Hela guiden · 5 min läsning
Starbound Server Hosting Sverige förklarat: en komplett guide
Den här guiden förklarar hur en hyrd Starbound-server fungerar: varför en dedikerad server slår en polares spel, hur du väljer slots och RAM, hur du kör mods, flyttar ett universum och håller besättningen nöjd. Den är skriven för den som till slut blir kapten på servern.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför ska du ha en dedikerad Starbound-server
- Välj slots och RAM
- Så kör du mods på en Starbound-server
- Flytta ett universum till din server
- Att hosta ett färdigt spel
- Driv en server som besättningen trivs på
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Starbound-server
- Ordlista för Starbound-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Starbound-server
Därför ska du ha en dedikerad Starbound-server
Starbound börjar med att ditt hem förstörs och ett skadat skepp hamnar i omloppsbana, och sedan lämnas resten till dig. Du kan följa storyn, slå dig ner och odla, samla hyresgäster till en koloni, fånga monster eller bygga allt från en stuga till en rymdstation av tusentals föremål. Allt fungerar i co-op där folk hoppar in och ut, och det är där många spelare har sina bästa stunder med spelet.
Co-op som hostas från en polares spel har ett problem: universumet finns bara så länge den polaren spelar. Före 1.0 beskrev Chucklefish två sätt att spela multiplayer, att gå in i en väns spel via Steam och att köra en dedikerad server som admins ställer in. En hyrd server är det andra slaget. Den håller ett delat universum online dygnet runt, så att den som har tid i kväll kan fortsätta med kolonin, och ingen behöver vänta på den som hostar.
Välj slots och RAM
Slots är hur många spelare som kan vara anslutna samtidigt. Starbound har inget publicerat tak för dedikerade servrar, och vårt beställningsformulär säljer valfritt antal från 10 till 120, styckvis. De flesta gäng behöver inte i närheten av det. En besättning av polare får plats på 10, en besättning som bjuder in gäster har det bekvämt på 16, och 24 eller 32 passar en communityserver.
| Paket | RAM som ingår | Typiskt universum |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8GB | Ett kompisgäng, vanilla eller lätta mods |
| 16 Slots | 8GB | En besättning med återkommande gäster |
| 24 Slots | 12GB | Ett universum för en community, med modpaket |
| 32 Slots | 12GB | En livlig publik server |
Det som drar minne är hur många världar som är laddade samtidigt och hur lång modlistan är. Tio spelare på tio olika planeter håller mer i minnet än tio spelare i samma bas. Håll koll på minnesgrafen i panelen, och ligger den nära gränsen under livliga kvällar, gå upp en nivå i kundportalen. Det finns ingen anledning att betala för plats som ingen använder än: att gå från 10 till 16 slots, eller från 8 till 12 GB, gör du när det behövs, utan att flytta något.
Så kör du mods på en Starbound-server
Starbound stöder Steam Workshop, och Chucklefish lade till kategoritaggar för Workshop-mods 2017 för att göra dem lättare att bläddra bland. Spelarna prenumererar via Steam. En server kan inte prenumerera, så dess kopia av varje mod laddas upp för hand.
- Kom överens om modlistan med besättningen och anteckna varje mods version.
- Stoppa servern och ta en backup i panelen.
- Ladda upp modfilerna till serverns mapp för mods med File Manager eller SFTP.
- Starta servern och läs loggen efter mods som inte laddade.
- Be alla installera samma mods innan de går in.
Innehållsmods är ett åtagande. Föremål, objekt och raser som de lägger till hamnar i baser, skepp och inventarier, och att ta bort moden senare kan lämna luckor. Chucklefish egna noter för 1.2 påpekar att vissa ändringar måste stämma både på servern och i klienten, så se modlistan som en del av serverns regler.
Flytta ett universum till din server
Började besättningen på någons dator behöver ni inte börja om. Ett Starbound-universum är en mapp med filer. Stoppa den nya servern, ladda upp mappen via SFTP, se till att alla mods som universumet använde är installerade på servern, och starta den sedan och kolla loggen.
Passa på att städa när ni ändå flyttar. Gå igenom modlistan, ta bara med de mods som universumet faktiskt använder och skriv ner versionerna, så att alla i besättningen kan installera exakt samma sak. När servern är igång, låt först en spelare kolla att karaktären, skeppet och kolonin ser ut som förut, innan resten av gänget hoppar in.
Att hosta ett färdigt spel
Utvecklingshistorien för Starbound slutade med Bounty Hunter-uppdateringen 1.4 i juni 2019. Patch 1.4.4 i november 2024 fixade bara ett problem med att starta spelet på nya versioner av macOS, och tioårsdagen i juli 2026 firades med en vinylskiva med soundtracket. Vi säger det rakt ut så att du vet vad du köper: en server för spelet som det är, inte en som väntar på nytt innehåll.
För en serverägare är det ett bra läge. Byggen ändras sällan, så mods fortsätter att fungera och ett noggrant finjusterat universum förblir finjusterat. När en patch ändå dyker upp gör Steam Update i panelen att servern matchar dina spelare igen.
Driv en server som besättningen trivs på
Starbound är avslappnat till sin natur, men delade universum behöver ändå lite ordning. Bestäm tidigt om PvP är välkommet, hur spelarna gör anspråk på planeter och om en koloni tillhör en spelare eller hela besättningen. Skriv ner det där alla hittar det.
- Välj ett hemsystem och bygg ett gemensamt nav, till exempel en rymdstation, så att nya spelare har någonstans att börja.
- Schemalägg en daglig omstart den lugnaste timmen.
- Ta en backup före varje modändring och före stora byggprojekt.
Ett universum där folk vet vad som gäller håller längre. Fäst reglerna och modlistan i er Discord, välj ett par betrodda admins som kan starta om servern med egna inloggningar, och fråga vårt supportteam, dygnet runt och på svenska, om något i flytten eller modsen strular.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Starbound-server
Erbjudanden för Starbound-hosting kan se identiska ut. De här detaljerna avgör hur de känns efter några månader.
- RAM i grundprisetKolla hur mycket minne som ingår och vad ett steg upp kostar, särskilt om du planerar en lång modlista.
- Filåtkomst för modsWorkshop-mods måste laddas upp till servern. Du behöver SFTP eller en filhanterare för att göra det.
- Flexibelt antal slotsSe till att du kan beställa den storlek du behöver och ändra den senare utan att flytta universumet.
- Datacenter som du kan testaKör ett pingtest från där besättningen spelar innan du köper.
- Backuper som du kan återställaFråga om du kan återställa en backup själv efter en modkrock.
- BetalvillkorJämför månadsbetalning med längre perioder, och leta efter startavgifter.
Ordlista för Starbound-servrar
- Universum
- Den delade samlingen av stjärnsystem, planeter och stationer som sparas på servern.
- Dedikerad server
- Ett separat program som kör universumet utan att någon spelar på värddatorn.
- Steam Workshop
- Steams modbibliotek, som Starbound stöder.
- Casual, Survival, Hardcore
- Karaktärslägen: ingen hunger, hunger och tappade föremål vid döden, eller permanent död.
- Hyresgäster
- NPC:er som flyttar in i kolonier som du bygger och lämnar gåvor om de trivs.
- Rymdstation
- En modulär station i omloppsbana som spelaren äger, tillagd i Spacefarer-uppdateringen 1.3.
- Prisjakt
- Uppdrag mot kriminella gäng, tillagda i Bounty Hunter-uppdateringen 1.4.
- Slots
- Hur många spelare som kan vara anslutna till servern samtidigt.
Hjälp och nästa steg för din Starbound-server
Användbara sidor för att sätta upp och driva ditt universum. Steam-sidorna är på engelska.
Så skrev vi guiden: baserad på Steam-butiken och Chucklefish officiella nyheter på Steam (playstarbound.com laddade inte när vi kollade), skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 22 oktober 2026:
- Starbound på Steam (plattformar, lägen, Workshop, multiplayer mellan plattformar, engelska)
- Starbound 1.4: Bounty Hunter Update, Chucklefish på Steam (engelska)
- Patchnoter för hotfix 1.4.4 (november 2024), Chucklefish på Steam (engelska)
- Vinylskiva till tioårsdagen (juli 2026), Chucklefish på Steam (engelska)
- Starbound 1.3: Spacefarer Update, Chucklefish på Steam (engelska)
- Patchnoter för hotfix 1.3.3 (taggar i Workshop), Chucklefish på Steam (engelska)
- Starbound 1.2 Vault Update (ändringar på server och klient), Chucklefish på Steam (engelska)
- Final Approach to 1.0 (planerna för multiplayer), Chucklefish på Steam (engelska)
- Starbound Dev Blog Round-Up 03/06/2016 (gå in via vänlistan i Steam i 1.0), Chucklefish på Steam (engelska)
- playstarbound.com, Chucklefish (laddade inte, fel 522, användes därför inte, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Starbound Dedicated Server