Hébergement serveur Starbound: la courbe d’une planète extraterrestre orange sous des nuages, une géante gazeuse à bandes et une petite lune dans un ciel étoilé

Un univers partagé qui ne s’éteint jamais

Hébergement serveur Starbound

Un hébergement serveur Starbound pour les équipages qui veulent un seul univers où tout le monde vit : les mêmes colonies, les mêmes améliorations de vaisseau, la même station spatiale à moitié construite, que l’hôte soit connecté ou non.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton équipage

Hébergement serveur Starbound : offres et tarifs

Choisis une offre selon le nombre d’explorateurs connectés au même moment. Les petites offres partagent le palier gratuit de 8 Go, les plus grandes passent à 12 Go pour les univers plus lourds, et toutes ont le même matériel et les mêmes emplacements. Payer 3, 6 ou 12 mois d’avance fait baisser le prix mensuel.

  1. 10joueurs
    8 Go RAM

    Un équipage de potesLe prix le plus bas

    • Un seul univers partagé pour ton groupe
    • 8 Go de RAM inclus
    • Le prix mensuel le plus bas
    11,70 €/moisSans engagement
  2. 16joueurs
    8 Go RAM

    Un équipage avec de la place pour les invitésLe favori des équipages

    • Les potes de tes potes peuvent passer
    • Le même palier gratuit de 8 Go
    • Notre choix pour la plupart des groupes
    18,72 €/moisSans engagement
  3. 24joueurs
    12 Go RAM

    Un univers communautaire

    • 12 Go pour les colonies et les mods
    • Des joueurs sur plusieurs fuseaux horaires
    • De la place pour un build moddé
    36,24 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    12 Go RAM

    Notre plus grande offre Starbound sur cette page

    • Un serveur public bien fréquenté
    • 12 Go de mémoire
    • Jusqu’à 120 slots à la commande
    45,60 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Starbound dès 11,70 €/mois, avec 10 à 32 slots sur les offres ci-dessous et 8 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et il s’installe automatiquement quelques minutes après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 32 slotsN’importe quel nombre de 10 à 120 à la commande
  • 8 Go à 12 Go de RAM8 Go, c’est le palier gratuit de départ
  • 9 emplacementsMême prix au Royaume-Uni, dans l’UE, aux États-Unis et en Australie
  • ModsEnvoie les mods du Workshop et d’ailleurs sur le serveur
  • Windows, Mac et LinuxSteam indique un multijoueur multiplateforme
  • Sauvegardes hors site7 jours de copies, à restaurer depuis le panel
  • Protection anti-DDoSComprise sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

La console du capitaine

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Starbound

Un serveur Starbound, c’est un fichier de config, un dossier de mods et un dossier d’univers. Le panel te donne les trois dans le navigateur, avec en plus les redémarrages, les logs et les mises à jour.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe : menu d’un serveur de jeu, détails de connexion et boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, photographié avec un serveur Windrose. Les serveurs Starbound utilisent le même panel et le même menu.

File Manager et SFTP

Modifie la config du serveur, envoie des mods et copie un dossier d’univers dans un sens ou dans l’autre. Les gros packs de mods passent plus vite en SFTP.

Steam Update

Récupère le build serveur actuel de Starbound sur Steam en un clic, ou règle le panel pour qu’il mette à jour tout seul.

Redémarrages automatiques

Redémarre chaque jour à une heure calme, pour qu’un univers qui a tourné toute la semaine reparte frais chaque matin.

Log Viewer

Vois les joueurs se connecter et repère un mod qui ne se charge pas, la raison habituelle d’un serveur qui refuse de démarrer.

Statistiques

Surveille la mémoire et le CPU à mesure que de nouvelles planètes sont visitées, et évolue avant que ça devienne un problème.

Sous-utilisateurs

Donne un accès au panel à un membre de confiance de l’équipage pour qu’il puisse redémarrer le serveur en ton absence.

Dix ans de 1.0

Starbound en 2026 : un jeu terminé, dix ans après

Chucklefish a sorti Starbound 1.0 le 22 juillet 2016. La dernière mise à jour de contenu a été la 1.4, la Bounty Hunter update, le 13 juin 2019. Depuis, le seul patch des actus officielles est la 1.4.4 de novembre 2024, qui a corrigé un jeu qui ne se lançait plus sur un macOS récent. En juillet 2026, Chucklefish a fêté les dix ans de la 1.0 avec un vinyle de la bande-son, pas avec une mise à jour du jeu. Starbound est un jeu terminé, et c’est comme ça qu’on le présente.

1.022 juillet 2016Dernier contenu1.4 · 13 juin 2019Dernier patch1.4.4 · novembre 2024

01

Un build stable à héberger

Avec des patchs espacés de plusieurs années, ton serveur et ta liste de mods ne seront pas cassés par une mise à jour surprise. Tu configures une fois, et ça continue de marcher.

02

Ce que la 1.4 a ajouté

Des missions de chasse aux primes qui t’envoient traquer des gangs criminels, de rares variantes élémentaires de monstres, des drones, des serrures à digicode, un outil de minage laser et une voiture de sport.

03

Des stations spatiales depuis la 1.3

La Spacefarer update de juin 2017 a apporté des stations spatiales modulaires appartenant aux joueurs. Sur un serveur partagé, une station devient le point de ralliement de l’équipage.

04

Les mods prennent le relais

Starbound a été conçu pour être moddé et prend en charge le Steam Workshop. Une grande partie de la vie du jeu depuis 2019 vient des mods, qu’un serveur peut faire tourner.

Mods et multijoueur

Mods et multijoueur de ton hébergement serveur Starbound

Chucklefish a pensé Starbound dès le départ pour le multijoueur et pour être facile à modder. Sur ton propre serveur, les deux se rejoignent : tu choisis la liste de mods, et tous ceux qui se connectent jouent dans le même univers.

Mods

Les mods du Workshop sur un serveur

Les joueurs s’abonnent aux mods sur le Steam Workshop. Pour un serveur, envoie les mêmes mods dans son dossier mods avec le File Manager ou en SFTP, puis redémarre.

Les mêmes mods des deux côtés

Beaucoup de mods changent du contenu sur lequel le serveur et les joueurs doivent être d’accord. Les notes de Chucklefish précisent que certains changements doivent être appliqués à la fois sur le serveur et sur le client : partage la liste de mods avec ton équipage.

Sauvegarde avant les gros mods

Les gros mods de refonte changent les objets, les races et les planètes. Fais une sauvegarde de l’univers avant d’en ajouter ou d’en retirer un.

Multijoueur

PC, Mac et Linux

Starbound tourne sous Windows, macOS et Linux, et Steam indique un multijoueur multiplateforme : un groupe mixte de joueurs sur ordinateur peut partager un même serveur.

Rejoindre via Steam ou par IP

Depuis la 1.0, les joueurs peuvent rejoindre via la liste d’amis Steam comme par adresse IP. Sur un serveur dédié, partage l’adresse affichée dans le panel.

Toujours allumé, contrairement à la partie d’un pote

Une partie hébergée sur le PC d’un pote se ferme quand il se déconnecte. Un serveur dédié garde l’univers en marche pour tous ceux qui sont en ligne.

WindowsmacOSLinux

De la mémoire pour chaque monde

La RAM de ton hébergement serveur Starbound : de combien as-tu besoin

Chucklefish ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié. Un univers vanilla est léger : 8 Go est donc le palier gratuit de départ sur ce produit. Les grandes offres passent à 12 Go, parce que les gros groupes visitent plus de planètes à la fois et font souvent tourner des listes de mods plus longues. Tu ne paies plus que si tu choisis un palier supérieur à la commande.

  • Un équipage de potes, vanilla ou quelques mods

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Rarement. Un petit groupe sur une poignée de planètes reste largement dedans.

  • Équipage plus invités, mods légers

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Si les joueurs s’éparpillent sur beaucoup de mondes chaque soir, pense à 12 Go.

  • Univers communautaire, un pack de mods

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Les mods de refonte qui ajoutent des races, des biomes et des objets peuvent justifier 16 Go.

  • Serveur public bien fréquenté

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Les gros serveurs publics moddés se sentent mieux avec 16 à 20 Go.

Paliers de RAM dans le formulaire de commande : 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client ; l’univers reste où il est.

Ping bas, toutes galaxies

Emplacements de l’hébergement serveur Starbound et test de ping

Paris est présélectionné, parfait pour un équipage qui explore depuis la France. Tu as 9 emplacements au choix au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Lance le test de ping depuis l’ordinateur sur lequel tu joues et prends l’emplacement qui convient à la majorité de ton équipage ; les combats de boss et le PvP sont plus agréables avec une latence basse.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Starbound avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque vaisseau

Ce que comprend ton hébergement serveur Starbound

Pas de frais d’installation ni d’options obligatoires. Chaque offre Starbound comprend ce qui suit, relevé aujourd’hui dans notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Starbound, mis à jour avec Steam Update
  • Slots10, 16, 24 ou 32 sur cette page ; n’importe quel nombre de 10 à 120 dans le formulaire de commande
  • Mémoire8 Go sur 10 et 16 slots, 12 Go sur 24 et 32 slots ; paliers jusqu’à 32 Go disponibles
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s inclus, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, même prix partout
  • Mods et fichiersFile Manager et SFTP pour les mods, les configs et les fichiers d’univers
  • SauvegardesSauvegardes hors site des 7 derniers jours, restaurables depuis le panel
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la RAM indiquée sur sa carte. Les slots se vendent à l’unité, de 10 à 120, et les paliers de RAM montent jusqu’à 32 Go dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : choisis celui qui est le plus proche de ton équipage. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les équipages

Les points forts de notre hébergement serveur Starbound

Ce qui fait la différence pour un équipage qui partage un seul univers.

Un univers toujours allumé

Colonies, vaisseaux et stations sont là dès que quelqu’un se connecte, pas seulement quand l’hôte est là.

Ta liste de mods

Fais tourner les mods sur lesquels ton équipage s’est mis d’accord, des petits ajustements aux refontes complètes.

Amène ton univers

Envoie l’univers commencé sur le PC d’un pote et reprends là où ton équipage s’était arrêté.

Rattrape les erreurs

Restaure une sauvegarde depuis le panel après un conflit de mods ou un vaisseau perdu.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur : une rancune de PvP ne te met pas hors ligne.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs et un stockage rapides aident quand les joueurs sont éparpillés sur beaucoup de mondes à la fois.

Avant de te téléporter

Hébergement serveur Starbound : l’essentiel avant de commander

Cinq choses à savoir avant que ton équipage se téléporte au sol.

  1. Fixe d’abord la liste de mods

    Décide quels mods le serveur fait tourner avant que quiconque construise. Retirer un mod de contenu plus tard peut laisser des trous dans les bases et les inventaires.

  2. Tout le monde s’aligne sur le serveur

    Les joueurs ont besoin des mods dont le serveur a besoin. Partage la liste, ou une collection du Workshop, avec tous ceux qui rejoignent.

  3. Personnages et univers

    L’univers (planètes, colonies, stations) vit sur le serveur. Sauvegarde-le avant les gros changements.

  4. Une difficulté par personnage

    Casual, Survival et Hardcore se choisissent par personnage : un même serveur peut accueillir des joueurs dans des modes différents.

  5. Attends-toi à un jeu terminé

    La dernière mise à jour de contenu date de la 1.4 en 2019. Les nouveautés viennent des mods, pas de Chucklefish.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Starbound

Des réponses courtes aux questions que les nouveaux propriétaires de serveurs Starbound nous posent le plus.

Premiers pas

Mon serveur Starbound est prêt en combien de temps ?

Il se crée automatiquement dès que ton paiement est validé, et l’accès au panel arrive par e-mail. La plupart des équipages explorent quelques minutes plus tard.

Comment mes potes rejoignent-ils ?

Partage l’adresse du serveur affichée dans le panel, et ils s’y connectent depuis le menu multijoueur. Depuis la 1.0, Starbound permet aussi de rejoindre via la liste d’amis Steam.

Je peux envoyer mon univers existant ?

Oui. Arrête le serveur, envoie le dossier de l’univers avec le File Manager ou en SFTP, puis redémarre-le. Sauvegarde d’abord le serveur tout neuf au cas où tu voudrais revenir en arrière.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis ton propre ordinateur. Prends le résultat le plus bas pour la majorité de ton équipage ; les 9 emplacements coûtent le même prix.

Mods et joueurs

Je peux faire tourner des mods du Steam Workshop ?

Oui. Envoie les mods dans le dossier mods du serveur avec le File Manager ou en SFTP, et redémarre. Les joueurs qui rejoignent ont besoin des mêmes mods, en général en s’y abonnant sur le Workshop.

Les joueurs sur Mac et Linux peuvent-ils rejoindre ?

Oui. Starbound tourne sous Windows, macOS et Linux, et Steam indique un multijoueur multiplateforme : les joueurs sur ordinateur des trois systèmes peuvent partager un serveur.

Combien de joueurs un serveur Starbound peut-il accueillir ?

Chucklefish ne publie aucune limite stricte pour les serveurs dédiés. Nos offres ici vont de 10 à 32 slots, et le formulaire de commande vend n’importe quel nombre jusqu’à 120.

Les joueurs peuvent-ils utiliser des modes de difficulté différents ?

Le mode appartient au personnage, pas au serveur : Casual, Survival ou Hardcore se choisit à la création du personnage. Chaque joueur choisit le sien.

Mises à jour et sauvegardes

Starbound reçoit-il encore des mises à jour ?

Rarement. La dernière mise à jour de contenu est la 1.4 de juin 2019, et le patch le plus récent, la 1.4.4 de novembre 2024, a corrigé un problème de lancement sur macOS. Considère-le comme un jeu terminé.

Que faire quand un patch sort ?

Lance Steam Update dans le panel et redémarre, pour que le serveur corresponde à tes joueurs. Vérifie que tes mods se chargent toujours avant de réinviter tout le monde.

Comment les sauvegardes sont-elles gérées ?

On garde des copies hors site des 7 derniers jours, restaurables depuis le panel. Fais tes propres sauvegardes avant d’ajouter ou de retirer un gros mod.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Starbound ?

L’offre 10 slots est la moins chère, à 11,70 € par mois. Les slots se paient à l’unité : tu peux aussi commander n’importe quelle taille de 10 à 120 dans le formulaire de commande.

Je peux ajouter des slots ou de la RAM plus tard ?

Oui. Change le nombre de slots ou le palier de mémoire depuis l’Espace client à mesure que ton équipage grandit. L’univers reste sur le même serveur.

Y a-t-il un engagement ?

Non. Le cycle mensuel se renouvelle de mois en mois et tu peux résilier à tout moment. Choisis plutôt 3, 6 ou 12 mois et tu paies d’avance un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur Starbound expliqué : le guide complet

Ce guide explique comment fonctionne un serveur Starbound hébergé : pourquoi un serveur dédié vaut mieux que la partie d’un pote, comment dimensionner les slots et la RAM, faire tourner des mods, déménager un univers et garder l’équipage content. Il s’adresse à celui ou celle qui finit capitaine du serveur.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi un serveur Starbound dédié
  2. Choisir les slots et la RAM
  3. Faire tourner des mods sur un serveur Starbound
  4. Déménager un univers sur ton serveur
  5. Héberger un jeu terminé
  6. Un serveur où ton équipage se sent bien
  7. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Starbound
  8. Lexique du serveur Starbound
  9. Aide pour ton serveur Starbound et prochaines étapes

Pourquoi un serveur Starbound dédié

Starbound commence avec ta planète natale détruite et un vaisseau endommagé en orbite, puis te laisse faire le reste. Tu peux suivre l’histoire, t’installer pour cultiver, accueillir des locataires dans une colonie, capturer des monstres ou construire n’importe quoi, d’une cabane à une station spatiale, avec des milliers d’objets. Tout ça marche en coop drop-in, drop-out, et c’est là que beaucoup de joueurs passent leurs meilleurs moments sur le jeu.

La coop hébergée depuis la partie d’un pote a un seul défaut : l’univers n’existe que tant que ce pote joue. Avant la 1.0, Chucklefish décrivait deux styles de multijoueur : rejoindre la partie d’un ami via Steam, et faire tourner un serveur dédié configuré par des admins. Un serveur loué, c’est le second. Il garde un univers partagé en ligne jour et nuit : celui qui est dispo ce soir peut continuer la colonie, et personne n’attend l’hôte.

Choisir les slots et la RAM

Les slots, c’est le nombre de joueurs connectés en même temps. Starbound n’a pas de limite publiée pour les serveurs dédiés, et notre formulaire de commande vend n’importe quel nombre de 10 à 120, à l’unité. La plupart des groupes n’ont besoin de rien de tel. Un équipage de potes tient dans 10, un équipage qui invite du monde est à l’aise sur 16, et 24 ou 32 conviennent à un serveur communautaire.

OffreRAM incluseUnivers typique
10 Slots8 GoUn groupe de potes, vanilla ou mods légers
16 Slots8 GoUn équipage avec des invités réguliers
24 Slots12 GoUn univers communautaire avec un pack de mods
32 Slots12 GoUn serveur public bien fréquenté

Ce qui consomme la mémoire, c’est le nombre de mondes chargés en même temps et la taille de la liste de mods. Dix joueurs sur dix planètes différentes gardent plus de choses en mémoire que dix joueurs dans une seule base. Surveille le graphique de mémoire du panel, et s’il frôle la limite les soirs chargés, monte d’un palier depuis l’Espace client.

Faire tourner des mods sur un serveur Starbound

Starbound prend en charge le Steam Workshop, et Chucklefish a ajouté des tags de catégorie pour les mods du Workshop en 2017 afin de faciliter la recherche. Les joueurs s’abonnent sur Steam. Un serveur, lui, ne peut pas s’abonner : sa copie de chaque mod s’envoie à la main.

  1. Mets-toi d’accord avec ton équipage sur la liste de mods et note la version de chacun.
  2. Arrête le serveur et fais une sauvegarde dans le panel.
  3. Envoie les fichiers des mods dans le dossier mods du serveur avec le File Manager ou en SFTP.
  4. Démarre le serveur et lis le log pour repérer un mod qui ne se serait pas chargé.
  5. Demande à tout le monde d’installer les mêmes mods avant de rejoindre.

Les mods de contenu sont un engagement. Les objets et les races qu’ils ajoutent finissent dans les bases, les vaisseaux et les inventaires, et retirer le mod plus tard peut laisser des trous. Les notes de la 1.2 de Chucklefish rappellent que certains changements doivent correspondre sur le serveur et sur le client : considère la liste de mods comme une partie des règles du serveur.

Déménager un univers sur ton serveur

Si ton équipage a commencé sur le PC de quelqu’un, inutile de repartir de zéro. Un univers Starbound, c’est un dossier de fichiers. Arrête le nouveau serveur, envoie ce dossier en SFTP, vérifie que les mods qu’il utilisait sont installés sur le serveur, puis démarre-le et lis le log.

Héberger un jeu terminé

L’histoire du développement de Starbound s’est terminée avec la Bounty Hunter update 1.4 en juin 2019. Le patch 1.4.4 de novembre 2024 n’a corrigé qu’un souci de lancement sur les nouvelles versions de macOS, et le dixième anniversaire de juillet 2026 a été célébré avec un vinyle de la bande-son. On le dit franchement pour que tu saches ce que tu achètes : un serveur pour le jeu tel qu’il est, pas un serveur qui attend du nouveau contenu.

Pour un propriétaire de serveur, c’est plutôt une bonne position. Les builds changent rarement : les mods continuent de marcher et un univers soigneusement réglé le reste. Quand un patch apparaît malgré tout, Steam Update dans le panel aligne le serveur sur tes joueurs.

Un serveur où ton équipage se sent bien

Starbound est détendu par nature, mais un univers partagé demande quand même un peu d’ordre. Décide tôt si le PvP est le bienvenu, comment les joueurs revendiquent des planètes et si une colonie appartient à un joueur ou à tout l’équipage. Écris tout ça là où chacun peut le retrouver.

  • Choisis un système de départ et construis un hub commun, comme une station spatiale, pour que les nouveaux aient un point de départ.
  • Planifie un redémarrage quotidien pendant l’heure la plus calme.
  • Sauvegarde avant chaque changement de mods et avant les gros projets de construction.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Starbound

Les offres d’hébergement Starbound peuvent sembler identiques. Ces détails décident de ce qu’on en pense au bout de quelques mois.

  1. La RAM dans le prix de baseVérifie combien de mémoire est incluse et ce que coûte le palier suivant, surtout si tu prévois une grosse liste de mods.
  2. L’accès aux fichiers pour les modsLes mods du Workshop doivent être envoyés sur le serveur. Il te faut SFTP ou un gestionnaire de fichiers pour ça.
  3. Des slots flexiblesAssure-toi de pouvoir commander la taille qu’il te faut et de la changer plus tard sans déplacer l’univers.
  4. Des emplacements à testerLance un test de ping depuis l’endroit où joue ton équipage avant d’acheter.
  5. Des sauvegardes à restaurer toi-mêmeDemande si tu peux restaurer une sauvegarde toi-même après un conflit de mods.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et repère les frais d’installation.

Lexique du serveur Starbound

Univers
L’ensemble partagé de systèmes stellaires, de planètes et de stations stocké sur le serveur.
Serveur dédié
Un programme à part qui fait tourner l’univers sans que personne joue sur la machine hôte.
Steam Workshop
La bibliothèque de mods de Steam, que Starbound prend en charge.
Casual, Survival, Hardcore
Les modes de personnage : pas de faim, la faim et la perte d’objets à la mort, ou la mort définitive.
Locataires (tenants)
Des PNJ qui s’installent dans les colonies que tu construis et laissent des cadeaux s’ils sont contents.
Station spatiale
Une station modulaire en orbite appartenant au joueur, ajoutée avec la Spacefarer update 1.3.
Chasse aux primes
Des missions contre des gangs criminels, ajoutées avec la Bounty Hunter update 1.4.
Slots
Le nombre de joueurs qui peuvent être connectés au serveur en même temps.

Aide pour ton serveur Starbound et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton univers.