Rust Server mieten: Spieler liefern sich mit Pistole, Gewehren und Bogen ein Feuergefecht in einem zusammengezimmerten Dorf

Gameserver, gebaut für den Wipe-Tag

Rust Server mieten

Rust Server mieten für Communitys, die nach dem Wipe-Kalender leben. Deine Map bleibt zwischen den Sessions online, Plugins kommen per Browser drauf, und der erste Donnerstag im Monat kostet dich einen Button statt eines ganzen Abends.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Passend für den Wipe-Abend

Rust Server mieten: Pläne und Monatspreise

Entscheidend ist, wie viele Spieler an einem vollen Wipe-Abend online sind. Hardware und Standorte sind in jedem Plan identisch, der RAM steigt mit der Slot-Zahl, und bei 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit wird der Monatspreis günstiger.

  1. 50Spieler-Slots
    10GB RAM

    Clan-Base oder Server für FreundeBester Einstieg

    • Der günstigste Weg zum dedizierten Rust Server
    • Reicht locker für eine kleine Map und ein paar Plugins
    • Wipe-Button und uMod inklusive
    11,55 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 60Spieler-Slots
    12GB RAM

    Kleine Community nach dem Wipe

    • Reserven für den Ansturm am Wipe-Tag
    • Mehr RAM für ein paar Komfort-Plugins
    • Gleiches Panel, gleiche Standorte
    21,72 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 80Spieler-Slots
    14GB RAM

    Modded Server mit Stammspielern

    • Platz für Kits, Shops und Events
    • Passt zu einer mittelgroßen prozeduralen Map
    • MySQL-Datenbank für Plugin-Daten
    28,37 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 100Spieler-Slots
    16GB RAM

    Öffentlicher Server mit Warteschlange zum Wipe

    • Gemacht für ein volles erstes Wochenende
    • Mehr Speicher für größere Maps
    • Zusätzlicher RAM beim Bestellen wählbar
    34,97 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Auf einen Blick

Einen Rust Dedicated Server mietest du bei Gaming Deluxe ab 11,55 €/Monat. Die Pläne unten bieten 50 bis 120 Spieler-Slots (das Bestellformular geht bis 1.000) und, je nach Plan, 10GB bis 20GB RAM. Gehostet wird auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten: Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, USA und Australien. uMod installierst du mit einem Klick, und Monatsupdate plus Wipe erledigt ein einziger Button.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 50 bis 120 Spieler-SlotsBis zu 1.000 Slots im Bestellformular
  • 10GB bis 20GB RAMJede größere Slot-Stufe bringt mehr RAM
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis für Europa, USA und Australien
  • uMod (Oxide)Installation per Klick, dazu ein Plugin-Installer
  • Wipe-ButtonSteam-Update, uMod-Update und Map-Wipe in einem Rutsch
  • Offsite-Backups7 Tage aufbewahrt, Restore direkt aus dem Panel
  • DDoS-SchutzFilter vor jedem einzelnen Server
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Alles im Browser

Das Kontrollpanel für deinen Rust Server und seine Wipe-Tools

Was ein Rust-Admin jeden Monat erledigt, vom Update über den Wipe bis zu neuen Plugins und dem Blick auf die verbundenen Spieler, liegt hinter Buttons in einem Web-Panel. Kein Remote Desktop, keine Batch-Dateien, die du von Hand bearbeitest.

Gameserver-Panel von Gaming Deluxe: links das Servermenü, dazu Verbindungsdaten sowie Stop- und Restart-Buttons

Unser Game-Panel, hier mit einem Windrose Server. Ein Rust Server nutzt dasselbe Layout, ergänzt um Rust-Buttons wie Monthly Update and Wipe.

Monthly Update and Wipe

Am Forced-Wipe-Tag holt dieser eine Button den neuen Rust-Build, aktualisiert uMod und wipet die Map. Bewegt sich ein Build mal nicht, findest du Force Steam and Oxide Update unter dem Button More.

Easy Configurator

Servername, Weltgröße, Seed und Slot-Zahl in der Startzeile ändern und Owner und Moderatoren in die users.cfg eintragen, ganz ohne Texteditor.

Mod Manager und uMod Plugins Installer

Erst uMod installieren, dann Plugins suchen und direkt aus dem Panel hinzufügen. Die Erweiterungen Chaos Code, Discord, Rust Edit und Rust:IO Map liegen ebenfalls im Mod Manager.

Web Console und RCON

Mit deinem RCON-Passwort einloggen und Konsolenbefehle im Browser ausführen, oder ein RCON-Tool auf die Adresse aus deinen Serverdetails richten.

Wipe Server und Backups

Wipest du außerhalb des Forced-Zyklus, wählst du genau aus, was gelöscht wird. Drück vorher Backup Server, dann kostet dich ein Fehler nichts.

MySQL-Datenbank

Plugins, die Stats, Shops oder Bans in einer Datenbank ablegen, bekommen eine MySQL-Datenbank, die du mit phpMyAdmin oder Navicat öffnest.

Jeden ersten Donnerstag

Der Rust Update-Kalender auf deinem gemieteten Server

Facepunch bringt an jedem ersten Donnerstag im Monat ein Content-Update, und dieses Update erzwingt auf jedem Server einen Map-Wipe. So sieht der Zyklus ab Oktober 2026 aus, und das bedeutet er für deinen Server.

1. Okt.Livestock Update22. Okt.Pflicht-Update zu Halloween5. Nov.Nächstes Monatsupdate, erwartet

01

Monatlich, am ersten Donnerstag

Jeder Devblog von Februar bis Oktober 2026 erschien am ersten Donnerstag seines Monats. Der neueste ist das Livestock Update vom 1. Oktober 2026.

02

Was ein Forced Wipe zurücksetzt

Ein Forced Update hebt die Protokollversion an und wipet die Map. Blueprints bleiben, solange du die Blueprint-Datei nicht selbst löschst. Allerdings hat Facepunch im November 2025 die Blueprints auf allen Servern gewipet.

03

Halloween-Update am 22. Oktober

Facepunch hat für den 22. Oktober 2026 um 18:00 Uhr BST ein Pflicht-Update für Server und Client angekündigt. Rechne an dem Abend mit einem Steam-Update und einem Neustart.

04

November und danach

Folgt Facepunch dem Muster, kommt das nächste Monatsupdate am Donnerstag, 5. November 2026. Bestätigt war dieses Datum beim Schreiben noch nicht.

Plugins & Plattformen

Plugins, Maps und Plattformen beim Rust Server mieten

Laut Steam-Seite lässt sich Rust serverseitig modden. Die Community macht das mit Plugin-Frameworks statt Client-Mods, Spieler joinen also, ohne etwas zu installieren. Bei Konsolenspielern sieht die Sache anders aus.

Plugins und Maps

uMod (Oxide) per Klick

uMod im Mod Manager installieren und den Server einmal starten, damit er seine Ordner anlegt. Danach fügt der uMod Plugins Installer Plugins hinzu, deren Einstellungen unter oxide/config und oxide/data landen.

Carbon und andere Frameworks

Facepunchs Wiki dokumentiert auch Carbon, das Plugins für Oxide ausführen soll. Unser Ein-Klick-Installer ist für uMod gebaut, sprich also vor einem Wechsel mit dem Support.

Custom Maps per URL

Richte +server.levelurl auf einen direkten Download-Link, der dauerhaft online bleibt, etwa einen Dropbox-Link mit ?dl=1 am Ende, und nimm Weltgröße und Seed aus der Startzeile.

Plattformen und Apps

Steam auf Windows und macOS

Der Dedicated Server ist für die Steam-Version von Rust, die auf Windows und macOS läuft. Spieler finden dich im Serverbrowser oder verbinden sich mit der Adresse aus dem Panel.

Console Edition läuft getrennt

Rust Console Edition für PlayStation 5 und Xbox Series X|S stammt von Double Eleven und ist ein eigenes Konsolenerlebnis mit eigenen Servern und Wipe-Tagen.

Rust+ Companion-App

Spieler pairen sich im Spiel über das Rust+-Menü mit deinem Server und haben dann Teamchat, Raid-Alarme und die Fernsteuerung ihrer Fallen auf dem Handy.

Steam (Windows)Steam (macOS)Rust+ App

RAM pro Plan

RAM beim Rust Server mieten, Plan für Plan

Die Map-Größe legt die Basis fest, jeder Spieler und jedes Plugin kommt obendrauf. Jeder Plan bringt eine RAM-Stufe nach unserer eigenen Größenrechnung mit, von 10GB bei 50 Slots bis 20GB bei 120, und der Guide unten zeigt mit den Werten aus unserem Bestellformular, wann sich eine Stufe mehr lohnt.

  • Clan- oder Freundeserver auf einer 3000er-Map

    Plan: 50 Slots
    Enthaltener RAM: 10GB

    Wann du aufstocken solltest: Unser Bestellformular setzt eine Map von 2000 bis 3000 mit 8GB bis 10GB an, bevor überhaupt jemand joint. Ein voller Server geht darüber hinaus, behalt die Kurve am Wipe-Abend also im Blick.

  • Bis 60 Spieler, wenige Plugins

    Plan: 60 Slots
    Enthaltener RAM: 12GB

    Wann du aufstocken solltest: Passt für eine mittelgroße Map. Eine Stufe mehr, sobald du über zwei Dutzend Plugins kommst.

  • Bis 80 Spieler mit Kits und Shops

    Plan: 80 Slots
    Enthaltener RAM: 14GB

    Wann du aufstocken solltest: Maps über 3000 starten allein schon bei 10GB bis 12GB, für eine volle 4000er-Map passen 16GB.

  • Bis 100 Spieler, öffentlicher Wipe-Ansturm

    Plan: 100 Slots
    Enthaltener RAM: 16GB

    Wann du aufstocken solltest: Hundert Spieler legen gut 10GB auf die Map drauf, große Maps laufen deshalb mit 20GB oder 24GB entspannter.

  • Bis 120 Spieler, große Map

    Plan: 120 Slots
    Enthaltener RAM: 20GB

    Wann du aufstocken solltest: Volle 120 auf einer 4500er-Map mit langer Plugin-Liste können 24GB bis 32GB brauchen.

Wählbare RAM-Stufen beim Bestellen: 10, 12, 14, 16, 20, 24 oder 32GB. Unsere Faustregel: rund 1GB mehr pro 10 Spieler online und etwa 500MB pro 10 Plugins. Später upgradest du im Kundenbereich, ohne dass die Map angefasst wird.

Erst pingen, dann mieten

Rust Server mieten: Standorte mit Live-Ping-Test

Für Spieler aus Deutschland ist Frankfurt schon vorausgewählt und meistens die richtige Wahl. Insgesamt stehen dir 9 Standorte offen, verteilt auf Deutschland, Frankreich, Großbritannien, die USA und Australien. In Rust entscheiden Millisekunden über einen Fight, also teste vom PC aus, an dem du spielst, und nimm den Standort mit dem niedrigsten Wert für die meisten deiner Spieler.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

In jedem Rust Plan

Rust Server mieten: Das steckt in jedem Plan

Keine Einrichtungsgebühr, nichts, was du vor deinem ersten Wipe noch dazubuchen musst. Diese Liste stammt direkt aus unserem Rust-Bestellformular.

  • GameserverDer Rust Dedicated Server von Steam, per Button aktuell gehalten
  • Spieler-Slots50, 60, 80, 100 oder 120 in diesen Plänen, bis 1.000 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher10GB bei 50 Slots bis 20GB bei 120, Stufen bis 32GB
  • Speicher100GB NVMe-Speicher (7.500MB/s), erweiterbar auf 200GB und auf 14.000MB/s schnelle Laufwerke
  • ProzessorStandard sind 5,0GHz, wahlweise 5,2GHz+ oder 5,6GHz+
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • PluginsuMod aus dem Mod Manager, ein Plugin-Installer, File Manager und SFTP
  • DatenbankMySQL für Plugins, die Daten speichern, mit Zugang über phpMyAdmin
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage plus Backups auf Knopfdruck im Panel
  • SchutzDDoS-Filter an allen 9 Standorten
  • Support24/7 per Ticket, beantwortet von einem Team, das seit 2004 Gameserver betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jede Karte enthält den RAM, der darauf steht, und jeder größere Plan liegt eine Stufe höher. Stufen bis 32GB und mehr Slots findest du im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Frankfurt ist vorausgewählt, nimm aber den Standort, der den meisten deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gemacht für den Wipe-Tag

Rust Server mieten: Features für den Wipe-Tag

Was eine Rust-Community Monat für Monat leichter zu führen macht.

Wipe per Button

Spiel updaten, uMod updaten und die Map leeren, alles zusammen, wenn Facepunch einen Wipe erzwingt.

Plugin-Installer

uMod-Plugins im Panel suchen und installieren, danach Rechte im Spiel oder per RCON vergeben.

Custom Maps

Statt eines prozeduralen Seeds eine im Editor gebaute Map per direktem Download-Link laden.

Rust+-Pairing

Der Port für die Companion-App ist eingerichtet, Spieler koppeln also ihr Handy für Raid-Alarme und Teamchat.

Angriffs-Filter

DDoS-Traffic wird schon vor dem Server gestoppt. Wichtig dort, wo Raids persönlich werden.

CPUs mit hohem Takt

5,0GHz-Prozessoren und NVMe-Laufwerke halten die Simulation stabil, auch wenn hundert Basen geladen sind.

Vor dem ersten Wipe

Rust Server mieten: Basics für neue Admins

Fünf Punkte, die vor dem ersten Live-Wipe sitzen sollten.

  1. Wipe-Rhythmus festlegen

    Facepunchs Wipe-Timer steht standardmäßig auf 19:00 Uhr Londoner Zeit am ersten Donnerstag im Monat, passend zu den Forced Wipes. Für Communitys, die öfter wipen, gibt es wöchentliche und zweiwöchentliche Timer.

  2. Server taggen

    Mit server.tags zeigt der Browser Labels wie monthly, vanilla, pve oder modded, dazu einen Regionscode. Angezeigt werden bis zu vier Tags.

  3. Ports sind schon offen

    Game-, Query-, RCON- und Rust+-Port sind in unserem Netz eingerichtet. Deinen Spielern gibst du nur Adresse und Port aus dem Panel.

  4. Owner und Moderatoren

    Trag jede SteamID64 in der users.cfg als owner oder moderator ein, oder nutz ownerid und moderatorid per RCON und sichere danach mit server.writecfg.

  5. Die Hosting-Regeln kennen

    Facepunchs Richtlinien erlauben bezahlte Perks und Spenden. Ein Community-Server muss aber klar als inoffiziell erkennbar sein und darf kein DLC für Spieler freischalten, die es nicht gekauft haben.

Antworten

Fragen und Antworten zum Rust Server mieten

Klare Antworten auf das, was neue Rust-Serverbesitzer uns fragen.

Der Start

Wie schnell steht mein Rust Server?

Nach der Zahlung wird er automatisch angelegt, innerhalb von 20 Minuten, und die Zugangsdaten fürs Panel kommen per E-Mail. Der allererste Start dauert länger, weil Rust die Map generiert. Rechne mit 3 bis 10 Minuten, bevor du connectest.

Wie werde ich Owner meines Servers?

Server stoppen, im Easy Configurator die users.cfg öffnen, deine SteamID64 als owner eintragen und wieder starten. Alternativ loggst du dich mit dem RCON-Passwort in die Web Console ein, führst ownerid mit deiner SteamID64 aus und speicherst per server.writecfg.

Welche Map-Größe ist die richtige?

Facepunchs Server-Guide erlaubt Weltgrößen von 1000 bis 6000. Kleine Maps bringen Spieler schneller aneinander und brauchen weniger RAM. Unser Bestellformular schätzt 8GB bis 10GB für eine Map von 2000 bis 3000 und 10GB bis 12GB für 3000 bis 6000, noch ohne Spieler und Plugins.

Welcher Standort passt zu meinen Spielern?

Aus Deutschland liegt Frankfurt meist vorn und ist deshalb schon ausgewählt. Mach trotzdem den Ping-Test auf dieser Seite an dem Rechner, an dem du spielst, und lass deine Stammspieler dasselbe tun. Alle 9 Standorte kosten gleich viel, also gewinnt der niedrigste Ping für den Großteil der Gruppe.

Wipes und Updates

Wann erzwingt Rust einen Wipe?

Am ersten Donnerstag jedes Monats, wenn Facepunch das Monatsupdate ausliefert. Das Forced Update ändert die Protokollversion und wipet die Map, jeder Server muss also updaten und mit einer frischen Map starten.

Werden Blueprints jeden Monat gewipet?

Nicht automatisch. Ein Forced Wipe setzt nur die Map zurück. Willst du auch einen Blueprint-Wipe, wähl ihn in Wipe Server aus oder lösch die Blueprint-Datei. Im November 2025 hat Facepunch die Blueprints auf allen Servern gewipet, eine Wiederholung ist aber nicht versprochen.

Kann ich öfter als einmal im Monat wipen?

Klar. Viele Communitys wipen wöchentlich oder alle zwei Wochen. Wipe Server kannst du nutzen, wann du willst. Stell Facepunchs Wipe-Timer auf den wöchentlichen oder zweiwöchentlichen Rhythmus, damit der Countdown für die Spieler zu deinem Plan passt.

Plugins und Spieler

Laufen Oxide-Plugins auf meinem Server?

Ja. Installier uMod (Oxide) aus dem Mod Manager, starte den Server einmal und füge dann Plugins mit dem uMod Plugins Installer hinzu. Rechte vergibst du so, wie es auf der Seite des jeweiligen Plugins steht, und nach jedem Forced Update aktualisierst du die Plugins.

Können Konsolenspieler auf einen PC-Server für Rust?

Nein. Rust Console Edition auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S wird separat von Double Eleven entwickelt und hat eigene Server. Ein Server von uns ist für Spieler mit der Steam-Version.

Funktioniert Rust+ auf einem gemieteten Server?

Ja. Spieler öffnen im Spiel das Rust+-Menü und wählen Pair with Server. Hängt das Pairing, hilft es meistens, den Server in der App zu entfernen und neu zu pairen.

Kann ich eine Custom Map nutzen?

Ja. Lade die Map-Datei dort hoch, wo du einen direkten Download-Link bekommst, ergänze in der Startzeile +server.levelurl mit diesem Link und streich Weltgröße und Seed. Der Link muss online bleiben, denn die Spieler laden die Map von dort herunter.

Preise und Laufzeit

Was zahle ich, wenn ich einen Rust Server miete?

Los geht es mit dem 50-Slot-Plan für 11,55 € pro Monat. In der Preistabelle oben steht jeder Plan mit 1, 3, 6 und 12 Monaten Laufzeit; je länger du buchst, desto weniger zahlst du im Monat.

Kann ich später Slots oder RAM nachbuchen?

Ja. Slots oder Arbeitsspeicher upgradest du im Kundenbereich, sobald deine Spielerzahl wächst. Du zahlst nur die Differenz für den Rest des Abrechnungszeitraums, Map und Plugins bleiben unverändert.

Muss ich einen Vertrag unterschreiben?

Nein, einen festen Vertrag gibt es nicht. Monatlich gebucht läuft der Server weiter, bis du kündigst. Wer 3, 6 oder 12 Monate auf einmal bezahlt, bekommt dafür einen niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit

Rust Server mieten: Guide zu Wipes, Plugins und Admin-Rechten

Bei einem Rust Server zählt weniger der erste Tag als der vierzigste Wipe. Dieser Guide geht durch den Monatszyklus, die Wahl der Map, den RAM, Admin-Rechte, Plugins, Rust+ und Facepunchs Regeln für Community-Server. Er richtet sich an den, der in eurer Gruppe das RCON-Passwort verwaltet.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Rust-Spieler einen Dedicated Server mieten
  2. Der monatliche Wipe-Zyklus
  3. Map-Größe, Seed und Custom Maps
  4. Slots und RAM richtig wählen
  5. Owner, Moderatoren und RCON
  6. Plugins mit uMod betreiben
  7. Rust+ auf deinem eigenen Server
  8. Browser-Tags, Premium-Server und Hosting-Regeln
  9. Was du vergleichen solltest, bevor du einen Rust Server mietest
  10. Rust Server Glossar
  11. Rust Server: Doku, Hilfe und nächste Schritte

Warum Rust-Spieler einen Dedicated Server mieten

Rust kennt keine Pause. Basen verfallen, Ressourcen spawnen neu, und rivalisierende Gruppen raiden, egal ob du online bist oder nicht. Das funktioniert nur auf einem Server, der rund um die Uhr läuft. Facepunch stellt den Rust Dedicated Server über SteamCMD bereit, damit ihn jeder hosten kann, und so stehen im Serverbrowser neben den offiziellen Servern jede Menge Community-Server.

Auf dem eigenen PC zu Hause kannst du diesen Server zwar laufen lassen, bequem ist das aber nicht. Jeder Wipe braucht ein Update, die Map braucht Minuten zum Generieren, Plugins wollen gepatcht werden, und ein voller Wipe-Abend verlangt eine stabile Upload-Bandbreite. Mietest du einen Rust Server, wandert diese Arbeit in ein Rechenzentrum: feste Adresse, DDoS-Filter und ein Panel, das die monatliche Routine auf ein paar Buttons schrumpfen lässt.

Der monatliche Wipe-Zyklus

Facepunch liefert an jedem ersten Donnerstag im Monat ein Content-Update aus. 2026 kamen diese Devblogs pünktlich wie ein Uhrwerk, vom Naval Update am 5. Februar bis zum Livestock Update (auf Englisch) am 1. Oktober. Jedes davon ist ein Forced Update: Die Protokollversion steigt, alte Server lassen aktualisierte Spieler nicht mehr rein, und die Map wird gewipet.

Wipe-ArtWas zurückgesetzt wirdWer entscheidet
Forced WipeDie Map mit allen Basen und Items daraufFacepunch, am ersten Donnerstag im Monat
Blueprint-WipeAlle gelernten Blueprints jedes SpielersDu, per Löschen der Blueprint-Datei oder mit Wipe Server
Extra-Map-WipeDie Map zwischen zwei Forced WipesDu, für Communitys mit wöchentlichem oder zweiwöchentlichem Wipe

Facepunchs Wipe-Timer steht standardmäßig auf 19:00 Uhr Londoner Zeit am ersten Donnerstag. Das passt zu den Forced Wipes und zeigt den Spielern im Browser einen Countdown. Wöchentliche und zweiwöchentliche Einstellungen gibt es ebenfalls. Egal, wofür du dich entscheidest: Kündige es klar an. Am Wipe-Tag ist dein Server am vollsten, und Spieler planen ihre Woche danach.

Map-Größe, Seed und Custom Maps

Eine prozedurale Map wird durch zwei Zahlen beschrieben. server.worldsize bestimmt die Größe, Facepunchs Guide empfiehlt Werte von 1000 bis 6000. server.seed wählt das Layout, irgendwo zwischen 0 und 2147483647. Dasselbe Paar ergibt immer dieselbe Map, ein Seed, der euch gefallen hat, lässt sich also beim nächsten Wipe wieder nutzen.

  • Kleine Maps (etwa 2000 bis 3000): Gruppen treffen schneller aufeinander, der RAM-Bedarf ist niedriger, ideal für 50 bis 80 Spieler.
  • Mittlere Maps (etwa 3500 bis 4500): die übliche Wahl für einen Community-Server, mit Platz für Monumente und zum Herumstreifen.
  • Große Maps (ab 5000): Raum für viele Spieler, aber mehr RAM und eine längere Generierung am Wipe-Tag.

Custom Maps aus einem Editor ersetzen den Seed komplett. Du ergänzt +server.levelurl mit einem direkten Download-Link und entfernst Weltgröße und Seed aus der Startzeile, so wie es Facepunchs Seite zu Custom Maps (auf Englisch) beschreibt. Der Link muss rund um die Uhr erreichbar sein, weil das Spiel jedes Spielers die Map beim Joinen von dort holt. Ein Dropbox-Link, dessen Ende du auf ?dl=1 änderst, klappt gut.

Slots und RAM richtig wählen

Slots sind eine Obergrenze, kein Versprechen: Die meisten Rust Server sind in der ersten Nacht nach dem Wipe voll und ab der dritten Woche ruhiger. Plane für den Peak. Ein Freundesserver oder eine Clan-Base braucht selten mehr als 50 Slots, eine wachsende Community liegt meist zwischen 60 und 100, und öffentliche Server mit Warteschlange am Wipe-Tag schauen auf 100 und mehr.

Der RAM richtet sich nach Map und Spielerzahl. Der Guide in unserem Bestellformular setzt eine Map von 2000 bis 3000 mit 8GB bis 10GB an und eine von 3000 bis 6000 mit 10GB bis 12GB, bevor jemand joint. Dazu kommen grob 1GB pro 10 Spieler online und etwa 500MB pro 10 Plugins. Deshalb steigt jeder Plan eine Stufe: 10GB bei 50 Slots, 12GB bei 60, 14GB bei 80, 16GB bei 100 und 20GB bei 120.

Am besten urteilt die Speicherkurve im Panel. Liegt sie am Wipe-Abend nah am Limit, geh im Kundenbereich eine Stufe höher; die Map bleibt vom Upgrade unberührt.

Owner, Moderatoren und RCON

Rust kennt zwei Stufen für dein Team. Der Befehl ownerid gibt einer SteamID64 Auth-Level 2 mit voller Kontrolle, moderatorid gibt Level 1. Beides landet in der users.cfg im cfg-Ordner des Servers, und server.writecfg speichert alle Einstellungen, die du über die Konsole änderst, damit sie einen Neustart überleben.

  1. Such die SteamID64 jedes Admins heraus, also die 17-stellige Steam-ID, die mit 7656 beginnt.
  2. Stopp den Server und trag die IDs im Easy Configurator in die users.cfg ein, oder melde dich mit deinem RCON-Passwort in der Web Console an.
  3. Führ in der Konsole ownerid oder moderatorid mit der ID aus und danach server.writecfg.
  4. Starte den Server und prüf, ob das Teammitglied im Spiel seine Tools hat.

Über RCON reden auch die meisten Admin-Tools mit einem Server. Facepunchs Guide empfiehlt rcon.web 1, den Web-RCON-Modus, den Browser-Konsolen und die meisten RCON-Apps für den Desktop nutzen. Halt das RCON-Passwort geheim: Wer es hat, hat Owner-Rechte.

Plugins mit uMod betreiben

Die Plugin-Szene von Rust läuft komplett auf dem Server, Spieler können also einem modded Server joinen, ohne etwas herunterzuladen. Die meisten Plugins sind für uMod geschrieben, das Framework, das lange als Oxide bekannt war. Facepunchs Wiki dokumentiert außerdem Carbon, das dieselben Plugins ausführen soll.

  • uMod im Mod Manager installieren und den Server einmal starten, damit die Ordner entstehen.
  • Server stoppen und Plugins mit dem uMod Plugins Installer hinzufügen.
  • Dir und deinem Team die Rechte geben, die jedes Plugin verlangt.
  • Einstellungen in oxide/config bearbeiten, gespeicherte Spielerdaten liegen in oxide/data.

Plugins und Forced Updates treffen sich jeden Monat. Prüf nach Monthly Update and Wipe auf der Seite jedes Plugins, ob es einen frischen Build gibt, bevor du die Tore öffnest, und lies beim ersten Start die Konsole auf Fehler. Dann tagge den Server ehrlich: server.tags kennt die Labels modded, oxide und carbon, neben vanilla, pve, hardcore und softcore, und Spieler sehen sie vor dem Joinen.

Rust+ auf deinem eigenen Server

Rust+ ist Facepunchs Companion-App fürs Handy. Einmal gepairt, bringt sie den Teamchat aufs Smartphone, schickt Raid-Alarme und lässt Spieler die Fallen ihrer Base aus der Ferne bedienen. Auf dem Server lauscht der Companion-Dienst auf app.port. Standard ist 67 über dem Game- oder RCON-Port, bei einem normalen Setup also 28082, und es muss ein TCP-Port ab 10000 sein.

Gepairt wird im Pausenbildschirm des Spiels über das Rust+-Menü. Willst du die App lieber abschalten, zeigt Facepunchs Seite zum Companion Server (auf Englisch), wie du den Port deaktivierst.

Browser-Tags, Premium-Server und Hosting-Regeln

Wie dein Server im Browser aussieht, entscheidet, wer ihn findet. Tags zeigen Wipe-Rhythmus, Spielstil und Region, bis zu vier gleichzeitig. Facepunch bietet außerdem Premium-Server an, gesetzt mit server.premium. Die sehen nur Spieler, deren Steam-Inventar mindestens 15 US-Dollar wert ist, ein Filter, den manche Communitys gegen Wegwerf-Accounts einsetzen.

Facepunchs Community Server and Hosting Guidelines (auf Englisch) sind kurz und lohnen sich komplett. Server dürfen Geld für den Zugang nehmen, Spenden annehmen und Kosmetik oder Perks verkaufen. Pflicht ist aber, klar zu zeigen, dass der Server inoffiziell ist, und kein bezahltes DLC für Spieler freizuschalten, die es nicht besitzen. Wer gegen die Regeln verstößt, riskiert, dass der Server aus dem Browser fliegt.

Was du vergleichen solltest, bevor du einen Rust Server mietest

Auf der ersten Seite sehen die meisten Rust-Angebote gleich aus. Diese Details merkst du erst beim dritten Wipe.

  1. RAM für Map und SlotsRechne Map-Größe und Spitzenzahl an Spielern durch und prüf dann, ob der RAM im Preis dafür reicht, nicht nur die Slot-Zahl.
  2. Werkzeuge für den Wipe-TagFind heraus, ob Update, Plugin-Update und Wipe eine einzige Aktion sind oder ein Support-Ticket. Das passiert schließlich jeden Monat.
  3. Plugin-SupportAchte auf eine uMod-Installation per Klick und einen Weg, Plugins hinzuzufügen, ohne jede Datei von Hand hochzuladen.
  4. Ping zu deinen SpielernTeste die Latenz von dort, wo deine Community wirklich wohnt; im PvP schlägt ein näherer Standort die rohe Hardware.
  5. Backups in deiner HandCheck, dass du vor einer riskanten Änderung ein Backup ziehen und es ohne Warten auf das Team zurückspielen kannst.
  6. Datenbank und RCON-ZugangPlugins mit Shops oder Stats wollen oft MySQL, Admin-Tools wollen RCON. Stell sicher, dass beides dabei ist.
  7. Laufzeiten und UpgradesVergleich monatliche mit längeren Laufzeiten und klär, ob du mitten im Wipe Slots oder RAM nachlegen kannst, ohne den Server umzuziehen.

Rust Server Glossar

Forced Wipe
Das Monatsupdate, das die Protokollversion ändert und die Map auf jedem Server zurücksetzt.
Blueprint-Wipe
Das Löschen dessen, was Spieler gelernt haben. Das erledigt der Serverbesitzer, nicht das Monatsupdate.
Wipe-Timer
Eine Servereinstellung, die Spielern einen Countdown bis zum nächsten Wipe zeigt, standardmäßig monatlich.
Prozedurale Map
Eine Map, die beim Serverstart aus Weltgröße und Seed generiert wird.
Seed
Die Zahl, die das Layout einer prozeduralen Map festlegt; gleicher Seed und gleiche Größe ergeben dieselbe Map.
uMod (Oxide)
Das Plugin-Framework, für das die meisten Rust-Serverplugins geschrieben sind.
Carbon
Ein weiteres Plugin-Framework, im Wiki von Facepunch dokumentiert, das Oxide-Plugins ausführen soll.
RCON
Fernzugriff auf die Serverkonsole, geschützt durch ein Passwort und genutzt von Admin-Tools.
Auth-Level
Rang im Team: 2 für Owner, gesetzt mit ownerid, 1 für Moderatoren, gesetzt mit moderatorid.
Rust+
Facepunchs Companion-App für Teamchat, Map und Raid-Alarme auf dem Handy.
Server-Tags
Kurze Labels im Browser für Wipe-Rhythmus, Stil und Region, bis zu vier auf einmal.

Rust Server: Doku, Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Referenzen und unsere eigenen Seiten für den Serverbetrieb. Die Seiten von Facepunch und uMod sind auf Englisch.