoire.

Ping bas, moins de désynchro

Emplacements de l’hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Paris est présélectionné, le bon réflexe pour une unité qui joue depuis la France. Tu as 9 emplacements au choix au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Dans Arma 2, la désynchro augmente avec la distance : lance le test depuis ton propre PC et prends le site le plus proche de la majorité de ton unité.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque serveur

Ce que comprend ton hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Pas de frais d’installation, pas de licence en plus à acheter. Tout ce qui suit est tiré de notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuServeur dédié Arma 2: Operation Arrowhead avec le contenu d’Arma 2 (Combined Operations)
  • Slots joueurs10, 20, 40, 60 ou 100 sur ces offres, jusqu’à 120 dans le formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • AnticheatBattlEye avec RCon, tel que fourni par Bohemia
  • Accès aux fichiersFile Manager dans le navigateur et SFTP
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend le palier gratuit de 5 Go. Les paliers de 8 à 32 Go et les options de 10 à 120 slots se trouvent dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : prends celui qui est le plus proche de ton unité. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les ops

Les points forts de notre hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Pensé pour la façon dont les communautés Arma 2 font vraiment tourner leurs serveurs.

Une mission en quelques minutes

Dépose un nouveau PBO dans MPMissions en SFTP : après un redémarrage, il est dans la rotation.

Des limites réseau

Utilise les réglages de la 1.64 pour kicker les joueurs dont le ping, la perte de paquets ou la désynchro gâchent une op.

BattlEye et anti-DDoS

L’anticheat de Bohemia sur le serveur, avec un filtrage devant pour les serveurs publics.

Une sauvegarde avant chaque mise à jour

Fais un snapshot avant de mettre à jour un mod et restaure-le si la nouvelle version refuse de charger.

Des accès pour tes mission makers

Les Sub-users permettent à des admins de confiance d’envoyer des fichiers et de redémarrer sans tes identifiants.

CPU à 5,0 GHz

Des cœurs rapides gardent les FPS serveur hauts quand une mission fait apparaître beaucoup d’IA.

Avant la première op

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead : l’essentiel avant de commander

Cinq vérifications avant ta première opération.

  1. Aligne les versions

    Les joueurs doivent avoir le même build que le serveur : la 1.64, sur la branche par défaut de Steam.

  2. Fixe une liste de mods

    Publie la liste exacte des mods avec leurs versions. Un mod absent ou plus récent, c’est la raison classique pour laquelle quelqu’un n’arrive pas à se connecter.

  3. Signe tes mods

    Copie chaque .bikey dans Keys pour que les fichiers non signés ou modifiés soient refusés.

  4. Mots de passe admin et RCon

    Donne au serveur un mot de passe admin solide dans server.cfg, et un autre pour la RCon de BattlEye.

  5. Redémarre avant la soirée d’op

    Un redémarrage juste avant une longue mission évite la plupart des ralentissements d’un serveur allumé depuis des jours.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead

Des réponses claires aux questions que nous posent les propriétaires de serveurs Arma 2.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Arma 2 est-il en ligne ?

L’installation se fait automatiquement après le paiement, en général en moins de 20 minutes. Les infos du serveur arrivent par e-mail et dans l’Espace client.

C’est Arma 2 ou Operation Arrowhead ?

Les deux. Le produit, c’est Combined Operations : le serveur dédié d’Operation Arrowhead avec le contenu original d’Arma 2, pour faire tourner des missions sur Takistan comme sur Chernarus.

De quoi les joueurs ont-ils besoin pour rejoindre ?

D’Operation Arrowhead dans la même version que le serveur, et aussi de l’Arma 2 d’origine pour les missions qui utilisent ses maps ou ses unités. Steam vend les deux ensemble sous le nom Combined Operations.

Quel emplacement choisir ?

Celui qui donne le meilleur ping à la majorité de ton unité. Lance le test de cette page depuis ton PC ; tous les emplacements coûtent le même prix.

Missions et mods

Comment j’ajoute une mission ?

Envoie le PBO de la mission dans le dossier MPMissions avec le File Manager ou en SFTP, ajoute-le à la rotation dans server.cfg et redémarre.

Je peux faire tourner des mods ?

Oui. Envoie les dossiers de mods, ajoute-les à la ligne -mod dans le Commandline Manager et place leurs fichiers .bikey dans Keys. Les joueurs ont besoin des mêmes mods.

Je peux lancer DayZ Epoch sur ce serveur ?

Epoch est un produit à part, avec sa base de données déjà configurée. Jette un œil à notre page d’hébergement DayZ Epoch, ou demande au support de basculer ton serveur.

Les DLC officiels sont-ils pris en charge ?

Le serveur peut héberger des missions qui utilisent le contenu British Armed Forces, Private Military Company ou Army of the Czech Republic. Assure-toi que tes joueurs possèdent ce dont la mission a besoin.

Joueurs et performances

Combien de joueurs peut accueillir un serveur Arma 2 ?

Nos offres vont de 10 à 100 slots, et le formulaire de commande monte à 120. La page Steam de Bohemia annonce des batailles multijoueur jusqu’à 50 joueurs ; au-delà, c’est la conception de la mission et le nombre d’IA qui décident du ressenti.

Pourquoi la RAM est-elle la même sur chaque offre ?

Arma 2 est en 32 bits et son serveur ne peut pas utiliser beaucoup plus de 2 Go. Le palier gratuit de 5 Go suffit largement, donc on ne te facture pas une mémoire que le jeu ne peut pas utiliser.

Comment empêcher les joueurs qui laguent de ruiner une mission ?

La version 1.64 a ajouté les limites maxping, maxpacketloss et maxdesync dans server.cfg, plus kickClientsOnSlowNetwork : le serveur peut ainsi éjecter les connexions qui ralentissent tout le monde.

Mises à jour et facturation

Arma 2 est-il encore mis à jour ?

Rarement. La 1.64 est sortie en novembre 2019 et les correctifs BattlEye pour Windows 11 en décembre 2021. Le jeu est stable, ce qui convient très bien aux communautés installées depuis longtemps.

Je peux faire évoluer mon serveur plus tard ?

Oui. Change les slots, la vitesse CPU ou la mémoire depuis l’Espace client. Tes missions et tes fichiers restent en place.

Le guide complet · 7 min de lecture

Hébergement serveur Arma 2 Operation Arrowhead : le guide complet

Un guide concret pour la personne qui garde un serveur Arma 2 en vie : ce que Combined Operations change côté serveur, comment se chargent les missions et les mods, quels réglages comptent depuis la 1.64, et pourquoi la mémoire n’est pas ce qu’il faut acheter.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi faire tourner un serveur Arma 2 en 2026
  2. Combined Operations : deux jeux sur un seul serveur
  3. Les missions, la rotation et l’éditeur
  4. Mods, clés et une seule liste pour tout le monde
  5. La version 1.64 et les réglages qu’elle a ajoutés
  6. Mémoire, CPU et ce qui fait vraiment tourner le serveur
  7. Admins, BattlEye et serveur public
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma 2
  9. Lexique du serveur Arma 2
  10. Aide pour ton serveur Arma 2 et prochaines étapes

Pourquoi faire tourner un serveur Arma 2 en 2026

Arma 2: Operation Arrowhead est sorti le 29 juin 2010. Il envoie l’armée américaine au Takistan, un pays fictif d’Asie centrale, trois ans après la guerre de Chernarus racontée dans le premier Arma 2. Bohemia l’a conçu comme une extension autonome qui s’intègre aussi à Arma 2, et Steam vend toujours les deux ensemble sous le nom Combined Operations.

Si des joueurs y reviennent encore, c’est pour des choses qu’Arma 3 ne remplace pas. Certaines unités ont des campagnes au long cours et des bibliothèques entières de missions écrites pour Arma 2. D’autres aiment tout simplement ses maps, ses véhicules et son rythme. Et plusieurs projets communautaires parmi les plus connus, DayZ Epoch en tête, tournent sur Operation Arrowhead et nulle part ailleurs.

Peu importe ce qui te ramène sur le jeu, c’est le serveur qui fait tenir l’ensemble. Un serveur dédié garde au même endroit la rotation des missions, la liste de mods et les règles, il reste allumé entre deux sessions et ne dépend plus de la connexion de celui qui a hébergé la dernière fois.

Combined Operations : deux jeux sur un seul serveur

Operation Arrowhead n’a pas besoin du jeu d’origine, mais il est pensé pour fusionner avec lui. Quand les deux sont installés, on obtient Combined Operations : les 225 kilomètres carrés de Chernarus et les armées d’Arma 2 se retrouvent à côté du Takistan et des factions d’Arrowhead, et les missions peuvent mélanger les unités des deux jeux.

Ce que chaque partie apporte au serveur
ContenuVient deLes joueurs ont besoin de
Takistan, US Army, forces takistanaises, ONU et guérillaOperation ArrowheadOperation Arrowhead
Chernarus et les forces de la campagne de l’US Marine CorpsArma 2Arma 2 en plus
Unités britanniques, PMC et tchèquesDLC officielsLe DLC qu’utilise la mission

Notre produit est installé en Combined Operations : le serveur peut donc lancer des missions de l’un ou l’autre côté. Ce dont tes joueurs ont besoin dépend des missions que tu choisis. Une rotation 100 % Takistan marche pour quiconque possède Operation Arrowhead, alors que les missions sur Chernarus demandent aussi Arma 2.

Les missions, la rotation et l’éditeur

Le multijoueur d’Arma 2 repose entièrement sur les missions. Chacune est un fichier PBO qui définit la map, les forces en présence, les objectifs et les scripts. Elles vivent dans le dossier MPMissions du serveur, et server.cfg indique lesquelles le serveur propose, et dans quel ordre.

Bohemia a livré Operation Arrowhead avec un éditeur de missions et une suite d’outils gratuite, d’où la montagne de missions communautaires : campagnes coop, batailles façon Warfare, scénarios d’insurrection, champs de tir d’entraînement. Les joueurs téléchargent la mission automatiquement en se connectant, donc ajouter une nouvelle mission revient à envoyer un fichier.

  1. Envoie le PBO dans MPMissions avec le File Manager ou en SFTP.
  2. Ajoute la mission à la rotation dans server.cfg, avec sa difficulté si tu en veux une.
  3. Redémarre le serveur et regarde le log RPT si la mission n’apparaît pas.
  4. Garde une sauvegarde du dossier avant de remplacer une mission par une nouvelle version.

Mods, clés et une seule liste pour tout le monde

Dans Arma 2, un mod est un dossier, en général précédé d’un @, posé à côté du jeu et chargé par le paramètre de lancement -mod. Le serveur et chaque joueur doivent charger exactement le même ensemble. Dans notre panel, la ligne de mods se règle dans le Commandline Manager : changer de pack de mods, c’est modifier un formulaire, pas réécrire un fichier batch.

Ce sont les signatures qui gardent un serveur public propre. Chaque mod signé est livré avec un .bikey ; copie-le dans le dossier Keys du serveur, et celui-ci accepte les fichiers de ce mod tout en refusant les versions trafiquées. La version 1.63 a réglé les erreurs aléatoires de Keys avec les fichiers .bikey, une raison de plus de rester sur un build récent.

Note la liste des mods, avec les versions exactes, et affiche-la là où tes joueurs la verront. Sur un serveur Arma 2 moddé, un joueur qui n’arrive pas à rejoindre a très souvent une version différente d’un seul et unique mod.

La version 1.64 et les réglages qu’elle a ajoutés

La mise à jour 1.64, sortie avec l’équipe communautaire CorePatch le 7 novembre 2019, est le build à utiliser. Elle a apporté la prise en charge de Windows 10, des correctifs de sécurité et de crash, et plusieurs outils taillés pour les admins de serveur.

  • #maxping, #maxpacketloss et #maxdesync : des commandes admin, utilisables aussi dans server.cfg, qui éjectent les joueurs dont la connexion pénalise tous les autres.
  • kickClientsOnSlowNetwork et disconnectTimeout : des réglages de server.cfg qui fixent la patience du serveur face aux mauvaises connexions.
  • BattlEye dans un nouveau dossier à la racine de l’installation d’Operation Arrowhead, avec des bibliothèques serveur à jour pour Windows et Linux.
  • Une nouvelle bibliothèque d’allocation mémoire, la même que celle d’Arma 3.

Deux correctifs pour Windows 11 ont suivi en décembre 2021, réalisés avec l’équipe BattlEye. Si quelque chose déraille après une mise à jour, Steam garde une branche legacy avec le build précédent et une branche 163_backup avec la 1.63 : toi et tes joueurs pouvez revenir en arrière ensemble.

Mémoire, CPU et ce qui fait vraiment tourner le serveur

Arma 2 est un jeu 32 bits, et le wiki communautaire de Bohemia donne 2047 Mo comme maximum absolu pour son paramètre -maxMem. Le processus serveur s’arrête là. Vendre plus de mémoire à un serveur Arma 2 ne le rendrait pas plus rapide : chaque offre comprend donc le palier gratuit de 5 Go, et le prix dépend du seul nombre de slots.

Ce qui change vraiment les choses, c’est le processeur. L’IA, la physique et la position de chaque joueur sont simulées sur le serveur, et les missions avec beaucoup de groupes d’IA sont une cause fréquente de FPS serveur en berne. Chaque offre tourne sur des cœurs à 5,0 GHz ; les options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ du formulaire de commande sont l’évolution à viser si une mission chargée saccade.

L’autre levier, c’est la conception des missions. Faire apparaître l’IA seulement près des joueurs, nettoyer les épaves et les corps, et redémarrer le serveur avant une longue session aident plus que le matériel, une fois le serveur installé sur un cœur rapide.

Admins, BattlEye et serveur public

Bohemia présente BattlEye comme un anticheat optionnel pour les serveurs dédiés d’Arma 2, qui ajoute aussi la RCon, le contrôle du serveur à distance. Garde-le activé sur un serveur public, choisis un mot de passe RCon solide et utilise un mot de passe admin distinct dans server.cfg pour te connecter en admin en jeu.

Décide tôt à quel point ton serveur sera ouvert. Un mot de passe garde un serveur d’unité privé ; un serveur public a besoin de règles, de quelques admins de confiance et des limites réseau de la 1.64, pour qu’une seule mauvaise connexion ne désynchronise pas toute une mission. Avec les Sub-users de notre panel, ces admins peuvent redémarrer le serveur ou changer de mission sans ton identifiant de compte.

Dernier réflexe : prends un snapshot avant tout changement difficile à annuler, qu’il s’agisse d’une mise à jour de mod, d’une nouvelle version de mission ou d’une grosse modification de server.cfg. Restaurer depuis le panel va plus vite que chercher quel fichier a tout cassé.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Arma 2

Pour un jeu ancien, les bonnes questions ne sont pas celles d’une sortie récente.

  1. Combined OperationsVérifie que le serveur inclut le contenu d’Arma 2 en plus d’Operation Arrowhead, sinon tu perds Chernarus.
  2. La mémoire réellement utilisableUn serveur 32 bits ne peut pas dépasser 2 Go environ. Payer plus de RAM ne t’apporte rien.
  3. La vitesse CPUC’est l’évolution qui compte pour les missions chargées en IA.
  4. L’accès aux fichiersMissions et mods passent par des fichiers : un File Manager et le SFTP sont indispensables.
  5. La main sur la ligne de lancementTu dois pouvoir changer -mod et les autres paramètres toi-même.
  6. La protection anti-DDoSLes serveurs PvP publics attirent les attaques. Le filtrage doit être inclus d’office.
  7. Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les durées plus longues et cherche les éventuels frais d’installation.

Lexique du serveur Arma 2

Combined Operations
Arma 2 et Operation Arrowhead installés ensemble, avec les maps et les unités des deux jeux.
PBO
Le format de fichier compressé d’Arma, utilisé pour les missions et le contenu des mods.
MPMissions
Le dossier du serveur qui contient les fichiers de missions multijoueur.
server.cfg
La config principale du serveur : nom, mots de passe, rotation des missions et limites réseau.
-mod
Le paramètre de lancement qui liste les dossiers de mods à charger.
.bikey
La clé publique d’un mod. Placée dans le dossier Keys, elle permet au serveur de vérifier que les fichiers sont authentiques.
RCon BattlEye
L’administration à distance du serveur, fournie par l’anticheat BattlEye.
Désynchro
Quand le jeu d’un joueur et le serveur ne sont plus d’accord sur les positions, souvent à cause d’une mauvaise connexion.

Aide pour ton serveur Arma 2 et prochaines étapes

Les pages officielles et nos propres guides.