La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor Starbound explicado: la guía completa
Esta guía explica cómo funciona un servidor de Starbound alojado: por qué un servidor dedicado gana a la partida de un amigo, cómo dimensionar slots y RAM, cómo usar mods, cómo trasladar un universo y cómo tener contenta a la tripulación. Está escrita para quien acabe siendo el capitán del servidor.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué un servidor dedicado de Starbound
- Cómo elegir slots y RAM
- Cómo usar mods en un servidor de Starbound
- Cómo trasladar un universo a tu servidor
- Alojar un juego terminado
- Un servidor que disfrute tu tripulación
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Starbound
- Glosario del servidor de Starbound
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Starbound
Por qué un servidor dedicado de Starbound
Starbound empieza con tu hogar destruido y una nave averiada en órbita, y a partir de ahí todo lo demás es cosa tuya. Puedes seguir la historia, asentarte a cultivar, reunir inquilinos para una colonia, capturar monstruos o construir cualquier cosa, desde una cabaña hasta una estación espacial, con miles de objetos. Todo funciona en un co-op en el que se entra y se sale cuando se quiere, y ahí es donde muchos jugadores disfrutan más del juego.
El co-op alojado desde la partida de un amigo tiene un problema: el universo solo existe mientras ese amigo está jugando. Antes de la 1.0, Chucklefish describía dos estilos de multijugador: unirse a la partida de un amigo a través de Steam y montar un servidor dedicado configurado por sus admins. Un servidor alquilado es del segundo tipo. Mantiene online a todas horas un universo compartido, así que quien tenga hueco esta noche puede seguir con la colonia, y nadie tiene que esperar al anfitrión.
Cómo elegir slots y RAM
Los slots son cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez. Starbound no tiene un tope publicado para servidores dedicados, y nuestro formulario de pedido vende cualquier cifra de 10 a 120, de slot en slot. Casi ningún grupo necesita tanto. Una tripulación de amigos cabe en 10, una que trae invitados va cómoda con 16, y 24 o 32 encajan con un servidor de comunidad.
| Plan | RAM incluida | Universo típico |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8 GB | Un grupo de amigos, vanilla o con mods ligeros |
| 16 Slots | 8 GB | Una tripulación con invitados habituales |
| 24 Slots | 12 GB | Un universo de comunidad con un pack de mods |
| 32 Slots | 12 GB | Un servidor público con movimiento |
Lo que consume memoria es el número de mundos cargados a la vez y el tamaño de la lista de mods. Diez jugadores en diez planetas distintos mantienen más cosas en memoria que diez jugadores en una misma base. Vigila la gráfica de memoria del panel, y si en las tardes concurridas se acerca al límite, sube un nivel desde el área de cliente.
Cómo usar mods en un servidor de Starbound
Starbound admite el Steam Workshop, y en 2017 Chucklefish añadió etiquetas de categoría a los mods del Workshop para que fuera más fácil explorarlos. Los jugadores se suscriben en Steam. Un servidor no puede suscribirse, así que su copia de cada mod se sube a mano.
- Cierra la lista de mods con tu tripulación y apunta la versión de cada mod.
- Detén el servidor y haz un backup en el panel.
- Sube los archivos de los mods a la carpeta de mods del servidor con el File Manager o por SFTP.
- Arranca el servidor y lee el log por si algún mod no ha cargado.
- Pide a todo el mundo que instale los mismos mods antes de entrar.
Los mods de contenido son un compromiso. Los objetos, piezas y razas que añaden acaban en bases, naves e inventarios, y quitar el mod más tarde puede dejar huecos. Las propias notas de la 1.2 de Chucklefish señalan que algunos cambios tienen que coincidir en el servidor y en el cliente, así que trata la lista de mods como parte de las normas del servidor.
Cómo trasladar un universo a tu servidor
Si tu tripulación empezó en el PC de alguien, no tienes que volver a empezar. Un universo de Starbound es una carpeta de archivos. Detén el servidor nuevo, sube esa carpeta por SFTP, asegúrate de que los mods que usaba están instalados en el servidor y luego arráncalo y revisa el log.
Alojar un juego terminado
La historia de desarrollo de Starbound terminó con el Bounty Hunter update 1.4 en junio de 2019. El parche 1.4.4 de noviembre de 2024 solo arregló un problema de arranque en versiones nuevas de macOS, y el décimo aniversario de julio de 2026 se celebró con un vinilo de la banda sonora. Lo decimos claramente para que sepas lo que compras: un servidor para el juego tal y como es, no uno a la espera de contenido nuevo.
Para quien lleva un servidor es una buena posición. Las builds casi no cambian, así que los mods siguen funcionando y un universo bien ajustado sigue ajustado. Cuando sale algún parche, Steam Update en el panel pone el servidor a la par de tus jugadores.
Un servidor que disfrute tu tripulación
Starbound es tranquilo por naturaleza, pero los universos compartidos también necesitan algo de orden. Decide pronto si el PvP es bienvenido, cómo se reclaman los planetas y si una colonia es de un jugador o de toda la tripulación. Escríbelo donde todo el mundo pueda encontrarlo.
- Elige un sistema de origen y construye un punto de encuentro común, como una estación espacial, para que los jugadores nuevos tengan por dónde empezar.
- Programa un reinicio diario en la hora más tranquila.
- Haz un backup antes de cada cambio de mods y antes de los grandes proyectos de construcción.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Starbound
Las ofertas de hosting de Starbound pueden parecer idénticas. Estos detalles deciden cómo se sienten al cabo de unos meses.
- RAM en el precio baseComprueba cuánta memoria va incluida y cuánto cuesta subir un nivel, sobre todo si planeas una lista de mods grande.
- Acceso a los archivos para los modsLos mods del Workshop hay que subirlos al servidor. Para eso necesitas SFTP o un gestor de archivos.
- Slots flexiblesAsegúrate de que puedes pedir el tamaño que necesitas y cambiarlo después sin mover el universo.
- Ubicaciones que puedes probarHaz un test de ping desde donde juega tu tripulación antes de comprar.
- Backups que puedes restaurarPregunta si puedes restaurar tú mismo un backup tras un choque entre mods.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos más largos y busca cuotas de alta.
Glosario del servidor de Starbound
- Universo
- El conjunto compartido de sistemas estelares, planetas y estaciones guardado en el servidor.
- Servidor dedicado
- Un programa aparte que mantiene el universo en marcha sin que nadie esté jugando en la máquina anfitriona.
- Steam Workshop
- La biblioteca de mods de Steam, compatible con Starbound.
- Casual, Survival, Hardcore
- Los modos de personaje: sin hambre, con hambre y pérdida de objetos al morir, o muerte permanente.
- Inquilinos
- NPC que se mudan a las colonias que construyes y dejan regalos si están contentos.
- Estación espacial
- Una estación modular en órbita propiedad del jugador, añadida en el Spacefarer update 1.3.
- Caza de recompensas
- Misiones contra bandas criminales, añadidas en el Bounty Hunter update 1.4.
- Slots
- Cuántos jugadores pueden estar conectados al servidor a la vez.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Starbound
Páginas útiles para montar y llevar tu universo. Los anuncios de Chucklefish en Steam están en inglés.
- Starbound en SteamEl juego, su Workshop y los anuncios de Chucklefish.
- Steam Workshop de StarboundExplora mods para tu servidor.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con mods y traslados de universo.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la tienda de Steam y de los anuncios oficiales de Chucklefish en Steam (playstarbound.com no cargaba cuando lo comprobamos), redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Starbound en Steam: plataformas, modos, Workshop y multijugador multiplataforma (en inglés)
- Starbound 1.4: Bounty Hunter Update, Chucklefish en Steam (en inglés)
- Notas del hotfix 1.4.4 (noviembre de 2024), Chucklefish en Steam (en inglés)
- Anuncio del vinilo del décimo aniversario (julio de 2026), Chucklefish en Steam (en inglés)
- Starbound 1.3: Spacefarer Update, Chucklefish en Steam (en inglés)
- Notas del hotfix 1.3.3 (etiquetas del Workshop), Chucklefish en Steam (en inglés)
- Starbound 1.2 Vault Update (cambios en servidor y cliente), Chucklefish en Steam (en inglés)
- Final Approach to 1.0 (planes de multijugador), Chucklefish en Steam (en inglés)
- Starbound Dev Blog Round-Up 03/06/2016 (entrar desde la lista de amigos de Steam en la 1.0), Chucklefish en Steam (en inglés)
- playstarbound.com, Chucklefish (no cargaba, error 522, así que no se usó) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Starbound Dedicated Server