Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit
Starbound Server mieten: der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter Starbound Server funktioniert: warum ein dedizierter Server das Spiel eines Freundes schlägt, wie du Slots und RAM dimensionierst, wie Mods laufen, wie du ein Universum umziehst und wie die Crew zufrieden bleibt. Geschrieben für den, der am Ende Captain des Servers ist.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum ein dedizierter Starbound Server
- Slots und RAM wählen
- Mods auf einem Starbound Server betreiben
- Ein Universum auf deinen Server umziehen
- Ein fertiges Spiel hosten
- Ein Server, auf dem sich deine Crew wohlfühlt
- Darauf achten, bevor du einen Starbound Server mietest
- Starbound Server Glossar
- Starbound Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum ein dedizierter Starbound Server
Starbound beginnt damit, dass deine Heimat zerstört ist und ein beschädigtes Schiff im Orbit hängt, und überlässt dir dann den Rest. Du kannst der Story folgen, dich als Farmer niederlassen, Mieter für eine Kolonie sammeln, Monster fangen oder aus Tausenden Objekten alles bauen, von der Hütte bis zur Raumstation. All das funktioniert im Koop zum Ein- und Aussteigen, und genau dort haben viele Spieler ihre beste Zeit mit dem Spiel.
Koop über das Spiel eines Freundes hat ein Problem: Das Universum existiert nur, solange dieser Freund spielt. Schon vor 1.0 hat Chucklefish zwei Arten von Multiplayer beschrieben, das Joinen in das Spiel eines Freundes über Steam und einen dedizierten Server, den Admins einrichten. Ein gemieteter Server ist die zweite Art. Er hält ein gemeinsames Universum rund um die Uhr online, wer heute Abend Zeit hat, kann also an der Kolonie weiterbauen, und niemand muss auf den Host warten.
Slots und RAM wählen
Slots sind die Zahl der Spieler, die gleichzeitig verbunden sein können. Für dedizierte Server von Starbound gibt es kein veröffentlichtes Limit, und unser Bestellformular verkauft jede Zahl von 10 bis 120, Slot für Slot. So viel brauchen die meisten Gruppen bei Weitem nicht. Eine Crew aus Freunden passt in 10, eine Crew, die Gäste einlädt, hat es mit 16 bequem, und 24 oder 32 passen zu einem Community-Server.
| Plan | RAM inklusive | Typisches Universum |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8GB | Ein Freundeskreis, Vanilla oder leichte Mods |
| 16 Slots | 8GB | Eine Crew mit regelmäßigen Gästen |
| 24 Slots | 12GB | Ein Community-Universum mit einem Mod-Paket |
| 32 Slots | 12GB | Ein gut besuchter öffentlicher Server |
Speicher verbrauchen vor allem die Zahl der gleichzeitig geladenen Welten und die Länge der Mod-Liste. Zehn Spieler auf zehn verschiedenen Planeten halten mehr im Speicher als zehn Spieler in einer Basis. Behalte die Speicherkurve im Panel im Auge, und wenn sie an vollen Abenden nah am Limit liegt, geh im Kundenbereich eine Stufe höher.
Mods auf einem Starbound Server betreiben
Starbound unterstützt den Steam Workshop, und 2017 hat Chucklefish Kategorie-Tags für Workshop-Mods eingeführt, damit man leichter stöbern kann. Spieler abonnieren auf Steam. Ein Server kann nichts abonnieren, deshalb wird seine Kopie jedes Mods von Hand hochgeladen.
- Einigt euch in der Crew auf die Mod-Liste und notiert die Version jedes Mods.
- Stopp den Server und zieh im Panel ein Backup.
- Lad die Mod-Dateien mit dem File Manager oder per SFTP in den Mod-Ordner des Servers.
- Starte den Server und lies im Log, ob ein Mod nicht geladen hat.
- Bitte alle, dieselben Mods zu installieren, bevor sie joinen.
Content-Mods sind eine Verpflichtung. Gegenstände, Objekte und Völker, die sie hinzufügen, landen in Basen, Schiffen und Inventaren, und entfernst du den Mod später, können Lücken bleiben. Chucklefishs eigene Notes zu 1.2 weisen darauf hin, dass manche Änderungen auf Server und Client übereinstimmen müssen, also behandle die Mod-Liste als Teil der Serverregeln.
Ein Universum auf deinen Server umziehen
Hat deine Crew auf dem PC von jemandem angefangen, müsst ihr nicht von vorn beginnen. Ein Starbound-Universum ist ein Ordner voller Dateien. Stopp den neuen Server, lad diesen Ordner per SFTP hoch, stell sicher, dass alle Mods, die es genutzt hat, auch auf dem Server installiert sind, und starte ihn dann und prüf das Log.
Ein fertiges Spiel hosten
Die Entwicklungsgeschichte von Starbound endete mit dem Bounty-Hunter-Update 1.4 im Juni 2019. Der Patch 1.4.4 im November 2024 hat nur ein Startproblem auf neuen macOS-Versionen behoben, und das zehnjährige Jubiläum im Juli 2026 wurde mit einer Soundtrack-Vinyl gefeiert. Wir sagen das klar, damit du weißt, was du kaufst: einen Server für das Spiel, wie es ist, und keinen, der auf neue Inhalte wartet.
Für Serverbesitzer ist das eine gute Ausgangslage. Builds ändern sich selten, Mods laufen also weiter, und ein sorgfältig eingestelltes Universum bleibt so, wie du es eingestellt hast. Erscheint doch einmal ein Patch, bringt Steam Update im Panel den Server auf den Stand deiner Spieler.
Ein Server, auf dem sich deine Crew wohlfühlt
Starbound ist von Natur aus entspannt, aber gemeinsame Universen brauchen trotzdem ein bisschen Ordnung. Entscheidet früh, ob PvP willkommen ist, wie Spieler Planeten für sich beanspruchen und ob eine Kolonie einem Spieler gehört oder der ganzen Crew. Schreibt es dort auf, wo es alle finden.
- Wählt ein Heimatsystem und baut einen gemeinsamen Treffpunkt, etwa eine Raumstation, damit neue Spieler einen Startpunkt haben.
- Plan einen täglichen Restart in der ruhigsten Stunde ein.
- Sichere vor jeder Mod-Änderung und vor großen Bauprojekten.
Darauf achten, bevor du einen Starbound Server mietest
Angebote für Starbound-Hosting sehen oft gleich aus. Diese Details entscheiden, wie sie sich nach ein paar Monaten anfühlen.
- RAM im GrundpreisPrüf, wie viel Speicher enthalten ist und was eine Stufe mehr kostet, vor allem wenn du eine lange Mod-Liste planst.
- Dateizugriff für ModsWorkshop-Mods müssen auf den Server hochgeladen werden. Dafür brauchst du SFTP oder einen File Manager.
- Flexible Slot-ZahlenStell sicher, dass du die Größe bestellen kannst, die du brauchst, und sie später änderst, ohne das Universum umzuziehen.
- Standorte zum TestenMach einen Ping-Test von dort, wo deine Crew spielt, bevor du kaufst.
- Backups zum ZurückspielenFrag, ob du ein Backup nach einem Mod-Konflikt selbst zurückspielen kannst.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren.
Starbound Server Glossar
- Universum
- Die gemeinsamen Sternsysteme, Planeten und Stationen, die auf dem Server gespeichert sind.
- Dedizierter Server
- Ein eigenes Programm, das das Universum betreibt, ohne dass jemand auf der Host-Maschine spielt.
- Steam Workshop
- Die Mod-Bibliothek von Steam, die Starbound unterstützt.
- Casual, Survival, Hardcore
- Charaktermodi: kein Hunger, Hunger und verlorene Gegenstände beim Tod oder permanenter Tod.
- Tenants
- NPC-Mieter, die in Kolonien einziehen, die du baust, und Geschenke dalassen, wenn sie zufrieden sind.
- Raumstation
- Eine modulare Station im Orbit im Besitz eines Spielers, eingeführt mit dem Spacefarer-Update 1.3.
- Kopfgeldjagd
- Missionen gegen kriminelle Banden, eingeführt mit dem Bounty-Hunter-Update 1.4.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig mit dem Server verbunden sein können.
Starbound Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten, um dein Universum einzurichten und zu betreiben. Die Ankündigungen von Chucklefish sind auf Englisch.
- Starbound auf SteamDas Spiel, sein Workshop und die Ankündigungen von Chucklefish.
- Steam Workshop von StarboundMods für deinen Server durchstöbern.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch rund um die Uhr bei Mods und beim Umzug eines Universums.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im Steam-Store und in den offiziellen Ankündigungen von Chucklefish auf Steam (playstarbound.com lud bei unserer Prüfung nicht), mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas überholt? Gib uns einen Hinweis.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Starbound auf Steam (Plattformen, Modi, Workshop, plattformübergreifender Multiplayer)
- Starbound 1.4: Bounty Hunter Update, Chucklefish auf Steam (Englisch)
- 1.4.4 Hotfix Patch Notes (November 2024), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- Ankündigung der Vinyl zum 10. Jubiläum (Juli 2026), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- Starbound 1.3: Spacefarer Update, Chucklefish auf Steam (Englisch)
- 1.3.3 Hotfix Patch Notes (Workshop-Tags), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- Starbound 1.2 Vault Update (Änderungen an Server und Client), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- Final Approach to 1.0 (Pläne für den Multiplayer), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- Starbound Dev Blog Round-Up 03/06/2016 (Joinen über die Steam-Freundesliste in 1.0), Chucklefish auf Steam (Englisch)
- playstarbound.com, Chucklefish (lud nicht, Fehler 522, daher nicht genutzt)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Starbound Dedicated Server