Auf dieser SeiteDeine erste Stunde
Deine erste Stunde: vom frischen Server bis zum Clan am Tor
Gameserver sind normalerweise innerhalb von 20 Minuten nach der Bestellung live. Sechs Schritte machen aus einer frischen Conan-Exiles-Installation einen geschützten Server mit eigenem Namen, den dein Clan findet und den du kontrollierst.
- Im Panel anmeldenLog dich auf cpdeluxe.com ein und öffne deinen Conan-Exiles-Service. Start, Stop und das Menü More liegen oben beieinander.
- Vor jeder Änderung stoppenConan liest seine .ini-Dateien beim Booten. Änderungen, die du bei laufendem Server speicherst, greifen nicht, also stopp ihn vorher, jedes Mal.
- Name und PasswortFuncom legt Servername und Join-Passwort in der
Engine.iniab, unter[OnlineSubsystem]:ServerNameundServerPassword. Öffne sie unter Configuration Files. Auf Enhanced verschlüsselt das Passwort außerdem die Verbindung, ein privater Server ist also auch unterwegs privat. - Dein Admin-PasswortSetz in der
ServerSettings.inidasAdminPassword. Wenn du schon dabei bist, wähl PvE oder PvP und deine Region; beides erklärt das Kapitel zu den Einstellungen. - Starten und wartenDrück Start. 30 bis 60 Sekunden lang zeigt das Panel eventuell keine CPU- und RAM-Last, während eine Sicherheitskopie entsteht, und ein Server mit großer Weltdatenbank kann 3 bis 10 Minuten zum Booten brauchen.
- Joinen und übernehmenSuch den Namen deines Servers im Server-Browser im Spiel oder nimm Direct Connect mit IP und Port aus dem Panel. Drin angekommen, drückst du Esc, öffnest Settings, dann Server Settings, wählst Make me Admin und tippst dein Admin-Passwort ein (die Menünamen im englischen Client).
Enhanced oder Legacy: welches Conan Exiles dein Server fährt
Am 5. Mai 2026 hat Funcom Conan Exiles Enhanced veröffentlicht und das ganze Spiel als kostenloses Upgrade für Steam-Besitzer auf Unreal Engine 5 gehoben. Der alte Build auf Unreal Engine 4 lebt als Conan Exiles Legacy weiter. Dein Server und deine Spieler müssen auf derselben Version sein.
Enhanced (UE5)
- Die Version, die Funcom weiter updatet; unser Standard-Server für Conan Exiles läuft damit.
- Liest eine bestehende Datenbank der Exiled Lands, Charaktere und Basen ziehen also mit um.
- Isle of Siptah ist Teil einer gemeinsamen Map, erreichbar über einen NPC und weiterhin an den DLC gebunden.
- Braucht Mods, die für Unreal Engine 5 neu gebaut wurden.
Legacy (UE4)
- Kein neuer Content; seit Enhanced da ist, hat Funcom nur noch Hotfixes dafür gebracht.
- Spieler wählen Conan Exiles Legacy in den Steam-Eigenschaften des Spiels unter Game Versions & Betas.
- Hält ältere Mods am Laufen, die nie neu gebaut wurden.
- In unserem Panel bittest du den Support per Ticket, einen Server auf den Legacy-Branch umzustellen.
Einen bestehenden Server auf Enhanced umziehen
- Jeden Mod prüfenÖffne die Workshop-Seite jedes Mods und prüf, ob er Enhanced unterstützt. Viele UE4-Mods wurden noch nicht neu gebaut, und manche werden es nie; ein einziger veralteter Mod kann den Server stoppen oder die Welt beschädigen.
- Backup machenStopp den Server und drück Backup Server. Eine Datenbank der Exiled Lands, die einmal auf Enhanced geöffnet wurde, kann nicht zurück auf UE4, diese Kopie ist also dein einziger Weg zurück.
- UpdatenLass Steam Update laufen, starte dann den Server und teste mit einem Spieler, bevor du es ankündigst.
Du hattest einen eigenständigen Siptah-Server? Seine Welt kann nicht mit umziehen. Enhanced hat keine separate Siptah-Map oder -Datenbank, und die Koordinaten der Insel haben sich geändert, Basen auf Siptah lassen sich also nicht behalten. Charaktere können mit Funcoms offiziellem Transfer-Tool umziehen, einer nach dem anderen und außerhalb eines Clans, mit Level, Inventar und Followern. Bau also vorher ab und pack die Materialien in deine Follower. Auf Enhanced heißt die Speicherdatei selbst game_0.db: Der Server kopiert beim ersten Start eine alte game.db unter diesen Namen, richte deine Backup-Gewohnheiten also auf die neue Datei aus.
Enhanced entwickelt sich weiter. Patch 1.2.0 (9. Juni 2026) und 2.2.0 (15. September 2026) haben beide verlangt, dass Mods erneut neu gebaut werden, und 2.2.0 hat das Spiel auf Unreal Engine 5.8.2 mit dem Replikationssystem Iris gebracht; laut Funcom halbiert das den Server-Lag auf einem vollen Server ungefähr. Patch 3.0.0 am 6. Oktober 2026 brachte Legacy of the Giant-Kings Part Two.
ServerSettings.ini: Raten, Regeln und wie hart die Welt ist
Fast jede Regel auf einem Conan Server steht in der ServerSettings.ini, unter [ServerSettings]. Multiplikatoren stehen standardmäßig auf 1.0; ändere sie in kleinen Schritten. Die Namen der Einstellungen unten folgen Funcoms Notes und der Liste der Server-Einstellungen von Inflexion Games, die Enhanced zusammen mit Funcom gebaut haben.
Listing und Identität
- serverRegion = 0
- In welcher Region dich der Browser einsortiert (0 ist Europa). Enhanced bringt außerdem RegionAllow-Schalter pro Region; eine deaktivierte Region ist ein häufiger Grund, warum ein Server unsichtbar wirkt.
- ServerMessageOfTheDay = Willkommen, Verbannter
- Die Nachricht, die Spieler beim Joinen sehen.
- IsBattlEyeEnabled = True
- Der Anti-Cheat BattlEye. Lass ihn auf jedem Server an, auf den Fremde joinen können.
- MaxNudity = 2
- Wie viel Nacktheit der Server höchstens erlaubt. Seit Hotfix 1.0.3 können Spieler trotzdem wählen, weniger zu sehen.
- MaxAllowedPing = 300
- Spieler über diesem Ping werden gekickt. Funcom hat den Standard mit Hotfix 1.0.1 von 200 auf 300 angehoben.
Eine Einstellung ist weg: Enhanced hat ServerCommunity entfernt, also die alten Labels Purist, Relaxed und Role Playing. Beschreib deinen Server stattdessen im Namen und in der Nachricht des Tages.
Fortschritt und Sammeln
- PlayerXPRateMultiplier = 1.0
- Skaliert jede Art von XP; eigene Multiplikatoren für Kill, Harvest, Craft und Time stellen das feiner ein.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Ressourcen pro Schlag. 2.0 verdoppelt sie.
- ResourceRespawnSpeedMultiplier = 1.0
- Wie schnell abgebaute Ressourcen nachwachsen.
- ItemConvertionMultiplier = 1.0
- Craftingzeit an Werkbänken und Öfen; unter 1 geht es schneller. (So schreibt Funcom den Key.)
- ThrallConversionMultiplier = 1.0
- Zeit, die ein Gefangener am Wheel of Pain verbringt; 0.5 halbiert sie.
- ItemSpoilRateScale = 1.0
- Wie schnell Essen verdirbt. Kleinere Werte lassen Essen länger halten.
Tod, Tag und Nacht
- DropEquipmentOnDeath = 1
- Funcom dokumentiert 0 (alles behalten), 1 (alles fallen lassen, der Standard) und 2 (nur den Rucksack fallen lassen).
- EverybodyCanLootCorpse = True
- False hält eine Leiche für ihren Besitzer frei. Ein bekannter Fehler in Patch 1.3.0 lässt die Option auf PvP-Servern trotzdem aktiv.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- Tempo des ganzen Tages;
DayTimeSpeedScale,NightTimeSpeedScaleundDawnDuskSpeedScalestellen jeden Abschnitt einzeln ein.
PvE, PvP und Raidzeiten, mit denen deine Clans planen können
Die größte Entscheidung auf einem Conan Server ist, wer wem wehtun darf, und wann. Zwei Schalter legen den Stil fest, und eine Reihe von Zeitfenstern macht aus offenem Krieg geplante Raids.
PvE
PVPEnabled=False, der Standard auf Enhanced. Spieler kämpfen gegen das Land, nicht gegeneinander, und Basen sind sicher.
PvE-Conflict
Spieler dürfen gegeneinander kämpfen, Basen lassen sich aber nicht beschädigen. Inflexions Liste der Einstellungen nennt für diesen Stil CombatModeModifier=1.
Volles PvP
PVPEnabled=True und CanDamagePlayerOwnedStructures=True ohne Zeitlimits: Alles ist erlaubt, rund um die Uhr.
Raidzeiten festlegen
Funcoms Einstellungen geben jedem Wochentag sein eigenes Zeitfenster, geschrieben im 24-Stunden-Format ohne Doppelpunkt (1800 ist 18 Uhr). RestrictPVPTime=True beschränkt Kämpfe zwischen Spielern auf diese Fenster, und RestrictPVPBuildingDamageTime=True macht dasselbe für Schaden an Basen.
- RestrictPVPBuildingDamageTime = True
- Basen lassen sich nur innerhalb der Fenster unten beschädigen.
- PVPBuildingDamageEnabledFriday = True
- Ein Schalter pro Tag; die ruhigen Tage setzt du auf False.
- PVPBuildingDamageTimeFridayStart = 1900
- Raids öffnen um 19 Uhr Serverzeit.
- PVPBuildingDamageTimeFridayEnd = 2300
- Und schließen um 23 Uhr.
Dasselbe Muster gibt es für Kämpfe zwischen Spielern (PVPEnabledMonday, PVPTimeMondayStart und so weiter). Alle Zeiten sind Serverzeit, sag deiner Community also, welche Zeitzone das ist; unsere Standorte in London, Frankfurt, den USA und Sydney haben jeweils ihre eigene.
Clans, Gebäudeverfall, Thralls und die Purge
Conan-Welten füllen sich: Clans beanspruchen Land, Thralls bewachen Mauern, und die Purge kommt, um beides zu testen. Diese Einstellungen entscheiden, wie voll und wie gefährlich deine Map über die Wochen wird.
Clans und Land
- ClanMaxSize = 30
- Höchstzahl an Mitgliedern pro Clan; ist er voll, kann niemand mehr beitreten. Kleinere Clans halten PvP fairer.
- LandClaimRadiusMultiplier = 1.0
- Die Fläche, die ein Gebäude um sich herum beansprucht; dort spawnen dann auch keine Ressourcen und Gegner.
- DisableBuildingAbandonment = False
- Lass es auf False, damit Basen verfallen, deren Besitzer sich nicht mehr einloggen; True schaltet den Verfall ab.
- BuildingDecayTimeMultiplier = 1.0
- Ein höherer Wert gibt abwesenden Spielern mehr Zeit, bevor ihre Basis verfällt.
Verfall sorgt dafür, dass eine volle Map nicht mit verlassenen Mauern zuwuchert. Schalte ihn auf einem kleinen privaten Server ab, auf dem sich alle kennen; lass ihn auf öffentlichen Servern an, wo eine alte Basis, die keiner besucht, trotzdem Arbeitsspeicher und Platz kostet.
Die Purge
Funcom hat die Purge im September 2023 neu gebaut. Clans rufen sie jetzt selbst mit Proclaim Wealth an einem Hoard Coffer, und die Bedrohungsstufe von 1 bis 10 steigt mit dem Schatz darin. Der Angriff sucht sich also einen Weg zum Coffer, statt eine zufällige Basis zu treffen. Damit wird die Purge zu etwas, womit deine Community plant, statt zu einer zufälligen Strafe; sag neuen Spielern, wo die Regeln zum Coffer stehen.
Thralls und Follower
Hunderte Thralls auf den Mauern gehören laut Funcom zu den Hauptgründen für Lag, neben Bauteilen und Platzierbarem. Enhanced-Server können sie deckeln: Mit UseMinionPopulationLimit=True bekommt jeder Clan ein Grundkontingent (MinionPopulationBaseValue, standardmäßig 50) plus MinionPopulationPerPlayer für jedes Mitglied, und MinionOverpopulationAllowed legt fest, wie weit ein Clan über dem Limit liegen darf, bevor der Überschuss entfernt wird. Die Regeln fürs Retten bleiben, wie Funcom sie gesetzt hat: FollowerRescueCooldown steht standardmäßig auf 3.600 Sekunden und DamageCooldownBeforeRescue auf 600.
Mods, Ladereihenfolge und Custom-Maps
Mods sind ein großer Teil von Conan auf dem PC, von Baupaketen bis zu Roleplay-Overhauls. Spieler brauchen dieselben Mods wie der Server, und die Reihenfolge, in der sie laden, zählt.
- Server stoppenÖffne dann im Panel den Button Steam Workshop.
- In Ladereihenfolge installierenSuch jeden Mod und drück Install. Seine ID landet in der
modlist.txt, der Liste, die der Server lädt, und Funcom rät, dass Spieler dieselben Mods in derselben Reihenfolge wie der Server laufen lassen. - Die Reihenfolge haltenInstallier und deinstallier Mods in der Reihenfolge, in der sie laden sollen. Sortierst du die modlist.txt von Hand um, stellt das nächste Mod-Update wieder die Installationsreihenfolge her.
- Starten und testenJoin mit denselben Mods. Auf Enhanced sieht ein Spieler mit anderen Mods den Bildschirm Mod Mismatch, und Connect startet sein Spiel mit den Mods des Servers neu.
Mods aktuell halten
Leg unter Scheduled Tasks einen Task Update Workshop Mods an. Er prüft zum Beispiel alle 12 Stunden auf neue Versionen und warnt die Spieler und startet neu, nur wenn sich ein Mod geändert hat; die Warnzeit stellst du im Tab Script Parameters ein (standardmäßig 5 Minuten). Aktualisierte Mods auf dem Server und veraltete Kopien auf den PCs der Spieler sind der Klassiker, wenn Joins scheitern.
Custom-Maps
- Map-Mod installierenInstallier die Map bei gestopptem Server über den Button Steam Workshop. Leg in deinem mods-Ordner eine Kopie des Map-Mods an, benannt nach der Map.
- Den Server darauf zeigen lassenBearbeite unter Configuration Files die
Engine.iniund ändere das Feld für die Map, zum Beispiel aufSavage_Wilds. - Frisch startenEine andere Map braucht eine andere Welt. Mach ein Backup und lad es herunter, wenn du die alte behalten willst, bevor du den Server auf der neuen Map startest.
Admin-Tools, Bans, RCON und die Datenbank
Conan gibt Admins ein komplettes Panel im Spiel und dazu Remote-Tools für die Zeit, in der du nicht online bist. Das hier sind die, die wir am meisten nutzen.
Make me Admin
Esc, Settings, Server Settings, Make me Admin, dann das AdminPassword aus der ServerSettings.ini. Das Admin-Panel öffnet sich mit Strg + Umschalt + C.
Web RCON
Wähl einen Befehl, nimm List Players, um die ID eines Spielers zu finden, und führ ihn aus, ohne dich einzuloggen. Dieselben Befehle laufen auch über Scheduled Tasks.
Jedes RCON-Tool
Server Details zeigt RCON-Adresse und -Passwort. Funcoms RCON lauscht standardmäßig auf TCP 25575, eingestellt in der Game.ini unter [RconPlugin].
blacklist.txt
Trag bei gestopptem Server die Steam64-ID eines Spielers ein, eine pro Zeile. Die ID findest du, indem du im Log Viewer in der ConanSandbox.log nach seinem Namen suchst.
Die Datenbank sicher bearbeiten
Alles in deiner Welt, von Basen bis Thralls, steckt in der Spieldatenbank des Servers. Um Besitzrechte zu reparieren oder kaputte Items von Hand zu entfernen, stoppst du den Server, installierst Database Editor aus den Advanced Tools des Mod Managers, lässt dessen Option Before Editing Sync laufen und öffnest ihn dann mit den Zugangsdaten unter Server Details, Database Editor Details. Änderung machen, After Editing Sync laufen lassen, Server starten. Mach vorher ein Backup; eine Änderung an der Datenbank lässt sich nicht rückgängig machen.
Du willst einen Co-Admin im Panel, ohne deinen Login zu teilen? Leg einen Sub-User an und hak nur die Rechte an, die er braucht; der Zugriff auf den Service selbst muss angehakt sein, sonst taucht der Server bei ihm nicht auf.
Wer reinkommt: Warteschlangen, Whitelists, schlafende Charaktere und Transfers
Über das Join-Passwort hinaus entscheiden eine Handvoll Einstellungen, wie Spieler ankommen, wenn der Server voll ist, was mit ihrem Körper passiert, wenn sie sich ausloggen, und ob sie einen Charakter von woanders mitbringen dürfen.
- EnableLoginQueue = True
- Hält Spieler in einer Warteschlange, wenn der Server voll ist, statt sie abzuweisen.
- DisconnectionGraceTime = 180
- Die Schonfrist der Warteschlange in Sekunden für einen Spieler, der rausfliegt; Funcom hat beide Einstellungen mit der Queue in Update 2.8 eingeführt.
- LogoutCharactersRemainInTheWorld = True
- Ausgeloggte Charaktere bleiben schlafend dort, wo sie standen. Funcom hat für volle Server einmal False empfohlen, um die Datenbank zu entlasten.
- EnableWhitelist = False
- Mit True kommen nur Spieler auf deiner Whitelist rein, ein einfaches Schloss für einen privaten Clan-Server.
Charaktere mitbringen
Mit Funcoms Charaktertransfer können Spieler einen gespeicherten Charakter zwischen Servern mitnehmen, samt Level, Inventar und Followern, aber nicht, solange sie in einem Clan sind. Der Cooldown liegt auf inoffiziellen Servern bei 24 Stunden. Auf deinem Server schaltet ServerTransferEnabled das an oder aus, und ServerTransferServersWhitelist listet die IP-Adressen und Ports, von denen du Charaktere annimmst. So kann eine Community mit zwei Servern ihre Spieler zwischen beiden wechseln lassen und sonst niemanden.
Arbeitsspeicher, Slots und Performance in unseren Conan-Exiles-Plänen
Gebäude, Thralls und Mods füllen den Arbeitsspeicher eines Conan Servers, je älter eine Map wird. Unsere Pläne unterscheiden sich in Slots und Arbeitsspeicher, die Hardware ist bei allen gleich. Diese Zahlen kommen aus dem Bestellformular, Stand 16. Oktober 2026.
- Slots: 20 bis 70 Spieler, in Zehnerschritten.
- Arbeitsspeicher: 10GB ist inklusive, 12GB, 14GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB sind kostenpflichtige Stufen. Unser Bestellformular empfiehlt 12GB als Ausgangspunkt für Enhanced.
- CPU: 5,0GHz inklusive, mit Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+ und hoher oder Echtzeit-CPU-Priorität.
- Speicher: NVMe mit 7.500MB/s und bis zu 100GB inklusive, reichlich Platz für Mods und Backups.
- 10GBInklusive
- 12GBUpgrade
- 14GBUpgrade
- 16GBUpgrade
- 20GBUpgrade
- 24GBUpgrade
- 32GBUpgrade
Was einen Conan Server ausbremst
- Wuchernde Bauten: Funcom nennt Bauteile, Platzierbares und Thralls als Hauptgründe für Server-Lag. Die Verfallseinstellungen verhindern, dass sich verlassene Basen stapeln.
- Sky-Basen: Seit Patch 2.1.0 entfernt
dw.DestroyPlaceableStabilityLoop=1unter[/Script/ConanSandbox.SystemSettings]in der Engine.ini selbsttragende Strukturen, die das Stabilitätssystem austricksen. - Thrall-Armeen: Follower, die zu Hunderten stationiert sind, kosten viel mehr als Spieler; das Populationslimit aus dem Thrall-Kapitel hält sie im Zaum.
- Große Modlisten: Jeder Mod bringt Items, Gebäude und Skripte zum Laden mit.
- Lange Laufzeit: Starte mindestens zweimal am Tag neu, um den Arbeitsspeicher zu leeren.
- Bootzeiten: Eine große Datenbank verlängert jeden Start; 3 bis 10 Minuten sind auf einer gut besiedelten Map normal.
Um Arbeitsspeicher, Slots oder CPU-Priorität zu ändern, öffnest du den Kundenbereich, Services, My Services, deinen Server, Upgrade/Downgrade options. Upgrades erzeugen eine Rechnung über die Differenz und greifen nach Zahlung und Neustart; die Welt bleibt unangetastet.
Restarts, Warnungen, Backups und Rollbacks
Ein verlässlicher Restart-Plan mit Warnungen plus Backups, zu denen du zurückspringen kannst, macht aus einer üblen Nacht einen Fix von fünf Minuten.
Scheduled Restart
Alle 12 Stunden, auf einer vollen Map alle 6: jeden Tag wiederholen, 24 Stunden lang. Die Uhrzeit, die du einstellst, ist Serverzeit.
Restart Message
Ein zweiter Task 15 Minuten vor jedem Restart, im selben Intervall. Er warnt die Spieler und speichert die Welt automatisch.
Broadcast-Nachrichten
Derselbe Task Restart Message mit deinem eigenen Text unter Script Parameters, etwa alle 2 Stunden wiederholt: Regeln, Discord, Events.
Scheduled Backup
Stoppt den Server, sichert ihn und startet ihn wieder, taugt also auch als Restart.
Eine üble Nacht zurückdrehen
- Server stoppenRollbacks überschreiben die Welt, also sollte niemand online sein.
- Snapshot wählenDrück Rollback Server, wähl das Datum des Snapshots und bestätige.
- Warten, bis es fertig istLass das Fenster offen, bis der Vorgang durch ist, starte dann den Server und prüf alles, bevor du es ankündigst.
Ältere Server (Legacy) nutzen stattdessen Restore Server, mit Backups von 1, dem neuesten, bis 100, dem ältesten. Im Backup Manager lädst du Kopien auf deinen eigenen Rechner herunter, was sich vor jedem Map-Wechsel oder Enhanced-Update lohnt.
Wenn etwas kaputtgeht: die Fixes, zu denen wir zuerst greifen
Die meisten Tickets zu Conan Exiles gehen auf eine kurze Liste von Ursachen zurück. Prüf die, bevor du irgendetwas neu installierst.
- Der Server fehlt in der ServerlistePrüf serverRegion und ob deine Region erlaubt ist, und ob deine Spieler dieselbe Version wie der Server haben: Enhanced, das Steam standardmäßig installiert, oder Legacy, das man in den Steam-Eigenschaften unter Game Versions & Betas wählt. Setz dann alle Filter im Enhanced-Browser zurück (er merkt sich Filter zwischen den Sessions), such nach dem Namen, aktualisier die Liste ein paarmal und joine per Doppelklick auf den Server. Pack ihn in deine Favoriten, dann ist er beim nächsten Mal sofort da. Direct Connect mit IP und Port klappt immer.
- Er startet nicht oder hängt in einer Boot-SchleifeGib ihm zuerst 3 bis 10 Minuten: Eine große Datenbank bootet langsam. Immer noch down? Spiel das vorherige Backup zurück und versuch es erneut, notfalls Schritt für Schritt weiter zurück; meist ist eine beschädigte Datenbank schuld.
- Nach dem Enhanced-Update ist er kaputtEin Mod ist noch nicht für UE5 gebaut. Spiel dein Backup zurück und nimm Mods raus, bis er startet, oder lass den Server vom Support auf den Legacy-Branch umstellen, bis deine Mods nachziehen.
- Spieler kommen nicht rein: Version MismatchServer und Spieler müssen auf demselben Build sein: Legacy-Spieler brauchen einen Legacy-Server, Enhanced-Spieler einen Enhanced-Server, und alle brauchen dieselben Mod-Versionen. Spieler aus dem Epic Store und dem Microsoft Store sind auf Legacy.
- Freunde auf Konsole sehen den Server nichtKonsolen bleiben auf der Version mit Unreal Engine 4, und Conan hat kein Crossplay zwischen PC und Konsole, Konsolenspieler können also keinem PC-Server joinen.
- Einstellungen ändern nichtsSie wurden gespeichert, während der Server lief, oder ein Key ist falsch geschrieben. Stoppen, korrigieren, speichern, starten.
- Make me Admin wird abgelehntPrüf das AdminPassword in der ServerSettings.ini, setz es bei gestopptem Server neu und starte neu.
- Die Mod-Reihenfolge springt immer wieder zurückUpdates stellen die Installationsreihenfolge wieder her. Deinstallier die Mods und installier sie in der Reihenfolge neu, in der sie laden sollen.
- Null CPU und RAM nach dem StartFür 30 bis 60 Sekunden normal, während das Panel eine Sicherheitskopie anlegt.
- Lag am AbendSchau dir die Zahl der Gebäude und Thralls an, dünn die Mods aus und starte mindestens zweimal am Tag neu, bevor du mehr Arbeitsspeicher kaufst.
Selbst hosten oder mieten: was ein eigener Server verlangt
Funcom verschenkt den Dedicated Server auf Steam, für Windows und seit Enhanced auch für Linux. Ob er bei dir zu Hause zu deinem Clan passt, hängt von deiner Hardware ab und davon, wer ihn am Leben hält.
Selbst hosten heißt: Conan Exiles Enhanced Dedicated Server aus den Tools von Steam oder mit SteamCMD installieren (App 443030, anonymer Login), oder Funcoms kostenlosen Dedicated Server Launcher nutzen, der standardmäßig Enhanced installiert und auch den Legacy-Branch holen kann. Dann leitest du die Ports weiter und lässt die Maschine laufen.
- Game = 7777 UDP
- Eingestellt in der Engine.ini unter [URL] oder mit -Port.
- Pinger = 7778 UDP
- Immer der Spielport plus eins; der Browser prüft damit, ob der Server läuft.
- Server query = 27015 UDP
- Nur PC; eingestellt mit -QueryPort.
- RCON = 25575 TCP
- Game.ini unter [RconPlugin] oder -RconPort.
Auf deinem eigenen PC
- Keine Monatsrechnung, wenn du freie Hardware und einen guten Upload hast.
- Volle Kontrolle über jede Datei und jeden Port.
- Enhanced-Server brauchen außerdem eine gesetzte Adresse für -MULTIHOMEHTTP, sonst registrieren sie sich nicht im Browser.
- Die Welt ist nur online, solange dein PC läuft.
Gemietet bei Gaming Deluxe
- Online innerhalb von 20 Minuten, an 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien.
- Workshop-Mods, Rollbacks, Restarts und Backups aus dem Panel.
- Standardmäßig Enhanced, Legacy auf Anfrage.
- Monatliche Kosten, die mit Slots und Arbeitsspeicher steigen.
Ein paar Freunde, die immer zusammen spielen, kommen mit einem Server zu Hause gut klar. Sobald dein Clan zu jeder Tageszeit einloggt oder sich die Map mit Basen füllt, kauft dir ein gemieteter Server die Abende zurück. Die Pläne findest du auf unserer Seite Conan Exiles Server mieten.




