Servidor Terraria: uma falésia de floresta pintada, com uma cascata e um pequeno coelho debaixo de um céu azul

Servidores dedicados para a 1.4.5

Servidor Terraria

Aluga um servidor Terraria e o mundo continua de pé depois de o anfitrião sair: o hellevator, a arena do boss ainda a meio e a vila de NPCs ficam lá à espera de quem do grupo voltar a entrar. Pronto para a 1.4.5 Bigger & Boulder, com o TShock e o tModLoader à distância de um clique.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho do grupo

Servidor Terraria: escolhe o plano pelo número de jogadores

O que manda é quantos jogadores aparecem em simultâneo na hora de maior movimento. CPU, armazenamento e localizações são iguais em todos os planos, a memória cresce com os slots, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o preço por mês.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Um mundo de amigos, até 10 jogadoresIdeal para amigos

    • Chega e sobra para uma run Expert ou Master clássica
    • Vanilla, TShock ou uma lista leve de tModLoader
    6,99 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    8 GB de RAM

    Grupos maiores, até 20 jogadores

    • Acima dos 16 que o Terraria traz por defeito
    • 8 GB para uma lista de mods média
    17,26 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    12 GB de RAM

    Mundo de comunidade, até 40 jogadores

    • 12 GB para mundos movimentados e packs maiores
    31,48 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 80jogadores
    16 GB de RAM

    Servidor público, até 80 jogadores

    • 16 GB para plugins, eventos e muitas vilas de NPCs
    59,48 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe, um servidor dedicado Terraria começa em 6,99 €/mês com 10 jogadores, e os planos sobem até 255 jogadores com 5 GB a 24 GB de memória incluída. Todos assentam no servidor dedicado oficial do Terraria, com CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, numa de 9 localizações entre Reino Unido, França (Paris), Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e ficam online automaticamente quando o pagamento é confirmado.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 255 jogadoresAté ao teto de 255 do próprio Terraria
  • 5 GB a 24 GB de RAMMais memória a cada degrau de slots
  • 9 localizaçõesPreço único na Europa, nos EUA e na Austrália
  • tModLoader e TShockInstala no Mod Manager, cola IDs do Workshop
  • Terraria 1.4.5Bigger & Boulder, atualizado pelo painel
  • Backups externosSete dias guardados, mais snapshots quando quiseres
  • Proteção DDoSFiltragem em cada centro de dados
  • Suporte 24/7 em portuguêsEspecialistas em servidores de jogos desde 2004

O teu mundo, as tuas regras

O painel de jogo do servidor Terraria e as suas ferramentas

Um único painel web cobre o trabalho semanal de um admin de Terraria: editar a config do servidor, mandar comandos de consola, carregar mundos, instalar o tModLoader e voltar atrás depois de uma tentativa falhada contra o Moon Lord.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, na imagem com um servidor Windrose. Os servidores Terraria usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Web Console

Escreve comandos como save, playing, kick, ban ou settle diretamente no servidor em execução e, no tModLoader, confirma os mods carregados com modlist.

File Manager e SFTP

Carrega o ficheiro .wld de um mundo que começaste em casa, edita o banlist.txt ou larga ficheiros .tmod na pasta Mods. As transferências grandes vão mais depressa por SFTP.

Mod Manager

Instala o tModLoader num clique e depois cola um ou mais IDs do Steam Workshop, separados por vírgulas, no instalador do Workshop para trazer os mods para o servidor.

Backups e Scheduled Tasks

Faz backup do servidor antes de um boss arriscado ou de um update de mods, e agenda restarts, backups e updates automáticos para as horas mortas.

Updates

Atualiza os ficheiros do servidor depois de um patch da Re-Logic, para quem já tem a build mais recente continuar a conseguir entrar.

Configuration Files e Log Viewer

Edita o serverconfig.txt ou as definições do TShock sem andares à caça de ficheiros de texto, e segue em direto no log as mensagens de arranque e de ligação.

Bigger & Boulder

Terraria 1.4.5 Bigger & Boulder num servidor dedicado

A Re-Logic lançou a 1.4.5 Bigger & Boulder a 27 de janeiro de 2026, no mesmo dia para PC, consolas e mobile, e tem-na corrigido com regularidade desde então. Isto é o que o update muda num mundo alojado.

1.4.527 de janeiro de 2026Patch1.4.5.8 · 23 de agosto de 2026Lançamento16 de maio de 2011

01

O que trouxe a Bigger & Boulder

Uma janela de crafting com pesquisa e separadores que vai buscar materiais aos baús ali perto, um Banner Menu, modo espectador enquanto esperas pelo respawn, um menu World Seed com uma seed Skyblock nova e mais de 650 itens novos.

02

Uma build para toda a gente

A build de PC mais recente à data deste texto é a 1.4.5.8, de 23 de agosto de 2026. Os patches de consola e mobile podem chegar umas semanas depois do PC, por isso confirma que estão todos na mesma versão antes de uma sessão.

03

Gravação mais esperta

Desde a 1.4.5.0, o servidor grava também no momento em que o último jogador sai. Sem ninguém online, entra em hibernação, e o tempo não avança enquanto a base está vazia.

04

Mundos com mods ficam na 1.4.4

As versões estáveis do tModLoader ainda correm sobre o Terraria 1.4.4.9, com um ramo de preview 1.4.5 em preparação. Por isso, um servidor com mods fica na build 1.4.4 até o tModLoader dar o salto.

Mods e crossplay

tModLoader, TShock e crossplay no servidor Terraria

O Terraria dá três caminhos a quem tem um servidor: o servidor oficial tal como vem, o TShock para ferramentas de admin e plugins, ou o tModLoader para mods de conteúdo a sério. O crossplay está a chegar por fases, e a base de tudo é entrar por IP.

Mods

tModLoader pelo Mod Manager

O tModLoader é grátis para quem tem o Terraria, é publicado na Steam pela Re-Logic e pelos criadores do tModLoader e vai buscar mods ao seu próprio Steam Workshop. Instala-o no servidor num clique e junta mods pelo ID do Workshop.

TShock para ferramentas de admin

O TShock é um servidor da comunidade onde os jogadores vanilla entram como de costume. Junta grupos de utilizadores, permissões e plugins; ficas superadmin com o código de setup que está na pasta de config dele. A versão mais recente aponta ao Terraria 1.4.5.8.

Vanilla e mods não se misturam

A página do tModLoader na Steam é clara: jogadores vanilla não jogam com jogadores de tModLoader. Toda a gente num servidor com mods precisa do tModLoader e de mods iguais, que ele descarrega no momento de entrar.

Crossplay

Hoje entra-se por IP

No PC entra-se com Join via IP, usando o endereço e a porta do painel. No mobile também se adiciona o servidor por IP e porta. A Re-Logic chama a este passo por IP a Phase One do seu plano de crossplay.

As consolas vêm a seguir

A Re-Logic diz que o update Crossplay Phase One para consolas, a 1.4.6, deve chegar em breve, sem data fixa. Mais tarde, uma Phase Two vai juntar códigos de entrada em todas as plataformas.

Acerta a versão

Qualquer crossplay depende de todos os dispositivos correrem a mesma build do Terraria que o servidor. Os patches de mobile e consola podem vir atrás do PC, por isso espera para atualizar o servidor até toda a gente conseguir acompanhar.

WindowsmacOSLinuxAndroidiOS

Memória à medida do mundo

Quanta RAM precisa o teu servidor Terraria

Não há um valor de memória oficial da Re-Logic para o servidor dedicado; os únicos números publicados são os do próprio jogo. A memória de cada plano é medida nossa, tirada de muitos mundos de Terraria a correr: 5 GB nos 10 slots, a subir um nível por plano até aos 24 GB nos 255 slots. Packs grandes de tModLoader são a principal razão para ir mais alto.

  • Até 10 jogadores, vanilla ou TShock

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Raramente em vanilla. Um mod de conteúdo grande com muitos add-ons é a altura de experimentar 8 GB.

  • 11 a 20 jogadores

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Se o gráfico de memória encostar ao limite em invasões ou boss rushes, sobe para 12 GB.

  • 21 a 40 jogadores

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Mundos grandes com muitas vilas de NPCs e uma lista longa de mods ficam mais à vontade com 16 GB.

  • 41 a 80 jogadores

    Plano: 80 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Servidores públicos com plugins e eventos podem ir até 20 GB para ter folga.

  • 81 a 150 jogadores

    Plano: 150 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Multidões de eventos com um modpack aproveitam bem 24 GB.

  • 151 a 255 jogadores

    Plano: 255 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando juntar mais: O máximo do Terraria; 32 GB é o nível mais alto no formulário de encomenda.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB, e lá também há tamanhos de slots entre os nossos planos. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente sem mudar o mundo de sítio.

Paris pré-selecionada

Servidor Terraria perto de ti: localizações e teste de ping

Paris já vem pré-selecionada, por ser a localização que temos mais próxima de Portugal. No total há 9 centros de dados no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Mede o ping aqui em baixo no dispositivo onde jogas e escolhe a localização com o melhor resultado para a maior parte do grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em todos os planos

Tudo o que cada servidor Terraria traz de série

Não há taxa de instalação nem nada mais a comprar antes da primeira noite no teu mundo. Isto é o que todos os planos Terraria incluem, tirado do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado oficial do Terraria, com suporte a TShock e tModLoader
  • JogadoresPlanos para 10, 20, 40, 80, 150 e 255 jogadores, com tamanhos intermédios no formulário de encomenda
  • Memória5 GB nos 10 slots, a subir um nível por plano até 24 GB nos 255 slots
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s incluídos, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluído, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, todas ao mesmo preço
  • ModsMod Manager para o tModLoader e mods do Workshop, File Manager e SFTP para o resto
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, backups a partir do painel e tarefas de backup agendadas
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 respondidos por quem aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano já inclui a memória que aparece na sua linha, um nível acima a cada degrau: 5 GB nos 10 slots até 24 GB nos 255 slots. Outros tamanhos de slots e todos os níveis de memória até 32 GB estão no formulário de encomenda. As 9 localizações têm o mesmo preço. Paris vem pré-selecionada, mas escolhe a que ficar mais perto dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para Terrarians

Porque é que os jogadores escolhem o nosso servidor Terraria

As partes do serviço em que os grupos de Terraria mais se apoiam quando o mundo já está a andar.

Fica com o teu mundo

Carrega o ficheiro .wld do teu PC e continua com as mesmas casas, os mesmos baús e os bosses já derrotados.

Qualquer dificuldade

Cria mundos Journey, Classic, Expert ou Master, em tamanho pequeno, médio ou grande, a partir da config do servidor.

Mods sem dores de cabeça

O tModLoader instala-se pelo painel e os mods chegam pelo ID do Workshop, sem downloads feitos à mão.

Corre enquanto dormes

Jogadores noutros fusos horários podem minerar e construir a qualquer hora, e os restarts agendados mantêm tudo arrumado.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar, por isso um mau perdedor não deita o servidor abaixo a meio de uma invasão.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

A simulação do mundo do Terraria puxa pela velocidade de cada núcleo, e o armazenamento rápido despacha saves e restarts.

Antes de começares a cavar

O que saber antes de encomendar o servidor Terraria

Cinco coisas que poupam tempo logo na primeira noite.

  1. Escolhe primeiro: vanilla ou mods

    Jogadores vanilla e de tModLoader não partilham servidor. Decide o que o grupo quer antes de construíres algo que te custe perder.

  2. A porta já está aberta

    O Terraria escuta na porta 7777, a não ser que a mudes. A nossa rede tem-na aberta, por isso os teus amigos só precisam do IP e da porta que o painel mostra.

  3. A administração faz-se na consola

    O servidor vanilla gere-se pela consola, à qual chegas pela Web Console. Para comandos de admin dentro do jogo e grupos de permissões, usa o TShock.

  4. Um mundo fica definido à nascença

    Tamanho, dificuldade e seed ficam fixos no momento em que o mundo nasce. Acerta-os na config antes de arrancar pela primeira vez; mais tarde, só gerando outro mundo.

  5. Tranca tudo

    Põe uma password no servidor para um grupo privado e deixa a proteção contra cheats (a opção secure) ligada em qualquer servidor público.

Respostas

Servidor Terraria: respostas rápidas

Respostas curtas às perguntas que mais recebemos de quem acabou de abrir um servidor Terraria.

Para começar

O meu servidor Terraria demora muito a ficar pronto?

A instalação é automática assim que o pagamento é confirmado e costuma levar poucos minutos, nunca mais de 20 minutos. O login do painel e os dados de ligação chegam por email.

Como é que a malta entra no servidor?

No PC, escolhem Multiplayer, depois Join via IP, e metem o endereço e a porta do painel. No mobile, adicionam o servidor por IP e porta. A porta por defeito é a 7777.

Posso trazer o meu mundo de single player?

Podes. Com o servidor parado, envia o .wld da tua pasta Worlds do Terraria pelo File Manager ou por SFTP, muda a linha world do serverconfig.txt para esse ficheiro e volta a ligar o servidor.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada, por ser a mais perto de Portugal, mas confirma com o medidor de ping aqui na página, no dispositivo onde jogas. Ganha o resultado mais baixo para a maior parte do grupo, e as 9 localizações custam todas o mesmo.

Jogadores, mods e crossplay

Quantos jogadores aguenta um servidor Terraria?

O servidor oficial aceita entre 1 e 255 jogadores, com 16 por defeito. Os nossos planos vão dos 10 aos 255 slots, e os maiores trazem mais memória para a multidão.

Posso correr mods do tModLoader?

Podes. Instala o tModLoader no Mod Manager e cola os IDs do Workshop no instalador do Workshop. Cada jogador precisa do tModLoader e do mesmo conjunto de mods, e jogadores vanilla não entram num servidor com mods.

O crossplay funciona?

Entrar por IP é a primeira fase do plano de crossplay da Re-Logic, e no PC e no mobile já dá para adicionar um servidor por IP e porta. O suporte para consolas está previsto para o update 1.4.6, ainda sem data marcada.

O TShock é suportado?

Sim. O TShock dá-te comandos de admin dentro do jogo, grupos de utilizadores e plugins, e quem joga continua a usar o jogo de sempre. A nossa base de conhecimento explica como ficares superadmin com o código de setup.

Mundos e updates

O que acontece quando o Terraria recebe um update?

Atualiza o servidor no painel e reinicia-o, para ficar igual à nova versão do cliente. Num servidor tModLoader, espera até o tModLoader suportar a nova build do Terraria antes de atualizar.

O mundo continua a correr quando não está ninguém online?

O servidor fica online 24 horas por dia, mas desde a 1.4.5 grava quando o último jogador sai e hiberna enquanto está vazio, por isso o tempo do jogo fica parado até alguém voltar.

Como funcionam os backups?

O servidor faz autosave enquanto se joga, podes fazer backup pelo painel sempre que quiseres, as tarefas agendadas tratam disso automaticamente e nós guardamos cópias externas dos últimos 7 dias.

Faturação e planos

Quanto custa por mês ter um servidor Terraria?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 6,99 € por mês. A tabela de planos mostra todos os tamanhos a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

Posso mudar de plano mais tarde?

Sim. Junta slots, memória, CPU ou disco na área de cliente sempre que o grupo crescer. O mundo fica no mesmo servidor.

Tenho de assinar contrato?

Não. A faturação mensal renova-se mês a mês e podes cancelar quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, com uma mensalidade mais baixa.

O guia completo · 8 min de leitura

Guia do servidor Terraria para a era 1.4.5

Este guia mostra como correr um mundo de Terraria num servidor alugado na era 1.4.5: a escolha entre vanilla, TShock e tModLoader, as definições do serverconfig.txt, a criação do mundo, admins e bans, mods, saves e o ponto em que está o crossplay. Foi escrito para quem do grupo acaba por tomar conta do servidor.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que muda com um servidor Terraria dedicado
  2. Vanilla, TShock ou tModLoader: que servidor escolher
  3. As definições do serverconfig.txt
  4. Seeds, dificuldade e tamanho do mundo
  5. Comandos de admin, bans e passwords
  6. Correr mods do tModLoader num servidor
  7. Saves, backups e mudar um mundo de casa
  8. Crossplay em 2026: ponto da situação
  9. Na hora de alugar: o que comparar num servidor Terraria
  10. Glossário do servidor Terraria
  11. Ajuda para o servidor Terraria e próximos passos

O que muda com um servidor Terraria dedicado

A maioria dos grupos de Terraria começa com o Host & Play: um jogador abre o mundo e os outros ligam-se a esse PC. Funciona, mas o mundo só existe enquanto o anfitrião lá está. Quando ele sai, toda a gente é atirada para fora, e ninguém consegue farmar, pescar ou construir enquanto o anfitrião estiver ausente. Um servidor dedicado é um programa à parte, o servidor oficial do Terraria, que corre o mundo sozinho, sem precisar de ninguém ao teclado.

Podes correr esse programa em casa, e a wiki oficial do Terraria explica como. Na prática, isso quer dizer um computador sempre ligado, a porta 7777 reencaminhada no router e o upload da tua internet de casa dividido por cada visitante. Um servidor alugado leva o mundo para um centro de dados: endereço fixo, largura de banda estável e painel de controlo, e a ti só te resta jogar.

Vanilla, TShock ou tModLoader: que servidor escolher

Há três tipos de servidor Terraria em uso corrente, e a escolha decide quem pode entrar e o que o mundo consegue fazer.

ServidorQuem pode entrarIndicado para
VanillaQualquer pessoa na mesma versão do TerrariaGrupos que querem o jogo tal e qual sai da Re-Logic
TShockJogadores com o jogo normal, na mesma versãoMundos públicos ou semipúblicos que precisam de logins, grupos, plugins e ferramentas anti-grief
tModLoaderSó quem tiver o tModLoader e mods iguais aos do servidorMods de conteúdo que juntam bosses, biomas, classes e itens

Para quem joga, o TShock e o vanilla parecem iguais, porque o TShock trabalha só do lado do servidor. O tModLoader é outra história: é uma app grátis à parte na Steam, publicada pela Re-Logic em conjunto com os criadores do tModLoader, e a própria página dele na Steam avisa que quem joga vanilla fica de fora de partidas com jogadores de tModLoader. Se um único amigo se recusar a instalá-lo, um mundo com mods fica fora de questão.

As definições do serverconfig.txt

O servidor oficial lê as opções do serverconfig.txt, que abres em Configuration Files no painel. Para o servidor antes de editar, senão as alterações não entram. Estas são as linhas em que a maioria dos donos mexe:

DefiniçãoO que faz
maxplayersQuantos jogadores podem estar online, de 1 a 255 (16 por defeito)
world / worldpathO ficheiro de mundo a carregar e a pasta onde os mundos ficam guardados
autocreateCria um mundo novo se não existir nenhum: 1 pequeno, 2 médio, 3 grande
difficultyPara mundos novos: 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey
seed / worldnameA seed e o nome usados na geração de um mundo
password / motdUma password de entrada e a mensagem que os jogadores veem ao chegar
secureProteção contra cheats incluída, que vale a pena manter ligada em mundos públicos
npcstreamReduz os saltos dos inimigos à custa de mais largura de banda; 0 desliga
journeypermission_*Quem pode usar cada poder do Journey: 0 bloqueado, 1 só o anfitrião, 2 todos
banlist / languageO ficheiro de bans a usar e a língua do servidor

Seeds, dificuldade e tamanho do mundo

Tamanho, dificuldade e seed ficam gravados no mundo quando ele é gerado, por isso pensa neles antes do primeiro arranque. Um mundo pequeno serve um punhado de jogadores e encurta as viagens. Um mundo grande dá a um grupo numeroso espaço para se espalhar e mais de cada bioma para explorar, à custa de viagens mais longas e de mais carga no servidor.

Com a dificuldade passa-se o mesmo. Classic é a experiência tradicional, Expert e Master endurecem inimigos e bosses e dão recompensas extra, e Journey traz poderes como controlo do tempo e duplicação de itens, com as definições journeypermission a decidir quem pode usar cada um. A Bigger & Boulder trouxe um menu World Seed com uma seed Skyblock nova e seeds especiais que se podem combinar, por isso montar um segundo mundo, mais estranho, para um desafio de fim de semana ao lado do principal é canja.

  • Fica com um só mundo: a opção mais simples, e a que a maioria dos grupos de amigos escolhe.
  • Corre um segundo mundo: faz backup do primeiro, muda a linha world na config e alterna entre eles com um restart.
  • Recomeça num update novo: mundos novos geram todas as estruturas novas, e os antigos guardam tudo o que construíste.

Comandos de admin, bans e passwords

O servidor vanilla não tem lista de admins dentro do jogo. Controla-se pela consola, que nos nossos servidores é a Web Console do painel. Alguns comandos úteis:

  • playing lista quem está ligado, e say manda uma mensagem a todos.
  • kick e ban tiram um jogador do servidor; os bans ficam escritos no banlist.txt.
  • save grava o mundo em disco, e exit grava e desliga.
  • dawn, noon, dusk e midnight acertam a hora; settle assenta toda a água.
  • password e motd mudam na hora a password de entrada e a mensagem de boas-vindas.

Para levantar um ban, abre o banlist.txt no File Manager e apaga o nome e o IP desse jogador. Se queres admins que atuem de dentro do jogo, com logins, grupos e permissões, a resposta do costume é o TShock: arranca-o uma vez, lê o código de setup na pasta de config dele, escreve /auth com esse código no jogo e depois cria a tua própria conta de superadmin.

Correr mods do tModLoader num servidor

O tModLoader tem o apoio oficial da Re-Logic e recebe updates todos os meses. As builds estáveis assentam no Terraria 1.4.4.9 e há um ramo de preview 1.4.5 em desenvolvimento, por isso um servidor com mods corre a build 1.4.4 até o tModLoader subir de versão.

  1. Para o servidor e instala o tModLoader pelo Mod Manager.
  2. Procura os mods que queres no Steam Workshop do tModLoader e copia os IDs.
  3. Cola os IDs, separados por vírgulas, no instalador do Workshop e corre-o.
  4. Arranca o servidor e escreve modlist na Web Console para confirmar que carregou tudo.
  5. Cada jogador liga-se pelo tModLoader, que lhe descarrega os mods em falta.

Os grandes mods de conteúdo dependem muitas vezes de outros mods, por isso lê a página de cada um no Workshop para ver as dependências. Também podes carregar ficheiros .tmod de outro lado para a pasta Mods e listá-los no enabled.json. Junta mods um ou dois de cada vez e faz backup antes de cada mudança, para que uma combinação partida te custe minutos e não um mundo inteiro.

Saves, backups e mudar um mundo de casa

O servidor faz autosave enquanto se joga, grava quando usas o comando exit e, desde a 1.4.5.0, grava também quando sai o último jogador. Sem ninguém online, hiberna: o relógio para e as colheitas ficam à tua espera. Por cima disso, os backups do painel e as tarefas de backup agendadas dão-te pontos de restauro, e guardamos cópias externas dos últimos 7 dias.

Mudar um mundo é copiar um ficheiro. No Windows, os mundos de single player estão em Documents, My Games, Terraria, Worlds; no macOS em Library, Application Support, Terraria, Worlds; e no Linux em .local/share/Terraria/Worlds. Carrega o ficheiro .wld, acerta a linha world do serverconfig.txt e arranca o servidor. As personagens ficam no dispositivo de cada jogador, por isso todos mantêm o equipamento.

Crossplay em 2026: ponto da situação

A Re-Logic está a lançar o crossplay por fases. A Phase One trata de entrar num servidor por IP e porta: no State of the Game de fevereiro de 2026, o estúdio disse que isto já estava a funcionar no PC, no servidor dedicado e no mobile, com as consolas a seguir. A parte das consolas está prevista para o update 1.4.6, que a Re-Logic diz que deve chegar em breve, mas ainda sem data. A Phase Two deverá trazer IDs de sessão ou códigos de entrada para qualquer jogador em qualquer plataforma.

Daqui saem duas coisas práticas. Todos os dispositivos têm de correr a mesma versão do Terraria que o servidor, e os patches de mobile e consola podem chegar semanas depois do PC. Além disso, o crossplay só se aplica a servidores compatíveis com vanilla, porque o tModLoader corre apenas no PC.

Na hora de alugar: o que comparar num servidor Terraria

Numa tabela de preços, as ofertas de hosting de Terraria podem parecer todas iguais. Estes pormenores decidem se o servidor ainda te serve depois dos primeiros bosses.

  1. Memória para a tua lista de modsO Terraria vanilla é leve, mas os grandes packs de tModLoader não. Vê quanta RAM o preço inclui e quanto custa o nível seguinte.
  2. Suporte a TShock e tModLoaderConfirma que consegues instalar qualquer um deles pelo painel e continuar a chegar aos ficheiros diretamente quando um mod precisa de uma correção à mão.
  3. Acesso à consolaA administração vanilla faz-se na consola do servidor. Precisas de uma consola web que aceite comandos, não só de um botão de arranque.
  4. Envio de mundosProcura SFTP ou um gestor de ficheiros, para que levar um ficheiro .wld para o servidor seja coisa de um minuto e não de um ticket.
  5. Localizações que podes testarFaz um teste de ping a partir de onde jogas, porque a latência pesa mais no combate e na construção do que o hardware da montra.
  6. Backups nas tuas mãosConfirma que consegues fazer e restaurar backups sozinho e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
  7. Condições de faturaçãoCompara o pagamento mensal com os prazos longos e procura taxas de instalação e durações mínimas de contrato.

Glossário do servidor Terraria

Servidor dedicado
O programa de servidor oficial do Terraria, que corre um mundo sem precisar de nenhum jogador na máquina anfitriã.
Host & Play
A forma de alojar dentro do jogo, em que o mundo fecha quando o anfitrião sai.
serverconfig.txt
O ficheiro com as definições do servidor, como maxplayers, world, password e difficulty.
Ficheiro .wld
Um save de mundo do Terraria, que carregas para levar um mundo para um servidor.
TShock
Um servidor da comunidade que junta logins, grupos de permissões e plugins, enquanto os jogadores usam o jogo normal.
tModLoader
A plataforma de mods grátis, apoiada pela Re-Logic, com Steam Workshop próprio. Sem ela, ninguém entra num servidor com mods.
Journey Mode
Uma dificuldade com poderes como controlo do tempo e duplicação, gerida nos servidores pelas definições journeypermission.
Expert e Master
Dificuldades mais altas: inimigos e bosses mais fortes, e prémios a condizer.
Seed
O código que dá origem a um mundo; a 1.4.5 trouxe um menu World Seed com uma seed Skyblock.
npcstream
Uma definição do servidor que reduz os saltos dos inimigos enviando mais dados.
Slots
Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor Terraria e próximos passos

Páginas úteis para configurar o teu mundo e tomar conta dele. A wiki do Terraria está em inglês.