Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Sons of the Forest Server mieten: Der komplette Guide
Alles, was eine Gruppe über den Betrieb der Insel auf einem dedizierten Server wissen muss: was der Server macht, wie die Config funktioniert, die Spielmodi, Owner und Admins, Spielstände und Updates. Geschrieben für den Kumpel, der am Ende immer hostet.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum ein dedizierter Server besser ist als Hosten vom eigenen PC
- Ein Blick in die dedicatedserver.cfg
- Den passenden Spielmodus für deine Gruppe wählen
- 4 oder 8 Slots wählen
- Owner, Admins und eine private Insel
- Spielstände, Backups und Updates
- Ports, Joinen und der Check beim Start
- Darauf achten, bevor du einen Sons of the Forest Server mietest
- Sons of the Forest Server Glossar
- Sons of the Forest Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum ein dedizierter Server besser ist als Hosten vom eigenen PC
In einer normalen Multiplayer-Runde Sons of the Forest hostet ein Spieler, und alle anderen sind Gäste. Geht der Host offline, ist das Spiel für die ganze Gruppe vorbei, und was in seiner Abwesenheit passiert wäre, passiert schlicht nicht. Für ein Wochenende klappt das, aber sobald deine Crew zu unterschiedlichen Zeiten zockt, bricht es zusammen.
Endnights Antwort darauf ist der Sons of the Forest Dedicated Server, ein kostenloses Tool auf Steam, das die Insel betreibt, ohne dass jemand am Host-Rechner spielt. Zu Hause geht das auch, dann brauchst du aber einen PC, der Tag und Nacht läuft, drei offene Ports am Router und genug Upload für alle Spieler. Ein gehosteter Server verlegt das alles ins Rechenzentrum: feste Adresse, stabile Bandbreite, DDoS-Filter und ein Support-Team, wenn um Mitternacht etwas kaputtgeht.
Das Server-Tool braucht keine eigene Kopie des Spiels und nutzt einen cleveren Trick, solange die Insel leer ist: Es fällt auf eine niedrige Idle-Framerate, standardmäßig fünf Bilder pro Sekunde, und dreht wieder auf die aktive Framerate hoch, sobald ein Spieler auftaucht.
Ein Blick in die dedicatedserver.cfg
Fast alles am Server steht in einer einzigen Datei, der dedicatedserver.cfg, geschrieben in JSON. Sie entsteht beim ersten Serverstart, zusammen mit der ownerswhitelist.txt, einer Datei für die Spieleinstellungen und dem Ordner Saves. Auf unseren Servern bearbeitest du sie im Panel, statt dich durch AppData zu wühlen.
| Einstellung | Was sie macht | Standard oder Bereich |
|---|---|---|
| ServerName | Der Name im Serverbrowser | Beliebiger Text |
| MaxPlayers | Wie viele Spieler gleichzeitig online sein dürfen | 1 bis 8 |
| Password | Hält Fremde draußen | Bis zu 40 Zeichen |
| SaveSlot und SaveMode | Welcher Spielstand genutzt wird und ob er fortgesetzt oder neu gestartet wird | Slot 1 oder höher; continue oder new |
| SaveInterval | Sekunden zwischen automatischen Speicherungen | 600 |
| GameMode | Schwierigkeit für einen neuen Spielstand | normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom |
| IdleTargetFramerate | Server-Framerate, wenn niemand online ist | 5 |
| ActiveTargetFramerate | Server-Framerate, während Spieler da sind | 60 |
Den passenden Spielmodus für deine Gruppe wählen
Der Dedicated Server unterstützt dieselben Modi wie das Hauptmenü, dazu eine komplett eigene Variante. Der Haken ist das Timing: GameMode wird nur gelesen, wenn ein neuer Spielstand entsteht. Spätere Änderungen wirken sich auf einen bestehenden Spielstand nicht aus, also sprecht euch vor der ersten Session ab.
- Normal: die vorgesehene Balance für einen ersten Durchlauf der Story.
- Hard und Hard Survival: härtere Gegner, bei Hard Survival dazu deutlich strengere Bedürfnisse und knappere Ressourcen.
- Peaceful: keine feindlichen Gegner, ideal zum Bauen und Erkunden mit Freunden, die keinen Horror mögen.
- Creative: frei bauen, ohne zu sammeln; im Spiel selbst schaltet sich der Modus nach dem Ende der Story frei.
- Custom: liest einen eigenen Block an Einstellungen, damit du frei kombinieren kannst.
Im Custom-Modus wird der Server wirklich deiner. Du änderst Spawnrate, Leben, Schaden, Rüstung und Aggression der Gegner, den Tierbestand, Suchtrupps, die Startjahreszeit und wie lange Jahreszeiten und Tage dauern, Niederschlag, Survival-Strafen und wie widerstandsfähig Gebäude sind. Dazu gibt es Schalter für Cheats, PvP-Schaden, unsterbliche Spieler und Bäume, die mit einem Schlag fallen. Nachwachsende Bäume und Schaden an Bauwerken stehen in einem eigenen Block der Spieleinstellungen und gelten in jedem Modus.
4 oder 8 Slots wählen
Sons of the Forest ist für kleine Gruppen gebaut. Der Dedicated Server nimmt zwischen 1 und 8 Spieler auf. Mehr Plätze zu bezahlen bringt also nichts, und im offiziellen Guide gibt es keinen Mod, der das Limit anhebt. Darum verkaufen wir genau zwei Pläne.
Der Plan mit 4 Slots passt zu einem Duo oder einer festen Vierergruppe. Er enthält 10GB RAM, mehr als genug für einen Story-Durchlauf. Der Plan mit 8 Slots füllt jeden Platz, den das Spiel erlaubt, und bringt 12GB mit, denn acht Spieler verteilen sich, bauen mehr und halten gleichzeitig mehr von der Insel aktiv.
Der Speicherbedarf wächst mit dem Spielstand, nicht mit der Uhr. Baust du in einem Spielstand eine Festung am Strand, ein Baumhausdorf und einen Außenposten in der Höhle, schau an einem vollen Abend auf die Speicherkurve im Panel. Klebt sie am Limit, geh eine Stufe hoch. Das Bestellformular reicht bis 32GB, und dein Spielstand bleibt beim Wechsel erhalten.
Owner, Admins und eine private Insel
Die Rechte fangen mit der ownerswhitelist.txt an. In jeder Zeile steht eine SteamID64, die 17-stellige Nummer hinter einem Steam-Profil. Wer auf dieser Liste steht, ist beim Joinen Owner.
- Die SteamID64 jedes Owners über sein Steam-Profil herausfinden.
- Die ownerswhitelist.txt im File Manager öffnen und eine ID pro Zeile einfügen.
- Den Server neu starten, damit die Liste geladen wird.
- Im Spiel öffnen Owner das Pausemenü und den Punkt Players, um Admins zu ernennen und zu kicken, bannen oder entbannen.
Um Fremde draußen zu halten, setzt du in der Config ein Password. Der Server taucht weiter im Browser auf, aber nur wer das Passwort kennt, kommt rein. LanOnly gibt es auch, das versteckt den Server aber komplett vor dem Internet. Auf einem gehosteten Server lässt du das also aus.
Spielstände, Backups und Updates
Der Server speichert standardmäßig alle 600 Sekunden in den Slot aus SaveSlot, und seit Patch 08 speichert er außerdem vor dem Herunterfahren. SaveMode entscheidet, ob ein Neustart diesen Slot fortsetzt oder einen frischen anfängt. Sobald eure Insel läuft, lässt du ihn auf continue.
Unser Backup Manager ergänzt Snapshots, die du ziehst, wann immer du willst, und Offsite-Kopien halten wir für die letzten 7 Tage. Zieh einen, bevor du Spieleinstellungen änderst, einen Community-Mod ausprobierst oder den Speicherslot wechselst, dann kannst du immer zurück.
Für Updates gilt eine einfache Regel: Server und alle Spieler brauchen denselben Build. Bringt Endnight einen Patch, kommen Spieler, die zuerst updaten, nicht mehr auf einen älteren Server. Steam Update im Panel ausführen, neu starten, und alle sind wieder zusammen. Das neueste Release beim Schreiben dieser Seite, ein Sicherheitsupdate vom 3. Oktober 2025, hat neben dem Spiel auch den Dedicated Server gepatcht.
Ports, Joinen und der Check beim Start
Der Server lauscht auf drei UDP-Ports: einem Game-Port (standardmäßig 8766), einem Query-Port (27016), der dem Serverbrowser antwortet, und einem Blob-Sync-Port (9700). Zu Hause müsstest du alle drei weiterleiten, auf unseren Servern sind sie schon offen, und das Panel zeigt dir die Adresse zum Weitergeben.
Beim Hochfahren testet der Server, ob seine IP und seine Ports erreichbar sind, und verweigert den Start, wenn nicht. Dieser Selbsttest ist dein Freund: Kommt der Server nach einer Änderung nicht hoch, zeigt die Web Console genau, welcher Check fehlgeschlagen ist. Endnights Guide unterstützt nur IPv4.
Spieler finden den Server im Browser für dedizierte Server im Spiel, der seit Patch 08 Filter und eine Ping-Spalte hat, oder sie connecten direkt mit IP und Game-Port. Das geht seit Patch 09.
Darauf achten, bevor du einen Sons of the Forest Server mietest
Die meisten Angebote für dieses Spiel sehen auf den ersten Blick gleich aus. Diese Details entscheiden, ob die Insel auch nach einem Monat noch rund läuft.
- Slots passend zum LimitDas Spiel nimmt höchstens 8 Spieler auf. Ein Plan mit mehr als 8 Slots kassiert für Plätze, die niemand nutzen kann.
- RAM im GrundpreisCheck, wie viel RAM im Preis steckt und was mehr kostet, damit dich ein großes Bauprojekt nicht kalt erwischt.
- Zugriff auf die ConfigStell sicher, dass du die dedicatedserver.cfg und die Owner-Liste selbst bearbeiten kannst, inklusive Custom-Block.
- Ein naher StandortMach einen Ping-Test zu einem Rechenzentrum nah an den meisten aus deiner Gruppe. Im Kampf zählt Latenz mehr als rohe CPU-Leistung.
- Backups zum Selbst-ZurückspielenFind heraus, ob du ohne Ticket zurückrollen kannst und wie viele Tage Offsite-Kopien es gibt.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten.
Sons of the Forest Server Glossar
- Dedicated Server
- Endnights eigenes Programm, das die Insel betreibt, ohne dass ein Spieler hostet.
- dedicatedserver.cfg
- Die JSON-Datei mit Name, Passwort, Spielerlimit, Spielstand und Spielmodus des Servers.
- ownerswhitelist.txt
- Die Liste der SteamID64s, die als Owner joinen.
- SteamID64
- Die 17-stellige Nummer, die ein Steam-Konto eindeutig kennzeichnet.
- Speicherslot
- Der nummerierte Spielstand, den der Server lädt und beschreibt.
- Custom-Spielmodus
- Ein Modus mit eigenen Einstellungen für Gegner, Tiere, Jahreszeiten und Survival.
- Blob-Sync-Port
- Der dritte UDP-Port, über den der Server Weltdaten synchronisiert, standardmäßig 9700.
- Idle-Framerate
- Die niedrige Framerate, mit der der Server läuft, wenn niemand online ist.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server online sein können.
Sons of the Forest Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deiner Insel. Endnights Guide und die Steam-Seite sind auf Englisch.
- Endnights Guide zum Dedicated Server auf SteamJeder Config-Schlüssel, die Ports und die Owner-Liste, direkt vom Entwickler (auf Englisch).
- Sons of the Forest auf SteamNews, Patch Notes und Systemanforderungen.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktieren24/7-Hilfe bei Einrichtung, Spielständen und Einstellungen.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert aus Endnights eigenem Guide zum Dedicated Server, den Patch Notes und der Steam-Store-Seite, mit KI-Unterstützung geschrieben, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.




