O guia completo · 8 min de leitura
Guia do servidor Terraria para a era 1.4.5
Este guia mostra como correr um mundo de Terraria num servidor alugado na era 1.4.5: a escolha entre vanilla, TShock e tModLoader, as definições do serverconfig.txt, a criação do mundo, admins e bans, mods, saves e o ponto em que está o crossplay. Foi escrito para quem do grupo acaba por tomar conta do servidor.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que muda com um servidor Terraria dedicado
- Vanilla, TShock ou tModLoader: que servidor escolher
- As definições do serverconfig.txt
- Seeds, dificuldade e tamanho do mundo
- Comandos de admin, bans e passwords
- Correr mods do tModLoader num servidor
- Saves, backups e mudar um mundo de casa
- Crossplay em 2026: ponto da situação
- Na hora de alugar: o que comparar num servidor Terraria
- Glossário do servidor Terraria
- Ajuda para o servidor Terraria e próximos passos
O que muda com um servidor Terraria dedicado
A maioria dos grupos de Terraria começa com o Host & Play: um jogador abre o mundo e os outros ligam-se a esse PC. Funciona, mas o mundo só existe enquanto o anfitrião lá está. Quando ele sai, toda a gente é atirada para fora, e ninguém consegue farmar, pescar ou construir enquanto o anfitrião estiver ausente. Um servidor dedicado é um programa à parte, o servidor oficial do Terraria, que corre o mundo sozinho, sem precisar de ninguém ao teclado.
Podes correr esse programa em casa, e a wiki oficial do Terraria explica como. Na prática, isso quer dizer um computador sempre ligado, a porta 7777 reencaminhada no router e o upload da tua internet de casa dividido por cada visitante. Um servidor alugado leva o mundo para um centro de dados: endereço fixo, largura de banda estável e painel de controlo, e a ti só te resta jogar.
Vanilla, TShock ou tModLoader: que servidor escolher
Há três tipos de servidor Terraria em uso corrente, e a escolha decide quem pode entrar e o que o mundo consegue fazer.
| Servidor | Quem pode entrar | Indicado para |
|---|---|---|
| Vanilla | Qualquer pessoa na mesma versão do Terraria | Grupos que querem o jogo tal e qual sai da Re-Logic |
| TShock | Jogadores com o jogo normal, na mesma versão | Mundos públicos ou semipúblicos que precisam de logins, grupos, plugins e ferramentas anti-grief |
| tModLoader | Só quem tiver o tModLoader e mods iguais aos do servidor | Mods de conteúdo que juntam bosses, biomas, classes e itens |
Para quem joga, o TShock e o vanilla parecem iguais, porque o TShock trabalha só do lado do servidor. O tModLoader é outra história: é uma app grátis à parte na Steam, publicada pela Re-Logic em conjunto com os criadores do tModLoader, e a própria página dele na Steam avisa que quem joga vanilla fica de fora de partidas com jogadores de tModLoader. Se um único amigo se recusar a instalá-lo, um mundo com mods fica fora de questão.
As definições do serverconfig.txt
O servidor oficial lê as opções do serverconfig.txt, que abres em Configuration Files no painel. Para o servidor antes de editar, senão as alterações não entram. Estas são as linhas em que a maioria dos donos mexe:
| Definição | O que faz |
|---|---|
| maxplayers | Quantos jogadores podem estar online, de 1 a 255 (16 por defeito) |
| world / worldpath | O ficheiro de mundo a carregar e a pasta onde os mundos ficam guardados |
| autocreate | Cria um mundo novo se não existir nenhum: 1 pequeno, 2 médio, 3 grande |
| difficulty | Para mundos novos: 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey |
| seed / worldname | A seed e o nome usados na geração de um mundo |
| password / motd | Uma password de entrada e a mensagem que os jogadores veem ao chegar |
| secure | Proteção contra cheats incluída, que vale a pena manter ligada em mundos públicos |
| npcstream | Reduz os saltos dos inimigos à custa de mais largura de banda; 0 desliga |
| journeypermission_* | Quem pode usar cada poder do Journey: 0 bloqueado, 1 só o anfitrião, 2 todos |
| banlist / language | O ficheiro de bans a usar e a língua do servidor |
Seeds, dificuldade e tamanho do mundo
Tamanho, dificuldade e seed ficam gravados no mundo quando ele é gerado, por isso pensa neles antes do primeiro arranque. Um mundo pequeno serve um punhado de jogadores e encurta as viagens. Um mundo grande dá a um grupo numeroso espaço para se espalhar e mais de cada bioma para explorar, à custa de viagens mais longas e de mais carga no servidor.
Com a dificuldade passa-se o mesmo. Classic é a experiência tradicional, Expert e Master endurecem inimigos e bosses e dão recompensas extra, e Journey traz poderes como controlo do tempo e duplicação de itens, com as definições journeypermission a decidir quem pode usar cada um. A Bigger & Boulder trouxe um menu World Seed com uma seed Skyblock nova e seeds especiais que se podem combinar, por isso montar um segundo mundo, mais estranho, para um desafio de fim de semana ao lado do principal é canja.
- Fica com um só mundo: a opção mais simples, e a que a maioria dos grupos de amigos escolhe.
- Corre um segundo mundo: faz backup do primeiro, muda a linha world na config e alterna entre eles com um restart.
- Recomeça num update novo: mundos novos geram todas as estruturas novas, e os antigos guardam tudo o que construíste.
Comandos de admin, bans e passwords
O servidor vanilla não tem lista de admins dentro do jogo. Controla-se pela consola, que nos nossos servidores é a Web Console do painel. Alguns comandos úteis:
- playing lista quem está ligado, e say manda uma mensagem a todos.
- kick e ban tiram um jogador do servidor; os bans ficam escritos no banlist.txt.
- save grava o mundo em disco, e exit grava e desliga.
- dawn, noon, dusk e midnight acertam a hora; settle assenta toda a água.
- password e motd mudam na hora a password de entrada e a mensagem de boas-vindas.
Para levantar um ban, abre o banlist.txt no File Manager e apaga o nome e o IP desse jogador. Se queres admins que atuem de dentro do jogo, com logins, grupos e permissões, a resposta do costume é o TShock: arranca-o uma vez, lê o código de setup na pasta de config dele, escreve /auth com esse código no jogo e depois cria a tua própria conta de superadmin.
Correr mods do tModLoader num servidor
O tModLoader tem o apoio oficial da Re-Logic e recebe updates todos os meses. As builds estáveis assentam no Terraria 1.4.4.9 e há um ramo de preview 1.4.5 em desenvolvimento, por isso um servidor com mods corre a build 1.4.4 até o tModLoader subir de versão.
- Para o servidor e instala o tModLoader pelo Mod Manager.
- Procura os mods que queres no Steam Workshop do tModLoader e copia os IDs.
- Cola os IDs, separados por vírgulas, no instalador do Workshop e corre-o.
- Arranca o servidor e escreve modlist na Web Console para confirmar que carregou tudo.
- Cada jogador liga-se pelo tModLoader, que lhe descarrega os mods em falta.
Os grandes mods de conteúdo dependem muitas vezes de outros mods, por isso lê a página de cada um no Workshop para ver as dependências. Também podes carregar ficheiros .tmod de outro lado para a pasta Mods e listá-los no enabled.json. Junta mods um ou dois de cada vez e faz backup antes de cada mudança, para que uma combinação partida te custe minutos e não um mundo inteiro.
Saves, backups e mudar um mundo de casa
O servidor faz autosave enquanto se joga, grava quando usas o comando exit e, desde a 1.4.5.0, grava também quando sai o último jogador. Sem ninguém online, hiberna: o relógio para e as colheitas ficam à tua espera. Por cima disso, os backups do painel e as tarefas de backup agendadas dão-te pontos de restauro, e guardamos cópias externas dos últimos 7 dias.
Mudar um mundo é copiar um ficheiro. No Windows, os mundos de single player estão em Documents, My Games, Terraria, Worlds; no macOS em Library, Application Support, Terraria, Worlds; e no Linux em .local/share/Terraria/Worlds. Carrega o ficheiro .wld, acerta a linha world do serverconfig.txt e arranca o servidor. As personagens ficam no dispositivo de cada jogador, por isso todos mantêm o equipamento.
Crossplay em 2026: ponto da situação
A Re-Logic está a lançar o crossplay por fases. A Phase One trata de entrar num servidor por IP e porta: no State of the Game de fevereiro de 2026, o estúdio disse que isto já estava a funcionar no PC, no servidor dedicado e no mobile, com as consolas a seguir. A parte das consolas está prevista para o update 1.4.6, que a Re-Logic diz que deve chegar em breve, mas ainda sem data. A Phase Two deverá trazer IDs de sessão ou códigos de entrada para qualquer jogador em qualquer plataforma.
Daqui saem duas coisas práticas. Todos os dispositivos têm de correr a mesma versão do Terraria que o servidor, e os patches de mobile e consola podem chegar semanas depois do PC. Além disso, o crossplay só se aplica a servidores compatíveis com vanilla, porque o tModLoader corre apenas no PC.
Na hora de alugar: o que comparar num servidor Terraria
Numa tabela de preços, as ofertas de hosting de Terraria podem parecer todas iguais. Estes pormenores decidem se o servidor ainda te serve depois dos primeiros bosses.
- Memória para a tua lista de modsO Terraria vanilla é leve, mas os grandes packs de tModLoader não. Vê quanta RAM o preço inclui e quanto custa o nível seguinte.
- Suporte a TShock e tModLoaderConfirma que consegues instalar qualquer um deles pelo painel e continuar a chegar aos ficheiros diretamente quando um mod precisa de uma correção à mão.
- Acesso à consolaA administração vanilla faz-se na consola do servidor. Precisas de uma consola web que aceite comandos, não só de um botão de arranque.
- Envio de mundosProcura SFTP ou um gestor de ficheiros, para que levar um ficheiro .wld para o servidor seja coisa de um minuto e não de um ticket.
- Localizações que podes testarFaz um teste de ping a partir de onde jogas, porque a latência pesa mais no combate e na construção do que o hardware da montra.
- Backups nas tuas mãosConfirma que consegues fazer e restaurar backups sozinho e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
- Condições de faturaçãoCompara o pagamento mensal com os prazos longos e procura taxas de instalação e durações mínimas de contrato.
Glossário do servidor Terraria
- Servidor dedicado
- O programa de servidor oficial do Terraria, que corre um mundo sem precisar de nenhum jogador na máquina anfitriã.
- Host & Play
- A forma de alojar dentro do jogo, em que o mundo fecha quando o anfitrião sai.
- serverconfig.txt
- O ficheiro com as definições do servidor, como maxplayers, world, password e difficulty.
- Ficheiro .wld
- Um save de mundo do Terraria, que carregas para levar um mundo para um servidor.
- TShock
- Um servidor da comunidade que junta logins, grupos de permissões e plugins, enquanto os jogadores usam o jogo normal.
- tModLoader
- A plataforma de mods grátis, apoiada pela Re-Logic, com Steam Workshop próprio. Sem ela, ninguém entra num servidor com mods.
- Journey Mode
- Uma dificuldade com poderes como controlo do tempo e duplicação, gerida nos servidores pelas definições journeypermission.
- Expert e Master
- Dificuldades mais altas: inimigos e bosses mais fortes, e prémios a condizer.
- Seed
- O código que dá origem a um mundo; a 1.4.5 trouxe um menu World Seed com uma seed Skyblock.
- npcstream
- Uma definição do servidor que reduz os saltos dos inimigos enviando mais dados.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor Terraria e próximos passos
Páginas úteis para configurar o teu mundo e tomar conta dele. A wiki do Terraria está em inglês.
- Wiki do Terraria: ServerTodas as opções de config e comandos de consola, na wiki oficial.
- Wiki do Terraria: MultiplayerComo os jogadores se ligam por IP ou pela Steam.
- tModLoader na SteamA plataforma de mods grátis de que todos os jogadores com mods precisam.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar (página em inglês).
- As nossas localizações de servidoresPágina em inglês.
- Contactar o suporteAjuda 24/7 com a configuração, mods e mudanças de mundo (página em inglês).
Como fizemos este guia: partimos dos anúncios da Re-Logic, da wiki oficial do Terraria e da loja Steam; o texto foi redigido com ajuda de IA, conferido no formulário de encomenda atual, plano a plano, com preços e localizações, e passou pela revisão de Matthew Griffin antes de sair. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Terraria na Steam
- Server, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- Guide: Setting up a Terraria server, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- Multiplayer, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- 1.4.5, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- Desktop version history, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- Lançamento da 1.4.5 Bigger & Boulder, Terraria Community Forums (em inglês)
- 1.4.5.8.1 e o próximo update, Terraria Community Forums (em inglês)
- Crossplay, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- tModLoader na Steam
- tModLoader, wiki oficial do Terraria (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Terraria Dedicated Server