Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit
Enshrouded Server mieten: Der große Guide
Alles, was eure Gruppe zum Release von 1.0 über einen gemieteten Enshrouded Dedicated Server wissen muss: wie Hosting in diesem Spiel funktioniert, Rollen und Passwörter, Welt-Einstellungen, Arbeitsspeicher, Spielstände und wie am Ende alle verbunden sind.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum Enshrouded-Gruppen auf einen Dedicated Server wechseln
- Enshrouded 1.0: Was sich für deine Welt ändert
- Nutzergruppen, Passwörter und Rechte
- Schwierigkeits-Presets und eigene Welt-Einstellungen
- Slots und Speicher für eure Gruppe wählen
- Spielstände, Rollbacks und Welt-Umzug
- So kommen alle auf den Server
- Vergleichen, bevor du einen Enshrouded Server mietest
- Glossar zum Enshrouded Server
- Enshrouded Server: Doku und Hilfe
Warum Enshrouded-Gruppen auf einen Dedicated Server wechseln
Enshrouded lässt sich auf zwei Arten hosten. In einer Peer-to-Peer-Session ist das Spiel eines Mitspielers der Host, und die Welt existiert nur, solange diese Person spielt. Alle anderen hängen an ihrem Zeitplan, an ihrer Upload-Geschwindigkeit und daran, ob ihr PC gerade einen guten Tag hat. Ein Dedicated Server ist dagegen ein eigenes Programm, das die Welt selbstständig am Laufen hält. Die Session ist also da, ganz egal, ob der ursprüngliche Host online ist oder nicht.
Das klappt so gut, weil die Daten sauber getrennt sind. Keen speichert den Fortschritt der Welt auf dem Server und den Fortschritt des Charakters auf dem Rechner jedes Spielers. Basen, Flame Altars, gerettete Überlebende und der Zustand der Karte gehören zur Welt. Level, Skills, Ausrüstung und persönliche Rezepte gehören zum Charakter. Jeder kann sich also einloggen und weiterbauen, während der Rest der Gruppe schläft, und niemand verliert seinen Charakter, nur weil er joint.
Natürlich könntest du den Server auch selbst betreiben. Keen stellt ihn allen, die das Spiel besitzen, als kostenloses Tool bereit. Allerdings läuft er vorerst nur unter Windows, will einen eigenen Rechner für sich, und das Studio rechnet mit etwa 2Mbit/s Upload pro Spieler. Mietest du einen Server, wandert all das in ein Rechenzentrum: feste Adresse, ordentliche Bandbreite und jemand, den du anschreiben kannst, wenn etwas zickt.
Enshrouded 1.0: Was sich für deine Welt ändert
Mit 1.0 endet der Early Access, und es ist das größte einzelne Update, das Enshrouded bisher bekommen hat. Keen hat den Termin im Juni 2026 verkündet und den kompletten Changelog einen Tag vor dem Launch veröffentlicht. Für Serverbesitzer stechen vier Punkte daraus heraus.
- Eine größere Karte: Die ganze Welt ist zugänglich, inklusive des neuen Bioms Cinder's Cradle mit 12 Shroud Roots, dazu neues Land an den äußeren Rändern mehrerer Biome mit mehr Quests und 6 zusätzlichen Shroud Roots.
- Ein neues Speicherformat: Ältere Welten werden beim ersten Laden in 1.0 automatisch gesichert und umgewandelt, und die Dateien schrumpfen dabei.
- Reset im Skilltree: Zurückkehrende Charaktere bekommen ihre Skillpunkte zum Neuverteilen zurück. Sag das deiner Gruppe, bevor sich alle einloggen.
- Neue Limits: Ab Flammenlevel 11 sind höchstens 16 Flame Altars möglich, und die Zahl der Fabriken pro Welt hat jetzt eine Obergrenze.
Keen rät für 1.0 zu einer neuen Welt, weil die Startgebiete bis ins Detail überarbeitet wurden. Mit einem eigenen Server ist das eine leichte Entscheidung statt einer schmerzhaften: Backup der Early-Access-Welt ziehen, für den Release eine frische erzeugen und den alten Spielstand aufheben, falls jemand noch mal durch seine erste Burg laufen will.
Nutzergruppen, Passwörter und Rechte
Den Zugang zu einem Enshrouded Dedicated Server regelt keine Adminliste. Stattdessen legt die enshrouded_server.json Nutzergruppen an, jede mit Passwort und eigenem Satz an Rechten. Welches Passwort ein Spieler beim Beitreten eingibt, entscheidet, in welcher Gruppe er landet. Eine frische Config bringt vier Gruppen mit, eigene kannst du jederzeit ergänzen.
| Recht | Was es erlaubt | Standardgruppen mit diesem Recht |
|---|---|---|
| canKickBan | Andere Spieler kicken und bannen | Admin |
| canAccessInventories | Truhen, Behälter und Werkbänke öffnen | Admin, Friend |
| canEditWorld | Die Welt außerhalb der Basen verändern | Admin, Friend, Guest |
| canEditBase | In Basen Blöcke und Deko setzen oder entfernen | Admin, Friend |
| canExtendBase | Flame Altars platzieren, aufwerten und entfernen | Admin |
| reservedSlots | Slots, die für diese Gruppe frei bleiben, wenn der Server voll wird | Pro Gruppe festgelegt, standardmäßig 0 |
Zwei Gewohnheiten halten das sauber. Ändere jedes Standardpasswort sofort, denn eine Gruppe mit leerem Passwort lässt jeden mit genau dieser Rechtestufe rein. Und denk daran, dass die Rolle am Passwort hängt: In 1.0 kannst du niemanden befördern oder herabstufen, solange er auf dem Server ist. Soll sich jemandes Rolle ändern, gib ihm ein anderes Passwort und lass ihn neu joinen.
Schwierigkeits-Presets und eigene Welt-Einstellungen
Die Zeile gameSettingsPreset wählt eins von fünf Profilen. Default ist das Standarderlebnis und das, was Keen für den ersten Durchgang empfiehlt. Relaxed heißt weniger Gegner und mehr Ressourcen, gedacht für Baumeister. Hard bringt mehr Gegner, die aggressiver auftreten, Survival packt zusätzliche Überlebensmechaniken obendrauf, und Custom schaltet die einzelnen Werte unter gameSettings frei.
| Einstellung | Was sie ändert | Bereich oder Optionen |
|---|---|---|
| playerHealthFactor | Maximales Leben der Spieler | 0,25 bis 4 |
| enemyDamageFactor | Schaden durch normale Gegner | 0,25 bis 5 |
| resourceDropStackAmountFactor | Materialien pro Beutestapel | 0,25 bis 2 |
| randomSpawnerAmount | Wie viele Gegner durch die Welt streifen | Few, Normal, Many, Extreme oder, neu in 1.0, Automatic |
| dayTimeDuration und nightTimeDuration | Länge von Tag und Nacht | je 2 bis 60 Minuten |
| tombstoneMode | Was du beim Tod fallen lässt | AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone |
| enableStarvingDebuff | Hunger, der an der Gesundheit zehrt | true oder false |
Slots und Speicher für eure Gruppe wählen
Enshrouded begrenzt eine Welt auf 16 Spieler, und die Slot-Zahl in der Config muss zwischen 1 und 16 liegen. Unsere Pläne folgen den typischen Gruppengrößen: 4 für ein Duo oder eine kleine Party, 8 für den Freundeskreis, 12 für eine kleine Community und 16 für eine volle Welt. Keen weist darauf hin, dass jeder Slot zusätzliche Last bedeutet. Eine kleinere Slot-Zahl ist also auch ein simpler Weg, einen bescheidenen Server reaktionsschnell zu halten.
Der Arbeitsspeicher ist in jedem Plan enthalten. Nach Keens eigenen Angaben braucht der Serverprozess im Leerlauf ungefähr 4,4GB und pro Spieler bis zu 100MB mehr, 5GB reichen also für eine Vierergruppe. Die größeren Pläne gehen auf 8GB, 12GB und 16GB. Die letzte Stufe entspricht den 16GB, die Keen für einen Rechner mit 16 Spielern empfiehlt. Extra Luft zahlt sich vor allem bei Basen mit Hunderten von Deko-Objekten und einer ganzen Schar Arbeiter aus.
Die Speicherkurve im Panel verrät dir mehr als jede Faustregel. Liegt sie an vollen Abenden nah an deinem Limit, buch im Kundenbereich die nächste Stufe dazu. An der Welt ändert sich dabei nichts.
Spielstände, Rollbacks und Welt-Umzug
Auf dem Server liegen die Weltdateien im savegame-Ordner. Jede Welt hat einen festen hexadezimalen Dateinamen (die zuerst erstellte Welt heißt immer 3ad85aea), eine Index-Datei, die festhält, welche Kopie aktuell ist, und eine Info-Datei mit Details wie dem Weltnamen. Enshrouded hält von jeder Welt 10 nummerierte Kopien und überschreibt beim Speichern jedes Mal die älteste.
- Stopp den Server und lad den kompletten savegame-Ordner als Sicherheitskopie herunter.
- Öffne die Index-Datei der Welt im File Manager.
- Setz den Wert latest auf die Kopie, die geladen werden soll, also eine Zahl von 0 bis 9. Das Änderungsdatum der Dateien hilft dir bei der Wahl.
- Speichere die Datei und starte den Server wieder.
Willst du eine Welt von deinem eigenen PC mitbringen, such sie unter Saved Games in deinem Windows-Benutzerordner. Seit 1.0 liegen lokale Spielstände dort unter Saved Games, keen games, Enshrouded (der deutsche Explorer zeigt Saved Games als „Gespeicherte Spiele“). Stopp den Server und lad die Dateien der Welt in savegame hoch. Spielst du mit aktivierter Steam Cloud, zeigt das Spiel lokale und Cloud-Spielstände jetzt auf getrennten Tabs. Prüf also, wo die neueste Kopie liegt, bevor du hochlädst.
So kommen alle auf den Server
Einen Dedicated Server finden Spieler über Join im Hauptmenü. Im Serverfilter auf der rechten Seite gibt es einen Schalter für Dedicated Server, dazu Filter für Passwortschutz, Sessions von Freunden und freie Slots. Favorisierte Server stehen ganz oben. Bitte also alle, beim ersten Fund auf den Stern zu klicken.
Taucht der Server nicht in der Liste auf, fügt ihn stattdessen als Steam-Favorit hinzu: Im Steam-Client View öffnen, dann Game Servers, den Tab Favourites und den Plus-Button (englische Menünamen), und dort IP und Query-Port aus dem Panel eintragen. Enshrouded nutzt für den Multiplayer IPv4 und lauscht standardmäßig auf Query-Port 15637. Beides lässt unser Netz bereits durch.
Vergleichen, bevor du einen Enshrouded Server mietest
Auf einer Feature-Liste sehen die meisten Enshrouded-Angebote gleich aus. Diese Punkte entscheiden, ob der Server nach einem Monat noch zu euch passt.
- Wie viel Speicher im Preis stecktFind heraus, wie viel RAM der beworbene Preis wirklich enthält und was die nächste Stufe kostet. Ein Plan, dem der Speicher ausgeht, sobald die Basis wächst, ist kein Schnäppchen.
- Zugriff auf die Config-DateiStell sicher, dass du die enshrouded_server.json selbst bearbeiten kannst, inklusive Nutzergruppen und eigener gameSettings, ohne für jede Änderung ein Ticket aufzumachen.
- Backups in deiner HandPrüf, ob du ein Backup im Panel selbst zurückspielen kannst und wie viele Tage Offsite-Kopien aufbewahrt werden.
- Rechenzentren zum TestenSuch einen Standort nah an den meisten deiner Mitspieler und teste den Ping. Kämpfe und Gleitflüge fühlen sich mit kurzer Leitung einfach besser an.
- Ehrliche Slot-ZahlenBei Enshrouded ist mit 16 Spielern pro Welt Schluss. Sei skeptisch bei jedem Angebot, das mehr verspricht.
- VertragsbedingungenVergleich monatliche und längere Abrechnung und schau vor dem Abschluss nach Einrichtungsgebühren oder einer Mindestlaufzeit.
Glossar zum Enshrouded Server
- Dedicated Server
- Ein eigenständiges Programm, das eine Enshrouded-Welt laufen lässt, ohne dass jemand am Host-Rechner spielt.
- enshrouded_server.json
- Die Config-Datei des Servers mit Name, Slot-Zahl, Nutzergruppen und Welt-Einstellungen.
- Nutzergruppe
- Eine benannte Rolle mit eigenem Passwort und eigenen Rechten, etwa Admin, Friend, Guest oder Visitor.
- Query-Port
- Der Port, den Spieler zu ihren Steam-Favoriten hinzufügen, um den Server zu finden, standardmäßig 15637.
- Flame Altar
- Das Herz einer Basis. Der Altar beansprucht die Baufläche und drängt den Shroud in seiner Umgebung zurück.
- The Shroud
- Der verderbende Nebel, der große Teile von Embervale bedeckt und begrenzt, wie lange Spieler sich darin aufhalten können.
- Shroud Root
- Eine von einem Boss bewachte Quelle des Shrouds. Wer eine davon zerstört, macht einen großen Schritt im Fortschritt.
- Flameborn
- So heißen die Spielfiguren im englischen Original: die letzten Überlebenden eines verlorenen Volkes.
- Tombstone
- Die Markierung an der Stelle, an der ein Spieler gestorben ist, mit den Gegenständen, die er dabei verloren hat.
- Sparkworks
- Das Logiksystem aus 1.0, das Hebel und Platten mit Türen, Fallen und anderen Ausgängen verbindet.
Enshrouded Server: Doku und Hilfe
Die offizielle Dokumentation und unsere eigenen Seiten rund um den Betrieb eurer Welt. Die verlinkten Artikel aus Keens Hilfecenter sind auf Englisch.
- Keens Artikel „Dedicated Server Configuration“Jede Zeile der enshrouded_server.json, direkt vom Entwickler.
- Server Roles ConfigurationNutzergruppen, Rechte und reservierte Slots.
- Server Gameplay SettingsPresets und jeder eigene Wert samt erlaubtem Bereich.
- Das Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel alles kann und wie du dich anmeldest (Seite auf Englisch).
- Alle unsere StandorteSeite auf Englisch.
- Support anschreibenHilfe bei Uploads, Passwörtern und Einstellungen, zu jeder Tageszeit.
Über diesen Guide: Grundlage sind Keen Games' eigenes Hilfecenter, die Ankündigungen auf Steam und die Shopseiten. Entworfen mit Hilfe von KI, jeder Preis, jeder Plan und jeder Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und danach von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Gib uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 15. Oktober 2026:
- Enshrouded auf Steam
- Enshrouded 1.0 Release Date Reveal, Keen Games auf Steam (Englisch)
- Enshrouded Launch FAQ, Keen Games auf Steam (Englisch)
- Release-Trailer und Changelog zu 1.0, Keen Games auf Steam (Englisch)
- Ankündigung von Sparkworks, Keen Games auf Steam (Englisch)
- Forging the Path is live, Keen Games auf Steam (Englisch)
- Dedicated Server Configuration, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Server Roles Configuration, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Server Gameplay Settings, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Dedicated Server FAQ, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Recommended Server Specifications, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Save Game Management, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Frequently Asked Questions, Enshrouded-Hilfecenter (Englisch)
- Enshrouded im PlayStation Store (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Enshrouded Dedicated Game Server




