ARK Server erstellen: Langhalsige Brontosaurier grasen auf einer sonnigen Dschungellichtung neben einem Stegosaurus und kleineren Dinos, hinter den Palmen leuchtet ein Obelisk

Vom ersten Boot bis zum plattformübergreifenden Cluster

ARK Server erstellen

Der Guide, den wir einem neuen Tribe-Leader in die Hand drücken würden: Server benennen, Map wählen, die beiden ini-Dateien, CurseForge-Mods, Admin-Zugang, Cluster, Arbeitsspeicher und die Fixes, zu denen unser Support am häufigsten greift. Geschrieben für ARK: Survival Ascended auf PC, PlayStation 5 und Xbox, mit einem eigenen Kapitel für Server, die noch auf ARK: Survival Evolved laufen, und abgeglichen mit dem offiziellen ARK-Wiki und den Ankündigungen von Studio Wildcard.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert · 20 Min. Lesezeit

Keine Lust auf Installation?

Du willst den Server ohne die Installation? Die Pläne auf unserer Seite ARK: Survival Ascended Server mieten laufen auf demselben Panel, das unten gezeigt wird, du kannst also Klick für Klick mitmachen.

Spieler-Slots
20 bis 160
Arbeitsspeicher
12GB inklusive, bis 32GB
Offizielle Maps
8 kostenlos, 2 kostenpflichtig
Crossplay
PC, PlayStation 5 und Xbox
Anleitungen
26 ARK-Anleitungen
Auf dieser SeiteDeine erste Stunde
  1. 01Deine erste Stunde
  2. 02Panel-Tour
  3. 03ini-Dateien
  4. 04Maps
  5. 05Mods
  6. 06Admin
  7. 07Cluster
  8. 08RAM und CPU
  9. 09Spielstände und Updates
  10. 10ASE-Server
  11. 11Fixes
  12. 12Selbst hosten oder mieten
  13. QFAQ
  14. KBAlle 26 Anleitungen

Deine erste Stunde: von der Bestellung bis zum Tribe online

Gameserver werden automatisch angelegt, sobald die Zahlung durch ist, normalerweise innerhalb von 20 Minuten. Danach bringen dich sechs Schritte von der Standardinstallation zu einem Server, den deine Freunde auf jeder Plattform finden.

  1. Einloggen und Server stoppenÖffne das Game-Panel auf cpdeluxe.com und stopp deinen ARK Server, bevor du irgendetwas änderst. ASA liest seine Einstellungen beim Start, eine Änderung, die du bei laufendem Server speicherst, greift also nie.
  2. Einen suchbaren Namen gebenKlick auf Configuration Files, öffne die GameUserSettings.ini mit dem CONFIG EDITOR, füll das Feld Session Name aus und klick auf Save & Exit. Mach den Namen einzigartig: Spieler finden inoffizielle Server, indem sie den Namen in ein Suchfeld tippen.
  3. Passwörter setzenIn derselben Datei beschränkt ServerPassword den Server auf die Leute, die du einlädst, und ServerAdminPassword schaltet die Admin-Befehle frei. Tipp beide ohne Anführungszeichen ein. Das Kapitel zu den ini-Dateien zeigt die anderen Zeilen, die sich lohnen.
  4. Map wählenÖffne den CommandLine Manager, wechsel zu Custom Commandlines und drück New. Gib eine Beschreibung ein, wähl die Map, speichere und drück dann am Ende der Zeile auf Select. Das Kapitel zu den Maps zeigt, welche Maps kostenlos sind.
  5. Starten und die Konsole lesenDrück Start und öffne die Web Console. Der Server ist bereit, sobald er „Server has completed startup and is now advertising for join“ ausgibt. Mods und ein älterer Spielstand können das auf mehrere Minuten strecken.
  6. Im Spiel findenWähl in ASA Join Game, öffne den Tab Unofficial, hak unten Show Player Servers an, tipp den Servernamen ein und drück Refresh (die Namen im englischen Client). Hast du ein Passwort gesetzt, hak zusätzlich den Filter für passwortgeschützte Server an. Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox gehen alle genauso vor.

Rundgang durchs Panel: wofür jeder ASA-Button da ist

Fast jeder Job auf einem ASA-Server beginnt bei einem dieser Buttons, denselben, die unsere Anleitungen zu ARK: Survival Ascended nutzen. Server auf ARK: Survival Evolved haben ein etwas anderes Set, das ein eigenes Kapitel abdeckt.

Einstellungen

Configuration Files

GameUserSettings.ini und die anderen Config-Dateien, mit einem CONFIG EDITOR, der die wichtigsten Zeilen in Formularfelder verwandelt. Server stoppen, bearbeiten, dann Save & Exit.

Map und Start

CommandLine Manager

Custom Commandlines enthalten die Map und die Startoptionen. Leg eine mit New an und aktivier sie mit Select; eine pro Map hält einen Cluster übersichtlich.

Mods

CurseForge

Durchsuch CurseForge und installier Mods, ohne das Panel zu verlassen. Eine frisch angelegte Commandline übernimmt die installierten Mods von selbst.

Start

Web Console

Die Live-Ausgabe des Servers. Die Zeile, dass er für Joins wirbt, ist dein grünes Licht, und hier schaust du zuerst nach, wenn er nicht starten will.

Spiel-Updates

Steam Update

Holt den neuesten ASA-Server-Build von Steam. Lass es bei gestopptem Server laufen, wann immer Studio Wildcard einen Patch rausbringt.

Wartung

More

Purge steam cache, für den Fall, dass der Server aus der Liste fällt, und Reinstall, das die Dateien auf Standard zurücksetzt.

Dateien

File Manager und SFTP

Jede Datei im Browser oder in einem SFTP-Client mit deinem Panel-Login. Uploads von .dll-, .exe- und .bat-Dateien sind aus Sicherheitsgründen gesperrt; der Support legt sie dir hin.

Automatik

Scheduled Tasks

Restarts nach Zeitplan: ersten Lauf wählen, dann, wie oft er sich über den Tag wiederholt.

Planänderungen machst du im Kundenbereich, nicht im Panel: Services, My Services, dein Server, dann Upgrade/Downgrade options für Slots, Arbeitsspeicher, CPU-Priorität und weitere Optionen. Du teilst dir die Admin-Arbeit? Gib einem Co-Admin einen eigenen Sub-User im Panel (auf Englisch) statt deines Passworts und hak nur die Bereiche an, die er braucht. Der Zugriff auf den Service selbst ist die eine Berechtigung, die jeder Sub-User haben muss.

Die beiden ini-Dateien: die Einstellungen, die dein ARK prägen

ARK speichert seine Einstellungen in zwei Dateien. Die GameUserSettings.ini enthält die Identität des Servers und die meisten Raten; die Game.ini tiefere Regeln wie Zucht, Level und Friendly Fire. Beide liegen in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, nehmen eine Zeile option=value pro Einstellung, und alles, was du weglässt, läuft mit dem Standardwert.

Name, Passwörter und Spielmodus

GameUserSettings.ini
SessionName = Dein Servername
Unter [SessionSettings]. Bleibt das Feld leer, wird der Server als „ARK #“ plus sechs zufällige Ziffern gelistet. Keine Anführungszeichen.
ServerPassword =
Leer heißt, jeder kann joinen. Füll es aus, damit der Server deinem Tribe vorbehalten bleibt.
ServerAdminPassword =
Das Passwort, nach dem enablecheats fragt. Halt es aus Screenshots raus und ändere es, wenn ein Admin geht.
serverPVE = False
Mit True ist PvP aus, und der Server wird zum PvE-Server.

Die Raten, die Spieler zuerst merken

XPMultiplier = 1.0
Erfahrung für Spieler, Tribes und Tames. 1.0 entspricht den offiziellen Servern; 2.0 verdoppelt sie.
TamingSpeedMultiplier = 1.0
Höhere Werte zähmen schneller.
HarvestAmountMultiplier = 1.0
Mehr Holz, Stein, Beeren und Felle bei jedem Schlag.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
Niedrigere Werte lassen Bäume, Felsen und Büsche schneller zurückkommen.
OverrideOfficialDifficulty = 0.0
Mit 5.0 spawnen gewöhnliche wilde Kreaturen bis Level 150, wie auf offiziellen Servern. 0.0 lässt den Override aus.

Weltregeln

AllowThirdPersonPlayer = True
Mit False spielen alle in der Ego-Perspektive.
ServerCrosshair = True
Mit False verschwindet das Fadenkreuz.
ShowMapPlayerLocation = True
Mit False sieht ein Spieler seine eigene Position nicht mehr auf der Karte.
PreventOfflinePvP = False
Mit True sind Charaktere, Tames und Bauwerke eines Tribes unverwundbar, solange alle Mitglieder ausgeloggt sind. Verhungern und Ertrinken gibt es trotzdem.
DayCycleSpeedScale = 1.0
Unter 1 verlangsamt den Tag-Nacht-Zyklus, über 1 beschleunigt ihn.
MaxTamedDinos = 5000
Die Obergrenze für gezähmte Kreaturen auf dem ganzen Server.

Eine ASA-Eigenheit: Das Spielerlimit ist in dieser Datei nicht mehr MaxPlayers. ASA liest es aus der Startoption -WinLiveMaxPlayers und setzt den ini-Wert auf den Standard zurück. Um mehr Spieler reinzulassen, änderst du deine Slots im Kundenbereich.

Game.ini: Zucht und tiefere Regeln

Zeilen der Game.ini kommen unter die Überschrift [/script/shootergame.shootergamemode]. Auf ASE-Servern öffnet Configuration Files die Game.ini direkt, wie unsere PvP-Anleitung (auf Englisch) zeigt; auf ASA erreichst du sie immer im selben Ordner über den File Manager oder per SFTP.

Game.ini: schnellere Zucht für einen kleinen PvE-Tribe
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True
Game.ini
BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
Höhere Werte verkürzen die Zeit, bis Babys erwachsen sind.
EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
Höhere Werte lassen befruchtete Eier schneller schlüpfen.
MatingIntervalMultiplier = 1.0
Niedrigere Werte lassen Tames schneller wieder paaren; 0.5 halbiert die Wartezeit.
BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
Bei 1.0 will ein Baby alle 8 Stunden Pflege. Senk den Wert, wenn du das Erwachsenwerden beschleunigst, damit Spieler trotzdem prägen können.
bDisableFriendlyFire = False
Mit True gibt es keinen Schaden zwischen Tribe-Mitgliedern, ihren Tames und ihren Bauwerken.
bUseSingleplayerSettings = False
Mit True ist das Spiel auf einen einzelnen Survivor abgestimmt, praktisch auf einem Server für ein oder zwei Leute.

Eigene Level für Spieler und Tames stehen ebenfalls in der Game.ini, als Zeilen LevelExperienceRampOverrides. Unsere Anleitung zu eigenen XP-Leveln (auf Englisch) baut sie mit einem Generator; füg sie unten in die Datei ein, ohne die Abschnittsüberschrift zu wiederholen.

Maps: was kostenlos ist, was kostet und wie du wechselst

Jede ASA-Map ist eine eigene Welt mit eigenem Spielstand, entscheide dich also, bevor sich die Tribes niederlassen. Später auf eine andere Map zu wechseln heißt, dort neu anzufangen, außer du verbindest die Maps zu einem Cluster. Die Map-Namen unten sind das, was der Server erwartet.

Kostenlos, seit Launch

The Island

TheIsland_WP. Live, seit ASA am 25. Oktober 2023 in den Early Access ging, und die Map, die jeder ARK-Veteran kennt.

Kostenlos, April 2024

Scorched Earth

ScorchedEarth_WP, die Wüsten-Map.

Kostenlos, Juni 2024

The Center

TheCenter_WP. Die hungrigste Map, die das offizielle Wiki gemessen hat: 10,5 bis 12GiB Arbeitsspeicher, ohne dass jemand online ist.

Kostenlos, September 2024

Aberration

Aberration_WP, die Untergrund-Map.

Kostenlos, Dezember 2024

Extinction

Extinction_WP.

Kostenlos, Juni 2025

Ragnarok

Ragnarok_WP.

Kostenlos, Oktober 2025

Valguero

Valguero_WP.

Kostenlos, Juli 2026

Genesis: Part 1

Genesis_WP, die neueste kostenlose Map, draußen seit dem 3. Juli 2026.

Kostenpflichtig, Februar 2025

Astraeos

Astraeos_WP. Spieler, die ohne installierten DLC joinen, bekommen eine Meldung, die ihnen das sagt.

Kostenpflichtig, Dezember 2025

Lost Colony

LostColony_WP, eine kostenpflichtige Erweiterung, erschienen am 19. Dezember 2025.

Kostenlose Mod-Map

Club ARK

BobsMissions_WP. Braucht den Mod Club ARK, CurseForge-ID 1005639, auf dem Server.

Map wechseln in unserem Panel

  1. Server stoppenEine Änderung an der Commandline gilt nur für einen gestoppten Server.
  2. Neue Commandline anlegenÖffne den CommandLine Manager, wechsel zu Custom Commandlines und drück New.
  3. Beschreiben und Map wählenEine Beschreibung ist Pflicht. Benenn sie nach der Map, damit du deine Commandlines auseinanderhältst, wähl die Map, ändere sonstige Einstellungen nach Wunsch und klick auf Save.
  4. Auswählen und startenDrück am Ende der neuen Zeile auf Select, starte dann den Server und behalte die Web Console im Blick.

Was als Nächstes kommt

Die Roadmap, die das offizielle ARK-Wiki verfolgt, nennt die kostenpflichtige Erweiterung Dragontopia für den 9. Dezember 2026 und Genesis: Part 2 für das zweite Quartal 2027. Sieh beides als Pläne: Studio Wildcard hat Map-Termine schon öfter verschoben.

Mods: CurseForge, Konsolen und eine gesunde Modliste

ASA-Mods kommen von CurseForge statt aus dem Steam Workshop. Studio Wildcard und CurseForge haben sie plattformübergreifend gebaut, ein Server mit Mods kann also trotzdem Spieler auf PlayStation und Xbox willkommen heißen.

  1. Server stoppenMods werden nur beim Start übernommen.
  2. Über den Button CurseForge installierenSuch jeden Mod per Name und installier ihn aus dem Panel.
  3. Eine frische Commandline anlegenÖffne im CommandLine Manager die Custom Commandlines und drück New. Hast du schon eine, lösch sie und leg eine neue an: Die installierten Mods kommen automatisch in die Mod-Zeile, und eine alte Commandline behält ihre alte Liste.
  4. Speichern, auswählen, startenBenenn sie nach deiner Map, speichere sie, drück Select und starte den Server.

Kosmetische Mods bleiben vom Server weg

Mods, die nur das Aussehen ändern, laufen im Spiel jedes einzelnen Spielers. Unsere ASA-Mod-Anleitung (auf Englisch) sagt es klar: Installier keine kosmetischen Mods auf dem Server.

Wie ASA Mods lädt

Hinter der Commandline nimmt ASA eine Startoption -mods= mit CurseForge-Projekt-IDs, getrennt durch Kommas, und prüft diese Mods bei jedem Serverstart auf Updates. Ein Restart reicht also, um eine neue Mod-Version zu holen, was auch heißt, dass ein geplanter Restart ein Mod-Update einspielen kann, das du noch nicht getestet hast.

Du betreibst einen Cluster, in dem ein Mod nur auf eine Map gehört? Die Option -passivemods= lädt die Daten eines Mods ohne sein Gameplay, seine Kreaturen können also weiter zwischen den Servern reisen, ohne auf Maps zu spawnen, auf denen du sie nicht willst.

Eine Modliste gesund halten

  • Füg Mods einzeln oder zu zweit hinzu und starte den Server dazwischen. Taucht er nicht mehr auf, ist der letzte Mod der erste Verdächtige.
  • Schau vor einem ASA-Patch-Tag auf die CurseForge-Seite jedes Mods. Ein Mod, der noch nicht nachgezogen hat, ist eines der ersten Dinge, die du ausschließt, wenn der Server nicht wiederkommt.
  • Mods, die Kreaturen, Bauwerke oder Items hinzufügen, treiben den Speicherverbrauch, je voller die Welt wird; lies das Kapitel zum Arbeitsspeicher, bevor ein großes Pack draufkommt.
  • Notier dir deine Mod-IDs. Baust du die Commandline mal neu oder ziehst den Server um, hast du die Liste in Minuten wieder drin.

Admin-Rechte, Konsolenbefehle und wer reinkommt

Admin-Macht kommt auf ASA vom Admin-Passwort in der GameUserSettings.ini. Wer es kennt, kann über die Konsole Cheats einschalten; IDs, die du in einer Textdatei listest, bekommen dieselben Rechte, ohne es einzutippen.

  1. Konsole öffnenAuf dem PC drückst du die Taste ~. Auf PlayStation und Xbox schaltest du zuerst in den Spieleinstellungen den Konsolenzugriff ein und öffnest sie dann im Pausenbildschirm.
  2. Als Admin einloggenTipp enablecheats, gefolgt von deinem ServerAdminPassword, zum Beispiel enablecheats MyAdminPass.
  3. Jedem Befehl das Präfix voranstellenAuf einem Multiplayer-Server beginnen Admin-Befehle mit cheat, zum Beispiel cheat saveworld. Groß- und Kleinschreibung spielt keine Rolle.

Befehle, die du wirklich nutzt

  • cheat SaveWorld schreibt die Welt sofort auf die Platte. Führ ihn vor jedem geplanten Stopp aus.
  • cheat Broadcast <message> zeigt allen online eine Nachricht, ideal für Restart-Warnungen.
  • cheat ListPlayers listet, wer verbunden ist, mit den IDs, die die Kick- und Bann-Befehle brauchen.
  • cheat KickPlayer <ID> und cheat BanPlayer <ID> entfernen einen Spieler; cheat UnbanPlayer <ID> hebt einen Bann auf.
  • cheat DestroyWildDinos löscht jede wilde Kreatur, damit die Map sie neu spawnt, nützlich nach einer Änderung der Schwierigkeit oder einem neuen Kreaturen-Mod. Unsere Anleitung zur Schwierigkeit (auf Englisch) endet damit.
  • ShowMyAdminManager öffnet ein Admin-Menü mit Spielern, Bans, Whitelists und der Nachricht des Tages.

Dauerhafte Admins ohne Passwort

Trag die ID jedes Admins, eine pro Zeile, in ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt ein, und er bekommt automatisch Admin-Rechte, genau als hätte er enablecheats getippt. Auf ASA ist die ID die 32-stellige Epic Online Services ID: Jeder Admin tippt whoami in die Konsole, um seine zu sehen. ARK: Survival Evolved nutzt stattdessen Steam-IDs in AllowedCheaterSteamIDs.txt, die unsere ASE-Admin-Anleitung (auf Englisch) über Configuration Files bearbeitet.

Private Server und Whitelists

  • Passwort: das einfache Schloss. ServerPassword hält Fremde draußen; teil es innerhalb des Tribes.
  • Nur Whitelist: Mit der Startoption -exclusivejoin können nur IDs aus ShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txt joinen.
  • Immer Platz für Stammspieler: IDs in PlayersJoinNoCheckList.txt im selben Ordner kommen auch bei vollem Server rein, und cheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID> fügt eine ohne Restart hinzu.
  • Ein Admin-Log: -servergamelog protokolliert Admin-Aktivität in einer Datei mit Datum im Ordner Logs des Servers.

Startoptionen wie diese gehören in die Commandline des Servers. Siehst du nicht, wo du eine eintragen kannst, eröffne ein Ticket, und unser Support setzt sie für dich.

Cluster: ein Tribe, mehrere Maps

Ein Cluster verbindet zwei oder mehr ARK Server, damit Survivors, Items und Tames auf einer Map hochgeladen und auf einer anderen über die Terminals im Spiel heruntergeladen werden können. So bietet eine Community mehr als eine Map, ohne sich aufzuteilen.

  1. Zwei oder mehr Server habenEin Cluster braucht mindestens zwei ARK Server im selben Account, einen pro Map.
  2. Jedem seine Map gebenRichte jeden Server mit eigener Map und eigener Commandline ein, wie im Kapitel zu den Maps.
  3. Ticket eröffnenBitte um einen Cluster und liste die Server auf. Unser Team verbindet sie (auf Englisch) für dich.
  4. Mit etwas Billigem testenLad ein übriges Item oder einen wenig wertvollen Tame hoch, hol es auf der anderen Map wieder runter, und erst dann lässt du den Tribe seine besten Kreaturen umziehen.

Was hinter den Kulissen passiert

Jeder Server in einem Cluster startet mit derselben -clusterid und einem gemeinsamen Speicherordner, benannt mit -ClusterDirOverride, und die Terminals listen dann jeden Server mit dieser ID. Eine unverwechselbare Cluster-ID ist wichtig: Fremde Server, die zufällig dieselbe nutzen, können in deiner Transferliste auftauchen, ohne Daten zu teilen. Auf ASA hat außerdem jede Map ihren Spielstand in einem eigenen Ordner.

Einstellungen, die bestimmen, was reisen darf

GameUserSettings.ini
PreventDownloadSurvivors = False
Mit True kommen keine Charaktere von anderen Servern an.
PreventDownloadItems = False
Mit True lassen sich keine Items aus den ARK-Daten herunterladen.
PreventDownloadDinos = False
Mit True lassen sich keine Kreaturen herunterladen.
PreventUploadSurvivors = False
Mit True können Charaktere diesen Server nicht verlassen.

Hochgeladene Daten haben außerdem Ablauf-Timer (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds und TributeItemExpirationSeconds). ARK wendet die Regeln des Servers an, der die Daten liest, und kann alles löschen, was nach diesen Regeln abgelaufen ist, halt die Timer also auf jedem Server im Cluster identisch. Das offizielle Wiki empfiehlt für Server im Cluster außerdem -NoTransferFromFiltering, das Charaktere und Items aus dem Singleplayer draußen hält.

Arbeitsspeicher, Slots und CPU in unseren ARK-Plänen

ASA ist einer der schwersten Server, die wir hosten: Er braucht viel Arbeitsspeicher, bevor der erste Survivor joint. Diese Zahlen kommen aus unserem Bestellformular, Stand 16. Oktober 2026.

  • Slots: 20 bis 160 Spieler, in Zehnerschritten bis 100, dann 120, 140 und 160.
  • Arbeitsspeicher: 12GB ist in jedem Plan dabei, und das Bestellformular bietet 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Auf unseren Plankarten gehört mehr Arbeitsspeicher zu mehr Slots.
  • CPU: 5,0GHz inklusive, mit Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+ und wahlweise hoher oder Echtzeit-CPU-Priorität.
  • Speicher: NVMe mit 7.500MB/s und bis zu 100GB inklusive; bis zu 200GB und ein Laufwerk mit 14.000MB/s sind möglich.
RAM-Stufen im Bestellformular für ARK: Survival Ascended (Stand 16. Oktober 2026)
  1. 12GBInklusive
  2. 16GBUpgrade
  3. 20GBUpgrade
  4. 24GBUpgrade
  5. 32GBUpgrade

Was jede Map braucht, bevor jemand joint

Das offizielle ARK-Wiki hat ASA-Server mit neuem Spielstand gemessen, mit Standardeinstellungen und ohne Spieler: The Island mit 8 bis 10GiB, Scorched Earth mit 7,5 bis 9GiB, Aberration mit 8 bis 10GiB, Extinction mit 7 bis 8,5GiB und The Center mit 10,5 bis 12GiB. Spieler, Tames, Basen und Mods kommen obendrauf, und eine Welt, die seit Monaten läuft, hält viel mehr Objekte als eine frische.

Sinnvoll dimensionieren

  • Von der Map aus planen: The Center hat mit 12GB kaum noch Luft, sobald ein Tribe einzieht, fang auf dieser Map also eine Stufe höher an.
  • Die Mods mitzählen: Kreaturen- und Baupakete wachsen mit der Welt. Plan Reserven ein, bevor ein großes Pack draufkommt, nicht danach.
  • Takt schlägt Kerne: Das offizielle Wiki empfiehlt vier logische Kerne pro ASA-Server und weist darauf hin, dass das Gameplay, von der Physik abgesehen, weiterhin auf einem Thread läuft. Deshalb ist das Upgrade der CPU-Taktfrequenz das richtige, wenn ein voller Server laggt.
  • Regelmäßig neu starten: Unsere Panel-FAQ empfiehlt mindestens zwei Restarts am Tag, damit die Performance stabil bleibt.

Upgrades machst du im Kundenbereich: Services, My Services, dein Server, dann Upgrade/Downgrade options. Ein Upgrade erzeugt eine Rechnung über die Differenz, und ein Neustart nach der Zahlung schaltet es frei. Bei manchen Games muss die Config nach einer Slot-Änderung im Editor neu gespeichert werden; wann das so ist, erklärt unsere Anleitung zu den Slots (auf Englisch).

Spielstände, Restarts und Patch-Tage

Studio Wildcard patcht ASA oft, und der Server muss mit der Version Schritt halten, die die Spieler laufen haben. Mit ein paar Gewohnheiten bleibt der Spielstand dabei sicher.

GameUserSettings.ini
AutoSavePeriodMinutes = 15.0
Minuten zwischen zwei automatischen Speicherungen der Welt. 0 heißt, der Server speichert ständig.

Restarts nach Zeitplan

  1. Task anlegenÖffne Scheduled Tasks, leg einen neuen Task an und wähl Scheduled Restart. Gib ihm einen Namen, zum Beispiel 6 Hour Restart.
  2. Ersten Lauf festlegenWähl Datum und Uhrzeit des nächsten Restarts. Das Feld für die Uhrzeit öffnet sich mit der aktuellen Serverzeit plus 10 Minuten, daran siehst du, wie die Serverzeit zu deiner steht.
  3. Wiederholen lassenAlle 1 Tag wiederholen, Repeat task anhaken, 24 Stunden lang alle 6 Stunden wiederholen, dann Save.

Tasks laufen nach der Uhr des Servers. Stellst du die Zeitzone in deinem Panel-Profil (My Profile) passend zum Server ein, wird das Planen viel weniger verwirrend; wie du die Zeitzone des Servers findest, erklärt unsere Restart-Anleitung (auf Englisch).

Patch-Tag, Schritt für Schritt

  1. Speichern, dann stoppenFühr cheat saveworld aus, warn den Tribe mit einem Broadcast und stopp den Server.
  2. UpdatenDrück Steam Update und warte, bis das Update-Fenster durch ist. Besteht Steam darauf, dass der Server aktuell ist, obwohl er es nicht ist, nimm Purge steam cache unter More oder lösch den Ordner steamapps im File Manager und update erneut.
  3. Die Mods nachziehen lassenMods updaten beim Serverstart, gib dem ersten Boot also mehr Zeit und lass die Web Console offen.
  4. Im Spiel prüfenWarte auf die Zeile advertising for join und such den Server dann im Tab Unofficial. Spieler, deren Spiel hinterherhängt, müssen updaten, bevor sie joinen können.

Reinstall ist der letzte Ausweg

Reinstall unter More setzt den Server auf Standard zurück, und das heißt: Alle Serverdateien werden gelöscht, Spielstände inklusive; Backups im Panel bleiben erhalten. Lad den Ordner ShooterGame/Saved per SFTP herunter, bevor du drückst, und heb auch vor großen Updates eine Kopie auf, wie unsere Anleitung zum Steam-Update (auf Englisch) empfiehlt.

Noch auf ARK: Survival Evolved? So unterscheiden sich ASE-Server

Wir hosten ARK: Survival Evolved weiterhin, und viele unserer älteren ARK-Anleitungen sind dafür geschrieben. Im Kern ist es dasselbe Spiel, auf ASE erledigt das Panel aber einige Jobs anders.

Maps und Start

Config.bat easy editor

Hier steht die Map-Liste, inklusive Procedural Map und Extinction. Das Feld für eigene Optionen nimmt zusätzliche Startoptionen wie -ActiveEvent=ARKaeology.

Mods

Steam-Workshop-Mods

Mod-IDs kommen ins Feld Active Mods der GameUserSettings.ini, getrennt durch Kommas, ohne Leerzeichen und ohne Komma am Ende; Update Workshop Mods lädt sie herunter.

Maps

Workshop- und prozedurale Maps

Eine Workshop-Map kommt wie jeder Mod in Active Mods und wird dann unter Maps oder als Custom Map ausgewählt. Prozedurale Maps werden aus Einstellungen am Ende der Game.ini generiert; ein neuer prozeduraler Name ergibt eine neue Map.

Kontrolle

Admins und RCON

Steam64-IDs kommen in die AllowedCheaterSteamIDs.txt, und Tab öffnet die Konsole. Server Details zeigt den RCON-Login, und der Tab Actions führt RCON-Befehle aus dem Panel aus.

Automatik

RCON-Tasks

Scheduled Tasks können alle 5 bis 10 Minuten saveworld ausführen, Restart-Warnungen und Broadcasts wiederholen und mit einer Warnung vor dem Neustart auf Workshop-Updates prüfen.

Plugins

ARK-API-Plugins

Installier ARK API aus dem Mod Manager, lad jedes Plugin nach ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ hoch und entpack es dort.

ASE-Gewohnheiten, die sich lohnen

  • Nach einer Installation über den Workshop-Browser bearbeitest du die GameUserSettings.ini nur noch mit dem Texteditor. Der Easy Editor würde die Modliste überschreiben, die der Browser geschrieben hat, wie unsere ASE-Mod-Anleitung (auf Englisch) warnt.
  • Extinction ist ein Download von 20GB: Lass das Steam-Update laufen, wähl Extinction in der Config.bat und wipe den Server vor dem Wechsel, wie in unserer Extinction-Anleitung (auf Englisch).
  • Primitive+ ist ein Totalumbau: Aktivier es in der Config.bat mit der Mod-ID 111111111, wie in unserer Anleitung zu Primitive+ (auf Englisch).
  • Lass zwischen automatischen Workshop-Update-Checks mindestens 3 Stunden; unsere Anleitung zu Mod-Updates (auf Englisch) setzt 12.
  • Rollback Server dreht die Welt auf einen Snapshot vom Datum deiner Wahl zurück, wenn ein Update oder ein Raid schiefgeht (Rollback-Anleitung, auf Englisch).

Ein brandneuer ASE-Server kann Stunden, manchmal Tage brauchen, bis er in der inoffiziellen Liste auftaucht. Bis dahin trägst du seine Query-IP und seinen Port in die Steam-Favoriten ein und joinst von dort, wie unsere Anleitung zur inoffiziellen Liste (auf Englisch) erklärt.

Wenn es hakt: die ARK-Fixes, die wir zuerst probieren

Die meisten ARK-Tickets, die wir beantworten, passen auf eine kurze Liste. Arbeite sie ab, bevor du irgendetwas neu installierst.

  • Der Server fehlt in der Liste UnofficialPrüf zuerst die Filter: Tab Unofficial, Show Player Servers angehakt und, falls du ein Passwort gesetzt hast, auch der Filter für passwortgeschützte Server. Kontrollier dann in der Web Console, dass der Server fertig gestartet ist.
  • Er läuft, taucht aber trotzdem nicht aufEin bekannter Bug im Spiel kann die Serverliste sperren. Öffne die Konsole (~ auf dem PC, die Menütasten am Controller), tipp Ark.UseServerList 0, drück Enter, starte das Spiel neu und such erneut.
  • Nach einem Update oder einem neuen Mod ist er verschwundenNimm Purge steam cache unter More, lass ein Steam-Update laufen und entferne dann die Mods, die du zuletzt hinzugefügt oder aktualisiert hast. Sehen Spieler andere Server, aber deinen nicht, lass sie ihre Spieldateien in Steam überprüfen: Ein Client, der hinterherhängt, kann nicht joinen.
  • Änderungen an der Config wirken nichtSie wurden gespeichert, während der Server lief. Stoppen, nochmal speichern, starten.
  • Die neue Map wurde nicht geladenEine neue Commandline zählt erst, wenn du bei gestopptem Server auf Select gedrückt hast.
  • Frisch installierte Mods fehlenEine bestehende Commandline behält ihre alte Mod-Zeile. Lösch sie und leg eine neue an, damit die installierten Mods hinzukommen.
  • Der Start dauert langeMit Mods oder einem großen Spielstand sind 3 bis 10 Minuten normal. Behalte die Web Console im Blick, statt mittendrin neu zu starten.
  • Ein ASE-Server ist nach ein paar Tagen nicht gelistetHalt Spiel und Mods aktuell, join in der Zwischenzeit über die Steam-Favoriten und eröffne ein Ticket, wenn er dann immer noch fehlt.
  • Ein Upload von .dll oder .exe wird abgelehntDiese Dateitypen sind aus Sicherheitsgründen gesperrt. Schick die Datei an den Support, das Team legt sie an die richtige Stelle.

ASA selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

Der Dedicated Server von Studio Wildcard ist ein kostenloser Download, und viele Tribes fangen auf einem freien PC an. Ob das der bessere Deal bleibt, hängt von deiner Hardware ab, von deiner Uptime und davon, wie viel Spaß dir Server-Administration macht.

ASA selbst zu hosten heißt Windows. Für den Server gibt es keinen nativen Linux-Build, ein Linux-Rechner braucht also eine Windows-ähnliche Umgebung, um ihn laufen zu lassen. Du lädst ihn mit SteamCMD herunter (App 2430930, rund 11GiB), leitest den Spielport weiter (standardmäßig UDP 7777) plus TCP 27020, wenn du RCON willst, und installierst auf Windows-Server-Editionen die Zertifikatsperrliste von Epic, bevor der Server überhaupt in der Liste auftaucht.

Zwei Eigenheiten der Startzeile, beide im offiziellen Wiki dokumentiert, erwischen viele: ASA braucht -port= statt ?Port=, und ?ServerAdminPassword= muss die letzte ?-Option sein, sonst wird alles dahinter Teil des Passworts.

Auf deinem eigenen PC

  • Keine Monatsrechnung, wenn du schon einen freien Rechner mit viel Arbeitsspeicher hast.
  • Volle Kontrolle über Windows, Ports und Dateien.
  • 7 bis 12GiB Arbeitsspeicher sind weg, bevor jemand joint, dazu die vier CPU-Threads, die das offizielle Wiki empfiehlt.
  • Die Welt ist nur da, solange dieser PC an ist, und dein Upload trägt jeden Spieler.
  • Patches, Mod-Updates und Backups sind alle dein Job.

Gemietet bei Gaming Deluxe

  • Online innerhalb von 20 Minuten, an 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien.
  • CurseForge-Mods, Map-Wechsel und Restarts nach Zeitplan aus einem Webpanel.
  • Cluster, die unser Support-Team für dich verbindet.
  • Bis zu 32GB Arbeitsspeicher und CPU-Upgrades auf 5,6GHz+, ohne Hardware zu kaufen.
  • Monatliche Kosten, die mit Slots und Arbeitsspeicher wachsen.

Für zwei, drei Freunde, die immer zusammen spielen, ist ein Server zu Hause ein guter Start. Sobald Leute spielen, während der Host offline ist, oder der Tribe einer Leitung zu Hause entwächst, gibt dir ein gemieteter Server diese Abende zurück. Pläne und Preise findest du auf unserer Seite ARK: Survival Ascended Server mieten.

Schnelle Antworten

FAQ: ARK Server erstellen

Wie erstelle ich einen Server für ARK: Survival Ascended?

Installier den kostenlosen Dedicated Server mit SteamCMD (App 2430930) auf einem Windows-Rechner, oder miete einen. Bei uns: Server stoppen, Session Name in der GameUserSettings.ini setzen, die Map in einer Custom Commandline wählen, starten und im Tab Unofficial mit angehaktem Show Player Servers suchen. Das Kapitel zur ersten Stunde hat jeden Klick.

Wo finde ich die GameUserSettings.ini auf einem Server von Gaming Deluxe?

Unter Configuration Files im Game-Panel, mit einem CONFIG EDITOR für die wichtigsten Felder. Auf der Platte liegt sie in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, neben der Game.ini.

Wie installiere ich Mods auf einem ASA-Server?

Server stoppen, die Mods über den Button CurseForge installieren und dann im CommandLine Manager eine neue Custom Commandline anlegen (die alte vorher löschen), damit die Mods hinzukommen. Auswählen und den Server starten. Lass kosmetische Mods weg: Die laufen auf der Seite der Spieler.

Wie viel RAM braucht ein Server für ARK: Survival Ascended?

Mehr als die meisten Games. Das offizielle ARK-Wiki hat auf leeren Servern je nach Map 7 bis 12GiB gemessen, The Center am meisten. Unsere Pläne enthalten 12GB, die Stufen reichen bis 32GB für größere Tribes, Mods und ältere Welten.

Kann ich einen ASA Dedicated Server unter Linux betreiben?

Nicht nativ. Das offizielle ARK-Wiki hält fest, dass der ASA-Server Windows oder eine Windows-ähnliche Umgebung braucht, anders als ARK: Survival Evolved, das auch unter Linux läuft. Ein gemieteter Server nimmt dir die Frage ab.

Wie werde ich Admin auf meinem ARK Server?

Setz ServerAdminPassword in der GameUserSettings.ini und tipp dann in der Konsole enablecheats, gefolgt von diesem Passwort. Für dauerhafte Admins auf ASA trägst du ihre 32-stelligen Epic Online Services IDs, die der Befehl whoami anzeigt, in ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt ein.

Kann ich ARK Server zu einem Cluster verbinden?

Ja. Du brauchst mindestens zwei ARK Server im selben Account, einen pro Map. Eröffne ein Support-Ticket mit der Liste, und unser Team verbindet sie; danach können Survivors, Items und Tames über die Terminals zwischen den Maps wechseln.

Warum finde ich meinen ARK Server nicht in der Liste?

Prüf den Tab Unofficial mit angehaktem Show Player Servers, dazu den Passwort-Filter, falls du eins gesetzt hast, und stell sicher, dass die Web Console meldet, dass der Server für Joins wirbt. Versteckt er sich trotzdem, probier Ark.UseServerList 0 in der Spielkonsole oder leer den Steam-Cache und update den Server.

Wissensdatenbank

Alle ARK-Anleitungen aus unserer Wissens­datenbank

Alle 26 ARK-Anleitungen für Survival Ascended und Survival Evolved, sortiert nach Aufgabe, plus 23 Panel-Anleitungen, die für jedes Game gelten. Die Anleitungen selbst sind auf Englisch, die Titel hier haben wir für dich übersetzt. Tipp einfach los, um die Liste einzugrenzen.

49 Anleitungen: 26 für ARK: Survival Ascended, 23 Panel-Basics

ASE: Mods und Plugins3

Steam-Workshop-Mods, automatische Mod-Updates und ARK-API-Plugins.

Dazu passt nichts. Probier weniger Buchstaben, oder frag unser Support-Team.

Bereit, wenn du es bist

Lieber zähmen als basteln?

Jeder Klick auf dieser Seite steht dir mit den Plänen auf unserer Seite ARK: Survival Ascended Server mieten zur Verfügung. Wähl deine Slots und den Standort, der deinem Tribe am nächsten liegt, Frankfurt inklusive, und du kannst innerhalb von 20 Minuten auf deiner ersten Map stehen.

ARK: Survival Ascended Server mieten

So ist dieser Guide entstanden: für Gaming Deluxe mit KI-Unterstützung geschrieben, dann mit den Seiten des offiziellen ARK-Wikis zu Server-Konfiguration, Dedicated Server und Konsolenbefehlen, den Ankündigungen von Studio Wildcard, den Shop- und News-Seiten von ASA auf Steam sowie unserer eigenen ARK-Wissensdatenbank und unserem Bestellformular abgeglichen. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.

Geprüfte Quellen:

  1. Offizielles ARK-Wiki: Server configuration (Englisch)
  2. Offizielles ARK-Wiki: Dedicated server setup (Englisch)
  3. Offizielles ARK-Wiki: Console commands (Englisch)
  4. Offizielles ARK-Wiki: ARK: Survival Ascended, Map-Releases und Roadmap (Englisch)
  5. Offizielles ARK-Wiki: Astraeos (Englisch)
  6. Studio Wildcard: CurseForge ARKathon, plattformübergreifende ASA-Mods (Englisch)
  7. Steam: ARK: Survival Ascended
  8. Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended (Englisch)
  9. Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: ARK: Survival Evolved (Englisch)
  10. Bestellformular von Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended Dedicated Server

Titelbild: Screenshot aus ARK: Survival Ascended von Studio Wildcard (Steam-Shop).